WOWwow6.0冰法一键输出宏确认宏

魔兽世界 一键切换到T身上的宏_百度知道
魔兽世界 一键切换到T身上的宏
对于治疗,我在给其他人加血后,想一键切换到T,有这样的宏吗?省得再去找T的头像啊。。。还有想一键切换到自己。这俯川碘沸鄢度碉砂冬棘两个要求有宏吗?还是直接系统的快捷键就搞定(MS没有这样的快捷键哈)
提问者采纳
没有这样的宏 我奶德几乎都是设置T为焦点的 这样不管在给俯川碘沸鄢度碉砂冬棘谁加血 都能看到T的血量 其实开了团队框架就好办了 没你想的那么复杂
其他类似问题
没有一键找T的,只有一键找焦点的……&俯川碘沸鄢度碉砂冬棘#47;target [@focus]一键找自己的都是有/target [@player]
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很难理解你到底在用什么落后的方式加血。我给你一个通用技能的宏,把常用的几个技能做出来就行了。#showtooltip/castsequence [modifier:ctrl,target=player][modifier:alt,target=focus]快速治疗;[@mouseover,help][help]快速治疗;[harm] 惩击;[noexists] reset=3 真言术:韧,心灵意志用法:首先调出团队界面,把小队模式也改成团队框体(WOW自带的团队框体就非常好用,在界面—团队框体里面就有设置)然后你使用任何一个技能的时候就把鼠标放在团队框体的其中一个人身上,比如我要对小队里面的战士使用快速治疗,我就把鼠标放在(不用点,放到那个位置就行了)小队界面里面的战士位置,直接按这个宏,就可以对他释放快速治疗了。还有就是目标选择,如果你当前目标是怪物,而你的鼠标没有放在任何目标身上,就是对怪物释放惩击,同条件下如果当前目标是友好目标则对当前目标使用快速治疗,相反的,如果你没有目标则是加BUFF 先是加耐力,然后心灵意志。3秒后重新计算BUFF的时间,就是说你只加了耐力,3秒钟内你没有干任何事情,再点这个宏还是加耐心,你再继续点下就是心灵意志了。如果你设置了一个友好目标为焦点,你按下辅助按键ALT则是直接对你的焦点释放快速治疗,如果你按下辅助按键ctrl再点这个技能则是直接对自己释放快速治疗。这个宏的优先级设置时这样的 自己(按下ctrl的时候)——焦点目标(按下alt的时候)——鼠标指向(就是你的鼠标下面的人,包括团队框架的血条,或者姓名版的血条,或者直接放在人身上……)——当前目标(友好的和敌对的目标是两个不同的技能)——没有目标(加BUFF)做这个宏的时候你选择宏的图标的时候最好选择问号,这样你就会发现这个宏的图标会随着你的目标切换而改变,就是变成啥用出来就是啥,如果是问号就是啥也干不了,那就得建议你切换目标了。如果你有做焦点的习惯,又是个铁杆治疗的话,我还可以附带把焦点宏加在前面/focus [focus=target,俯川碘沸鄢度碉砂冬棘dead,harm,noexists]就把它加在#showtootip的下一行。你会发现这个很好用顺便提醒你一下,如果你要使用ctrl、alt之类的辅助按键,现确认你有没有按键冲突,比如:你打算把这个快速治疗放在1上面,你就到按键设置里面找一个没有任何按键设置的地方,先把它设置成ctrl+1 再设置成alt+1,再点击左下角的接触该按键,再点确定,就OK了。别嫌我啰嗦,我已经从你加血换目标的事情上看出了,你对宏的理解知之甚少,所以…………
参考资料:
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LZ 又一神作啊
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UID7414654帖子威望0 多玩草47 草
这个宏很好啊 支持下楼主 但是有个问题想问下楼主 求楼主解答!本来想建立角色去楼主FWQ问的 谁知道还建立不了。。
& && && & 每次拍卖 不管我怎么设置 时间都是非常长啊 那就是24小时 怎么能弄成摆12小时啊? 摆珠宝什么的 摆24小时手续费贵啊 而且还是秒压那种 求解答~
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UID6582401帖子威望0 多玩草21 草
虽然很好.......额.用习惯了 插件还是不用宏了吧。。
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UID2260491帖子威望0 多玩草10 草
小火 每日边日常边寒冰再凯旋再 ...
