fifa15 win8.1 没反应 15化学反应有什么用

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fifa15教练怎么用_教练用法攻略
作者:不详来源: 10:48:35
fifa15教练是一个很重要的角色,直接影响到球队的整体成绩,那么教练要怎么用呢?大家和小编一起来看看详细攻略吧。FIFA15教练怎么用在教练的选择上我们需要寻找合适的教练放入阵容中,这样可以增加球队的化学反应。不过这里我们需要注意教练的国籍,如果国籍和自己所属球队不合适的话,就起不到这个作用。其中普通教练+Team Talk,只能增加化学反应。稀有教练+3% Contract Talk,在给球员教练补充合同是增加合同卡的比例可以叠加。如果玩家有十个这样的FIFA15教练在球队中,那么老虎游戏小编建议玩家不用放入阵容,只需要谈合同能就可以增加+30%,这么一来一张+28次的合同卡实际上我们就会会+36次,长期来说是很合算的,所以当你有钱不知道买什么时购买几个教练也是不错的。FIFA15教练化学反应值加成可以影响教练对球队的化学反应的因素是教练的国籍,当我们选择的教练和阵容中一些球员来自于同一个联赛,或拥有同样的国籍,那么这些球员和教练之间就会产生化学值加成便会被激活,这样球员的个人化学值获得提升,相关的图标也会变成绿色。 不过FIFA15教练所属联赛也是可以通过商店里面购买,或抽卡抽到的“训练卡片”来改变的。‍
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  本文就FUT15的化学反应与比赛中数据统计的讨论,目的只为了在FIFA出具更权威性的指南之前,我们在此先一步讨论这些问题。
  所覆盖项目:连线/位置的数值,基础统计详解,如何计算个人化学,H2H与FUT数据统计对比,体能/耐力的变化,计算/阵型等等。
  FUT14和FUT15在球员之间的连线值上有区别吗?
  没有。这方面两者保持一致。
  & 国家 = 1
  & 联赛 = 1
  & 俱乐部 = 1
  球员卡上的6项能力是由哪些元素组成的?
  FUT14和FUT15在球员位置数值上有什么不同吗?
  没有不同。完全一样。
  & 红点 & 不擅长位置 (如门将放在前锋位置上) = - 4
  & 黄点 - 无关位置 (LM放在 LF上) = 0
  & 黄点 - 有关位置 (CM放在 CDM上) = 2
  & 绿点 & 擅长位置 (CB放在CB上) = 3
  FUT14和FUT15 的在阵型上有区别吗?
  完全一样。
  - 1) (连线总数值/有效连线的总数)=X
  - 2) 如果X是:
  - a) &1.6 则连线化学=7
  - b) &=1 则连线化学=6
  - c) &0.32 则连线化学=3
  - 3) 想要解决球员个人化学数值的问题:
  位置的化学值+连线化学值=个人化学值
  (外加适当的奖励,如经理卡)
  关键点定义:
  1. 连线的总化学值=围绕球员所关联到的所有连线的总数值
  2. 有效连线的总数=此位置拥有的连线数量
  3. 连线化学=最终个人化学计算的数值
  4. 位置化学=球员位置类型的数值 (如上所述)
  5. 个人化学=最终球员的化学数值。
  如果位置化学=0, 连线化学&=6, 最终的连线化学反而会降到5
  如果位置化学=0, 连线化学&=0, 个人化学会变成1
  如果位置化学=0或=-4,连线化学到7是不可能的
  H2H模式和FUT15的球员在比赛中数据状态有所不同吗(化学反应相互独立)?
  和之前的版本不同,FUT15的球员在比赛中的数据和他们在H2H模式中没有差异。忽略了化学反应的话,两者之间就没有任何区别了。
  类似这种FutHead和FutWiz的数据网站是否提供的是否为正确的In-Form球员数据呢?
  不像之前的版本, 现在的数据网站显示的都是正确的In-Form球员数据。
  如何在FUT15里区分Stamina和Fitness?
