英雄联盟nb战队希望买几个团战nb的英雄,当然个人能力也好那就更好啦,求大神推荐,s4赛季后的

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5月20日信息,lol英雄联盟大脚精心策划520活动,只要参与活动就有机会赢取5000点券,还在等什么,赶快一起来参加吧!活动一:爱就大胆画出来,无大脚不表白生活中有爱你的人跟你爱的人,游戏中有爱你的。
作者:qfmjx浏览: 45138 评论: 610 赞同: 4194
3月18日消息,LOL周免英雄3 18在今天上午进行了更新,鳄鱼蛇女金克丝等等强势英雄到来,到了周末,很多练英雄的周免狗又会出现,所以今天小编就来给大家讲解一下本周周免的英雄的玩法和天赋符文,希望可以。
作者:yzszy浏览: 22202 评论: 892 赞同: 5361
7月4日,LOL诺克萨斯之手天赋符文分析,LOL诺手对线攻略。LOL诺手是现在非常热门的英雄之一,尤其是非常在LOL诺手的被动改版之后,LOL诺手的血怒非常的霸道,配合大招可以无限杀戮,这是LOL诺手。
作者:jtxqg浏览: 71865 评论: 742 赞同: 4741
12月15日消息,相信一定有很多玩家近期在下路遇到很多奇葩的组合,比如女
辅助和巨魔辅助,真实吓坏了很多小朋友,但是,这样的辅助的确是很令人无奈,今天,我们,恩就来一起分析一下新版本中这些辅助新思路吧。
作者:omkgq浏览: 54808 评论: 930 赞同: 4021
4月29日消息,LOL官方日前推出英雄联盟助手缤纷礼包季活动。活动期间,玩家保持在线即可领取礼包,使用英雄联盟助手也可以领取丰厚奖励。下面是此次活动的具体内容。活动时间:4月26日5月2日一、4月26。
作者:rfogo浏览: 12012 评论: 983 赞同: 5504
7月15日,LOL法外狂徒,也就是我们经常说到的男
经过重做之后已经不仅仅只限于ADC这个位置了,各种中单男
还有打野男
开始崛起,尤其是很多玩家们选择了打野这条路,今天,小编给大家另辟。
作者:ucuyc浏览: 51307 评论: 973 赞同: 4109
1月8日晚上8点,魅族杯英雄联盟allstar大战正式打响。来自魅族高管队伍有杨颜、华海良、万志强以及陈希等高管,外加ig战队的rookie作为外援,解说方面则为著名的英雄联盟解说组合德云色笑笑以及西。
作者:qxnmi浏览: 70790 评论: 613 赞同: 2932
1月15日消息,近期,关于LOL暮光之眼慎的重做已经完成,《英雄联盟》这个游戏一直在不断的进行革新,那么,这次慎的重做将会带来怎样的格局变换呢,小编和大家一起分析一下吧。慎的所有技能都与这柄剑有了互动。
作者:kdoul浏览: 37745 评论: 299 赞同: 2408
11月14日消息,《英雄联盟》在下个赛季即将推出全新的天赋树,相比较上赛季的天赋新天赋可以说比以往更加强悍,今天,小编就给大家推荐一下新的天赋加点方案,希望可以帮助到大家。射手天赋我觉得最好就从这次英。
作者:gtuev浏览: 38897 评论: 180 赞同: 4563
3月15日消息,LOL6 5版本天赋改动分析,LOL天赋加点大全ADC篇。LOL6 5版本即将到来,又一次重大改动来临,在之前我们一起分析了英雄上的一些改动,接下来看看在英雄天赋上的改动,分析一下当前。
作者:epchh浏览: 51741 评论: 103 赞同: 5972
12月16日消息,通过小编近日对《英雄联盟》重做后的波比反复测试,总结了一下的一些对线方式与天赋和出装攻略,希望可以帮助到体验波比的玩家们。目前,LOL测试服最近一次更新中,圣锤之毅波比已经加入到召唤。
作者:nbmlh浏览: 50768 评论: 121 赞同: 3235
7月20日,LOL刀锋意志艾瑞莉娅也就是我们经常说的刀妹绝对是LOL当中最出名第一个英雄,某某英雄太强了,我们削刀妹吧,某某英雄削弱了,我们也削一下刀妹吧,最近没事干了,我们再削刀妹吧,刀妹绝对是LO。
作者:oaavh浏览: 48837 评论: 811 赞同: 2278
在2013IEM8上海站决战前,欧洲的一位LOL战队教练Mateusz写出了他们心中的中国LOL五大强队。以下是翻译内容:当我们提到2013年中国英雄联盟时,一个词在脑海中浮现:发展。长期以来,中国L。
作者:advcm浏览: 58420 评论: 380 赞同: 2184
1月14日消息,今天,LOL官网公布了关于慎重做的一系列消息,那么,慎重做之后应该如何玩呢,小编根据官网给的更新内容给的大家分析一下吧。慎的所有技能都与这柄剑有了互动,被动技能为释放了技能之后会为自己。