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完蛋了,GS卡4000了。求饰品啊 ... ...
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UID7926597帖子威望11 多玩草802 草
你们服的东西好便宜
我们服拍卖行里除非是极少数直接扔AH里不管的人,其中有时包括我
基本上看不见单价低于G的东西,当然丝绸啊这种除外
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神技术,膜拜
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UID71841帖子威望3 多玩草509 草
回复 47# 的帖子
目前宏里确实没有一个很方便的方法修改其设置的时长,一般我都48小时扔里面哈,当然如果你想24小时或12小时,我给你们写两个版本吧:
/run function ausell(m,i,x) local a,_,b,_,_,_,c,_,d=GetAuctionItemInfo(&list&,GetSelectedAuctionItem(&list&));local e,_,_,_,_,_,_,_,f=GetAuctionSellItemInfo();if(a==e)then StartAuction(i and i or c-1,x and x or d,2,b,m and m or floor(f/b))end end ausell()
/run function ausell(m,i,x) local a,_,b,_,_,_,c,_,d=GetAuctionItemInfo(&list&,GetSelectedAuctionItem(&list&));local e,_,_,_,_,_,_,_,f=GetAuctionSellItemInfo();if(a==e)then StartAuction(i and i or c-1,x and x or d,1,b,m and m or floor(f/b))end end ausell()
至于为什么用宏而不用插件,因为我平时用的插件很少,习惯不用插件了,所以喜欢研究一些好用的功能来替代插件占用系统资源,呵呵其实我也可以写插件的。
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UID7414654帖子威望0 多玩草47 草
楼主好人啊。。。 这才是真正的技术贴 谢谢了 现在卖东西省事多了 虽然唯一有点烦的就是 身上有多少 会自动全部摆了 但是这始终是个宏 能做到这样很不错了 希望楼主做出更实用的宏。。
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原帖由 影孓。。 于
00:59 发表
楼主好人啊。。。 这才是真正的技术贴 谢谢了 现在卖东西省事多了 虽然唯一有点烦的就是 身上有多少 会自动全部摆了 但是这始终是个宏 能做到这样很不错了 希望楼主做出更实用的宏。。 ...
可以设置摆放数量的,我已经介绍过了,可以用命令 /run ausell(组数)来设置摆放数量
先不要打开拍卖行,按一下宏,再打开拍卖行把东西放上去,在前面选择一个价格合适的项,然后输入命令
比如卖11组,就可以这样写
/run ausell(11)
至于每组的个数是根据你选择的那一项的个数而定,如果你想卖15个全部拆开,那你在前面只要选中一项只有一个的就行了,然后输入命令
/run ausell(15)
为了回复方便,我引用前面介绍的:
1.首先不要打开拍卖行,点一下宏,当然不会有任何提示,因为宏就255字,无法再加提示了。
2.将鱼肉宴席放到拍卖栏中
3.去前面查到鱼肉宴席并选择一个价格合适的项
4.输入命令卖多少组,后面括号里是组数
5.按回车确认后,指定个数的鱼肉宴席创建中
6.重新查一下刚才卖出的鱼肉宴席
[ 本帖最后由 阿拉丁灌水者 于
04:12 编辑 ]
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UID帖子威望0 多玩草0 草
此类神贴必须顶起!!!!!!!!!!!!!
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因包含敏感字符被屏蔽
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《魔兽世界》宏命令不能做到的那些事儿
&&编辑:丛龙慧
在地球时代的Macro 1.0, 宏是万能的.
到了月球时代的Macro 2.0, 宏不是万能的!
&&766魔兽世界宏命令查询器
什么不能做
(如无特殊说明, 都只是针对玩家本身的技能, 而不涉及到宠物)
(如无特殊说明, 都只是针对一键宏,而非组合键宏)
Requirement: 技能A的CD好了就用A技能, 否则用B技能
Answer: 宏不能通过判断技能冷却状况来智能的选择技能进行施放.
