虚空恐惧:科加斯 怎么玩微信?

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英雄联盟虚空恐惧科加斯:打野简单攻略
最近尝试了一下虚空打野,效果不错,跟大家分享一下。
尤其适合于对方压制性强不利自己补刀的情况下。
首先从技能说起。
技能分析与加点顺序:
被动,简单介绍:杀怪后回血回蓝。
1,有时混线用技能补兵不耗蓝,顺便回红,增强线上能力。
2,打野时消耗的时候同时回复,造成他能打野的重要技能。
Q& &, 简单介绍:延迟后控敌人于空中1秒,同时减速。副升技能。
打野之后gank的重要技能。基本对方中了这个技能就代表你gank成功。基本难以逃脱。
W&&,& &简单介绍:锥形伤害沉默2-3秒。主升技能。
1,群战aoe,打打限制对方ap,使团队获得先手。
2,Q后连W,基本技巧,然后狂A。
E&&,&&介绍和评价:攻击范围变大,附加魔法伤害,清兵变容易。打野第一个升的技能,一般就开始加一点,最后才加满。
R& &, 简单介绍:nb的真实伤害,外送你一件狂徒。吸引力够大了吧,吃怪之后霸气的外形,吸引我买这个英雄的重要技能。
1,同样残血谁敢和你对a,你只要轻轻咬一下,他就......
2,因为最多能叠6层,所以先去吃怪成长吧,自己先肥起来。
3,省下了狂徒的钱,所以你要肉的话,出双抗就好了,当然也可以出法强。
4,要吃人就要跑得快,所以你懂的。
天赋与召唤技能:
也可以把移动速度的点上 牺牲其它。召唤技能是打野的闪现+惩戒。不解释。定位是一个2T,法坦,gank,打野。
叶子猪竞技产品部
MOBA主编:南洋
叶子猪LOL福利史前巨兽吃掉一切,虚空恐惧科加斯攻略_LOL资讯_LOL大咖
& 史前巨兽吃掉一切,虚空恐惧科加斯攻略
导语相信大家也有所发现,大虫子在排位中的出场率越来越高,究竟是什么原因让这个冷板凳英雄逐渐热了起来?下面,让小编陪大家一起来探索科加斯的秘密,感受来自虚空的恐惧。技能简介【被动】肉食者当科加斯杀死一个单位时,回复取决于等级的生命值和法力值。解析:这个技能使科加斯成为一个不折不扣的线霸,只要你补好兵,线上抗压很容易。【Q】破裂使目标地面破裂,将敌人抛向空中,造成伤害并减速。消耗90/90/90/90/90法力冷却9/9/9/9/9效果使目标区域地面破裂,短时间后将敌人抛向空中1秒,对他们造成80/135/190/245/305(+1AP)魔法伤害,并减少他们60%的移动速度,持续3秒。解析:q带有很好控制效果的同时,ap加成为1也相当可观,唯一需要注意的事这是一个预判性技能,不要点着英雄给,为了提高命中率可以配合队友的眩晕技能使用。【W】野性尖叫科加斯向面前锥形区域施放恐怖声波,造成魔法伤害并沉默数秒。消耗70/80/90/100/110法力冷却13/13/13/13/13效果科加斯向面前锥形区域施放恐怖声波,使范围内的敌人沉默1.5/1.75/2/2.25/2.5秒并造成75/125/175/225/275(+0.7AP)魔法伤害。 150 / 195 / 240 (+AP加成*0.6)点魔法伤害,并在4秒的持续时间内减少他们10 / 15 / 20 / 25 / 30点护甲。但此后被动效果将不会生效,直到该技能重新冷却。解析:联盟中所剩下的寥寥无几的沉默神技,这个技能使科加斯成为刺客克星,不信你可以问问妖姬,劫,小鱼人等等等等,用完突进技能的英雄被沉默基本等于直面死神。总觉得如果科加斯火起来这个沉默一定会被砍掉。&&【E】恐惧之刺科加斯的攻击会释放致命的尖刺,伤害面前所有的敌人。冷却0.5/0.5/0.5/0.5/0.5效果激活:普通攻击会发射尖刺,对面前一条线的敌人造成20/35/50/65/80(+0.3AP)魔法伤害。这些尖刺会随着科加斯体型的成长而变宽。解析:默认状态是开启的,不要在激动的时候手贱滚键盘给关上,如果你不习惯不乱按就在设置里面把e技能改成空的好了。【R】盛宴吞噬一个敌方单位,造成高额真实伤害。若目标被吞噬致死,科加斯会长大,提高最大生命值,最多成长6次,科加斯死亡时会减少一半的层数。