  和之前的版本有所不同,FUT球员不在是自动为99的体能了。在类似FutHead和FutWiz数据网站上显示的球员体能数值已纠正。
  & 体能值 = 决定球员体能耗损的速度。
  & 耐力值 = 决定球员在比赛开始时的体能值。
  例如: 如果一个球员A(体能 95)和球员B(体能40)在一场比赛中发挥了相同的效率,球员A在比赛中则拥有更多的耐力值。这对于体能数值来说是相当重要的一环。
  球队化学重要吗?什么是比赛中的化学反应?
  比赛中化学反应式值是基于在个人和球员化学平均值上的比重,各自比重在75%和25%。因此(作为一个例子),一个球员拥有10的个人化学并处于在球队化学100的情况下与此球员处于个人化学10并处于球队化学70的情况下相比,将能够获得更多的个人能力提升。
  利用公式来计算游戏中化学反应数值:(个人化学 x 0.75)+((球队化学/10)x 0.25))
  替补球员的化学反应是如何计算的?
  替补球员是不会继承被替换下场球员的化学值的。
  利用公式来计算比赛里替补球员的化学:(球队化学/11)- X
  X是未知数,除非将替补球员换到其对应的正确位置,否则X数值将随替补球员被替换到的位置而发生改变。换言之,被换上场的替补球员将直接影响整个球队、周遭连线球员以及其个人的化学反应数值。(参考上面提到的球员位置数值详解)
  例如,换下一个RM,你要做的是同样换上一个卡面上同为RM球员,如果换上的是RF, RW,那整个体系的化学反应会有所变化,更多的是被减少。由此看来替补球员的位置变化才会影响化学反应,而国籍和联赛未被提及,应该不会受到影响。
  在比赛中改变球员的位置或改变阵型会影响到化学反应吗?
  这个还不清楚。
  在比赛中这些化学变化的影响是可见的吗?
  不。这唯一的值是可以任意的。实际数值属于比赛中的数值是不可变的。
  & = 一级臂章给予球员一个较小的对应能力提升。
  & = 二级臂章给予球员一个中等的对应能力提升。
  & = 三级臂章给予球员一个最大的对应能力提升。
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FIFA 15视频上市时间:游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC 游戏类型:体育竞技SPG游戏语言:中文制作公司:EA Sports发行公司:EA Games游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有1445352人关注标签:单人单机3D画面支持手柄经营运动FIFA 15:终极队伍_百度百科
FIFA 15:终极队伍
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FIFA 15:终极队伍(FIFA 15 Ultimate Team)是一款由巨头体育游戏公司EA推出的最新款足球体育游戏。游戏中由着真实球员,真实球队,真实联赛,让玩家不用出门也可以在足球场上一展雄风。欢迎进入安卓智能手机和平板电脑上最真实的足球游戏。以全新的触摸操作感受每次传球和临门一脚的激动时刻。通过 EA SPORTS Football Club Match Day 您可以实时体验真实世界中足球赛事的每一个精彩时刻。好玩的足球游戏尽在 FIFA 15!
FIFA 15:终极队伍游戏信息
游戏名称:FIFA15:终极队伍
英文名称:FIFA 15 Ultimate Team
游戏版本:V1.0.6
游戏类别:体育运动
游戏语言:简体中文
游戏资费:免费游戏
系统要求:Android2.3+
游戏大小:19.8M+(981.67M)数据包
FIFA 15:终极队伍游戏介绍
FIFA 15:终极队伍(FIFA 15 Ultimate Team)是一款由巨头体育游戏公司EA推出的最新款足球体育游戏。游戏中由着真实球员,真实球队,真实联赛,让玩家不用出门也可以在足球场上一展雄风。欢迎进入安卓智能手机和平板电脑上最真实的足球游戏。以全新的触摸操作感受每次传球和临门一脚的激动时刻。通过 EA SPORTS Football Club Match Day 您可以实时体验真实世界中足球赛事的每一个精彩时刻。好玩的足球游戏尽在 FIFA 15!
