几个年轻人选择游戏的原因买了一款游戏,而游戏是和现实相联系的,主人公慢慢意识到游戏中的情节会与现在发生一样,然后

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特殊的城市\u003C\u002Fh4\u003E\u003Cp\u003E作为继承之作,Framed 2比起前作在剧情上也有着新的动作。为了继续讲诉特工的故事,游戏采用了与前作相同的“默片”形式来表现游戏的故事剧情。虽然这样的形式限制了文字和对话的出现,但只要角色之间有足够丰富的肢体动作来演绎,是可以弥补文字上的缺失的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因此,他们在大部分关卡的前面增加了短暂剧情动画,用以说明主角为何会来到此地。比如在故事的最开始就展现了一段主角乔装打扮的情节,强调出主角的个性以及身份,同时为后续埋下伏笔。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E再比如还有这样一段剧情,主角去面见与他接头的人,主角谨慎地完成了他的任务后,却发现了接头之人已经死去,于是慌忙从天台跳到另一栋房屋上,既为进入这个关卡提供一个印象深刻的理由,又使得玩家的代入感有所增加。\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-05bfb9e4841edd7e4d8c.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\&\u003E为了配合着游戏故事,制作团队甚至让场景主动“开口说话”。这一次,主角虽然依旧处在城市当中,不过比起前作单调的城市一角,本作的城市有着明显的“中国”元素。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从开场连成一片的红色灯笼,到那些写着中国字在夜间闪烁着五颜六色光线招牌,再到写着\&公事公办\&的拆迁楼,这些元素虽然只是零星的出现在场景之中,却很直观地告诉玩家游戏发生的地点,让玩家揣测游戏所处的年代大致是多久,比起直接的文字介绍,又多了一些可以想象的空间。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch4\u003E\u003Cimg src=\&v2-190ce98e5.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\&\u003E没有人物表情?从衣着和动作看游戏角色\u003C\u002Fh4\u003E\u003Cp\u003E与前作让人似懂非懂的故事剧情相比,Framed\n 2 \n有了动画剧情和场景层层铺垫,这能够让玩家对整个故事以及人物之间有着更加清晰的理解。本作与前作一样,也同样塑造了一男一女两位角色,不过比起前作中两位角色沉稳熟练的配合,在本作中,制作团队更加注重男女主角之间的互助。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E尽管用剪影的形式我们看不到人物的外貌和表情,不过我们还是可以从人物的穿着和身材去观察出人物之间微妙的个性差异。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E回想一下前作中的男性主角,他穿着有着长后摆的风衣,衬衣的衣领很平整的出现在脖子周围,显得老道成熟,而头戴经典的Fedora绅士帽,浑然一副旧时代电影中侦探特工的经典造型,碍于衣着的问题,在奔跑的时候也显得更加优雅一些,尽显绅士之感。在攻击他人的时候多用公文包偷袭,从而避免自己的肢体接触。\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-8e71ace5fffca.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-248ba9f10cd2c2b925d25.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\&\u003E再来看本作的男主角,身穿简单的西装,脚上穿一双运动鞋,还带着一副方形框眼镜,头上也没有忘记戴着一顶Trilby窄檐帽,戴上折后虽然少了成熟的味道,却多了更多随性和作为年轻标志的活力。而在行走姿势上,主角的步伐和行动比较夸张但很灵活矫健,有一种年少轻狂的感觉。因此在在行动过程中更加大胆,直接从背后将敌人放倒。\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-f30f533f1dcf02b6b2a88b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\&\u003E而本作中的女性角色,身穿长裙,头上戴着象征着上流社会的圆顶硬礼帽,她虽然在本作中还是一个涉世未深,需要帮助的小女孩,可从衣着上能够感觉出这并不是一个简单的角色。\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-b724f2f7e6c5ae447fd41b9.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\&\u003E在她与本作男主多次生死相逢之后,在游戏的最后也揭开了她的秘密。她实际上是就是前作中出现的女性的角色,不过本作讲的是她小时候的故事。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这样的女性特工角色,倒是让人回想起之前的《Agent\n A:伪装游戏》,这个游戏中的女性角色的打扮与Framed中的女性大有不同,从两位女性衣着来考量可以看出,《Agent \nA:伪装游戏》中的女特工露比·拉鲁格画着浓艳的妆,性感的连衣裙,其接近现代的打扮与Framed明显处于不同的时代。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E由于主角的特殊身份,他们的身上总归不能有太多的装饰物,于是与主角对立的警察和侦探,作为追捕主角的“反派”,身上有着更多能够明显说明身份的衣着装饰。比如警察这个角色,我们就能够从他特殊的警帽中判断出来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而作为追捕主角色侦探,他头戴着有装饰带的Fedora帽子,帽檐下遮不住因岁月而逐渐变白的头发,脖子上系着一条长长的领带,手上戴着手套,风衣的口袋处甚至还有一枚特殊的徽章……所以与主角相比,其“高调”的穿着与主角明显地区分开来。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch4\u003E\u003Cimg src=\&v2-b19c673cf12cd.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\&\u003E旧玩法 高难度\u003C\u002Fh4\u003E\u003Cp\u003E人物仅仅只作为一个小小的部分,我们将要花费更多的时间在关卡上,感受关卡与故事之间的紧密融合。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在关卡中,本作继续发扬前作的特点,玩家需要在给出的几个分镜中随意调整位置,通过改变这些分镜出现的顺序或者翻转分镜的方向,使得主角能够成功避免眼前可能出现的警察或者障碍。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E虽然说玩法与前作区别不大,但是在难度上却又上了一个台阶。游戏中,同一个分镜可以在一定时间内交换多次,不过已经经过的分镜中的动作将会被保留下来。比如在有的情况下,我们在一个分镜中成功通过,但是惊动了其中的警察或者开启了其中的机关,当主角完全通过这个分镜时,刚刚发生在这个分镜中的动作就会被保留下来并作为主角下一步行动的备选路径。\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-e2b9f59b4ca1e9d136af.jpg\& data-rawwidth=\&1334\& data-rawheight=\&750\&\u003E正是有了这样可以重复使用的分镜,因此在一个关卡中虽然只有3-4个可移动的内容,却能组合出7-8次的行动。因此在难度上就有了更加复杂繁琐的路线。\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-92f788df7a23bee1096cd.jpg\& data-rawwidth=\&1334\& data-rawheight=\&750\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-13be32da859ee2c.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\&\u003E除了这些分镜的处理,游戏中还有一些简单的解谜和QTE作为关卡之间的过渡,也算是丰富了游戏的玩法。不过这些玩法的比重在游戏中还是明显比较少,总体感觉本作在玩法上亮点少,难度高。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch4\u003E时代特征的音乐\u003C\u002Fh4\u003E\u003Cp\u003E虽然画面和人物已经为我们描绘出一个特殊时代下的特工故事,可这两部作品中那充满着60年代仿佛为特工角色而生的爵士乐缓缓流入耳边的时候,其围绕着萨尔克创作的主旋律将游戏中紧张刺激的游戏气氛渲染出来,当音乐与画面和人物一同出现的时候,才真正让这部作品变得更加完整。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-7a5f5abdfc822b.jpg\& data-rawwidth=\&1200\& data-rawheight=\&900\&\u003E\u003Ci\u003EFramed 2萨克斯的主旋律是由Lauren Mullarvey演奏的\u003C\u002Fi\u003E\u003Cbr\u003E\u003Ch4\u003E总结\u003C\u002Fh4\u003E\u003Cp\u003E总的来说,Framed\n \n2继承了前作独特的玩法,利用其中的“顺序”和“交换”这两种玩法将难度提升到一种高度。另外,在故事上又与前作形成了一些联动,完美地将两个作品联系在一起,是这两部作品成为一个完整的故事。然而Framed\n 2较少的关卡和略高的价格,也确实让一些玩家不满。可当我们仔细品味这款游戏后,那费尽心思得到最终答案所带来的愉悦感受是这款游戏留下的最宝贵记忆。\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T03:32:21.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:1,&likeCount&:19,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T11:32:21+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-a7b813ab3b4e3bda172e0e_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:1,&likesCount&:19},&&:{&title&:&Indie Focus#58:那些悄悄更新上架的游戏&,&author&:&indienova&,&content&:&\u003Ch4\u003E引言\u003C\u002Fh4\u003E\u003Cp\u003E5月初,原本期待的Birthdays the \nBeginning、STRAFE以及国产游戏《影子里的我》都有着各自不错的卖点。可惜在游戏上架之后,却都只得到了“褒贬不一”的评价。Birthdays\n the Beginning加入了中文,让习惯用不汉化就差评的玩家安息了不少,但因为游戏优化和内容上的不足诟病缠身,未能让玩家有较好的体验。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ESTRAFE国区的评论较少,反而给出的4条评论中有三条都是好评,不过这款游戏在其他国家的玩家眼睛就非常糟糕了,由于和宣传时所说的1996年代的射击差别太大,实际的游戏内容又缺乏乐趣,并且在这个射击游戏已经很成熟的年代里,怀旧也未必是明智之举。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E至于《影子里的我》,卖相很好却也依旧没能在它上架后吸引到太多的Steam玩家。反而因为游戏本身的问题以及该游戏在TGP和Steam上两种截然不同的价格的问题让部分玩家留下了不好的印象。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外,每隔一段时间总会有一些题材抢眼的游戏出现,像Stay!\n Stay! Democratic People's Republic of \nKorea!这款游戏就是这样,这是一个美国人制作的视觉小说,讲述了去韩国旅行却误入朝鲜的故事。虽然游戏没有中文,但这种题材还是会引起国内玩家一些好奇的目光。