消耗175法力冷却60/60/60效果饥饿地吞噬目标敌人,对英雄造成300/475/650(+0.7AP)真实伤害,或对小兵和野怪造成1000真实伤害。若目标被吞噬致死,科加斯会长大,提高90/120/150最大生命值(最多叠加6层)。科加斯死亡时减少一半的层数。解析:科加斯的大招是一个容易让人忽略的存在,因为科加斯通常要一直吃兵以保证自己的体型,这样就让大招总处于cd中,这就是关键,感觉要打架之前可以留一个大招cd,这样对方很可能淬不及防之下被你吃掉,这个大招的伤害其实真的是高得吓人的。天赋符文21/9/0&的天赋,更具攻击性,攻击里点出盛宴配合大虫子的被动,线上回复能力更强。符文我推荐这套,3个法强大精华,红色9个攻击印记,黄色9个固定护甲,蓝色9个法强。因为对大虫子来说只要度过6级,成长起来就是爸爸般的存在,所以选择对前期影响较大的固定护甲和攻击。召唤师技能解析:召唤师技能一般带传送和闪现,科加斯没有稳稳打爆一路的实力,所以请不要带点燃,带着传送找机会支援下路才是他应该做的事情。出装分析出门装:解析:多兰戒提供的法强配合符文,让科加斯在前期就能打出不俗的伤害,另外击杀小兵回蓝也是一个相当不错的属性,毕竟科加斯的蓝耗也是蛮多的。中期装备:& &&解析:视情况而定,当对面ad发育良好,就出忍足,控制多就换成水银鞋。& &&后期装备:解析:当出完这些装备你会发现,团战中想死真的挺困难,使得科加斯成为当之无愧的超级坦克,并且对敌方c位有着恐怖的威胁。PS:如果中期对面ap伤害更高的话你也可以选择女妖加绿甲,装备的选择需要根据局势而判断,切忌千篇一律。加点方式推荐主q辅w 也可以主e辅w一般来说3级q就可以清一波远程兵,如果觉得自己q放的不是太准的话,可以选择主e辅w,让自己在前期对a的时候多一些资本,不过一般不推荐前期就跟对手拼死,发育才是王道。对线说明对线时只要不死就是胜利,一个成长起来的科加斯就是一头战争巨兽。近战对手过来换血,直接w沉默脚下放q,然后回撤让对方无功而返,还要被耗。注意你的补兵和发育,有大就吃兵,迅速累积到6层大招,目的是为了在装备还不多的情况下利用好自己的技能优势迅速肉起来。对线远程消耗就不怕了,慢慢补兵就好,咱回复功能大大的好,不怕耗,甚至抓住对手走位失误一个q击飞w沉默跟大招可以直接带走,毕竟能远程消耗的英雄身板一般都比较脆弱。大体型的好处与缺陷叠满6层大招再吃一个钢铁合剂的科加斯是联盟中体型最大的英雄,据说提莫站在科加斯下面是无敌的(科加斯:技能平a全打我身上了,提莫你个贱人!),既然如此,让我们来分析下大虫子的大体型给他带来的优势与麻烦。优点:1.大体型当然有大血量,要知道,6层叠满并且是3级大招的科加斯额外增加了900血量,这就是为什么你会发现即使大虫子没出什么肉装,血格看起来也是密密麻麻的。2.大体型简直就是队友的人肉盾牌,像女警大招那样的技能,哪里用什么走位,随随便便就给挡了,脆弱的后排们,不要怕,哥为你们遮风挡雨!3.大体型必须有大拳头,e技能会随着科加斯体型增大而提升攻击范围,这使科加斯打出更高的aoe伤害。缺点:大体型最大的缺点就是好多技能变得更难躲了,什么豹女的q,泽拉斯的大招等等这种非指向性技能用别的英雄也许一个小小走位就能躲开,用科加斯的时候很可能费死劲也没躲开。而且如果你残血逃跑,追杀你的人想点错单位放了你都难。到了超级后期,法穿和物穿都叠起来了,你会发现其实你也扛不住几轮poke的。。。总的来讲,大虫子的大体型当然是优大于劣,不然这个技能也就白设计了。团战技巧&打团的时候顶在最前面,就是一个有着恐怖输出的超级坦克,吸收伤害,并给对手造成成吨伤害,q消耗对面c位,w尽量沉默敌方法师,大招直接丢给对方脆皮不要留着收人头。这里特别讲一下q和w技能在团战中的使用方法:q技能是一个aoe技能,需要预判,所以是不稳定控制,建议你在不容易预判对手走位时不要轻易释放,可以等队友晕住敌方然后给q接技能,技能的配合与衔接才是团队竞技的精髓所在,这要求你不仅要考虑自己和对手的技能,也要考虑队友的技能。