玩魔界战记d2死机补丁先要玩魔界战记1吗

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关于魔界战记D2的几个求助,,,
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我想下一个D2的DLC就是,白企鹅和四代女的那个,但是权限不够,,哪位大哥大姐下了方便给个链接么,,感激不尽,,还有一个是D2最终章第三关,一堆悬崖的那关,我不会二段投没法扔人上去,怎么二段投?还是说有其他办法?谢谢帮助!
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还没开始玩,希望有人能帮LZ解答
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对了,还有个问题,,通拉后在后日谈里是不是可以通过议会让哈尔关变成女版的啊?
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自己顶一下
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我表示我现在还在很努力的通魔界4
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强烈求助啊,,,{:42:}
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没看懂LZ什么意思你下个DLC还要什么权限 最多就是要PSN点卡啊
地雷社脱坑一身轻松
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盗版等级低下不了附件?还有那么经典的二段投都不会用~~~搭人梯啊。
去年居然没剁手,实在难得。
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已经解决了,谢谢大家帮助
玩最大【稀有成就】
我是索狗,我自豪,特爽特牛逼!!(每月达标的PM组员)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
shining 晒!
只要你敢晒,明年幸运满点!(2015“双蛋”活动“我就是这么晒”有效参与证
银质奖杯【稀有成就】
差点就是第一名了! --不甘心的菲尼如是说(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第二名)
特邀记者【光辉事迹】
就是我站在展会最前线!为大家发回第一手业界新闻!(去往展会实地做出相关游戏新闻报道)
摄影人的世界【普通成就】
OTAKU≠NEET(在模型区“燃情camera”摄影大赛系列活动中获得中前三名)
白金触手【稀有成就】
获得白金数量达到50个,包含PS4、PSV以及PS3上面所获得数量
S·P·Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
铜质奖杯【普通成就】
好歹有个名次,哈哈哈哈哈(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第三名)
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
帖!帖!帖!【稀有成就】
一呼百应,号令群雄,说的就是我了(发布过一个主题帖并有超过1000个回复。资源、回复可见贴不可)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
白金新手【普通成就】
获得白金数量达到10个,,包含PS4、PSV以及PS3上面所获得数量
PS4首发纪念【稀有成就】
首发购入PS4!真索饭!特爽!特NB!(参加PS4专区首发自爆活动,即可获得此成就)
最后幸存者【稀有成就】
恭喜你成为最后幸存者,奖励一颗……药丸?(AVG区理想郷四周年祭活动成就)
我的朋友很多【普通成就】
朋友不只是踏脚石,偶尔也可以当坐垫的哦(好友数超过100名)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
我哭给你看【普通成就】
又没中奖!!再不给我抽中我就哭给你看!我要水漫猥皮大本营!(连续7次参与论坛正版游戏抽奖仍未成功抽中)
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魔界战记D2一周目心得
时间: 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 28 次&&
