部落冲突敌人攻击时从快乐大本营李易峰跑出来进攻的人是什么

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部落冲突 (Clash of Clans)百科-手游部落冲突怎样才算防守成功,进攻时打掉什么算是胜
日期: 22:22:51 | 浏览次
部落间战争!在战争中碾碎敌人的部落吧!率领您的部落从胜利走向胜利!部落冲突(Clash of Clans) 是一款划时代的战争策略游戏。快来建
[导读]部落冲突 (Clash of Clans)神提问:手游部落冲突怎样才算防守成功,进攻时打掉什么算是胜利??- APP 皮皮百科
如果大本营被
(Clash of Clans)神提问:手游部落冲突怎样才算防守成功,进攻时打掉什么算是胜利??-
如果大本营被攻破直接算胜利。反之。望采纳,防守方要在进攻放的士兵耗尽钱或时间结束前阻止建筑被破坏在限定时间没打掉防守方的建筑数量的一定比例就算胜利
如果大本营被攻破直接算胜利。反之。望采纳,防守方要在进攻放的士兵耗尽钱或时间结束前阻止建筑被破坏在限定时间没打掉防守方的建筑数量的一定比例就算胜利
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部落冲突7,8,9本阵型初编攻略及部落战分析
17:23来源:游戏狗整理作者:24K
部落冲突7,8,9本阵型初编及部落战分析,作为进攻方的目的首先是要尽可能的一次性拿到更多的星,所以在尽可能解决相对厉害的人的同时,最好每一次都能拿到三星,如果不能拿同本三星,比如9本的我的女皇在升级,那么我推同本几乎没有三星的可能,那我就去推那些8本解决不了的8本三星,让8本们去推弱的8本或者强的7本,以此类推。每个人的两次进攻机会尽可能的去拿6颗星,先每人打一次没打过的,最后大家再分配一下去拿那些没拿到三星的剩下的星。
原作者:王道布阵
作为防守方,一是护本问题,这个我会在下面讲阵的时候具体分析,二是边护本边护资源的问题,显然我们并不能因为要护本要火力集中就不管库了,三是尽可能让同本只能推你一星甚至没有,高一本的只能推你二星,那基本就很成功了,当然守的好与不好也与进攻方的智商有直接关系,所以不要觉得我守住一次或者失守一次就得意忘形不去修改阵的缺点和细节,要么垂头丧气的嚷着要换阵什么的了。
大家其实自己也都会分析,我就不多说了,接下来阵型的讲解图会很多,所以可以跳着看自己的本段,因为全部看完消化掉估计要看很久(图都比较复杂)
二:新编的第一批护本阵(7、8、9本)(大部分词语的解说和看图的颜色的意思我都会在9本的介绍中说明,后面我可能不会重复提到)(很多人觉得图花看不懂,其实你不用看的太仔细每个箭头每个圈都去看,这是让你感受一下大致的覆盖范围和火力支援的重要性的,是要用&整体的眼光&去看的)
9本在冲突中的定位基本是常识性三星其他9本,虐杀8本,在9本混久了的人都知道,高阶的女皇一旦配合狂暴药水,以超高的攻速可以打出不可想象的伤害和破坏力,所以其实对双王等级高的9本来说,推同本只要部队和药水齐全,我要打到中间爆个黑水库或者基地什么的打个两星是肯定没有问题的,或者说几乎不会有问题的。那么以这样的理念为基础,我会更多的考虑:在不把基地放在最中间的情况下,仍然起到很好的护本效果和很好的维持整体火力关系的稳定。那么,我们来看图
平时不怎么在打钱(太忙了)所以墙和塔等级都不怎么高,不过阵型和战术我实际上研究的非常多,很多很多我在论坛里没见过人说起的细节问题我也都有自己琢磨过,这也是我希望有论坛常驻人口来我群里的原因。那么我们来看一下阵型的设计理念:
黄色箭头代表阵型对进攻方的切割也就是对敌军走位、输出的控制。红色矿和紫色框都代表硬性输出位置,阵型最终要的是具有层次,也就是对战场的分割能力,而如果没有,起码要有战略纵身,加大敌军走位距离来让火力输出的时间得到延缓。
接下来是防御塔部署,黄色代表防空,红色紫色代表点杀塔,蓝色代表AOE(大范围杀伤)。
在阵型具有层次的同时,我们同样需要均衡的火力覆盖,在估计到塔的输出位置和可输出时间的同时,我们也要控制好塔与塔之间保护与被保护的关系,也就是所谓的火力支援,配合陷阱,就能产生无穷的杀伤力,所以阵型哪怕再奇怪,塔也是不能乱的。