作者:kmtio浏览: 62240 评论: 414 赞同: 3873
12月21日消息,在LOL这个版本中,天赋对于异常游戏的重要性起了很大作用,尤其是相同英雄不同天赋更是完全不一样的结果,这就要求在天赋和英雄上有一定了解,那就来看看本篇天赋攻略吧。天赋加点模拟器:点此。
作者:fehkd浏览: 47975 评论: 147 赞同: 2529
12月30日消息,LOLS6赛季已经更新有一段时间了,但是玩家们的段位一直没有进行段位重置,很多玩家对于排位赛都感到兴趣缺缺。其实,现在排位赛还是可以刷隐藏分的,如果隐藏分比较高,段位的起点也要比别人。
作者:beddc浏览: 56724 评论: 106 赞同: 2298
6月16日消息,中单热门英雄新秀狂野女猎手的出现,无疑是打破了官方给这个英雄的定位,而如今正在被重做的过程中,笔者写一篇重做前的豹女攻略,来纪念一下这个曾经站在中单神坛的狂野女人!技能简介虽说同样是A。
作者:unvqa浏览: 20274 评论: 405 赞同: 6245
6月6日消息,LOL寒冰天赋符文推荐分析,LOL艾希花样玩法教学。LOL寒冰射手艾希是很多初学者第一个接触的英雄,虽然后期很少见但是老司机们应该都清楚,LOL寒冰射手还是一个非常强大的英雄的。技能加点。
作者:xgxxj浏览: 35949 评论: 144 赞同: 2408
11月10日消息,通过之前的报道,玩家们都知道《英雄联盟》在S6赛季即将迎来新的天赋系统,但是很少有人了解这次天赋系统的具体情况,今天,小编就给大家仔细讲解一下新天赋的配置技巧吧。S6赛季即将踏入征程。
作者:jnhiz浏览: 15180 评论: 294 赞同: 5125
3月3日消息,LOLS6上单猴子可以说是一种比价奇怪的玩法,为什么呢,因为猴子近期已经很少出现在上单位置了,这个时候天赋加点就显得很重要,LOL猴子对线技巧也是我们要讲解的地方。使用技巧当你使用齐天大。
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7月20日,LOL大发明家可以说是LOL当中难度非常高的英雄之一,但是却很少有玩家愿意使用大头,大头的玩法易学难精,很多新手都喜欢使用大头,因为大头赖线特别强悍,今天,小编就给的大家讲解一下LOL大发。
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3月3日消息,LOL踢人外挂是玩家们最讨厌的外挂之一,而现在LOL中疯传一种炸房辅助掉线攻击挂,这种挂可以说是非常的强悍,但是及其影响游戏平衡,碰到的玩家只能自认倒霉了。lol踢人掉线挂近况说明:先说。
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2月18日消息,在LOL隐藏分当中隐藏了很大的学问,尤其是新赛季初玩家们重新打定级赛的时候,可以说很多人都开始关注隐藏分的高低,当然,在平时隐藏分也影响这你所匹配到的对于和对方哦。lol隐藏分查询在线。
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5月18日消息,LOL飞升模式玩法解析,LOL吉格斯实验室揭秘。LOL吉格斯实验室相信很多人都有所了解,也就是我们所说的LOL轮转模式,本周是LOL飞升模式上线,我们来一起来看看LOL飞升模式的玩法吧。
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8月16日,LOL新英雄克烈的信息已经报道了很久,但是LOL新英雄克烈我们依然没有看到,但是根据小编的推测,LOL新英雄克烈即将在一周内上线,也就是LOL6 16版本将上线,在上线之前小编就给大家分享。
作者:excqe浏览: 57007 评论: 695 赞同: 4645
11月22日消息,英雄联盟S6赛季即将到来,除了ADC英雄的改动之外我们迎来了新的天赋系统,基石天赋树系统又同以往有了新的变化,下面为大家介绍新的天赋系统怎么玩。LOLS6新的天赋系统怎么玩天赋怎么加。
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3月19日消息,LOL春季赛直播地址查询,WEVSOMG上演宿命对决。LOL春季赛此刻正在上演着OMG与WE之间的宿命对决,目前是1:1战平,第三场现在正在激烈的战斗当中,OMG能否逆风翻盘取得胜利呢。
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7月19日,LOL战争之影也就是我们俗称的人马,是一个非常不错的英雄,作为LOL当中跑的最快的英雄,人马有着别的英雄没有的特色,现如今,随着三相之力的增强,LOL人马不论是上单还是打野都变得非常的强势。
