无主之地2冰火峡谷任务前新的方向主线任务 到达危机峡谷任务完成 右上角显示打钩完成,可是不出现下个任务提示怎么办?

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无主之地2 社区补丁(更新至3.1)补丁下载与更新日志翻译
无主之地2社区补丁(Borderlands 2 Community Patch)是无主之地2玩家Craig制作的游戏补丁。看了下这个吧的日常内容…我觉得直接贴英文都可以了。所以不多说,二楼是注意事项,三楼是楼下载地址,四楼是安装方法,之后是更新日志翻译。
第一 补丁已经经历了1.0,2.0,2.1,3.0和3.1五个版本,更新日志翻译将从3.1到1.0倒序贴出。第二 这补丁事实上是Mod,可以用于联机,需要双方游戏版本、补丁版本相同。
下载地址: 如果你是Steam正版的无主之地2,且你的电脑能联网:补丁下载链接:度盘地址1eRFV9wY 密码:5riv文件只有一个,是Patch.txt。 如果你正版但是连不上网,或者是D版:D版可用的补丁我没有下,大家需要的话去这个地址下载PatchOffline.txt即可:Dropbox点com斜杠sh/0ywk7dhlsfgysv0/AAD-3TjlcQBiFDsg7bYAvj2Qa?dl=0注意dropbox国内是上不去的。 这两个版本的安装方法是一样的。 如果你非PC平台:我看的视频里,主机也是有这个补丁的。
安装方法:第一 把补丁(Patch.txt或PatchOffline.txt)放在游戏安装路径的Binaries文件夹下,比如Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Borderlands 2\Binaries,这是正版的常见路径。D版自寻。第二 到Binaries下的Win32文件夹里,找到主程序Borderlands2.exe,为了安全,备份该文件。然后用(比如Hex Workshop 自行百度下载即可)打开Borderlands2.exe。第三
查找十六进制值(Hex Value):”83C40C85C0751A6A”(没有空格)。然后将其中的C0修改为FF。第四 查找字符串(Text String):”say”(三个字母,没有空格),记得勾选Unicode与区分大小写,将查找到的(say对应的16进制值)全部改写成0,即。第五 保存文件。记得留好之前的备份。第六 打开文档/mygames/borderlands2/willowgame/config/下的willowinput.ini,查找ConsoleKey,将其设置为F6。或者什么你喜欢的按键。保存文件。第七 打开游戏。到主界面后,按F6(刚刚设置的按键)打开控制台,输入”exec Patch.txt”并回车。如果是PatchOffline.txt就输入”exec PatchOffline.txt”并回车。第八 如果没有任何提示,说明安装成功了。如果有Sparkserviceconfiguration_6的报错,确认你的网络正常,Steam处于在线模式,游戏也在线。尝试重启Steam或者游戏。这个报错是连接不到GBX服务器导致的,即网络问题。我有时也会遇到,多试几次就好了。实在实在不行,就去使用PatchOffline.txt。如果出现其他问题,请检查:Patch.txt位置放对了吗?命令输对了吗?如果这条exec指令没有执行,而是以“聊天内容”的形式发到了聊天框里,八成是修改Borderlands2.exe时,say那一步没有做好。 说起来也有趣,他将say三个字母置0,这样say exec Patch.txt就成为了一条指令。只是推测,没有依据。 注意:【重要】每次开启游戏,都需要输入这个指令。作者说因为需要从GBX服务器拉取最新的hotfix内容。 如果你真的搞不定…作者还提供了一个自动打补丁的小工具。但是它的下载步骤也是从dropbox上下的,所以到头来还是需要梯子。地址如下:去bugworm的GitHub自寻…贴地址好像会被抽楼。工具内有内置的帮助,就不在这里写了。
