war3 的林冲主要事迹有哪些制作者有哪些?

[访谈] Yumiko:愚蠢还是执着?无法动摇的原则
时间: 03:21:42来源:war3.replays.net编辑:Rn_老粉
Yumiko的一篇采访,透露着他对War3的感情。何止是他?War3走下坡路有谁是愿意看到的?虽然我们无法阻止,但外界因素同样也无法阻止我们对War3的热爱!
  WCG中国区总决赛的战火已经蔓延了2天,中国的四大天王也晋级了4强。但有一位选手,他的心和War3绑在一起。他一直想振兴War3,他一直在努力训练,他一直很努力的在打着比赛,但他却很遗憾的被埋没在小组赛中。今天,Replays.Net联系到了这位选手进行了一次采访。这位选手——Yumiko,本来他应该成为焦点的,无论是CCM的解散还是iG的成立,又或者是他加盟PanDa,只可惜受人关注的,往往是在比赛中站在最顶峰的那一位,什么叫心有余而力不足?玉米的肺腑之言的确感动着我,希望War3玩家顶起,一起支持自己曾经心爱过的游戏,或许,这不应该单纯的称之为一款游戏了。
Replays.Net:你好玉米,这次WCG之旅比较遗憾,请问你小组出不了线是因为NE太多还是发挥问题,又或者是别的原因?
Yumiko:比赛前一天到天亮后都没能睡着,一直在想战术,然后同房的hope起床后一起去赛场。等待加赛机会时想过原因都有一点,但主要还是心态问题。越想赢,便会打得越差。
  WCG受关注度高,我很希望可以拿到出线权而取得认同和话语权为war3说点什么来平反一下。War3在这段时间饱受舆论的蹂躏,每次看到那些烦人的舆论我都心脏都象扎了几捆针一样。我的想法也许很幼稚,但是我觉得这次失败了,再有机会也晚了。
  还有我睡觉之前去找过000聊天,聊完后我走出房间之前他们2个都说,我明天一定会输。我关上房门后忐忑不安,我认为我是的打法有问题。于是我想了一个晚上的战术失眠通宵比赛。到后来我在优势的情况下输给虎王才知道发现,我一直都没有笑过,整个人捆绑着一种名字为"压力"的包袱。到我醒过来时才发现太晚了。我所有比赛抛硬币都是对方C主机,有4场比赛我希望那个人赢,他赢了我便能加赛。但到最后我还是没有机会。
  还有客观原因主舞台的隔音效果有问题,我带了耳机还是能听到主持说我一直在坚持,(但其实我没劣势)拥有4个小炮和2本科技的我,只要把SKY打走,再拥有飞艇保护小炮就是大优。当我在想这一点时,我发现我的基地爆了(我有钱,但农民没有维修)
  但简单来说就是我不够强,没有调整状态和这些多年积累下来的忧虑,早就埋下失败的种子。可是我却没有意识到。我不断地改变自己的弱点,希望每次都会变得更强。我一直在反省,我责备自己太弱了。但流眼泪的时候,已经太晚太晚了。。。
Replays.Net:小组赛虎王说你顶着他的骚扰强开分矿所以输了,当时你的思路是?人族是个非常依赖经济的种族,除了开矿打后期,你还准备了多少应对NE的战术?
Yumiko:没有,后期我颁回局面,3矿存了接近4K的资源。可是我2个英雄单传去开第4片矿,没想到虎王喜欢只出熊强推。同时AM带部队离开了只有8个塔的分矿,80人口熊推完我第3矿后,主矿同时采光。于是一夜回到解放前后,才是我悲剧的诞生。
Replays.Net:谈一下这次WCG给你的感觉吧~
Yumiko:对不起,我不知道该用什么表情。
Replays.Net:明天就是决赛和3,4名决赛了。众所周知3,4名的竞争是最激烈的,Sky和Infi你看好谁?可以预测一下他们可能会使用的种族吗?
