一,哪里可以学游戏网络设计学习啊?

学游戏设计有前途么?
最近很多家长咨询我,游戏设计是做什么的?是教孩子打游戏还是?学习游戏设计有前途么?作为资深的游戏设计师,小编想出具一些数据,看完之后你就清楚了!
一、游戏行业发展前景好
1、据中新游戏研究(CNG)和《中国游戏产业报告》数据显示,2013上半年中国原创PC网络游戏实际销售收入超过240亿元人民币。在《笑傲江湖OL》等新游戏集中上线的作用下,全年或接近546亿元,实现翻倍增长。同时,增长速度也可能从下降转向上升状态。
据《中国游戏产业报告》记载,2012年,中国原创PC网络游戏实际销售收入368亿元,2013仅上半年就完成了去年的65%。预计在新产品陆续进入收入增长期后,下半年还将出现更大涨幅。
2、据CNG中新游戏研究最新研究数据显示,月,国内3D类网页游戏产品总的市场比例已占到9%,超去年全年6.8个百分点,迎来高速发展。
图:网页游戏产品表现形式分布
与%的市场占有率相比,今年上半年3D类网页游戏市场占比提升明显,仅在6个月的时间内就超去年全年总的比例,达到9%。
3、据中新游戏研究(CNG)和《中国游戏产业报告》最新研究数据显示,2013上半年,客户端网络游戏市场销售收入超过230亿元已成定局,超过网页游戏4倍。受《笑傲江湖OL》ACU突破30万人,以及几款端游作品持续强势的影响,预计全年占有率有望止跌上扬。
2012年,中国整个游戏行业(包括网络游戏、手机游戏、网页游戏、家用游戏、单机游戏、掌机游戏、大型游戏、人才培养所有种类)的生产经营总收入约为1089.47亿元人民币。
网络游戏2012年经营收入约为525.773亿元人民币,约占整个游戏产业产值的百分之48.25%,比2011年的423.8亿增收101.97亿元。
网页游戏发展很快,包括社交类游戏在内,2012年网页游戏经营收入约为122.5亿元人民币以上,约占整个游戏产业产值的百分之11.2%,比2011年的49.5亿元增收73亿。
手机游戏2012年经营收入约为38.7亿元人民币以上,约占整个游戏产业产值的百分之3.5%,比2011年的37.9元略有提升。
面对如此好的行业发展形势,相信学游戏设计有前途么这个问题的答案已经呼之欲出。在由国家工信部下属行业软件行业协会主办的第九届游戏行业年会上,发布以下言论:下一步,游戏软件分会的工作重点将在于加强自主研发、打造精品游戏;培养高尖动漫游戏人才;解决营业税改增值税后重复征税问题;加强行业自律等方面着手。
网络游戏设计师、游戏美术设计师,这些技术听起来很新鲜,感觉起来还有些“不务正业”的职业,真的有前途吗?如今一改往日只有少数综合类大学软件学院的试探性设置,成为如今各类大中专院校纷纷追捧的热门专业。据前程无忧相关数据显示:网游行业2013年招聘职位从1月份的11196个,增长到了7月份的86220个。旺盛的需求折射出网游行业的广阔前景,但网游人才的大量匮乏也使网游人才的培养显得刻不容缓。目前,随着整个网游市场的规模不断扩大,手游、页游的不断扩充,整个游戏行业的竞争已经从游戏产品的竞争转向了人才的竞争。
行业发展前景良好,但拥有资质的专业动漫游戏设计制作人才却寥寥无几,因此如何培养更多更优秀的动漫动画制作和游戏设计开发人才已成为整个行业迫切需要解决的问题。对此,
西安汇众教育相关资深课程顾问老师表示:将动漫游戏课程通过学习任务书把学习目标分解成月、周、日为单位的若干子任务,通过一次次的子任务的迭代,逼近目标,实现丰硕的学习成果,通过这种方式让学员更有成就感,培养学员的学习兴趣,让学员毫不压力的掌握尖端游戏动漫技术,这才体现西安汇众游戏学校的教学质量。汇众教育同时还研发了云世界学习平台,可以用PAD、手机等数字产品带领学员“微”学习新体验,让老师、学员可以随时随地的交流、分享。
这样好的发展前景,如此好的学习机会,还用担心学游戏设计有前途么?
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一个游戏设计师需要知道什么?
