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新手玩LOL少走弯路第四期:谈英雄选择和克制
文 章摘 要
英雄之间的克制关系有大多数人认可的,比如一个比较流行用来介绍上单克制关系的话:站桩克突进、突进克远程、远程克站桩。虽然不一定全部正确,但是还算通俗。
  关于英雄的选购和参考,前几期中我多少都有写到了,不过依然有人问我XXX英雄好不好、牛不牛等等问题,所以这次我尽可能完整把我的想法都写出来,并希望对新玩家有帮助。
  大家现在翻看问答版和综合版,我相信依然有不少帖子是说“6300,求XX位置英雄一个”“XX英雄好不好,比XX牛不牛”等等。
  爱问是好事,但是多次、经常问一些不利于自己的问题就是不好的习惯了,需要改正:
  1、不要让价格蒙蔽了你的眼睛,我也理解才接触LOL的玩家会不由自主的认为6300的要比其他的好,因为我也是从那个时候过来的。我现在这么说只是想让你少走一些弯路,也希望你在看到这个文章后能理解。
  价格只是现在运营策略的一种,和英雄能力毫无关系!不要过度在意那个价格!
  比如前几天的IPL5里M5战队的AP用450的剑圣五杀了,你又该怎么想呢?还有现在较为热门的中单发条4800、拉克丝3150,S2总决赛前后的寡妇1350等等,价格不是6300,但是你敢忽视他们么?
  第一期里我就说到了这个问题,但是依然还是有很多人在发消息问我,所以我在这里再次写一遍,并做一些补充。
  选购英雄一定要考虑到是否适合自己。要从多方面来考虑,拿AP来举例子――比如你是操作性选择,喜欢挑战高难度却爆发高的,妖姬、阿卡丽都比较适合你;如果你是一个习惯GANK和游走支援的卡牌是你好的选择;再或者你喜欢站桩输出,无脑扔技能,瑞兹则是一个非常适合你的之一等等。这里举个例子~
  当然有例外的情况,比如有版本强势的英雄如S2决赛期间的寡妇、EZ,前段时间的不祥之刃等等,他们是版本强势英雄,这个需要了解即可,如果你想要让他们成为你的常用英雄,一定要有心理准备――他们多少会很快被削弱。
  还有一点就是当你英雄比较多了以后,你就不会太在意价格=实力的问题了。
  在这里楼主自身就有一个例子――楼主英雄已经齐了,齐了以后我当然不会再在乎英雄的价格等等问题,我在乎的是XX英雄适不适合我、XX英雄我玩的顺不顺、XX英雄当前版本是否适合使用等等问题。
  所以当你长时间接触LOL,英雄逐渐多了以后,你也会有同样的感受。
  这里有个建议:大家可以考虑去体验服来尝试使用自己在国服不易快速买到的英雄或者自己想使用却没有免费的英雄等等,据我所知申请很容易通过,楼主的几个才玩LOL的同学都申请通过了,我们没事就在体验服娱乐,他们也能使用更多的英雄。
  还有就是在论坛、其他媒体首页了解你所想要使用的英雄:当然不是让你发帖问XX好不好、厉害不、牛不牛等伸手党方式,而是自己主动去找!
  你要学会自己搜索想要使用的英雄的相关信息,在LOL的首页上选择新英雄劫吧,在劫的专题里有许多选项,有一个选项就是有关劫的在论坛里不错的攻略它都会总结到里面,多看几篇,因为每个人的认识、理解都不同,只有多看才能尽可能的全面了解。通过这样看攻略来初步了解这个英雄的一些能力,并依此进行一下初步判定是否适合自己使用,不能因为别人说好就好。
  还有就是在论坛里学会使用右上角那个搜索功能,把自己想要了解的英雄有关信息的关键字写上,从结果中找到你所需要的东西,并在找自己想要的问题答案的时间里顺便观看一下其他人的不同理解。
当然如果较长时间没有找到你想要的答案,这时候在发帖会更好。我个人觉得这个时候再发帖问问题一些较为普通的问题应该在前面中解决,这时候就会直奔主题,问到你真正需要的问题,更为准确的问题也会让大家回答的更为具体。
  2、英雄之间是有一定克制关系的,不要轻易否决一个英雄!
  英雄之间的克制关系有大多数人认可的,也有一些人自己的认识。
  比如一个比较流行用来介绍上单克制关系的话:站桩克突进、突进克远程、远程克站桩。虽然不一定全部正确,但是还算通俗咯
  经常在论坛里看到有帖子说“XX英雄太废柴了,和谁对线都输,删了吧”“XX英雄团战一点用处没有,删了吧”等等。
  每个英雄的特点不一样,举个夸张点的例子:你让发条和酒桶比谁能把敌人分开?呵呵。。。。没有可比性吧?
