刀塔传奇 后期阵容骷髅王后期有用吗

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刀塔传奇骷髅王分析 骷髅王怎么样
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骷髅王可以说是竞技场第一T,每天都要躺了又起,起了又躺。在DOTA2中,外形被和谐的俗称&绿翔大帝&,定位为强大后期,拿了肉山盾的绿翔大帝,三条命!你敢惹吗?可惜刀塔传奇中没有肉山盾。
的台词是:光荣属于骷髅,不包括那两个白痴(、)。这要放在之前,妥妥最白痴的就是自己了,但是目前版本,作为竞技场第一T,这句话终于可以说得信心满满了。
骷髅王属性
初始2星,力量成长4.35还算不错,但是5星的力量成长只有8.7,着实有点蛋疼,总成长也才18.6,这个数值相当低了。所以血量并不是很高,物攻和暴击算比较高的,护甲一般,但是魔抗真真是....低得小编也没话说了~~~
骷髅王技能
飞锤:丢出一个魔法锤,晕眩目标。
飞锤每级伤害提升24点,可以说是非常高的了,但是作为一个力量型英雄,智力成长比较低的,大招能造成的伤害并不高。不过飞锤有几率晕眩目标,倒算是一个亮点。不过需要说明的是,飞锤的前摇实在是长,差不多有2秒之多,这不摆明让人家打断吗!
暴击:用力劈砍目标,造成较高物理伤害。
这是的核心输出技能,每级伤害提升19.2,可以说是非常的高。虽然技能介绍是普通伤害,但是暴击几率却非常的高,难道是因为技能名?
吸血光环:增加己方全体吸血效果。
光环效果,每级增加0.3的吸血,80级能增加24的吸血等级,看起来有点少,不过在实际中还是比较实用的,能增加不少队伍的续航能力。
不死:在死亡后3秒会自动复活,并恢复一定生命值。骷髅王每次出战只能复活一次。
初始时,复活为6000点血量,每级增加150点,80级时为12000点的复活血量,看来信春哥不够彻底,不能满血复活呀。这个技能是能成为竞技场第一T的主要原因,后期竞技场相当于6V5的局势。不过DOTA中复活时会对周围的目标有减速效果,在刀塔传奇中并没有实现这一点。比较坑的是,在远征中只能复活一次,所以最多拿来当下炮灰而已。
骷髅王技能加点
加点方面,暴击作为核心输出是必须加的,然后是不死,能复活的才是骷髅王呀!吸血在后期能很好地提升队伍的续航能力,也要点上,至于大招飞锤,看心情点吧,晕眩命中率随等级提升,随意可以点一点,由于复活能量重置,在竞技场中基本放不出大招。
骷髅王装备
进阶所需装备
紫色之后的装备相当的坑啊,白色的力量护腕,绿色装备有3个,更重要的是,紫色装备竟然就没几件,要不是紫4和橙色阶段开启,装备真心就是拖后腿的。
骷髅王总评
是一个很不错的肉盾,攻击循环也非常完美。不过的技能前摇都太长,大招的慢就不想再提了,所以技能比较容易被打断。后期物理输出比较大,破紫前不建议上阵,等到后期破紫,可以作为一个战略性的英雄出现在竞技场,先作死吸收伤害,只要倒地的3秒内成功躲过了对面的轰炸,再站起来,场面就不一样了。就目前来看,后期想要打好竞技场是必须的,而且升星也不难,推荐大家培养。
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【奔跑吧,刀塔】当前版本骷髅王熊猫是否还有培养的必要?
目前85级,v6,jjc基本50-100之间,我只把骷髅王和熊猫培养到了紫3.都是4星,熊猫不打算再给装备了。那么骷髅王呢?是否要给装备和继续刷魂石呢。
这么快就要沉下去了吗?
速度来个人 分析一下呗
熊猫后期打纯物理可以。骷髅待觉醒。
可以多余资源缓慢培养,毕竟他们都还没有觉醒。而且竞技场永远是物理队的天下,等着觉醒吧
刷星继续,装备给全能吧全能培养起来
看来他们两个可以直接休息不给装备了。不过我85-90这段时间不给他们装备的话如何打?用全能蓝胖?我喜欢钢猪。可以培养否?
