剑网3剑剑网三气纯pvp奇穴穴怎么加?还有,剑纯怎么打藏剑啊?

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面对全职业 剑网3剑纯新手PVP生存指南
1  当然还是要讲点东西的。有人说JC还不错啊,JJC有人要的,不像某些职业巴拉巴拉。  而剑纯为什么还有人要,因为控制。这点后文有详谈。  剑纯现在的地位有点尴尬,在PVP节奏如此之快的现在,他的一手控制真正能起到作用的时候不多。往往对面开一个解控还顺带免控一段时间就把你打死了。(怀念80年代的PVP啊,可以通过走位配合和对面磨,当年打20分钟的22啊,谁失误谁输,练技术)  真正广大JC玩家能起作用的也估计就是多人的PVP活动(JJC55,战场)  剑纯的控制起到作用需要一个不错的输出环境,22大多数情况是不能给出这样好的输出环境的。而55在有队友支援的情况下可以有续航,所以可以有控制。同理为什么不说剑纯的输出一样是因为输出环境,要近身才有输出,还要绕背躲伤害,而对面又不是木桩,所以有了控制的话才能更好输出。所以还是有队友才有很好的输出环境。  关于插旗这一块后面没有仔细说,进来没有怎么插旗就不谈细节了,从后面的对阵自己领会吧。还有插旗就涉及到更多的奇穴选择问题了。这点没有仔细研究过,本人都是慢慢打慢慢改奇穴的。走生存控场补刀这样的。刚好生存指南就说说生存和发挥作用的事。  剑纯的控制技能:  大道满豆定身6秒,加奇穴多1秒。人剑,定身5秒。剑冲,眩晕3秒。万剑,奇穴锁足两秒。  剑纯的打断技能:  天地无极,释放有动作时间。剑飞,秒断。控制也可以起到打断的作用。  输出技能:  三环套月,没事戳戳戳。无我无剑,满豆撒一脸。八荒归元,30%以下血比满豆无我伤害高。JC唯一一个有距离的伤害技能。  技能联系:  外功攻击附加玄一无相效果,减速60%减疗50%以及下一发天地无极伤害加成。  万剑挂buff以及化三清buff可以接剑冲控制。  梯云纵重置聂云,不好用,梯云纵动作时间太长,还不如扶摇起来聂云能躲更多伤害。  剑纯解控:  转乾坤,解控减伤免控,冷却时间长。  凭虚,解点穴锁足,点奇穴有50%闪避几率(感觉没有藏剑唐门的闪避管用,老被打住)  剑纯免控:  生太极,免控不能解控。一方面很厉害,一方面又画地为牢。  特殊气场:  吞日月,解自己debuff,解对方增益buff,对方不能使用轻功(聂云扶摇这类)。  这就是剑纯,可以说几乎唯一一个所有技能在PVP中都需要熟练掌握的职业。对输出环境输出顺序要求很高啊。但是控制和打断的搭配却可以理论上很犀利。(实际上看你网速和你的反应速度了)这时我不得不提野外绕背宏的天策和JJC秒断宏的剑纯都是一霸啊。2  剑纯的生存与作用  野外  剑纯野外总体来说是自保没问题,反击有压力。  首先,野外遇敌通常是藏剑,丐帮,天策,鲸鱼之类风骚的职业。  而与这些职业对战,剑纯可以说,凭虚和转乾坤一交可以跑。但是想反击就很难了。(总体来说)而为什么说反击很难,也是在于环境。一,地形因素不定,剑纯本身对走位和连贯性有很高的要求。二,小怪。坑爹的对剑纯最重要的生太极竟然是可以拉怪的。而剑纯又不能像气纯一样站在那里就可以输出,追击或反击也有推人技能(九转)。所以当剑纯想反击时插一路的生太极引一路的怪想想就知道很DT。(有次野外做任务被个技术一般的丐帮偷袭,就是因为地形不好还有生太极拉怪被坑了,囧)所以自保可以反击别想。  战场  战场中的剑纯还是很强力的。但是也是主要强在控制,补刀也是一点。  战场的剑纯可以以气场来支援队友(吞日月),定身可以扔天策以及限制奶。偶尔碰上好的输出环境还能紫气爆一波(云湖,三国的圈内)。八荒补刀适时使用一下。  但是总体来说剑纯在战场的作用主要是控场(限制),知道了这一点就可以更好地补刀。而不能把杀人当做第一目的。(优势请随意)好的剑纯在一定程度上可以扭转战局。  