魔兽世界1.12术士天赋版法伤骑士天赋加点

谈谈我我眼中60年代的法伤骑士吧【魔兽60级怀旧吧】_百度贴吧
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谈谈我我眼中60年代的法伤骑士吧
法伤骑士什么样的骑士才是法伤骑士?估计很多人会说“那肯定是神骑啊!”也许吧,但你可以设想下,一个血量增加了26%,护甲14000以上,法术命中减3%,增加15%移动速度,减6%所有伤害(血量35%以下减36%),30%抗晕,30秒一次的减速(3人),无敌不减攻击速度,法术30%几率不被驱散,物理攻击还可能会减15%所有属性,这样一个骑士。你觉得好杀吗?其实就目前骑士的设计来说真正厉害的法伤型骑士是主防护副惩戒的骑士。不信?大家可以洗洗看,神圣震击和飞盾根本没的比,何况还有个45秒的制裁(套装35秒)。为什么要说是副惩戒而不是副神圣呢?我们来分析下这两系前20点的天赋:神
10%力量 10%智力
力量祝福强化 祈福作为法伤骑士真正有用的就是10%智力和祈福,但就实用性而言,祈福是优于10%智力的,蓝再多还是不如省的多。神
75%加血不打断 强化正义
惩 审判减2秒 强化十字 5%招架防护本来就有强化的不打断光环,再说现在的PVP在没控制的情况下真的能加的上血吗?,审判,这是骑士输出时用的最多的技能,强化了还给个3%全暴的另加340多点的法伤加成,会解魔法的就3个职业。神
治疗加成 加光环距离 强圣疗 反恐10%
15%速度(减3%法术命中)我在这里主要讨论的是PVP,老骑士应该都知道惩戒系的PVP天赋肯定要优于神圣系,但这层的定罪和命令就不要加了,除非你不用法伤武器。。。神 启发 强智慧祝福
以眼还眼 强惩戒光环 征讨20天赋中PVP还真的只有以眼还眼还过的去,其它的就。。。。唉~也许你会说,法伤骑士不强化正义,那还打什么?但你要想想,15%正义伤害和辩护+15%速度(减3%法术命中)比较起来那个更好些?防护天赋:只要别把自己当MT加就行了,自己配(建议把小盾墙加满)。装备/饰品选择:增加耐、韧、智、法伤的装备最好,法暴25%以上就足够了~武器选择:LM骑士可以选择速度快的法伤武器,主打复仇圣印+审判;BL骑士可以选择高DPS的单手武器,鲜血配合清算使用。(但这样BL骑士就不能算真正意义上的法伤骑士-。-!)希望这篇文章可以带动法伤骑士的崛起。。。呵呵!感叹啊,现在的骑士是改强了,但其它职业似乎更强。。。期望有一天在同级的装备下打非亡灵BOSS,骑士的DPS能进三甲(10人就NO.1)。。。估计BLZ很难同意。。。唉~最后自报家门 三区玛苟里斯 迪恩(狂热的惩戒骑士)承蒙大家看的起写过几篇文章,大家评价都还不错,可以搜索下liutao124这个作者-。-!最近没什么时间玩了,也许要放弃WOW了。。。
你说的这些是基于60级怀旧服的,放到60版本时候的GF,别的我不知道,盗贼可以玩死你。。。
哦,还有忘记说了,我不知道你玩的是什么版本的怀旧服,如果是60的怀旧服,BL是没有骑士的
这是70年代吧
哪里有什么BL
还有60的天赋和你说的都不一样,70年代的混到60年代了
在说一下 60年代是没有韧性这个属性的
亏我看了还去洗天赋很多对不上
完全不是一个版本~
60的骑士哪来的飞盾?
复仇圣印和鲜血圣印 都是70级时候的东西了~
等待国服中,自建了一个比较完善60的单刷养老服,有人一起来吗。
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保存至快速回贴我想60洗成法伤形的骑士.请教各位指点一下如何加好呢?
