二人人三国杀纸牌玩法有多少种玩法?

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德州扑克是玩家之间的较量,而且想在德州扑克赢钱的要点就是运用技术战胜对手,所以要会观察对手(面部表情),了解对手(唬人),并据此采取合适的策略,击败他们从而使自己赢利。
拿到自己的两张牌以后,要做到喜怒不形于色(面无表情),让对手无法根据你的举止表情猜出你手中牌的好坏。因为对手如果猜出你手中牌的好坏,下注时会占很多优势。 因此玩德州扑克,牌桌上要记住一
“大鱼”通常都是比较被动的玩家,这是一类最不会玩的玩家,也是你最希望遇到的玩家。这种玩家无论拿到多差的底牌都会盲目的跟注,而且只要有一线希望,他们就不会弃牌,直至看到河牌为止(结束)
牛鬼蛇神式的凶杀眼睛,敖犬式的要吃掉的猎物眼神
技术上的气势,最明显的还是周润发无论是翻牌前还是翻牌后都非常漂亮,好像有第六感一样,让人不由自主地为他让路..
先撇开技术成分,心态就是决定你成功赢牌的重要因素了!
不要太在乎一手牌的输赢,输不可怕,重要是找到输的原因。
下次就不会犯同样的错误。比赛中好运气并不是都跟着你的,也不是总帮你,如果
别因为眼前一开始就有先下注的筹码,而一陆跟到底!!
很多玩家会上自己处于边牌较弱的麻烦中。
以超大牌加注,不要以AA,KK或AK仅是跟注。
记住一个原则,如果你跟对手的加注,那么你的牌应当比加注的牌更强...
看起手牌的比例应在19%左右或稍低些。玩较多差的起手牌将会使你从期看输钱,比如,两个玩家已经跟注,你在后位置跟注,从长期来讲会输钱。
共&13&款:
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玩家一:方向键↑控制球员跳跃。
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一款像素足球小游戏,游戏中你需要控制自己的队员进行跳跃,将球顶入对方球门。你还可以和你的小伙伴一起玩耍,还在等什么呢?赶快加入游戏中来吧。
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网上扑克玩法介绍发一下?一般都哪几种?
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随便找个平台 上去看看就好了啊~QQ游戏啊
争上游1.基本规则
游戏人数:
游戏牌数:
一副牌玩法去掉大小王,共52张牌,每人13张牌;
两副牌共108张牌,每人27张牌。2.出牌顺序
每局游戏都由第一个拿到黑桃3的玩家先出牌,可以出任意的牌型,然后其他玩家依次出牌。
轮到您出牌时,您可以选择“不出”或出比上一个玩家的牌型大的牌。如果一个玩家出牌后其他玩家都选择放弃,则该玩家获得自由出牌权,可以出任意大小和牌型的牌。3.牌型
单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌。特殊:A和2组成顺子牌型时,可以连 A 2 3 4 5 或 9 10 J Q K A 2 ;而不能组成J Q K A 2 3这样的顺子;
同花顺:花色相同的顺子牌型。
对子:任意两张点数相同的牌。 两个大王或者两个小王也算做对子。
连对:两对或两对以上点数相连的牌,如:5566。特殊:A和2在构成连对时可以:AA 22 33 44,JJ QQ KK AA 22,但不能QQ KK AA 22 33。
三张:任意三张点数相同的牌。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:5666777。特殊: A和2在构成连三同张时可以:AAA 222 333 444,JJJ QQQ KKK AAA 222,但不能QQQ KKK AAA 222 333;
三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577
飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如+99JJKK
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌。如。
天王炸弹:四张王牌(两个大王+两个小王)4.牌型的比较
点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
A和2在顺子、同花顺、连对和连三同张中,如果和3和4相连,则此时A和2的牌点数最小;
非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。
同花顺在相同牌张数时比顺子大,不必比较点数,如:同花色的34567比杂色的56789大;
炸弹牌型间按照先按照张数比较大小,张数多的大;张数相同按照点数比较大小,点数大的算大。
天王炸弹最大。5.积分计算
负方手中所剩的牌的张数决定负分基数,
一张没出基数为4;
出牌数大于1,小于总牌数1/4,基数为3;
出牌数大于等于总牌数的1/4,且小于总牌数1/2,基数为2;
出牌数大于等于总牌数的1/2,基数为1.