所以你选择英雄要一定程度上参考队友以及对手来选择,排位赛里我们可以视对手和队友情况来选择,匹配赛里我们只能依靠队友来选择适合本队的英雄(或许有人说匹配就是看谁秒的快,既然这样想我也没有办法咯)。一个好的阵容是胜率的开端。
  不要轻易否决一个英雄,你在玩游戏的同时会逐渐有更深的了解,所以你也会有不同的认识,1级的时候玩一个英雄和刚30级玩一个英雄、以及符文天赋配好的30号都是不一样的效果。你不妨在你满级以后、或者搭配好符文以后再尝试使用,或许就有不一样的发现和认识了。
  这里楼主也有一个自身的例子:楼主刚开始玩的时候是去年8月份,那个时候的拉克丝、发条还处于中单无力、辅助不用的尴尬境地。
  你看现在呢?拉克丝、发条基本算是热门中单的行列了。这其中有装备改革的问题(如大圣杯的出现)、也有玩家对其的开发等等多方面的因素。
  同样再次回到克制关系的问题上,也拿上面的拉克丝做例子。拉克丝技能射程远距离的优势让玩家得以开发,用来克制一些手短的中单并配合如杰斯这样同样技能远距离的英雄能有非常好的效果。
  这段里会稍微全面的介绍一下魔法伤害的克制和反克制,第二弹里有提到过,这次会较为全面的介绍。
  中前期有几件装备用于克制对方魔抗很好用:
。中前期地方及时有魔抗,也不会高的离谱,这时候这些装备的点数型法穿会比较有用。另外
也是一个减魔抗的装备,但实际确实很少有英雄有需求出。
的作用不用多说,在前期便能提升不俗的伤害,基本是法师必备。
这件装备,其实综合属性不错――法强、血量、法穿,但是较容易被忽视的一件装备,一般是上单型AP如兰博、吸血鬼、阿卡利等比较喜欢出这些装备,因为上单型AP的对手很容易出1~2个
,所以前期选用价格较为低廉的小丑面具配合法师鞋能很好的反克制对方。
这件装备在9月份左右的火热基本是所有法师的必出装备――魔抗、光环型减魔抗(队友也能收益)、法强的综合属性让这件装备非常有用,既在一定程度上保证中期中路的对线farm安全,还能在中期小规模团战中让敌方英雄全部降低魔抗,一定程度上还能加强队友的伤害。后来拳头砍了它的范围从1000砍到600,目前只有少部分英雄较适合出它了,之前可以用IMBA来评论这件装备。
  这几件装备的反克制能力在前期非常之强,特别的深渊权杖,之前有过测试,深渊权杖对该英雄的伤害提升比帽子还要高5%,足以想象其能力,并且深渊还能提升帽子所没有的魔抗,这对法师来说都是非常不错的属性。现在基本只剩近战AP型英雄比较常出,而大部分其他远程法师已经较少的出深渊,因为600的范围低于大多数技能的射程,性价比也直线下降。
  而这些装备在克制对方法师上非常有用:
在前期的能力容易被人忽视,上单英雄碰到对面是AP上单的话,前期出两个
的效果或许比出两个
或者一个的效用还要高。当然不必担心这些装备的后续合成:
等在前期即有非常好的作用;
在中后期的能力也是无法比拟的。所以不要吝啬你的格子,中前期出两个
是不会让自己吃亏的!
这件装备就没有
那么全面了,它适用的范围较窄,适合一些装备里比较需求
的英雄使用,例如自己是AP伤害为主,而你对线的敌方英雄也是AP,这样深渊的效用就比较好,并且相对别人来说你出一个
的性价比要比出2个
这玩意不用过多说吧,对抗控制多、魔法伤害多的队伍你不出它确实有点想不开~
的作用上文也多少提点一点,不过上文是克制魔抗,这会是克制魔法伤害。并且之前我说到目前版本它不是太适合远程英雄使用,但是深渊权杖可以试用与远程法师反克制突进型近战法师,也就是在你对抗月神、阿卡利等英雄的时候中前期的深渊对你不仅是伤害的提升还对你自身的生存能力有很强的提升。
很不错的一件装备――攻击、魔抗、魔法护盾,这样既想要输出又想要生存的物理英雄有很好的提升,魔抗和抵挡魔法伤害的护盾都让他们有很强的生存提升。进阶装备
在后期也依然有非常好的效果,对于那些需要吸收一定伤害的副坦来说,大刀的增加攻击属性让其可以说越挨打越恐怖。
目前大圣杯被BUFF后,许多中单出这件装备的频率越来越高,其效用也不言而喻。小圣杯――魔抗、回蓝、加速回蓝的效果在前期对线既保证蓝的足够,又因魔抗属性很大程度上减少对拼、消耗的程度。大圣杯――法强、魔抗、回蓝、减CD、加快回蓝、击杀回蓝的综合属性真的非常之好,他对那些不出或者少出增加自身法力值装备的英雄有非常明显的提升效果,减CD对AP来说不是坏事,不俗的法强、少许魔抗在中期为其提升伤害、降低伤害。还有一点就是大圣杯的合成非常平滑――都是400~500之间的价格逐渐合成,真的非常平滑!