1.神圣31点:神圣智慧5
奉献1 不灭信仰2 启发5
神恩术1 持久审判3 神圣强化5
惩戒20点:祈福5
强化审判2 强化十字军审印3 定罪5
惩戒法伤型:主要用命令圣印加震击杀人~主要为PK~
2.神圣33点:神圣智慧5
强化圣疗术2
强化智慧祝福2
防护13点:强化虔诚光环5
守护者的宠爱2
惩戒5点:强化力量祝福5
FB治疗型:FB专用天赋~主要为FB
3.神圣31点:神圣智慧5
强化正义圣印5
防护13点:盾牌壁垒5
守护者的宠爱2
惩戒7点:祈福5
标准法伤型:主要用正义审判加震击杀人~FB和PK都行~
推荐第3种天赋~FB,PK两不勿~
其他答案(共1个回答)
5 精神集中5 强化圣疗2 治愈之光3 奉献1 不灭信仰2 启发5 强化智慧1 神恩术1 神圣强化5 震击1
防护20点:虔诚4 盾牌5 守爱2 盾牌专3 王者1 强化专著3 制裁2
经典的混FB+法~
PK的话~主神圣对装备的要求很高~装备差的话~主神圣不适合PK~
我的天赋在MC刷MT血的时候治疗量可以轻松超过牧师,前提是别人解魔法,PK的时候除了暗牧其他职业可以不怕,不怕SS是因为秘银会的徽章,装备差不多的话打贼战士基本...
骑士大约可以分为四种 奶骑 防骑 惩戒骑 和法伤骑士。首先说说你喜欢的法伤骑,法伤骑能最大话的体现价值的地方是决斗,他的主要输出手段是体现在 制裁之锤的那几秒里...
你给的是70级的天赋,练级的话建议先不要加那么多神圣,多加惩戒,现在2.3QS惩戒天赋变强了。不妨玩惩戒。说实话,开始惩戒超级好练级,毕竟60级前板甲法伤装很少...
必然是惩戒!
你说要杀人爽,那就是要体验那些数字上的快感了,那我反问你,你了解法伤QS 怎么PK么?我肯定,你不了解
那么就让我告诉你,法伤QS说到底还是要耗!...
这个技能的确是个因装备水平选择存在的天赋,可是根据天赋说明加到5点后显示是你在格挡和受到任何伤害时都有10%几率在下8秒内的4次攻击中有一次额外的攻击机会...
答: 你说的是5月25日开始发放的部落和联盟保险箱吧。这个是为了庆祝魔兽大电影上映举办的活动,只要在5月25日–8月1日期间,所有登录《魔兽世界》的玩家都可以获得独特...
答: AFK3年了,这次回来看看,结果进游戏10分钟,就直接卡死,这是过节的毛病还是这游戏已经就这样了啊,是不是不该回来玩啊
答: 估计是内存的问题,换一个大内存就好了,或者加一个内存
那你就把效果调的稍微低点,1g内存不要全开效果
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这个不是我熟悉的地区魔兽世界1.12版本SM奶妈天赋加点
在1.12版本及之前的版本中,SM都被逼的洗成恢复天赋做奶妈奶爸去了,恢复SM在RAID中都很受欢迎的,虽然在野外和战场经常被欺负.下面根据我的奶妈儿史,谈下恢复SM的加点
方案一:8-11-32(这是我目前的加点,因为我喜欢拿双手武器)
元素 天赋 (8 点)
传导 - 5/5 点
使你的震击、闪电箭和闪电链法术所消耗的法力值减少 10%。
元素防护 - 3/3 点
使你在受到火焰、冰霜或自然系法术击中时所受到的伤害量降低
10%。(这三点很重要,穿多少装备都没这三点来的实在,会很大提高生存能力)
增强 天赋 (11 点)
先祖知识 - 5/5 点
使你的法力值上限提高 5%。(当奶妈当然要加这个,没的说)
雷鸣猛击 - 5/5 点
使你武器造成致命一击的几率提高
5%。(这样自己偶尔去打怪的时候不至于太累)
双手斧和锤 - 1/1 点
使你可以使用双手斧和双手锤。
恢复 天赋 (32 点)
潮汐集中 - 5/5 点
使你的治疗法术所消耗的法力值减少5%。(强化治疗波是垃圾天赋,实战中98%都刷次级治疗波)
先祖治疗 - 3/3 点
在你的任何一个治疗法术对目标造成极效治疗效果后,使目标因装备而获得的护甲值提高
25%,持续15秒。(给MT刷护甲)
强化复生 - 2/2 点
使你的复生法术的冷却时间减少
20分钟,并使你在重生后所获得的生命值和法力值提高
20%。(在RAID中如果死了,可以看情况起来继续战斗,起来是的生命值和魔法值更多)
自然指引 - 3/3 点
