dnf巨龙地下城改版那个念气场的魔法巨龙天启者要怎么打 我天启者根本打不出伤害 听说属性伤害都打出血 那天启应该

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谁说金身不能打 天启者单人3分54秒通关巨龙
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发布时间:14-12-05 11:49 来源:爱拍 作者:扑。审判
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DNF战斗天启者SB2个人分析 天启者已超越神位
战斗天启者SB2之后推荐装备点评搭配写在前面的几句话,一些如布鲁十字架,镇魂,释魂,黄金念珠等主力输出就不在讨论范围内了。基本上随便一把都可以提升到极致了。没必要来回讨论那几个都快被讨论烂的武器了。
幽游白书-圣魂:
第一个:增幅的是独立,对于固伤职业来说可以全技能伤害。
第二个:增幅正义审判以及强化正义审判,其中正义审判攻击时有50%几率提升3~5级技能等级,是临时工的翻译错误。真正效果是[使用正义审判时,有50%几率提升3~5级技能等级](读条前就触发效果,当前释放中的审判享受等级加成的提升。只对当前释放的正义审判有效,再次释放重新触发效果。)
对于没有好臂章的玩家可以选择,正义审判加成比较大的臂章。
尼贝尔的天界军衔:
对于圣骑士来说提升比较大的一个臂章,1~80级所有技能提升1级。在自身技能等级比较高的时候提升量非常大。等二觉后还能提升二觉技能。是一个比较不错的臂章。配合3S宠物无论是审判还是辅助都有不错的效果。
缺点就是被攻击召唤出人形怪,会让怪分散比较坑。而且召唤的人形怪帮你打怪没伤害。
总体来说如果去掉召唤的人形怪这个恶心的效果,是一个非常不错的臂章,仅次于怀表和名将。
名将之兵书:
对于圣骑士部分技能提升较大的臂章,但是它对TP技能只有6%左右的提升,并不是直接提升强化技能描述的那么高。自身基础四维较高,对于主流审判圣骑士提升的技能只有强化-光之复仇
强化-圣光球 强化-圣光沁盾 强化-忏悔之锤 强化-正义审判。其中对圣光球提升比较明显,缩短攻击间隔。
没有好臂章的情况下是个不错的选择,没有什么太大的缺点,对于点了强化-缓慢愈合的圣骑士来说也有小小的福利提升。
时间旅行者的随身怀表:
对于圣骑士来说提升比较大的一个臂章,1~80级所有技能提升1级。在自身技能等级比较高的时候提升量非常大。等二觉后还能提升二觉技能。是一个比较不错的臂章。配合3S宠物无论是审判还是辅助都有不错的效果。比尼贝尔臂章好在不但没副作用,还有一个额外的小福利重置自身技能。目前在臂章里面来说应该是最好的臂章没有之一。
有这个臂章的玩家恭喜你,首先有了一个冷却套装必须品的其中之一。
牛头械王的超能芯片:
可以购买到的臂章价格略贵,增加超高的释放和命中,并且提升20%的魔法暴击,对于有暴击伤害的装备来说算是个不错的装备,喜欢高速的释放党也是一个不错的选择。
缺点就是价格贵,而且提升伤害不直接。让贫民观摩一下就好。
尘封的悲鸣往事:
堆积技能等级的必备臂章,对于贫民来说代价不是特别高。主要提升忏悔之锤 正义审判 一次觉醒主动被动 双子沁盾 圣光琉璃碎
用于弥补3S宠物1~50级的不足。没有好的臂章,是个不错的选择。不次于以上的几个臂章。
可惜的就是制作周期太长。对于部分没有长期时间游戏的玩家是个麻烦的选择。
空城泪-旧王愁:
这个装备本来不是不用推荐,毕竟看属性都应该知道选择要不要,但是后来想了想,这个东西在如你有50光 和空城泪
时出现抉择时候,我建议你选择它。超高的四维,超高的附加。是一个非常好的魔法石,也有一个不大不小的缺点增加自身被击伤害。虽然在一定情况下比50光差,但是优点就是这个附加,附加伤害打在怪身上有一定的僵直,而且可以触发削血类装备的效果。详细测试会在视频中讲解附加伤害对于削血装的提升。
缺点就是所受伤害增加10%,但是在一定条件下或许是好处?我在想如果我带青龙臂章(受伤+10%)旧王愁(受伤+10%)以及能凑到的一身受伤加成伤害,在配合守护者之魂等反伤装备,会不会能反射出成吨的伤害?
