炉石传说国服转美服和炉石传说国服转美服(魔兽英雄转)有什么区别么

没玩魔兽也看的懂 炉石传说各英雄故事趣谈
众所周知,《》中出现的所有卡牌及英雄都源自《魔兽世界》。几乎每一位英雄都有着非常丰富的背景故事。近日,一位知乎网友就用非常浅显风趣的方式为大家带来这几位英雄的介绍,即便你从未玩过魔兽或者炉石传说,这些有趣的小故事,相信你也会愿意读下去的。注:以下内容来自知乎网友转身反杀在知乎上的回答安度因·乌瑞恩,人类,牧师,目前存活我们都以为安度因长这样的其实安度因是长这样的。看到此人,我连好好写的心思都没了,让我黑个痛快先!随从勾过来打出个亡语,“抱歉。”心控勾过来一个地狱咆哮,“打得不错。”心灵视界弄一个炎爆术打你一脸,“圣光会制裁你。”一个思维窃取,来了两个横扫,“谢谢你。”你可以看得出,他的发言普遍很脏。俗称牧狗,脏中的脏,脏出了的脏!就连刚见面和你说“你好”,都特么让我觉得好脏好贱啊。什么?你问他是谁?这可是艾泽拉斯大名鼎鼎的二代啊!目前魔兽世界的男主角就是他了,你不信?主角光环闪死你,暴风城国王瓦里安的独子,德莱尼领袖圣光领袖维纶的关门弟子,肯瑞托新任领袖法师吉安娜的贴心小棉袄,黑龙王子的好基友,牛头人首领贝恩血蹄的跨笔友。联盟部落都吃得开!暴风城未来的希望!艾泽拉斯命中注定的救星!圣光选中的王子!总之如果你身处魔兽世界,如果看到这样一个长相猥琐一脸淫笑脏的要死人模狗样的金发小伙子———记得赶快喊声干爹抱他大腿,你在WOW里绝对就要起飞了。雷克萨,半兽人,,目前存活我一直知道欧美游戏都比较重口的,但魔兽这款如此大众的游戏居然杂交横行也是让我非常的不知所措,你看:是不是还不过瘾?对啊还有更过瘾的直接混出了一个超级赛亚人开玩笑了,因为雷克萨是兽人和食人魔的混血。雷克萨在第二次战争时期曾和格罗姆地狱咆哮等人并肩作战,但因为不齿于旧部落的邪恶做法而离去。后来因缘巧合结识了萨尔,雷克萨作为新部落的元勋,在奥格瑞玛刚刚建立的时候为部落出过很多力,War3寒冰王座兽人的额外战役,杜隆塔尔的成立就完全是围绕雷克萨展开的。总的来说是一个和联盟部落都保持不坏关系的中立人物,当然肯定和部落关系更好一点了。台词比较直接,因为特立独行惯了,所以做事迅速果断。顺带一说,雷克萨”动物伙伴“这一张卡正是他驯养的三只野兽。所以风行者大姐姐能用这张卡真的是很奇怪的.........乌瑟尔,人类,圣骑士。目前已经死亡。他是人类王国洛丹伦忠诚的卫士,圣光虔诚的守护者。活跃在第二次人兽战争以及第三次战争早期。他的职位,是白银之手骑士团的团长,因此他的技能是召唤一个1/1的白银之手新兵。这里做一个广告:学习圣光哪家强?暴风城内大教堂。乌瑟尔的个性非常耿直,充满了仁爱与正义感,所以被他的好基友,哦不,好战友图拉扬称为“光明使者”。你在玩炉石传说的时候会发现他的发言大都比较一本正经,充满威严,比如:“很高兴见到你。”“接受正义的制裁吧!”乌瑟尔另一个被我们熟知的身份是洛丹伦王子阿尔萨斯的授业恩师。但是后来阿尔萨斯在斯坦索姆事件中和乌瑟尔决裂,接着背弃了圣光,谋杀了他的父亲,并最终杀死了乌瑟尔,铸下了一场场悲剧,并在最后成为了巫妖王。这个需要详细说,这里搁下吧。乌瑟尔,是所有圣骑士的荣耀,是联盟的荣耀,是所有艾泽拉斯正义之士的荣耀,愿圣光与你们同在!————— 部落烈日行者留。(面对这位伟大的圣骑士,请恕我写不出段子)吉安娜,人类,法师,目前存活以前我们部落的好朋友,和平与理智的化身吉安娜MM是长这样的现在兽挡杀兽佛挡杀佛,有部落没我有我没部落,杀光部落猪夷平力量谷,萨尔你麻痹出来给老娘受死的白发魔女是长这样的。天哪!到底发生了什么!当年被称为魔兽世界第一女主角的吉安娜,那可是经历了辛酸血泪啊。想当初年轻的吉安娜爱上了帅气的二傻子,在一个美丽的仲夏夜交出了自己的一血,却不知官二代第二天就表示“我们还是做朋友吧”发了好人卡,于是第一次知道男人不是个好东西。