2k15之前都能游戏为什么现在一直在2k15读取中中

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《NBA 2K15》游戏评测 更好的真实性平衡性
  篮球游戏也和足球游戏一样有自己的宿敌戏码,只是在篮球游戏的领域里,这场较量似乎在次世代前期就已经以分出了胜负,《NBA Live》眼下已是兵败如山倒,虽然续作的消息已经放出,可大概已经很难有哪位资深的粉丝能够对其继续保持乐观的期待了。江山已然笃定,篮球游戏的王座已经牢牢的被《NBA 2K》系列所掌控,而今天我们为大家带来的就是王者麾下最新的一员猛将:《NBA 2K15》。
  《NBA 2K15》是一款诚意满满的续作,2K在已经领跑的情况下依然做出了不少脚踏实地的改进,丝毫没有表现出胜利者的倨傲和自满。与游戏显著的进步相比,那些许的瑕疵完全不足以拖累作品的整体表现。
  正所谓“一代2K一代神”,在竞技体育这个嘴炮震天响的领域里,球员的强弱优劣一直是个口水横飞的话题。熟悉2K系列的玩家都知道,即便不考虑玩家自己的主观感觉,游戏中也确实总有一些球员能够凭借一己之力打爆对面5个球员。(比如在《NBA 2K14》中那令人无奈的、内线球员在三秒区内的无双乱舞。)而在本作中,篮下单打将受到更多的干扰因素,无论你控制的是什么样的神人,也都难以再现前作中的超人之勇了。
  《NBA 2K15》宣传片:
  这样的变化说白了就是要增加一打五的难度,重申篮球游戏的团队协作属性,力求游戏体验比之前作更加接近真实的篮球运动。通过个人能力独揽上百分的故事已经成为历史,跑位、挡拆、高低位策应等一系列精彩的战术元素开始展现出了他们的魅力,《NBA 2K15》也终于从单人刷分游戏的误区转向了“真实”的正轨,而这在2K系列已经一览众山小的今天尤其显得难能可贵。
  游戏的身体对抗性也得到了增强,有了更加先进的动作捕捉技术支持,防守队员无论是防持球掩护还是无球掩护,身体接触时的动作都有了显著增加。在现实篮球中,为了比赛更加精彩,裁判吹哨的趋向性偏于进攻方。而在2K15中,由于对抗性的增强,造进攻犯规的几率增加,不会像前作中那样为了保障进攻的流畅性怎么吹都是阻挡犯规,让整体的比赛节奏也产生了微妙的变化。
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游戏类型:模拟经营
上市时间:
游戏平台:pc
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游戏名称:nba2k15游戏类型:SPG
游戏上市:2014.10游戏平台:多平台
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为什么2K15游戏加载到99%就一直读取
如提问,就是进入游戏,快速游戏的时候加载的时候就加载到99%就不动了。。就一直读取中。。。我电脑配置是i5,4G,ATI显卡HD5470,配置应该没有问题啊。。完全可以拖得起嘛。。就是进去不了,下载的是游侠里面的绿色免安装版的
随便再问一下,你们解压出来是多大呢。。我的只有20G,但是能进入游戏界面,只是不能打游戏,就是进入比赛游戏界面的时候就一直加载了。。
46.7G 你这解压少了一半还多的东西 能玩才怪啦
查看完整版本:通知:5月13日 0:00~5:00 服务器系统维护,可能会影响到部分功能无法正常使用,敬请谅解!