所以我们可以看一下,这是左边一侧(包括中间)的所有火力的覆盖范围,叠加越多,则该区域火力支援越猛,你可能会觉得眼花缭乱?但你有没有真正仔细想过当你打到某个位置的时候你的部队将以什么样的速度被多少防御塔击中击杀呢?这是我们必然要考虑的问题。
那么以上就是各防御区域对其他区域和对外围的输出可能性(本所在的位置承受的火力是极端恐怖的,所以不要觉得这个本就那么好推)
8本,自然的,任务是防住别被9本三星,别被同本两星(对会玩的人来说其实同本硬推个三星也不是不可以),尽量推同本三星,推不动同本三星就先拿7本的三星,不然只能退而求其次拿同本两星。
8本这个本段还是比较奇特的,防御公事很平衡,却又完全不够去挡9本,所以很多时候太规整的8本阵其实也不是太好,比如我以前的帖子有讲到我编的圣龟和六芒星,后来搜到无数人在用我做的阵,但是我推起来也发现了很多细节问题和一些规律性问题:规整的设计反而让我更好的控制进攻部队的走位。在讲完护本阵以后我会分享我新做的8本阵,比圣龟和六芒星都要好很多,用了很新的设计理念。那么我们先看护本的阵
这是用室友的手机编的(也是我自己盟的),设计的原型和现在的阵出入很大,经过了比较大的改动以后调整了各种细节做成了现在这样,那么我们还是直接来看设计理念
黄色代表对进攻方部队的切割,以及走位、输出的控制
红色代表核心设计形状,绿色代表安全区域(也就是这个地方对走位的限制是百分之百的),紫色代表活动和分割区域,我们也尽量把地方控制在紫色区域或者红色区域的其中一条主干上,来实现其他区域对该区域的覆盖性火力支援,达到短时间内造成恐怖杀伤力,并且限制敌方部队推进太快的效果
火力部署情况(解释可见9本火力部署)
左侧一面的火力圈,包括一点中间的,黄色是防空,蓝色是地面可以看到叠加非常恐怖,在阵内区域的火力可不是一般的进攻方能承受的住的
护本理念,和火力支援情况(其实我现在写这个帖子的时候再看,发现少画了不老少箭头= =不过大致意思大家应该都看得懂)
是的,7本基本上没一个经打的,智商正常的8本基本上不可能推不平7本,所以7本在防守上基本上只能用巧的,也就是靠陷进或一些引导来阴人。那么7本当然是尽量不让8本三星,不让同本两星,尽可能三星同本,三星6本。这个7本阵我是常识性的做了很多实验,还在测试阶段,接下来还需要很多的改进,不过就今早联盟战的情况来看,这个阵被同本打了两次,全是零星,虽然说只能说进攻方也比较傻,但可见还是没有白编的。
刻意开放一些地方,刻意加固一些地方,来起到一个出其不意的切割作用,这是我希望得到的,目前大概就是这个样子,顶上的区域是放王的,因为没王,就先空着了,电塔也是给偷王偷本的人准备的,出其不意才是7本的王道
7本设计理念(颜色意思详解可见8本设计理念)
(白圈就是放王的)这个设计还比较概念化,大致意思是把敌人尽量在外围就分割开,但到内部就聚拢实现瓮中捉鳖一样的效果。
如果光看阵体(墙体即为阵体)的穿插看不懂的,看一下接下来的图也许能明白很多,这是防御塔部署情况,均匀,实际上又很难顺着一条路硬破
左侧一面的火力圈,蓝色地面,黄色天空
火力支援情况
好了那么护本阵就讲到这里了,细节问题还有疑问或者有好的建议的可以来我群里找我,我们可以共同探讨,如果是在帖子里回我的话我可能因为不太上线所以看不到。
三:前段时间的编阵(不做详细介绍了,一般一个阵我都会来回改很多遍,细节非常丰富,要吐槽的最好先看看仔细)
八卦阵5.3版本
天蝎阵4.7(貌似是,具体忘了,刷墙用的阵)
眼镜蛇7.4,这个阵我改动最频繁,大小改动几十次肯定有的,开放中圈的理念实行还是很成功的,很多人觉得不护金或者管不住库,我想说,你放里面人家同本一样有办法爆你,无非是你资源够不够分量而已
8本,支点阵,内圈引导,外圈和中圈合理点杀输出,造成恐怖伤害并且配合陷阱阴死进攻的9本,效果还是很不错的。
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大本营外置骗护盾是什么 COC骗护盾技巧
部落冲突护盾如何获得,大本营外置是什么意思?下面魔方网小编为各位玩家带来了部落冲突中的骗护盾技巧,并且详细解答一下大本营外置是什么意思,一起看看吧......
