大唐无双零少林加点 请对少林有见解的朋友帮我指导一下(少林要走什么路线牛B)

了解大唐无双零职业定位 浅谈少林副职选择
虽然忘川水已经发过一波了,大家很多也选择了自己理想的日天职业,但是依然有很多朋友在没了解自己职业定位,以及对新的副门派了解清楚下选择了潮流门派,在后续徒增诸多的困难以及重塑。本人玩的也是少林,所以根据说下自己的经验,避免以后以及新区朋友选择不合理的副门派,导致后悔莫及。根据目前少林门派流派主要有三类:①:暴击+爆伤+武将(全攻击型)。②:格挡+暴击+武将(攻击型)。③:格挡+回避+武将(主防御或者攻击型)。其实不同流派,选择副职还是有很大讲究,当然跟个人喜好也挂钩。目前跨服天梯,少林副职才是打天梯的关键,选择合理的副职才能增加天梯胜率,少林门派天梯根本没地位,没人组,精英少林都是四级马僵很是尴尬,话不多说,直接奔向主题。①暴击+爆伤+武将(全攻击型)副职推荐:1天煞、2蜀山、3灵宿(开通免费转的情况下)、4无名、5寒冰。PS:法系不说,土豪随便转,反正不差洗属性以及更换武将属性的钱。1、把天煞放第一,而蜀山放第二,其实我纠结了一会,最后还是认为天煞,毕竟更经济实惠,基本上不需要动即可。而且我自己一开始就玩天煞,也熟悉,这里提下,选择的职业最好自己会玩,能上手最好,技能简单,加上无懈可击,开可守,关可攻,刷秘境快!全暴击不需要变动太多,手上肯定也有生杀,明镜,金装,十二属性也不需变动,卓越也一样。(推荐指数:★★★★☆)2,蜀山:首先的原因不外呼,目前神坛职业,游戏更新至今没有无视致命,加上自身皓月斩以及如封似闭强大回血以及续航能力,作为天梯必备职业,PS:需要重塑:武器十二属性致命,披风十二属性,新添死寂首饰,卓越:伤强+减爆,防具十二属性:防御+抗性或者无视防御,前者更能抗,可顶着矮子打,后者输出更高。(推荐指数:★★★★★)3,灵宿:作为刚开放介于免费与付费转之间,免费转的同学,千万慎重考虑好,灵宿并没你们想象那么强,技能太多,不好好练就打天梯,分分钟让你重新做人。灵宿需要高端,高端才能犀利,(你这不是废话么,哪个职业高端不厉害,龙哥少林一样让你认识人生)(推荐指数:★★★☆☆)4、无名:作为无视暴击的版本下依赖暴击生存职业,天梯还需要奶妈照顾,随着大部分玩家堆的无视暴击,以及防御的短板。天梯我不是经常见高端无名出战了。优势,技能少12345就行,国战,奇袭,修罗都是必要职业,不打天梯,混群战也很强势,混得开。(推荐指数:★★☆☆☆)5、寒冰:没看过少林转刺客的,也没玩过,极其要求操作,手残误选!(推荐指数:★☆☆☆☆)②格挡+暴击+武将(攻击或者防御型)推荐:蜀山,天煞,灵宿,无名。1、蜀山:好像更胜天煞,十二属性可暂时不用变动,卓越暴击,可搭配首饰明镜减爆,一深一浅完美。基本上就不怎么需要变动了。(推荐指数:★★★★☆)2,天煞:好像输出上有点乏力,加上横扫释放前奏过久,很难一击必中。(推荐指数:★★★☆☆)3,灵宿:我目前就是这种状况,格挡44%,带个明镜,生存能力大大提升,伤害只能说还过得去吧,目前还在熟悉中,不是特别清楚,刚开始特别后悔,因为一打天梯完全是哪个技能亮了按哪个啊(推荐指数:★★★☆☆)4,无名:这个不用多说了,需要把格挡洗成暴击爆伤,毕竟无名就靠这个吃饭,没暴击爆伤,唯一的输出就没了。(推荐指数:★☆☆☆☆)③格挡+回避+武将(主防御或者攻击型)推荐:蜀山,天煞。其实我写这个帖子,更是倾向少林副职在天梯的定位,所推荐的职业,更合适天梯。其次才是打怪,群战主职即可。1、格挡回避,防御和尚的话,地位是最尴尬的。可选择的副职不多,考虑的东西还不少。天梯,以及副本,秘境,蜀山和天煞其实差不多。蜀山,格挡,回避流,更注重控制能力,持续能力,需要变动的不多,(推荐指数:★★★★★)2、天煞的话,需要更多一些,金装,宝石,十二属性,卓越,造价高,但是可塑性强,输出适中,防御武将,更能抗,伤害还可以,刷本也不错。(推荐指数:★★★★☆)
