谁能给我武装神姬 战斗大师战斗大师2的全部文件啊

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游戏平台:
游戏类型:动作
游戏版本:日版中文版
游戏标签:
玩家评分:41
k73评分:41
游戏介绍:
& & & &武装神姬战斗大师MK2是KONAMI发行的模型玩具改编游戏大作,大家在游戏中刷装备刷MM都很纠结了吧。下面小编为大家带来武装神姬战斗大师MK2完美存档,希望对大家有所帮助。
继承前作跟DLC的档了
分别有两个记录,第一个是以通关一次保存,进出去存档是提示是否NEWGAME,选否就可以再次打F0大赛跟最终BOSS(左上角)
第2个档则重新开始部分
PS:事先说明,第1个存档妹子跟装备都99,不过是在够买所有妹子跟装备后才99,不用怕有漏什么没买,里面也包括前作的档
提前备份自己的存档,以防万一。
中文名称 武装神姬:战斗大师Mk2原文名称 武装神姫バトルマスターズ Mk.2游戏类型 3D战斗动作类容量大小 932MB发行版本 系统简体中文汉化 4.4 版汉化组织 月下汉化组制作厂商:KONAMI代理发行:KONAMI载体容量:UMD&1对应主机:Play Station Portable语言版本:日文(日版)发卖日期:日
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回复:【星空的神姬教室】武装神姬战斗大师mk2全RA使用心得(持续更
ATK:ショットガン()SP:45移动速度:高行动方式:进行三次集中打击防守对应:跳着移动,打断硬直:中伤害:高实用性:中适用姬体:使用的神姬入手方式:ドグラ・モゲラF2予选1评价:相当投机的RA,经常被AI阴到,但是自己却一直用不好,对人战也很考验放招时机,up主用的不是很好……推荐人群:善用的玩家。
今天继续更新,嗯,为了加快填坑的速度有时间我就推着走了,反正这贴基本上没啥观众嘛……
恭喜,我还差点
谢谢支持,因为某些突发事件搞到下半夜,先睡了。今天放学回来先填坑……
为了补偿这几天的龟速填坑,正好是周末,今天就进行大量更新了(另外一个由于up主和DLC神姬磨合尚未达到值得夸耀的程度,依旧龟速更新中……)
ATK:ランチャー(发射器)SP:45移动速度:高行动方式:退至右后方三连射,x可以绕至对方身后进行2+1射击防守对应:跳着移动,翻滚硬直:中伤害:中实用性:较低适用姬体:使用发射器的神姬入手方式:F3 本戦1位F2予选②评价:在没有得到咆哮RA之前装备的发射器RA,基本上打不到,时机很难掌握,不过作为重置战场来讲是个不失一用的RA。不过在得到咆哮后基本上没有人使用了吧。推荐人群:在得到咆哮RA之前使用发射器的玩家
ATK:バズーカ(火箭筒)SP:45移动速度:高行动方式:退至左后方进行3*3的火箭弹发射防守对应:二段跳后后撤,后退RA,打断,高跳后使用接近RA或者绕至对方身后硬直:中伤害:高实用性:较高适用姬体:使用火箭筒的神姬入手方式:タッグマッチ狙撃スター1ケンプ评价:一个不小心就能逆转场上局势的RA,如果不幸被炸到别手抽起跳,轮个几次满血也会莫名奇妙跪的。唯一的弱点在于后方空虚,尤其推荐用来复枪的RA去反它。使用的场合需要注意时机,对方滞空的时候施放是禁忌,对方空挥处在硬直状态发动为最佳。推荐人群:手中有火箭筒且4个RA当中没有低消耗RA的场合,推荐中阶玩家使用。
