gta5秘籍水下窗户 大家知道吗

gta5 B点第一个任务卡住(在停尸房醒来那个任务) 麦克从窗户跳下去后就卡住了,人物操作不了了_百度知道
gta5 B点第一个任务卡住(在停尸房醒来那个任务) 麦克从窗户跳下去后就卡住了,人物操作不了了
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跳下去是调到垃圾桶了,有一个短暂的动画,然后逃离警察追捕,我玩的正版PS3的盘,没有遇见BUG
我也PS3正版的,后来重玩了好几遍才没卡住。我id xiaoyangha123
一起联机玩吧,我前两天刚入手的,
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前R星实习生泄露《GTA5》七大重要信息
来源:新浪游戏 作者:eNet游戏
【文章摘要】&  关于《GTA5》的最新流言又开始在国外的互联网上传播开来。据悉泄露此信息的是前R星一名实习生,叫做Brendan。据Brendan所说,本次泄露的信息全部都是真的,绝对不是什么谣言什么的。不...
  关于《GTA5》的最新流言又开始在国外的互联网上传播开来。据悉泄露此信息的是前R星一名实习生,叫做Brendan。据Brendan所说,本次泄露的信息全部都是真的,绝对不是什么谣言什么的。不管怎样,我们建议大家还是持保留态度。
  1#时间
  《GTA5》早在2008年末期就基本竣工,可以说是完成度在87%左右。
  2#地图
  洛杉矶(桑托斯)是地图中的唯一城市,是南加利福尼亚洲的唯一一个被采用的城市。新地图将会由5个主要平民区组成,这样洛杉矶就高升一个城中之国,划分为3个&省&,延续了《GTA》的传统设计。三个省名称:&The Greater Naranja Area&,&Los Puerta&和&Greater Los Santos&。洛杉矶市内的Santa Ana,San Diego,Carlsbad等地区的面积大幅度缩小。但是看起来更为自然。The Greater Naranja Area是他们三个中面积最大的一个。整个地图比3个自由城还要大,周边貌似是由2个《荒野大镖客》的地图当做乡村。2个飞机场,一个私人的一个军用的。乡村地区也散布着2个比较小的飞机跑道。
  3#主要人物角色/剧情总结&
  Brendan:下面的只是我的总结,不是一句一句的详细剧本描述。所有的一切都是我坐在动画师,程序员和文员他们之间的时候看到的。预告片的开头从小屋上走下来的人正是故事主角。他的名字叫做Adrian。此人非常危险,他受不了&容易钱&的诱惑,态度非常强硬。自小以来Adrian一直活跃在地下世界的各种犯罪活动中。没有谁敢骑在Adrian的头上,Adrian非常善于经营金钱,女人和他的小有名气。一个叫做Albert的中年人(预告片里穿西装的那个人)接触了Adrian。Albert看到Adrian家财万贯,想把Adrian当做他的摇钱树。
  随着故事的开展,玩家将会在大街上遇到陌生人的支线任务,获得金钱奖励,但是你要是想继续解锁,推动故事发展就得从Abert那里获得任务。《GTA4》的选择设计继续沿用到5代中来,不过本代的选择权设计影响力更加突出,游戏的结局将会变得扑朔迷离。至于有多少种结局,你们尽量猜吧。
  游戏为了跟多扩展主角故事,新增&你的人员&设计:也就是说你走在街上遇到陌生人,说服使他们成为你的亲信心腹。比如说你在街上就有可能遇到一个黑市军火商,他有着最好的枪支库存。如果你能将他招致麾下,那么他就是军火库。同样你遇到各式各样的陌生人,每个陌生人都有着各式各样&专供&技能,你可以雇佣他们来组建各式各样的小队比如,抢劫特种队等。
  你自己扮演的人物角色可以自定义,但是追随你的人员就不能。《GTA5》里的穿衣设计大大提高了。从一开始,你可以穿任何一个行人穿的衣服。同样健康状态设计回归。锻炼和健身在本作中将支持。健身不会要求你吃东西,吃东西也不会影响你的体型。吃饭只是作为一个可选项。吃饭过多不会变胖,但是缺少锻炼的话会影响你的外表身形。力量和毅力设计回顾,充当是某种技能贯穿于游戏中。