后来在达拉然被血精灵痴汉王子凯尔萨斯多年追求骚扰尾行偷拍,深感其烦,第二次知道男精灵也不是好东西。接着经历磨难,二傻子变了丧尸,凯总投了恶魔,带领人民渡海的小娜娜又遇到了绿皮的帅哥(兽)萨尔,接着经历地下情(我编的),被甩(真没有),萨尔结婚生子秀幸福(这是真的),第三次知道男兽人也不是好东西。感情不顺就算了,然后某个脑残还一个核武器把她的家都给炸了,死了好多人,还有她好姬友的老公也死了,简直惨绝人寰。痛不欲生的吉安娜一夜白头,从此誓杀光部落猪而后快。哦对了,现在吉安娜已经彻底对凡间男人失去信心了,她现在的男朋友是一条,这个蓝龙之前还是个萝莉控,额…本来心地仁慈的小娜娜在炉石传说中已经处于狂暴状态了,所以发言比较狠:“我的魔法将把你撕成碎片。”真是吓死我们这些部落的小朋友了!古尔丹,兽人,术士, 平行世界中:现世已死/ 德拉诺之王中生死不明自从吴彦祖出演古尔丹的消息放出来之后,在WOW圈中真的是炸开了。。。。要讨论古尔丹的背景,我们就只说现世吧,也就是我们的世界。毕竟德拉诺世界目前对于WOW整个故事情节的影响还不是非常明朗。古尔丹原来是德拉诺星球的兽人,跟随影月氏族的耐奥祖学习萨满之道,但很明显平心静气的萨满教义并不是他的菜。在他的老师耐奥祖发现基尔加丹的阴谋而畏惧的逃避时,古尔丹的残忍和对力量的渴望被基尔加丹发掘,并成为了基尔加丹的代言人。他是第一个兽人术士,他利用自己的狡诈蒙骗了兽人酋长们,并骗他们喝下了魔血,成为了嗜血的杀人机器。也是他和麦迪文合谋,打开了之门,将千千万万的兽人送到了艾泽拉斯,开启了人兽战争和魔兽故事的序幕。而在兽人对人类的局势一片明朗,即将获得胜利的前夕,这个可耻的叛徒却为了寻找萨格拉斯之墓,获得成为神的力量,而带领半数的兽人离开了前线,狠狠地坑了一把兽人酋长奥格瑞姆。而最终这个叛徒在墓中一无所获,却被里的恶魔撕成了碎片,结束了可耻的一生。古尔丹狡诈,阴险,没有任何洗白的可能,彻头彻尾的一个反派。力量是他的终极目标,为了力量他可以出卖任何东西。他结交伙伴不挑人,不管你是混血还是盗贼,一视同仁,当然了,你必须有吸引他的情报和价值。在炉石中他的发言也没什么太出彩的地方,算是中规中矩吧。瓦蕾拉,血精灵,盗贼,目前存活很多朋友上来对盗贼居然是她蛮有疑问,因为在warcraft系列和wow中几乎零戏份,只在攻打幽暗城中短暂漏了个脸,的确需要好好梳理一下她的来头。这位萌萌()的血精灵妹子来源于魔兽的官方漫画,漫画的前半段讲述了瓦里安国王遇袭后失忆,在卡利姆多成长为角斗士之王,最后回到暴风城揭露黑龙阴谋的故事。而瓦蕾拉则是瓦里安国王在做角斗士时的拍档,在共患难中建立起了友情。虽然是个血精灵(不是高等精灵),但是她在暴风城中还是有一席之地的,根据她的个人意愿,她并不对联盟和部落的任何一方效忠,她只效忠于暴风城国王瓦里安和他的儿子安度因,仅此而已。作为一个冷酷的血精灵刺客,她的发言的确是比较有个性的:“当心你的背后”,“你死到临头了!”玛法里奥,暗夜精灵,德鲁伊,目前存活(恩,活了几万年了)又一个没有黑点的英雄!即使我是部落的,也不得不为联盟这位全知全能的英雄点个赞!他可能是魔兽历史里最老的一位英雄了,当他还是个毛头小伙子的时候,当暗夜精灵雄霸艾泽拉斯世界,全民沉迷于奥术魔法的时候,他是第一个跟随丛林之王塞内留斯研习德鲁伊教义的大德鲁伊。当燃烧军团第一次入侵艾泽拉斯世界的时候,是玛法里奥挺身而出,利用他的勇气和智慧最后把萨格拉斯赶回了()之中,拯救了艾泽拉斯世界。之后他与梦境之神伊瑟拉签订契约,以沉睡为代价维护世界之树的成长,这也就是为什么他被封为睡神……而他老婆泰兰德奶奶在守活寡期间也留下了“泰兰德的香蕉”这样的传说。