ATK:爆弾(手雷)SP:55移动速度:高行动方式:直线到达以对方为对称中心的对称点,留下一堆手雷范围伤害。防守对应:翻滚,二段跳后空中冲刺留空硬直:高伤害:中实用性:高适用姬体:使用手榴弹的神姬入手方式:ケンプ津軽冬至F2予选远距离攻撃バトル评价:对人神技,对AI也很推荐,因为这个RA所以有着“手榴弹流”的存在,大范围的移动拥有着比移动型RA更高的机动性,范围攻击导致非360防御无法防住,无论是中距离还是远距离都非常适合使用的RA,在中远距离的范围可以对应几乎一切问题。唯一的缺点是使用此RA的手榴弹平时基本上没什么大用,在白刃战的时候经常会为进攻方式不够而苦恼推荐人群:手榴弹流玩家
ATK:ミサイル(导弹)SP:55移动速度:高行动方式:发动两次多弹头导弹的攻击防守对应:打断,多次跳跃,紧急防御硬直:高伤害:中实用性:低适用姬体:不推荐使用入手方式:柿崎静马评价:渣RA的代表之一,早期导弹流没有导弹的时候作为辅助攻击使用,但是事实上装弹系统装载了之后,与其装这个还不如装后退RA再上弹呢……有了快速上弹的能力之后,基本上换个枪开两下也就回复了。最悲剧的是貌似无论你的导弹是什么类型的发射出去的都是多弹头导弹,方式单一,缺乏决定性。推荐人群:不推荐使用,如果是上一作的话也许是导弹流等CD用的RA。
ATK:ビット(浮游炮)SP:55移动速度:高行动方式:跑到对方后方发射浮游炮防守对应:二段跳后飞行,紧急防御硬直:高伤害:高实用性:低适用姬体:不推荐使用入手方式:吉川素子タッグマッチ狙撃スター2ミサイル・ビット限定大会评价:渣RA的代表之二,理由同导弹RA,与其使用这个RA不如装备ROUTE4跑到对方后面自己扔浮游炮,cost又那么高。虽然浮游炮上弹时间较长,不过在对方忙着应对的时候上弹足矣了。推荐人群:不推荐使用,如果是上一作的话也许是浮游炮流等CD用的RA(上一作有这流派?)。
ATK:粒子ブラスター(粒子爆裂器)SP:55移动速度:高行动方式:原地展开爆裂式高攻范围攻击,对多人战有奇效防守对应:取消接后退RA,绕圈跑硬直:低伤害:高实用性:较高适用姬体:使用大剑外挂粒子爆裂器的神姬入手方式:岛津佳美评价:没有乐器这RA就是近战神技了,发动中全程霸体,发动后可以迅速做出防守应对,近战唯独惧怕乐器。要是没有凹中给对方远程狂揍也是很疼的,对单人空放要求还是比较高的,多人战的话在对方接近时放一个绝对回本。推荐人群:喜欢大剑+粒子爆裂器组合的霸体流玩家
ATK:浮游机雷SP:55移动速度:高行动方式:跑到对方的正上方喷出一堆落地式炸弹防守对应:离开这个地方硬直:高伤害:高实用性:低适用姬体:不推荐使用入手方式:wiki未记载(反正你刷完公式肯定有了)评价:渣RA代表之三(也许有争议),渣武器的RA也是渣(本人观点),浮游机雷这个武器在MK2里的推出意义何在?(本人疑问)本人至今研究出最有用的方式是在对方RA解除锁定的时候进行防守用,且成功几率不超过10%(成功即瞬灭,为这个武器的唯一优点。)作为浮游机雷本身,施放的时机甚至超过了波动武装的难度,怕是本人修行未到,无法理解这个武器及其RA的优秀之处吧,若有不同意见还希望提出,也让本人学习一下。推荐人群:会用浮游机雷的玩家
单武器RA介绍结束,明天开始进入组合式RA的介绍时间