更新日志翻译: 注意1 装备、技能等使用天邈汉化的中文名称。注意2 习惯英文的直接拉到最后下载英文更新日志。注意3 时间很晚了,有些翻译可能一时脑抽想不起起来,大家看明白就行了。没见过的名称会附上英文以及可能的翻译。还有一些枪支配件改动…我看不懂。Dalao们应该能体会到其中的含义。注意4 早期版本改了的,后面可能就不改了。想要全面了解这个Patch的朋友还是要读完这些更新日志。注意5 以下条目lz看不懂,翻译为吧友贡献:Patch3.1的1、5、28,Patch2.0的9,Patch2.0的116、117为@Hitman_Shawn翻译。Patch2.1的7为@我从没有JJ 翻译。感谢。
Patch 3.1日志:1 刀锋船长的猛男护盾现在能正确增加Crit的近战伤害了。Crit可以理解为暴击。2 降低终极秘藏猎人下的DOT伤害至+150%,去除OP下20%的武器切换速度加成。3 加倍了跟踪手雷的追踪速度。4 GOD-liaths(最高级的巨汉)现在有概率掉落橙装了。5 原文:增强了新生和进化盾。6 badass海盗现在有概率掉落夜壶了。7 Iron GOD现在死亡时会掉落三把gemstone(喂种马屁屁E矿获得的)武器。8 增加进化盾的基础回血速率至原本的5倍。9 新生的治疗量增加至原本的3倍。10 回血波的速度增加了50%,包括吸血手雷和魔女的甜蜜解脱技能。11 违禁的轰天雷现在能正确增加等级到OP8了。12 DJ Tanner现在有概率掉落虚伪了。13 Roscoe(斯嘉丽的宠物)现在有概率掉落蜂巢了。14 被诅咒的海盗可以掉落刀锋船长的装备了。15 H3rl-E不再掉落孤儿制造者。16 增加了旋转雷霆的溅射范围,且不会对自己造成伤害了。17 违禁的轰天雷现在可以增加等级到OP8了(原文即重复)。18 无敌海大师、无敌基大师、无敌大潜猎掉落粉装的几率增加了10%,且它们可以掉落它们所属DLC的全部粉装了。19 无敌皮特可以掉落它所属的DLC全部粉装了。20 Landscaper(庭院设计师、庭院专家、园艺师)被增强了。21 贪婪被增强了。22 感染病、转接口、铅弹风暴和拥有了新的皮肤。23 Teeth(有这样一号装备吗?还是说指的是)的子弹分布更集中了。24 Zer0活化细胞技能的生命回复从1.2%降低到1.0%。25 Zer0活化细胞技能不再提高枪械伤害,而是每级减少%4DOT持续时间。26 Zer0英勇无畏技能不再降低DOT持续时间,变回增加开火速率了。27 Zer0英勇无畏技能现在每级提供0.3%的生命回复。28 原文:RemovedCrit from Deception description。Crit理解为暴击。29 Zer0善变如水技能(满级)现在能正确地增加20%而不是10%枪械伤害了。30 Maya以牙还牙技能伤害翻倍,几率减半。31 Maya嘲弄之球技能上渣概率翻倍。32 Maya思维锁定技能描述中,去掉了“增加3秒持续时间”这句话。
