魔兽世界德拉诺地图开了之后新地图能跨服和基友一起升级吗

& 话题:《德拉诺之王》让魔兽世界重回经典
话题:《德拉诺之王》让魔兽世界重回经典
文 章摘 要
都说魔兽世界最辉煌的时期不是巫妖王的霸权和死亡之翼的肆虐,而是在燃烧的远征,60年代是魔兽世界最经典和最辉煌的时期。
  都说魔兽世界最辉煌的时期不是巫妖王的霸权和死亡之翼的肆虐,而是在燃烧的远征,60年代是魔兽世界最经典和最辉煌的时期。那时候装备质朴而无华,boss战艰难而有趣,而世界PVP也处在最辉煌的时期,因为那时候暴雪还没有设立荣誉奖励所以南海镇和塔伦米尔的世界大战就是当时全民PVP最典型的例子。时光飞逝,一转眼就到了6.0资料篇上线的前期,随着6.0测试服的不断完善,新资料片越来越多的内容被测试人员搬上台面,无论是职业改动,任务剧情和副本战斗都很值得我们去期待。暴雪的诸多改动有意让魔兽世界重回经典,让玩家告别烦人的属性膨胀,甚至是在6.0版本初期告别飞行,无疑是想让玩家再次体验一把原汁原味的经典魔兽世界。  经典的剧情在经历了大地的裂变和熊猫人之谜俩大资料片之后,对于黑暗之门这个词距离玩家已经渐渐遥远,也许你只能在魔兽世界的小说中才能找到它的身影。但如今暴雪借助脑残吼的钢铁部落将黑暗之门重新开启,经典地图外域(现今的德拉诺)重新展现在玩家面前。面对这些熟悉又陌生的土地,玩家再次开始了艰难的冒险之旅,这对于经历过燃烧远征资料片的玩家来说好似昨天发生的事情一样。60年代那些经典的剧情又再度被暴雪在新资料篇中延续,讲述燃烧远征中未讲完的故事。德莱尼种族的文化背景,任务剧情和中心城市(沙塔尔,塔拉多和卡拉波神庙);鸦人的历史;孢子人的起源(究竟是孢子病毒的扩散还是魔荚人进化为孢子人);兽人高度忠于小说中的描写被暴雪还原,喜爱兽人的玩家可以真切的感受发生在身边的兽人故事。最后当然还有食人魔这个德拉诺残暴而强大的种族。在如今的外域你也许只能在纳格兰和刀锋山看到数量有限的,生活在洞穴中的食人魔。但是在6.0的德拉诺你会真切的感受到食人魔就生活在你周围,强大而野蛮,当然还有他们的领袖格隆。而对于玩家都高度期待的燃烧军团会不会作为一个6.0的支线剧情展现给玩家呢?魔兽世界的剧情源于堕落泰坦萨格拉斯,源于燃烧军团的入侵,抵御燃烧军团是艾泽拉斯每一个公民的义务。在燃烧的远征中,我们看到了末日领主卡扎克重新开启黑暗之门,使得潮水般的恶魔重新涌入艾泽拉斯;我们看到伊利丹利用恶魔的力量打造了一支邪恶兽人和恶魔的联军,看到凯子为了追求力量而与基尔加丹狼狈为奸,这才有了经典的太阳井副本。可以说燃烧远征资料篇的剧情第一次的完全围绕着燃烧军团。到了如今的6.0测试服,有幸参加测试的玩家也许细心的发现在现今开放的霜火岭地图中已经存在兽人术士了,可在魔兽世界官方小说《部落的崛起》中描写术士是被基尔加丹带到兽人中的一种新职业,取代了兽人的萨满教义,如果暴雪不是自己打自己脸的话,或者不是因为这些兽人术士仅仅是暴雪的一点点装饰的话,很可能暗示着6.0的这个德拉诺时代已经发生了燃烧军团同兽人领袖的接触了,如果是这样nch穿越的这个时代也仅仅是兽人还没有喝下恶魔之血的前夕,这样我们便可以大胆推测,虽然钢铁部落占据着6.0得主要剧情,但燃烧军团的种种阴谋也许会在今后的资料片中陆续作为支线任务展现给玩家。  