EA SPORTS 出品的 FIFA 15 Ultimate Team 拥有10000多名球员,来自500多个授权球队。 此外,还有 30 个真实联赛和众多体育场馆! 我们邀请您打造一支梦幻足球队,并让他们接受真枪实弹的考验。 从英超和西甲到德甲,走向广阔的足球天地。 在 Google Play 上选择最正宗的足球比赛游戏,让您体验酣畅淋漓的足球快感。
FIFA 15:终极队伍游戏特色
- 本游戏具有出色的图形质量,内有无以数计的真实足球联赛、球队和球员。 请确保您的设备至少有 1.35GB 的可用空间。
- 打造您的终极球队。
赚钱、交易和收购像利昂内尔·梅西梅西和埃登·阿扎尔那样的超级巨星,组建您自己的梦幻球队。 选择您的打法、阵型、球衣和更多。
FIFA 15:终极队伍快速模拟模式
使用新的快速模拟功能测试您的管理技能。 设置您的球队,开始比赛,然后观看比赛过程。 在此过程中,可以进行明智的球员更换、战术调整和评估团队实力。 比赛结果完全取决于您管理球员技能和催生化学反应的能力 - 将游戏的真实性提升到一个新的水平。
FIFA 15:终极队伍真实世界的球队比赛
您可以玩最喜欢球队的下一场比赛和世界各大联赛的另外 3 场重要巅峰对决 - 每周精彩不断!
FIFA 15:终极队伍控球
现在,您可以使用“穿透式传球”功能 - 或者使用新的“杂耍式控球”功能,只需几个按键,就可以做出漂亮的控球动作。 您甚至可以双击揺杆,使战术盘带进行更紧密的控球。 另外,如果您有一个外部控制器 - 请使用它来帮助您获得更好的表现。
FIFA 15:终极队伍游戏评测
画面评分:★★★★★
EA 作品的精美画面想必大家也都了解,《FIFA15:终极队伍》更是其中的集大成之作,震撼的画面效果让人不能自已。相比前一代作品《FIFA14》,虽然大体看似相同,但在细节方面《FIFA15:终极队伍》的变化还是很大的。首先,人物建模更加细腻,面部表情清晰自然,各种动作效果都做的惟妙惟肖,场景设计更加宏伟大气,灯光、观众、广告牌的设计顿时让人找到了身临其境的感觉。此外,游戏中的一些动画效果如关键镜头的回放做的相当美观、真实,和游戏之间的链接恰到好处,有了这些动画一场真实的足球实况转播便出现在了玩家面前。如此精致的画面,很难让人想象这是在一款手机游戏上所能做到的,完全可以和PC端相媲美,甚至在一些菜单、功能界面的设计,其美观程度已经超越了PC端。
音效评分:★★★★☆
画面如此精美、震撼,那么游戏音效自然不能太差。进入游戏便能听到一首节奏欢快的英文曲子,代入感很强烈。比赛开始后,音乐效果再次升级,观众的呼声非常强烈,将现场的激烈气氛烘托的淋漓尽致,还有球员大力抽射的声音和裁判的哨子声都和真实比赛的效果相差无几。另外,比赛提供有英语、法语、西班牙语和德语四种解说音频,玩家可以自行选择下载,有了解说的加入比赛氛围再一次得到了提升。
操作评分:★★★★★
《FIFA15:终极队伍》的操作是本作的最大亮点,游戏采用了手势操作和按键相结合的方式,相比前一代作品,本作更为人性化,让玩家能够按照自己的习惯选择更加适合的操作方式。在按键方面,左下方的方向按键可以设置为悬浮模式,玩家点哪里按键就出现在哪里,再也不必担心因慌乱而出错的问题。右下方设置有冲刺、射门、传球、铲球、全场紧逼等按键,随着控球方的变化按键随着发生变化,非常人性化。在手势操作上,《FIFA15:终极队伍》去除了一些花哨无用的操作,更加注重实用性。比如,使用两根手指左右滑动即可更改球队的攻防意识,射门、传球等都可通过滑动来完成。此外,通过按键和滑屏相结合的方式能做出技术含量更高的动作。比如在进攻时,按住“射门”并向下滑动可以进行技巧射门使球员踢出弧线球,向上滑动则可进行吊射;控球时,按住“传球”并向上滑动可以让队友向前跑位,让进攻更富有动感。诸如此类的操作游戏中还有很多很多,实在不能一一说明了,不过在游戏中玩家可以通过帮助功能获得快速、更全面的认识和了解。
玩法评分:★★★★★
在玩法上,《FIFA15:终极队伍》的变化不算太大,但是足够丰富。强大的数据库依然是FIFA最强大的优势,上万名的真实球员将一一展现在玩家面前,还有500只球队资料供玩家浏览,如此强大的数据系统肯定会让人眼花缭乱了,不知各位在选择球员时会不会出现左右为难的状况。单人赛季、锦标赛、快速比赛等模式绝对能满足不同玩家的需求。不过,如果单是在赛场上能征善战那还不足以驾驭《FIFA15:终极队伍》,必须有一个强大的管理思维才行,因为《FIFA15:终极队伍》强大的管理系统也是游戏的亮点之一。真实的俱乐部、真实的球队、真实的球员,有一丝的差池都可能导致球队输掉比赛。另外,游戏融入了卡牌式玩法,球员的展现均以卡牌的方式出现,等级也被分为了金、银、铜三种,而且均可通过抽卡包获得,卡牌元素绝对够纯正。[1]