这件装备适合输出类英雄使用,其效用非常考验使用者的操作。其比较适合ADC的使用,对于ADC来说,如果对方是一个中期爆发非常厉害的AP英雄如妖姬,一个ADC在中前期挂上1个
绝对不会吃亏!站得住,才能有输出!
不仅在后期对ADC、APC的提升很IMBA,在中前期对一个上单、偏攻击的打野以及突进型英雄也有很强的提升。综合抗性提升非常好,强大的被动不用过多解释,下赛季也是被砍了。
最后一件装备是一个综合属性的装备,是为团队而出的
――其自身的生命值、魔抗、护甲很适合半肉、坦克使用;另外其光环效果也非常好,AOE加双抗和攻击对团队的加成让其性价比非常高,大家在看职业比赛和高分段直播中会经常看见辅助、打野、上单喜欢出军团盾,并且有时会有两个人出――因为军团的被动光环是分自身和队友两个的,所以两个人都出这两个人会互相有2个光环,适合双副坦或者坦克型辅助的队伍。
这件装备在中低端局很容易被忽视,其提升的能力是团队型的,所以你要把眼光放远一些,团战的胜利才是你们的最终胜利!
  最后则是后期的克制与反克制:
  克制魔抗高的敌人,后期只能用 来克制,没有什么过多解释。对于有多个魔抗过150的敌人,果断速出 吧!
  而反克制魔法伤害高的在后期也只有和
。前者在下赛季会被修改,就因为其看似单调的属性却非常有用。出自然之力的一般多为主坦,而主坦拥有――高魔抗、较高移速和对于他们来说比较强的回血能力是非常IMBA的。
而女妖面纱目前稍显冷门,它适用于克制大招流起手的英雄如哨兵之殇一类,并且适合对生命值和蓝有一定需求的英雄如飞机、艾希等。不过目前公平来讲,春哥甲的提升更好。
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时间: 12:19:35&酷娱网
内容简介:最近,有朋友在问LOLS4赛季蛮王怎么玩?为此,小编特地整理了份资料,关于LOLS4赛季蛮王详细攻略,希望对大家有所帮助。英雄的优势以及缺陷优势:1、 蛮王的被动技能,每损失一定百分比的血量就增加攻击力,每次攻击会增加怒气,每点怒
R技能是联盟少有的免疫死亡的技能,巅峰时期的蛮王有8秒,但5秒足矣确保你开R时W技能CD刚好(或者你有破败),免得被放风筝至死,楼主依旧被机智哥戏耍多次,说多了都是泪啊!有大点大,毋庸置疑。对线技巧与分推团战1.对线技巧蛮王上手简单,大招谁都会按,但是难于精通。我1级通常点E,有利于1级团战和上单换血,如果对面1级就跟你换血,吃亏的绝对是他,基本套路是A一下然后 E走,1级的E面板伤害有100多!如果他追你,小兵点人可是很痛的,前提是他先找你换血,玩蛮王的都知道满怒的蛮王才是BOSS,不然乖乖补好第一波的6个刀,一般没到3级我不会主动找对面换血,蛮王很吃等级。2分钟到4分钟不要轻易交出自己的E技能,你永远不知道对面是不是有个打野再对你虎视眈眈!到6级时确保自己有疾走点燃,对面半血以下就越塔吧!大招开启之后3.5秒以内一定要撤出来,无论死没死,因为你要留着最后1秒顶防御塔的伤害,不然就会换掉(换掉也是值得的,可以压对面的经验,怎么打都是对面吃亏)。关于对线英雄,S级英雄克制,前期没法打;A级有难度;B级普通55开;C级很简单,打不过你还要多练练。(我指的是目前主流上单,剑圣上单神马奇葩就别说了)S:潘森A:龙女、瑞文、诺克萨斯之手B:鳄鱼、刀妹、扎克、剑姬、武器大师(别说什么武器E技能,反正我是从来没让他打爆过,17秒的E你自己看着办)C:蒙多、炼金、石头人、猴子等等发育型上单(猴子确实弱)以上所有上单,蛮王等级高了之后全部完爆,无一例外(死成狗另说)2、分推团战
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