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E暂时抛去那些期望越大失望也越大的游戏,可以来试一试本周这些没有受到太多关注却值得一试的游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch4\u003E题图游戏:Dead cells\u003C\u002Fh4\u003E\u003Cp\u003E在steam商店里,带着“像素”,“类银河战士恶魔城”,“类Rogue”这些标签的游戏一直以来都能获得比较高的人气。而这部作品就将这三种热门标签都使用在了自己的游戏里,并在它还是EA版本的情况就顺利冲进近期热销榜的榜首位置(参考至发稿时\u003Ca href=\&http:\\u002F\& data-editable=\&true\& data-title=\&Steamspy\&\u003ESteamspy\u003C\u002Fa\u003E的数据),获得了超过1900篇好评。同时由于中文的同步加入,中国区对销量的贡献也冲在了最前面。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在玩家们留下的评论中,“打击感强”,“玩起来很爽”这类似的字眼比较密集,这也说明了游戏并不是单纯在“类Rogue”上强调关卡的变化性,而是更注重游戏的打斗的花样性。尽管,游戏在初始阶段只有一把破旧的剑作为主要武器,除去攻击力低的问题,当靠近敌人“唰唰唰”式的快速攻击效果激增玩家的肾上腺素。\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-d1a20c5eecea0fb77c40.jpg\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&576\&\u003E此外,游戏还为主角设计了闪躲技能,在狭窄的地下空间内也能进行连续不断地躲避敌人的攻击,同时技能还带有冰冻、闪光弹等效果,为自己赢得更多的机会。但游戏中设计了各种血量厚、攻击高、技能刁钻的Boss和特殊敌人,使得游戏的难度飙升。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当然,为了应对这些可怕的敌人,游戏也会在随机的地图里随机给予一些课供提升血量、攻击力的符纸,解锁隐藏的房间,武器等,使得玩家需要花费大量时间来研究和反复练习才能适应。\u003Cbr\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fapp\u002F2FDead_Cells\u002F\& data-editable=\&true\& data-title=\&Save 16% on Dead Cells on Steam\& class=\&\&\u003ESave 16% on Dead Cells on Steam\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch4\u003EOVIVO\u003C\u002Fh4\u003E\u003Cp\u003E这是一款黑白游戏,游戏用最简单的线条和图形,一点点拼凑成一幅幅复杂生动的黑白画卷。在黑白画卷活动主角OVO,它是一只能灵活在黑白两个场景中穿梭的长者呆毛的小怪物。在这里,它需要不断游走在黑白两个世界之中,收集神秘标志,最终找到一条出路。\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-a6cfee8853a5.jpg\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&640\&\u003E当OVO处于白色世界时它会变成黑色,由于地心引力向下,它将以正常姿势贴着黑白两个世界的边缘不断向前移动。当遇到不能通过的区域或者避开其他障碍物时,它可以立刻变成白色切换到地心引力向上的黑色世界,以倒挂的姿势粘在黑色世界的边缘,等待适合的时机移动或者再次切换的白色世界当中。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而关卡的难度也随着游戏的进度逐渐提升,好在游戏没有太多为难玩家的关卡设定,基本尝试几次就能够找到要领轻松通过。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fapp\u002F2FOVIVO\u002F\& data-editable=\&true\& data-title=\& 的页面\& class=\&\&\u003Ehttp:\u002F\\u002Fapp\u002F2FOVIVO\u002F\u003C\u002Fa\u003E\u003Ch4\u003ERakuen\u003C\u002Fh4\u003E\u003Cp\u003E游戏制作人在之前的\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Findie-game-news\u002Fguide-5-9-5-12\u002F\& data-editable=\&true\& data-title=\&Guide\& class=\&\&\u003EGuide\u003C\u002Fa\u003E 中已经有所提及,她将自己在音乐上的特长再一次在这款由她主要创作的作品中体现地淋漓尽致。音乐的神来之笔,就像在用另一种语言去辅助叙述游戏的故事,使原本温馨的故事充满了更加丰富的情感。\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-4d5a820ea0d7693ceab901dad7da9426.jpg\& data-rawwidth=\&616\& data-rawheight=\&821\&\u003E游戏通过一本童话书来完成现实和魔法世界的切换。游戏的现实世界发生在医院的病房里,主角将在这里接触到因各种原因生病的人,通过与他们对话来逐步了解他们并尽可能帮助他们。除了在现实生活中给予他的病友们精神上的鼓励外,还能通过童话书来到魔法世界,帮助这些病人完成他们现实中未能完成的事情。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏一共分为五个故事,同时还包含着一些简单解谜和收集要素辅助剧情。\u003Cbr\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fapp\u002F2FRakuen\u002F\& data-editable=\&true\& data-title=\&Save 25% on Rakuen on Steam\& class=\&\&\u003ESave 25% on Rakuen on Steam\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch4\u003ECharlie Murder\u003C\u002Fh4\u003E\u003Cp\u003E这款游戏最早在2013年就已经登陆Xbox平台,如今终于有机会能在Steam上也玩到。相信不少玩家对这款游戏的制作组Ska\n Studio应该是从去年的《盐与避难所》开始的。实际上,本作何另外一部作品The Dishwasher:Vampire \nSmile才是他们最初的成名之作。近日,他们连续将这两部作品双双带到Steam平台,也获得了不错的反响。\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-802dd272c5dcf27d89879.jpg\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&576\&\u003E这款游戏在画风上保留着The \nDishwasher的风格,黑暗血腥。不过在故事方面,本作将世界拉回了一个恶魔僵尸横行的年代里,一个乐队的故事。这个乐队的主唱Charlie \n与他的好友兼队员Paul \n成立了一个乐队,不过由于某些原因Paul被乐队抛弃,当他成立了自己的乐队后却屡遭挫折,最终他选择选择与恶魔签订契约报复Charlie。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在游戏当中,玩家可以扮演任何一个乐队的成员,他们都有着各自的技能,通过简单的练习即可上手。玩家可以对敌人和周围事物造成相应的破坏,在针对敌人的时候还可以适时的打出连击或者血腥的必杀技,从中获得的道具或者武器。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fapp\u002F2FCharlie_Murder\u002F\& data-editable=\&true\& data-title=\& 的页面\& class=\&\&\u003Ehttp:\u002F\\u002Fapp\u002F2FCharlie_Murder\u002F\u003C\u002Fa\u003E\u003Ch4\u003EDie With Glory\u003C\u002Fh4\u003E\u003Cp\u003E这款在4月底登陆过手机平台的游戏,在5月又来到了Steam平台。这里的主角依旧是游戏的常客——维京人。游戏的目的是为了死亡,这看上去非常离奇,不过却非常符合游戏所设定的背景。这位好战的维京人Sigurd他一直在寻找一为值得一战的对手,以便让他光荣地死去。\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-5becb66ee7a7a21a62993bfe6870a80f.jpg\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&575\&\u003E为了让他能够找到这个对手,就需要玩家在一路上为他寻找道路,避免一些愚蠢的意外死亡,同时认识新的角色,找到更多称手的兵器。另外,由于游戏有着“非线性”的故事情节,在不同场景下会因为触发或者不触发某些事件而最终影响到最后的结果,使得玩家有更多能够选择主角命运的权力。\u003Cbr\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fapp\u002F2FDie_With_Glory\u002F\& data-editable=\&true\& data-title=\&Save 36% on Die With Glory on Steam\& class=\&\&\u003ESave 36% on Die With Glory on Steam\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch4\u003EBlock'hood\u003C\u002Fh4\u003E\u003Cp\u003E这款由一位转行做游戏的建筑师全权负责开发的沙盒建造游戏。近日,该作品终于顺利结束维持了长达一年时间的EA阶段,成功将故事模式放了出来,完成了游戏的全部内容。\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-1954f2da8.jpg\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&576\&\u003E游戏通过累积方块来建造高楼大厦,搭建生态圈。在沙盒模式下,我们可以链接这些高楼高楼大厦,将之互相联系起来,形成一个完整的城市圈。在搭建的过程中,需要考虑各种比较实际的建筑问题,例如水源地的位置,污水的处理,电力的分配,甚至是房屋的朝向等种种比较与现实生活中联系紧密的问题,都会在这款游戏当中一一体现。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外,在游戏的故事模式下,讲述了一只野猪和一个小男孩在这个世界生存的故事。这个世界将会在不同的阶段出现不同的情况,有时候还要根据剧情的要求去建造相应的东西。\u003Cbr\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fapp\u002F2FBlockhood\u002F\& data-editable=\&true\& data-title=\& 的页面\& class=\&\&\u003Ehttp:\u002F\\u002Fapp\u002F2FBlockhood\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E======================================================================\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E 如果你对我们的文章感兴趣,可以关注我们的微信账号\u003Cb\u003E indienova\u003C\u002Fb\u003E,每天会有干货满满的文章或者值得一试的独立游戏推荐。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E也可以关注我们的机构账号,大家可以在那里提出更多与独立游戏相关的问题,我们会耐心解答。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E机构账号主页:\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Forg\u002Findienova-6\& class=\&\& data-editable=\&true\& data-title=\&indienova - 知乎\&\u003Eindienova - 知乎\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T03:26:06.