当燃烧军团第二次来袭的时候,他再一次从沉睡中醒来,在海加尔的最后关头,在联盟和部落的协力之下,击杀了宿敌阿克蒙德,再一次拯救了世界。如果说wow的历史里有哪个完美的英雄的话,玛法里奥绝对是一个。加尔鲁什.地狱咆哮。兽人,战士,已死亡,死透了那种吼少侠,姓地狱咆哮,字脑残,德拉诺纳格兰生兽。吼少侠同志的一生,是脑残的一生,想当初熊猫人版本开5.2雷神的时候我都AFK了,一听说5.4是干脑残吼我特么又回归了,一边大叫着“为了凯恩酋长”一边冲进奥格瑞玛把吼少侠干了一遍又一遍,可见我广大部落民众对其恨之深切。吼少侠有个爹,叫格鲁姆地狱咆哮,号称力拔山兮气盖世,智商缺兮没法治,所以最后这个事实告诉我们,脑残是一项遗传性很强的疾病,要根治是不容易的。吼爹脑残了一辈子,好歹最后干了件人事,砍死了困扰了兽人整整一代人的皮肤病源头:马洛诺斯,于是感恩戴德的萨尔大书特书他的英勇,完全忽略了吼爹脑残的事实,这成了吼少侠后来脑残的主要原因。说白了,吼少侠原来是一个死了爸爸的天真少年,有一天忽然一个叔叔萨尔(其实年龄还比他小,辈分大)来了,对他说:“小伙子我是你爸的朋友,你骨骼惊奇,跟我走罢!”于是便走上了奇幻之旅。在奥格瑞玛的每一天,小吼都天真地问叔叔们:“我爸是个怎样的人?”叔叔们都挠挠头,“没什么,特别能打,而且很脑残。”长此以往,在小吼的内心深处,牛逼的英雄爸爸= 脑残和能打,为他以后的脑残事业奠定了基础。后来当初带他来的叔叔萨尔扔了个烂摊子给他不管了,一下子小吼发现自己有了做英雄的机会,于是他就怎么脑残怎么来,最后众叛亲离,莫名其妙就被围攻,莫名其妙就被大家抓起来了。关于吼少侠,记住一点就可以了:他是真的很脑残………平心而论,小吼的内心深处还是有部落的,但是太激进,说白了就是完全没有政治头脑和情商,人生没有任何目标,就是长刀握在手,杀光联盟狗,外加还特别固执,错了老觉得是别人的问题,那可就非常非常不好了。作为一个冲锋陷阵的战士,他老喜欢质疑领导,作为一个领导,他老喜欢独断专行,萨尔对他的信任最后证明是一个天大的错误,而为了弥补这个错误,才有了寓言之石一战,加尔鲁什已经在错的路上走得太远,只有死亡才是他的归宿了。萨尔,兽人,萨满,存活(过的非常滋润)啊!我新部落伟大的第一代领导人!永远的酋长!救世的英雄!无与伦比的好丈夫,好父亲,好朋友!———报纸上都是这么评价萨尔的。但是事实是………朋友们,所有玩过wow系列的朋友们。你们没有发现我们救了三个版本的萨尔么?70级,逃离敦霍尔德,5人本,一条时光龙找到我们:85级,拯救萨尔任务线,他老婆找到我们:90级,奥格瑞玛副本,他基友找到我们:我好莱坞电影看的少,为什么拯救世界的萨尔老要我们救啊!大家都以为弗丁是补刀狂魔,其实萨尔也不遑多让啊!这世界萨当的……言归正传,一个典型的英雄就是萨尔这样的,背负血海深仇,身陷敌营,努力学习科学文化知识,成功起义,振兴族人,最后成为酋长,扬名立万,觉得不够?那就在拯救一次世界。一个当年穿板甲需求锁甲的bug存在如今穿了布甲继续需求锁甲,老婆美,儿子胖,生活乐逍遥,偶尔还能回德拉诺,来一出爸爸去哪儿了,果然主角光环永不倒。在炉石传说中的形象,是如今最新wow版本中布甲的造型。言辞比较客气,大家也是看得出来的,虽然青面獠牙,毕竟正面角色。
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关于《炉石传说》盈利设计和潜力的分析
11:16:03 条|来源:中国玩家网|作者:佚名||
  作为欢迎游戏内置盈利元素的设计师,我认为《Hearthstone》是一款杰出的游戏,我相信它会成为暴雪的常青树,在未来数年长居畅销榜单前列。