  护盾如何获得,护盾机制介绍。部落冲突新手玩家在首次进入游戏后会获得3天的护盾时间,在有护盾的时间内,玩家可以免受其他玩家的攻击,那么具体要如何获得护盾呢?一起看看吧!
  护盾的获得方式:
  1、新手玩家首次进入游戏后赠送3天的护盾时间;
  2、在商店中购买,用宝石购买护盾,一样可以免除敌人的攻击;
  3、被敌人打败。玩家的部落被敌人进攻并且被击败后就会获得一定的护盾,一般被击败可以获得为期12小时的护盾,如果直接被推平,玩家可以获得为期16小时的护盾。
  骗护盾技巧:
  大本营外置,玩家将大本营放在阵型的外围,直接让其他玩家攻击,大本营被打掉后就可以直接获得12小时的护盾。且大本营外置后可以在阵型的中间留出4X4的空间,可摆放一些其他的重要资源。
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  以上是由魔方小编风丶灭为各位玩家带来的护盾如何获得,护盾机制介绍。更多精彩资讯及最热攻略,尽在魔方网专区,后续会为各位玩家奉上更多精彩资讯,希望各位玩家多多支持~
中文名:部落战争
外文名:Clash of Clans
游戏类别:战斗策略
部落战争攻略助手
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跨服交友 实时语音边玩边聊
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已领&136个
已领&200个
已领&180个  最近玩部落冲突,手机随时可以玩,小型游戏,我觉得很好玩,有个新的部落但是米有人气,不知道有没有人玩,如果还没有进部落,能不能到我的部落里来.
楼主发言:39次 发图:0张
  请不要告诉我你是游戏推广方,女孩子也爱玩游戏?真心不喜欢玩游戏,不过见过几个玩游戏的女孩都挺漂亮  
  哪里下载  
  呼呼  
  不是,这游戏轮不到我推,就是想我部落里有点人气.
  没事,您就喝喝茶,看看书不是挺好吗?玩游戏多伤眼多伤神  
  派兵去抢劫你的,嘿嘿!小心你的金币跟能量,桀桀……  
  呼呼  
  你教我  
  群是那上,群名也是部落名,可以搜索部部落随时加进来.
  楼主几本了?
  发布了图片    
  军队训练好了,可是敌人不见了,咋弄  
  &&&&&&&&&
  还更新呢,差不多玩会都要睡觉了  
  九本满防 九级墙 28级女王路过。
  发贴还有用啊,有来捡扭的,有来陪聊的,还有9本大神进驻,谢谢大家,几本都行,有玩部落的欢迎加我部落。谢谢。
  哈哈哈,召集多少人了,一直想问你,为何你发了群号,版主为何没动作呢?呵呵
  周一了,种的月季发芽了,老天爷对我还是不错,大家来玩游戏吧.
  怎么玩啊,这是玩物丧志啊!
  部落冲突,阳光娱乐联盟欢迎你,快加进来吧,一起来打部落战。很多萌妹子噢
  居然在我这打广告,我家辣妹才多,一个抵你家十个。
  怪咖.monster
  你到我们部落来把?
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规同时转发到微博部落战争进攻与防御兼具之道 论进攻和防御_魔方网部落冲突专区
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部落战争进攻与防御兼具之道 论进攻和防御
部落战争进攻与防御高手经验,祝你一臂之力何惧敌人来袭!怎么样,是不是感觉自己还是处于菜鸟的境界?是不是还在为变得更加强大而努力着!魔方网小编为你介 ...