R: 想把技能A 技能B 技能C 弄在一起做个多开宏
A: 请先确认技能ABC是否有GCD, 有一个技能有GCD或都没有GCD, 可以把这个技能放在最后; 如果有两个技能有GCD, 那么将不能做出ABC技能的多开宏
R: 想在出节能的时候施放炎爆术
A: 宏不能通过判断BUFF来施放技能
R: 当目标中魔法的时候解魔法,中疾病的时候解疾病
A: 宏不能通过判断DEBUFF来施放技能
R: 在对手在施法的时候施放反制
A: 宏不能通过判断目标施法状态来施放技能
R: 目标是队友A时施放技能X, 否则施放技能Y
A: 宏不能通过判断目标是某个特定目标而施放技能
R: 我把唤醒和换高精神武器写在了一起, 为什么在战斗中不能使用?
A: 唤醒有GCD, 非战斗换装无GCD, 战斗换装有GCD, 有GCD的两个技能不能同时被触发
R: 我想把寒冰箭写成 点一下就自动的重复施放, 再点一下就停止重复施放
A: 你要的不是宏, 而是按键精灵
R: 为什么 "/cast [target=根基图腾]冰枪术" 不能正常使用?
A: 命令条件语不能以名字来指定, 只能用UnitID(如:player target raid1 party1)
(详细资料请查看[ /read.php?tid=1865297 [前事不忘后事之师 之 检讨] UnitId 与 [target=XXX] 的细节认识 ])
R: 我想做一个自动左右晃动的宏
A: 宏不能控制玩家的移动
R: 如果目标血低于20%的时候, 我就用技能A
A: 不能通过判断目标 血量/蓝量/职业/性别 来施放技能
R: 目标在射程内用技能A, 近身后用技能B (08.9.3 加入)
A: 不能通过判断目标距离来选择性的施放技能
R: 判断自己血/蓝的来施放技能的应该有吧 (08.9.4 加入)
A: 宏里的目标是泛指所有的目标(包括自己), 所以根据№11.的解释, 答案是不能施放
R: 想做一个吃喝宏,JJC里喝星辰之泪,非JJC就喝别的 (08.9.5 加入)(08.9.10 扩充解释)
A: 宏不能通过判断身处的确定区域来选择使用物品, 条件语只能判断有限的几个模糊区域(如:外域(能飞)/地球(不能飞);室内/室外)
?1.50?2.00
?14.30?21.00
?159.0?210.0
?41.00?45.00
?89.00?93.00
?79.90?85.00
?32.00?35.50
?58.00?68.00
?3.00?3.50
?34.00?35.00
?65.00?78.00
?82.0?98.0
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:: [原创] 一个普通玩家来给WOW的UI布局挑刺 (15日更新了新的意见,以及对新建宏问题的确认) ::
LZ说的很多在理,我们是消费者,有权利要求生产商为消费者的利益而改进,不过现在WOW一家独大,只有郁闷了。
[quote][pid=][b]Post by 碎影 ( 10:41):[/b][/pid]取消重设就可以了既然你都已经设置好了上百个下面的修改应该会很少的吧话说你需要重设几百个按键?的确蛋疼/咪涨[/quote]我举个例子,我需要设置右侧动作条,绑定他们的按键分别是小键盘数字0-9ok我一个一个绑定动作条,绑到最下面那个时,本来我想绑定数字8,结果不小心按到&/&,于是他提示你自动行走键现在不绑定了你现在有两个选择,要么一个一个去找原来的自动行动键在哪里,找到后重新绑定&/&,要么点取消,这样你之前绑定的那11个按键全部无效重来,难道这个还不是设计上的缺陷吗?