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作者:丿Angel灬判官 )
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浅谈《大唐无双零》新版本的少林与蜀山
&  本来很久不玩各种论坛贴吧了,因为年纪大了,发言多了会感到害臊。然而如今看到大唐论坛一片欣欣向荣的景象,玩了很久的我不由得又冒了出来。闲话少说,前面我的文采已经展示完了,下面展示一下姿势,同时希望大家认识我,男妇科医生,小石头,论坛ID心灬安诺(这是我朋友给我搞的,不知道怎么能改ID,这个ID真心不喜欢)。
  在本话,对大唐无双&当前最火的两大职业:少林和蜀山进行一下粗糙的分析,希望大家认真看完。
  一,职业变化:
  1,和尚。和尚实际上没有变化,除了狮子吼的范围扩大一格之外。而真正影响和尚最大的便是蜀山尤其是无名无视格挡技能的出现。大家都知道,和尚作为MT职业,之所以能成为MT职业,实际上就靠的是破纳功常驻35%格挡。那么现在无视格挡15%-20%包括战骑在内的9%无视格挡加6%无视技能闪避到底对和尚造成什么影响呢?
  当前少林闪避格挡极限值如下:
  自身5+破纳35+十二属性15+卓越12+真斗转14+神明10+马具2+辅助11+罗汉4+凌波2+嫁衣2+战骑5+官阶3 =
120格挡闪避,这就是满的。
  然而,官阶不是谁都能带的,所以常驻满闪避格挡应该117。而我实际上见到的大部分二档正规和尚(一档和尚很多走非正规暴力,所以看不出什么)实际格挡在100-110之间徘徊,原因在于,一个是嫁衣并不是很多少林的首选,所以这里就是115了,战骑技能大部分人不达标的,所以这里5没有了,只有110,而12属性的格挡,我见过很多人2、3年都洗不出来,退而求其次选择闪避,还有个别人洗卓越生命上限,到这里总值又下降了2-4,因此105左右应该是大部分二档和尚的常态。
  对比无视格挡,无名和蜀山15-20是技能自带的,战骑套装普遍来讲还没有普及,因此,在不论各种无视格挡的连招的前提下,和尚此时的格挡闪避总值在被上述职业打到后降低到85-90是属实的。那么,在以无名为主的大型团战中,通过数据得出,和尚没有原来能扛,或者确实扛的差了一点,是属实的,这也是大唐无双0当前的和尚现状。
  2,蜀山。从大唐1的闪避潇洒职业,到大唐2闪避削弱后的弱势辅助职业。在如今的大唐0中确实得到了全面的的提升。主要体现在:
  攻击变相提高。无视格挡的疾风追电使得蜀山的攻击效率,尤其是对高格挡职业和尚的效果,得到了全面的提升。
  防御变相提高。如风增加格挡后回血生命上限的5%,对持久战斗有了一定程度的提升。尤其是如风,它应该是大唐第一个5效果技能,依靠怒气而不依靠冷却可以较为频繁的释放。
  如风的5效果如下:1,攻击造成伤害。2,群招。3,连招定身。4,增加自身80%格挡。5,格挡成功后回血5%。这样一个比较厉害的技能,只是依靠怒气触发,说是小逆天也不为过。
  蜀山,在当前大唐无双0的地位,用否极泰来形容在合适不过。
  那么,当前两大职业定位是如何呢?下面分析。
  二,游戏定位。