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保存至快速回贴刀塔传奇熊猫与骷髅王哪个好 属性对比
互联网 & 发布时间: 14:55:13 & 作者:佚名 &
刀塔传奇熊猫与骷髅王哪个好 属性对比
《刀塔传奇》游戏里的热门T除了人马当然就是骷髅王和熊猫,不过这两位的动作都太慢,都需要辅助英雄。那么今天我们就一起来看看刀塔传奇熊猫与骷髅王的对比分析。
醉拳:攻击合计4下,期间晕(打断)敌人3次。但是容易被敌人打断。有吸血效果。
酒雾:非常实用的技能,开场第2下发招,降低敌人物理命中和闪避。
雷霆震落:物理伤害明显,晕眩敌人约1秒。
元素之力:增加力量,使熊猫增加血量和物理攻击。
熊猫的出招顺序为:平A---酒雾---雷霆震落---平A---平A---雷霆震落---酒雾---平A。
优点:恐怖的三维,可怕的伤害。稳定的升星。团队副本竞技场藏宝都用的上的神级前排(72级前比较脆,但72级后开始风骚起来)
缺点:玩过熊猫的人都知道,熊猫是英雄里放技能最慢的一个了,发出技能之前都会摆几个poss(我当时就不乐意,拍案而起,你是来耍宝的还是来打架的),技能动作慢,容易被断
人马+熊猫+巨魔+一姐+白虎
熊猫+敌法+巨魔+一姐+白虎
飞锤:虽然加强了飞锤的伤害,但是打出的伤害依旧是少的可怜。单体眩晕算是唯一的亮点,不过飞锤的前摇实在是太长了,有2秒多,算是刀塔传奇中最长的前摇了,不打断都对不起你了&&骷髅王你可以提名奥斯卡了。
暴击:这是骷髅王用来输出的核心技能,虽然技能介绍只是普通伤害,但是很可能有隐藏的暴击属性,经常就是一排的暴击,这个伤害有时候真心高,我的英雄经常被爆到残血,因此发不出大,让对方获胜,这是我在新区的感觉,新区骷髅王没整卡,因此并没有上骷髅,我上的是人马熊猫,人马保护熊猫的慢动作,但被骷髅打的还是一阵肉疼。所以骷髅若不是不脆,技能不慢,你就等着挂掉吧。
吸血光环:增加全队的吸血,这也是后期他最有用的一个技能之一吧,不然后期整一逗比,复活后才这么点血。
不死:死后原地复活,前期相当不错,但后期说实话这技能成为了一个逗比技能。
攻击顺序:平A&暴击&平A两下&暴击&平A两下,依次循环。
优点:战斗的时候,先当肉靶子,被干挂了。等到对面阵型都压过去了,忽然大招复活,就变成一把烧红的钢棒棒戳向对方后庭,瞬间4个暴击就出现了,菊花刀真心痛,还有就是三个被动和吸血光环,吸血光环后期真心不错
缺点:和熊猫一样同样出手慢,容易被打断,一个菊花刀在那边摆半天,实在无力,而且大招后期就是一个逗比技能,无法直视,不过前期还是有用的
骷髅王+巨魔+一姐+敌法+白虎
骷髅王+人马+巨魔+一姐+白虎
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最近更新的内容刀塔传奇骷髅王大后期怎么样?准备练蓝胖还是把骷髅王练好?_百度知道
刀塔传奇骷髅王大后期怎么样?准备练蓝胖还是把骷髅王练好?
我有更好的答案
骷髅王87才开始发力的。前期弱到死蓝胖是一个好英雄。生星不难。10连抽常客另外蓝胖的法术多倍伤害非常强大。觉醒后更是 坑敌法的 主力智力T 之一。。觉醒后和不觉醒差距逆天。SO。。你懂得
采纳率:70%
练骷髅王吧蓝胖是法师队的要看配合,看你的阵容偏向那一种而且,蓝胖升星要比骷髅王累点望采纳
看阵容是法师流还是物理流
那就练骷髅王
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刀塔传奇骷髅王后期怎么样 骷髅王后期厉害吗
更新时间: 03:34:59  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹  浏览:45
游戏大小:44.36 MB&&&&&&&&游戏类型:
刀塔传奇骷髅王在觉醒后再竞技场十分常见,那么骷髅王的后期到底怎么样呢?让斗蟹网小编来告诉你吧。骷髅王90级橙2满装满附魔属性力量成长:8.7智力成长:4.8敏捷成长:5.1力量:2046智力:979敏捷:1069最大生命值:46812物理攻击力:4102魔法强度:2389物理护甲:562魔法抗性:383物理暴击:753穿透护甲:38吸血等级:101闪避:25生命回复:3235能量回复:360减少被控制时间:30%学院属性:吸血等级:39力量:54骷髅王觉醒以后血量有了小幅度的提升,再加上复活后的大概1/3的血量,有快6W的血,还是很不错的,而且骷髅王的吸血等级很高的本身101+学院39+被动27,能有167的吸血等级了,如果是打多前排统一下都可以回个3、4000了,攻击力也有4000+,跟一些后排的输出攻击差不多了,护甲和魔抗再前排中算是中庸吧,不是特别高,但也还算站得住脚。【骷髅王觉醒装备】这个装备是提升了骷髅王的生存能力,毕竟骷髅王舞王的存在就是因为血量以及双抗都太低了,而这件装备就针对此而来的属性,让骷髅王不会扭的那么厉害,可以多捅好几刀,而且还提升了骷髅王的输出能力,毕竟骷髅王能扛,也是靠输出的高吸血来充当续航呢。竞技场:能够重生吃很多的单点技能,而且分裂攻击打多前排十分好用,觉醒技能也能保护十分热门的沉默和恶魔巫师。【骷髅王后期运用:高吸血输出、重生吃单点】巅峰竞技场:隐藏起来很是很有战略意义的。燃烧的远征:较少使用,国家队够用了。团队副本:较少使用,单点输出并不高。预言之池:较少使用,没什么必要用。藏宝地穴:大招并没有什么卵用。英雄试炼:没什么用。永生梦境:没什么用。王座之塔:当竞技场用。刀塔传奇骷髅王后期怎么样骷髅王在如今这个竞技场防守普遍是多前排+单点的阵容中,十分好用的,因为对面多前排所以输出并不是特别的多,就是特别的肉,所以你需要一个单T来撑,拿出更多的输出来打他,骷髅王就是个很好的选择,死了还能再爬起来,而且分裂攻击+菊花刀+吸血可以有不错的续航,斗蟹网小编刚才打了一场发现,菊花刀捅一下暴击一个人可以吸2000,三个人就是6000血啊,十分好用。而且现在单点法师特别的流行尤其是若风和沉默的搭配,所以骷髅王就随便他们大招,反正还可以再爬起来,而别的英雄一趴就没了,再加个猴子,基本都是无损打单点法师队了。
责任编辑 :
游戏语言:简体中文
游戏大小:308.9 MB
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语言:中文简体
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