作者:dcoho浏览: 14391 评论: 877 赞同: 3889
9月5日信息,《英雄联盟》(简称:LOL)三周年庆狂欢盛典,将于日至9月7日中秋假日期间在上海举行。本次三周年庆典的焦点:当属S4赛季全球总决赛中国赛区门票的争夺战!玩家可以在现场观看。
作者:gzehg浏览: 55437 评论: 369 赞同: 3596
5月20日消息,LOL英雄成就指数升至七级,可更新资料页面横幅。LOL英雄熟练度即将做出调整,之前LOL英雄熟练度最高等级是五级,经过调整之后LOL英雄熟练度可以升至七级,玩家们是不是又有了奋斗目标呢。
作者:wfrgw浏览: 54509 评论: 943 赞同: 2376
后期团战有一句话说死歌就是用来卖的意思就是在后期死歌在被击杀后进入被动时间在死人圈子里可以造成大量AOE伤害。但是在哪儿死又变成了一个问题。死歌被动只有一次,你要掌握好触发的时间和地点。在我方有木木,。
作者:owbkm浏览: 14073 评论: 927 赞同: 2220
11月13日消息,通过之前的报道,朋友们都知道《英雄联盟》即将更新全新的天赋树,很多玩家们就开始考虑新的天赋应该怎么加,今天,小编从多方面呢来给大家推荐一下新天赋加点方案,希望可以帮助到大家。射手天赋。
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4月9日消息,LOL还能火多久?英雄联盟将举办奥运会?LOL近期活动比较多,各种大事件频频传出,玩LOL的玩家们随处可见,但是LOL还能火多久?相信这是很多玩家们都关注的事情,我们把近期的LOL著名事。
作者:cwtyc浏览: 70476 评论: 711 赞同: 1988
4月12日消息,LOL美测服即将增加一件新的装备,可以给玩家们提供一定的位移能力,尤其是一些本身位移比较强悍的英雄,比如说小鱼人,这下子更难杀死了,这不是会成为ADC的噩梦呢?装备属性上来看我们可以暂。
作者:ownzw浏览: 33363 评论: 849 赞同: 1894
2月24日消息,LOL当中女英雄的比例是非常大的,而且美女特别多,但是美女英雄之间也是有差距的,比如说
,说起这个估计玩家们会首先想起琴女娑娜吧。首先科普一下
尺寸的计量方法,大家习惯于说求琴女是。
作者:lnkxi浏览: 53509 评论: 711 赞同: 5505
在当今的电子竞技领域中,高端玩家对游戏的操作性越来越重视。为完善游戏体验,简化操作难度,游戏辅助插件应运而生。英雄联盟LOL作为当下做火爆的类DOTA游戏,当然也不能缺少强大辅助插件的帮助。作为LOL。
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请不要叫我漫画家,因为我还没作品。
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1.【攻略前的废话】
想起上次我写的卢锡安攻略。。。
前7篇回帖都说“不错不错,世界第三”,后几篇帖子都说我“SBSB,倒数第一”,“说什么卢锡安现在都超超超超鸡大热门了,你还说他不够NB”
我真是尿了,这些人看LOL攻略真心不看发帖时间么。。。囧
算了,反正也是个攻略,又不是什么“严正声明”。。。
介于目前仍处于“S4季前赛阶段”,未来的平衡性变化可能会非常巨大,今天写好的攻略,没准明天一睡醒就失去了不少参考价值。
因此,我这次写的攻略先暂时不太入细的单讲某一个英雄,重点谈“共性及总体概念”。
请斑竹海涵。。。。。
接下来谈谈S4赛季改动我的总体感受:
先摆一下国服的S4补丁内容:
再摆一下美服的最新S4补丁内容:
首先,我认为S3-S4的改动 比 S2-S3的改动更加合理有意义。
记得S2-S3的时候,很多玩家都发出骂声以及哭声。
关于搞笑的野区,号称是让发育型打野更好的发育,实际是发育型打野被反野后几乎打不过野怪。打野灯笼依然鸡肋,唯一亮点就是发明了以及其升级道具。。。
另外,S3中后期优势方视野的无脑压制也是令LOL玩家头疼的难题。
(鄙人打辅助时候顺风绝对是全图亮,让逆风的一方永远在视野上找不到北,S3辅助的终极神装也就是“红眼石”、“军团”、“真眼” 再多我觉得都是奢饰品。一场比赛辅助35+个眼睛实在是 “不多不多,将将及格”)
S4之后,辅助的视野压力被大大分摊,辅助也终于有钱买漂亮衣裳在战场上卖萌了~
最重要的是,中后期的团战胶着期逆风一方也不会因为经济的劣势而导致严重的视野劣势。