  1,少林,防御性战士。就是MT,在大唐2中就是以MT的地位定位的。实际也是如此。那么很多人问,什么是MT?有人说就是扛和控,这基本是准确的。实际上,在PVP团战中,和尚的作用就是城墙:即,两军正面平推对攻时,吸引地方大部分火力,阻挡并延缓对方的近战进入我方阵型,伤害我方DPS和治疗。这就是和尚的位置。依靠强大的血防格挡闪避顶在前面,让对方DPS锁定不到我方后面,只能锁定和尚,不打吧,和尚一直骚扰,打吧,打不动。同时,用技能控制并定住敌方近战,让敌方近战无法靠近我后方。这就是和尚的作用。在一场势均力敌的阵地平推对攻中,如果指挥排兵得当的话,可以说,哪一方的和尚先死,哪一方的阵型先散。哪一方的和尚扛得住,哪一方胜面大。可以说,单挑中,和尚自身的防御,保证了自身战力的持久和输出,团战中,和尚自身的防御,保证了团队的战力的持久和输出,这也就是官方说和尚是后期大型PVP战场的灵魂,这并不为过。
  2,蜀山,均衡型近战。有一定辅助有一定攻击有一定防御。在大唐2中确实不是很厉害,而在大唐0中,由于上述改动,可以取代重甲天煞充当副T的位置,且在小型战场上的作用要比和尚大。为什么呢?首先,小型战场的对攻灵活,阵型不是那么重要,论防御能力,蜀山确实弱于和尚,但是小战场瞬息万变,你追我跑,和尚纯近战显然无法发挥足够的优势,而蜀山的昊天掌和裂地就显出了价值,为近战快速接近战斗提供了极大的优势,这也是会冲撞的天煞和当前的蜀山在小战场比和尚管用的原因之一,快速接近击杀,不给对方喘息的机会。这点和尚是没有任何办法的。此外如风的回血配合皓月和回天,3个回血技能,蜀山持久战力大幅提升,应对小战场可为如鱼得水。
  有人说,目前的蜀山带如风比和尚能扛,这是不全面的。下面我提出一个&1X&定律,解释这个问题。
  蜀山的如风,如风不是常驻属性,加80格挡,每0.8秒回一次血,回血频率是固定的,设为1。蜀山受到的攻击数量不定,设为X。
  和尚的格挡,受到多少攻击,都可以按概率格挡,设为X。和尚受到的格挡数量不定,设为X。
  大型群战,受到的攻击如果是40个人,那么对于蜀山来说,以1抵40,确实是不行的,虽然如风有80格挡,但是由于不是常驻属性,那么一旦没有如风,蜀山可能就无法抵抗了。和尚就不同,他的格挡是常驻的,因此,基本在作战的每时每刻,他的格挡效果都是40对40,即40个人的攻击都可以被同一个概率吃掉。因此,和尚大型群战要更能扛一些。
  中小型群战,受到的攻击如果是10个人,那么对于蜀山来说,以1抵10,状况要好很多,配合皓月和回天,蜀山持久战力大幅提升。和尚没有变化。还是X对X。
  单挑的话,比如和尚和蜀山单挑,蜀山受到的攻击是1,以1抵1还能回血,和尚因为都是X,所以也是以1敌1,所以,格挡能同时就回血的蜀山就划算的多,当前版本和尚磨不过蜀山也就能理解了。
  这样看来,和尚是遇强则强,人越多,和尚战斗价值越高。而蜀山就不同了,对手越弱人越少,他越强,有点小人得志恃强凌弱的味道(帅哥富少不都是这样的吗,呵呵)。所以,如果大唐越来越火,一个服务器玩的人越多,大型团战越多,和尚越吃香。反之,天天站街,没事巴蜀切磋,那么当前版本的蜀山是不二人选。
  三,对游戏的建议。看到这里,大家对新版本的和尚蜀山定位有了一定的了解。对蜀山改版,我没什么说的,针对和尚的情况,我要提点建议。
  1,要说说技能问题。对比蜀山和和尚,如风的5效果如下:1,攻击造成伤害。2,群招。3,连招定身。4,增加自身80%格挡。5,格挡成功后回血5%。这样一个比较厉害的技能,只是依靠怒气触发。
  同比蜀山的怒气小连招如风,当前版本的和尚的铜墙铁壁就废多了,一个45大技,3分钟一次,不到危机时刻不轻易放,请看它的效果:1,增加80%格挡。2,提供普攻的70%攻击。3,提供普攻30%的回血。
  这样一比,和尚肯定要发飙了,自己一个大技还不如蜀山一个小连招的一半,确实有点说不过去了。那么我的建议是什么呢?