暗杀者的锋芒戒指:
独立中伤害提升量最高的戒指。伤害越打越高(风振修练场无效),基本上都有魔爆7%和20%的暴击伤害提升。这个戒指在赤心6以圣光球为主力的装备加点搭配下是一个非常好的选择,可惜暴击伤害冲突装备太多带这个就没必要带魔女幻想称号了。
所有的暴击伤害装备都有冲突 和 金手镯等增加伤害的没有冲突。
精炼的遗忘魔石戒指:
对于我个人而言这个可以说是史上最叼戒指没有之一。其中施放技能时包含后跳技能,使用后跳也可以重置技能。当你技能栏全部黑色的时候或许你后跳1下,你的技能又亮了。一个戒指可以换来一次爆发。比所谓的单独提升伤害的戒指好多了。
个人认为是最好的戒指没有之一, 冷却套装必须品的其中之一 。
精炼的混沌魔石项链&刀锋女王的铁血项链:
都是提升20%的装备,但是灵魂猎者和其中的有点不太一样。灵魂猎者提升的是20%独立(不包含武器锻造独立)。而其他的2个项链提升的是最终伤害的20%,所以灵魂猎者和精炼刀锋比能稍微差一点,但是没有副作用。
精炼 可以更改键盘方向和技能方向来解决反方向混乱的问题。但是刀锋 这个项链比较逗,9wHP的金身尿尿回来后基本就跪在图里了。
当然灵魂猎者也有自己的BUG,组队情况下如果队友拉走怪物的仇恨(怪追队友),那么灵魂猎者对自己提升的伤害无效。
为了伤害首选后两个项链,但是副作用太大获得难度也是,还和各种增加伤害的冲突(金手镯、黑珍珠等)。所以一般玩家还是选择灵魂猎者吧(单刷党,你还是选择灵魂吧)。
冷却套装(自称):
史诗装备减CD有个奇葩的设定,全部是加法计算。以上计算下来的结果就是【30+15+12+10+10+8+5=90】减少90%CD。进图不触发春华也有60CD。长吃精神刺激等减CD药还可以舍弃几件CD装备搭配灵魂猎者等装备增加伤害。当一个职业没有CD的时候。那么那个职业就无敌于天下了。单刷安图恩指日可待。
值得注意的地方就是魔战衣服和金手镯等装备冲突 。但是一件衣服就相当于带了2件装备,还可以空出个手镯。
想要更好的体验无CD效果,在搭配几件如精炼戒指、时空怀表等装备触发效果后更加好玩了。
千蛛碎影套装:
常规图、异界图、远古图、巨龙图以及镇魂图神一样的存在,虽然没有附加伤害,但是削血效果以及破甲效果都是顶尖的属性。在4人副本安图恩神级套装必备削血套。有这个套装任何职业都可以占有一个门票。当然了,在20人副本中就是个废物套装,套装3个效果就1个有效。常规图还是很神的套装,除了20人副本比较渣以外,基本上还算一个不错的控场输出套装。
星云迷踪&混元武士征战&王者之泪&逆龙之战套装:
在配合满级的灵魂牺牲下,这个套装也算是圣骑士比较厉害的套装之一。直接附加50%伤害也是美美哒。没什么特别注意的,除外是重甲没有精通以外也是一个非常不错的套装,可惜难以获取。
混元武士征战 和星云一样的高附加套装。这个直接附加60%,唯一缺点就是全身上下都是异常状态。时刻注意自己的HP不要进入残血状态,否则&&。
附加虽然不高,但是拥有超高的BUFF光环以及自身是板甲的优越属性。在配合单体100%减防20%的效果,也是让人醉了。2件衣服可以叠加减防也是美美哒隐藏属性。
逆龙之战 没有附加伤害却完爆一切附加。破招70%的增幅,倒地以及空中的怪物105%伤害。简直醉了。缺点就是重甲无精通以及和金手镯类似效果冲突(黑珍珠
死神镰 野猪腰 悲鸣链等)。