失败方扣分=所剩牌数×基数
胜利方得分=3个负方的负分之和,取绝对值。80分编辑本段1. 牌的分类
===2.1 主牌与副牌===游戏道具(10张)
在抓牌过程中,任何人都可以随时放下与当前级别的牌点对应的一张牌,此时这张牌的花色定为主花此时所有主花花色的牌以及所有常主(常主将在后面介绍)都是主牌,其他牌都是副牌。
===2.2 常主的定义===
以当前打家级别为5为例,若抓牌过程中有人放下了一张红桃5,则此时主花为红桃。则此时常主有红桃5、黑桃5、方块5、草花5、小王、大王。其中红桃5既符合主花又是常主,所以它比其他5要大,称为主5,其他5称为副5。编辑本段2. 牌型及牌点大小
这里以打5,主花红桃为例,说明游戏中可以出现的牌型及牌点大小。
1. 单张:一张主牌或副牌,如黑桃A,红桃5等。
2. 对牌:两张相同的主牌或副牌,如方块AA,草花55等。
3. 拖拉机:两队或以上连续的对牌,如黑桃8899,方块4466,草花QQKKAA,一对副5一对主5等,我们将在后面详细介绍如何构成拖拉机。
4. 散牌:非标准牌型,多种牌型混出或一种牌型大小不连续地一起出,如方块KAA,草花JJQQA,黑桃3366等。这种牌型要求把打出的牌按牌的等级由上而下判断其余各家有无比其中该类别最小的牌还大的牌。如黑桃99844,先判断有无比对牌黑桃44要大的牌。若其余任何一家有对牌黑桃66等比对牌黑桃44要大的牌,则这家必须出对牌黑桃44。若没有比对牌黑桃44要大的牌,则继续判断有无比单牌黑桃8大的牌。若其余任何一家有单牌黑桃10等比单牌黑桃8要大的牌,则这家必须出单牌黑桃8。
牌的大小判断
主牌由大到小顺序为
大王,小王,主5,副5,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,4,3,2
副牌由大到小顺序为
A,K,Q,J,10,9,8,7,6,4,3,2编辑本段3. 如何构成拖拉机
这里以打5,主花红桃举例,说明如何构成拖拉机。
按照前一章节牌的大小顺序表,大小相邻的两对(或以上)同花色或同类型的对牌构成拖拉机,如:黑桃KKAA,红桃4466,红桃55黑桃55(即一对副5和一对主5),红桃AA草花55(即主AA和一对副5)等。
类似以下的牌型均不是拖拉机:
红桃4455(大小不相邻),黑桃55一对小王(大小不相邻),方块33草花44(花色不匹配),草花55方块55(大小相等),红桃AA224. 亮牌及打牌规则
===5.1 基本规则===
在抓牌过程中,任何人抢先亮出与当前级别对应的牌点(这里即5),则主花临时定为该花色。若后来亮牌者又放下一张相同花色的5,则主花定为该花色(称为自保)。若他又重新亮出另外一对5,则主花定为后一种花色(称为自反)。若另一人亮出了另外一对5,则主花定为后一种花色(称为反主)。
当每人都抓满25张牌时,剩余8张留给庄家,庄家再垫8张底牌,然后由庄家先出牌,可以出前面说过的任何一种牌型。每一轮根据前面的大小判断方法判断出本轮谁的牌最大,他就获得下一轮的出牌权。若打家本轮大,则牌面是5、10、K的分值就作废。若闲家本轮大,则牌面是5、10、K的分值就加入闲家的得分。
===5.2 跟牌及毙牌原则===
每一轮,首家出主牌,其余各家都要出主牌,除非无主牌时才能出副牌,且被视为最小。首家出副牌,其余各家都要出对应花色的副牌,除非无该门花色的副牌时才能出其他牌。