w技能带有的沉默和瞬发aoe特性使它成为刺客克星,像妖姬这种英雄如果w过来消耗被你沉默住,那就是直面死神了,所以千万不要随便把w当成poke技能扔给无关紧要的人,团战中把这个技能留给敌方特别的某个英雄使用可以让他在团战中痛不欲生。还有需要注意的就是如果出现潘森跳大掉下来要晕人,木木勾过来想放大招等等这种某些英雄想要先手开团的时候,你一个沉默扔过去,耽误了他最佳开团时机,就可以改变一场团战的结果。像这种沉默技能在电竞游戏中一直是被当做神技的存在,如果你用的恰到好处,便有着点石成金的神奇效果。总结拥有联盟最庞大身躯的科加斯是联盟中为数不多的仍然有着沉默这种神技的英雄,随着版本更替,他在排位中的表现也是越来越出色,相信不久之后他就能成为热门英雄,趁着他还没有被拳头注意到,赶紧抓住机会上分吧。新功能推荐每个召唤师都有属于自己的风格特点和标签,系统将分析你最近的表现,通过智能分析,总结出你的关键词。查询方法方法一:点击网站右侧的“关键词查询”栏目方法二:扫描下方二维码,关注“英雄小助手” (转载请注明出处)
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无尽的深渊之口&&科加斯大虫子完全攻略
注意:本文首发于兔玩(),作者为孟德,转载请带上这一行说明,原创不易。
如果各位有关注最近的LPL比赛的话,就知道最近大虫子作为一个冷门英雄突然异军突起热门了起来。
科加斯,英文原名Cho`Gath,是虚空英雄系列的第一名英雄,英雄缩写为Cho,为他名字的前半个。
在传统的AP英雄均遭到削弱之后,这位在LOL一直没有太大变化的英雄终于频频的出现在了赛场之上,有非常亮眼的表现。
凡是打比赛可以用的英雄都是当前版本的首选,那么这期我们的攻略主题就是咱们这个拥有LOL最大体型的英雄,大虫子科加斯。
首先来看看大虫子的属性:
属性特点:
大虫子拥有权LOL最高的基础攻击力和非常低的攻速成长,高攻击可以帮助他在补兵的时候更不容易漏刀,而攻速成长低显然是为了限制他的AD输出能力。
比起其他比较肉的英雄,大虫子的生命值成长很低,但他的大招最多可以帮他提供800点额外的生命值,即使不出任何撑血装备的大虫子满血躶体满盛宴BUFF的情况下也有高达2550的生命值。
他可以用来干什么?
1.大虫子是依靠AP输出的后手英雄,他的技能简单暴力但是难以命中,有队友配合他的话可以打出非常棒的输出伤害。
2.他拥有强力的击飞技能和群体沉默技能,在当前的版本下大虫子的沉默可以算得上是最强力的沉默技能之一了。
3.由于其技能的都有较长时间的延迟时间,大虫子不适合作为先手英雄,他在配合其他英雄打后手的时候更强,技能CD时间长一旦打空需要等很长的时间。
英雄的优缺点
非常强的赖线能力;
高额真实伤害;
稀有的群体沉默;
技能CD时间长;
逃生能力差;
体型大容易中技能。
【被动】肉食者 & 当科'加斯杀死一个单位时,它会回复17+(3 * 等级)点生命值和3.25+(0.25 *
等级)的法力值。
大虫子的被动称得上是最强的被动之一,1级的时候杀1个兵就能回20点血,一波兵就能为他会120点血量,而1个红药水才能补150点血,他在对线的时候专注补兵就行,很少有英雄能够消耗掉他的血量。
【Q】破裂 &
使目标区域地面破裂,短时间后将敌人抛向空中1秒,对他们造成80/135/190/245/305(+1AP)魔法伤害,并减少他们60%的移动速度,持续1.5秒。
法力消耗90
Q技能是一个有明显的施法动作和延迟等待时间,大概需要等待0.5秒之后技能效果才会出现,所以这个技能在对方有准备的情况下是非常难以命中的。
如7果想提高这个技能的命中率,最好的办法是接在队友技能的后面使用,无论是减速还是眩晕,只要目标中一点控制技能以后那么就能大大的提升大虫子Q技能的命中率。
在线上的时候,不建议使用这个技能作为消耗技能频繁的使用来抓对方英雄的走位失误,先不说命中率的问题,一旦养成这个习惯,对于走法优秀的人来说可以在不断的躲技能中抓住你释放技能的规律,随着玩家水平的上升,越高端的选手越不会中这个技能,这样无形就会给你形成压力,越不中越想打中,结果是被对方利用你的对线失误从而拉开优势,这种心理上的暗示很重要,所以偶尔的试探可以但不要过于依赖Q技能。