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:2,&likeCount&:20,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T11:26:06+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-d1a20c5eecea0fb77c40_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:2,&likesCount&:20},&&:{&title&:&Indie Focus #59:复古不等于照搬经典&,&author&:&indienova&,&content&:&\u003Ch4\u003E引言\u003C\u002Fh4\u003E\u003Cp\u003EOxygen Not \nIncluded在经历了长时间的alpha测试后,终于以抢先体验版本的形式上线,是否能再现《饥荒》骄人的成绩我们还需进一步观察。Ben and \nEd第一作评价不错后也在一年半之后迎来了续作Ben and Ed - Blood \nParty,血腥搞笑风格再度来袭。开心的同时我们都明白一件事,那就是比起将经典的要素糅合精制,我们更乐于看到一些新的东西。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E就比如Skylar\n & Plux: Adventure On Clover \nIsland,这其实是一款制作精良的游戏,但玩法和早年间的第三人称卡通3D大作并无不同。你能在它身上看到《瑞奇与叮当》、《杰克与达斯特》的影子。游戏好吗?好,但似乎现在看来不再那么有趣了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏创新我们之前提过无数次,但这不代表那些热衷于复古游戏的开发者就无法做出好的作品。关键的问题在于,热衷于复古不等于简单的模式照搬。本次Indie\n \nFocus中的一些游戏就是不错的例子。Ravenfield有点像《战地》,但玩起来的感觉是不是完全不同?Terroir有点像模拟农场类游戏,但你不会觉得种地是核心要素……现如今许多游戏愿意拿“怀旧”、“复古”为卖点,试图通过情感共鸣来吸引玩家的注意。但是这个“怀旧”感动的是大家还是开发者自己?复古又是否等于一成不变?《双截龙4》和《热血物语地下世界》已经给出了很好的回答,我也不用再过多解释。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E本期Indie Focus中的游戏都不是凭空诞生的类型,但每个作品又都有自己独到的地方,看看它们是怎么做的这一点的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch4\u003E封面游戏:Old Man's Journey\u003C\u002Fh4\u003E\u003Cp\u003E这款由奥地利工作室开发Broken\n Rules开发的游戏在问世之前就收到了广大玩家和媒体的高度关注。Indie \nFund资助开发,在IGF上被提名为视觉艺术卓越奖,之所以大家这么喜欢这部作品,就是因为它的画面实在是太漂亮了。这种音乐优美操作简单的童话风游戏就像是绘本一样,无论是对于玩家还是非玩家群体,接受度都非常高。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ef5db56e0f0ed.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\&\u003E游戏的玩法也比较有趣:玩家需要帮助一个老人完成他的旅途,需要做的就是拉动场景里的道路、山坡来改变地形,从而让老人走到新的地方。至于哪个地方能够拉动还需要玩家自己的尝试。其实本作在手机、平板电脑等移动端上的表现要比PC端好,因为直接用手指拖动地形的体验会比鼠标顺滑、直接。在游戏进行的途中玩家会渐渐意识到老人上天入地,拼命想要完成这次旅程的目的,剧情引人深思,也会带来不错的体验。游戏流程时间较短,大概两个小时左右,Steam定价31元。如果把这个游戏当做一个电子童话绘本来看的话,还是很值得的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-7e9a73b09b41fbeca4ae6.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\&\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fapp\u002F581270\& data-editable=\&true\& data-title=\&Save 13% on Old Man's Journey on Steam\& class=\&\&\u003ESave 13% on Old Man's Journey on Steam\u003C\u002Fa\u003E\u003Ch4\u003ERavenfield\u003C\u002Fh4\u003E\u003Cp\u003E如果你是itch.io的常客,那这个游戏的名字你一定不会陌生。点开All\n Game,默认Popularity排序中的第一名就是它,Top \nrated排序中第一名也是它。Ravenfield花费了开发者steelraven7将近一年时间,经历了5个beta版本后正式登陆Steam平台,开启了抢先体验之旅。自5月18号上线以来不到4天时间便有756篇评测,好评率94%。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&v2-fe8a5d3703cf71aba818db.jpg\& data-rawwidth=\&885\& data-rawheight=\&441\&\u003E这到底是怎样一个游戏,让玩家们如此买账?其实说白了,这就是个Battlefield的低配版本,玩家扮作蓝色小人阵营中的一员,向红色小人阵营发起进攻。由于这是个单机游戏,你只能祈祷AI队友给点力,然后自己努力成为战场上的英雄。游戏中的武器非常丰富,突击步枪、狙击枪、消音手枪、火箭筒、扳手应有尽有。载具也有沙滩摩托、快艇、滑翔机、坦克等等让你纵横沙场……但是这些貌似还不足以吸引大量玩家。如果说这个游戏有什么独特的魅力,我想就是开发者在steam介绍里所提到的“silly\n fun”了吧。在low poly的画风下,蓝色和红色小人奇怪的动态都会给人一种“智障”的感觉,这一点在Totally Accurate \nBattle \nSimulator等游戏都有体现·。游戏中角色奔跑的样子十分笨拙,在水中游泳时的姿态跟溺水别无二致,有时我方两辆车同时向敌军冲锋时还会突然转弯撞在一起,车上的人一个个躺在地上东倒西歪,你也不知道是该气还是该笑。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&v2-848cf51dabff.jpg\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&337\&\u003E虽然Ravenfield目前的内容对于一个48块钱的游戏来说还是少了一些,不过开发者在游戏介绍中表示将在未来加入自制地图、AI指令、战役模式等多项功能。所以如果你对这款游戏兴趣暂时不大的话可以观望观望再说。想进一步了解游戏内容的朋友可以去itch上下载Beate\n 5版本试玩(下载包才50多MB!),相信你会喜欢上这个itch爆款大作的。\u003Cbr\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fapp\u002F636480\& data-editable=\&true\& data-title=\&Ravenfield on Steam\& class=\&\&\u003ERavenfield on Steam\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Fsteelraven7.itch.io\u002Fravenfield\& data-editable=\&true\& data-title=\&Ravenfield (Beta 5)\& class=\&\&\u003ERavenfield (Beta 5)\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch4\u003ETerroir\u003C\u002Fh4\u003E\u003Cp\u003E六边形模块地图你能想到什么?《文明》、《卡坦岛》还是《奇妙探险队》?本周上线的Terroir比起这些策略和探险游戏倒是休闲得多——这是一个酒庄模拟器。如果再详细一点,你就是一个酒庄的老板,从葡萄秧的选择、种植、收获到酿酒、装瓶、开品尝会和销售,一切的一切都要由你来完成。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&v2-9d7ce3b9ccb6c207a8d03b1d16417bd5.jpg\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&576\&\u003E听起来有点复杂?没关系,在游戏中作者给出了很详细的教程。而且在一些细节上,比如选择葡萄种植品种时,你能看到赤霞珠、霞多丽等经典酿酒葡萄的介绍。相信玩过这个游戏后你能掌握许多与葡萄酒有关的知识。另外我个人非常喜欢这个游戏里那种闲适的气氛。天上飘来的云朵、匆匆掠过的飞机、湖边饮水时不时回头的小鹿等等让画面动态感十足。而游戏中的音乐也很赞,一开始的主题旋律Autumn可以说是我近期听过的最舒服的旋律。开发者在官方youtube频道上也上传了和这首曲子有关的\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Fwatch?v=vc5KPtuCPPs\& data-editable=\&true\& data-title=\&一个视频\&\u003E一个视频\u003C\u002Fa\u003E(需要魔法上网),在此推荐给各位。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-86ba640d05c26d7bd00cfbc05c009edb.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\&\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fapp\u002F2F\& data-editable=\&true\& data-title=\&Save 21% on Terroir on Steam\& class=\&\&\u003ESave 21% on Terroir on Steam\u003C\u002Fa\u003E\u003Ch4\u003EReservoir Dogs: Bloody Days\u003C\u002Fh4\u003E\u003Cp\u003E是的你没看做,Reservoir\n \nDogs就是昆汀的《落水狗》,而本作也算是电影改编游戏。不过游戏中只用了电影里的一些背景和人物设定。游戏中·以颜色为代号的白橙金粉棕蓝六名劫犯角色各自有着不同的能力。在每个关卡中都会有这六位中的其中的几位做为固定阵容登场,完成任务。有点盟军敢死队的感觉。游戏进行方式则是这个游戏的亮点:首先每关阵容里的其中一人将作为本次活动的队长,由玩家操作制定出固定时间内的一条行动路线。完成后玩家再操纵第二名角色,回到队长开始行动的那一刻,制定出第二名角色的行动。他可以掩护队长,也可以搜刮现场,但行动时间和队长一样长。之后再回到行动开始时刻操纵第三位……以此类推,直到制定完全员行动后正式开始本回合,试图让全员在互相配合的情况下完成任务。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&v2-6afe72fbdc57e8db56c93.jpg\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&337\&\u003E所以说这游戏更像是一个战术模拟游戏。在一次次不断地试错中,玩家会渐渐了解到几位成员不同的能力应该如何配合,并在限定的时间内完成任务。虽然玩家无法再这个游戏中体会到靠精妙操作单枪匹马终结一票敌人的爽快感,但这种靠头脑制定战术,在安排完所有我方角色行动后让他们一同登场合作碾压对手的成就感还是非常大的。所以在此将这个游戏推荐给喜欢Door\n Kickers等俯视战术类型游戏的朋友们。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a0e4ed40d7e30f93416ee48.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\&\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fapp\u002F2F\& data-editable=\&true\& data-title=\&Bloody Days on Steam\& class=\&\&\u003EBloody Days on Steam\u003C\u002Fa\u003E\u003Ch4\u003ENongünz\u003C\u002Fh4\u003E\u003Cp\u003E也许我个人有一点复古情怀,每当看到精美且流畅的像素风格游戏时我都会多看上几眼。Nongünz的画面色彩(主要模式中)比较单调,只有黑白橙三种颜色。但是细腻的像素用这三种色彩将许多内容表现得非常完美。开发组在Steam页面中称本作是“一个建立于虚无主义之上的平台动作游戏”,游戏场景以墓地和地牢为主,敌人也骷髅、灵魂、信徒等与信仰和死亡相关的形象。