每一轮,首家出对牌,其余各家都要出该门花色的对牌,包括拖拉机中的对牌(如果是主上的对牌则要跟着出主上的对牌,包括拖拉机中的对牌),无对牌时才可出单张(视为最小)。首家出拖拉机,其余各家都要出相应的拖拉机,无拖拉机则必须出对牌(视为最小),无对牌后才能出单张(视为最小)。
首家若出某一门副牌,其余任何一家若无该门副牌,可以出主牌大过副牌,称为毙牌。后面几家若也无该门花色的副牌,可以出更大的主牌大过前家出的主牌,称为盖毙。毙牌和盖毙要求所出牌全部是主牌,其中的对牌和拖拉机的数目均不得少于副牌中出现的数量(但不是不允许多于)。如:
主牌277889可毙副牌4455KA,但不能毙副牌4455AA。
主牌778899可毙副牌445566,亦可毙副牌4455AA。
若多家毙散牌,则毙牌大小由最高级的牌型大小而定。如:
主牌10 10 K可毙副牌544,主牌QQ2可盖毙。
主牌10 10 K可毙副牌543,主牌QQ2不可盖毙。
======5.3 抠底、升级和轮庄原则===
抠底:最后一轮出牌,若闲家的牌比打家的大,那么除了抓到牌面上的分外,庄家在底牌中垫的牌面是5、10、K的分值将翻倍加入闲家的得分中。至于翻倍倍数,则视抠底牌中最高级的牌型而定:
以单张抠底则底牌中的分数乘以两倍。
以对牌抠底则底牌中的分数乘以四倍。
以拖拉机(二拖)抠底则底牌中的分数乘以8倍。
以拖拉机(三拖)抠底则底牌中的分数乘以16倍。
依此类推。
相反,最后一轮若打家的牌比闲家大,那么底牌中的分数就不会给闲家,称为保底。
升级:闲家得0分,打家升3级。
闲家得5——35分,打家升两级。
闲家得40——75分,打家升一级。
闲家得80——115分,闲家上台。
闲家得120——155分,闲家上台且升一级。
闲家得160——195分,闲家上台且升两级。
依此类推。
轮庄:第一轮先亮牌者为庄家。
若闲家未上台,则下一局由此局庄家的对家当庄家。
若闲家上台,则下一局由此局庄家的下家当庄家。编辑本段5. 策略与技巧
庄家扣底牌时少扣或不扣分,除非有把握不让闲家抠底。
获得出牌权后,应先出副牌中的A、拖拉机等不易丧失出牌权的大牌。
出对家已出完的副牌,让对家毙牌,达到得分、跑分或者控制出牌权的目的。
庄家扣底牌时应扣光一门或几门较短的副牌(A、拖拉机等大牌尽量不扣),以便其余家出此门牌时毙牌,达到得分、跑分或者控制出牌权的目的。
打5、10、K等分值级时,尤其是10、K这样的大分值时,一般要抢定主,这样在调主时可以用自己的主5、10、K大过其余人的副5、10、K达到得分、跑分并控制出牌权的目的。
大赛现场如在打牌过程中推测出庄家在底牌中扣了分(如:黑桃一张未出过,当你获得出牌权后打出黑桃A,庄家拿主上的10毙牌,且自己手中没有太多分值牌)则尽量抠底。JJ德克萨斯扑克JJ德克萨斯扑克(休闲德州)一般规则
牌库:一副牌,去掉大小王,共52张牌;
游戏过程:
1.在牌局进行之前,玩家要下前注(Ante);
2.庄家(Dealer)按照顺时针方向发牌,每位玩家发5张,其中庄家的第一张牌亮开;
3.玩家看手里5张牌之后决定是否继续下注(Play),还是弃牌(Fold);
4.如果玩家决定弃牌(Fold),那么所下的前注(Ante)归庄家所有;
5.如果玩家决定玩牌(Play),那么要继续下注(bet),所下注大小=2倍前注;
6.不管玩家决定是否玩牌,庄家都会亮出全部的5张牌;
7.庄家只要有合格的牌(qualify)就会继续玩。合格的牌意思是至少要AKxxx的5张散牌(包括AKxxx),比AKxxx散牌大的一对、两对、三条等等是一定会和您比牌的;