【W】野性尖叫 &
科'加斯向面前锥形区域施放恐怖声波,使范围内的敌人沉默1.5/1.75/2/2.25/2.5秒并造成75/125/175/225/275(+0.7AP)魔法伤害。
法力消耗70/80/90/100/110
冷却时间13秒
W技能是LOL迄今为止少数的几个群体沉默技能了,并且是这些沉默技能里面少数的可控性高的技能,对于大虫子乃至整个团队来说这个技能至关重要。
沉默可以让对方依靠法术的英雄变成一个高级小兵,2.5秒的持续时间足以改变一场团战胜负的走向,所以玩好W是玩好大虫子的基础。
需要注意的是,虽然大虫子W技能的视觉效果好像很远,但是实际攻击距离并没有看起来那么远,使用智能施法的同学们要注意掌握好他技能的实际攻击范围。
【E】恐惧之刺 &
激活:普通攻击会发射尖刺,对面前一条线的敌人造成20/35/50/65/80(+0.3AP)魔法伤害。这些尖刺会随着科加斯体型的成长而变宽。
E技能是一个不消耗魔法的被动,在某些特定的打法中可以作为主升技能来加。(攻速打野流)
在对线方面,由于大虫子的普攻非常高,他依靠平A补兵并没有任何问题,不过在塔下补兵的时候没有AD装备辅助还是不够秒掉小兵的,E技能的伤害正好弥补这一缺陷。
团战的时候不要忽略E技能的伤害,在大虫子把人顶起来之后有机会就要接平A,这个技能每攻击3次就能够造成大概
需要注意的是,在拆塔的时候,E技能如果处于激活状态的话,打到对方英雄是会吸引到仇恨的,所以在拆塔的时候如果身边有敌方英雄我们最好把这个技能暂时关闭。
【R】盛宴 &
饥饿地吞噬目标敌人,对英雄造成300/475/650(+0.7AP)真实伤害,或对小兵和野怪造成AP)真实伤害。
若目标被吞噬致死,科'加斯会长大,提高90/120/150最大生命值(最多叠加6层)。科'加斯死亡时减少一半的层数。
法力消耗100
冷却时间60
大招是大虫子威慑力的来源,即使在没有任何法术加成之下,他的大招也可以打掉AP/ADC英雄1/3左右的血量,这还是不算AP加成的情况下,如果算上AP,打掉一半血那是常有的事。
在没发生团战之前,大虫子需要吃小兵和野怪来快速得提升他R技能的层数,因为这个技能可以被动给他增加最多540/720/900点生命值,比一件狂徒增加的生命值还要多很多。
在游戏中后期的时候尤其要注意,要及时告知队友大招的CD情况,大虫子与其他AP英雄不同,他的技能CD时间长,没有大招的话少一半爆发伤害,如果你在死后复活使用大招吃小兵加血了,在团战之前最好告诉下队友:R技能CD还有XX秒,开团的时候注意下。
由于R技能可以给大虫子提供非常变态的额外生命值,所以他的配装应该以抗性为主。
大虫子的Q技能虽然CD时间比W短,但实在不稳定,所谓现在版本中常用的加点方案的是主W副Q,W技能的沉默可以非常好的帮助大虫子在线上取得优势,无论是使用W先手还是后手都可以阻断对方英雄对你的连招消耗,所以一般来讲我们都会选择主W的加点方针。
E技能我个人推荐1级的时候加,这个技能不消耗蓝,并且可以改善补刀的效率,遇到激进的玩家对A拼命也不会吃亏,缺点是在补兵的同时会推线,不过影响并不大。
对于大虫子来说,冷却缩减是首选属性,他的技能不随着等级提升而降低冷却时间,所以我们需要一些CD符文来让他的技能冷却的更快一些。
精华和蓝色全选择-CD符文,在出门的时候就获取最大限度的冷却缩减,这套符文相比普通的符文而言容错率更小点,在前期大虫子伤害不高的时候并不是特别给力,一旦度过了前几级的对线期,尤其是到了6级以后,-CD就可以很好的利用起来了,这套符文配合天赋以及鬼书可以达到最大限度的技能冷却时间,比起普通的AP符文来说只少了15点AP,这点AP对于技能伤害不错的大虫子来说根本不算什么,而职业选手一般也是选择这套符文。