《德拉诺之王》掀起世界PVP的狂潮在魔兽世界最为经典的60年代,也是世界PVP最黄金的年代。还记得南海镇和塔伦米尔的拼杀,还记得曾经刀光剑影的日子?大家组团冲杀,小地图全是白点,当时真的是浩浩荡荡,真心好玩,虽然经常人数太多导致打不出技能,但仍然无比基情和热血!由于当时暴雪还没有设置什么荣誉奖励系统,再加上希尔斯布莱德丘陵同样靠近双方阵营50级以及满级角色的主要活动地点――西瘟疫之地和东瘟疫之地。这里是高级角色做任务和刷地下城的主要补给点。只要几个高等级角色的加入,战况就会接连升级。一般都是从低等级角色之间的遭遇战开始,随着玩家们在公会或是世界频道里面呼叫援军,越来越多的高级和满级玩家前来帮忙,最终形成无法收场的大战。从军事策略的角度来看,两个城镇之间的距离很近,跑尸也就更加迅速。两座城镇都没有强力的防御设施或是NPC来阻止战事扩大。除此之外,起伏的地形也是战斗变得更加有趣。这些理想的因素汇集在一起,最终造就了史诗般的希尔斯布莱德之战。  过去的经典难以复制,但聪明的暴雪在6.0全新世界PVP区域阿斯兰的设计中融入了多重元素再度提高玩家对于世界PVP的激情。首先在全新的阿斯兰实行跨服地图机制,无论你身处哪个鬼服在阿斯兰你都逃脱不了被杀的风险;再者阿斯兰就像从前的奥山一样再度爆发两大阵营的对攻,这次换成了沃金之矛和瓦里安先锋军之间的冲突,对方阵营的军需官,NPC和城防要塞都是你攻击的对象;最后阿斯兰延续了永恒岛,雷神岛上的趣味buff机制,你会在阿斯兰上获得一些意想不到的buff用来提高你的世界PVP能力.而近期暴雪公布的消息称怀旧PVP地图――塔伦米尔vs.南海镇,这张100vs.100的超大PVP地图,仅限10周年庆期间开放。
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与相关的文章有:《德拉诺之王》七雄介绍与地图资料简介(5)-新浪魔兽世界专区
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作者:mikemen|时间: 14:22
《德拉诺之王》七雄介绍与地图资料简介(5)
摘要:在兽人第一次入侵艾泽拉斯之前,钢铁部落就已崛起并主宰着整个历史时代。只有过去与现在的英雄们敢于反抗各大德拉诺之王。当你备战就绪,准备投身战场时,全新的任务系统将在你探索新世界的同时,指引你。
  离线进度(日或者周)
  使用位面系统,不读蓝条。
  可以获得史诗级装备,可以种田,可以有限制的使用你没有学的商业技能。
  你可以开矿,自己挖,或者让追随者挖。
  你的要塞可以升3级,每一级都会多一些土地进行开垦。
  你在后续的版本中可以迁居。
  在你的家园中搜集奖杯或者古迹。通过他们来完成成就。在你的城镇中心放一个稀有怪的头颅吧!