虽然游戏的地图可能会给人一种“类银河战士恶魔城”的感觉,但当你实际玩下来后会发现它其实是一款超难的roguelike关卡游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&v2-c1b9f5e3bdae4a4f9ef3839.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\&\u003E本游戏支持27种语言,是不是看起来有点厉害?那是因为这个游戏基本上就没有文本!作为一个roguelike游戏本作的系统还是比较复杂的,然而这种情况下没有文本全靠着看图猜意思,大量玩家玩儿得一头雾水也是可以理解的。在Steam商店页面的评论区就有人表示连退出游戏都摸索了半天,实际体验后发现确实是这个样子。现在社区指南里已经有人将这款游戏的整个系统摸清了,但如果你想感受作者希望玩家亲自体会的那种过程,还是自己钻研一下吧。很有自己格调的一款作品,其实不管别人怎么评价,它都可以说是成功的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e82a95d4c8.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\&\u003E值得一提的是,如果你是Happy Tree Friends的忠实粉丝,那推荐你看看游戏商店页面的第四个预告片,那熟悉的酸爽感绝对铺面而来。如果你不知道什么是Happy Tree Friends,那还是不要看了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fapp\u002F2F\& data-editable=\&true\& data-title=\&Nongünz on Steam\& class=\&\&\u003ENongünz on Steam\u003C\u002Fa\u003E\u003Ch4\u003EMages of Mystralia\u003C\u002Fh4\u003E\u003Cp\u003E这是一款由前《刺客信条》团队成员重新组建的工作组Borealys\n \nGames制作的游戏,在今年3月16日登上Kickstarter众筹平台后16个小时之内就完成了众筹目标,最终获得了23万4千加币筹款。其实玩家对这款游戏充满信心不单单来自那些蒙特利尔的老将,本作的剧本由《被遗忘的国度》、《伊尔明斯特三部曲》等DND设定大作的作者Ed\n Greenwood负责。另外还有前任天堂北美分部独立游戏主管Dan Adelman的加盟,这个强强联手的阵容是谁都会信心十足吧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&v2-2aab6ab033c279bca7cd0c.jpg\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&337\&\u003E游戏的背景设定在一个魔法世界,玩家要操纵的是一位天生具备魔法能力的女孩儿齐娅,虽然在游戏开始时她的魔法能力被封印,但在自我训练,学习不同魔法符文后,齐娅发现自己可以任意组合这些符文,从而创造出新的魔法。不同于一般的元素组合,本作中的魔法还可以添加方向属性,比如火球+侧向可以让火球旋转,这就让自定义魔法有了无限可能。如果你是个愿意尝试不同组合,发现新技能的玩家,我想这个游戏一定非常适合你。不过有人在评论区反映游戏剧情上可能有烂尾的嫌疑,如果这点不在意的话,单看本作的画面和玩法,本作绝对非常值得一试。游戏自带简中,不要在语言问题。另外音乐也非常出色,喜欢的朋友不要错过了!\u003C\u002Fp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fapp\u002F2F\& data-editable=\&true\& data-title=\&Save 10% on Mages of Mystralia on Steam\& class=\&\&\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003Cimg src=\&v2-1b73ade68b1.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\&\u003ESave 10% on Mages of Mystralia on Steam\u003Cp\u003E====================================================================== \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果你对我们的文章感兴趣,可以关注我们的微信账号\u003Cb\u003E indienova\u003C\u002Fb\u003E,每天会有干货满满的文章或者值得一试的独立游戏推荐。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E也可以关注我们的机构账号,大家可以在那里提出更多与独立游戏相关的问题,我们会耐心解答。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E机构账号主页:\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Forg\u002Findienova-6\& class=\&\& data-editable=\&true\& data-title=\&indienova - 知乎\&\u003Eindienova - 知乎\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T03:44:53.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:1,&likeCount&:19,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T11:44:53+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-29e04ed93f332cb34d795e7adbd9f757_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:1,&likesCount&:19},&&:{&title&:&Indie Focus #61:平稳中前进&,&author&:&indienova&,&content&:&\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E引言\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E最近,独立游戏呈现一种平稳发展的态势。上次介绍的Emily is Away Too获得了较高的评价和销量;RiME因为自身问题和破解风波对游戏造成一定影响,但是从Steamspy的数据来看,它的销量依旧处在比较靠前的位置。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E国产游戏《Phantom(幻)》出现的一系列让人无奈又气愤的事件,使得国内的玩家们开始对“国产游戏”甚至是“独立游戏”开始失去信心,这次事件是对本来就脆弱的国产独立游戏市场又是一次伤害。但是,我们依旧不能够忽略仍旧还奋斗在独立游戏前线的那些认真对待游戏开发者们,他们的默默付出无疑是对游戏作品乃至游戏这个行业最宝贵的财富。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E6月6日,《纪念碑谷2》出现在今年WWDC(苹果全球开发者大会)后,无论是游戏媒体还是玩家都一股脑地将目光看向了它。在当天下午6点,国内制作团队任意门游戏将他们的作品《WILL: A Wonderful World \u002F WILL:美好世界》也如约在steam上顺利发布,其制作精良的游戏内容受到了国内玩家的一致好评。关于这两款游戏的详细内容将会在下面的文章中介绍。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E由此可见,只要是好的作品,无论国内国外,都能够赢得玩家的认可;如果是缺乏诚意和态度的作品,在哪里都得不到任何同情。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外,这一期还将介绍几款游评价不多,但也有着别样乐趣的游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E题图游戏:纪念碑谷2(Monument Valley 2)\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E自从2014年开发商 ustwo 推出了《纪念碑谷》之后就鲜少出现在公众的视线当中。令人意外的是在今年的 WWDC 进行到对 AppStore 新版本演示的时候,《纪念碑谷2》的消息随着演示的过程一同被公布出来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对于这款游戏,AppStore 在当天将13个推荐位用于宣传这款游戏,可见苹果公司对游戏的重视与喜爱。随后,玩家们也都纷纷用大量的好评表示对游戏的认可。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在本次续作中,上一作的主角Ada将不会出现,这一次将围绕一对母女展开一段母女情深的全新故事。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-0ca71d637a9ea59a.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&800\&\u003E\u003Cp\u003E虽然游戏的主角变成了两个,但游戏的核心玩法还是利用视觉上的错位来组成不同的行走线路,最终走出迷阵。不同的是,在前几关只有母亲可以行动,女儿只能碰碰跳跳地跟在母亲后面,但是到了后面的关卡,这些精心设计的迷阵屡次给她们出难题,用一道道障碍将她们分离。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E尽管她们被分隔在不同的道路上,但只要母亲行动孩子也会同时行动。因此,玩家在其中为她们铺设合理的路线,解开机关最终让她们相遇。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E此外,游戏在原有低多边形的画面风格下,又多了更多色彩和细节效果,在关卡呈现上也更加丰富的层次感以及令人叫好的设计感。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏目前已经在苹果商店上架售价为30元,安卓版预计将会在9月份推出。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏下载: \u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Fus\u002Fapp\u002Fmonument-valley-2\u002Fid?mt=8\& data-editable=\&true\& data-title=\&Monument Valley 2 on the App Store\&\u003EMonument Valley 2 on the App Store\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003EWILL: A Wonderful World \u002F WILL:美好世界\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E距离游戏在摩点网众筹已经过去了接近两年的时间,期间这款游戏还获得了“第二届PlayStation中国游戏开发者大赛 ”的冠军。如今,经过一轮的跳票《美好世界》已经顺利上架。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这是一款纯文字游戏。故事讲述了一个名叫“辞”的神明将通过阅读人类寄来的信件,了解他们的困扰。与纯粹用鼠标点击阅读文字了解游戏剧情不太一样的地方在于,游戏将通过排列关键事件的顺序,来帮助信件的主人公改变他们的命运。 实际上,这些信件中的事件看起来独立,在后续的时间里还会因为一些特殊的事件联系在一起。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-cfcbeb25db69145cbfc92.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\&\u003E\u003Cp\u003E另外,游戏的文本也并不是冗长的文字堆砌,而是以简洁短小同时还充满着画面感的文字出现在屏幕之上,同时也会在恰到好处的地方结束,不会让玩家产生疲惫感。 所以游戏有着许多考验逻辑思维的地方,于是制作团队还贴心地为玩家喜欢挑战思维能力的玩家准备了“超难”模式,而正是有了这些值得思考的地方,能够让我们更加集中于文字的阅读。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E除此之外,背景音乐、立绘、少量人物配音以及场景画面都具有比较高的质量,使得该游戏有着更好地体验感受。