大虫子的线上能力极强,所以他并不需要那些续航类天赋帮他。作为一个法坦,他肯定会出一些抗性装备,所以在防御天赋里面我选择了附魔防具,而主宰更是他不能放过的符文,他的生命要比其他英雄多的多,就算这项天赋的利用价值不高,但对于大虫子来说收益也是高于其余天赋的,推荐选择。
攻击天赋方面,放弃了双刃剑选择了奥术之刃的被动,作为一个近战英雄,虽然团战的时候A人次数不会特别频繁,但配合他的E技能可以在更短时间内打出更高伤害,平A是大虫子输出中很重要的一环,所以我会选择这点天赋。
召唤师技能
大虫子是一个短腿英雄,无论是利用闪现大招秒人还是逃命这个技能都是他的首选。
现在的LOL游戏中上单英雄的必选,想实行41分推战术和就必须带一个传送。
增强爆发伤害,与大招配合最多可以打出1000以上的真实伤害,打中路取得优势的最优选择,就算没输出装的大虫子配合引燃也能打出非常可观的伤害。
关于出装方面,我们首先来看一下现在版本中大虫子最常见的两件最先出的装备:
传统的大虫子都是当法坦来玩的,由于大虫子前期的GANK能力较差,在偏发育的情况下时光成了他最优先的选择。时光的属性可以很好的弥补大虫子蓝不够用的缺点,但是相比较其他AP装备而言,时光杖是一个投注在未来的装备。也就是说,时光杖在没有成长满性价比是很低的,即便如此,包括我自己在内,还是会在很多时候选择时光杖来作为首发装备,毕竟高生命值和AP加成的装备不是很多。
选择时光杖更好的情况:
你需要更肉一些
战局僵持不下,比赛可能会持续很久
再来看看现今中单大虫子的出装,职业选手有时候会选择鬼书来作为他的首发装备,鬼书是如今版本中通用的AP英雄装备了,性价比高是这件装备的特点。20%的CD可以让大虫子的出手速度更快一些,高额的AP加成和回蓝更是让他的输出如虎添翼。作为一个混线能力极强的英雄,大虫子根本不惧怕刺客类英雄,他混线能力强很少出现空血的状况,所以即使是在出鬼书的情况下,在装备合成的时候基本上他就吃满了6层大招BUFF,有了额外500多点血量即使没有时光发生战斗别人也秒不掉他,这也正式大虫子厉害的地方。
选择鬼书更好的情况:
你需要更多的输出,更具有侵略性
你们占有局势的主动权,你配合队友可以轻松打出爆炸伤害
两件装备的特点鲜明,时光的合成并没有鬼书平滑,但是在成长满了以后可以提供大量的生命值和AP,而鬼书特点恰恰与时光相反,在前期鬼书提供的属性就可以取得优势,尤其适合优势方扩大优势。这两件装备,一攻一守,正好应对两种场上形势。还有一点要说的是,不推荐出完鬼书以后再补时光杖,这样会增加时光杖的成长时间,这件装备需要10分钟才能变成完全形态,当我们选择了鬼书作为第一件装备的时候应该是为打开局面考虑的,这样的话即使再补防御型装备也不宜为时光,冰心或是深渊要好的多。
说完核心装备,我们再来看一下鞋的问题。
大虫子绝对称得上是一个另类,他在BUFF吃满以后,看起来移动速度非常慢,但实际上他比很多英雄都跑的快,关于鞋的话我们有这些选择:
由于大虫子英雄特性的存在,他不适合当一个开团英雄,所以5速鞋对他来讲用处并不大,不过如果你使用他来打野的话,前期选这个还是非常有用的。
大虫子的技能CD很长,这就意味着他不需要一直站桩输出,有充足的时间来走位,所以魔抗鞋对于他来说更多的就是为了这一点魔抗的加成,韧性对他来说用处不大。
对付AD英雄的利器,大虫子的大招是真实伤害,所以在对付AD英雄的时候护甲鞋要比法穿鞋好很多,他并不缺输出。
大虫子以AP伤害为主,法穿鞋是提升他输出能力最有效的手段。
如果你没有CD符文,CD鞋再配合鬼书或者冰心就可以达到满减效果,这件装备可以加强我们在中期团战的作战能力,大虫子的技能控制效果非常霸道,缩短CD在很多时候要比增加伤害来的有效。
出完鞋子,再出完1-2件装备之后,推荐先给鞋附个魔再出其余的装备,大虫子是一个近战法坦他非常依赖闪现接近敌人,所以最好的附魔是失真,就是减少召唤师技能CD时间的那个,这个附魔可以给我们的闪现减少1分钟的冷却时间,使大虫子拥有更多的团战机会。
说完首发装备和核心装备,让我们来看看其余的装备选择:&
我推荐你把沙漏作为大虫子的第2,3件装备来出,这件装备的攻防属性都是他不可或缺的,如果对方团队的单杀能力非常强的话就更要考虑沙漏了,这件装备可以放大你大招生命值的收益以及提供非常重要的保命技能,无论怎么出收益都要高过帽子。
