世界ol装备合成技能什么东西加拳技能的,

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《世界OL》双刀流侠客升级加点技能分配攻略
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  暴力大剑开上压制虐他,但是有个细节要注意了药看他有多少魔1300以上的通常会战神舍生所以就要用天魔邪刀追魂四式,吸掉魔让他出不了舍生。没什么难度
  暴力枪基本就是战神依旧这样
  暴力锤如果是超级RMB玩家只好闪了,血比较少的可以尝试开虎伏5000破甲看可以秒他不没意外应该可以打出15000+伤害人品了
  对弩直接回天剑舞6连对砍,我们有压制不怕,无压力
  金刚侠。虎伏打吧没办法,没什么好办法打她。
  打法师修真要开先风云体术防止定身,如果我们开了杀他也没难度
  定身弓开先风云体术,没难度,可能还有一些职业没有提及到,这是比较多见的职业。【】
  ⑷小结&&这职业也不是最最最完美的毕竟100元的职业难道想虐人家RMB战士不太可能吧,100元包括学技能和装备还有打石头了。高级英雄没难度伤害也可以达到16000左右所以刷起来比较舒服。也希望大家喜欢这职业。也不是最完美的职业我会继续研究看下怎么才是最好的搭配,欢迎提建议谢谢。
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世界ol平民拳。 技能和属性加点
这是一道待解决的难题
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但是拳头也是一个很纠结的玩法。各种技能攻击方式不一。有的劈砍,有的穿刺。加力是唯一一种完美暴力的加法,双攻破甲兼备。也有为了打架的全敏,出手命中兼得。我的建议是,想要成为尸体极限拳,全力。想要单挑好点,全敏拳头,为了暴力而存在,当然要优先把加攻击的技能加满,还有自己属性百分比技能。而攻击里面,优先加基础攻击的技能。。。拳头不差百分比。于是,拳头也成为最省钱的玩法。。。最新出的暗部套装简直就是悲剧。算多你每件10%伤害,一套也就70%伤害。对于拳头的高加成根本不值一提。假设你的基础攻击4000,加成200%,用暗部到270%,最后出来的数据=14800攻击。。。暴力拳头的极品性价比装备,不是别的,就是稀有战神套。7件加1050攻击105命中,按照上面的算,最终攻击力50攻击。。。大家都懂了。。。当然,还有破甲。战神差了点。不怕,有技能。自动技能选择,时兴的魔化,对拳头的最终加成达到2.6倍。还有20次攻击次数。拳头天生没次数,次数用处也不大。一般情况,也只有在暴击命中都低的时候才发挥作用,但是遇到格挡高的对手时就是神技了。专破格挡。魔化,万能的技能。。。还有一种,用快满+伏虎,破甲,暴击,攻击都有了。。。各有各优点。。。其实还是魔化好。主动技能。不解释了。。。必备百分比血那个打boss。飘雪减防神技。然后再加个减对面伤减的。弄两下再奶也得死。如果对反击侠。只有奶控全力尸体拳可以了好了,这只是一个思路,具体修行还得看个人。
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我刚开始点的是狂风。不过发现伤害真的很低,虽说攻击次数多,但是伤害平均只有每次200~460左右,没几次暴击,求高手指点,现在49,身上冷月套,镜花双剑,白虎,全敏,这是我的技能。求高手指教一二
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腾讯软件领域专家决战一拳手加技能的顺序
来源: 17173作者: 再一次决战
大家家好,我是天马的一个小拳手,今天看了决战论坛的文章,也忍不住要来写一写关于拳手的技能和属性点的分配方法。
??拿一个80级的拳手来说,技能点我是按20,20,10,0这样分配的,有人会说为什么反击你只加10点,而把兴奋加到20?我是有原因的,听我慢慢说来:首先是钢铁皮肤一定要加到20级,这个我就不多说什么了(除非那人是SB),兴奋20级是加攻击的,因为拳攻击本来就低,不加的话打怪很费时间,就是要PK也不至于太垃圾,反击10级是因为你就算加到20级它的损伤始终是15%,比如被一个80级的剑砍一刀费300血,300X15%是多少?才45点血,而且还要被敌人打中才能发挥出来,还不如把兴奋加满,这样无论是打怪还是PK都很好。再说属性点,拿80级来说:力35--40左右,这样能拿起更多的东西,攻城和团P时可以带更多的红,体50左右(为什么我就不废话了),敏30左右,拳有个最大的弱点就是敏太低,加到30左右也不至于被打得只冒红烟,能躲多少就躲多少,打中一拳是一拳,总比敏只有22强吧。在这里我又要把反击技能和敏一起说了,你靠反击打还不如靠自己主动攻击,所以我是把兴奋加到20,反击10级,这里就和敏有关了,我个人认为敏比较重要,凡事都要自己主动嘛,不要老是被动(哈哈哈哈,别拿砖头打我啊!我闪!)这样分配技能和属性点有一个好处就是攻高,防高,敏也不低。拳手血本来就最多的,根本不用担心体质只有50血会少。以一个80级的拳来说全身白5改装备,攻击有270,防270左右,怎么样,不错吧,打什么都不费力。别人也打不死你,而且血比别人高出几百点,根本不用怕被秒。
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