啊,对,手枪RA确实有那么个能力……不过等你缓过神来的时候你发现你的B槽满了。B槽回复速度可不比SP,基本上可以忽略的。加特林的RA射击的时候确实不是霸体……好吧我承认我对着沙包射的时候忘了我经常打断这货……乐器移动中确实不是无敌……不过我好像没写乐器移动时的情况,呃,居然没写,漏了……乐器发动的时机很重要,一般远距离发动乐器RA是有点冒风险的。不过移动速度真的是“高”,因为直线移动所以感觉不出来,比大剑RA快许多了,要不然为啥我没有建议用枪打断?机枪RA都是5连射啊……有4连的么?总之感谢互动吐槽,要不然我心里都没底有没人看了自吐一下:以为没人看就可以随便写结果还是被人挑刺了。
机枪的RA是3*5+3*5+3*5,按X派生可以跑到对方后面再来个3*5话说近战人家武器打过来不是第一反应跳么……
反正跳能解决大部分问题,对AI只管跳就对了
今天开始为大家介绍组合技所谓组合技是在mk2新增的RA,需要有两样武器才能发动的RA。
ATK:爆弾、ナックル(手雷+拳套)SP:70攻击方式:向对手扔3*3枚手雷,其中按X或者等3次全部扔完之后突击进行上勾拳攻击移动速度:高杀伤力:中RA特点:扔出去的手雷是佯攻,什么时候抓时机上去突击很重要。防御方式:对方扔出来的手雷是佯攻,别急着乱动,要是对方距离不对,只管站着等对方打过来反击即可,要是在攻击距离之间注意跳起或者急上升,同时做好防御,或者用中距离武器打断。实用性:中适用姬体及玩家:使用非神姬专属套装,配拳套的神姬及手榴弹流master。入手方式:爆弾&ナックル杯评价:一款设计得相当对人向的RA,手榴弹+拳套的场合推荐装备。不过能使用的机会太少,首先用拳套的神姬自己有配合的比较多,猫有钻头,狗和黑子有投掷,比起手榴弹在近战配合更加流畅;山猫自带霸道流拳套RA闪光一击,可以说基本上没有位置放这个RA。再加上组合技70的消耗有点令人吃不消,同步后不如使用固有RA。所以这个RA应用性不广,不过效果还是可以的,可以考虑在非专属套装中使用。
ATK:ダブルナイフ、バズーカ(双刀+火箭筒)SP:70攻击方式:跳起空中放出6个火箭弹,然后进行7beat的双刀攻击移动速度:高杀伤力:高RA特点:RA的启动和火箭筒RA很像,做出火箭筒RA的对应很容易中招防御方式:对方跳起后不推荐使用打断或者RA对拼,老老实实退后看情况,等对方拿双刀攻过来明确情况后再进行对应,打断及弹跳躲闪都可以。技术高的选手在turn+2的环境下可以考虑原地旋转+翻滚的长时间无敌躲闪,不过万一时机抓得不对等待你的就是全盘皆失实用性:高适用姬体及玩家:大鹫(必备),以及其他有火箭筒或者双刀的神姬。双刀流玩家推荐。入手方式:ダブルナイフ&バズーカ杯魔法使い(ゲームセンター)评价:双刀流玩家必备逆转RA,如果你作为双刀流不用这个RA,推荐转同为轻武器殴打流的拳套,那个速度更快更稳连击性能更好。虽然火箭筒连击性能略差一点,但是作为高爆伤害的关键武器,就算打不到也会给对手造成很大的压力,更别说你在发完火箭弹之后抓住对手松一口气的心理进行突袭了。双刀流的隐藏伤害价值全在这个RA上,大鹫的输出除了自身的压制型RA以外,就是外挂这个RA,大大增强大鹫本身就很霸道的制空能力。
今天就这样吧……我去,测试好麻烦,双武器RA我很少用啊……这俩还算常见,后面好多组合我从来没用过……