最近把D2走完了一周目,趁着有空时来写一下心得,心得主要分为游戏系统与剧情两大部分,那么不啰唆开始正文。
最近把D2走完了一周目,趁着有空时来写一下心得,心得主要分为游戏系统与剧情两大部分,那么不啰唆开始正文。
主要分成战斗系统与会议系统以及其他系统叁大部分,先来说说这次的会议系统,这次的会议系统新导入两个大亮点,影响会议结果很大的会议主席以及即使最后议题被否决仍可以用钱贿络变成可决的贿络系统
虽然是个不错的导入但我觉得确让会议可决的成功率大幅提升,已经到了就算不用洗议员好感度仍旧能轻鬆通过会议的程度,在前期没钱时你可以靠着SL大法洗一个支持你的主席(甚至洗出自己人当主席),通过练武窟后开通练武六提案就成功率几乎是百分之百
因为通过练武六后你的$$很容易就可以破亿有钱后你就可以拿钱砸议员让会议轻鬆过关,因为导入这两个系统反而让会议系统难度大降失去了洗议员的意义也稍微破坏了议会这个系统的乐趣变的本末倒置这是我觉得有点可惜的地方
再来是战斗系统
这次没了巨大魔物与魔武器系统换来了魔物终于能举人的骑乘系统,虽然乍听之下好像很有趣,但实际上跟四代的巨大魔物比却让我觉得没有震撼心灵的Impact,两隻魔物合体变成超大一隻的那种魄力以及变成大魔武器攻击範围变超大的那种震撼感D2完全不復再,而且骑乘对战斗系职业非常的不亲切也是个问题,骑乘后法师系职业照样可以放魔法但战斗系职业却不能放技能...而且骑乘后骑乘技只有一招也是个问题...让人感觉阵仗很大内容却没有预期的那么丰富实在可惜,而且骑乘后也不能使用魔物固有战士型职业技变成只能使用骑乘技一招让骑乘系统非常之微妙
另外在战斗方面这次大幅提升了合体技的输出与平衡技能的伤害,让普攻在后期也有使用的价值这点我给予正面评价,以前作品都是后期完全靠技能吃饭普攻合体技都被人遗忘了...另外这代也平衡了属性的伤害输出,以前只要等级够几乎是无视属性抗性啥属性都能打出一击杀的数值,这代改一改后如果不用剋属性的技能去殴数字输出还真的满难看的,置于其他系统就没啥太大感慨
再来说到游戏剧情(以下大捏),这次的游戏剧情主要叙述芙蓉回到天界当大天使的一个契机,以及叙述爱特娜的身世补完,还有动画逆输入的妹妹设定...,不过芙蓉回天界的陈铺还真是点到为止...
个人觉得有点不足...然后爱特娜出生便带有强大魔力他的身体承受不住这样的力量,虽然说是这样说,不过走真结局打完爆走老哥能力回到身上后却只说爱特娜昏迷了很久...,真感觉不出这份能力有哪裡强大...
如果剧情在接收能力时拉哈尔有出手吸收一点爱特娜的力量帮爱特娜减轻负担或其他人有做甚么动作帮助爱特娜我觉得这样都比较有说服力
如果没看过爱特娜BADENDING说真的还真不知道这样的力量哪裡足以直接让爱特娜消失...这是我对这代的剧情觉得最遗憾的一个地方
另外就是这代有可有可无的剧情真有点多...如果把这些绕路剧情删减再加强主线剧情或补完一些剧情设定会更好
再来提到这次的结局,明明有做亲密度系统,却没有像四代一样每个人都做个个人结局这点我也觉得很可惜,然后这次结局没有让人深植心中的衝击性
1~3代都有个邪恶结局(尤其是2代的里END...虽然或许有不少人会反感,但就话题性与衝击性而言我觉得很成功...)四代也有每个角色的专属结局这个亮点,但D2就是一个真结局走完就没了让人觉得有点空虚...
最后是其他方面的系统,其实这方面也就主要要提好感度而已,这次加入了这样的系统让许多设定更具意义性(最主要是合体攻击的成功率与骑乘技的伤害变化),不过既然剧情战斗在一些特定角色邻接或攻击时都会有特殊对话,我觉得设计个让一些路人角色在邻接时会依据好感度有不同对话这样的系统不也很好吗?
例如DLC的姊妹组,在好感度高时让死亡子跟风花邻接会有死亡子跟风花撒娇这种可爱的剧情或在两人好感度低时风花不理死亡子之类的小对话也不无不可阿(让人会心一笑很棒阿),这样让路人或泛用职业/魔物更有存在感我觉得很棒(做这样的设定应该不会很费工夫吧?)
再来提到改良的师徒系统,让我觉得改最大的是徒弟不用在师父旁边只要认了师父就可以使用师傅的技能这点很变的方便。
大致上让我有感概的就是以上几点(也花了一小时的时间写出来...)虽然几乎都是批评居多,但真要问我「D2很棒吗?」,我还是会回答「很棒」,这次的游戏果然还是让我花了不后悔的两千块(这次没钱买限定版时在可恨),尤其是新追加的妹妹辛希莉真是可爱到不行阿!!!!
觉醒的芙蓉也是特色满点,不过最该大喊的果然还是...拉哈尔的女体化阿!!!可惜没有萝莉化可以使用(只有CG和一点剧情(血泪)
总而来说虽然我觉得比四代弱了点,但果然还是推荐去买来玩一下,虽然最后才说这个有点马后炮,不过我还没开始闯道具界和其他地方而且目前也是大略跑玩游戏一周目的感想,所以或许有许多地方并不正确,这篇就仅供参考。
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