使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高 3%。
治疗专注 - 3/5 点
使你在施放任意治疗法术的时候有 42%
的几率避免因受到伤害而被打断。
图腾掌握 - 1/1 点
使你的图腾对友方目标的影响半径延长10码。(如果有大地之怒三件的话可以把这一点加到其他地方,比如治疗专注中)
治疗之赐 - 3/3 点
使你的所有治疗法术所造成的威胁值降低
15%。(降低加血时OT的几率)
恢复图腾 - 5/5 点
使你的法力之泉图腾和治疗之泉图腾的效果提高 25%。(过路天赋)
自然迅捷 - 1/1 点
激活之后,你的下一个施法时间在10秒之内的自然法术会成为瞬发法术。
净化 - 5/5 点
使你的治疗法术的效果提高 10%。
法力之潮图腾 - 1/1
点(RAID要求洗恢复SM要的大概就这个了,给队伍里的治疗回蓝,可以节省好多药水)
在施法者身边召唤一个生命值为5点的法力之潮图腾,持续12秒。它可以为半径20码范围内的小队成员每3秒回复170点法力值。
Rank 2: 40点法力值,回复230点法力值
Rank 3: 60点法力值,回复290点法力值
方案二:8-5-38
元素 天赋 (8 点)
传导 - 5/5 点
元素防护 - 3/3 点
增强 天赋 (5 点)
先祖知识 - 5/5 点
恢复 天赋 (38 点)
潮汐集中 - 5/5 点
先祖治疗 - 3/3 点
强化复生 - 2/2 点
图腾集中 - 5/5 点
自然指引 - 3/3 点
治疗专注 - 4/5 点
图腾掌握 - 1/1 点
治疗之赐 - 3/3 点
恢复图腾 - 5/5 点
自然迅捷 - 1/1 点
净化 - 5/5 点
法力之潮图腾 - 1/1 点
方案三:0-5-46 纯粹奶妈型
元素 天赋 (0 点)
增强 天赋 (5 点)
先祖知识 - 5/5 点
恢复 天赋 (46 点)
潮汐集中 - 5/5 点
先祖治疗 - 3/3 点
强化复生 - 2/2 点
图腾集中 - 5/5 点
自然指引 - 3/3 点
治疗之赐 - 3/3 点
治疗专注 - 5/5 点
图腾掌握 - 1/1 点
恢复图腾 - 5/5 点
潮汐掌握 - 4/5 点
自然迅捷 - 1/1 点
治疗之道 - 3/3 点
净化 - 5/5 点
法力之潮图腾 - 1/1 点
奶妈型SM主要有这几种加点方法,看个人爱好,另外也可以有很多其他加点方法,但我认为这是几种最好的加点方法,希望和朋友们探讨
文章引用自:原创
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。魔兽世界:&谈1.12版圣骑士防护系天赋修改_魔兽世界专区_游民星空 GamerSky.com
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魔兽世界:&谈1.12版圣骑士防护系天赋修改
发布时间: []  游民星空
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介绍圣骑士的1.12版新防护天赋
暴雪官网终于放出了圣骑士防护天赋修改的消息,总体而言,这次改动还算让人满意――尽管神圣系和惩戒系天赋这次的改动很小(关于神圣系和惩戒系天赋的修改我会在后面介绍)因此帕拉丁们有充分的理由怀疑,这次的防御天赋修改是设计大十字军套装的那伙人干的,而不是设计1.9版圣骑士天赋的那群白痴!
下面我为大家简单介绍和分析一下新的圣骑士防护系天赋:
强化虔诚光环:取消、原本在第3层的天赋预知取代了它的位置。(点评:圣骑士们终于可以和强化虔诚光环这个垃圾天赋说再见了……)
盾牌壁垒:其它不变,只是增加的格挡率从30%提高到了40%。(点评:提高了10%的格挡率……BLZ这么做的意图何在呢?是为了加强圣骑士的MT能力?还是怕1.12版的防护骑士被盗贼郁闷的太厉害,从而导致原本就是比例最少的防护骑士绝迹?仰或二者兼而有之?)
守护者的宠爱:不变。(点评:据说BLZ原本打算把保护祝福的冷却时间减少到2分钟,但最后还是取消了这个计划……天杀的玻璃渣!该BUEF的不BUEF!)