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  文/Thiago Attianesi
  很多能力对于一个游戏设计师都是很有用的,有一些甚至你都觉得不可想象。我能给你举一个例子:排版的研究,工作在IT技术的帮助下迅速完成。回到游戏制作这个话题上,这里我会枚举常规的重要商业游戏制作者所需技能。
  2D和3D设计
  游戏需要一个漂亮的外观。好的,你可以说“Minecraft没有那么好的画质但是它也非常成功”,“任何人都会画俄罗斯方块的图像”。对,这些都是事实,但是主流的当下新游戏都是需要一个强大的设计、音效、程序、游戏艺术团队。这表示,设计师最重要的技能是找到制造2D和3D图像的办法,探索他们是怎样展示力学等等,让这个世界有着新的东西。提示:使用同义反复在这里是一个好东西。
  Obs:画质是游戏的名片(我会在之后的文章里面进一步论述)
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  人类学
  你会努力得知观众他们自己想要什么,想要经历什么,想要生活,甚至他们自己都不知道自己的这个需求。不是一个有关一个玩家想要什么的调查统计表。是寻找那些玩家内心的档案——什么会让他们感到高兴、感到被娱乐了、并且对这个游戏满意。
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  建筑学
  你不会做一个屋子或一栋楼房的设计,而是在自己的脑海中设计整个帝国、城市、宫殿甚至兽人的房屋。适当的了解建筑学会让你更好地了解人们或生物的生活地点。也就不仅仅局限为你可以让你创造的世界更加真实了。(当我提到“真实”这个词的时候,请理解为是让你的虚拟世界更加真实,物理定律可能相似于或者完全不等于真实世界 )
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  头脑风暴
  拥有头脑风暴能力有利于作为游戏设计师的你。你需要想象数十个,或者用成百上千个来形容更为恰当,这么多个新想法还有解决方案用于解决很多矛盾与力学,这些都会在你发展想法的事后出现。不,你不必一个人策划你的游戏,但是你需要想出合适的想法和创造法则来规范你的世界,给出王国的感觉,生物的动作,战斗的动机,玩家的动力之类的。
  电影院
  你应该给你的玩家一个被数码科技限制的,真实的经历。你想要感动你的玩家,对于这个最好的方法就是学习电影行业。几乎所有的近期游戏使用预告片、过场动画、结尾这些东西。所以,为了增强你为玩家提供真实经历的能力,掌握某些电影技巧会给你一个很大的好处。
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  你需要讲述,不仅仅是口头上的,但是绝对是以文字形式。我会有必要在这里跟所有专业的人士交流就是一个例子。你会与你的团队交流,会和他们一起解决很多难题,跟听众和客户交流。拥有交流的能力会让你在了解他们对于你的游戏的真实感受有帮助。
  文本工作
  你需要主要是具有创造力的文书工作。你要创造整个世界、物种、人口、还有在这些事情背后的各种故事。当然,你不能忘记技术性部分,你需要把最复杂的思想简化,因为你没有做好这个工作,你的思想会看起来很遥远,一个在未来才该干的事情,或者永远都干不了的事情。
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  无论你喜欢或否,游戏设计是一个市场工作,之后市场是基于各种交易工作的,所有的交易多少都设计一个叫做“金钱”的东西。因此,为了增加将你梦想中游戏出产的几率,你需要与制造商、出版商、自由职业者、投资人、支持者还有许许多多的人交流。他们应该购买你的想法。
  经济学
  今日的游戏在经济上复杂程度比以前任何程度上都高。这是整个奖励系统用于让玩家一直玩这个游戏,不会强到逆天,不会弱到爆来面对游戏中的重重挑战(译者注:说白了就是平衡度=-=),同时还要感到游戏的自我价值。比以前的老游戏复杂的多的是那些,价格变化,各种价格不一的交易货物,还有那些建筑材料。
  信息技术
  我在提及一个你理解你游戏中所用科技的能力。创新品格如今争议很大,知道你所用的技术的优缺点会让你更好地掌控你的游戏,增加创造独一无二的创新东西的可能性。
  最好的例子就是神学,特别是希腊神话还有北欧神话。你的游戏和历史无关?那你的游戏是个全新的幻想世界?相信我,了解历史会让你具有一个全新的创造你的特殊世界的灵感。
  管理学
  为了制造出一个好游戏,在各方面都很出色的游戏,一个团队是必须的,之后你应当先学习一堆有关如何组织一堆人来为同一个目标而努力。不,你没有责任来管理整个团队,或者说你不应该这么做,但是好的游戏设计者都对管理学小有研究。当存在一个糟糕的管理者的时候,他们可以在一定程度上低调地帮助大家在开发结束时仍旧获得盼望的结果。
  无可置疑,游戏充满着数学。游戏里有可能性、风险分析、奖励、坐标系统、力学管理。先不提及那些在游戏背后高级的数学了,具有能力的设计师会把自己沉浸在数学中用于寻找那些数学理论以改善游戏。
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  声音设计