点评:一个比一个尼玛难搞。
战术之王的御敌套装:
全职业通用最牛叉七合一系列套装。拥有7种光环BUFF。对自身还是对队友都是顶尖的属性,配合25%的附加。队友越多套装属性越优越。有这个套装安图恩由你一个门票。
这个套装不但是审判用比较好的套装,就算是辅助奶爸也是顶尖套装属性。优越的光环效果二次对自身增幅。没有精通怎么了?没有防御怎么了?战术就是叼叼叼。
对于辅助就算散件也是不错的东西。可以给队友增幅很多属性。
死亡宣告-契约之镰:
4人副本安图恩门票武器。顶尖群体削血效果, 无内置CD。当然了,这么叼的武器20人副本内瞬间就成废物的属性。
配合赤心6小球才是最终的削血之王。(有兴趣可以看看攻略内的镰刀视频效果)
禁灭之槌:
4人副本安图恩门票武器。顶尖减防武器,拥有全系列最霸气的外表 可惜有1秒的内置CD。当然了,这么叼的武器20人副本也是渣渣。
虽然有一定的和谐,但是依旧是非常不错的减防武器。配合布鲁等装备在安图尼 依旧风骚,当然安图尼几亿HP不可能几秒钟开荒期瞬间秒掉 。
虽然减防比较好但是1秒冷却是一个大问题,属于慢热型武器。
乍一看,属性挺逗比的。在一看,没有内置CD(75史诗刚开时实测)。这个武器用到那里比较好呢?细想一下配合到赤心6小球流里面可以有很高的几率触发效果。纯小球打魂图一次撞击有9w左右,触发效果就是又多出一个将近40w的附加。赤心改版后小球带拉怪效果配合这个效果也是相当的出众。
对于圣骑士来说神怒正义审判触发效果基本上都可以秒。总体来说4%几率有点小坑,但是效果出的非常多。还算不错的武器。不过给人的感觉就是不靠谱。
死亡宣告 附加伤害触发几率测试:
名将之兵书 实际增幅量测试:
史诗装备的减CD测试:
圣光球 吸怪效果测试:
圣光球 圣光琉璃碎吸怪效果测试:
双子沁盾 爆炸变更光属性测试:
虚无BOSS的2种姿势测试:
加点与实测:
赤心套(契约)
赤心套(非契约)
方案1:参考以上技能面板,剩余SP:点满光之复仇 剩余补充:魔法背击 守护恩赐
方案2:参考以上技能面板,剩余SP:点满圣光沁盾 剩余补充:魔法背击 守护恩赐 净化
洗礼套(契约)
洗礼套(非契约)
方案1:参考以上技能面板,剩余SP:点满守护恩赐 剩余补充:守护徽章
练级加点应该注意的一些事:
新开坑的圣骑士玩家你们好,你们肯定对于一个陌生的职业一定很纠结,对于新练的角色没有支援兵,也没办法双开互带的情况下是很难练级(前提是你想以自己的能力升级),圣骑士技能CD太长,伤害在前期不算很高,如果为了休闲而玩一个角色或者熟悉这个角色,那么最好还是自己一点一点练起来,刷经验速升上来后期很多东西你都玩不6,所以还是慢慢升级,慢慢打起来。
1、前期升级一定注意自身SP,保留一定量SP,防止下次升级SP不够加在主力技能上。在觉醒后发现没SP的尴尬局面。
2、前期主力升级技能&纯白之刃&&光之复仇&,以上2个技能在级别高了以后基本就是废了,但是前期却是不可缺少的技能,配合这次SB2改版增加纯白僵直度,完全就是给小号练级用的。
3、&灵魂牺牲&圣骑士前期的技能基本就是一下一个技能,没有太多的多段攻击技能,所以出现一个MISS就是废了(等好长时间CD)。前期杂牌装备选择封印紫优先顺序命中
& 释放 & 智力 & 魔爆。