JJC  在JJC中剑纯的控制被更加放大化。能打出控制链的剑纯才是好剑纯。  第一,控制好了可以给队友创造机会,第二,控制好了可以给自己创造输出环境。看到这里你就会发现我说的是33或55。  对于22就是不太一样的体系了。22要考虑的是怎样换血为自己创造优势。不管你带奶还是DPS,对面是双DPS还是带奶,你都要考虑到队里的一个人会硬吃一波伤害。所以要考虑的是什么时候开减伤来减小这伤害,以及你要选择限制谁或者爆发一波。这就涉及到策略的问题,我会在后面说明对阵职业的特点,借此给同门一个考虑的建议。  对阵  终于到了我最喜欢的时候了,前面说的只是策略,都要靠这部分的分析来确定最终方案。  藏剑  剑纯最烦的职业,没有之一。  首先跟剑纯抢武器。真不知道策划怎么想的。  然后同样的身法对闪避的加成不一样,命中却一样。直接导致剑纯虽然会心高却没几发能打中藏剑的。(你说秒死了,你为什么不开云稀松。还有我是剑纯不是气纯)  藏剑最烦人的技能排名  云栖松,开了云栖松,基本打不中。  大风车,不用解释了吧。不过扶摇聂云什么的可以躲。  虎跑,追击时候免控,要知道虎跑的时候是可以放瞬发技能的。  醉月,控制技能。  鹤归,接近加控制。  云飞夕照,伤害有点厉害,跑着打着。  对于藏剑,打不中是硬伤,其次藏剑面向是个问题,你要知道藏剑轻剑打人可以面向变来变去让你硬吃一套技能的。  对藏剑我没什么办法,就是适时凭虚加转吧。看运气,输多赢少。3  气纯  同门相争,呵呵呵呵。  气纯PVP地位不说什么了。至于贴吧里一群高喊气纯加逃生技能的不予评论。  气纯的输出套路是优先保持距离,其次生太极,然后四象两仪。  剑纯打气纯关键在于一个生太极,怎样爆对方的生太极同时保留自己的生太极。如此才能打出控制。  首先对方生太极三秒一跳,给你用来爆气场和下气场的时间也就差不多这么多。然后气纯还有九转(神技),生太极没用的,僵直时间有点厉害。如此一来剑纯其实很被动,对技术网速要求有点高。  忠告就是如果你在没有对对方造成实质性伤害的时候吃了两个四象,基本上就没得打了。  如果你运气好能遇到跟你拼DPS的气纯,赶快高呼一声逗逼,然后开凭虚对拼吧。  对气纯,你的转乾坤和他的震山河是一样珍贵的,慎之慎之。  丐帮  熊孩子,特别熊。  上来劈头盖脸一顿揍。  很庆幸剑纯对这个画风不一样的门派还是略占上风的。  在生太极里等,对面过来就无限绕背戳戳戳。两管血不够你戳的。感觉伤害高了开凭虚。你说为什么对面那么乖过来打你啊,因为是熊孩子呗。  要注意的是,丐帮爆气场你要迅速补,对面喝完酒冲过来要规避这波伤害,在你气场里笑醉狂的话要注意规避后续伤害。然后就是一看没解控了就控。  最后要注意的是JJC里会叠DOT的丐帮还是很有威胁的。  天策  乖,过来摆个姿势~  剑纯打天策就在于控制。剑飞下马,大道人剑剑冲控制链。开风的话远离或者凭虚躲一波伤害。然后绕背戳戳戳。节奏打得好的话血量下不了40,灭都不好打出来。  但是不要放松,这版本天策对其他职业的伤害还是挺高的,所以有队友的话记得限制一下天策。打好控制,天策就不可怕。  毒经  毒经我很佩服。我一直认为毒经是这游戏里最强大的PVP职业。因为没有一个职业能在对阵毒经的时候明显占上风。免控时间长,debuff厉害,控制也不少。  遇到毒经只能一波打死,要不然就是跪。还是那句话,保持生太极防控,控制与输出。一波打不死你就要考虑是远离减debuff还是继续上去打。减伤驱散都不好用,因为蛊的特色,所以这是个艰难的决定。  很庆幸双梦犀利的毒经不是很多所以我还能在对阵毒经的时候保持信心。(我永远记得当年扬州城外遇到的一个毒经,从头到尾摸不到,定身定不住就英勇就义了,不过当年貌似无限控没有和谐)  冰心  移动能力强,爆发强,近身定身。  冰心也是很好地诠释了什么叫做一波带走,封内爆发唰唰唰!啊!  近身了还有定身技能,刺溜就跑了。  