  每个建筑都有自己独特的加成,例如有些建筑可以在你的追随者完成任务之后尽快的让他们执行下一个任务,或者你可以在游戏里24小时内无损耗复活。这些都在你的要塞3次升级之后进行选择。就像建筑天赋一样。
  你每天可以在旅馆里面找到新的追随者。你可以选择DPS,坦克或者治疗的追随者。
  每个建筑都有3个等级,每次升级外部和内部都会有变化。
  LM和BL的建筑将会完全不同。
  追随者可以通过贿赂或者招募获得。
  追随者依靠做任务进行升级。就算他们人物升到顶级了,做任务也可以升级物品等级。
  追随者有品质区别,而且可以自定义名字。
  把他们派到团队本,5人本或者让他们做游戏的任务去吧。让追随者各有所长各有所用就是模拟经营的游戏了……
  当然,还有特殊任务等着你,只要你有特殊的建筑就可以接到。而且这些任务的奖励也是很特殊的。
“叮”到90
  每个战网账号有一次免费的机会把任意一个角色“叮”到90级。
  “叮”的角色将会被清除所有的背包,任务,动作条等数据以避免出现BUG (就是裸体号)。
背包类的升级
  现在我们整合了坐骑和宠物的收藏系统,在WoD里面我们还将整合玩具,传家宝,以及战袍。这些东西都将账号共享。
  你现在可以把所有的东西都像宠物一样设置成“收藏”了。
  默认UI终于可以自动整理背包道具了。
  默认UI终于可以显示道具的品质了。
  默认UI终于可以在商人UI上一键卖垃圾了。
  任务道具再也不占背包格子了。
  将会告诉玩家他们现在可以做什么,该做什么,或者适合打什么样的副本。
  将会非常智能的根据你的角色情况进行提示,而不是千篇一律的话。
  天赋说明将按照当前专精进行说明。
  每个专精将会有1个100级天赋。
团队和地下城
  7个新的地下城,4个用来升级,3个是满级才让进。
  黑上将成为一个新的升级地下城并有英雄模式(有怨念的快去解决)。
  所有的地下城都将有普通、英雄和挑战模式。
  第一个版本将会有2个团队本,黑石铸造厂(Blackrock Foundry)和至高之锤(Highmaul)。一共有16个BOSS。
全新的世界BOSS
  弹性本目前感觉不错,但是10人和25人的副本结构还是有一些问题。
  弹性本也将支持普通模式和英雄模式。
  随机本在人数不足时也将采取弹性机制。
  传说级难度将是比英雄难度更高的20人弹性难度。
  阿斯兰(Ashran)将会是一个新的世界PvP区域。并且这个区域将一直保持争夺中状态。冬拥湖的战斗是有开始和结束时间的,但是这个地方战斗会一直开启。这个地方就像最初版本的奥特兰克山谷一样。
  阿斯兰将使用全服跨服技术来进行阵营平衡。
  阿斯兰将允许你建造并指挥攻城坐骑。
  当旗帜正在被夺取的时候,游戏将会显示一个非常明显的特效表示出来。
  战场积分将根据玩家在战场中的表现酌情给与,例如伤害/治疗/占领/防御。只要你真的在战场中做事情,才会有对应的积分。
  荣誉系统保持不变,但是在战场/竞技场结束的时候,你将会有激活获得额外的奖励。比如:额外的道具,荣誉/征服点或者是装绑装备等等。
  新的竞技场天梯系统:角斗士的试练。他只有每周特定的时间可以排队进入。这样可以大规模避免时差导致的不能组队打的情况和刷分的情况。
  角斗士的试练系统将使用线下比赛的一系列规则。你可以在军需官处买该系统的装备,不需要每周混分来凑装备,同时非PVP装备的收益降为0.
  你只有在角斗士的试练系统中才能获得以前PvP赛季中获得的奖励。
德拉诺的故事线
  确实是吼少侠建立起来的钢铁部落,但是他只是运作这一切的人,并不是最主要的坏蛋。他将在德拉诺尝试开启一个传送回当前艾泽拉斯时间的传送门来完成他的复仇计划。
  德拉诺将会是一个非常残酷的世界,所以你最好也变得野蛮一些,或者和你的同阵营一起做一些事情避免无必要的争端。
  德莱尼人将对这个残酷的世界做出反应,寻找他们的历史中重要的转折点。
  霜狼部族仍旧在起始阶段,所以他们里面有些人并不是合作的非常好。
  我们的创意部门想了很多种方式来展现霸主们的复活计划。原定的计划是吼少侠回到外域利用他自己的力量复活这些霸主们,但是这个方案没有被通过。
  这并不是一个关于穿越的资料片,穿越只是用来解释当前正在发生的事情而已。所以他将不会影响到正常的时间线。过去的都已经发生了!