(S3的机器人就是标准的顺风辅助,顺风情况:400+N多假眼,OK了,路人局里基本很难应付这种埋伏。你有真眼给你打了,你有400你也不敢探脸反眼。最终结局就是逆风一方几乎全图黑)
S4,关于打野位置方面的变化其实非常大(好多人都说不大,我个人真心不这么觉得。。。。)1血金额的降低,以及野区经济(野怪增加,打野装加钱)、草丛的裁减 使得反野及前期强势的打野被变相削弱。(受害者代表:瞎子,狮子,潘森)因为饰品的出现,草丛的裁减,BUFF怪经验值的降低。导致打野3级别GANK成功率降低,前期GANK成功率整体下降。(这有点跟分段有关,低分段,你会发现前期下路其实超级好GANK,因为辅助不爱买眼了,高分段,哪条路都不好GANK了。。)因为打野装备的增强,发育型打野的“春天”提前到来。。(受益者代表:奥拉夫,VI,剑圣,剑魔,木木,乌龟)因为400的删除,真眼的降价,众打野们终于不用在每当队友提出要求“打野出个400”的时候,打野选手们默默的看着钱包叹气了。。野怪的等级判定逻辑更加合理,大型野怪在中后期的回报提升,使得前期总是在野区被虐待的屌丝们,终于尝试“奋斗”,而不信“蜗居”
大致就是这样吧,接下来我谈谈S4赛季的潜力打野英雄,有信念在S4的野区打出一片天的玩家可以尝试磨练:
2.【S4众打野强弱势排名】
(* 以下排名只依个人经验,供众人参考,无绝对之争。每个人心里都有自己的TOP10嘛,对吧~)
最近我都在练习奥拉夫打野了(炼成了会写个攻略出来给大家戳戳指指,目前胜率77%。修炼中。。)
说他NB,原因有几个:
最近热门的辅助是谁?火女,日女。S4的野区经济增强,打野灯笼属性的完美匹配。龙女、梦多、肉装狮子目前大热 等等综合因素。
因此,奥拉夫R的免疫控制技能(记住哦,不仅仅免疫控制效果,连技能伤害一起免了),野区的续航FARM能力,Q技能的粘人追杀/斧子开视野的能力。E技能无视防御的真实伤害。
等等一系列优秀属性,使得他在目前版本中很有机会。
(不要小看奥拉夫的E技能,我现在奥拉夫打野统计显示:
&&一场比赛里,我给敌方英雄造成的伤害中:4/9都是真实伤害,而且总伤害值还不低。
&&假设我一场比赛输出敌方25000点伤害,那么真实伤害就有11100,算算是几条ADC的命,几条龙女的命。)
*&&而且奥拉夫5-6分钟如果有打野灯笼,可以带真眼无压力SOLO小龙,这是过去奥拉夫很难做到的。
(不是过去打不过,而是打的太慢,或者打完自己都生死一线间了。快打完了突然跳出个忙僧给你一脚,你怎么搞。。。)
这英雄没什么好说的,S3就是高端局热门打野,能减防有伤害有硬控,团战中能保后也能突进。
现在S4打野灯笼一升级可好了,VI打野比奥拉夫还快,妈的简直要疯。(VI前期的刷野效率稍低于奥拉夫,一旦出了灯笼,刷野效率又立刻甩奥拉夫几条街)
不过VI这个英雄也有自身的问题,6级前GANK能力实在是不行,野区单挑完干不过奥拉夫。且GANK持续追击能力差。
武器大师:
武器大师终于可以在野区安家了,出了打野灯笼的武器打野速度只能用 “我根本没看清楚”来形容了。。。
这个鬼畜的刷野速度又甩了VI好几条街(不因为别的,就因为W技能,以及6级别被动是法伤)
大家也都知道一个发育成型的武器对于敌方后排究竟意味着什么。。。
如果你S2-S3都很爱用武器,还经常拿来打野,那么恭喜你,S4的醉墙汪者离你应该不远了。。
(RIOT,削弱武器吧。。我知道,美服测试补丁已经削弱奥拉夫了。。 CNMD ROIT,你敢不敢不削削削?! 老子还没练成,你就给削完了,你搞我毛线么?)
嗯,鄙人用这个英雄打到过盒子胜率排行第二。
S4的巨魔更加NB了,其实本来巨魔就很吃发育,S3时候我就已经学会了巨魔秒杀F4三狼等快速刷野套路。这下好了,巨魔在野区真心要疯了。
而且最喜人的是,目前热门上单是龙女,梦多,肉装狮子,鳄鱼等发育型坦克。
NNND巨魔最喜爱的就是对面有个大肉,团战一开,直接R偷之~~对面坦克会奇怪自己怎么躺的如此之快,没道理啊?!
(而且马上要出的霸王丸的R竟然可以通过巨魔的E技能来激活。我天啊!!这简直天合之作了~!瞬间在远处制造地形+减速的技能可以触发亚索的R,我都想不出比这更IMBA的配合了。。如果RIOT不认为这是BUG,职业战队必须拿去用了。)
比较NB的:
S2赛季所有玩家的梦魇,S3赛季版本迭置,飞出众人的视野。但S4这货肯定要大放异彩。
首先,梦魇作为中期强势打野,以及自带的女妖技能,使他非常适合目前版本的节奏。
其次,他的远程支援技能赋予他独特的跨眼位GANK能力。
虽然该英雄路人局很少遇到,如果遇到了,浪客们一定要小心行事。否则,一个养肥了四处作孽的梦魇会消耗你更多的香烟。。。
S3就很NB了,S4打野灯笼的强化,该英雄在打野位置更容易发育起来了。
