cs 反恐精英起源贴图错误里有一个现实存在的历史人物头像地图贴图 好像是一个国家的前领导人 叫什么来着

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技术交流吧,略禁水,伸手党、求图党请绕道!
前几天回kz吧发现xj公布了4个新图,其中有两个是来自一个叫muJik的俄罗斯玩家制作的,这个人的地图很特
接我的第1篇
本课用到的实体:
毒水池:func_water和trigger_hurt
传送门:trigger_teleport和info_teleport_destination
c4炸弹区和被炸烂的物体:fu
现在有好多会做cs地图的,但都是只会做一些简单的地图,所以本人发个教程,教下新手.
用到的实体:
func_door 拉门
func_button 按钮
可开关的灯 ligh
/ - 地图上传、评分、留言、分享,一步到位 - 实时捆绑,同步显示CS地图吧帖子
———————————————————————— 比赛主题:记忆 ——————————————
【参赛人数】 18人 【参赛者排名依次列出(倒列)】 【参赛者发图贴】 /p/ 【参赛的人员名单】(排名不分先后) 额
开赛贴/p/ 开赛后,反响强烈,当即就有至少27名报名,但是到最后都萎了=v=次奥。。。 排名已出 按倒序出名次 【附】
首先说明……这次比赛参加者20名,最后3名交出地图来…… 看来真心是难度高了你们都懒fly…… 还是这三名质量太高了让别的参赛者看到后泥煤直接退赛了
【引】 第四届制图比赛: 205正式开三式开赛。截止到 首先是最重要的~ 【制图规则】 1.大纲·,不比技术,不比经验,比你的想象力: 制作趣
我又来了,又弄了张仿制CODOL的CS地图 原图是CODOL的修道院,也是最近一直在玩的游戏,琢磨琢磨还是弄一
与旧版的差别: 1.大幅优化结构提升FPS; 2.更改了光线角度,更加明亮; 3.我觉得有上述两点修改就够了
从这份数据来看,2015年销量最好的游戏依然是Valve自家的《CS:GO》(563万),其次是《GTA5》和《辐射4》。
这个钟表实现并不是我首创,我最早见到的应该是小克的“谁是智障3”里面的钟表,如果有更早的版本,
但是也只在努力之后,才能知道,那是不是顶点。 再见,2015年 再见,我曾经的CS地图吧
背景:若发现吧里到处都是坟贴,是因为某些人的无聊以及幼稚。 挖坌动长蕿达一年多,在这很久的时间
csgo地图,不定时更新,随时烂尾,先上几张目前完工的图 然后准备把滑梯做出来
Paul Jaquays是一个多面手
Paul Jaquays是一个多面手,他在id Software里为QuakeⅡ设计关卡,并为QuakeⅢ做游戏和关卡设计。现在,还有谁不愿用他
根据本人近期的观察,筛选出一些优秀的新人在此罗列出来。 感谢以下近期对本吧贡献较大的新人:(排
【CSGO→ 趋势】 本吧皔壁壁吧包含CS。CSGO。CS插件。CS模型等。 但是慶?其他名称稀奇古怪的吧作为本吧的
【简介】 经典团队地图运输船的高清重制版,整体结构与原作基本一致,布景有所改良,适合死亡服使用。这张图从开工到结束拖拖拉拉做了有一年的时间,
我刚学作图几天,可能大家都知道这个方法,大家凑乎看。之前发过一次,但有时会编译错误,建议使用本方法前先备份下文件
这次,我们来讨论关于管道的制作
管道,指的是bounce地图山上那种管道,而不是通风口
这楼喂给bd
CSGO -KZ地图 难度:简单 最快通关时间:预计3分钟 灵感源于de_aztec
CSGO竟然可以实现这种效果! 好久前就在创意工坊有这种五星图了,当时看着感觉确实6、、 原图地址:/sharedfiles/filedeta
本吧为技术交流吧,禁止任何形式的求图以及其他伸手行为 目录 P1——新手学习制作地图基础步骤 P2——资源及教程 P3——新手必看小常识 P4——CS地图
我翻译了ZHLT的官方编译错误解决方案,并将常见的错误(我遇到过的,相信你也遇到过)贴在此处。如果你有编译问题(编译通不过),请找到错误,进入相
鉴于【精品贴】好多资源贴链接已经失效 暂时成为了【废贴】, 以下处理决定: 1.给暂时的【废贴】撤销精品, 在本帖以 @ 方式联系原贴贴主,何时原贴
有类似上图中言语有挑逗性质的帖子,不管是谁,一律删帖+小黑屋10日游 遇到小学僧撕逼直接给吧务举报,参与撕逼的一律封杀 把贴吧当啥了?不做地图的