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fapp\u002F2FWILL_A_Wonderful_World__WILL\u002F\& data-editable=\&true\& data-title=\&WILL: A Wonderful World\&\u003EWILL: A Wonderful World\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch4\u003EDrifting Lands\u003C\u002Fh4\u003E\u003Cp\u003E这虽然是一款玩法传统的射击游戏,不过游戏却凭借着出色的画面效果营造出独特的游戏效果。在游戏开始之前会首先会提示玩家对所使用的飞机进行改装,搭配各种技能,用来强化战机。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-4c98d98d4623adaa774993.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\&\u003E\u003Cp\u003E正式的战斗将采用横版卷轴外加弹幕射击的方式进行,有些不一样的地方在于,敌机将会从四面八方涌来,密集的敌机和子弹有着类似弹幕射击游戏中比较考验操作的一面。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fapp\u002F2FDrifting_Lands\u002F\& data-editable=\&true\& data-title=\&Drifting Lands on Steam\&\u003EDrifting Lands on Steam\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003EHacktag\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E在这款双人合作的游戏里,一名玩家扮演特工,另一名玩家扮演黑客,他们共同的目的是要窃取大型企业的资料,因此要在不惊动对方的情况下完成任务,只能够通过潜行来完成这一切。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E两名玩家在行动除了要躲避四处走动巡查的守卫,通过解开密码门上简单的谜题和QRE进入到新的场所,去完成数据清理,破坏以及文件检索三种任务的其中一种。另外,每一名玩家都能够体验到与NPC之间独特的故事发展。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-4ced422e6d.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&728\&\u003E\u003Cp\u003E由于新场所只能够通过破解密码门才能进入,而每名玩家能够破解的密码有限,所以要进入新的场所就需要通过另一名玩家来实现。当其中一名玩家被抓住时,游戏并不会因此结束,这名被暂时逮捕的玩家会被关在某处,另一名玩家需要花费一定的时间去解救他,以便完成剩下的任务。 所以,玩家们既需要比拼任务完成的数量还需要相互合作才能够保证游戏顺利完成。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fapp\u002F2FHacktag\u002F\& data-editable=\&true\& data-title=\&Hacktag on Steam\&\u003EHacktag on Steam\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003ECrowman&Wolfboy\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E黑白两色构成的世界里,乌鸦人和狼人被吞噬一切的黑暗追逐着,于是他们只能不断向前狂奔,目的是逃离这一切,然而前方的路却未必那么平坦。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一路上荆棘挡道,好在两人在跳跃到空中时,乌鸦人可以带着狼人一起飞向更高的地方,因此能够避开大部分荆棘。可仍然还是有一些高度超过他们飞行能力范围的荆棘突然出现,不过这些荆棘并不会中断他们前进的道路,只是将他们弹回一小段距离并减少一点生命值,只要不被身后的黑暗吞噬或者生命值完全耗尽,他们就不会失败。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ab9def3706454.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&705\&\u003E\u003Cp\u003E另外,他们还会随着前进的过程,狼人还能学会新的技能前冲技能来应对前方更加危险复杂的道路,同时他们还要共同合作在一些隐藏的地方解救被困的伙伴。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E该游戏已经在2014年登陆过 iOS 平台,已于近日正式移植到Steam 平台。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fapp\u002F2FCrowman__Wolfboy\u002F\& data-editable=\&true\& data-title=\&Crowman & Wolfboy on Steam\&\u003ECrowman & Wolfboy on Steam\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E======================================================================\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果你对我们的文章感兴趣,可以关注我们的微信账号\u003Cb\u003E indienova\u003C\u002Fb\u003E,每天会有干货满满的文章或者值得一试的独立游戏推荐。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E也可以关注我们的机构账号,大家可以在那里提出更多与独立游戏相关的问题,我们会耐心解答。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E机构账号主页:\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Forg\u002Findienova-6\& data-editable=\&true\& data-title=\&indienova - 知乎\&\u003Eindienova - 知乎\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T04:08:42.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:1,&likeCount&:6,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T12:08:42+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-1b81dc36c6f6b05e1d6ab4ace4c1d3f4_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:1,&likesCount&:6},&&:{&title&:&Indie Focus #62:吹尽狂沙始到金&,&author&:&indienova&,&content&:&\u003Ch2\u003E引言\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E本期indie Focus只有四个游戏,这些游戏有个共同的关键词,就是“时间”。有的作品耗时很久,耗费制作人大量的心血;有的是二十多年前老游戏的重制作,就算经历了多个主机世代依旧没有被时间所抛弃;有的制作人开发经验丰富,在行业多年之后终于引起了人们的注意。所以废话不多说,我们一起来看看上一周有哪些新鲜美味的游戏出炉了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E题图游戏:The Vagrant\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E如果你是一个主机玩家,当你看到The Vagrant画面的时候脑海里是不是会蹦出许多作品的名字,比如《龙之皇冠》、《奥丁领域》和《胧村正》?没错,这个游戏无论从画面还是玩法上看起来都颇具香草社(Vanillaware)的风韵,但是游戏的制作组O.T.K Games却是一个彻彻底底的国内团体。从之前的相关报道来看,游戏的主要开发者有三个人。带着“能在PC平台上玩到香草社风格游戏”的想法,他们一同努力开发了The Vagrant,而这游戏一做就是三年。就在6月10日,这款游戏终于在Steam上发售了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a6c9e9feaacb6ac04bc6.jpg\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&576\&\u003E\u003Cp\u003E如果是以一个专业的角度去看这款游戏的话,目前的分数并不会很高。首先,游戏还在抢先体验阶段,只有前两章的剧情,所以你如果现在购买的话拿到手的还是一个半成品。其次,虽然游戏颇具香草社各作的神韵,但从最为重要的动作系统来看本作还有一些提升空间,比如动作画面帧数略少(尤其翻滚,看起来非常僵硬),不够流畅等等。其次游戏里很多细节还需要琢磨,比如部分敌人与背景重色、战斗系统数值设定不够完美,战斗乐趣略显不足等等。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e.jpg\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&576\&\u003E\u003Cp\u003E不过,这些内容在抢先体验版本里都是可以解决的,只要开发组有诚意。为了让游戏达到尽可能高的标准,三个制作人找来崎元仁为《流浪者》制作音效,音乐部分也外包给了专业人士。游戏中虽说有些细节不够完美,但也有细节和彩蛋能让你看到制作组的用心。所以“做出香草社一样的作品”并不只是口号说说而已,这不禁让人期待游戏最终的完全体会是什么样子。目前游戏在Steam上的价格为48元,如果你相信O.T.K Games里的几个年轻人并愿意给予他们一些支持,不妨买一份来体验下这个诚意之作。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏下载\nhttp:\u002F\\u002Fapp\u002F2F\n\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003EGray Skies, Dark Waters\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E这个游戏曾经在2015年10月的时候在Kickstarter上发起过众筹,由于目标金额比较少,游戏虽然最终只筹到了2404美元,但也算是完成了众筹人物。当时按照开发组Green Willow Games的计划,这个游戏将在7个月内完成制作,然而Kickstarter上的时间计划向来就不能相信。四天前,本游戏在Steam上正式上架,国区首发价格为23元。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-b30e9eafcd2decfaa79a0.jpg\& data-rawwidth=\&460\& data-rawheight=\&215\&\u003E\u003Cp\u003E从价格的角度上来看,这是一个体量比较小的游戏。然而游戏给人的感觉却要高于这个定价。这是一个以剧情为核心的游戏,你能在游戏过程中见到大量的独白、对话、文本以及选项。其实也可以理解,因为本游戏的director就是一个作家兼诗人。游戏只是一种表现形式,而这个作品的核心在于故事。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-f528e87d53b34beb426fdfb8517baea0.jpg\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&575\&\u003E\u003Cp\u003E这个游戏的故事发生在一个家庭里。母亲Vivian Garrett从家中突然消失,没有人知道发生了什么。她的几个孩子性格不同,对于这件事情都有不同认识。而玩家也将作为孩子之一Lina在游戏过程中见证这个家庭最终的结局会是怎样。作为一个文字探险游戏,开发组为游戏设置了许多分支,从KS的图上就可以看出来。关于故事本身,我暂时还没有太多了解,不过制作人表示这是一个现代版的“天鹅处女型故事(Swan Maiden Myth)”(大概套路就是天鹅落在湖中脱下羽毛变成仙女沐浴,男子将羽毛藏起逼迫其与自己成亲)。根据已知的线索来看剧情还是挺有趣的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-b77c11b218d63ac.jpg\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&575\&\u003E\u003Cp\u003E不过因为开发资金短缺,本作也有一些很明显的缺点。