  先不说KFC,和尚们,以后你们群战中的真正敌人是能够无视格挡的无名,因此,如果KFC不改技能的话,金刚怒目才是你们的首选,暴击不要怕,金刚一开,别说暴击了,他伤害都打不出来。
  再给KFC建议一下,和尚的防御能力如果在技能上加强,那么这个已经略显孱弱的铜墙铁壁是首选。怎么改?我给你提几个建议:
  第一种改法:铜墙铁壁在原有基础上增加一个&提高30%的血量上限&BUFF。有人会说,那暴力和尚也跟着吃香了,放个铜墙又能扛能打了,其实我很不喜欢暴力和尚,为了不让他们占便宜,可以采取下面的改法。
  第二种改法:铜墙铁壁改为&释放后自身无法发动攻击,格挡增加80%-100%,全状态免疫提升80%-100%(数值你们自己定),同时格挡成功后,那些攻击被格挡的人,定身0.5秒&这个怎么样呢?这样和尚成为真正的铜墙,能够真正的缠住敌人,你只要打我就不能动了,往齿轮上一站,那些无名就跑不了了,哈哈。而且,释放后自身无法攻击,暴力和尚想占便宜也占不了。
  有人说,建议铜墙和内功缩短冷却,这个我不支持,因为这样暴力和尚会占便宜的。至于破纳功,关系到刷怪和仇恨(很多和尚都是开着破纳刷怪的),不大好动。
  2,要说一下属性改动问题。大唐2版本和尚最大的问题就是和尚能扛能打,KFC也意识到了这一点,可是改的不靠谱。你这样推着和尚去改闪避格挡路线,其实会招来众多和尚反感的,克林顿说过一句话:&像绳子一样,推,不如拉,比如,绳子只能拉才会动。&怎么拉?建议如下:
  改体质属性:
  重甲1体质加10血,简单明了,堆体质的和尚就又能扛点了。暴力和尚占的到便宜吗?堆力量和敏捷他们占不到。暴力和尚看着会不会心动呢?天煞也能占便宜哦!
  1000体质增加1%伤害减免或者1%格挡,2000体质增加5%伤害减免或者2%格挡,3000体质增加5%伤害减免和5%格挡。具体数值你们定。怎么样?暴力和尚嫉妒吗?走回防御和尚好不好?
  改防御属性:
  900防御增加1%伤害减免或者1%格挡同时,1000防御增加2%伤害减免或者2%格挡,1100防御增加5%伤害减免和5%格挡。怎么样?暴力和尚,还守着攻击不放吗?防御好不好?大唐无双0,扛不住的哦!
  做为KFC要开动脑筋,黔驴技穷江郎才尽不怕,广开言路才是王道!
