求 帝国时代 mod3拿破仑时代mod整合包 要打开就能玩的

& 拿破仑时代MOD安装-反安装过程中对原版的影响 ...
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1、安装时貌似要涉及不少只读文件,不清楚其潜在影响,也许涉及到AI;2打2有2家电脑农民不动,很多人都提出,可能是bug?
2、在母城列表中多了所有原版文明和MOD文明的主城,而自己并未有意建立,可见为安装程序默认且必要,不过一个标为王冠一个骷髅不知何意?
3、如果在SAVE中删除上述主城后反安装会出大乱子,重新进入游戏后会提示强制建立一个新主城,这时发现文明少了不少,连原版的都没有了;
4、经过多次反安装-安装才发现问题出在我的文档下“Age of Empires 3”的文件夹里,所以重装前一定要把这里的旧文件(除了SAVE)全部清空,否则会少很多该有的文明
请拿破仑时代老玩家指教
[ 本帖最后由 lxj2451 于
16:47 编辑 ]
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以上问题没有人碰到过吗?我觉得是设计上还有某些不完善之处,没有达到很好的兼容性
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1目前该模组还处在公测阶段...基本上新文明的AI都还不完善,这是没办法的.
2模组会在安装时自动建立个文明主城,每个文明争霸(王冠)\死亡(骷髅)模式各一.
3在删除之前,请确定最后一次游戏使用的文明为游戏本身的文明,如果是模组里新加的文明则会引起错误.
4卸载公测版后,偶直接重装游戏...不过不是因为后遗症,而是一时手痒(看到开头LOGO被改不爽罢了)...
最后,目前的版本还是测试版,如果对于新文明跃跃欲试,装上玩玩也无妨...不过说实话,和电脑(新文明)对战很无趣,BUG也不少,所以如果不是无聊得可以的话,还是等正式版出来再说吧...
助人为乐,品格高尚!
总评分:&金钱 + 5&
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原帖由 弄玉之箫 于
21:29 发表
1目前该模组还处在公测阶段...基本上新文明的AI都还不完善,这是没办法的.
2模组会在安装时自动建立个文明主城,每个文明争霸(王冠)\死亡(骷髅)模式各一.
3在删除之前,请确定最后一次游戏使用的文明为游戏本身的文明, ...
非常感谢,希望正式版释出的时候以上问题能解决,最好是单独做个进入界面以不影响老文明
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为什么我安装的时候不能选安装地址,把安装文件放哪都一样,我是三合一
Powered by& 拿破仑时代MOD要出新公测了!
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Latest News: Open Beta about to be released soon.
0 comments by Alexastor on Jun 8th, 2008 digg this super bookmark
We are proud to announce that the open beta for Napoleonic Era is nearly done. It will include all features of the full version except ESO support and the Inca and P which are still in development. The Open Beta with LAN support is about to be released this week. Watch out for news in the coming days.
IMPROVED IMPERIAL AGE AND REVOLUTION
All European civilizations now have access to additional Imperial Age technologies at their Capitol and University. Revolution provides each civilization with more different options for shipments.
o Capitol Technologies: Industrialism, provides a player with additional XP for more shipments. Intelligence Service, upgrades Spies and provides additional line of sight for buildings and units. Artillery Regiments, greatly reduces artillery unit train time. Urbanization, increases Town Center build limit. The Field Marshal upgrade is available after taking the Peerage and Knighthood upgrades. It upgrades the Explorer's damage and line of sight, and allows him to grant a small bonus to nearby military units.
o Saloon Technologies: An Imperial upgrade for Outlaw units is available. Industrial and Imperial upgrades for Mercenary units are available. Also, the Bounty Hunter
this upgrade improves heroes (such as Explorers) against outlaw units and guardians, and increases the amount of XP they gain for killing enemy units. Finally, depending on the map, another upgrade is available, which improves the Saloon itself in some way.
o Revolution: Four new shipments are available to players who revolt: A mixed force of Hussars and Chevauxlegers, a mixed force of Skirmishers and Sharpshooters, a mixed force of Explorers and Swashbucklers, and an upgrade card for all revolution units.
NEW TECHNOLOGIES
Most technology buildings yield one or more additional technologies for players in the Napoleonic Era. Mostly, these are shared technologies, but each civilization also has access to one or more technologies which are unique to that civilization.
NEW BUILDING: UNIVERSITY
In the Napoleonic Era, all European civilizations have access to the new University building. This building is available starting in the Industrial Age, and provides special random upgrades. It contains a special Imperialism upgrade for all civilizations, which costs a shipment, but makes it free to revolt or cheaper to go Imperial. In addition, it provides some unique upgrades for each civilization. Finally, universities can be used to buy special elite units in the Industrial Age and beyond. These units only come in limited batches, and cost shipments in Imperial.
All existing civilizations gain access to additional units. Some units are unique to existing civilizations, others are shared among several. Four new units are especially strong, and generally only available in the Industrial Age, through University upgrades: The Conscript, the Sharpshooter, the Chevauxleger, and the Swashbuckler. Only France has access
other civilizations generally only have access to two of these four Industrial Age units.
Special Note: All infantry and cavalry units available to Napoleonic Era civilizations in the Colonial and Fortress Ages are based on Colonial Age base statistics. This includes pre-existing units, such as Cuirassiers, Lancers, Oprichniks, and Halberdiers. This does not affect their veteran-level statistics, but it does make their upgrade levels somewhat weaker than you might be used to.