打冰心速度搞吧4  和尚  和尚对剑纯压力还不是很大,感觉和尚比较克内功职业。在生太极跟和尚对砍没什么太大的压力,减伤开好。  花间  万花一脉一直以出了名的风骚著称,走位那叫一个滑溜。如果你网速好的话追着砍还是可以的,只有一个星楼解控减伤,完了就定开爆发。不过注意星楼冷却挺短的,看好间隙。还有注意自己身上的debuff,什么时候放个吞日月吞一下或者开减伤。  明教  对明教不要怕,在生太极里保证你安全,缴械了跳起来或者聂云跑,回来就慢慢耗吧。明教缴械冷却长,你只要保证缴械的时候少吃伤害,然后在生太极里和明教绕背对拼,还是可以打的。  鲸鱼  爆发太伤,所以躲好爆发是关键。出来控制逼飞星和隐身,追命和连环的时候就交减伤吧,建议凭虚,隐身后迅速聂云远离等他出来,等他忍不住出来的时候你凭虚应该好得差不多了。惊鸿游龙的时候看血量,不是血皮的话还是先远离吧,省的打不中还给对方回血。  天罗  同样画地为牢的职业,由于机关的存在,在某种程度上跟剑纯有相通之处。  跟天罗打,一定要注意节奏,注意进弩的时间,注意机关。注意对面开惊鸿游龙的时间。  个人认为天罗真是个很有艺术感的PVP职业。同样也是基本上每个技能都很有用的职业。  奶妈  奶妈就是控住打。万花就个星楼解控,但是冷却短。七秀解控定身有点多,自己注意就好了。五毒奶量足,所以要靠爆发打死。生太极,吞日月跟着走没错的。剑飞关键时候用。剩下的就看双方水平了。  总之在节奏如此之快的这个版本,手短受限多的剑纯减伤开得好气场插得勤才能生存。  之前写的,新版本的一点原始建议。写的不是太好,但给新手看还是足够了。如今这个版本剑纯越来越艰难了啊。要么犀利要么渣,像我这种处于中间层次的人越来越少了。希望同门能坚持住,新入的也能撑过新手期,而不是怒转气纯。  其中有些错漏,希望能先包涵,并帮忙指出来。多谢!
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  本期给大家带来的是剑纯奇穴改动的初步分析,改动后JJC和插旗奇穴应该怎么点呢?一起来看看玩家的分析吧!
  第一层奇穴,和之前的变化在于【凝神聚气】
  对,你没有看错,他没调息了。也不知是真是假,且看后续进展吧。不过请注意,凝神是消耗气血回复内力的哦,所以插旗党不要看了。
  第二层奇穴,我相信对于PVP来说,吐故真的不能少了,加强为20层20%减伤,这个十分给力。从原来10%变成20%,我相信大家因为有了一个明确的奇穴了吧。
  第三层奇穴,这个有一个变化在于【数穷】
  但结合后面的第十一层奇穴,在PVP中第三层中【碎星辰】的地位还是最重要的,等下十一层奇穴会解释。
  第四层奇穴。这一层的变动在于【无意】。
  提高无我的会心会效,不知道这个在PVE中是否能有好的表现,我就不做评价了,回头由评测团的PVE们进行分析。
  单就PVP而言,本层奇穴毫无疑问,【剑飞惊天】属于必点。毕竟没有剑飞的剑纯真的不知是否改称为剑纯了。
  第五层奇穴。变化在于【狂歌】,现在部分自身和小队成员了,所以回蓝妥妥的。感觉你的队友都不用点回蓝奇穴了,虽然可能都是无肾职业,不过奶妈会爱你啊。
  对于PVE来说,如果第一层的凝神无调息的话,这层可以点心极。因为凝神无CD,无调息,无GCD,不影响任何技能,可穿插在输出技能GCD中凝神,回蓝。是不是感觉回到了80初。。。
  第六层奇穴,无变动。针对新人道友,我还是大概说下。
  这个就PVP而言,四个都很有用。比如走叠刃,抑或解牛实腹,抑或解纷使得你的气场输出链更流畅,抑或返本针对JJC中对面带剑纯队的实腹大道的七秒输出点的救场。根据实战自由选择。
  第七层奇穴。其实没有什么变化,就是那个心眼名字换成了【云凌】。
  至于心眼,我也不知道策划给他放哪去了。
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