精确:使你的近战武器击中目标的几率提高3%,同时使你的法术击中目标的几率也提高3%。(点评:先是在1.9偷偷的增加了骑士法术的被抵抗几率,现在又给了我们这个……果然BLZ最喜欢抽自己耳光)
坚韧:取消、新天赋闪电反射取代了它的位置,该天赋最多可投入5点,其作用是增加你的闪避几率5%。(点评:10%的护甲换来了5点闪避……至少我个人觉得很合算)
王者祝福:改为可学习技能(玩家最早可以在30级从技能训练师那里学习到这个技能)新天赋神圣怒吼取代了它的位置(瞬发法术,射程10码,冷却时间1分钟,耗魔未知)其作用是强迫目标亡灵或恶魔在3秒钟之内将攻击目标转换到你身上。(点评:神圣版,或者说骑士版的嘲讽!遗憾的是,这个技能只能对亡灵或恶魔起作用……)
强化正义之怒:其它不变,只是正义之怒现在所产生的威胁值最多可以提高到210%。(点评:本来这次改动圣骑士防护系天赋主要目的就是要加强骑士的MT能力嘛,这个改动很正常)
盾牌专精:该天赋现在除了可以吸收30%的物理伤害外,现在还可以吸收30%的魔法伤害!(点评:大概是BLZ觉得防护骑士对付布衣的手段太少了,难得的发了一次善心……但是据美服传来的可靠情报,盾牌专精这项天赋对神圣伤害完全不起作用!也就是说,今后布衣中对我们的首要威胁将是使用神圣魔法的亡灵牧师?此情此景、不能不使人怀疑,这是否是费洛尔和提格列这两个PAL FKER对我们的又一次嘲弄?)
预知:移到第1层,新天赋严于律己取代了它原本的位置,该天赋最多可投入5点,其作用是减少你的自律时间40秒。(点评:20秒的自律时间,如果不是考虑到我要为此投入15个天赋点,我会很高兴的……)
强化制裁之锤:无变化。(点评:略)
强化专注光环:取消、新天赋坚定意志取代了它的位置,该天赋最多可投入3点,其作用是使你抵抗沉默和打断效果的几率提高15%。(点评:专注光环本身的强化效果被取消了……TNND、又被DEBUEF了!)
清算:尽管表面上的文字说明没有任何变化,但经测试表明,清算现在的存储次数增加到了6次!而且切换武器、地图、上马都不会消除掉你辛辛苦苦积攒的清算了!(点评:清算的存储次数增加大概是这次天赋修改最好的消息之一了!但万恶……呃、我是说万能的BLZ大神啊,你为什么不把其它职业能消除掉清算的技能也修改一下呢?)
庇护祝福:改为可学习技能(玩家最早可以在40级从技能训练师那里学习到这个技能)新天赋神圣破甲(1级)取代了它的位置(瞬发法术,射程10码,持续30秒,无冷却时间,耗魔未知)其作用是使目标亡灵或恶魔的护甲值降低180点――同时造成大量的仇恨。另外需要注意的是,与战士的破甲不同,神圣破甲是无法叠加的,而且你也无法在第一个神圣破甲的效果消失前,对同一个目标使用第2次神圣破甲。(点评:破甲――神圣破甲,难道BLZ已经江郎才尽了?还有、需要再次提醒大家的就是,与神圣怒吼相同,神圣破甲也只能对亡灵或恶魔起作用)
单手武器专精:其它不变,只是增加的伤害从10提高到了15%。(点评:这项天赋终于与它的位置相称了……)
神圣之盾:其它不变,只是格挡次数增加到了5次,耗魔减少了20%,此外、大概是BLZ觉得正义之怒增加的仇恨太多的原因,神圣之盾本身增加的额外仇恨又改回和1.9时一样稀少了。(点评:防护系的终极天赋怎么还是它……)
――――分――割――线――――
神圣系的改动:不灭信仰的效果提升到20%。惩戒系的改动:复仇的持续时间延长到10秒。
(点评:极度怀疑BLZ这两项改动是为了平?系骑士的数量……)
此外、本次改版还有两项非常“搞笑”的改动,因为没有多少实际意义,因此我未在上面列出,下面我单独介绍一下
幽默改动1:神恩和忏悔的耗魔减半(……)
幽默改动2:圣骑士的亡灵杀手地位得到了“极大的强化”,因为“驱邪术和神圣愤怒的耗魔减少了5%,超度亡灵的施法时间由原来的1.5秒减少到1秒”!我FUCK玻璃渣!这么不要脸的话亏他们说的出口!!