  据动视最近财报显示,《Hearthstone-Heroes of Warcraft》注册用户已达1000万。除了一系列的暴雪作品,《Hearthstone》的发布也极大推动了动视的数字游戏业务收益增长,34%的动视最近季度收益来自数字业务。该游戏的iPad版本成了我今天最期待的F2P游戏。在这个由少数题材主导,充斥大量克隆游戏的市场中,这款游戏无疑为之注入了一股清新、高品质而怀旧的力量。
  我在这款游戏中以免费和付费玩家的身份投入了20多个小时进行研究。它显然为暴雪创造了相当数量的收益。据App Annie数据显示,在手机应用收益前5大市场中,《Hearthstone》过去7天在畅销榜单表现强劲,它在美国的平均排名为第12位,在日本则是109名,在韩国是第1名,在英国为12名,在德国为第8名。这些排名对任何公司来说都不容小觑。这份报告的目的是对这款游戏进行分析,并提出一些有助于《Hearthstone》转变成动视下一款十亿美元热作的建议。
  在我正式分析之前,我要先提供自己的方法论以及这20个小时游戏过程中的一些情况。我将前5个小时用于学习模式,作为免费玩家尝试不同的功能和种族。还有5个小时作为免费玩家认真体验单个牌组。我整合了一个Rogue牌组,并将自己的时间划分为休闲和竞争排名玩法。我花了1个小时和100美元转变为高价值的付费玩家。
  这个时间用于开启内容包和整合Warlock及Priest牌组。我以休闲和竞争排名的方式在自己的新型付费大牌组上花了5小时。为获取经验,我还花了4小时体验4次进入Arena的过程。以下就是我在这段时间中的相关情况:
  *比赛玩法&112次(54次胜,58次输)
  *投入金钱&106美元
  *赢取金子&550个(花掉500个)
  *开打内容包&91个(赢取11个,购买80个)
  *最级排名&持盾卫士(位列20名)
  *最佳竞技成就&4次获胜(Hunter身份)
  Heartstone 1(from us.battle.net)
  Heartstone (from us.battle.net)
  1.盈利分析
  《Hearthstone》在畅销榜单上表现已经极为出众,因其高品质、趣味元素、品牌辨识度以及过硬题材,它很可能成为暴雪连续数年位居畅销榜单前100名的常青树。但是,比起我作为盈利设计顾问在过去两年中所玩的任何游戏,《Hearthstone》更有机会在畅销榜单上击败Supercell和King热门游戏。我们将在此文探讨有助于《Hearthstone》成为动视下款十亿美元大作的功能。
  1.1社交粘性
  鉴定问题
  我回想起自己孩童时其所玩的集换卡牌(TCG),那时的社交纽带是我投入该游戏题材的重要因素。我和小伙伴们常在放学后一起玩《万智牌》,而不是参与我更容易被高年级,更有战略性的玩家所打败的竞赛活动。在宽带开始普及之前的岁月中,我还曾与好友在电话中玩《万智牌》。我好友圈中所玩的游戏决定了我投入时间和金钱的游戏类型,我选择玩90年代中期的Marvel TCG而非《星球大战》或其他任何类似《万智牌》的游戏,纯粹是因为我的好友也在玩此类游戏。
  然直到我玩《Hearthstone》的这20多个小时将近尾声时,我才发现它实际上是个好友列表。我也清楚游戏内置聊天系统很可能创造更多极消的极端现现,而不仅仅是社交互动的益处。但对于一款PvP游戏来说同,《Hearthsone》在与其他玩家互动方面所发挥的作用还是太小了。
  建议解决方案
  令《Hearthstone》更具社交性可以让它成为更具粘性的游戏,提升长期留存率以及盈利性。我建议其多人模式进行3项提升以便令游戏更具社交性。
  我的第一个建议是增强同个地理位置的好友联系。TCG的一个奇怪的缺乏功能就是向其他玩家或好友赠送礼物、交易或拍卖卡牌的功能。鉴于《暗黑破坏神III》拍卖行的人气来看,我想暴雪是不可能在《Heartstone》中植入一个类似的系统。但是,在我的WiFi网络同其他玩家自由地交换卡牌应该是一个鼓励朋友们一起游戏的强大功能。与此相似,黄金奖励任务也可以鼓励同个地理位置的玩家一起玩游戏,从而建立起能够维持长期留存率的强大社交纽带。