  沙塔斯曾是一个非常巨大的沿海城市!
  这种类型的资料片的设定颠覆了最初WoW复古版的设定。“如果魔兽历史里面所有最坏的坏蛋集合在一起会发生什么?”
  萨尔他爹真的是个英雄么?又或者是个坏蛋?
  萨尔将会在德拉诺做一些事情,以给与吼少侠正义的裁决!
  德莱尼人在以前的资料片中并没有什么故事可发掘,但是这个资料片,我们的创意部门将会有更多的机会来告诉你“我们所知的德莱尼”以前是个什么样子
  这整个星球将会有点像永恒岛一样,比如你可以把一对正在雪地里面运输的钢铁部落运输队干掉并得到他们正在运输的东西。这并非一个任务,而只是一个动态型的GW2世界事件。
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved跨服开荒成为可能 国服SoO跨服组队上线
作者:海绵猫来源:178原创发布时间: 11:15:32
  摘要:《魔兽世界》首席战斗设计师Ion表示:希望这项改动可能也能够帮助到一些正在为《德拉诺之王》史诗难度团队副本做准备的公会招募到未来一起奋战的队友。
  昨日,美服在线修正之后暴雪终于实装了一项近期被玩家频繁提及的功能——决战奥格瑞玛跨服组队功能!
  这一功能将使玩家可以邀请其它服务器上的战网昵称和实名好友一起挑战普通和英雄难度的加尔鲁什以及他的爪牙们。
  对于本次决战奥格瑞玛跨服功能有几点是需要我们注意的,其一便玩家非常关注的服务器首杀刷屏,暴雪首席战斗设计师lon指出:服务器首杀是一个公会成就,首先你必须在一个公会团中,这就需要至少8/10或20/25的团员来自同一个服务器上的同一个公会。理论上,你的团队里可以有一些来自其它服务器的玩家,但必须满足80%的团员来自同一公会才可以获得首杀刷屏。由此可见,这项改动从本质上来讲并未影响到工会服务器第一的刷屏。
  而另一个玩家关注的问题则是战利品的分配以及进度问题。对此,lon同样做出了解释:战利品分配在普通和英雄中都不是针对个人的,所以这依然会取决于团长的设置。进度锁定也和以前一样,普通难度进度会阻止你进入一个你本周已经打过的首领战;英雄难度进度则会分配给你一个特有的英雄难度ID,你那一周期间都不能进入其他英雄难度ID的副本。所以,这项跨服改动不会对战利品的分配和进度造成影响。
  而在玩家参与跨服团队击杀加尔鲁什后,玩家还可从中获取到诸如库卡隆战狼缰绳和头衔“地狱咆哮终结者”/“奥格瑞玛解放者”这种在弹性和随机难度中无法获得的奖励。
  此外,Ion还表示:《德拉诺之王》中最高等级的史诗难度仍会限制玩家必须来自同一服务器。同时,我也希望这项改动可能也能够帮助到一些正在为《德拉诺之王》史诗难度团队副本做准备的公会。
  此消息一出,众玩家纷纷表示喜闻乐见。不得不说,这项改动赢得了很多玩家的支持,从线上工会的人员招募来说,这项改动实属良心。正如lon所言,这个功能会帮助到一些正在为《德拉诺之王》准备的工会更加方便的招募到未来一起奋斗在《德拉诺之王》的队友。而对于鬼服众,同样也属福利,不少玩家纷纷表示他们终于可以抱外服高端基友的大腿体验一把“更加高大上”的SoO了。
  今日国服维护后,围攻奥格瑞玛跨服功能已经实装,不知各位是否准备好,拉上你的基友,抱紧大腿,一同跨服奋战了呢!