不过该英雄有个问题,FARM速度不够快,只是续航能力不错,野区1-2级弱势
(好多人都说,剑魔有两条命,不怕反野。其实错了。。前期剑魔的被动非常渣,复活后的回复量基本就是一刀或者一个技能的事儿。如果敌方入侵你的野区,你方队友支援不及时的话。你在接下里的225秒内将不敢使用“剑魔特色的越塔GANK”)
这货竟然是鄙人排位胜率最高的打野英雄(80%)
如果你方有VN,有金克斯,有老鼠。上单是武器,女剑,剑魔之类。用狼人吧。。。。
狼人一向以“深入野区30年,路过家门而不入”的高续航能力闻名于世。S4的狼人,无论出灯笼还是蛋拳,都会巨幅的提升他在野区的掌控能力。
现在的狼人,甚至4级别带着新版的都能轻松虐小龙了。
别犹豫了,练好了狼人,上钻5无压力。
没上去你可以跟我说,我来嘲笑你。。。
木木,乌龟:
这二位GANK能力以及团战贡献能力非常出众,
但是S3时候因为野区设计问题,如果前中期被针对过度,很容易做到“走哪儿送哪儿”,而且野区发育也会很成问题。
现在可好了,S4的野区安全感倍增,木木乌龟在野区终于可以安心的殴打石头人了。。
(而且现在木木还有个护盾BUG,目前实战中我只见过一次,对面某SB木木反复练习尝试刷护盾,丢失无数GANK机会以及小龙。最后对面内讧20投。。
& &好吧,RIOT赶紧封了吧,不然真让这些人刷成了还是挺烦人的。。。。)
S3时候,剑圣的发育速度就已经很快了,S4来了,无论是蛋刀还是灯笼,剑圣全都OK。
况且饰品的出现确保了剑圣最脆弱的前期。
如果对面阵容控制较少。中单用豹子、卡萨之类,你就果断剑圣吧。召唤师技能带疾跑,6级直接看见豹子卡萨就开技能猛砍,追8条街塔下单杀,让他们知道什么叫流氓。。
中低分段,剑圣一定会大放异彩的。。。。。。
不过因为目前的热门辅助是安妮,日女等强力控制型。。
剑圣未来的命运还有待观察。。。。。。
令人有些失望的:
这些不是说不NB,而是S4来了,发现有些不如人意。。
(这个英雄可是老子的最爱啊。。T.T)
首先,现在版本的狮子更适合上单,打野离他越来越远了。
草丛的削弱使得狮子在野区的威慑力降低,看起来貌似NB的打野套装都不适合狮子,出灯笼拖狮子节奏,出蛋刀,蛋拳魔法回复完全浪费,也托节奏。
2级别野区无敌,可是S4出饰品了。就算拿了1血也不够滚雪球了。。。
(最早一次,是大红的涨价,削弱了狮子的野区滚雪球能力。其次是破败的重做,削弱了狮子的爆发力(破败没优化之前,狮子出破败其实很合适)。这回1血的削弱更是如此。。一个这么依赖1血的打野,唉。。。)
而且,现在由于打野装备的增强,使得众多逆风打野更容易发育起来(肉起来),一旦发育起来,狮子的威慑力就骤降了。
蛋疼。。。除了蛋疼还是蛋疼。
我相信,设计狮子的那个ROIT设计师一定得罪了他的上级。否则上级不会这么无视他的设计而进行各种更新的。。。
(妈的我已经看出来了,ROIT的平衡性工作就是:削弱→削弱→削弱→弱成狗屎后→重做→削弱→反复此循环)
这样一来,ROIT内的游戏平衡性部门就永不失业了。。
你看吧,现在狮子正热门呢,过阵子拳头还得再削狮子,要不就直接重做。。
你们知道潘森打野最怕什么,怕肉装后期英雄。
现在主流打野和上单都是后期无敌的坦克,甚至塞恩,酒桶这种前期就强势的法坦都屡见不鲜了。
潘森这种前期强势,后期无力的打野想要带起比赛节奏真是越来越难了。。
我记得我在某区白金分段,22杀自己都超神好几回了,带着一帮坑比就愣是打不赢。。唉带不动了。。
都说现在S4赛季寡妇打野老NB了~!
哎呦~~那天谁谁还亲眼看见寡妇上房揭瓦,当街撒尿无人围观呢~!
哎呦~~不得了了~不得了了~我这寡妇出门就5杀了~对面一看没BAN寡妇直接集体强A了~!
说的神乎其神,S4来了,美服数据显示,寡妇胜率徘徊在50%上下,好像还跌破了50%。
国服这边,我没看见统计,但我个人感受,奥拉夫、武器遇上寡妇N次,均虐之,均赢之。
其实不是说寡妇弱,而是要看玩家,S3赛季玩寡妇的高手,S4依然是高手甚至更强。玩不转寡妇的,就算把真眼永久删除了,也还是个酱油瓶。
(可能也应了那句话吧,期望越高,失望越大。。都以为寡妇要上天,结果没上去而已。。)
另外,所有的隐身系打野,包括狮子。他们其实并不会如我们想象中的强力。
因为S4虽然没有400,但也算是基本可以替代了。
况且,隐身型打野的弱点就是后期无力,如果你们的比赛能拖到后期,那么他隐身与否,其实真心不重要了。
你说一个出了复活或者兰顿的VN团战时候会怕狮子切吗?
你说一个发育基本成型的流浪会怕寡妇切吗?
这英雄没的说,S1-S4,青铜5-职业战队,都是OP的打野。
其灵活性、机动性、全面性、全联盟第一。周周用了都说好~!