比如与语音有时合不上拍的字幕、配音质量差且不专业,节奏太慢游戏性不足等等。不过价格摆在这里,如果你不在意这些而且又是个看重剧情的玩家的话,本作还是推荐一试的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏下载\nhttp:\u002F\\u002Fapp\u002F2F\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003EWonderBoy: The Dragon’s Trap\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E有关神奇小子这一系列的故事我们之前曾经有文章介绍过,还没有看过的玩家可以读读这篇文章。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&https:\\u002Findie-game-review\u002Fhistory-of-wonderboy\u002F\&\u003E有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事 | indienova 独立游戏\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其实这也不算是什么新作了,游戏在今年4月18日的时候已经登陆了任天堂Switch平台,想必一些玩家已经体验到这部作品。总得来说,这是一个非常出色的复刻作品,虽然开发组并不是创造了神奇小子系列的Westone,但是新开发组Lizardcube为了让这个游戏能在不丢掉原来味道的基础上增加些花样,也特意跑到日本与神奇小子的原制作人西泽龙一好好聊了聊。成品如你所见,玩家可以随时切换原作画面与复刻画面,同一时间体会到两个时代的气息是件很有趣的事情。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-c2560b51efa67df57ab0ddbf15c2145e.jpg\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&576\&\u003E\u003Cp\u003E这个游戏有很多优点。首先重制版的画面是非常精致的美式卡通风格,原作中像素化的角色在重制版画面中都有了极其丰富的表情。我可以毫不夸张地说,玩这种画面的游戏绝对是一种享受。在这个画面的基础上,开发组为新版神奇小子龙之陷阱制作了高水准的配乐,这一点无论你在官方youtube频道的开发日志还是与游戏里内置的开发视频资料中都能体会到这一点。游戏的玩法与原作一致,主角会在游戏过程中会变形成鱼人、虎人、小老鼠等各种形态,利用不同的能力前行,难度不低但很有意思。这三方面融合在一起,游戏的质量不会差的。Metacritic上媒体78分,用户8.1分已经证明了一切。、\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏下载\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003Ehttp:\u002F\\u002Fapp\u002F2F\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003EYANKAI’S PEAK\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E如今市面上的休闲解谜游戏同质化比较严重,所以每当出现一个新类型的作品时,它都显得弥足珍贵。YANKAI’S PEAK出现在本期Indie Focus就是这个原因。我不能说它是推箱子的首创,但是加入四面体翻滚这个要素后,这个游戏就是让人有些不一样的感觉。游戏中玩家的主要目的就是让一个四面体通过翻滚,借助各种机关到达关卡里的各个地方,并把相应颜色的方块推到指定位置。听起来有一点点像三角形的仓库番?当上手的时候你就会明白这个看似平面的游戏对空间感的要求是多么得高。除了谜题本身以外,游戏的艺术风格也比较有趣,我猜一定有人会比较钟情于这种艺术设计。目前游戏国区AppStore上定价为18元,虽然之前登陆了Steam绿光,但是在还没通过的时候绿光时代结束了。不知我们何时才能在Steam上见到它呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-8c9d8fbcc24e29fcb21ee0d124a19ce1.jpg\& data-rawwidth=\&784\& data-rawheight=\&696\&\u003E\u003Cp\u003E游戏的开发者Kenny Sun做游戏已经有十年了,是个经验丰富的开发者。这次YANKAI’S PEAK在App Store上被推荐,可以说他的作品终于得到更多人的认可了。在Kenny Sun的个人主页上你能找到他之前的一些游戏作品。除此之外,他也自称为一名摄影师,看了看出自他手的摄影作品确实不错。个人主页做得非常有特色,感兴趣的朋友们可以前去围观。\n\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EKenny Sun的个人主页\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F\&\u003E去围观\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003EApp Store上的YANKAI’S PEAK\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Fus\u002Fapp\u002Fyankais-peak\u002Fid?mt=8\&\u003E去下载\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E======================================================================\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果你对我们的文章感兴趣,可以关注我们的微信账号\u003Cb\u003E indienova\u003C\u002Fb\u003E,每天会有干货满满的文章或者值得一试的独立游戏推荐。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E也可以关注我们的机构账号,大家可以在那里提出更多与独立游戏相关的问题,我们会耐心解答。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E机构账号主页:\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Forg\u002Findienova-6\&\u003Eindienova - 知乎\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T04:40:13.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:0,&likeCount&:12,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T12:40:13+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-eb033fee58f9e61eb45d_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:0,&likesCount&:12},&&:{&title&:&Indie Focus #63:又一个精彩独立游戏续作&,&author&:&indienova&,&content&:&\u003Ch2\u003E引言\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E在介绍本期的推荐游戏之前,我们先说说一些值得一提的游戏。臭名昭著的 Zup! 系列出到 5 代了,以下是大家的态度。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ad899b1fae59c.jpg\& data-rawwidth=\&415\& data-rawheight=\&859\&\u003E\u003Cp\u003E但整体而言,它的评价还是特别好评。嗯,不予置评。为了表示抵制,这里就不放链接了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E华人作品《雨纪(Flood of Light)》登陆 Steam,之前没有体验过的朋友可以去尝试一下。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fapp\u002F2FFlood_of_Light\u002F\&\u003Ehttp:\u002F\\u002Fapp\u002F2FFlood_of_Light\u002F\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EHL2 Mod Kreedz Climbing 免费上架 Steam。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fapp\u002F2FKreedz_Climbing\u002F\&\u003EKreedz Climbing on Steam\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E继《纪念碑谷》之后,Framed 也迎来了续作。它补全了故事,增加了难度,在游戏形式上的变化并不是那么大。对于美好的游戏,我们总是希望延长体验,不过我们是不是需要那么多续作呢?仁者见仁,智者见智,不过,在精彩的续作之外,我们还有本期 Focus 介绍的其他有趣游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一起来看看吧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003EFramed 2\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E时隔 3 年之后的续作,依然在漫画表现形式的框架之外大量应用电影镜头切换手法,除了在机制上增加了旋转,格斗等要素之外,也延续追杀主题讲述了革命战侣的悲剧爱情,剧情结尾紧接前作开篇,对于整个故事进行了补完。整个作品的长度保持在一个小时之内,花费心思解决谜题之余,如同观赏一部精彩绝伦又戛然而止的短剧。关于这部游戏的详细情况,还请参考本站的评测。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&https:\\u002Findie-game-review\u002Fframed-2\u002F\&\u003E从一些小细节 看Framed续作的变化\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-0ef1e1d3eddd0a60fce5bb.jpg\& data-rawwidth=\&1689\& data-rawheight=\&950\&\u003E\u003Cp\u003EFramed 2\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003EAPP Store \u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Fcn\u002Fapp\u002Fframed-2\u002Fid?mt=8\&\u003E去看看\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Ch2\u003EVidar\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E个人私心介绍的一款游戏,尽管它在 Steam 上并没有受到广泛关注。—— 这其中当然有多种原因,怀旧但并不大众的画面风格,精心撰写但却慢热的脚本,对于随机生成的解谜的过分强调(作者声称厌恶传统 RPG 之中的打怪练级,但却极其喜欢 Zelda 之中的谜题),而这种谜题并不容易实现良好。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-b6f8d1c888de61f36215e5d.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E但有一些原因让 Vidar 值得注意。它是一个着力表达悲伤的故事。作者在兄弟死亡之后开始制作这款游戏。作为来到 Vidar 村庄的陌生人,玩家很快(就在游戏一开始)发现每天都会有人死去,直到最后剩下玩家角色自己。也许这听起来像是一个探案故事,但并不是。的确,你要阻止伤人的怪兽,可随着死亡事件的增多,恐慌,害怕,悲伤逐渐充斥了整个村庄。这是我们共同面对死亡时的感情。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个故事是随机生成的,这句话的真正意思是,人们死去的顺序随机。所以故事值得多次体会。如上所述,谜题也是一样。