Yumiko:我们选手之间有做过深度分析,不过不能透露,会对比赛产生影响。
Replays.Net:好吧,那么遵从你们的保密原则。这次WCG比赛,地图依然是那几张,这是否对选手的战术产生影响?例如被对手稍微研究一下,然后针对自己。
Yumiko:虽然地图没变,但战术也一直有变化,但很难才能观察出来。甚至连解说员或选手本身也很难看懂其中的变化,这是一门很深奥的学问。
  当然有成熟的新地图会更好,最少可以让一部份人抛开认为war3一直没有变化的偏见和提高一部份人对比赛的兴趣。也许赛事或成立一个中立组委会去评估和邀请制作人员设计地图,然后交给赛事方使用,给予地图制作者报酬。这只需要投入一部份金钱,我觉得war3要做好不能靠暴雪。我和很多人说过类似这样的话和想法,甚至圈子里很多人都把我当成是疯子,也许是我对理想中的电竞太执着了吧。
Replays.Net:很多暗夜选手都说N V H有优势是因为战术多变,而且在侦察上具有先天优势,比较容易针对人族,你的看法是?
Yumiko:无论有没有优势,我会坚持用人族打精灵不换族,不去抱怨。
Replays.Net:话题转回你自己吧。能向大家说一下你加入PanDa的事吗?()大家都很关心呢。
Yumiko:在比赛之前panda的投资人找到我,我们交换了一下看法,我希望有个稳定的环境继续比赛。作为选手我只想单纯地打比赛,不去管其他事情。
Replays.Net:当时CCM解散War3分部,为什么不是官方声明,而是通过你的微博?()当时的情况是怎样的?
Yumiko:CCM遇到问题是没有能如期发我工资。直到我知道CCM要解散war3分部时,我还在坚持为CCM比赛。就算是解说比赛甚至去做比赛的主机,我都会带上CCM的队标。
  这些消息很快传到圈内,我对所有知道消息并来向我询问的人都撒谎否认这个真实的小道消息。我只想赢更多的比赛,和俱乐部共同进退,我也拒绝了其他俱乐部的邀请。
  我带着和CCM共同进退的想法一直在拼命努力打比赛,可是当CCM迎来转机被收购时却放弃了war3部。南瓜有承诺为我更进工资方面的问题,我一直相信他。也有不少人提议我向iG追回没发的工资,但根据我的经验我知道这是不可能的。我现在还记得当时FOV采访说希望拿回wNv工资的那段话。到人去楼空的时候,只剩我一个时,也只能由我来通过微博写一段媒体腔的解散通告。。。。。。
Replays.Net:那么关于iG收购CMM俱乐部(),你也是受害者之一吧。对于富二代进军电子竞技界,众说纷纭,有看好的,有不看好的,你的看法是?
Yumiko:我希望王先生也是会了解war3混乱统治时开始衍生出来那种最初的电竞概念和灵魂。以他的能力引导环境去往好的方向发展吧。。
Replays.Net:你把比赛的日期都改在QQ签名里,难道是因为之前CCM缺乏组织的缘故?
因为war3的比赛太多,有时候一天要打1-3个比赛都不奇怪。 所以我就帖上QQ签名来提醒自己,并没有缺乏组织这一说。
Yumiko:如果非要说的话,这样可以排解一下我压抑的情绪。因为连号称war3门户的replays。net论坛的高级版主(MY_LAST_DACNER)都会定期去综合区发布war3死亡论来支持sc2,而讽刺的是他ID资料上显示选择的游戏却是war3。
  如果我是同级的管理员我会指责他,删他这样的主题。如果我是普通水友,我会怒骂他。但我是选手,我只能忍受和回避这一切努力去打好比赛。
  但我能理解这些转型的玩家和选手和一些电竞工作人员,那种想要得到优越感和证明自己是对的动机。War3一直被说死但还活了那么久,我想你们一定很失望。
Replays.Net:对接下来的比赛有什么计划?