NEW CIVILIZATIONS
Napoleonic Era includes several new European or European-style civilizations: The Austrians, the Italians, the Polish, the Prussians, the Swedish, the Swiss, and the United States.
UNIVERSAL CHANGES
All Napoleonic Era civilizations have a few universal gameplay changes:
o Cheaper Trading Posts: Trading Posts cost 200 wood. The first upgrade for trade routes is somewhat more expensive, however, and XP gathered from trade routes is somewhat less.
o Cheaper Fishing Boats: Fishing Boats cost 80 wood.
o Modified Wall System: Walls cost more (10 wood), but they have more hit points, and they also have a build limit.
o Canoes, as available through native allies, are somewhat weaker early in the game.
o Some Outlaw units at the Saloon take up less population space and train faster.
o Veteran unit upgrades cost less wood.
o Advancing to the Fortress Age takes as much time as advancing to any other age.
o Those mercenary units that are available earlier than normal have reduced statistics until their proper age is reached.
MODIFIED CIVILIZATIONS
None of the existing civilizations have been modified in any way, but there are new NE versions of all European civilizations that can be unlocked. These civilizations are very similiar to the existing ones, with modifications coming in the form of a few units, politicians, technologies, or cards being replaced or added.
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魏 左民尚书郎
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满篇E文……
没看懂几个字,纯路过支持了……
回头补习英语……
打酱油党资深成员~
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E文太差,看不明白!
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楼主难道不知道已经出了吗?!??!英文名改名为 北美.....,后面单词不记得,也不懂。我前几天才下载了安装,没有感觉和之前版本有何大的不同。
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原帖由 newsass 于
12:05 发表
楼主难道不知道已经出了吗?!??!英文名改名为 北美.....,后面单词不记得,也不懂。我前几天才下载了安装,没有感觉和之前版本有何大的不同。 ...
不会吧。。。大大给个下载地址吧。
这条消息是从上看来得。。。6月8日才更新。。。
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可能名叫《龙战三千里》的MOD也有公测的计划了吧。
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原帖由 正则灵均 于
13:59 发表
可能名叫《龙战三千里》的MOD也有公测的计划了吧。
是中国mod么?难道是徐宾大大的新作?
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改了很多,如果不是修改文明的话,可以算是一个新资料片了。尤其欧洲的革命,改变很大。
初恋情人是全新版 旧情复燃是翻新版 婚前同居是试用版 新婚之夜是正版 金屋藏娇是珍藏版 爱上寡妇是修订版 勾引人妻是盗版
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我耐心地等呀等……什么时候支持1.01a呀……
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毛,最近的代理服务器都不好用了,拿破仑时代的官网上不去……T_T万恶的校园网……
[ 本帖最后由 fe2plus 于
14:49 编辑 ]
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电脑现在会动了么?
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电脑不会动是版本问题,如果下的是仅支持原版1.09版的,在亚洲王朝下面电脑就不会动。
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模組中文介紹
這個模組的修改大致如下:
新民族:波蘭、普魯士、奧地利、意大利、美國、瑞士和瑞典
新單位:四個在工業時代才能生產的強大軍種,除法國以外的歐洲國家只能生產其中兩種,因此原有的非後期兵種升級效果弱化。加入新民族的獨特單位,或非獨特的共用單位。
新科技:特化歐洲民族的優勢(後期科技,僱用傭兵),引入能研發新科技的新建築(大學)
新卡片:主城的卡片,革命後主城卡片
除上述新增元素以外,模組亦會對原來的遊戲數據稍作調整。
[ 本帖最后由 fatookit 于
00:07 编辑 ]
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回复 #13 fatookit 的帖子
感谢翻译!
刚刚去论坛看了下,还在调试中。。。只说会尽快发布。。。[伤心啊]
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模組中文介紹
這個模組的修改大致如下:
新民族:波蘭、普魯士、奧地利、意大利、美國、瑞士和瑞典
新單位:四個在工業時代才能生產的強大軍種,除法國以外的歐洲國家只能生產其中兩種,因此原有的非後期兵種升級效果弱化。加入新民族的獨特單位,或非獨特的共用單位。
新科技:特化歐洲民族的優勢(後期科技,僱用傭兵),引入能研發新科技的新建築(大學)
新卡片:主城的卡片,革命後主城卡片
除上述新增元素以外,模組亦會對原來的遊戲數據稍作調整。
谢谢太好了 支持中
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已经入手,刚试玩了美国!!!代表人物是:林肯,又输给电脑(正常现象!)
13:30:17 上传
13:30:17 上传
发现美国的英雄的确是新建的模,另外英雄和人物都可以躲到箭塔中了!!!如图!
指定兵的行为中也多了一个“守卫某单位”的功能(以前似乎只有站立,攻击等)
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这个能卸载吗???????????????
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希望這個mod有中文化(繁體版)
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回复 #16 newsass 的帖子
sass大是开发人员?还是内测人员?或者能从“内部渠道”得到偷跑版?
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原帖由 xiaoruiqing 于
14:28 发表
这个能卸载吗???????????????
能完美卸载,我今天是第二次装,上次非常完美的卸装了,今天手痒试着点了其它的安装铵纽,虽然最后完美卸载了,但游戏中的视角似乎被改得超级远,其它还是没有问题。
本想做汉化的,但英文水平有限,且太复杂就不做了。
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