但瞎子这么NB,ROIT怎么能放过??(未来补丁里会削弱他,新闻已出了,就是不记得是哪天的)
另外,瞎子巨大的软肋就是后期能力。不是说他后期是废铁,而是如果前中期没有把节奏带起来,打崩对面,后期对面发育起来了,瞎子会变的比较酱油甚至无力回天。
很显然,S4目前是 发育型英雄的天下。瞎子也有发育潜力,但跟奥拉夫,武器,VI,龙女,梦多,剑魔比起来。
&&逗B了就。。。
(所以当你对抗瞎子的时候,用稳妥保守的打法去打中后期,胜算很大)
打野英雄太多了,以上只列出了代表性较强的英雄,其它的例如,劫,瑞文,赵信,人马,雪人等等等等 他们在S4表现还是很给力的。
版本的变化对他们的实质性影响不大,以上排名也就是我个人经验的一点分享,希望还是能起到点抛砖引玉的作用,引起大家的思考或是交流。。
接下来是S4打野通用技巧方面,有兴趣的朋友继续往下:
3.【S4打野通用技巧 - 饰品 】
可给你一个60S的假眼,同时告诉敌人你总共插了几个眼,好道具。我有时候记性不好了,就看看TAB板里敌方谁谁谁放了几个眼。
哟~对面下路俩人竟然都没放眼,走GANK去~
因此,该道具虽然可以给你提供短暂视野,但更多的是,让你自己陷入一个虚假的“安全感”之中。。
是不是好道具,诸位自己掂量。。
不过该道具最终可合成,这个在后期的意义巨大,尤其是大后期胶着状态下,地图的视野控制尤为重要。
依然是好道具。也是我打野的首选饰品。
可以反掉对方的眼睛,同时让对方看不到你下了多少个眼。
遗憾的是,目前该道具CD过长,道具用了,什么都没发现,180S之内该道具毫无价值。不过ROIT已经在最新的补丁里强化了该弱点(1级道具CD减少到90S)
就目前版本而言,你需要控制好红色的使用频率,否则该用的时候没有,蛋疼人心碎啊。。
我个人可以教你一种红色的使用方法,该方法主要应用于对线上英雄的心理支援:
假设,某局,你方上单是兰博,对面上单是瑞文。
很有可能出现一种局面,瑞文总想找机会杀兰博,而兰博又确实恰恰打不过瑞文。
但你作为打野,必须面对一个现实:你无论如何都不可能也不应该整个前期都蹲在上路,不去中路下路。
因此,你可以从开局到前期结束使用如下办法支援兰博:
打完2个BUFF到达3级别后,观察瑞文,只要瑞文下了眼睛,你就去排眼,反复这样做。
黄色的CD是180S,红色也是180S。因此只要你抓对了节奏,你可以让瑞文的上路草丛永远是黑的。
另外,当你有一定条件的时候,可以给上路排眼后插一个眼(这个眼可以是你自己买的,也可以是灯笼自带,成本并不高,不要舍不得)。
这样一来,对方瑞文必定在心理上有“不安全感”,一般来说可以一定程度的保护你方上单免受逆风滚雪球之苦。(经实战测试,该方法确实能起到很不错的心理压制效果)
(当然这种方法不是100%有效,毕竟还要看线上玩家的意识和操作,你若真是遇上了极品队友,100点血还赖在线上跟1000血量瑞文浪,结果瑞文瞬R直接收走这种,不要再把红色浪费在上路,就是这样)
一般来说,以我用奥拉夫为例,在4.5-6分钟期间,我会把红色刻意留给小龙,甚至再带个,因为这个时候,大多数人不会对小龙有太多想法。如果你用反眼后发现无眼,且敌方打野距离小龙较远,直接SOLO,教队友过来支援,几下就打完了(前提,这时候你出了打野灯笼。还有,你不要跟我说你用奥拉夫打野,不会刷斧头打法)。
如果对面有TIMO,那么你方在中期时候至少要有2-3个红色饰品,以便在关键位置频繁的使用红色排眼及蘑菇。
现阶段,该饰品纯属垃圾。
ROIT意识到了该问题,已经于最新的美服补丁中优化该饰品。该饰品在探照到敌方英雄后,会在敌方英雄身上留下5秒的视野跟踪。
该饰品的意义其实很好,如若敌方有稻草人,安妮,甚至炮台这种很有可能闪现爆发输出,或者手很长埋伏在某处伺机偷袭的敌人而言,蓝色能帮助你侦察这些埋伏者的位置。
而这个功能,恰恰是黄色,红色都不具备的。
如果安妮,稻草,机器人很可能藏在某关键位置附近草丛里,你敢不敢自己2B一般跑上去给那些草丛插眼?&&
后期谁这么干谁是白痴,怎么办,只有两个技能:洞察或者蓝色饰品。
因此,这就是蓝色饰品经ROIT优化后的用途。
4.【S4打野通用技巧 - 打野装备】
打野出门装:
就在前两天我在打排位赛时候,我布甲5红出门,竟然还有逗B说:“今天第一场排位赛就遇到奇葩打野,草”
我真心得说,布甲5红作为S1-S2的传统打野套装,这可一点都不奇葩啊。。。。。。T.T
言归正传,打野的出门装究竟如何选取,你需要在开局前就做好思考:
可以给你稍微快一点点的刷野速度,但牺牲的是对抗能力和清野损耗。
能给予你的是对抗中的强化以及微弱降低打野的损耗。但牺牲的是刷野的速度。
能给给予你的对抗中的极大强化,但牺牲的是你的续航能力。
假设,敌方上单是女剑,打野是瞎子,你方打野是诺手,你是赵信。
这种情况下,很有可能开具3分钟内上路会出现2V2的情况(最重要的是2V2中,双方都是AD伤害)。或者瞎子2级别来抓你的上路BUFF。