  四,对蜀山的建议。在这个版本蜀山完全可以做到和和尚一样效果却不同的路线。有人说,单挑暴力和尚切蜀山还是好切。蜀山全体质血防闪避格挡路线,70000血,1000防,3个回血技能,看看和暴力和尚谁先死,谁能磨死谁呢?而且现在蜀山3回血技能,都是持续回血性质的,堆高血高防反伤流单挑不是梦。
  打了这么大篇的废话,不知道大家看的眼睛疼不疼。说实话,我是WE是忠实拥趸,一直坚持玩WE的游戏用WE的邮箱,从来都不买号玩,都是自己耐心的从头玩到尾,从到现在一手玩了一个二档号,就这个论坛账号邮箱,充了几万毛KFC后台看的十分清楚。我一个工薪玩家,这么支持WE,就是希望你们能把游戏做好做精,我两个女同学找工作我都推荐她们去WE,现在一个在WE门户在北京,一个在WE邮箱在上海。作为一个玩家,我低头花着钱,埋头还给你们出主意帮你们挣钱,希望你们也争点气。说句心里话,现在做任何生意,99%的商人都是赚一票就走的心态。如果你们也是这样的人,那我无话可说,大势所趋。但是作为一个时间不多却热爱游戏的玩家,我真心希望有一家公司是本着做百年老店的心态做游戏,做服务,做品质。
  我作为一个男妇科医生,现在工作比较忙,玩游戏的时间属实不多。现在3D华丽杀马特游戏横行的年代,一个2D游戏能吸引到的玩家必然是死忠玩家。我非常喜欢2D游戏,经常上夜班没事开着我的笔记本玩暗1黑2玩MF,上次楼下神经内科一个90后实习男医生看到我玩暗1黑2,问我这是解放前的游戏吗?画面怎么跟屎一样?我笑而不语,问他你玩什么高端游戏?他微微一笑说,西F,听过吗?激烈华丽枪战3D大型游戏。我顿时虎躯一震,等他走后,我立马给他们主任打电话,把他借调到我们妇科部,只要有60岁以上的老太太看妇科病,我都让丫的出诊,小样,侮辱我们2D游戏就是这下场!
  KFC我是个细致耐心的人,能手把手的教每位妇女保养私处,也能手把手的教你们做游戏。我不图名不图利,就图游戏做的到位,大家玩的开心。希望你们能理解。其他7大职业,等我后续在分析,有病人来了!要去工作了!
[编辑:蓝月]
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大唐无双零 少林三种路线打造方案全解析
1大唐无双零少林:综合型打造方法  玩这个职业的朋友们第一要有耐心,第二要慈悲,第三要懂的牺牲,第四最重要一点要有足够的经济支持,除非你只想拉拉车浇浇水之类的。  玩了这么长时间,对和尚的看法就是:大器晚成。和尚属于后期发力的职业,作为近战,想抗,想暴力,必须花钱,所以和尚想要玩的很好,投入是必不可少的,其次心态要好。  总结:一个真正强大的帮派必须要有强力的和尚。和尚属于群战的中坚和核心力量。以此献给选择少林的玩家,付出与收获成正比,坚持走下去。  和尚目前分为几个流派:暴力流、综合型、闪避生存型和反伤型,反伤我的区基本没有,不做讨论。  首先必须熟读大唐无双各门派5项基本属性对人物影响  职业少林:重甲,防御性战士,高防高血,生存能力强悍,暴力路线更是非常极端的攻击,擅长防守反击,是中后期团队中的灵魂人物。  力量:0-200每10点力量增加0.01伤害强度;201-1000每15点力量增加0.01伤害强度;1000以上每30点力量增加0.01伤害强度。  敏捷:0-200每25点敏捷增加0.01伤害强度,每33.3敏捷增加1%暴击;201-1000每38点敏捷增加0.01伤害强度,每50点敏捷增加1%暴击;1000以上每75点敏捷增加0.01伤害强度,每100点敏捷增加1%暴击。  体质:每一点体质对应8点生命上限,影响生命回复速度。  