ATK:ドリル、ショットガン(钻头 霰弹枪)SP:70攻击方式:进行4次霰弹枪的射击,然后突击使用钻头进攻移动速度:高杀伤力:高RA特点:霰弹枪的打击数很高,要是对方防御的话摸到就能同步。最后一击如果霰弹枪击中那么高伤的钻头打中的几率会很高实用性:较低适用姬体及玩家:非神姬套装时搭配霰弹枪+钻头,喜欢这套的或者喜欢尝试各种挑战的玩家入手方式:ドリル&ショットガン杯三毛屋ベンガル(F0)评价:又是款万年用不到的RA,霰弹枪和钻头的使用率本身已经够低的了,难得用得到的神姬根本不会用另外一个,从根本来说这俩武器战术上完全没有搭配,除了这个RA。事实上为了这个RA去组这个套装也是很不明智的,毕竟这俩武器对操作的要求有点过高了,需要AI般的神反应。如果对自己的反应有自信的话倒不妨试着用一用这个RA。
ATK:パイルバンカー、ミサイル(打桩机、导弹)SP:70攻击方式:导弹RA+打桩机冲刺移动速度:高杀伤力:中RA特点:霰弹枪的打击数很高,要是对方防御的话摸到就能同步。最后一击如果霰弹枪击中那么高伤的钻头打中的几率会很高防御策略:跳着走 翻滚 打断(上面那个RA使用率太低给不出什么有效的策略故没写)实用性:低适用姬体及玩家:装备导弹和打桩机的姬体,导弹流玩家入手方式:バンカー&ミサイル杯评价:相当不给力啊老湿,导弹流在RA上完全没有造诣,那悲催的突击还没有钻头给力呢,好歹人家还有进攻盾啊。唯一的好处就是这个RA在机动性上要高于导弹RA。不过事实上是否真的适合装备这个RA,也需要考虑个人因素。
今天,完,顺便,神姬心得今天坑了
不好意思,我忘了替换掉了!
ATK:パイルバンカー、ミサイル(打桩机、导弹)SP:70攻击方式:导弹RA+打桩机冲刺移动速度:高杀伤力:中RA特点:两段导弹打掩护打桩机突袭,发动距离可以非常远为这个RA的优势,不过距离太远会导致突击时间太长,具体真的有效果么?防御策略:跳着走 翻滚 打断(上面那个RA使用率太低给不出什么有效的策略故没写)实用性:低适用姬体及玩家:装备导弹和打桩机的姬体,导弹流玩家入手方式:バンカー&ミサイル杯评价:相当不给力啊老湿,导弹流在RA上完全没有造诣,那悲催的突击还没有钻头给力呢,好歹人家还有进攻盾啊。唯一的好处就是这个RA在机动性上要高于导弹RA。不过事实上是否真的适合装备这个RA,也需要考虑个人因素。
ATK:小剣、ガトリング(小剑、加特林)SP:70攻击方式:加特林两段射击,然后用小剑突进移动速度:高杀伤力:中RA特点:加特林架枪的时候霸体,运动的时候可打断,开枪的时候也可打断,小剑突进有起手动作。防御策略:打断,跳跃实用性:较低适用姬体及玩家:装备小剑加特林姬体,对守尸有偏好的玩家,TARMS未入手入手方式:小剣&ガトリング杯村ピープル(ゲームセンター)评价:加特林起手时间过长的后果,只要对方不是倒地等起身这招基本上从起手就是废招;对方手上有手枪机关枪来复枪的场合,这招在任何时候都可能被打断,完全看不到加特林的抗性。优势在于这个组合比较常见,被小剑击倒之后对手只要迟疑一小下不敢起身,就可以用这招进行压制……不过从压制的角度来讲,应该说从任何角度来讲,装备TARMS都比这招实惠得多。
ATK:ロッド、投掷(杖、投掷)SP:70攻击方式:进行3次快速投掷,然后用杖进行偷袭移动速度:高杀伤力:中RA特点:速度远比单独的快,投掷速度高于梦想手里剑,杖的LP伤害高于普通的杖RA。防御策略:打断,侧翻实用性:高适用姬体及玩家:使用杖+投掷销魂组合的姬体,销魂流玩家必备入手方式:ロッド&投掷杯评价:作为销魂武器,在SP伤害之后是不少负修正。比如杖的RA虽然有相当的SP伤害,但是LP伤害并不高,最重要的是杖RA是需要出招时间的,相对来说并不难对付;投掷的RA更是渣到一定境界。如果单独使用杖或者投掷的话,ROUTE3的作用远高于这俩RA的作用。