大虫子是一个法坦,虽然他的生命值很多,但也不推荐在游戏前中期就先出个帽子,这件装备虽然能提供大量的输出属性但是并不能提供有效的防御措施,作为一个近战AP英雄大虫子近距离输出的时候要远远多过其他AP英雄,所以帽子建议出到第3,4件的装备的时候再出比较好,大虫子并不缺输出。
深渊与沙漏相同,是一件非常棒的攻守协同的装备,对于大虫子来讲,他并不需要太多增加生命值的装备,而深渊可以帮他提升总体抗打能力的同时提升大虫子的输出伤害,在对阵AP英雄比较多的情况下非常推荐出深渊。
最大化AP输出的装备,在对方团队堆了不少魔抗时的首选。
传统的上单装备,用来保护自己效果不错。尤其是在逃跑是,把兰顿的主动和Q,W技能分开来放可以更好的逃离敌人的围捕。
在大虫子打上单的时候更推荐出的装备,冰心可以非常好的限制AD英雄的输出。
大虫子的被动可以给他提供非常不错的续航能力,振奋是放大这个效果的最优选择,在对方团队AP非常多的情况下可以大大的增强大虫子的防御能力。
一般来说,大虫子不会冲在最前,他的POKE能力差到可以忽略不计,出一个鸟盾来提升团队的整体魔抗是非常合适的。
复活甲的用途是当自己成为全队CARRY点的时候需要考虑的装备,吃满6层BUFF需要时间,少死就能有更多的机会创造机会取得胜利。
正义荣耀是团队型的装备,在进攻的时候效果非常好,可以极大的增加移动速度便于接近咬人。
虚空门的双抗是大虫子非常喜欢的属性,这件装备的主动技能也可以帮助大虫子更快的拿塔,在优势的情况下推荐使用。
每个人一定要买的东西。
大虫子的抗压能力特别强,他可以打任何团队需要他去的位置,超强的对线能力更是对付刺客型英雄最佳的利器,但他也有致命的缺陷&&偏发育GANK能力不是很强,大虫子不擅长侵略型打法,如果己方下路英雄选择比较后期的英雄例如VN+风女这样的组合,上路的队友选择一个这样的刷子英雄的话,那么我不是很推荐选择大虫子作为AP英雄,在没有队友开团的情况下他的作为有限。
而大虫子擅长的阵容是队友有不错控制能力或者先手能力的情况下配合打出爆炸输出,他与皇子,赵信,等等这样的英雄配合效果更佳,我们在选择英雄的时候如果不是最先拿的话还是要照顾一下团队,大家都为团队着想的话游戏打起来比较愉快自然赢面就大了。
初期游戏(早于15分钟)
当我们在游戏读取的时候其实就应该把出门前应该做的事情想好了,这个时候可以观察对线英雄带的技能以及打野英雄是谁等等,出门装带错是大忌,再厉害的英雄买不对路的装备也会被差一点的英雄压制,这很重要。
出门装方面我们有三种选择,多兰戒是多数情况下的优选,弥补了大虫子蓝耗较高回蓝慢的缺陷。如果我们对阵瑞雯,剑姬这样的英雄的时候建议选择布甲5红出门,这些前期输出暴力的英雄只要在线上拿不到人头那么发育的速度就会减缓很多。而大瓶子三红用来针对那些赖线很强的英雄,比如:吸血鬼,卡萨丁等等。
一般来说1级的时候加E,当然,如果是打1级团的话我们可以把点留着不加,不过我可以很负责任的讲,1级加E的伤害更高,除非队伍中需要一个远程技能留人的话我会加Q。
在对线的时候,我们要关注以下几种英雄:
1.突进能力强的,比如瑞雯,剑姬。这样的英雄是大虫子不擅长打的类型,如果打野队友来GANK的话我们很有可能会被留下带走,在于他们对线的时候要把W技能留着不放,等他们把突进技能放完以后近距离放W让他们沉默,相信我,就算是AD英雄被沉默之后他们也不能打出很多伤害,在这个时候我们可以从容的往脚下放一个Q然后全身而退。一般来说大虫子线上打崩都是因为自己技能乱放,稍微高端一点的玩家都知道他的技能CD很长,所以我们在对线的时候要减少使用技能消耗的频率。
2.远程消耗能力强的,比如提莫。这样的英雄不擅长近身格斗,他们擅长远程耗血,那我们就要针对性的抓他们的行动规律。提莫使用平A耗血,这样他就会进入大虫子W技能的射程,我们在他对我们进行消耗的时候回报一个W技能就可以打平消耗,在他受到沉默之后可以从容的接上一记Q,这样就取得了优势。技能型英雄与他类似,如果是那种技能距离不远的英雄我们等他主动消耗就有机会对他消耗,别忘了大虫子补兵回血,怎么换都是他亏。最棘手的是类似于泽拉斯这样的超远距离POKE英雄,这类英雄的缺点是蓝,当他们的蓝耗干消耗也就无从谈起了,我们利用走位尽量躲过他们的技能消耗然后稳扎稳打补兵回血就可以了。