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
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→ 魔兽世界6.0德拉诺之王武僧冲级心得 速升100级攻略指南
《魔兽世界》6.0前夕版已经开启很久了,再过一个月,美服的德拉诺之王版本就正式上线了,而国服在不久之后也会同步更新。那么到时候大家需要面对的第一件事情,就是快速冲级到100级。这里小编就给大家带来了武僧的一些冲级心得,相信会对大家有一些帮助!前夕准备用小号去做诅咒之地的前夕任务,将主号的任务留到开WOD时候去做。开服后,所有玩家会集体涌入德拉诺,一开始的任务集中在黑门附近。参考BETA开服时的压力测试,所有角色基本上动不了。所以,除非你的服务器鬼的要死,否则,不要第一时间去德拉诺挑战你电脑的极限。目前测试服还没有删除前夕任务,BLZ的蓝贴也只是提到前夕的成就会绝版,没有删除任务的打算。所以,留任务的目的就是开服后可以先做前夕任务作为过渡,等德拉诺区域暂时稳定后再去。前夕的任务所给经验和新地图一样,而且可以使用飞行坐骑,效率非常高。天赋准备一套练级天赋和天赋。以下是一套个人推荐的踏风练级天赋:选择迅如猛虎的理由是,可以对NPC使用,做护送任务时,可以节省很多时间。做精英任务时可以洗成白虎,到时候再洗回来。并不推荐使用其他专精练级,酿酒伤害砍得很厉害,织雾爆发不足。地下城天赋可以参考BETA各种精华贴,这里就不贴出来了。装备准备两套装备,一套用于练级,一套用于地下城。练级装备属性暴击为佳,急速次之。装等越高越好,596可以用到98级,570可以用到96级,550可用到94级。准备几件脑残吼传家宝,练级的末期,就可以换上传家宝,一直用到5H。最实用的是[地狱咆哮的战戟],不管是什么难度下的,最好刷到一把。道具和物品合剂和药水。MOP的合剂和药水即可,CTM的有最好,没有不必特意去买。不仅仅是效率的问题,更能让你打怪轻松许多。反正到了100级以后这些合剂和药水没什么用途了。食物,由于武僧能自己+血,所以不是必须的。不过提高一点属性也不错。武僧没有脱战技能,所以请准备[萨尔因战旗]。武僧同样不会隐形,最好刷几个[钳爪蟹壳],没准能派上用场。酒仙天赋练级的玩家可以使用雕像聚怪,踏风则最好刷到[战斗号角],同样是玩具,账号绑定。虽然武僧大部分是熊猫,不过还是有摔死的可能,准备一些[诺格弗格药剂],该药剂还能用于水下任务。[碎裂护符],你们懂的。三个工会旗子:[协同战旗],[协和战旗],[协作战旗]。至少准备一个,练级时想起来就放。[天蓝水黾缰绳]练级最适合的坐骑,没有之一。垂钓翁没崇拜的玩家速度去刷,现在还来得及。最后,将其他不需要的东西移出你的包包。杂项选择一套舒适的按键。注意设置坐骑快捷键,方便频繁的上下坐骑;与目标互动快捷键,避免人多的时候点不到NPC的尴尬。如果上载具会出各种问题的朋友最好提前解决好,WOD中有不少操作载具的任务。马戏团时可以做一会木马存经验BUFF,这只是针对11月8号之后不打算长时间上线的玩家。最后一天把号停在离主城不远的地方,既可以接到任务,又能防止主城人太多卡死。提前更新好插件。大部分的插件在练级中没有作用,有的还会报错,能不用就不用。待续,想起来会继续补充。90~91级部分作为第一练级路线的第一部分,90~91级区间大概需要花费3~4个小时。最令人头疼的是,刚开始一直到影月谷(霜火岭)的过程中,肯定会有大量的玩家一起任务,抢怪、抢任务道具这种事情在所难免。如何能避开这部分玩家,楼主设计了如下的练级方案。如果有不同的意见,欢迎交流。开服之后,考虑到世界服务器的稳定性,推荐找基友一起刷5人副本血槌炉渣矿井。作为第一个德拉诺的5人副本,500装等即可进入,对于国服众590+的玩家,难度简直是碾压。装等比较高的队伍可以考虑1T4DD的阵容,小怪一波流拉到BOSS前,然后插工会战旗A掉。这样的效率来讲,15到20分钟就可以打完整个副本。