无论是上述哪一种情况,如果你选择了布甲,如果真的打了起来,你一定会因布甲而受益。瞎子如果选择的是打野刀,他必然比你更脆弱。
因此,很有可能,因为出门装的差异,导致开具出门装正确的一方会获得稍许的优势。
(一般来说,打野刀片双BUFF的速度比布甲要快3-4秒。如果你选择了布甲出门,你一定要跟上单做一个沟通,告诉他“我布甲出门,对面打野速度会比我快5秒,我没到线上前你做好视野,谨慎。”)
只要你们的上单不是S浪B,上路的优势一定是在你们一方的。
另外,谈到,现在多兰刀降价了,可以+出门了:
但多兰出门的弱点就是拖累了自己的发育,如果你在前期5分钟内没有通过多兰刀获得比分领先,我认为你实际上就是亏损了。
因为对面选择发育装出门,在装备的成型方面一定比你快了。
大红开局:
S4来了,这种打野极端开局战术应该算是消失掉了,并非无意义。
而是350的大红也就是个1血的钱,就算野区你拿到了1血,也无法帮你滚起雪球了。
反而不能在1血的基础上迅速拿下2血或助攻,倒是会使得你3分钟后落入逆风的困境。
因此S4,这种打野开局,能慎用则慎用,没有万全的把握,不如不用。
打野专用套装:
蛋拳:几乎所有坦克型打野都试用的装备。提供不错的生命值、双回,减CD.
以及最有价值的韧性加成。
因此,在面对敌方阵容里有(VN,武器等)既菜刀又控制的队伍时候,你可以使用+的组合来针对。(2级别鞋子 多玩论坛图标库中我没找到,用三级别代替)
该装备的野区金币成长量不如灯笼,而且灯笼的刷野速度也快过蛋拳。但蛋拳给予你更多的是对抗中的强化。如果你是木木,猪女,泰坦等用蛋拳是最好的选择。
蛋刀,S3一出就不停的被削削削(很荣幸的告诉你们,蛋刀接下来马上还会被ROIT削弱,真实伤害改成物理伤害)
确实OP,AD技能以及平砍都能触发被动真实伤害。
一般来说希望自己打的更加具有侵略性的打野通常会选择蛋刀,尤其是该装备的被动,赏金猎人:击杀或者协助击杀以及击杀大型野怪都有40额外金币。
这其实是在潜移默化的让打野者更积极的去GANK线上。因此,通常一个出了蛋刀的打野者对线上的侵略性会更高。
该道具的推出使得众多菜刀型打野的刷野速度终于可以媲美龙女梦多等AOE无消耗打野。
该道具除了打野金钱多给40%和180S的免费眼之外。还为我们提供20点护甲,和25%攻速。简直帅呆了。(大小龙被你打掉,金钱不会多给40%)
不过值得一提的是,合成需要1650¥,而如果你仅仅合成只需要700¥
一般来说,裸灯笼的话,你会比较脆弱,在你能做出其他抗性装之前尽量避免野区的无脑对抗。
如果局势不容许你做出灯笼,你可以留下那些钱做出+。
有时候这种组合更容易帮你抓住节奏。
其他打野道具:
在S4之前,如果我用的是巨魔或是赵信等菜刀型打野,我通常会在顺风或均势情况下做出小九头蛇。
该道具会使得你在野区的FARM效率大大提升。同时如果敌方队伍在团战时候容易扎堆(比如,AP是酒桶,上单是武器,辅助也是个近战),那么这种情况下,九头蛇的伤害就会被最大化。
如果你选择了该道具进行打野,我倒是可教你一个很简单又有效的高速清野连招:
假设你要打的对象是F4,平A大F4→ 普攻重置技(比如巨魔的Q,招新的Q,武器的W,奥拉夫的E/Q)→ 九头蛇→ 惩戒(现在的惩戒只有40CD,几乎可以随时用随时有了)
如果你目前经济顺风的话,一般一套连招下来,F4就应该被秒了,没秒掉也就是在平A一下的事情。
(这个小连招在对抗和GANK中也非常实用(刨去惩戒),你通过练习可以做到0.8S之内把这个连招完成,在对抗中,你就可以在敌人逃跑之前一瞬间就打出一个小爆发伤害)
这件装备在S3也是部分打野爱用的装备,比如赵信,在线上GANK成功,有一定收入时候就可以选择弯刀:
第一可以帮你省去不少血量的钱。
第二GANK时候一个小减速可用(真别小看这25%的减速,往往很多时候就是依靠这个减速把对手送回温泉)
如果对方阵容中非指向性技能很多,比如豹子,爆破,锤石。
那么你在前期取得一定优势前提下可以选择小冰锤,你不一定最终合成三项,因为你需要的仅仅是移动速度的短暂提升
(有了这个移动速度提升,还真能帮你躲掉不少技能,尤其是发条的R。
一般来说,如果对面有发条,在团战开始后,敌方炮灰肯定会冲入你方人堆,你们队友都上去殴打炮灰时,也就是发条R的时机,
在那之前,依靠小冰锤的移动加成后撤,完全可以躲开,反正我是躲开无数次。只要成功躲开发条的R,对团战的最终结果影响就非常大)
不得不说,很多打野玩家特别喜欢出5速鞋。。。。。。
5速鞋是好,但是你一定要头脑清晰的明白一下几个道理:
5速鞋子能赋予你的仅仅是个移动加成,而且5速最终要卖掉(也就是说,如果你选择了5速鞋,相当于你的对抗能力降低了一个档次,约等于少拿了2个人头。)
我经常看见很多菜鸟打野们,都已经0 3 1 了还憋出个5速鞋,带着1000左右血量的脆皮身板到处送人头。
每次我遇上这种打野,我总是会忍不住问他一句:“你出5速鞋是为了更快速的送人头吗?”