  第二个建议就是植入一些病毒功能,以便鼓励游戏安装量。例如,可用好友代码系统以高级装备奖励邀请好友加入游戏并获得特定等级的玩家(例如,X等级至少一个英雄)。此外,还可以让玩家在每周结束时,因邀请一名在本周成为活跃玩家的好友而赢取一次免费的Arena入场券。
  第三个建议就是植入公会系统。对于F2P领域的硬核游戏来说,社交活动是推动《Clash of Clans》以及《Modern War》等游戏收益的重要功能。植入公会系统也可以为《Hearthstome》推翻《Clash of Clans》领先地位增加筹码。&
  1.2社交竞争活动
  鉴定问题
  开启《Hearthstone》成为(未来5年)十亿美元热作的一个关键就是公会和基于公会的活动。团队玩家之间的竞争是F2P游戏的一个重要功能。例如,《Modern War》中的榜单据称就在举活动期间推出游戏日常收益增长600%。《魔兽世界》的叙事背景已经用公会突袭的形式为公会和基于公会的竞赛活动创造了基础。这一切所需要的就是巧妙地植入能够提升玩家粘性和收益的公会及其活动。
  建议解决方案
  最简单的竞赛形式是基于时间的积分排行榜,以便个人和公会发挥最出色的表现,并根据其表现提供分级和独家奖励。最具盈利性的竞争通常包括一些易消耗使用,导致这些关心个人或团队排名的玩家消费的道具。这种结构与WoW的公会突袭概念相得益彰,可为《Hearthstone》创造完美的竞赛活动。
  公会突袭的一个可行性植入方式就是用强大的牌组,定制英雄力量以及庞大的命值,甚至是一些谜题元素鼓励玩家与一系列敌人展开每周挑战。公会突袭活动具有一个限时准入货币&&玩家可以免费获得一个限时4小时的入场券,或者用金子/真钱来购买。如果玩家是公会的一名成员,他们的进程就会与公会等级相同。玩家无论在突袭活动中遇到什么敌人,而敌人的命值正好又是满格时,公会中所有玩家的的力量都会有所削弱。
  每周公会突袭(也许一周仅开放3天)可以生成一个公会及个人积分排行榜。除了公会中的玩家每次征服一个敌人所获得的奖励之外,他们的表现也会让公会获得一个有利于对抗其他公会的整体积分。在竞赛的最后,玩家会根据自己公会的地位以及个人表现而分配一定的积分。他们的排名越高,奖励就越大。
  这个系统的关键就在于易消耗性元素。就像Arena一样,玩家可以免费参与公会突袭。但如果他们真的很看中整体排行榜位名次或者奖励,他们就得花些真钱增加自己成为第一名的机会。
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炉石传说去掉了魔兽英雄传?
“龙争虎斗加基森”则彻底重构了“魔兽”的部分设定,荒芜贫瘠、人烟稀少的加基森变成了充满犯罪的混乱城市,新出的角色也大多与“魔兽”本体没什么关联。
加基森和黑王子有啥关系啊
那么问题来了,这是否意味着炉石传说将脱离魔兽世界背景自立门户呢?
炉石会不会加入其它暴雪游戏的元素呢?
这也是必然的啊,炉石不可能永远只建立在魔兽背景之上,没有了限制可能会更好
起码他们的老大还是食人魔,熊猫人和巨魔,以后设计个卡牌是猎魔人就gg了
如果加入魔兽英雄转的话,把题材限制在魔兽啊
加基森本来就是混乱的罪恶都市
你不看看门口多少小号尸体怎么就脱离魔兽了
炉石传说:守望英雄转
从退环境开始就应该去掉了…
已经申请完成了,tm变r了
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保存至快速回贴炉石传说里有哪些在魔兽世界里已经死亡的传奇英雄?