智力:每一点智力对应3点内力上限。  宝石的选择看自身所需要的以及  所谓的综合型路线就是攻防兼备  综合型装备:  主练防具: 1、强韧+神明+N星 如今各服排名靠前的和尚,大多是以这个起步的,这套金装首先补充了和尚的血防抗性以及抗暴,迄今为止还是不少和尚的首选。  武器: 1、锋锐+穿刺+吸血(破甲 心眼) 不少和尚综合型选择,均衡流和尚选择较多,为什么要选择穿刺而不是神佑呢?因为综合型和尚还是需要那么一点输出的。  宝石选择: 以血打底为基础增加力量,体质保持之后可选择全力量亦或者全敏捷  综合型路线盖世选择:  (化石+无相)当仁不让的选择,综合型路线以偏中型以上一点大型以的下战场比较为主的化石是和尚必备的秘籍那点防御那点抗性所增加的硬度不是开玩笑的。  而至于为什么是无相呢,一般大型战场以下的战场,免疫起到的作用会比北冥所增加的血量会比较靠谱一点,比如你免疫一个连招锁带来的封招,就可以用舍身卫道而圈人。相信对于这点很多天煞蜀山也深有体会  伤害减免:(以群战为主)作为一个防御能力超强的生存型职业。考虑到闪避格档的克星职业,任何战场尤其是国战第二关对自己威胁最大的无疑是侠隐,百花蛊。所以伤害减免首选侠隐,次选百花蛊。  伤害加强:为了冲锋陷阵,尽可能限制对方输出的存在,伤害加强无疑是首选的,考虑到和尚群战的时候更多面对的是对方的后排布衣职业,以及考虑到战队需要。次选百花医。  状态免疫:首选的是击晕。如果你是在第二关专注于夺旗的话,次选的最好选择是免疫击飞、击退。这里有天煞撞击击退、矮子的渡劫,无名的霜寒刃。2大唐无双零少林:暴力型打造方法  所谓的暴力型路线极致,便是极端。  主练防具: 1、至尊+活力+N星 极致的输出才能称得上暴力型和尚,还在愁着这样路线的和尚很脆扛不住的话,那么这条路线请不要考虑。  武器: 1、锋锐+穿刺+穿透 大众和尚的选择,所谓暴力和尚这个打法是最基本又普通的就没什么好介绍的  宝石选择: 全力量/全敏捷。看18属性的搭配,例如如果你18武器是触发4被敏捷伤害的那么你就肯定选择敏捷的。  暴力型路线盖世选择:  (乾坤+菩提)一个极致输出的搭配,仅仅只适合单挑以及竞技的路线。移动中的龙行棍,再加上如今玉佩的各种+1-4的目标。只要抱团被这种和尚龙行那种掉血量不是开玩笑的。  伤害减免:忽视群架利与弊,仅考虑单挑以及5人考虑,天煞这个不用多说全服最多一档的职业就是天煞,而且高端天煞的气惯长虹打在高端暴力和尚身上的是非常非常的疼(  在竞技以及皇城是非常需要注意的一个问题),其次蜀山,如今的各种无视格挡谁也不能保证蜀山打和尚永远打不出致命,再着想到前期和尚的克星矮子毒奶,这两个也得考虑进去优先顺序:天煞,蜀山,矮子,毒奶  伤害加强:高端和尚必须针对,三大布衣:奶妈,毒奶,矮子来洗伤害加成,国战第二关暴力和尚只能丢在对方复活出口进行骚扰,而后续最大的威胁就是奶妈已经群固定伤害的矮子毒奶会对团队带来一定的影响,而且在九大里面如果比对手优先秒杀这3和尚的克星那么八大就是稳稳的!  状态免疫:首选的是击晕。这个是没得说了,矮子的击晕蜀山的击晕,只要免疫了那么就有无限美好的可能,再一个减速,只有能贴身敲出移动中的龙行棍那暴力和尚的优势才能发挥到极致。3大唐无双零少林:闪避型打造方法  所谓的闪避型生存路线就是注重防御舍弃一切输出:(当然这个要有舍我其谁的精神才能愉快的玩下去)  主练防具: 1、神明+强韧+N星 闪避生存型和尚最基本的金装打法了。  武器: 1、锋锐+神佑+(心眼,反伤,穿透) 生存型和尚的武器蓝色属性是最随便看个人喜好来抉择。  