第一次完成副本会有额外的经验加成,之后完成一次大概有30%的经验,效率是超过做任务的。正常来讲刷2~3次即可,这时候去做任务基本上能够避开练级大部队。如果你不想刷FB,可以考虑去做之前留下来的前夕任务,之后看服务器情况是否选择进入德拉诺大陆。正常的话,第二时间进入塔纳安丛林,完成第一章地图的任务。该地图没有任何支线任务,一直按照主线任务做下去就可以。可能遇到困难的几个地方:1、第三个任务传送门的代价,任务区域在黑暗之门正下面,需要走楼梯下去。2、第六个任务祭坛争端的第三个宝珠在祭坛上面,需要从边上绕过去。3、第18个任务钢铁的味道,杀完200个钢铁部落,需要下载具点击台子上面的炮才会触发剧情。LM玩家完成塔纳安丛林的任务后就会到达影月谷,开启影月谷任务线。(BL玩家可以跳过这一部分)影月谷地图非常大,有许多支线任务,不过,好多都是非常繁琐的,对于武僧这种没有坐骑加速度的职业,非常花时间。个人的建议是做主线任务即可(建造要塞-&觉醒的暗影-&月之阴暗面-&圣光必胜),支线任务可选的是地图左边和中间的两个触发奖励任务。触发奖励任务所给的经验非常丰厚,值得去做。可能会遇到困难的几个地方:1、祖传药房任务中,收集蟾蜍液需要持续读条,并且不要把蛤蟆A死。2、先祖的记忆任务中,图腾在山下的岩洞内。对于之前刷过FB或者做前夕任务的玩家,只需做到一半就可以到达92级。92级可以接到升级要塞的任务。在升级好要塞和到达92级的两个前提下,在要塞接到戈尔隆德的任务,第一时间前往新的任务区域。对于要塞爱好者:目前为止BETA要塞又有了许多变化,许多二级建筑物的图纸需要到达一定级别或者建立别的地图的前哨战才能购买。总而言之,如果你想发展好你的要塞,就尽量快速的完成任务提升等级,同时积累一定要塞物资。BL玩家完成塔纳安丛林的任务后就会到达霜火岭,开启霜火岭任务线。(LM玩家可以跳过这一部分)相关任务具体内容可以参考[塔纳安[塔纳安丛林任务线]+[影月谷任务线]+[霜火峰任务线]by [evileye]霜火岭的地图比影月谷还大(我能骂街吗?),而且是立体结构,洞穴、山坡非常多,第一次做任务的玩家很容易迷路,最好还是速度到达92级前往戈尔隆德。整个任务线基本是固定的,按照成就所指引的提示完成即可。对于之前刷过FB或者做前夕任务的玩家,只需做到一半就可以到达92级。92级可以接到升级要塞的任务。在升级好要塞和到达92级的两个前提下,在要塞接到戈尔隆德的任务。不过BL比较苦,需要跑腿过去,路上的任务分支:雷霆小径之战 可以选择做掉。对于要塞爱好者:目前为止BETA要塞又有了许多变化,许多二级建筑物的图纸需要到达一定级别或者建立别的地图的前哨战才能购买。总而言之,如果你想发展好你的要塞,就尽量快速的完成任务提升等级,同时积累一定要塞物资。要塞旅店老板会出售经验+20%药水,91级可以使用,不过售价100物资。请各位看情况购买,不要耽误要塞建设。92~93级部分这一部分任务大部分在戈尔隆德进行。如果你的速度很快,到达戈尔隆德基本上没有太多人,做任务也很安逸。这里的任务大多是以杀怪为主,而且有很多的触发性奖励任务,奖励经验丰厚,如果顺利的话,两个小时就能到达94级。第一、二部分任务建立前哨站和支援你的要塞,建议LM和BL选择伐木场(木材厂)作为建筑物。伐木机器人非常强大,持续1分钟,杀怪如割草,在清理触发性任务时非常有用。伐木场/木材厂前期提供物资,对于发展要塞很有利。丛林之心任务线比较集中,方便做。任务难点:LM方任务一开始会遇到塞林?暗钻,击杀藤蔓之后才能接到任务。第三部分任务深入巨人之境,推荐做,给一个随从。任务线并无难度,不过比较复杂,接任务的时候不要遗漏。不推荐做第四部分任务:铁巷入口,是一个场景战役,需要花费很多的时间,奖励的经验很少。关于戈尔隆德的触发性奖励任务,我个人推荐是必做的,奖励相当于3~4个普通任务。相关路线推荐,LM为蓝色箭头,BL为红色箭头。可以结合主线任务灵活选择。推荐组队去做,如果没有条件,则需要利用好伐木机。非常适合插工会战旗,可以获得不少的额外经验。地图有许多精英怪,掉落物品可以换经验,组队任务的玩家可以选择击杀。94级后,可以直接炉石回要塞接前往塔拉多的任务。最好做完所有触发性奖励任务再去,以后可能发生经验不够的情况。