Patch 3.0 日志:枪械类:1 回爆者的主弹头现在造成手雷溅射伤害了。2 正确地增强了夜壶。因为2.0版本中增强了Cannon却没有增强夜壶。3 托格枪管的突击步枪现在每发2弹耗,而不是4弹耗了。4 托格枪管的强盗突击步枪现在每发2弹耗,而不是3弹耗了。5 潜行者(V厂青装)现在可以正确地spin(旋转)了。lz没这把枪,不懂。6 碎肉机现在每发4弹耗而不是6了,并增加了10%伤害。7 风暴(M厂狙击)的能量球现在造成30%伤害,而不是(原本的)10%。8 Patriot(爱国者)增加了40%伤害,现在更有用了。原文是more relevant.9 所有的托格枪管突击步枪获得了巨量伤害加成。具体多少原文也没说。10 提高了H厂ET狙的开火速率。11 去除了邪恶克星的恼人的缺点(原文penalties),它现在是一把出众的突击步枪了(没有改动它的特殊效果)。12 贸易网现在拥有Maliwan枪管,这增加了它的点击几率、点击DOT和伤害。13 眼睛蛇的伤害和开火速率增加了。14 去除了渗透者的所有缺点(原文penalties),它现在拥有Dahl枪管,这增加了少许伤害。15
轰隆狗仔现在造成手雷伤害,伤害增加了180%,其他属性也全部增加。16 Judge(乔吉、法官)现在拥有Jakobs枪管,这增加了它35%伤害。17 复仇天使回弹更快了(每秒5发),且伤害提高了20%。18 修复了BoltAction的射速(之前比一般的慢)。Bolt Action是指栓动枪,游戏里译名是什么我不记得了。可能就是J厂的半自动狙吧。护盾类:19 刀锋船长的猛男护盾:增加了容量、回复速率,降低了诅咒效果,大量降低了造成的伤害(是降低了爆炸伤害还是自伤,原文就没说清楚),且现在完全免疫爆炸伤害了。圣物类:20 副警长的警徽:增加了伤害(Scale value and base value)。21 密藏猎人的圣物:蓝装掉率从5%增加到7.5%,名副其实。经测试效果显著。(原文如此)模组类:22 将传奇还原回了传奇指导员。它现在增加如下技能:危机管理、视死如归、百炼成钢、一展长才和身体强壮。这么做的原因是传奇掷弹兵是唯一一个自定义模组,而且它的技能和其他模组重复了。23 指导员模组现在增加视死如归、常备不懈和一展长才。and has multiplicative health bonuses. 后一句不太理解,可能是“生命奖励翻了很多倍”或者“生命奖励现在是倍数了”。因为我没太注意过指导员mod,所以大家自行理解吧。24 传奇别动队模组现在正确地增加勇猛进军技能了。谢谢MegaCyber!25 专家(Specialist)模组现在正确地增加勇猛进军技能了。手雷类:木有改动。掉落、任务物品和敌人:26 OMGWTH(二进制)现在会掉落二期青了。27 增加了超级badass潜猎者的护盾、血量和伤害。它现在拥有super badass lootpool而不是badass lootpool了。(简单来说,掉得更好了)28 增加了H3RL-E的护盾、血量和伤害,加速了它的barrel throwing动画。丢枪管?那是什么。29 OOO出现几率从1%增加到了5%。30 终极秘藏猎人模式下,DOT伤害增加了250%。31 OP下,切枪速度增加了20%。32 无敌摩天楼现在可以掉落:女拳、劫掠者、蜂巢、扭扭乐。而且使必掉(包括碎肉机)。33 Jimmy现在拥有终极badass和LootMidget两个掉落列表。34 H3RL-3现在可以掉落沙鹰和繁笺花,每个33%。35 大鲨虫之影不会有不好的部件,所以你现在更容易获得Grounded前缀的虫影了。C36 稀有怪物掉落(它原本掉落的)橙色的几率从10%提高到了20%。37 大龙虾之子有几率掉落任何青装。条件是:大于51级且是终极秘藏猎人模式。38 大龙虾之子不会掉落低等级数的装备了。39 摩天楼、大潜猎和OOO现在有几率掉落二期橙模组了。40 Sinkhole(冰窟,生吞任务的那只潜猎)现在有概率掉落**。41 Flinter(神鼠小队成员之一)现在有概率掉落…火山。42 Dribbles(Hammerlock大猎杀dlc Follow the Glow任务里的一只skag)有概率掉落啪嗒轰。这个好像是那只漏尿犬。