[quote][pid=][b]Post by 橙冻冻 ( 10:35):[/b][/pid]按键绑定?我经常不小心按错键然后导致整个绑定界面上下滚动来查找究竟哪个被绑丢了,才能恢复原样,那可是快上百个位置啊...我实在不能理解原有的绑定界面这样设计有什么好处ok我一个一个绑定动作条,绑到最下面那个时,本来我想绑定数字8,结果不小心按到&/&,于是他提示你自动行走键现在不绑定了你现在有两个选择,要么一个一个去找原来的自动行动键在哪里,找到后重新绑定&/&,要么点取消,这样你之前绑定的那11个按键全部无效重来,难道这个还不是设计上的缺陷吗? [/quote]1)快捷键是分类排列的;2)既然你经常不小心按错键,那么你还是少设置快捷键吧,也许你在“设置快捷键”这一行为上有障碍;3)你认为因为其他菜单都是退出后返回系统菜单,所以宏命令窗口也该如此,这是你的事,我就看不出有什么必要在做好宏之后退出时还得回到系统菜单,这样给用户带来的只是麻烦。第3点如果我有理解错你的原意,无视即可。
我觉得都没有什么大问题啊= =有点斤斤计较或者说吹毛求疵了
[quote][pid=][b]Post by 橙冻冻 ( 11:09):[/b][/pid]我举个例子,我需要设置右侧动作条,绑定他们的按键分别是小键盘数字0-9ok我一个一个绑定动作条,绑到最下面那个时,本来我想绑定数字8,结果不小心按到&/&,于是他提示你自动行走键现在不绑定了你现在有两个选择,要么一个一个去找原来的自动行动键在哪里,找到后重新绑定&/&,要么点取消,这样你之前绑定的那11个按键全部无效重来,难道这个还不是设计上的缺陷吗?[/quote]很明显 暴雪或者任何一家游戏开发公司都不可能做到100%满足用户需求所以暴雪给了很自由的插件编写和界面自定义能力 如果按照你的要求改了 那么我就不习惯了 那么难道我在去叫暴雪改回来?每次设定一下快捷键 只要有冲突都会提示一下 对于我来说 真的会很麻烦
因为可以改所以大家不喜欢可以给改了啊
[quote][pid=][b]Post by aboku.2nd ( 11:06):[/b][/pid]既然如此,为何楼主你还要玩这个垃圾WOW呢?自虐?我记得楼主不是第一次这样了吧?之前几个高楼也在拼命说WOW的不好,推销其他游戏。累不累?你的游戏,喜欢玩的人自然会去玩,不喜欢玩的人,不管你再怎么贬低WOW,也不会去玩你的游戏。另,如果楼主是为了WOW更好地发展这样伟大的理念而写这篇文章的话,麻烦给一个更好的UI设计,以便给WOW的胖子们参考。[/quote]...你更让我困惑,我只玩wow不玩别的,单机都不玩,我啥时候推销过其他游戏了?我给UI提提意见,就成贬低wow了?----PTR上随处可见的发送反馈的链接难道是BLZ在恳求玩家们去贬低他的游戏?如果你要我给UI设计,我已经给了解决办法了,不是吗?还有什么不满意的?
[quote][pid=][b]Post by 橙冻冻 ( 11:15):[/b][/pid]...你更让我困惑,我只玩wow不玩别的,单机都不玩,我啥时候推销过其他游戏了?我给UI提提意见,就成贬低wow了?----PTR上随处可见的发送反馈的链接难道是BLZ在恳求玩家们去贬低他的游戏?如果你要我给UI设计,我已经给了解决办法了,不是吗?还有什么不满意的?[/quote]你说的好 但是毫无意义你错就错在发在了NGA论坛 你这是来讨论? 还是来给出解决方法?如果是来讨论 那么就注定要有争论 而且你要明白 你习惯的 你想的方法不一定别人能接受如果是给出解决方法 那么你如此自信的话 你应该发去BLZ论坛 而不是NGA
[quote][pid=][b]Post by 橙冻冻 ( 09:43):[/b][/pid]我从第一天开始玩WOW直到需要购买施法材料时,就确定不能直接输入数字,只能一个一个点够20下不过当时不是3.0,这一点非常确定因为我总是尝试用输入数字的方法去购买而失败也许3.0后修改了.也许是常用的大脚里有插件改善了...待我晚上回去再测试吧,如果确实可以,那么BuyEmAll就可以下岗了[/quote]冲动,编辑.