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过,这款游戏引人注目的地方依旧是故事与氛围,可惜的是重度谜题多少打断了这种体验。或许也提示我们,当故事本身是重点的时候,对于机制的强调到底是加分项或者减分项?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fapp\u002F2FVidar\u002F\&\u003EVidar on Steam\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003EKindergarten\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003EKindergarten 看上去其貌不扬。有点幼稚的像素风格,似乎话痨的游戏对话,莫名其妙的手绘字体,还有,苹果。但是它自 6 月 16 日发售以来,已经获得了 687 篇 97% 的好评如潮。首先,大概是因为它那种贱贱的感觉?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-aa8bd6ea6c5ab6.jpg\& data-rawwidth=\&1564\& data-rawheight=\&880\&\u003E\u003Cp\u003E……其实是黑暗风幼稚园的感觉吧。在你试着交朋友的时候,你发现活下去才是真正的人生目的。因为不可告人的目的?事实上,你被困在不断循环的一天之中,直到调查清楚所有真相,以及每个小朋友非常鲜明的性格。当然,它会有一些讽刺性质的内容。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过,它的缺点和优点一样鲜明。仅有的一些差评集中在“重复”这件事情,而之所以会有重复的感觉,我想其实是因为强制流程的存在,你实际上并不能相对自由地选择路线,而不得不按照设计者设定的顺序推进。不能悔棋也是一个原因。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fapp\u002F2FKindergarten\u002F\&\u003EKindergarten on Steam\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003EPasspartout: The Starving Artist\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E《饥饿艺术家》,非常有趣的作品,绝不仅仅是因为它讨论了一个严肃的话题 —— 商业与艺术,而且,它将一种非常规的表达性创造与游戏机制联系在了一起。简言之,你在游戏之中只能做一件事情,就是绘画,而游戏以一种特别的方式鼓励你进行,呃,怎么说,奇特的创作。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-2eb3284eaa7f0b60f7d57cfd1e047f63.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E参考这条评价:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E游戏里的顾客审美非常独特。我有一次画了一条发霉的蛇,得到了金主极高的肯定,他说:“我觉得这些枣红色的线条配着绿色的斑点非常诱人,真是一位了不得的艺术家啊。”(原话不记得了,意思是这样的。)\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E你可以认为游戏在以它的方式讽刺现代艺术,你也可以跟随这种想法去创作有些抽象的“艺术”,但与此同时,你也不得不承认,这极大地释放了你的想象,你开始认为,任何事情都是可以接受的,那曾经因为素描等阴影的灵魂画手,如果有的话,在这里可以没有任何拘束地创作了。至于那些专业画家,YouTube 上有他们玩这款游戏的视频!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E是的,这个画布很简单,不过我并不认为这是缺点,因为复杂并不在于工具,如果它真的内置一款 painter,你还能那么随心所欲地享受画画的过程吗?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E它让我想起了一本大概名叫现代艺术家教你作画的书籍,其中只有一个目标,就是释放想象。而这个作品本身,也是一种对于想象的释放。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fapp\u002F2FPasspartout_The_Starving_Artist\u002F\&\u003EThe Starving Artist on Steam\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003EFormicide\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E看起来很像是 Worms,但实际上是 Overwatch 2D 版。啊,虽然我并没有玩过 Overwatch,但大家都这么说就算是吧。虽然 Formicide 看上去并不出众,无论画面还是别的什么,但有些意外地好玩。Formicide 强调多人连线竞技的乐趣,随时可以进出,节奏还算快,红队蓝队各有数量不少的人物,可以玩上一些时间了。不过现在线上的玩家非常有限。游戏可以再进一步优化,如果到时玩家数量也上来,养肥之后可能是不错的选择。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-6bd2acf2f9e475d00f55a56.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fapp\u002F2FFormicide\u002F\&\u003EFormicide on Steam\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E======================================================================\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果你对我们的文章感兴趣,可以关注我们的微信账号\u003Cb\u003E indienova\u003C\u002Fb\u003E,每天会有干货满满的文章或者值得一试的独立游戏推荐。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E也可以关注我们的机构账号,大家可以在那里提出更多与独立游戏相关的问题,我们会耐心解答。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E机构账号主页:\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Forg\u002Findienova-6\&\u003Eindienova - 知乎\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T03:56:12.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:1,&likeCount&:28,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T11:56:12+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-690d9e84b1fe28b46d03_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:1,&likesCount&:28},&&:{&title&:&Indie Focus#64:快节奏与慢生活&,&author&:&indienova&,&content&:&\u003Ch2\u003E引言\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E北京时间6月23日凌晨,整个Steam出现了各种无法进入的状况,因为主要原因是一年一度的Steam夏季促销开始了。于是,整个首页被一片绿色的降价标志所包围,不少经典的老游戏和3A大作都开启了不错的折扣,我们之前也召集indienova的同事一同说了说这次折扣入手的游戏和对这次活动的吐槽,大家的口味各不相同,可以来\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Findie-game-news\u002Findienova-talks-on-steam-summer-sales\u002F\&\u003E看看\u003C\u002Fa\u003E有没有推荐了你已经买的或者正要下单的游戏。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E 正是因为有这样的大型活动,上周整个新游列表呈现一种比较安静的局面。这其中,有一些比较玩起来比较刺激的射击游戏并不安于这份宁静,它们排着队先后发布,这一期我们就来看看这些游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E此外还有一些休闲向的游戏Line Way和慢节奏的卡牌 RPG游戏,可以用来调剂快要看花的眼。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E题图游戏\u003C\u002Fh2\u003E\u003Ch2\u003ECRYPTARK\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E在2D的画面下,游戏用出色的射击手感和极佳的光影效果呈现一出华丽的射击战斗。游戏的背景被设置在外太空,玩家驾驶带着武器,潜入危险的外星飞船中,以破坏飞船核心系统为目的进行战斗。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-0fa10b7663debd005b47c1f1f8e8c410.jpg\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&576\&\u003E\u003Cp\u003E然而这并不是一款华而不实的游戏。随着玩家不断购买和改进新的武器,我们将能够从这些武器中搭配出更强的射击效果,像ZIPGUN就是一把本体出色,组合其他武器也有不错效果的实用性武器。游戏中将会提供70多种不同的武器,每种武器的射速和效果都有着明显的特点,所以武器之间能够碰撞出的可能性就会更加复杂。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-f65e77b2ff82e700c7a81.jpg\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&576\&\u003E\u003Cp\u003E在武器搭配之外,游戏也比较考验策略性。这些外星飞船都有着防御严密的修复系统、保护系统和护盾系统等,这些系统会相互作用阻碍着玩家对飞船的破坏。在寻找摧毁飞船的过程中,还会出现一些干扰玩家思考的小怪,因此,玩家们不仅要在飞船系统修复的时间内消灭它们,还要结合地图快速锁定需摧毁的系统。游戏的武器搭配和破坏系统的速度和顺序都有着一定的策略性。同时准确的找到被摧毁点还要在结合着地图的情况下才能找到准确的系统位置并进行破坏,因此选择合适时机好顺序破坏这些系统才是最考验人的一面。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fapp\u002F2FCRYPTARK\u002F\&\u003E游戏下载\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003ESerious Sam's Bogus Detour\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E如果你还在犹豫要不要下手买这款游戏,那不妨先多来了解一点它再下手也不迟。先来看看这款游戏的开发商。他们分别是来自于Hammerwatch、《塔罗斯的法则》以及《英雄萨姆》游戏的制作团队,因此在这款新作品中总是能够找到曾经的玩法和熟悉的角色设定。如果你玩过或者喜欢开发商之前的作品,那么这部同样带感的游戏就值得入手了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-331ca39d0eea13fbcce1e.jpg\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&576\&\u003E\u003Cp\u003E整个游戏以俯视角射击为主,在疯狂的扫射下尸横遍野,让整个游戏充满着血腥之气。于是玩家需要在充满危机的关卡中独自打败各种怪物。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E此外,游戏最大的特点就在于可以支持最多12个同时参加的生存模式,在这里互相竞争或合作,在密集到看不清楚子弹数量和方向的模式始终,保证自己活下来是一件非常刺激的事情。