4、很多技能加点都推荐点10级缓慢愈合+强化-缓慢愈合、10级胜利之矛+强化-胜利之矛。但是在前期SP很紧缺,而且没有到50级不会出现TP技能,没达到一定级别一定不要提前点强化技能的前置技能。比如胜利之矛点个10级前期伤害也不是很高,那么你在51级之前基本上SP有一定的空缺。缓慢愈合一样,没有强化不会增加精神,也就没有额外的BUFF智力加成,那么基本上缓慢愈合那么一点加血的效果根本没意义。不但SP紧缺,TP点也是非常紧缺的。
5、第一次玩这个职业,前期升级如果购买时装,那么一定选择2个释放,前期基本上非常注重释放。
6、荣誉祝福55级以前1级都不建议加,前期不但浪费SP,效果也非常差。中后期在考虑补充。
练级加点参考(40级):
受身蹲伏:Lv1
魔法暴击:前期不加,等级稍微高一点后在保证下一级别SP足够的情况下点几级,最好可以一次性点满的情况下直接加满。(前期30级左右这么几点魔爆完全体现不出来效果)
天使祝福:跟随等级满
勇气恩赐:跟随等级满
纯白之刃:跟随等级满
胜利之矛:前期1级推怪,后期可以考虑点10级+强化胜利之矛用于定怪。
灵魂牺牲:跟随等级满
圣光十字:跟随等级满
光之复仇:跟随等级满
圣光守护:跟随等级满
圣光沁盾:跟随等级满
圣光球:跟等级点到最高5级前置即可,这个技能太渣,前期后期除了特殊装备加持基本上1~5级足够。
忏悔之锤:跟随等级满 当你学习会大锤技能后你已经功成圆满了,开始你的圣骑士之旅吧。
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北京兔玩在线科技有限公司 版权所有LoL5.10版更新调整内容汇总 新英雄艾克Ekko登场天启者重做
来源:蚕豆网
  Lol5.10版本即将到来,在全新版本中,除了此前曝光的新英雄艾克Ekko外,还有哪些重要的改动调整呢?这个版本中又有哪些英雄得到了加强或者削弱?装备方面的改动又是怎样的呢?今天我们就为大家带来Lol5.10版本更新内容改动调整汇总。
新英雄艾克Ekko登场
一、新英雄登场
时间刺客 艾克
  第125位新英雄即将登场,拥有逆转时空能力的AP刺客。
  移动速度:345
  普攻范围:125
  每等级攻速加成:3.5
  普攻伤害:59
  每等级伤害加成:3.5
  基础护甲:27
  每等级护甲加成:3
  基础生命值:580
  每等级生命值加成:80
  基础法力值:280
  每等级法力值加成:40
  基础魔法抗性:32
  每等级魔法抗性加成:1.25
  每秒基础生命值回复:1.8
  每等级基础生命值回复加成:0.18
  每秒基础法力值回复:1.2
  每等级基础法力值回复加成:0.16
  基础攻速:0.644
  每等级攻速加成:3%
  每等级AD加成:3
被动:Z-传动装置共鸣
  艾克的伤害性技能和普通攻击,将会在敌人身上叠加共鸣效果。对相同目标的每三次攻击,就会触发艾克的被动,造成额外伤害并减速敌人。如果在敌方英雄身上触发被动,艾克还会获得强力的移动速度加成。
  对 相同目标,每造成三次普通攻击或是使用伤害性技能时,将会造成 X + (0.7 AP)额外魔法伤害,并减速目标40/50/60/70/80%(在1/6/11/16/18级的时候),持续2/2.5/3秒(在 1/6/11级的时候),对于同一个目标,每三秒只能触发一次被动效果。
  如果目标是敌方英雄,艾克会让自身的移动速度提高。
Q技能:时间旋钮
