斗战神气功牛霹雳战神掌攻击范围多少

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集伤害控制于一身 40级气功牛加点详解
文 章摘 要
尽管气功牛这个派系在现在的游戏版版本里并不是很完善,但是在28日更新之后,气功系的伤害大幅上升,在副本中的表现已经相当不错,可以说集伤害和控制于一身,算得上是一个称职的DPS。
  在我写上一篇攻略的时候,其实并不看好气功这一系,伤害低且灵活性差,只为在副本里有更好的生存能力才选择了气功。随着等级提升,技能也在不断完善,气功牛魔如今也练到了40,也算小成型,所以有了一些不同的理解。
装备一般,满怒开启怒啸长天的攻击力
  由于升级每个阶段会学到一个新技能,所以升级技能和精炼的方向都会根据不同阶段有不同的变化,比如早期的加点尽量以怒气的获取为主,而现在则应该全放在伤害的提升上。
  技能的选择:
  霹雳掌 =& 魔手摄敌 =& 崩山震 =& 化斧拳罡 =& 怒啸长天 =&
悬炽珠 =& 乱风拳
  霹雳掌:
  牛魔的常规输出技能,同时也是悬炽珠的重要铺垫技能,优先升级提升伤害。
  在精炼之后射程和范围杀伤能力有了很好的保障,缺点依然是超长的出招硬直,移动的目标很难命中。
  &在28日的补丁更新后,霹雳掌的伤害一下就上来了,作为一个能够持续输出的技能,数字令人非常满意。不过缺点还是依然,出招的硬直还是太大了,尤其是第一下霹雳掌,就是一幅求草的嘴脸。听泡面同学说,有气功牛在蓬莱用霹雳掌PK,我觉得完全是在找虐……另外就是其他职业的输出技能能够按住自动施放,而霹雳掌不行,打个奈何桥手指都快按断了。
  魔手摄敌:
  牛魔招牌技能,聚怪的有效手段,平时也是有效的伤害技能。在CD降到7秒之前升级都是降CD,之后是提升伤害。
  精炼方面主要以射程和牵引怪的数量为主。无论是群怪还是boss战CD好尽量就用,群怪为控制,boss战为伤害。
  要说牛魔哪个技能最令我满意,大概就要算是魔手摄敌了,唯一的缺陷是未命中敌人时居然还要做一个拉回来的动作,整个气功牛魔基本每个技能都会有令人莫名的硬直存在……
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斗战神气功牛加点 气功牛副本刷图加点
  又一位气功牛玩家晒出了自己的加点,虽然没有技能图,但说的很详细,非常值得借鉴。
  首先霹雳掌,我只点到7出满攻速 霹雳裂谷 气元珠 就行 个人测试震击和穿透在化斧拳刚速状态下没有半点加成。
  疾风三重,我精修没点,反正点不+没什么消耗多一个保命还是不错的。
  化斧拳罡满级,怒和怒的精修不点其他的话狂 赠攻点到3就行
再加高加不了多少最多10%左右的样子。为甚点满而不是7呢。因为不管是速还是狂都是看化斧拳刚的点数的 霹雳掌里面唯一能影响速状态下的精修只有攻击速度
霹雳裂谷和气元珠 所以点满。
  悬炽(chi)珠 满重 精修悬炽珠 导 悬炽聚气和伤害提高满 弹射我没加 手法好基本可以黏住boss不放 能省一点精修就省。裂谷我没加
一点没加 。
第一 只能对中了裂谷的人有效果 也就是对小怪无效 其次伤害增加和技能描述完全不符合。实测20%都不到的加成。
气功牛输出中等偏上
如果tx单单把牛牛的bug改过来牛牛就当之无愧dps第一了 如果描述与技能正确的话 我狂一下至少5000
悠悠球打boss一下蹦9000+ 烈魔爆一下1w+
狂一秒五下 悠悠球一秒两下 烈魔爆一秒四下 自己算吧 开怒气冲天 悠悠球一出 打出封骨
烈魔爆 哎呦** 直接秒boss都有可能。
  烈魔爆 满重 精修烈魔爆骨满 伤害提高 气护霸体点了 个人没点气功注入 感觉1w多的伤害对气功牛来说就是一万不到的事情 还浪费15点精修
除非ni点的是增加爆炸伤害的那个。
  挑杀就不解释了你就是一级无精修也请点出来。
  剩下的就是些多余技能了有乱风拳 但是我没点 因为伤害不能看 还不如狂状态 还站桩不能走 就一华而不实的技能。于是我买了个巨旋风用
感觉比乱风好多了。再说输出的时候乱风的时间都能放一个半的烈魔爆了 。 然后最后一个点了怒啸 打完boss没怒气的时候点一个一口药
反正药水不值钱。
点别的技能也基本没用。
  最后说下我个人的纠结处。
  我想吧狂状态一点不加。我发现极意虚的效果对狂没用。但是速状态下影响非常大。 攻击速度差不多一秒4下
问题是速状态下攻击速度如果快赶上狂那我还要狂何用?