43 Woundspike(Hammerlock大猎杀dlc 戴着杰克面具的潜猎)现在有概率掉落玛吉。44-49 以下任务奖励一件世界掉落橙装:大鲨虫、皮特、大潜猎、远古四龙、海大师和基大师。50 Warlord Slog(小tinaDLC的战酋)有概率掉落食人魔。51 托格奶奶讲故事现在奖励你一件托格橙装!!!52 摩托妈妈有概率掉落宝贝制造者。53 避难所的Michael现在总会给你紫色。有10%概率给橙。54 badass大暴龙现在掉落15个托格币。55 神鼠小队掉落前线风暴的概率从每只2.5%增加到了每只7.5%。56 金魔像不再掉落宅急便和无限,这增加了它掉落醉酒的概率。57 Vermi现在有20%概率出现了,而不是原来补丁的15%。Vermi是蜂王?角色技能:58 焦土战略现在给大兵10%的爆炸伤害。59 双管齐下现在增加炮塔30%伤害。60 使命召唤现在每级10%,原本每级8%。61 核爆打击给予大兵20%冷却减免(Cooldown Reduction)。62 方阵护盾现在给予大兵20%护盾容量。63 双子炮塔增加炮塔30%开火速率,每次齐射数增加3。64 交换了资源回收和危机管理在技能树中的位置。65 恢复了最后手段对枪械伤害的加成。66 机械暴乱增加盖姬20%的枪械伤害。67 金刚之力也增加盖姬枪械伤害了。68 如雷贯耳增加盖姬25%的换弹速度。69 闪耀时刻增加盖姬30%的元素几率和30%的元素伤害。70 振奋人心给予盖姬15%的护盾容量。71 轰天裂地:加速了1到2次爆炸的动画,伤害(包括DOT)翻倍(整个技能伤害还是1到2此爆炸伤害,原文不明),除此之外,该技能给予盖姬15%爆炸伤害。72 吵闹爆破:动画加速,伤害增加,给予盖姬20%近战伤害。73 灼热视线伤害翻倍,包括DOT。74 安卓狂躁现在不仅增加DT移动速度,还有(不仅近战)伤害。75 数码钩爪现在每层混乱给予盖姬0.625%切枪速度。76 不分彼此现在增加盖姬25%的护盾容量和25%的护盾充能速率。77 为疯子增加了一个Tier4技能血腥快感。这个技能原本就存在,只是游戏中没有使用。是GameChanger(只能点一点)。效果是:杀戮技能结束后,根据嗜血层数回复生命值。每层生命回复+0.6%。78 点燃引线在普通和真实秘藏猎人模式中被加强了。终极密藏猎人中没有变化。79 火线引爆现在增加疯子10%的手雷伤害。80 元素激奋和伤上撒盐不再覆盖彼此的层数。81 沉默羔羊的自伤不再受手雷伤害影响。82 光学运用现在增加Zer0的瞄准速度和瞄准稳定性。83 伺机待发的数值被还原了。原文还有一句it’s still instant however,没用过这个技能,大家自己理解吧84
冷酷无情现在每级给予Zer0 4%的技能冷却速度。交换了它和英勇无畏在技能树中的位置。85 英勇无畏现在减少Zer0身上的DOT伤害持续时间,而不是增加射速。86 穿行如风每级给予Zer0 5%的子弹闪避。87 增加了反戈一击的概率。88 以下技能现在对副手也有效了:天性暴虐、、五发六中、激发潜能、愈挫愈勇和救命稻草。89 自动装填给予矮子15%的装填速度。90 为了修复阳焱爆裂和相位毁灭配合时不生效的bug,恢复了它的原本伤害。然后增加了50%伤害。91 去掉了生命之源的声音。92 加倍了以牙还牙的伤害。93 引燃体质:近战伤害加倍, 稍微降低了新星伤害。94 转世重生现在给予Maya 35%的跪地时间。95 战术嵌装增加所有弹匣7%而不是5%。96 沉默羔羊不再是手雷伤害。(原文即重复)97 嘲弄之球CD从8秒增加到10秒,因为太op了。视觉:98 轰隆大爆破现在有正确的托格厂外观了,而不是Dahl。99 Flayer现在有正确的(前传里的)外观了。原来这把枪是前传里的…...