8.如果庄家的牌不合格,庄家选择弃牌(Fold),庄家付给玩家一个前注(Ante);
9.如果庄家的牌也合格,他就会和您没有弃牌的那手牌比大小,比大小的规则和德州扑克的规则一样;
10.比牌结果如果玩家赢了,庄家赔给该玩家一个前注+N倍的第二次下注额。
N的大小参考下表:
牌型 tdN 皇家同花顺 100 同花顺 50 四条 20 葫芦 7 同花 5 顺子 4 三条 3 两对 2 一对或更小 1
比牌结果如果庄家赢了,那么玩家只是输前注(Ante)和第二次下的Bet,而没有倍数关系。
我们让每位玩家有权利决定三手牌,相当于每位玩家同时下注三次。
彩池方案(Jackpot)
玩家可以选择性地参与彩池。当前累积彩池的金额会显示在牌桌上方的跑马灯内。
参与彩池下注为:每次玩牌前每手牌下1/10个前注。不管手中牌的输赢结果如何,任何参加彩池并拥有大牌的玩家均可得到按照以下规则计算出的奖金:
牌型 td彩金(金币) 皇家同花顺 50%彩池 同花顺 10%彩池 四条 500倍返还 葫芦 100倍返还 同花 50倍返还
如果没有参与彩池,自然就没有机会赢得彩金。
休闲五张牌的大小规则
皇家同花顺&同花顺&四条&葫芦&同花&顺子&三条&两对&一对&散牌
当比牌游戏结束之后,会跳出如下页面
翻倍如果您选择【不进翻倍】则继续下一局游戏,如果您选择【进入翻倍】则出现5张牌。
5张牌中,有一张是7,两张比7大,两张比7小。玩家从中随意选出一张,如果比7大,玩家的筹码就会翻倍;如果刚好是7,筹码不变;如果比7小,玩家的筹码变成0。
如果玩家加倍获胜,那么可以选择【结束翻倍】,开始下一局游戏;也可以选择【继续翻倍】,试试运气;
如果您运气特别好,赢得的筹码超过系统设置的上限,则系统爆机,所以该岛屿的玩家都会为您祝贺!
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双人扑克游戏:24点速算
作者:佚名
文章来源:棋谱收藏站
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操作系统:WinXP/vista/Win7/Win8& 文件大小:3.45M
&&&&这是一种旨在锻炼人的反应能力和四则运算能力的游戏。通常以2人玩最佳,但也可以4人一起玩。现以2人玩为例。 &&&&[使用牌数]52张(将1副牌中的2张王牌抽出来)。 &&&&将牌洗均匀后,分成数目相同的两叠牌,两人各执一叠。牌代表的数目,与牌上所标的点数相同,其中K为1&3点,Q为12&点,J为11点,A为1点。 &&&&[具体玩法]两人各从自己手中的那叠牌的上面依序取两张放在台上,然后将这4张牌同时翻开,两人马上用加、减、乘、除四则运算的规则和方法来计算,使这4张牌的最后得数为24。运算过程要严格按照四则运算的法则来进行,其他方法如乘方、开方则不能使用。 &&&&谁先将台上的4张牌算得24,就拍一下台子,然后将自己的运算过程说一遍,如果没有差错,未算出来的一方就要将这4张牌收起放到自己的那叠牌的F面。 &&&&如图6-1所示.台上有4张牌,可以这样运算。
&&& (6+11-5)×2=24,假如出现这样的情况:双方无论用什么方法都无法使最后得数为24,那就各自收回自己的牌,将它们分别插入自己手中的那叠牌中,再重新出牌。&&& 这个游戏以谁先将自己手中的牌出完,让对方将牌都收走为赢。
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