炉石传说里有哪些在魔兽世界里已经死亡的传奇英雄?
从魔兽世界主线剧情里看,有一批玩家耳熟能详的英雄人物纷纷陨落。虽然他们还活跃在炉石传说卡牌中,但是在主线剧情里的死亡,给他们传奇的一生画上句号。那有哪些已故的传奇人物呢?
5、瓦里安乌瑞恩
瓦王是人类联盟的首领人物。不论是他曾戏剧性地被分为两个人,还是他在8.0版本中为了保护联盟撤退,只身闯入燃烧军团阵中拖延,最后被古尔丹杀死,他的一生都足够传奇。尤其是他临终的话语:“为了联盟!”让无数的联盟甚至部落玩家钦佩。
4、先知维纶
先知维纶从上古时期,就带领德莱尼人民抵抗燃烧军团的入侵。就算燃烧军团向他老大许下重利的承诺,他也没有像兄弟基尔加丹和阿克蒙德一样,背叛了族人和圣光。他的开场语:“并非所有流浪者都迷失了自我”。这是他内心的独白,也是他坚信圣光和正义的代名词。最后在过往时间线中,维纶为了净化被耐奥祖腐化的圣光生物纳鲁,牺牲了自己的生命。侠之大者,为国为民!睿智的维纶堪当这句话。
3、格罗姆地狱咆哮
格罗姆地狱咆哮是德拉诺星球兽人战歌氏族的首领。他起初虽然没有经受住恶魔力量的诱惑,但是后来击败奴役兽人的恶魔马洛诺斯,把族人从恶魔的腐蚀中解救出来,同时他也被马洛诺斯临死一击身亡。他的一生永不言败,展现兽人永不为奴的抗争精神,他是部落的真正英雄!
2、巫妖王——阿尔萨斯
阿尔萨斯是魔兽争霸3和魔兽世界巫妖王之怒的真正主角。他的一生在荣耀的王子和亡灵大军首领之间切换。身为王子的他,为自己的人民考虑,虽然在斯坦索姆的做法比较偏激,但是为了控制瘟疫的蔓延,他也只能采取这样冷血的措施。可怜女友吉安娜和老师乌瑟尔不理解他,最后舍他而去。他心里的最后依靠消失了,最后慢慢走向耐奥祖设下的陷阱,成了第二代巫妖王。在他进本一次次被玩家推到的剧情里,他与灵魂父亲诀别的时候,他才是一个放下了一切的孩子吧。
1、提里奥佛丁
大领主提里奥·弗丁,银色北伐军领袖,现任灰烬使者。弗丁是第二次战争时期的英雄之一,也是最初被大主教阿隆索斯·法奥择选为圣骑士的白银之手骑士团成员。战后,他一直是壁炉谷玛登霍尔德城堡的领主,直到因为庇护兽人伊崔格而被剥夺爵位并放逐,此后他与伊崔格一直是挚友。在他的儿子泰兰·弗丁身亡之后(这段爱与家庭的剧情感人至深),提里奥恢复名誉并重掌白银之手。他集合了白银之手和银色黎明的旧部,新建银色北伐军。提里奥带领他的北伐军在诺森德对抗亡灵天灾的入侵,并在大领主达里安·莫格莱尼及他麾下的黑锋骑士团的帮助下,成功突袭冰冠城塞并杀死了巫妖王。在诺森德战场胜利之后,弗丁回师壁炉谷,并在那里指挥北伐军收复瘟疫之地。
直到军团再临的资料片中,佛丁率领白银之手骑士团作为先锋军来到破碎海滩,抵抗燃烧军团。后来中了燃烧军团恐惧魔王的埋伏,遭到了围困,在奄奄一息之际,佛丁把象征着光明正义的传说武器灰烬使者交给了勇士,使其有了传承者。
纵观佛丁的一生,挫折有之,挫折后也奋起,为了联盟乃至整个艾泽拉斯摆脱各种邪恶力量的入侵做出了卓绝的贡献。他成为每个圣骑士心中的偶像。
好了,以上就是对炉石传说里已故英雄的盘点。 有其他观点的,欢迎在下面评论点赞。}

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