Yumiko:CPL好象以为台风的关系有可能所有选手都没办法参加,目前只能见一步走一步。
后面的比赛我会继续努力打,而后面大赛就是吸取这次wcg的教训,因为这次比赛带来的痛楚可能是最大的。
拍摄于加入PanDa的前一天
Replays.Net:最后,玉米酱跟还留守在魔兽界的War3粉丝说一句话吧,当然一段话最好^^
Yumiko:情话我都讲过,能做到的不多。
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提问者采纳
A. - ATTACT,攻击不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”B. – BUILDING, 建造框个农民按B吧。英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法C. – CORPSES 尸体不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。D. - DISPEL 驱散想驱散那些讨厌的魔法吗?英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。E. – HEAL & ENSNARE 治疗+定身法作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。F. – FORM & FIRE 变形+火(群杀技)除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。G – GROUND 地面攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。单位技能:所有农民采集的快捷键H – HOLD 停止用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。I – INVISIBILITY 隐身I键=隐身,没有其他用途。英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法J – U JOKE MEK– U KIDDING MEL – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。英雄魔法:恶魔猎手的献祭单位技能:萨满的闪电盾M – MOVE 移动如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……N – NOVA 霜星攻击用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾单位技能:女妖的反魔盾O – WOMAN 女人为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球P – PATROL巡逻变羊的时候,可别再按到我啦。Q – QUILBEAST 豪猪豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。英雄魔法:兽王的召唤豪猪R – REINFORCE 增强R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅S – STOP 停止与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位T – TORTURE 折磨被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者U – PICK UP 骑乘想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴V – VICTORY 胜利一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。W – WAVE 波最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关英雄技能:大法师的召唤水人,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰,单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,X – X 未知数呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈英雄魔法:暗影猎手的妖术Y – 我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。Z – 本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧微操作的快捷键一般就是tab,esc,shift,alt,space,还有建造类如b什么,英雄技能的快键自己设并不利于水平提高,而且是能局限于一台机器。自己设快捷键:魔兽Ⅲ自定义快捷键和提示文字自定义键盘命令快捷键可以通过创建一个名为&CustomKeys.txt&的文件来实现, 这个文件需要放到魔兽争霸Ⅲ的安装目录. 这个文件中的条目会覆盖默认的快捷键设定. 创建这个文件的唯一工具是简单的文本编辑器, 比如记事本(Notepad). 当在安装目录中创建了自定义文件后, 需要在Option-&Gameplay中的Custom Keys设定为&ON&来使用自定义文件中的设定.请注意: 暴雪公司不会对CustomKeys.txt中数据的相关问题提供技术支持. 暴雪公司不会对使用CustomKeys.txt的相关问题提供支持. 在CustomKeys.txt中加入任何条目风险自负. 暴雪公司也不会提供第三方工具、对第三方工具提供技术支持或者认可使用第三方工具以创建、修改CustomKeys.txt中的条目. 使用任何第三方工具来创建、修改CustomKeys.txt中的条目风险自负.自定义热键------------------------以下键盘快捷键数据可以被自定义:- (激活)热键 Hotkey- 关闭热键 Unhotkey- 研究热键 Researchhotkey自定义的按键必须大写. 在&CustomKeysSample.txt&中的一个训练兽人步兵的自定义快捷键例子是这样的:[ogru]Hotkey=T某些行为会有一系列的相关快捷键. (比如, 一个肉搏武器升级会有3级的升级, 因而会有3个不同的热键以对应每次升级. )使用自定义按键X、Y、Z来分别对应人族肉搏武器的每次升级的示例是这样的:[Rhme]Hotkey=X,Y,Z另一些行为对于激活和关闭会有截然不同的热键. (比如, 人族步兵的防御技能. )将步兵的防御技能的开启/关闭快捷键分别改变为A和B, 那么就是这样:[Adef]Hotkey=AUnhotkey=B英雄学习技能需要用&Researchhotkey&的条目来说明. 使用热键U来学习圣骑士的复活技能的示例是这样的:[AHre]Researchhotkey=U注意如果一个按键被指派给同一个单位的多个行为, 当魔兽争霸Ⅲ仍旧运行良好时, 结果是无法预期的, 并且只有一个行为会工作. 