微信:doyo_game
NBA 2K15-脸部扫描玩法 超详细上手图文心得
-- & 评论:
& 第1页:游戏介绍& & 第2页:将五官对好镜头位置& & 第3页:调整正面与侧面的轮廓& & 第4页:选择一个模式进行游戏& & 第5页:莫名其妙被解约& & 第6页:顺利的被签下一季合约& & 第7页:球员属性的提升很重要& & 第8页:球员的周边演出& & 第9页:角色玩成速度防守型& & 第10页:经营面乐趣的游戏模式& & 第11页:总结&
  每年固定推出新作的《NBA 2K》系列,已经是热爱美国职篮与篮球游戏的玩家年度例行必玩的作品,刚推出不久的最新一作《NBA
2K15》中最令人瞩目的势必是PS4与XBOX
ONE版搭载的「脸部扫描机能」。登场已经有数代的「MyCareer」模式,让玩家可以在游戏中创造属于自己的球员,一步步体验作为NBA球星的职业生涯,在《NBA
2K15》中,利用全新登场的脸部扫描机能能模拟建构出与玩者长相几乎一模一样的相貌,真正用「自己」来体验NBA人生!除此之外,游戏中完整收录并且会随着现实赛季变化调整的球员能力依旧是《NBA
2K15》的强项所在,一年比一年进步的人物模组更是精细有如球员本人。游戏性方面包含「MyLeague」、「MyTeam」、「MyGM」与「MyPark」等历来最丰富的模式种类,为玩家带来更多样的游戏乐趣。
  由Visual Concepts所制作的《NBA 2K》系列首款作品出现在1999年,标题就是《NBA
2K》,由SEGA发行在本家主机Dreamcast上,前几作的封面人物都是Allen Iverson。一路发展到2004年的《NBA
2K5》,平台也从Dreamcast转移到PS2与XBOX。 2005年的《NBA 2K6》制作公司不变,发行商则转为2K Sports一路至今。
  从《NBA 2K12》起,除了家用主机版与PC版外,《NBA 2K》系列也开始推出行动装置版本。而《NBA
2K14》则是首度登上两大次世代主机的一部作品。不过两大次世代主机的推出都是2013年末,直到本作的《NBA
2K15》我们才能首次一发售就能玩到次世代主机版本。
  登上次世代游戏主机,《NBA 2K15》除了画面上必然的进化之外,也善加利用了两大主机都具备的一个机能,就是视讯设备。透过PS4的PS
Camera与XBOX ONE的Kinect,游戏中玩家在创造「MyPlayer」时可以实际扫描自己的脸部来制作和自己更为相似的人物!
  一定有玩家朋友有疑问,PC明明也有这么多视讯装置可以配合,XBOX360明明也有Kinect,为什么只有PS4和XBOX ONE版支援脸部扫描。
PC方面可以想见是因为硬体上没有统一规格比较麻烦,XBOX360或许是运算上与次世代主机有差异…不过不管理由是什么,总之开发公司决定了这样的策略,对脸部扫描有兴趣的朋友暂时只能考虑次世代主机版的《NBA
2K15》了。
  当然,即使是次世代版的玩家,你们还是得要有PS
Camera或Kinect才能玩脸部扫描。在两台主机上这都是选配的周边,买了主机却没入手的朋友应该不少。为了这个机能买周边固然是个选择,不过其实只要扫到一个满意的成品后就不用一直接着,和朋友暂时借来完成扫脸后归还也是个选择。
  在第一次进入《NBA
2K15》游戏时,惯例的会直接进入上一季NBA的冠军战,马刺对上热火。这里预设会让我们操作冠军得主的马刺,不过不管输赢总之比赛结束后就会正式进入《NBA
2K15》游戏中。马刺支持者不用说一定是用力打赢了,热火球迷可以考虑故意输一下平反…(喂)
  结束开场战后还不是看到选单,会直接进入已经成为《NBA
2K》系列特色的「MyPlayer」创造介面,捏个喜欢的脸出来当代表球员吧。嘿等等,PS4和XBOX
ONE版的玩家你们不用捏,就是现在,把视讯装置接起来吧!把视讯装置接上机器,拿在手上,然后依照系统指示对着脸部去进行扫描。
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今日关注游戏NBA 2K15经理模式实用技巧分享 获取球员徽章
时间:14-10-19 来源:互联网 作者:未知 编辑:TF141蝰蛇
  很多玩家都非常喜欢《NBA 2K15》中的经理模式,下面介绍的就是关于《NBA 2K15》经理模式中一些简单实用技巧,供其他玩家参考。
  1:关于球员各种地位要求不满的,一律否决,虽然会降低士气,但是降低的不多
  2:关于球员上场时间要求不满的,一律否决,这个有个好处,被你否决要求的球员士气会降低,但是全队士气会上升
  3:需要注意球员的徽章,凡是有一个&该球员对严厉职责有最好回应的&(忘了这个徽章叫什么了),否决的时候一定记得不要安抚,而是严厉否决,这样他还会涨士气
  4:对于训练要求严格或松懈的请求,也都一律否决,但是否决之后记得自己改训练强度,否则容易球员受伤
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本帖最后由 三唔识七 于
16:01 编辑
感谢游侠的神速,让我迎接2K15的到来。
本人WIN7 64BIT的配置如下:
15:56:55 上传
进入游戏一切顺利,但游戏本身比较多动画,已致读取花时较长(时间段为3-8分钟),请问大大你们各位都有这样的情况吗?
☆ Tracy Mcgrady ☆游侠资深版主游侠实况代做组永远的NO.1
T-Mac圣西罗之子 卡卡
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一般都是1分钟左右吧
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zcj251 发表于
一般都是1分钟左右吧
你读得好快啊 …… 我笔记本都3分钟以上
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我也是1分钟左右!!
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