――――分――割――线――――
综合点评:虽然有这样或那样的不满,但总体来说,这次天赋改动还是让人比较满意的,尤其是两项新的技能――神圣怒吼、神圣破甲的加入,使得圣骑士的MT能力确实大幅度加强――尽管只是对亡灵与恶魔而言,而清算的存储次数增加,使得防护骑士的爆发力大大提升,看来今后的清算骑士数量又要增加了~~~
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[0/51/10] 标准防骑
天赋分析:
这套天赋的亮点是核心天赋没有漏掉的同时回避了一些相对次要的天赋,从而从惩戒天赋中提高了伤害和仇恨制造能力,可以想象出这个天赋能打出更好的DPS...
修改意见:
投入惩戒系的天赋在目前70级的情况下投入是不是必要,毕竟目前来说纯防御天赋对人们来说更有吸引力。
铭文选择:
感知亡灵雕文,圣疗雕文,奉献雕文,正义防御雕文/复仇者之盾雕文
[0/55/5] 全防御型
天赋分析:
这种防御骑士的天赋就比较纯粹了。早前我也说过防御骑士目前天赋该是大同小异。这个天赋的特点便是将防御系所有能看到的有用的部分全部点满...
修改意见:
有个著名的防御骑士说,清算点一点是质变,点两点或是量变。尽管针对情况不同但是清算目前的价值还是很好的。
铭文选择:
感知亡灵雕文,圣疗雕文,奉献雕文,正义防御雕文/复仇者之盾雕文
[51/5/5] 神圣系专注奶骑
天赋分析:
点出王者是身为辅助职业的基本要求,站在这种立场上,神圣系的一切PVP因素都被淡化或者无视。
修改意见:
这个天赋应当是一个标准的神圣治疗天赋,并没有什么多余的负担。唯独有一点,神圣净化和开明审判可以考虑下,因为前者明显也会带来一些特殊情况下的收益。
铭文选择:
圣光闪现雕文,圣光雕文,智慧圣印雕文/光明圣印雕文
[0/5/56] 木桩最佳输出
天赋分析:
在点出这个天赋时首先要确定你的PVE用途,惩戒在副本中处于什么样的定位,或者团队最需要你的什么价值。
修改意见:
我想这个天赋很完美。考虑到DPS战士的存在和一些副本群体致晕情况的特殊情况,神圣意志和力量祝福可以考虑下互相对调,但总体来说这个天赋没有什么问题。
铭文选择:
力量祝福铭文/感知亡灵雕文,审判铭文,奉献铭文,鲜血圣印雕文
[0/5/56] 简单粗暴惩戒骑
天赋分析:
惩戒骑士最强大之处是爆发力,如果我们不考虑其他问题只是一招致敌于死地,那么这种天赋最适合你们。
修改意见:
我猜想狂热配4点和正义复仇配2点的原因是不是来源于一篇关于这两个天赋最佳搭配的文章,文章似有指出这样的搭配方式是最佳DPS爆发的组合,当然关于测试数据和稳定性的问题我就不好多说了。
铭文选择:
审判/命令铭文,奉献铭文/复仇之怒铭文
[0/55/5] 反控制反驱散型
天赋分析:
这个天赋第一眼看上去就将我们的目光引向防御系的淡薄。点出这个天赋既是说你选择的是更加抗控制一点更抗驱散一些的可靠战斗方式。
修改意见:
重复说明下,这个天赋可能更适合竞技场使用,因为抗驱散和抗控制这种天赋点在目前70级的战场上并无必要,目前装备优良的惩戒骑士基本上可以砍倒大部分职业。
铭文选择:
审判/命令铭文,超度邪恶雕文,驱邪雕文
[44/0/17] 法伤骑士
天赋分析:
与神圣治疗骑士的配点有着很多相似,但神圣骑士在WLK来说基本上可以说已经没落。
按照过去神圣法伤骑士天赋的思路...
修改意见:
总的来说这套天赋是符合法伤天赋的要求的,最大化的强调了进攻能力,同时点出了不灭信仰和纯洁心灵这类减免天赋来避免伤害。如果要做调整,可以结合这些减免天赋尝试将惩戒天赋去除点出防御天赋...
铭文选择:
正义圣印雕文,审判雕文,制裁之锤铭文
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