  是的,游戏需要声音。音乐让人们参与、沉浸、对与他们的存在进行直接关联。在音乐之外还有一整个声音设计的世界:声效、节奏、打斗。场景需要音乐以让玩家相信他是真正在那里。图像需要显示那个地点,同事声音让玩家相信他真正在那里。提示:“耳听为实”
  心理学
  你的目标是给予人们他们想要的经历。你会吓他们,奖励他们,愚弄他们、欺骗他们、保护他们或者做一切必要的事,故你需要理解人类各年龄、职业、信仰等等的心理。如果你不知道他们的心理,那么你是在黑暗中设计。
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  公共行为
  你经常需要公开战士或者拒绝各种想法。有很多东西可以加到游戏中,但是有更多不能。整个团队会希望加一点个人的东西在游戏中,之后你应该公开的接受这个请求,但是应该拒绝或反对那些不切实际的请求。你应该在你表述意见的时候一直保持中立、清白、感到兴趣的样子,否则人们会认为你不知道你在干什么。提示:看你们国家的总统对公众的讲话或者辩论。
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  并且,是的,还有更多,是不是有点可拍?但是放松,没有人能够掌握所有的这些技能。被谈论的只是那些能改善你工作质量的那些主要技能。你掌握这些知识越好,作为一个游戏设计者你会做得更好。更进一步地谈论,切记游戏设计的最重要技能——“你需要倾听”。倾听,你需要停下工作来倾听你的客户、你的朋友、你的家人还有更加主要的,你的团队。他们是你创造的世界的参与者,他们是重要的一部分。他们所能产生的想法会比你自己的好上很多倍,所以离开自我中心的误区,之后学会、学会倾听。
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  参考资料:
  图像资源 - 谷歌图片 Deviantart e Weheartit
  激励的导师 - Jesse Schell
  英文翻译:Felipe Lins
  ——(基于英文翻译的)中文翻译:LBQ
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> 学游戏设计专业需要多少钱?
学游戏设计专业需要多少钱? 10:13:29
如今随着游戏设计这个行业越来越火热,人们都开始向往着这种高端人才的生
活,很多人都想游戏设计培训,那么学习游戏设计需要多少钱呢?在深圳完美空间看
来,这样问的人一般都不是比较专业的,因为像深圳游戏学院它里面有很多游戏课
程,游戏设计业包括很多部分,不同的学习时间与课程学习费用肯定是一样的。
学游戏设计需要多少钱?一般来说要多少钱?
一般而言在全国范围内来将都是需要一万以上的。由于游戏设计的人才紧缺,很
多学生在学校就被预订了,甚至有些企业会贴薪培训游戏设计人才,所以一般游戏学
院都能包就业的。像国内知名的游戏设计培训品牌――完美空间,其师资力量与硬件
条件是其它小的培训机构无法比拟的。完美空间游戏设计培训学院收费标准是全国统
一标准,绝对不允许分校乱收取费用,群众有发现可以直接举报。
深圳游戏学院设计课程主要包括哪些课程?
游戏场景设计师专业:根据游戏策划案中的年代背景、社会背景、游戏主题等,
游戏美术设计人员提供技术上的可行性,根据游戏风格安排具体的工作量,完成游戏
场景的制作。
游戏角色设计师专业:游戏产业飞速发展着,游戏当中的规则和玩法也在不断的
变更,但唯一不变的是游戏中的角色,不管游戏如何变化,游戏角色终究还是需要
的,游戏界把游戏角色设计看成是不败的专业。
游戏动画设计师专业:一款游戏的好坏,是否吸引人最重要的就是游戏中的动
画。一款好的游戏其动画一定是优美和谐的,当今游戏已经离不开动画,选择游戏动
漫设计专业将会是永恒的技术。
游戏特效设计师专业:游戏特效在游戏中必不可少的气氛渲染以及细节填充工
具,它使游戏整体画面更加具有视觉冲击力和爆发力。这个专业在课程中学习操作3ds
MAX与Photoshop、Illusion、游戏引擎编辑器、等常用软件,并且对影视特效,动画
特效,后期制作有比较深入的了解。
2D网络游戏开发专业:利用程序去实现游戏中的玩家想要的效果,学习从C++基础
开始,囊括了C++程序设计、Win32程序设计、算法与数据结构,数学与人工智能等游
戏或者应用软件开发的全部流程和核心技术。
高级游戏策划精英专业:解析数字游戏生存发展的环境,游戏运营模式,游戏主
要开发技术,游戏开发的需求与流程,以游戏策划思维培养为主要目标,由宏观的产
业分析作为开篇。
游戏设计多少钱?像上述课程中不同的搭配会和不同的学习时间产生不同的学习
费用,在完美空间深圳游戏学院游戏设计有几千也有上万的,详细欢迎能到深圳游戏
学院官方网站去咨询,或直接来我们学校上门咨询了解。
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女孩可以学游戏设计吗
我有更好的答案
其实没有人规定这个男孩才行,那个女孩才行。每个人都有长处短处。如果你的逻辑思维特别突出,想象力也不错的话,可以去学一学。大不了转数学建模,也很好。未来电气化程度会越来越高。游戏设计的NPC也属于AI范畴的一种。嗯针对第一句解释一下。男女差距更多体现是在EQ方面。IQ没有性别区别。聪明就是聪明。
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