同样要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个按键在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位.自定义图标位置---------------------------------以下图标位置可以被自定义:- (激活)图标位置 Buttonpos- 关闭图标位置 Unbuttonpos- 研究图标位置 Researchbuttonpos图标在单位的命令面板(译者: 就是右下那个单位行为控制面板乐)上的位置同样可以被自定义. 位置被定义为x,y坐标, x=0就是最左边的图标纵列, x=3是最右边的纵列, y=0是最上边一排图标, y=2是最下边一排图标. 一个把训练兽人步兵的图标放到中间那排最右边一列的示例是这样的:[ogru]Buttonpos=3,1注意如果多个图标被放到同一个单位的同一个位置, 魔兽争霸Ⅲ会尝试重新调整其中一个冲突图标的位置, 但是调整的优先权是不确定的(结果无法预期). 同样请注意如果魔兽争霸Ⅲ无法调整一个图标的位置, 那么这个图标将无法出现在命令面板, 造成技能无法使用. 还要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个图标在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位. 更改图标位置风险自负(译者: 老是这句话-_-).自定义提示文字--------------------------如果需要, 提示文字可以被自定义以符合自定义快捷键. 以下的提示条目可以被自定义:- (激活)提示 Tip- 关闭提示 Untip- 研究提示 Researchtip- 复活提示 Revivetip (在祭坛中提示复活英雄)- 唤醒提示 Awakentip (在旅店中提示复活英雄)对前面我们提到的键盘热键设定示例, 附加的提示看起来是这样的:[ogru]Hotkey=TTip=Train Orc Grunt (T)[Rhme]Hotkey=X,Y,ZTip=Upgrade to Iron Forged swords (X),Upgrade to Steel Forged Swords (Y),Upgrade to Mithril Forged Swords (Z)[Adef]Hotkey=AUnhotkey=BTip=Defend (A)Untip=Stop Defend (B)[AHre]Researchhotkey=UResearchtip=Learn Resurrection (U)------------------------------------------------------------------------------译者注: 上面示例是英文版的, 如果你的魔兽争霸Ⅲ支持中文显示, 你也可以写成这样:[ogru]Hotkey=TTip=训练兽人步兵(T)[Rhme]Hotkey=X,Y,ZTip=升级到铁铸剑(X), 升级到钢铸剑(Y), 升级到贵金属剑(Z)[Adef]Hotkey=AUnhotkey=BTip=防御(A)Untip=取消防御(B)[AHre]Researchhotkey=UResearchtip=学习复活(U)------------------------------------------------------------------------------在提示中的字符色彩编码---------------------------------------单独或者一组字符可以自定义显示明暗不同的色彩. 这可以通过在文字中镶入&escape sequences&来实现. escape sequences的格式是&|cARGB&, ARGB是指十六进制数值的Alpha混合透明(alpha), 红(red), 绿(green), 蓝(blue). escape sequence用&|r&来表示色彩的结束. 所以将上面一个提示中的热键用黄色高亮显示, 该条目就是这样的:[ogru]Hotkey=TTip=Train Orc Grunt (|cffffcc00T|r)------------------------------------------------------------------------------译者注: 中文版就是[ogru]Hotkey=TTip=训练兽人步兵(|cffffcc00T|r)------------------------------------------------------------------------------祝你在打造自我风格的魔兽争霸Ⅲ热键和提示中获得乐趣!Translation & Document by DoLL 附: 色彩的初次教育目前常用的色彩是16位色的(随着计算机处理能力的提高, 32位色正在兴起). 16位色就有种色彩, 我们通过对256级色深(值越大越亮)的红、绿、蓝的组合, 就可以获得这16M的色彩. 而我们接触到的软件一般使用十六进制来输入数据, 所以一个FF7F00的色彩就是桔色: 255(FF)的红, 127(7F)的绿, 0(0)的蓝. 对于Alpha混合透明来说也有256级, 值越大越不透明, FF就是原色了, 而00就会看不见, 7F则会使该文字于背景色彩混合, 体现出透明的效果.基本快捷键有:基本游戏界面Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III.Alt-O - 打开选项菜单Alt-h - 打开帮助菜单Alt-s - 打开存盘菜单Alt-l - 打开读取存档菜单F6 - 快速保存游戏F10 - 打开/关闭主菜单Ctrl-s - 开/关声音Ctrl-m - 开/关音乐Enter - 打开默认的谈话窗口Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口Print Screen - 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.Esc - 返回上个菜单Insert - 将镜头向左旋转Delete - 将镜头向右旋转鼠标轮: 上滚 - 放大镜头鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动方向键 - 可以在地图上移动基本游戏指令:鼠标:左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.· 选定屏幕上的单位和建筑.· 激活单位的指令按钮.· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.· 在英雄的物品栏中使用一个宝物.· 丢弃或者交给其他英雄宝物.· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行&智能&的活动.