  4#支线任务/新奇的事情
  继续保留了《GTA4》中的活动和支线任务,但是只有脱衣舞俱乐部,毒品交易,搏击俱乐部,极限跳伞和街头赛车得以沿用。其他的都是崭新有趣的活动,比如冲浪,纸牌游戏,掷骰子,悬挂式滑翔运动,爬山,车展,越野车赛,徒步旅行,以及&合法&赌博等等。等到发售的时候,要是有更多新内容增添进来我不会吃惊的,哥早就预料到了~
  新设计了&入室盗窃&这一特色任务。就是说玩家可以自己一个人去抢劫一个家庭或者是一个商店,他所抢来的东西钱财统统归他自己独享。但是你也可以和你的追随者们一块行动,但是最后的财物必须平分。当然是人越多,抢劫变得越容易,但是你分的钱财就会变少。若是你想到更大更难抢的地方来抢劫更多的钞票,或者是你不想人数那么多,那么你自己必须承担非常大的风险。
  飞行学校和驾驶课程回归。学校设有射击场来提高武器状态。对于划船学校,对不起,禁止吸烟~
  女朋友也会从4代中回归。新增的特点是你可以随意甩了她们(主要是因为她们一遍又一遍不厌其烦地给你打电话)。和Adrian约会的所有女人都有各自独特的风格,玩家若是感到她们对你不再有任何利用价值,可以随时分手。
  颇为讽刺意味的是安全无里竟然设有保险柜。玩家可以在里面藏金钱,珠宝,毒品。枪支可以放进去,只是很少有枪支能放进去。
  玩家可以在中国城贸易系统中买卖毒品。如果有陌生人出$200说出一些暗示口号,比如迷幻药什么的向你购买毒品,你就可以轻轻松松的赚200块钱,当然你也可以拿出枪来,指着他的脑袋,把他的钱抢走。主角Adrian可以喝醉,但是不抽大麻。然而他可以被动吸食。比如你的客人在你的车里抽食大麻,由于窗户是关着的,所以你难免不吸进去一些,那样主角就变得很high。这种被动吸食的情形还有很多。
  你袭击行人之后,不能像以前那样在地上捡到钱财了,但是你可以从他们的口袋里去偷,《荒野大镖客:救赎》也是采用这种设计。之前X标示意味着死去的路人还未被洗劫,只是他们有时候留下的不是钱而是其他东西。
  5#武器/设计
  有很多很多枪支加了进来,差不多有48-50件不同的武器。他们很多是从《GTA》前代或者是《马克思佩恩》中直接转过来的。唯一庆幸的是《荒野大镖客:救赎》中的枪也会在《GTA5》里出现。玩家可以再沙漠居民区,古董商店和黑市交易商那里得到这种枪。
  武器改进的越发光滑。你的设计技巧也会算在经验值中。重复地使用某一种武器会增加经验值,减少反冲效果,提高瞄准速度,延长了装弹间隔时间。
  刀子,铁锹,斧子,砍刀等等这些冷兵器也加入进来,成为近战武器。扫帚,椅子,灯泡,交通圆锥体和路障等等统统都是玩家捡起来朝敌人扔过去,这跟《GTA4》中可以使用地上的瓶子和砖块一个道理。你可以在爬梯子的时候进行瞄准射击。
  设计人员曾经考虑过是否将《GTA》的武器选项该像称《马克思佩恩》那样。但是目前为止HUD界面跟《GTA4》还是同一个样子。R星正在尝试着重制《GTA1》,另外还有《Vice City》也会被重制,叫做《GTA:Vice City》,R星觉得粉丝们会称之为《Vice City HD》。R星工作人员还想给HD版本的《GTA》做个前传故事,主角就是那位中年绅士Albert。
  尽管你的枪不能自定义,但是你可以购买定制的枪。更大的特点在于子弹。从《马克思佩恩3》中借鉴过来&每个子弹都有其各自特点&的设计,你买的枪都带着标准的子弹,但是你可以去购买多种多样的子弹。不同的子弹和不同的枪支组合,往往给人带来致命打击。
  至于瞄准设计,和《马克思佩恩3》几乎如出一辙。AI得到加强,路上的警察会对他感觉的嫌疑人进行盘查。军队不会回归,但是你的通缉值达到六星之后,警方会使用战术APC和防弹衣对付你。
  6#载具
  《GTA4》和《自由城》中的所有车辆都将沿用到5代中来。更甜蜜的是加入了更帅设计更潮流的新车。所以洛杉矶市的公共交通系统相应地得以改良。火车,地铁,有着固定路线的大巴以及出租车丰富了玩家出行选择,有助于你环游整个地图。