我发现如果攻速快了速状态下的伤害反而比狂高、 比如我现在50 攻击1600妖伤+30%
伤害加成11.4% 狂一下3100 速度情况第一下2100
第二下2900 第三下5300 第四下9200 光光第四家就差不多是狂的三下了。
而且没有狂以后切换开了 ni只需要按两下化斧拳刚就有虚的状态
虚持续7秒CD10秒基本事件结束打两下切换又会有了。这样能省下不少的精修点。然后把多出来的精修送给挑啥加血 都是知道气功不缺输出
群怪输出不能说弱只能说不强。但是单体输出可是位列前茅可惜就是皮脆容易死。挑杀就弥补了这点。九秒一次回22.5% 拿我来说直接回3000多啊
虽然对单体是7.5那也不少啊。毕竟cd在这里。 如果ni有煞笔头饰的话 5秒一次(最贵的装备) 别说我们有狂暴。第一 狂暴贵
新手大部分不考虑狂暴。 第二
CD太久 大boss随时随地一个失误技能秒好多血。
  输出手法我就不说了 每个人有自己的套路 自己想出来的才是最适合自己的 跟风只是在跟着其他人玩而已。
  最后说一句。 不是没狂暴就下不了就和LOL一样 没肉不一定会输。 刷个黄风挑战进队第一句话就说有木有狂暴。
有又怎么样?我就是不给ni用
我就是和我基友双开刷挑战狂暴基本都不用的四个人非要个狂暴牛牛带队 而且自己没装备还要求牛牛狂暴的什么心态。。
150w的东西都能搞一套装备了难道就是为了带人的?反正从头到尾我没开过一次刷完了ta们问我有没有开 感觉没效果反正我骗ta们说开了 都没说什么
估计从来都没看过牛头的狂暴是什么特效。
[编辑:小乔]
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献给迷途的小牛 斗战神气功牛PVE攻略
11:17:05 条|来源:斗战神论坛|作者:qwopzxnm1993|
  我是双六灵台山的一枚气功牛,目前46级,ID:野崎君丶
此时正在宗派挂机。
  对于的喜爱依旧和最初公测时候一样,尤其对气功牛,更是最爱,希望有更多的小伙伴加入到气功牛的行列,它真的是个很好的职业
  下面给大家说说我在目前阶段的加点和输出手法,想入坑气功牛的小伙伴可以参照。
  气功牛是一个持续输出的职业,平稳到几乎没有爆发(烈魔爆除外),由于现在是一个拼爆发的年代,类似于气功牛这种职业是很难打出高伤害 高评分的,所以现阶段我加点思路就是生存,也是方便自己单刷的习惯,副本通关时间会有些长,但是至少不会死。
  1.霹雳掌:气功牛主力输出技能之一 重天:随等级加满
  (1)霹雳震击(随意) :无用可点可不点
  (2)霹雳裂骨(必点):让你更快积攒怒气的精修,配合后续精修还有提升技能伤害的效果
  (3)霹雳穿透(必点):作为现阶段气功牛的主力输出技能 30%的伤害加成不能不要
  (4)气元珠诀(必点):在打出霹雳掌会出现一个小红色的珠子,最多同时在场两个,一个珠子会给悬炽珠和烈魔爆加一倍的伤害,两个就是两倍
  (5)霹雳速攻(必点):增加霹雳掌的攻速,进而提升霹雳掌带来的输出,以及怒气积攒的效率
  (6)霹雳狂杀(随意) :无用
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