· 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.· 敌人单位/建筑 - 攻击目标.· 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动.· 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).· 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.· 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.· 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方.键盘:Esc - 取消指令.Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement during an action.Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队.Shift + # - 将选定的部队加入#号部队.# - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处.Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位魔兽争霸之冰封王座快捷键大全(已更新)基本游戏界面Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III.Alt-O - 打开选项菜单Alt-h - 打开帮助菜单Alt-s - 打开存盘菜单Alt-l - 打开读取存档菜单F6 - 快速保存游戏F10 - 打开/关闭主菜单Ctrl-s - 开/关声音Ctrl-m - 开/关音乐Enter - 打开默认的谈话窗口Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口Print Screen - 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.Esc - 返回上个菜单Insert - 将镜头向左旋转Delete - 将镜头向右旋转鼠标轮: 上滚 - 放大镜头鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动方向键 - 可以在地图上移动基本游戏指令:鼠标:左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.· 选定屏幕上的单位和建筑.· 激活单位的指令按钮.· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.· 在英雄的物品栏中使用一个宝物.· 丢弃或者交给其他英雄宝物.· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行&智能&的活动.· 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.· 敌人单位/建筑 - 攻击目标.· 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动.· 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).· 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.· 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.· 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方.键盘:Esc - 取消指令.Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.Alt - 按住不放,可以显示屏幕上各个单位的血量Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队.Shift + # - 将选定的部队加入#号部队.# - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处.Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位基本游戏界面Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III.Alt-O -打开选项菜单Alt-h -打开帮助菜单Alt-s -打开存盘菜单Alt-l -打开读取存档菜单F6 -快速保存游戏F10 -打开/关闭主菜单Ctrl-s -开/关声音Ctrl-m -开/关音乐Enter -打开默认的谈话窗口Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口Ctrl-Enter -打开对盟友的谈话窗口Print Screen -将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.Esc -返回上个菜单Insert -将镜头向左旋转Delete -将镜头向右旋转鼠标轮:上滚-放大镜头鼠标轮:下滚-缩小镜头按下鼠标轮: -按住可以移动鼠标来在地图上移动方向键-可以在地图上移动基本游戏指令鼠标 左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.·选定屏幕上的单位和建筑.·激活单位的指令按钮.·确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.·在英雄的物品栏中使用一个宝物.·丢弃或者交给其他英雄宝物.·点击小地图可以将屏幕移动到点击处.·如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行智能的活动.·地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.·敌人单位/建筑-攻击目标.·自己的单位或者友军-跟随目标行动.·树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).·地上的宝物-英雄走过去捡起宝物.·在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物.·正在确定法术等的目标的时候-取消命令.·正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图点击的地方.键盘 Esc -取消指令.Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换.Alt (如果在发出命令的同时按下) - 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