  飞行器,从客机到私人专用飞机,从老式双豆荚式飞机到垂直起降飞机都是可行的。可惜的是预告片里的那个飞行器不可操控。
  7#金钱
  越来越难以赚钱了。游戏中的任何事物几乎都以现实中的比例明码标价:衣服,事物,房产,车辆,场馆,通行税以及商品交易中的空头购入。仅仅一辆跑车XLR就消耗掉120万美金的大洋,非常贵。
  玩家主要是通过贩毒来获得金钱。
  在你的某些任务中(主要是抢劫),你会得到特殊物品。你可以把它装进你的背包里,然后你可以用它交易其他商品或者是来换钱。比如说珠宝,你既可以把它戴在身上,也可以把它存进保险柜里也可以卖掉赚取外快。因此游戏中加入了PawnStar商店。在这里你身上的所有商品都可以典卖换取钞票。
  在最后这名R星前实习生说花60美元买这款游戏绝对是物有所值,他首先把他当做是一门艺术,然后才是娱乐。
  最后提醒大家也不要完全相信前R星实习生所谓的&亲眼瞧见的真家伙&。毕竟他的这一行为本身就可疑,R星公司内部应该有严格的监管体制。我们现在还是耐心等待官方的消息吧,对于网络留言,扫上几眼知道个大概,稍稍满足下自己的好奇心就适可而止啦。
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盘点游戏里的恐怖彩蛋!GTA5竟有日系女鬼?
  首先我要说,你当然可以在万圣节选择看一部老恐怖片度过。但你有可能在影片结束时非常的沮丧,冲着屏幕大喊并感到很生气,主角为什么要像个傻子一样非要把队伍分开,非要回头进入那个房间,非要发生婚前性行为!显而易见,是主角自己害死了自己,简直笨蛋!假如你在那个地方,就绝对不会发生这样的事情。这也就是为什么玩恐怖游戏会显得更有趣。这意味着你可以亲自看到那些让你害怕的情景,但通常情况下,你并不比电影中的傻子表现强。
  但是,同恐怖电影很像,对游戏熟悉到一定程度将会扼杀这种恐怖感。感到舒适是恐怖的敌人。还有另外一些人&&那些喜欢纪录自己过程的人&&
他们总能轻松的通关《失忆症》或《异形:隔离》这样的游戏,而不带有任何的恐惧。他们不再害怕,他们已经通关了《逃生》,《瘦长鬼影》以及很多那些令人恐惧的游戏。他们对这些游戏已不再敏感。他们知道恐怖游戏的运行机制,并且聪明的应对那些吓人伎俩。
  现在问题来了:寻找真正的让游戏变恐怖的要素,这是所有恐怖游戏所必须回答的。开发者喜欢在游戏中隐藏更多的怪诞的要素,尽管他们在游戏中被发现的概率并不高。看看马里奥的幽灵,FPS中毛骨悚然的石雕,以及一个游戏甚至能知道玩家的名字,所有这些都在接下来的恐怖游戏中的12个彩蛋中。
  12.《收获日:掠夺》中的Witch
  《收获日》系列是非常有趣的多人在线FPS游戏,强调的并非杀死所有的敌人,而是抢银行。将你放入一个团队中,并且努力完成一系列难度不断提高的抢劫任务,强调无论进入还是逃出都尽量避免骚乱。这个很难避免,但你要尽力做到最好。
  同时,系列第二作已经获得了更多的主流媒体与玩家的关注,这其中很大一部分功劳属于Steam平台,游戏的PC版销量很好。或许是颇有先见之明的向Valve社表示感谢,开发者在《收获日》的No
Mercy任务中安插了一个可怕的彩蛋,在这一关中你的潜入的计划失败了,你必须在警察的包围中突出重围。
  恐怖彩蛋视频:
  假如这并不足以让你感到足够的紧张,那就等你跑到医院时再说,游戏真正的亮点现在才开始,那里的人质已经全部被警察解救了,并且你需要闯出圈套,抵抗抓捕,并且保证自己在冰雹一样的子弹下活下去。但是那环绕在四周的哀怨的哭声是从哪个房间传来的?
  从一扇锁着的门的窗户看进去,在第二次停电后,哭泣着的Witch就会突然出现在玻璃上,这是《求生之路》系列中经典的僵尸怪物。不要站的离玻璃太近,否则,你可能在被警察抓到前就被吓死。
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