但是这套销魂的黄金组合居然可以相互支持,甚至组合RA都拥有相当高的实用性,在那么多组合技以及武器配合当中,这套销魂流的黄金搭档是互补性最强,效果最显著的了。投掷的速度决定对手的反应时间,吹雪忍者引以为傲的梦想手里剑够快了吧,这套RA的速度更快而且解锁定更频繁(不过打击数低伤害低),之后杖的突击伤害也很高(不过打击速度和杖RA差不多,贵在投掷的干扰,这招命中率不错)。缺点在于没有抗性,对方用手枪之类的快速中距离武器可解场,所以一般这招不能在对方站直的时候放,要么在对方倒地即将起身的时候,要么在对方露出大硬直的时候。所以这招虽然很好,但是对时机把握的要求也非常高。
今天稍微有点时间,更一个
ATK:枪、浮游机雷SP:70攻击方式:进行2次空中机雷RA后用枪突刺移动速度:高杀伤力:高RA特点:浮游机雷的进攻是幌子,枪突刺伤害很高,可以说主要是靠枪输出的RA。不过要是对手乱了阵脚乱跑那收到的就不仅仅是枪的那一点点伤害了。防御策略:二段跳,急上升,打断实用性:中适用姬体及玩家:枪+浮游机雷两个低点击率的武器使用的神姬和玩家入手方式:ロッド&投掷杯枪&浮游机雷杯评价:最近测试的时候才拿出来用的最容易被无视的RA排名第一的RA,事实上没那么废,至少伤害很可观,制造混乱能力很强,不过本身枪+浮游机雷的组合的玩家实在是需要一定胆量(至少我3个武器配俩这万年板凳我都没信心去打AI),适合我流选手使用。
ATK:ダブルブレード、ビット(双头刃 浮游炮)SP:70攻击方式:发射浮游炮后无硬直直接用双头刃突击移动速度:高杀伤力:中RA特点:浮游炮的发动没有硬直,双头刃的移动没有距离限制防御策略:急上升,turn+2环境下连续翻滚+旋转实用性:高适用姬体及玩家:使用双头刃+浮游炮搭档的玩家使用,OB套装标配专属RA入手方式:ダブルブレード&ビット杯タッグマッチピットブル6评价:这套高伤高控的白金组合为啥厉害,不仅仅是因为这俩武器互补,更在于这个RA。知道浮游炮没有硬直是什么概念么?知道什么叫做插翅难飞么?这招在远距离施放连控场神器手枪都奈何不了,打桩机对打桩机RA和双头刃RA是基本没用的,其他武器没时间放,二段跳会被追尾,翻滚时间不够浮游炮打,也就是说除了要按3个键的急上升以外几乎没有应对策略!一个空放后几乎没有应对策略的RA,加上两大高出镜率武器,无论是开场还是致命一击都是大杀器!OB套装的标配RA,绝对可以弥补没有神姬专用RA的空缺,成为高性能高机动高输出的套装。
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玩过武装神姬战斗大师mk2的请进来一下
在吧内某大神网盘里下了个1.11g的,自己在网上下了个系统菜单汉化版,除了原有的iso之外还多了个889m的文件,不知道那是啥。删了会有问题吗,如果是汉化文件要放在哪里。我游戏放在手机内存的,存档和dlc在sd卡里,(sd卡太小了)
最近刚买了风女,别的技...
我是前几天刚回坑的萌新...
有30级以上角色的朋友,...
自顶一下,求玩过这种汉化版的朋友解答一下,这和噬神着爆裂打算二选一,等把零轨碧轨召唤5这些rpg通了再说
武装神姬:那个汉化菜单是玩dlc用的2选1:建议噬神者爆裂,武装神姬剧情没汉化,【不幸福】            
帮顶&o&找资源请移步精品区~zZO_o或者名+=_=      ————来自从来不水的层主
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