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-92febe8e26b5b1e198a3.jpg\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&576\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fapp\u002F2FSerious_Sams_Bogus_Detour\u002F\&\u003E游戏下载\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003ENex Machina\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E这款游戏一上架就获得了不错的人气。因为单纯从宣传片中就能够感受到射击游戏的那种节奏感和爽快感。然而游戏的中文翻译非常不走心,好在这款游戏对于文字的要求比较低,所以基本不影响游戏的正常进行。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-6ee3e0ceed27dacc034fb58.jpg\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&576\&\u003E\u003Cp\u003E整个游戏以射击加闯关为主,地图上会出现固定数量的怪物和需要营救的同伴,需要通过发射子弹来击败怪物,然而主角是一碰即死的类型,比较考验玩家的操作。另外在营救同伴的过程中,通过连续营救同伴还能够获取连击。整个游戏的地图比较固定,这有利于玩家记住地图,从而挑战更高的难度。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fapp\u002F2FNex_Machina\u002F\&\u003E游戏下载\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003EWe Slay Monsters\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E习惯了将动作元素和Roguelike绑在一起,因为快速的战斗节奏与无尽的地图能够让玩家在短时间内找到乐趣。而当卡牌玩法和Roguelike结合的时候,缓慢的战斗节奏和轻微的策略的思考,能带来一种新鲜感。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这是一款历经了很长时间制作的卡牌RPG游戏。当时他们在2010年的时候参加了一个叫做“The 7-Day Roguelike Challenge”的比赛并制作了游戏的原型,不过在7天的时间内,他们并没有完成游戏的全部制作。一年之后,他们又参加的Ludum Dare 19,在那次活动中他们又将以前的游戏原型拿出来进行重新制作,在经过几年的调整时间后,才最终变成今天这样一个完整的作品。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在游戏中,我们将经营一所地下城学院,在这里培养新兵,用于对抗邪恶研究所。玩家们需要在这里培养能够战斗的新兵,与邪恶研究所的怪物战斗,打败他们并占领土地。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-5f74e2bc1ed4.jpg\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&640\&\u003E\u003Cp\u003E不过战斗的过程中,我们无法指挥千军万马,只能派出一位我们培养好的精英,利用系统随机分配的5张卡牌进入一个随机生成的地图对抗其中的怪物。每张扑克牌的牌面都有一种特殊的攻击方式,每次生成的扑克牌将会从1-9这九种数值的卡牌中随机抽取。在游戏中将可以根据敌人不同的血量、等级和攻击方式,组合你手中的牌制作更多的连击,以便能够在你来我往的回合制战斗中快速取得胜利。我们能打败怪物提升等级或者加强技能效果,还能通过装备怪物身上掉落的物品暂时变强,让培养的精英们活得更久。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-10fa14f3b70a82dedcd6a.jpg\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&576\&\u003E\u003Cp\u003E此外,游戏仍然设置了一些常规任务,像故事模式,可以了解游戏的故事;随机模式,能够更加自由的赚钱和探索新地图;竞技场模式,需要玩家在于怪物的对战中胜利10场等。总之,想要从这种慢节奏的游戏获取乐趣,耐心是首先最重要的条件。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fapp\u002F2FWe_Slay_Monsters\u002F\&\u003E游戏下载\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003ELine Way\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E又是一款极简风格的游戏。整个游戏没有多余的场景当做装饰品,唯一变化只是场景里的方块排布和背景的颜色。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-b49ceca6bc86c57a32468e.jpg\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&576\&\u003E\u003Cp\u003E当轻快的背景音乐响起,玩家们从指定的方块开始行动,用一笔画的方式将屏幕上的方块全部消失。随着关卡的推进,游戏难度也随之提升。在后期的关卡中,将会在一笔画的基础上添加一些小小的谜题:比如直接封锁某些方块,强行让玩家绕路;比如要在一笔画的限制下,先找到钥匙才能开启被暂时封锁的门;再比如通过某些特定的方块时,会暂时封锁一些区域,只能根据指定的道路通过这些方块,让我们在小游戏中享受着思考的乐趣。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fapp\u002F2FLine_Way\u002F\&\u003E游戏下载\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E======================================================================\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果你对我们的文章感兴趣,可以关注我们的微信账号\u003Cb\u003E indienova\u003C\u002Fb\u003E,每天会有干货满满的文章或者值得一试的独立游戏推荐。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E也可以关注我们的机构账号,大家可以在那里提出更多与独立游戏相关的问题,我们会耐心解答。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E机构账号主页:\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Forg\u002Findienova-6\&\u003Eindienova - 知乎\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T06:54:38.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:1,&likeCount&:6,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T14:54:38+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-c7e23c1f80a65b358d71d_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:1,&likesCount&:6},&&:{&title&:&《灭魂误佳期》:曲终人未散&,&author&:&bu-shi-pang-ding-de-bu-ding&,&content&:&\u003Ch2\u003E引言\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E上月中旬,Steam上出现了一款叫做《灭魂误佳期》的国产游戏。从页面上的截图和视频,了解到游戏的主要玩法将围绕着观看文字进行。按照国内以往的文字游戏题材来看,虽主角性格各异,但其中大同小异的恋爱剧情难免让人感到有些乏味。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E近些年,国内的文字游戏制作人想要在已形成固定题材的文字游戏中找到新的出路。2013年,有一个叫做橘子班制作组就曾经制作过一款反映当时社会现象和热点事件的《死亡直播间》;到2016年橙光平台上出现的以“杨永信事件”为题材的《篱笆庄秘闻》;再到今年任意门推出的《Will:美好世界》,都使得文字游戏在质量和题材上得到了很大的进步空间。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以,当《灭魂误佳期》以“婚礼佳期将至,主角却不幸死于非命”这样的设定出现在游戏的故事简介中时,才让人感觉到这并不是一个俗套剧情包裹的恋爱故事。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E是谁杀了“我”\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E“一上来就死人”的情节,在不少影视剧作品中经常使用。但我觉得,这种情节用在以剧情为主的游戏中,也有异曲同工之妙。“死亡”这个在现实中很避讳的设定,用在影视作品中却能让剧情变得扑朔迷离,更加有观赏性。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以,在《灭魂误佳期》里,制作团队干脆直接在故事的开头就为主角姚秀安排了一场死亡戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E故事开头通过姚秀和她的贴身丫环朱霞的对话中得知,姚秀被自己的妹妹推入了隐湖当中,在被救上岸后虽然捡回了一条命,却也落了病根,于是她只能依靠药物调理身体。不幸的是,在她即将成婚的前一天,她喝下去的最后一碗汤药却让她丢了性命……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-2c6ae1b32e2fb5d46fa4b29b8d25f7dc.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\&\u003E\u003Cp\u003E作为主角,就算是死了,也能够得到复活的机会。于是在她死后,一个神秘人用“灭魂”的力量,给予她三次机会,让她寻找事件的真相。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-6cbe83afeb89c.jpg\& data-rawwidth=\&847\& data-rawheight=\&474\&\u003E\u003Cp\u003E寻找真相的过程中,游戏会在主角与其他人对话的期间给出几个选项让玩家选择,这些选项将决定着故事的走向。同时,当谈论到关键问题的时候,会自动更新相关线索。然而这些线索只能在固定的时间点拿出来询问指定的人,让我们能够锁定最终的真凶。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e4d7f24a366ebda56a6fc5ab2595c8ea.jpg\& data-rawwidth=\&842\& data-rawheight=\&469\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-cdaa175a21f5246dcb50fdd89d032903.jpg\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&576\&\u003E\u003Cp\u003E在这里,我们将见到各种角色:姚秀的丫环朱霞,未婚夫甄成,父亲姚宏远,继母姚徐氏以及同父异母的妹妹君月和弟弟君阳等。随着剧情会发现他们都有陷害主角的嫌疑,玩家只能根据线索和他们所的话来作出最终判断。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E毫不乏味的多周目\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E游戏中提供了八种不同的结局,在不同的结局中将会为玩家展现主角与其中一个或几个角色在这次事件之前或之后的回忆。如果细分的话,就出现了君月线,甄成线,姚徐氏线,姚宏远线这四种主线。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-27f092c6dc05f000b8ad86bb.jpg\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&576\&\u003E\u003Cp\u003E各种主线根据玩家在对话过程中最终选择的选项和收集到的证据共同决定会进入到哪个线。而要打出多结局势必会重复观看之前的剧情,好在每种结局中都会留下一些伏笔,激励玩家继续探}

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