.腾讯网[引用日期](原创)Fifa15UT化学反应默契值完全解析(精)_fifa15吧_百度贴吧
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本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
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(原创)Fifa15UT化学反应默契值完全解析(精)
潜心修炼fifa和实况很久了,发现默契值(chemistry)是ut里面最有意思的东西,从fifa14开始就在研究化学反应,经常混迹futhead和fifa官网等各家国外论坛。很多最新的理念和探索都是国外的大神开创的,毕竟这个游戏是国外的,他们可以更好的得到游戏里的最新资讯和数值等(比如说很有可能他的朋友就在ea工作,那么他就能得到很多我们无法得到的资料)。至于国内的论坛,创新性比国外论坛要差一些,有理论的大神也存在,但是能耐心查证并写下来的少之又少,大多是一瓶子不满,半瓶子晃荡,让他挑个毛病,找个刺什么的,挺来劲的,可真正实战大多都是软脚虾。说白了也是国内目前比较欠缺的和认真的态度。好了不多废话了,对于化学反应究竟对队伍有怎样的影响,红线绿线到底有什么影响,是混搭好还是同一俱乐部好等等这些问题一直没有得到ea官方明确的解释,但民间对于这些问题的研究和解释其实也已经成熟了,现在已经基本破解了。
今年艺考风波不断,俊凯...
来啊,互相伤害啊!汪~
本次统计10位小花,分别...
男人看了会沉默,女人看...
可以,这很照明
Hello大家好!小路途在...
读原创故事,品原创分享。
简述胡歌浓墨重彩的演绎...
人生路漫漫,总有那么一...
你最萌哪一对cp?有兴趣...
准不准你说了算哦
长镜头的调度,场景的打...
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一,什么是默契值默契值是ea重点宣传的ut特色产物,它可以让你的队伍更加强大,实力提升,从而以弱胜强。默契值分为团队默契值(就是队伍左下角的默契度)和个人默契值(就是每个人在队伍里的默契值,最少为1最高为10)二,进入比赛的个人最终默契值是怎样计算的?个人默契值的公式是这样的:队伍默契值(默契度)*0.025 + 个人默契值*0.75比如说我的团队默契值是100,个人默契值也是10,那么进入游戏后,这个人的默契值就是 100*0.025 + 10*0.75=10三,是团队默契值更重要还是个人默契值更重要?个人默契值更重要。举例 团队默契值100,个人默契值7100*0.025 + 7*0.75 =7.75 团队默契值70,个人默契值1070*0.025 + 10*0.75 =9.25进入游戏后,这个球员在不同团队默契和个人默契的影响下,进入游戏后他的总默契值分别为7.75和9.25. 所以说个人默契值比团队默契值更为重要,当然最好全满。
四,个人默契值受什么影响?个人默契值受此球员与其他球员有多少条连线而影响。比如中的门将有3条连线,那么他想要达到个人最高默契值10就必须满足3个连线。352的CDM有5条连线,那么他必须满足5条连线才能达到最高默契值10. 需要说明的是满足3条连线并不需要3条全是绿线,只要满足3个条件就可以了。(比如和之间的一条连线就等于3条连线,因为他们俩是同一国家同一俱乐部同一联赛。)同一国家:加1条连线 (比如和梅西是1,因为他们只有同一国家,但俱乐部和联赛不同)这是weak chemitry。同一联赛:加1条连线 (比如梅西和C罗是1,因为他们只有同一联赛,但不是同一俱乐部和同一国家)同一俱乐部:加1条连线 以上3条满足两条:加2条连线 (比如佩佩和满足同一俱乐部同一联赛,所以是2)同一国家同一联赛同一俱乐部:加3条连线 这也被成为STRONG CHEMISTRY。[图片]其实熟练之后你就会发现,球员之间有几条连线,只需要满足几个条件就可以了,甚至一条绿线2条红线都可以满默契10,一条满足3个条件(同联赛同俱乐部同国家)的绿线可以抵消两条红线。这样为以后更强的混搭做好了基础!!!