批量购买可以直接输入数字的
[quote][pid=][b]Post by 静默生灵 ( 11:10):[/b][/pid]1)快捷键是分类排列的;2)既然你经常不小心按错键,那么你还是少设置快捷键吧,也许你在“设置快捷键”这一行为上有障碍;3)你认为因为其他菜单都是退出后返回系统菜单,所以宏命令窗口也该如此,这是你的事,我就看不出有什么必要在做好宏之后退出时还得回到系统菜单,这样给用户带来的只是麻烦。第3点如果我有理解错你的原意,无视即可。[/quote][quote][pid=][b]Post by 鲨鱼罐头 ( 11:13):[/b][/pid]每次设定一下快捷键 只要有冲突都会提示一下 对于我来说 真的会很麻烦[/quote]我也可以说,那些数不清的发帖忘记上图的楼主们在&上传图片&这一行为上有障碍吗?重申交互设计不能以理想化的用户群体为目标,要考虑到各方各面的用户需求BLZ肯为色盲,色弱玩家去改进UI就是一个好例子,不能说这些特殊玩家分不清史诗和精良品质就抛弃他们,色弱玩家同样在升级专业技能,使用宝石时遇到麻烦,即使再少数,BLZ也是肯改进的,这就是BLZ和一般游戏厂商的区别所在总结就是BLZ会去改进给玩家造成困扰和麻烦的那些地方至于按键绑定冲突提示,这个是不必要的,我给的方案还有另一条就是撤销上一次的绑定,不管怎么说,在成百个按键中绑定一个新按键应该给玩家反悔的机会,不是吗?练卖东西给npc不都后来加上反悔的回购面板了吗?
楼主的精神就和焚化部审核WOW时一样,难道楼主是焚化部的?
[quote][pid=][b]Post by 橙冻冻 ( 11:23):[/b][/pid]我也可以说,那些数不清的发帖忘记上图的楼主们在&上传图片&这一行为上有障碍吗?重申交互设计不能以理想化的用户群体为目标,要考虑到各方各面的用户需求BLZ肯为色盲,色弱玩家去改进UI就是一个好例子,不能说这些特殊玩家分不清史诗和精良品质就抛弃他们,色弱玩家同样在升级专业技能,使用宝石时遇到麻烦,即使再少数,BLZ也是肯改进的,这就是BLZ和一般游戏厂商的区别所在总结就是BLZ会去改进给玩家造成困扰和麻烦的那些地方至于冲突提示,这个是不必要的,我给的方案还有另一条就是撤销上一次的绑定,不管怎么说,在成百个案件中绑定一..[/quote]对啊 我还是那句话 你觉得习惯的舒服的东西 我们不一定习惯如果你对自己如此自信 应该去BLZ论坛提出自己的意见 让他们听到你的声音 而不是来NGA进行这种 我觉得这样最好 所以给出这些解决方法给你们看有意义么? 我是自定义的界面 我觉得我用着很顺手 LZ提到的影响对我完全不构成影响 所以我回帖告诉你 自己喜欢的 不一定别人就喜欢
[quote][tid=2327679][b]Post by 橙冻冻 ( 23:27):[/b][/tid]事先声明:本文仅以普通玩家,非UI设计专业的角度去评论其合理性,如有不适概不负责...由于懒得切换客户端,就直接抓英文版界面了... [s:35] 话不能这么说,BLZ在UI的设计上我只是总结出一些容易让人困惑的地方,相信这些地方也曾经让其他人也或多或少的困惑过UI设计要以人为本,不能将用户的行为都规范在自己设想的范围内.举一个例子,NGA发帖的上传图片功能经常能看到很多用户的帖子没有成功上传图片就发布了.如果有极个别人不小心漏掉图片,我们可以去嘲笑那个不幸者的操作.但如果接二连三的有用户发帖后没有正确上传图片,我想该嘲笑的应..[/quote]我先喷你第一句话,这个大的提交两个字你都看不见还嘲笑设计者,我想应该嘲笑中国的中文教育。
[quote][pid=][b]Post by 鲨鱼罐头 ( 11:25):[/b][/pid]对啊 我还是那句话 你觉得习惯的舒服的东西 我们不一定习惯如果你对自己如此自信 应该去BLZ论坛提出自己的意见 让他们听到你的声音 而不是来NGA进行这种 我觉得这样最好 所以给出这些解决方法给你们看有意义么? 我是自定义的界面 我觉得我用着很顺手 LZ提到的影响对我完全不构成影响 所以我回帖告诉你 自己喜欢的 不一定别人就喜欢[/quote]我非常赞成第一句话“你觉得习惯的舒服的东西,我们不一定习惯”。楼主,麻烦你不要用自己的想法来代替别人的想法,并且认为自己的想法是非常正确的。
真是奇怪,今天的NGA怎么没人求交往了?这么细心的一个女孩子持家没人喜欢?我就喜欢这种挑刺儿的精神。
[quote][pid=][b]Post by 橙冻冻 ( 11:23):[/b][/pid]我也可以说,那些数不清的发帖忘记上图的楼主们在&上传图片&这一行为上有障碍吗?重申交互设计不能以理想化的用户群体为目标,要考虑到各方各面的用户需求BLZ肯为色盲,色弱玩家去改进UI就是一个好例子,不能说这些特殊玩家分不清史诗和精良品质就抛弃他们,色弱玩家同样在升级专业技能,使用宝石时遇到麻烦,即使再少数,BLZ也是肯改进的,这就是BLZ和一般游戏厂商的区别所在总结就是BLZ会去改进给玩家造成困扰和麻烦的那些地方至于按键绑定冲突提示,这个是不必要的,我给的方案还有另一条就是撤销上一次的绑定,不管怎么说,在成百个按键..[/quote]我再重申,快捷键是分类排列的。你设置快捷键的时候,没有仔细看清楚,这是设计的问题还是你的问题?BLZ需要为某些粗枝大叶的人去更改UI,即使改动后可能会影响正常人?跟色盲色弱的有得比?