  2、进攻之剑:屌丝流
  屌丝流是以野蛮人、弓箭手、哥布林和炸弹人等相对省钱省时的兵种为基础,构建的部队(8、9本屌丝流还有巨人),主旨在于依靠低成本、大量兵力抢劫敌人,主要流行在5-8本。法术一般推荐双治疗法术位,打8本以后可以考虑带一个狂暴。
  进攻方式主要是依靠分散的队形,以波浪的形状展开进攻。如下图:黄色的野蛮人(巨人)第一线,吸引火力承受伤害,同时根据情况使用治疗法术;红色的弓箭手排第二三线,展开攻击,打出缺口后,依靠绿色的哥布林突击资源存贮器。特别注意的是敌人的大型炸弹、法师塔和榴弹炮,尽量优先击杀或者避开。
  主要战术有:
  纯弓箭手流:流行于6-7本,这个时候有了比较成熟的布局阵型,城墙也初步成型了。避免硬碰硬,出现了依靠纯弓箭手来越过城墙打击炮台的方式。虽然很多人8本也在用,但是8本有了高级榴弹炮和更多的城墙后,可以构筑3层防御体系,大幅弱化了弓箭手的输出能力。
  万金油:炸弹人10%,野蛮人(巨人)10-20%,弓箭手30-40%哥布林30-40%。最适合7-9本进攻的屌丝流,能承受更强力的伤害,吸引更多的火力,打破更多的防御墙
  野蛮人+哥布林:5-6本,5本以下打本神器,满兵力随意打。
  2-2防御之盾对付屌丝流的阵型与办法
  如图,一般是依靠红色位置部署榴弹炮或者法师塔,再在周围保护资源罐,外围再辅助以城墙、炮塔和炸弹。
  在细节上,主要注意,资源罐旁边最好部署法师塔并且以城墙隔开,充分利用法师塔的攻击来消灭哥布林;榴弹炮一定要保护好,尽量充分发挥远程火力打击弓箭手,榴弹炮最好的位置是隔了3层阻挡;屌丝流的特色在于兵多,导致单体塔的杀伤很有限,所以要利用好城墙和陷阱炸弹;屌丝流目的在于抢钱,尽量保证每天晚上有工人可以使用完资源,起到被动防御的作用;在7本以后城墙足够的情况下,分散资源罐,消耗敌人的兵力,迫使进攻方只能抢到一部分;制造烟雾弹,让进攻方摸不准大炸弹在哪里。
  工会战不推荐屌丝流,毕竟这种战术适合抢资源,但是不利于打掉敌人的所有建筑。
  最后放一个我的阵型截图,典型的防屌丝的。红色位置是大炸弹的预留位置,也有烟雾弹,难免被抢一部分,但是想依靠屌丝流搞定全部,几乎不可能。同时把电塔作为浮动位置,想要奖杯了就移到大本营旁边骗杯
  3、进攻之剑:巨天流
  以巨人和天使作为战斗主体,辅助以弓箭/法师输出,特色是依靠巨人能抗天使可治疗的持续战斗方式,硬性推平敌方建筑。特别要小心对面的防空塔和弹簧陷阱,一般适合对付布局很紧密的阵型,不用担心弹簧的侵扰。推荐治疗和狂暴,方便前期有防空塔的情况下硬推防空塔。
  首先,在这里懒得讨论到底是弓箭配合好,还是法师更胜一筹的问题,因为远程兵种始终都是呈波浪线性释放;其次,对付6本以前的防空塔闪电足够了,7本以后就必须考虑治疗法术了;对付2座以下的防空塔一般以直线的形式,发动袭击,优先击杀防空塔,当面对三座时候,就要小心了;可以考虑造点野蛮人或者哥布林去趟雷区,尤其是明显专门针对巨天流的陷阱;在防空塔靠近里面不好打的时候,用炸弹开路,用治疗法术铺路,用气球吸引对空雷,再放出天使补位;巨天流对付8本以下还可以,但是面对8本后期和9本中期都不好打,所以对付战场慎用。
中文名:部落战争
外文名:Clash of Clans
游戏类别:战斗策略
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跨服交友 实时语音边玩边聊
定制工具 PK辅助解放双手
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