五,混搭好还是同一联赛好?混搭是最强悍的组合。这也是ea的初衷,ut嘛,ultimate team,梦幻球队终极球队的含义就是不仅仅局限于俱乐部或者国家。玩家可以打造你认为最强悍或者最喜欢的球队来和世界其他玩家来对战,这才是ea UT这么火的原因。在线和玩家对战以及组建自己的队伍是这个游戏的精髓所在。至于混搭怎么搭配,上面已经说过了: 球员之间有几条连线,只需要满足几个条件就可以了,甚至一条绿线2条红线都可以满默契10,一条满足3个条件(同联赛同俱乐部同国家)的绿线可以抵消两条红线。都说到这份上了,已经很简单了吧,数学加减5以内,因为最多的连线就是5,满足5个条件就可以了,去吧年轻人!!!六,红线会影响两个球员之间的发挥和跑位吗?这个就比较专业了哈。按理说应该会影响是吧?其实不会!红线和橙线不会影响球员在游戏中的发挥,影响球员发挥的只有进入游戏后的默契值。如果你进入游戏后的默契值是10,那么这个球员就可以发挥最大能力!七,个人默契值太低会影响球员本身卡片的能力吗?这是默契值最为关键的一个地方,如果低默契值影响到球员原本的卡面数据的话,那么我们不得不牺牲很多球员来满足默契值,从而不影响球员本身卡面的数据。很多玩家为了默契值10而舍弃很多自己很喜欢的球员,就是他们感觉默契值低会影响到球员本身卡面的数据。其实,是不影响的。影响的只是踢球风格的数值(就是chemistry style) 关于踢球风格的帖子之前我发布了一个精品贴 , 里面有一个很重要的表格,就是个人进入游戏后的个人默契值直接影响到踢球风格的加成,如下图:
八,踢球风格的加成到底给球员加了几点属性?重要吗?又是一个很关键的问题,如上图,如果满默契10,那么这个球员会有多少点属性加成呢?举例我们给梅西用了“盘带”默契风格,他的个人默契是满的10,那么他得到的属性加成就是总速度加3点,总射门加3点。为什么说是总速度,总射门呢?因为总速度加3点 包括冲刺和加速,而总射门更是包括了远射,射门力量,射术等多个小项。我们平时看到的球员卡面只有6大项,其实这6大项都包括很多小项目如下:SPEED速度:Sprint Speed(冲刺),Acceleration(加速)shoot射门:远射,点球,跑位,射术,凌空抽射pass传球:短传,长传,视野,任意球,弧线,传中DRIBBLING盘带: 控球,盘带,平衡性,敏捷性,反应性DEFEND防守:盯人,正面抢断,铲球,头球准确,拦截意识PHYSICAL身体:力量,弹跳,体力,侵略性也就是说加防守3,就是盯人,抢断,铲球,头球准确和拦截各加3点,对于一个球员的提升还是显而易见的!有人要问,你怎么知道加3点就是准备的加3点,而不是4点或更多,或者更少呢?这个问题要感谢我们群里的普雷图带,他也是个很喜欢研究的家伙,他对我完成这个帖子有很大的启发和督促,再此对他表示谴责,浪费我多少时间啊?!整天催催催的,催个蛋啊,哈哈哈。还有群里的高球也是各种研究,很高兴通过fifa15移动版的吧认识你们,当然还有群里的每一个弟兄以及论坛的各位朋友。
接上,有人要问,你怎么知道加3点就是加3点,而不是4点或更多,或者更少呢?我们拿梅西来做个例子吧。[图片][图片]我们可以看到梅西的黑卡属性分别是速度加1,射门加2,传球加2,盘带加1,防守加3,身体加2。 对应在游戏里 他的冲刺加1加速也加1。他的传球加2,游戏中数据短传,长传任意球传中弧线等也相应加2。其他对应项也是相符合的。这就证明了卡面属性加成是和游戏内数据挂钩的。也从侧面说明了黑卡梅西速度加1反而不如慢默契盘带踢球风格速度加3给的提成要多。所以到了这里,你自己觉得满默契值和踢球风格对球员的影响到底大不大?!总评加1黑卡的提升是有限的,真正的高手影响不大,锦上添花而已。这也带出另外一个问题:那就是本身卡面数值强悍的球员,受默契值影响比较小,因为他本身的数值很高,不会下降,只是得不到踢球风格的加成而已!这也是UT终极球队梦幻球队的意义所在,ea是允许你建立最强的球队的,牺牲的只是一些加成而已。