  艾克朝目标位置发射一个装置,对它所经过路径上的所有敌人造成伤害。达到最大距离或是击中敌方英雄后,装置会发生爆炸,并制造一个减速所有敌人和中立生物的力场。一段时间后,装置将返回到艾克身边,对经过路径上的所有敌人造成额外伤害。
  消耗法力值:60/70/80/90/100
  冷却时间:11/10/9/8/7秒
  艾 克发射一个装置,对所有途经的敌人造成60/75/90/105/120 (+0.2 AP)魔法伤害。当击中第一个敌方英雄时,会制造一个减速区域,所有事物都会被减速32/39/46/53/60%。短暂延迟后,它会返回艾克身边,返回 途中所接触到的敌人都会受到60/85/110/135/160 (+0.6 AP) 的魔法伤害。
W技能:平行聚合
  被动:对于低生命值的目标,艾克的普通攻击会造成额外伤害。
  主动:艾克开启一个时空裂痕(微博),制造一个真实的分身,分身会朝目标位置投掷一个装置。短暂延迟后,装置会爆炸形成一个宽广的减速带。如果艾克进入这个球体,它会发生爆炸,艾克将会获得一层护盾,同时在里面的所有敌人都会被晕眩。
  消耗法力值:30/40/50/60/70
  冷却时间:22/20/18/16/14秒
  被动:对于生命值低于30%的敌人,艾克的普通攻击会造成额外伤害,数值相当于他们已损失生命值的4%(每35AP加成+1%)的伤害(对小兵和野怪的最大伤害为400)。
  主动:3秒后,艾克在目标位置制造一个短暂的球形时空,所有进入其中的敌人都会减速40%。如果艾克进入这个球体,将会引爆它,使艾克获得一层护盾,可吸收150/195/240/285/330(+1.3 AP)的伤害,持续2秒。处于其中的敌人会晕眩2.25秒。
E技能:相位转移
  技能介绍:
  艾克朝目标位置冲刺固定距离。初始冲刺结束后,艾克的下一次普通攻击的范围将会大幅提升,并可以闪现到目标处造成伤害,并附加击中和法术效果。
  消耗法力值:40/50/60/70/80
  冷却时间:15/13/11/9/7秒
  艾克朝标记位置冲刺一小段距离。他的下一次普攻将会造成50/80/110/140/170 (+0.2 AP)额外魔法伤害,并使他传送到目标处。
R技能:时空分裂
  技能介绍:
  艾克逆转时空,变为不可标记且无敌,然后会重新出现在几秒钟之前的位置。重新出现后,艾克会回复在这几秒钟所失去的一部分生命值,并对所有附近敌人造成成吨的伤害。
  无消耗
  冷却时间:110/90/70秒
  艾克将变为无敌且不可标记,传送回4秒之前他所在的位置。艾克会自我治疗,治疗数值为100/150/200 + 之前4秒内所受到伤害的20/25/30% (+1% 每30 AP),出现后对所有附近敌人造成200/350/500 (+1.3 AP)的魔法伤害。
  说明:当R处于可使用状态时,总会显示4秒前的时空分身,使用之后处于冷却状态时则不会显示。如果敌人有艾克的视野,那么也会看到时空分身。
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全程秒,天启者到底咋卡伤害啊?
早晚会和谐,,这个属于BUG吧,而且有可能会封号不知道
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