旧版本联动:/p/ 这一个版本主要是贴图大小限制改为了,支持了3种格式的贴图 支持了sky和decal的替换 还有
作者:hzqst 发布日期: 技术支持:Nagist 已测试引擎版本:,,,4554。目测不支持5369及以上的引擎版本。
送给喜欢CS的朋友和地图开发者们! 均为最新版本!均为百度网盘,精选! 1. BSP Viewer 说明:制图必备,是一种实用的可预览BSP文件信息的工具。该工
-延续前作风格,把细节表现到极致,尽量让地图的一切充满合理性,我希望能赋予地图“生命”,希望这是个可以真实存在的地方。
个人根据自己学习cs地图3年的经验写的一些分享,主要针对新戳进来的新人,可以少走些弯路,吧里的大大也可以少磨些嘴皮答疑。大大们看完后不要打脸~
顶楼献给Studio LinX。 LinX出品,必属精品
本帖仅收纳地图链接及参考图,吧友请勿回复 顺便通告一下:由于CSGO地图质量过高,CS1.6、CSS、CSGO分开评分
我一共分成了5个部分,分别是 箱子 路 墙 门 和其他 2楼图
一楼祭天,不要插楼
【地图】 Kn_JMc10 【CS版本】for CS 1.6 【人数】 推荐3人。 1人也可以。难度高点。 【地图大小】中偏大 【地图数据大小】6.93 MB (含打包纹理 @vlu
此次地图耗时5个月,部分纹理为Source纹理。 地图名称:de_youyou_heights 人数:15 VS 15 地图大小:5.82MB 匪徒基地,位于岩洞 岩洞通往宾馆的通道
渲染模式就是这个值: 给实体设置后由引擎读取,它的键叫rendermode,可取值从0~5,一共6个值 enum { kRenderNormal,// src kRenderTransColor,// c*a
一共136个,共分为动物,包括恐龙,鸟,鲨鱼,蛇,巨型蜘蛛等,还有一些不明生物,还有一些特别的人类,和僵尸,做一些创意图用的着的。。。
companyM2里用到的效果,发个教程给大家看看 勿X。
介绍:这个是国庆前做的,打算国庆发布,没时间也就推到现在了。 玛雅灵地——maya special place翻译也是醉了 特点:地图1/3倍重力,只能用刀,那束
发贴红色标题显示红名签到六倍经验兑换本吧会员赠送补签卡1张,获得【求精】地图:植物展览馆 For CS起源_csgo吧_百度贴吧
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【求精】地图:植物展览馆 For CS起源
上图,惯例,6V6的死斗地图暂不可用于CSGO(事实上可用,只是一大堆马赛克。。。因为CSGO的文件结构和起源不同,没有hl2文件夹)待会儿发地址
飓风甘蓝-彩椒投手-热...
╮(╯▽╰)╭,又放假了,可...
这是我的处女作 50l链接...
首先要感谢一下@哒哒哒...
「使命召唤OL」新一代跑轰枪战网游,独创连杀技能,立体火力,王牌出击!「使命召唤OL」不一样的FPS革新体验,用百般方式自由杀敌,感受高速燃情的团战!
fy_plant_museum.7z
剧情还是如同以前一样狗血:植物展览馆免费对外展览珍惜植物,一群匪徒杀入了内部展览馆,企图夺走它们,在劝说无效后,CT们决定:解决掉所有匪徒。
特别感谢:
你为什么不发css吧
2,3,4L插楼什么的最讨厌了解决吧- -
帮你解决了
双IP授权「变形金刚」正版端游,1月12日内测开战!全新FPS端游,重金属近战对抗,角色独有技能,机器人变形,虚幻4引擎打造高端画面
用map analyst打包贴图试试
小嘉也会说“是”了- -?
个人感觉原创地图帖子要支持但是不应该被精品吧~毕竟这不是csgo的地图啊~说话直~希望楼主别见怪~
你说的确实正确只是因为现在不太了解CSGO的架构
别见怪就好。
顺便跟你说下你的吧主投票不符合规则。。
一个人只能投一票。。 你重新投票下吧。
我选大象吧- -毕竟小爱是在最近才认识的
那你去置顶那个投票帖重新发下吧。。 在这里说不算的。。
因为他看不惯吧主娘娘腔的头像
你不是说不能用于csgo么,这个可以把贴图打包进bsp
这是第几次了啊,貌似每次楼主的图都黑的1B
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