宝石选择: 全体质没啥好说的舍弃一切跟输出沾边的东西  闪避生存型路线盖世选择:  (化石+北冥)为什么不选择嫁衣呢?因为你都是闪避型的了那闪避率能让你触发的机会几乎是少之又少,所以还是结结实实的防御生命比较靠谱。  伤害减免:群架所获得的伤害大部分来至远程,闪避格挡的克星毒奶更是首选考虑,其次16步的,虽自身闪避格挡率足以忽视无名,但相比下近身的脆皮矮子跟无名的16远程输出是没可比性的所以首选毒奶,无名,矮子。  伤害加强:跟综合型和尚一样是为了冲锋陷阵,尽可能限制对方输出的存在,无疑是首选的无名,第二和尚群战的时候更多是面对的是对方的后排布衣职业,次选百花医。  状态免疫:还是第一个击晕。这个是没得说了,减速第二个,没有减速才能在人群中来去只如,才能做到指挥说哪打到哪的效果。第三个封招免疫各种连招所带来的封招效果,有效的舍身3反圈,相信不少近战玩家会对这个表示无奈。4大唐无双零少林:武将打造  武将打造:  综合型:
  综合型武将技能打法在有一定防御的同时也配上一定量的输出  暴力型:
  舍弃一切生存的属性将攻击走到底,像狂龙大家公认为是极致输出的和尚,单伤害却不是最极致伤害的和尚。  闪避生存型:
  找这个辅助以及技能是在太难找了,极致生存放弃一切输出。才能成为当之无愧的肉盾5大唐无双零少林:玉佩技能、12属性等  玉佩技能选择:(其实选择都差不多,首选最频繁使用的技能)  综合型:龙行棍1,2,虎形棍,粘子决,豹纹脚,过度属性首选考虑武将各种加成3%  暴力型:龙行棍1,2,虎形棍,粘子决,豹纹脚,过度属性首选考虑武将各种加成3%  闪避生存型:龙行棍1,2,虎形棍,粘子决,豹纹脚,过度属性首选考虑武将各种加成3%  12属性以及卓越加首饰选择:  综合型:  12属性全格挡(武器可选无视防御,暴击+2%暴伤5,攻击+15,防御+8全属性抵抗+1%,吸血)卓越3回避两暴击这样生存有了伤害也有了攻防兼备稳稳的  暴力型:  这个其实不用多介绍全身洗暴,12属性和卓越暴伤所得60暴伤。配上首饰真生杀所得暴伤30暴伤,武将辅助15暴伤,战骑百分10暴伤,所得暴伤115的暴伤打在人身上可想而知那是多么的疼  闪避生存型:  12属性全格挡(武器可选防御+8全属性抵抗+1%,攻击+15,无视防御,吸血),卓越两回避,四生命上限(包括武器),配带上斗转所得属性:12属性的格挡加来15格挡+战骑的3格挡+技能班诺35格挡+武将辅助格挡8+秘籍4%=65格挡。  卓越两回避所得技能闪避+4%闪避率+6%+武将辅助技能闪避3%闪避3%+战骑技能闪避3%闪避2%+斗转首饰技能闪避18%闪避20% +秘籍技能闪避2%闪避5%+金装神明技能闪避10%闪避5%=技能闪避40闪避41  所得出的数据是 技能闪避40%闪避41%+65格挡 这样的搭配打在你身上不是闪避就是格挡那硬度可是相当的客观  所需进阶秘籍:(高端有条件的可以5本进阶全拿下)  综合型:  身为和尚罗汉是的必备,后面可选择:回风,神照,凌波,落英,  暴力型:  暴力和尚也不例外罗汉是的必备,后面可选择:回风,神照,落英,凌波  闪避生存型:  惯例罗汉是的必备,后面可选择:凌波(既然放弃一切输出回风,神照,落英通通都可以不用考虑)  拓片的选择:  当然无疑全属性是最佳的,考虑到暴力和尚注重输出次选力量/敏捷。