当我们到了5-6级这个时间段的时候,要特别留意野区的动向不要做过于激进的事情,如果这个时候小龙还没有打掉的话对方很有可能针对这个做文章,在条件允许的情况下我们大可以强势消耗几次逼迫对路英雄回家,这样就有了机会支援别的路,尤其是下路,拿下下路基本上就意味着小龙的收获。打小龙被抓的时候不要慌,这个时候需要灵活应对,如果机会允许的话,团灭对方的收益要比拿下小龙要大。这个时候通常是对团队配合的考验,不好的团队很有可能发生几个人大龙而剩下的人去与对面团战的情况发生,大虫子的R技能提供高达1000点真实伤害,如果手里还有闪现的话我们把龙吃了闪走就行了。在于团队协作性比较差的队友配合的时候一定要注意不要强上,这样的玩家通常比较自我不会特别为团队着想,让他们稍微死一两次有的时候未尝不是一件好事。
中期游戏(15-25分钟)
当我们出了1-2件核心装备之后就应该组织团战了,游戏中期的团战与后期的大团不同,这个时期通常会有几个队友因为自己发育的不够好继续在线上打钱,我们不要管他们,组织另外几个队友打小规模战斗即可。
大虫子的后手能力强,在这个时候我们最好找一个有开团技能的队友跟他们组成一个小队,例如:日女,石头人等等。这样的战斗非常简单,他们上去把人留住我们跟着接QW然后R吃人秒杀就行了。需要注意的是,R技能最好不要留作斩杀,将伤害最大化更利于其他队友规划自己的输出计划,第一时间交出技能也可以让技能更快的进入CD。
有的时候我们需要蹲草丛,大虫子蹲草丛的能力非常强,在对方英雄没有准备的情况下拿下他简直轻而易举,蹲草丛成功需要保证以下几点:对方草丛里没有视野,也没有看见你进草丛;不要过早的时候Q技能把目标顶起来,反应迅速的人会躲掉。草丛视野控制比较简单,我们在中期回家之后把饰品换成即可,买眼的途径有很多种,而拆眼的话只有这个,视野的控制非常重要。熟练的猎手一般会选择对方进入草丛的瞬间发动攻击,在这个瞬间非常容易打对手一个措手不及,并且在Q顶起来之后我们可以追着A好几下,不要小看这点伤害,很多时候这几下平A就抵得上一个技能。最后在伤害打差不多的时候使用大招拿下人头。
后期游戏(25分钟之后)
其实关于游戏的中后期并没有一个明显的分界点,当我们的游戏进入频繁的团战状态时就应该是进入后期了。
在后期我们需要做的事情被大大的限制,例如单线收兵带线等等,大虫子的推线速度很快但并不擅长单带,因为他腿短被围抓一定死,所以当我们进入游戏后期的时候一定要将团队的利益放在第一位,个人补几个兵影响不了大局。
首先我们应该检视下自己的装备构成,这个构成应该是根据团队的来分配的,譬如己方上单是剑姬,打野是剑圣,那么我们就应该做出更多的防装,而上单打野比较肉的时候就选择做更多输出装,这个要灵活运用,没有任何一个英雄可以说我这套装备就怎么出都不会错了。
在后期的游戏中,赢得比赛依靠的就是打赢每一次团战,我们需要做到以下几点:
1.做好视野。视野是整个团队的眼睛,眼睛看不到抓瞎就很容易被团灭,尤其是那种全场地图都没有被点亮看不到对方英雄的时候一定不要冒进,外塔都推完的话就不要出去了,从家里的墙外侧开始做视野,慢慢把视野做出去,经常会看到有队友冒险插眼被对方蹲杀的,一定要避免这种情况的发生。对于进攻方而言,真眼和扫描是一定要投资的东西,职业比赛大家都应该有所关注,到了游戏后期全队的扫描应该不少于3个,基本上除了ADC都带扫描,优势方通过拔眼限制对方团队的活动范围,这比杀了他们还要命。
2.记得和敌人保持距离,永远也不要走在最前面。大虫子的体积很大,很容易就被POKE技能打到,他并不是一个很好的开团英雄,所以没必要逼自己上去卖,等队友开团或者对方冒进反打更好,就跟ADC站一块谁来秒谁。