[quote][pid=][b]Post by 鲨鱼罐头 ( 11:25):[/b][/pid]对啊 我还是那句话 你觉得习惯的舒服的东西 我们不一定习惯如果你对自己如此自信 应该去BLZ论坛提出自己的意见 让他们听到你的声音 而不是来NGA进行这种 我觉得这样最好 所以给出这些解决方法给你们看有意义么? 我是自定义的界面 我觉得我用着很顺手 LZ提到的影响对我完全不构成影响 所以我回帖告诉你 自己喜欢的 不一定别人就喜欢[/quote]你还是没看懂我的本意这个帖子不是在指责BLZ,你这个我不喜欢,你这个我很麻烦而是说,BLZ这样设置,会让一部分玩家感到困惑和带来麻烦,即使这部分玩家再少,也应该做出改进以适应需求然后就是把这个改进方案拿出来讨论下,看看如果这样改动会不会比原有的方案合理些,明白些你可以说我的方案不好,我的方案会给哪些哪些用户带来新的麻烦,我都会一一倾听,讨论嘛,不同意见很正常还有,如果能发在BLZ论坛难道我不想去吗?问题一个就是不能,再就是发了也没用,BLZ从来不会听中国玩家的意见的,如果我不发在NGA,还有比NGA更权威的wow论坛吗?所以不要说讨论这个没用,总有一天,我们也许会有自己的优秀的国产网游,也许你我就会成为其中的设计师,程序员,用户交互不只是wow中存在而已,不断完善自己的水平高度才是实在的东西,无论在哪里都是适用的
[quote][pid=][b]Post by 文吕教武三稻 ( 11:27):[/b][/pid]我先喷你第一句话,这个大的提交两个字你都看不见还嘲笑设计者,我想应该嘲笑中国的中文教育。[/quote]你说的是上传图片的提交没错吧如果这不只是上传图片,而是我所在的销售公司的网上购物页面呢?你要知道这一个不起眼的小按钮会让公司损失多少第一时间找不到购买方式的客户?用户,客户是上帝,如果他们总是犯一类错,我想应该从自己身上找原因而不是抱怨客户居然看不见那么大的提交两个字
[quote][pid=][b]Post by 静默生灵 ( 11:33):[/b][/pid]我再重申,快捷键是分类排列的。你设置快捷键的时候,没有仔细看清楚,这是设计的问题还是你的问题?BLZ需要为某些粗枝大叶的人去更改UI,即使改动后可能会影响正常人?跟色盲色弱的有得比?[/quote]如果我一个人没看清楚,那怪我如果有很多玩家都没看清楚,还能都指责玩家眼神不好吗?何况我给的方案并不会影响正常人&撤销上一个绑定的按键&会影响正常人吗?不出错的人用不着撤销,也没有什么提示或者干扰,只有出错的人才需要这个功能BLZ在这里等于就是抛弃了出错的这部分玩家而已假设一下,编辑WORD文档时没有撤销上一步,会是怎样的后果?恩...&你自己要写错别字,是你的问题&...&你自己删错了段落,是你的问题&...不允许用户犯错的软件不是好软件}

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