总而言之,化学反应默契值是ea里面组队很重要的元素。但是默契值对于能力特别高的球员比如梅西和c罗影响不是太大。混搭是最强的队伍,而且混搭远没有传说中那么复杂,很简单的只要满足3个条件就可以了。在技术相等的情况下,球员个人能力值和运气就显得比较重要了。真正的大师是把很难的东西讲的很简单;虚假的大师是把简单的东西说的很复杂。。。。。。谢谢各位的捧场,希望这个帖子对你们有所帮助,祝愿你早日成为高手高手高高手!
原来化学什么的都是骗人的,能力高才是最重要
新开天龙八部新服 ,全新独家天龙八部发布网
可以加你qq吗?我的
            ⚠警告:楼主身份不明回帖需谨慎   警告:トピ主の身分が不明なので、コメントする时にご注意を。   Warning:Please pay attention to the unidentified floor host's replies.    تحذير: كن حذرا المالك مشاركات مجهولة الهوية
原来如此 我要放十个前锋            ⚠警告:楼主身份不明回帖需谨慎   警告:トピ主の身分が不明なので、コメントする时にご注意を。   Warning:Please pay attention to the unidentified floor host's replies.    تحذير: كن حذرا المالك مشاركات مجهولة الهوية
低于4,损害能力的。
好像有个问题没提到,会不会影响球员跑位??
替补上场是如何计算呢,是不是只看位置,也就是原该位置球员如果满化学,替补上场的球员也是满化学?
很好的帖子 赞一个 但是问题来了: 为什么我进游戏看球员具体数据 无论加什么化学卡 化学满不满 数据都不会有任何改变? 不知道楼主有没有验证过 至少这个问题在ps4的FIFA15是存在的 14的时候 进游戏的数据会根据化学变化...
炮位数值在射门里面
所以说化学是能够影响炮位的
当然前提是加成射门的化学卡
参考非凡西卡卡大神的帖子 3年前就说清楚了
问下楼主,如果球员不在最佳位置,例如cam打cm的位置,会有什么影响
楼主皇马那张原图有吗谢谢,写的很好
忘记写经理就是现实中的主教练可以给球员默契加1。原则是同国籍的经理给同国籍的球员默契加1;同联赛的经理给同联赛的球员默契加1。但是2者不可叠加,就是经理最多只能加1默契而且上线是10不变。比如葡萄牙国籍指教英超的穆里尼奥可以给c罗(葡萄牙国籍)和阿奎罗(英超)个人默契各加1。经理的国籍不可更改,但可以更改执教的联赛。
斑竹还要脸吗,还不加精
如果位置的颜色点儿是红或黄 会对跑位有影响吗?按楼主的说法 跑位何时会受影响?
哇~昨天你刚开帖的时候扫了一眼,只有一楼.颇为不以为然,今天再看.内容好全面啊.受益良多,大大的赞
UT启蒙教学 看完你就可以玩起来 教你如何玩转Ultimate Team模式再加上楼主的这个,UT可以毕业了
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