闪避生存型和尚无疑是单向属性体质6大唐无双零少林:对阵其他门派打法  以下是鄙人一些和尚对阵别的职业的一些打法思路(毕竟也不是一直玩和尚的可能跟资深和尚的打法不一样请勿喷)  :  跟人切磋,首先你得对这个职业的技能略有研究,无名职业,有击倒有减速,一般近战都会被放风筝呕血而死,但是,和尚有个免疫减速的技能,霸气!  1、开破衲功+清净佛音,混乱不用留,直接放,拿棍子一个劲的敲无名,有怒气就用缠字决1跟虎形棍。  2、等到清净佛音没了,立即开般若功+铜墙铁壁,有怒气就用缠字决1跟虎形棍。怒气多了,虎形棍在冷却(或者敌人火力很猛)就用粘字决。龙形棍,豹尾脚CD好了就放,不要给无名可趁之机。  3、 清净一定要合理运用,相信读秒开清净贴身破无名这招相信大家应该不陌生  刺客:  开破衲功,一般刺客现身之后(或刺杀或丙击)很快就会放致盲,所以清净佛音早点开也没事,有怒气就用缠字决1跟虎形棍。  怒气多了,虎形棍在冷却(或者敌人火力很猛)就用粘字决。龙形棍,豹尾脚CD好了就放。  刺客的捕风捉影威力不可小视,看他放了就用狮子吼,大招留到他再用捕风捉影的时候,血少于50%就用内功疗伤吧。  还有一招,在满怒气和刺客没有强隐身的情况下可以试试无限缠1+龙1,直至最后一个缠1发现没怒气继续下一个缠1的时候可直接上虎形棍,本人用这招打刺客屡试不爽不过前提一定要刺客没强隐。  奶妈:  基本平或输,没有足够强压制性的装备要打死奶妈还是有点不太可能除非奶妈操作不怎么样。  蜀山:  胜率55开。  如今的蜀山属于一个能打能抗能吸血的职业,致命3连出的也是很吓人。  毋庸置疑,开破衲功,及时打掉他插的剑。你会发现你怒气很多,用缠字决1跟虎形棍。(一般蜀山第一次都会在你放缠字决1的时候将你放倒,别再敌人未眩晕的时候用虎形棍)  虎形棍冷却的时候就用粘字决。  龙形棍,豹尾脚CD好了就放。  狮子吼看好时机,他连招的时候就放。  大招用铜墙铁壁,清净佛音跟大招自己看情况用吧。  胜率就看你的虎形棍和粘字决出暴击多不多,还有虎形棍会不会被他闪避掉。  天煞:  开破衲功,还是那个套路。  用缠字决1跟虎形棍。  虎形棍冷却的时候就用粘字决。  龙形棍CD好了就放。  不过本人打天煞一般非常喜欢无限粘字决,毕竟那个必中的伤害还是很可观的。  天煞一般都先用各种气惯来骗我们的狮子吼,记住,每个连招的技能样子是不一样的,狮子吼一定要用来打断他的横扫三。  如果你不幸被他骗掉了狮子吼,那就只能用大招来扛他的横扫三了。  由于天煞不会吸血,虽然改版增强了,打天煞还是比蜀山容易点。  矮子:  真的不好打,矮子有渡劫指和飞花逐月,CD冷却时间也快。(除非你的秘籍舍弃一切,针对性的洗矮子伤害加成减免,免疫击晕)  如果你不在有限的时间内打掉他很多血(清净佛音破无色无相的时候)那你就会悲剧了,开破衲功会被他放风筝,开般若功被他打着又很疼,纠结啊!  打矮子胜率很低,或许是我还不够精髓吧。  毒奶:  毒奶有抬手动作,就证明他在放陷阱了,尽量记住这些位置,能不踩到就不踩。  开般若功,(免得被放风筝),毒奶一开始喜欢用妖蝶醉梦(就是统称仅有75%成功率的技能)混乱我们,按如今免疫的情况一般可以无视掉,若真是被混乱中了就当存怒气等待爆发吧。  毒奶的回复力不是很强,但你不可以站在他毒蜂群里跟他对打,3秒一下固定伤害也不是那么开玩笑的。  用缠字决1跟虎形棍。  虎形棍冷却的时候就用粘字决。  龙形棍,豹尾脚CD好了就放。  踩中陷阱也没办法的事情,少踩一个就算我们赚到了。  看他读条的时候(可能在加血)用狮子吼混乱吧。  前提伤害要够,这是必然的一个道理  胜率60%
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