3.团战发生冲突之后保持自己的头脑清醒,不要把技能丢给不必要的人。大虫子的技能CD很长,在文中前后我提到了无数次这一点,如果你把技能都丢给了蒙多或是日女这样的英雄时,你们的团队输出就会在你技能CD的这段时间内降低到冰点,对方输出靠谱的话就能拿下你们的输出点,会打团的人都可以很好的确定自己的攻击目标。对于大虫子来说,他的攻击优先值应该是这样的:对方冒进的脆皮英雄
& 对方前排 & 脆皮输出英雄 &
剩下的英雄。转目标一定要快,当你发现队友控制住对方输出英雄的时候就不要死命打眼前的肉了,马上交闪现配合技能秒掉他们的输出,尤其是人多最多的那几个。
一旦团战失利,你负责断后。把机会留给跑的更快成功率最高的队友,大虫子的技能断后效果非常好,他的腿短秀不了走位,实在没办法的时候就留下自己的命保住队友的命,当然,也不要轻易放弃,绕绕草丛利用视野差拉开距离这样的事情是一定要做的。
5.关于大龙团,大虫子的体积大,技能CD长,在打大龙的时候可以帮队友抗伤害,但如果对方没有被团灭的话不推荐使用技能输出到大龙身上,我们要留着沉默给对方打野和团控英雄保证拿下大龙,是的,被沉默之后不能使用惩戒。
在游戏前期部分我讲了一些关于大虫子对线的技巧,在这里我列举几个典型英雄的对线方案供你参考,与大多数英雄的对线都大同小异。
从最难的几个说起,这几个英雄都是突进能力特别强的,尤其是赵信,他超强的前期能力称得上是大虫子的克星,很容易被他打趴下。出门的时候建议选择布甲5红,在于这样的英雄对线的时候我们要抢2,他们1级的时候并不是特别厉害,尤其是瑞雯,就算再厉害的瑞雯光速QA在引兵的情况下也打不过大虫子,她的Q技1级伤害并不是很高,疼的是平A,而大虫子的E技能可以很好的增加伤害,我们并不惧怕对A,不要被追着打,不然很容易被他们拿下一些优势过后继续强压,几波过后我们就不得不回家了。2级最好加W,虽然Q技能拥有控制能力但是W的沉默能够打断他们的连招,放完技能稍微后退让目标吃到兵线的伤害,这样可以消耗他们的血量。我们的目标是稳定对线,大虫子单杀能力不强,我们强行把战斗拖到6级再解决就容易多了,有了大招之后什么爆发也要掂量掂量自己手中的牌够不够好。如果在前期我们稍微有点劣势也不要急于扳平,漏几个刀没什么,第一件装备先合成快速找机会把大招吃到6层就可以拿回优势了,尤其是在他们出输出装备的情况下。
大虫子打蛮王和狗头这样的发育型英雄的时候也比较棘手,因为伤害不够组织不了他们补刀。对付前者最好的办法就是在他们想用Q收兵的时候使用W沉默他阻止他攒Q的层数。总的对线方针是控线,大虫子塔下补兵并不容易漏,只要我们把线控到自己方塔下就可以给己方打野英雄创造GANK的机会,这样的英雄都需要发育,杀个几次他们就不好玩了。
再来说一下中单的对线,例如狐狸,现在最火的中单,她的对线能力很强,但中单AP的特点是虽然可以用技能消耗但并不具备秒杀的能力,在对付这种伪爆发英雄的时候我们要寻找机会使用W对她进行沉默,之后接上Q耗掉她的血量,在这同时一定要注意不要推线,把线控制到离我方塔更近些,然后在双方小兵都站住开始互殴的时候我们选择前进压制站在对方后排兵线附近,这样的话她就没有机会补刀了,虽然可以使用技能消耗大虫子的血量,但一来蓝有限,并且也不一定全不能打中,二来对于大虫子来讲,每一波兵都是1个小红甚至更多,我们把这些潜在的回血量利用起来就能取得线上的优势。
最后要说的就是这种类型的中单了,远程消耗能力非常强的英雄,他们并不需要使用平A来补兵,并且很容易就可以频繁的消耗掉我们的血量,在对付他们的时候把注意力都集中在收兵上,并且为打野GANK创造机会,可能的话,把E关掉补兵,让对方推线把线留在我们这边,即使打野队友不来他们也会投鼠忌器不敢过度压制,给他们心里压力就行,只要我们稳下来,比他们补兵更多是非常容易的事情。
最后,关于大虫子的文章就到这里就要告一段落了,这个英雄在现在的版本中是非常容易上分选择,大家如果有什么不明白的或者有不同的心得欢迎在下面留言与我互动,我会把这些意见收集起来将这篇文章完善到最好的,谢谢观赏。
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