很多瞎子玩家更是有这个习惯,打的不太顺情况下,还非得做个5速出来,结果我一看敌方打野竟然还出5速,直接见面就单挑,在对面野区开起养猪场,开始滚雪球。
(其实我个人感受,5速能给你的快速支援,你通过反复提高自己的意识水平也能够弥补很大一部分,如果不是阵容需要,比如我用的是赵信,队伍里恰恰很需要我来追人强开团。
如果我有一定的经济优势了,我才可能会选择5速。否则,我宁可选择 OR )
5.【S4打野通用技巧 - 新版天赋】
就简单的谈一下目前几个主流打野中,我的天赋选择:
玩了无数盘奥拉夫之后,还是觉得这套天赋最稳妥。
我没有点出“双刃剑”,因为奥拉夫无论是打野位还是上单位置,都将不可避免的充当一个坦克的吸收伤害的角色。
表面上看,双刃剑能给你一点对抗伤害,但是团战中,多人集火情况下,双刃剑的负面作用将呈倍数扩大。。。。
相比而言,我更喜欢“洞悉弱点”,他可以在我去GANK线上时候让队友打出更多伤害。
“耐久”,“复苏之风”是奥拉夫必须点出来的天赋。有了这个天赋,“疯狗特色”得以进一步呈现出来。
有些奥拉夫玩家喜欢点一点通用,我个人感觉纯粹没必要,移动速度加成,点满了也就1.5%。真要是追个人,你的斧子Q不中敌人,你那1.5%的移动速度也干不了什么。
回蓝只要适当的控蓝,根本无用。
其它的通用天赋,再往深了点,我都觉得是浪费天赋点了。。
攻击系里我依然不选择”双刃剑“,三套天赋分别根据情况选择,如果队伍缺少坦克,可以选择”偏肉型“,如果线上输出不足,可以使用激进型或者均衡型。
关于VI的天赋选取,需要注意的是”防御系“中的 ”护盾“”灵敏“:
如果你认为开局敌方打野会对你造成入侵威胁,那么点出“护盾”可以降低你的1-2级别的打野损耗,进而提高野区安全感。如果你认为敌方战场上减速技能较多,可以点出“灵敏”,有趣的是,灵敏还可以降低Q技能对自身的减速效果。
巨魔的天赋首先就是倾向于防御,尤其是“传奇卫士(控制效果减少15%)”“灵敏(减速效果减少10%)”这两个天赋无论如何都要点出来,否则巨魔团战一定会被敌方无情的风筝。
其次,巨魔虽然也具有很高的输出潜力,但他更多的依然是承担一个坦克的指责,因此9 21 0,在我眼里,是不可更改的天赋模式。
至于“耐久”复苏之风“要不要学,这见仁见智,正常情况下,由于巨魔被动的存在,这两个天赋其实大可不必再学。除非你能确保在团战残局中反复获利,否则这两个天赋点有点废。
6.【结语】
以上了,就是这些吧。。
一个是时间不够了,也确实写不动了。。(最近一直杂事儿多,烦烦烦)
一个是目前S4版本更新变化未知数太多,就最近的美服补丁看,目前热门的英雄已经开始被”砍砍砍“了。。
我这个综合型攻略里目前也不适合说太多入细具体英雄的东西了。
总之,最后还是希望以上我为大家的”码字儿“能让你们有所收获,有所启发。
最后,无责任预告下一期打野攻略的内容:
& && && && && && && && && && && &&&OR
你们更喜欢哪一个呢??
我会根据回复反馈决定下一次我的攻略内容。
以上,88咯~
谢谢大家的观赏和捧场~~
本帖最后由 自己超神队友i坑 于
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&巨魔嘛 巨魔嘛···&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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总评分:&金钱 + 180&
多玩草 + 130&
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问题投入而为热一热兔兔一开头语
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:*:******
寂寞的等待z
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我是前排吗?好开学啊
..............不知道
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还行吧&&你说的英雄一个都不打
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我全看了& && && && && && && && && &
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想看狂战士的,但是测试服削了,有点不想练了
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&&知道了。
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巨魔的,这还要10个字?
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看是看完了,但是我不喜欢打野。
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请不要叫我漫画家,因为我还没作品。
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庐山升龙霸!@!!
有事可直接PM
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