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小号荣誉机器
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 &好基友,一辈子&。这句话才是我玩魔兽以来认为最靠谱的事儿。艾泽拉斯很大,带妹纸玩不够尽兴,因为你企图不明。和基友一起玩,凡事才能畅所欲言,毫无顾忌。不论魔兽如何变化,60级还是100级,十年前我们是同学或者兄弟,十年后我们还是同学或者兄弟,虽然你我都升级了,但是友谊却天长地久。
 快来了,做什么开服准备都没有去现实中请几个兄弟喝喝酒,邀请他们一同回归更重要。
如果有一些已经AFK的老玩家们 , 我希望你们能够回到魔兽世界 , 即使不是为了魔兽世界,也是为了你和朋友的友谊, 魔兽世界, 不仅仅是游戏。
如何正确被小号杀死?
全大哥的主人
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从前有一只地精 有一天他......
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UID帖子威望0 多玩草180 草元宝
木有好基友肿么办
:怎么见不到小全子了、&
:小虐虐~&
&全小妹!&
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小号荣誉机器
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男的叫好基友
女的叫好逼友
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如何正确被小号杀死?
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UID帖子威望14 多玩草186 草元宝
没有 ……了
会いたかった
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”いつでもあなたを信じているから”
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UID帖子威望10 多玩草118 草元宝
好多都回来转到我这了
※晴雨娃娃※
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※但盼风雨来,能留你在此,即使天无雨,我亦留此地※
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一起走过路过没有错过
丨爱夜夜丨
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UID帖子威望6 多玩草73 草元宝
回来了,嗯嗯
我要回来了
服务器:布兰卡德
游戏ID:夜丶兔纸
她还没有牵手的人
野兔?嘢兔?
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(づ ̄3 ̄)づ╭?~软妹币高价回收骏网卡&魔兽点卡~
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~都是基!!
晴天与梅梅
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表示基本一个人玩单机的路过
为自由而战!~
沙耶、屌丝术
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线上没朋友的飘过
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