Patch 2.1 日志:1 食人魔的枪管被还原回了Spinny Vladof(依然有时间延迟),但是它应该有10%的枪械增强(gun buff)了。2 还原了Aggression圣物,不再提供任何伤害加成。3 Accidently buffed theTorgue barrel related to bandit twice (It should buff bandit and dahl now). 凌晨4点,有点懵了。这句你们自己看吧。4 H3RL-3现在有33%几率掉落孤儿制造者,原本是10%。而且孤儿制造者是蓝色,所以应该比其他装备更好掉一点。5 现在的DOT应该更猛了,溅射也更大了。DOT比上一次增强多了30%。6
还原了Legendary Reaper的初始形态(作者语:我没实地测试这个,导致它不知道怎么回事更糟了)。7 略微调低了Pun-Chee(拳击)的近战伤害。(作者语:在前一个补丁里它的近战伤害是1.56M, 现在的补丁把他改到了2.48M,但是它现在应该比虫皮只高一点点,否则虫皮就没有意义了)。8 进一步增加了穿刺者的伤害。
Patch 2.0 日志:枪械类:1 把Torrent改回了帝王,现在这把枪处于二者之间。(作者语:它现在是一把增强的帝王,拥有更高的伤害,更快的开火速率。而且别忘了,它生来带镜)。2 Dahl厂ET现在也享受ET增强了。3 所有的ET现在都有penetration了。如果没理解错,这里的penetration就是渗透。4 增强了强盗厂手枪。(作者语:像之前增强一样,用更小的弹匣换取更高的其他数据。即:更小的弹匣换区装弹速度、开火速率和伤害)。5 Gemstone武器(种马屁屁掉落)现在有了自己的稀有度,因而性能也更加优良(更高的伤害,精准度和弹匣容量)。6 增加了托格的的伤害。有些增加了30%,有些增加了40%。7 托格现在造成的伤害类型是手雷。8 小熊猫的伤害类型也是手雷了。9 绝杀现在必为3,原本的弹片acc(垂直握把)减后坐力功能不变,还会额外增加30%伤害。10 潜行者现在拥有V厂,这给了它更高的弹速。11 强盗厂的Plasmacasters现在和其他厂数据相同的Plasma casters射得一样了。12 降低了BoltAction狙击的射速以平衡它在普通和真实密藏猎人模式下的表现。不过降的不多。13 食人魔现在有V厂,这给了它10%伤害加成。14 去掉了-20%的缺点(Penalty),这样他们在后期更有用了。原文是to make them competein end game.15 通古斯的大范围溅射现在没有自伤了。16 之前不小心把强盗和托格厂的瞄具增益互换了。现在换回来了。16 好困,从0点写到4点半。这个Patch2.0***有一百多条…17 为了增强强盗厂的手枪,间接地增强了Gub。18 目的同上,也增强了火绒箱。19 手枪的激光瞄准附件现在增加40%弹速,而不是原来的20%。20 鹰眼伤害增加8%。21 维鲁克伤害增加10%。22 追求者伤害增加30%。23 实现着的换弹速度增加了。除此之外还增加了30%伤害。24 还原了之前对火山做的更改,然后做了新的更改:更大的溅射范围,DOT伤害增加65%。25 增加了地狱火的溅射范围(原来的三倍)和DOT伤害(10%)。26 增加了感染病的damagepenalty(200%),增加了30%DOT伤害。并不知道damage penalty是个什么东西……27 手枪的Tediore现在增加换弹速度了。原本什么都没有。(作者语:而且增加的不少)护盾类:28 将BiggThumppr还原回了WTF盾。Bigg Thumppr是前传的一块绞肉盾。29 Bigg Thumppr现在是一块儿真正的传奇盾了(替代了原本的金壶)。30 WTF盾掉的雷没有自伤了。每个掉落的充能器会崩出4个雷(原本是3个),雷的伤害更高,充能器掉率也提高了。31 预言龟降低移速减少至40%(原本80%)。32 爱巨不再有友伤。圣物类:33 修复了移动速度圣物的UI。模组类:34 还原shocktrooper至初始状态。加成并没有真的加上,有些不能用。35 修复了大多数与技能有关的UI问题,比如盖姬的模组之前不能显示正确的技能。36 极大增强了Spy模组的冷却速率。37 矮子的Beast模组现在增强浴血奋战而不是愈挫愈勇。38 Fixed the healthpassive on Beast’s class mod to be multiplicative.这个跟之前的指导员模组一样,我也没注意过。Multiplicative到底是“翻了几倍”还是“成倍数增长”大家自己理解。39 矮子的泰坦模组现在增强暴龙血性而不是毫无阻隔。40 传奇泰坦现在增强浴血奋战和暴龙血性而不是毫无阻隔和装填摇滚。41 Zer0的幸存者模组现在增强活化细胞而不是血脉复苏。42 参考38,Zer0的幸存者模组现在Health passive也Multiplicative了。43 Legendary Reaper现在增强血液沸腾而不是血液超涌、伤上撒盐而不是杀戮振奋。44 疯子的Crunch模组现在增强伤上撒盐而不是浴血屠杀。45 大兵的专家模组现在增强勇猛进军而不是百炼成钢。46 盖姬的朋克模组现在增强死从天降而不是定式破除。47 恢复了盖姬的Jillof All Trades模组至初始状态。手雷类:木有变化。掉落和任务物品:48 金魔像现在有稀有掉落:醉酒。49 武士不再掉落(两个)头型。于是它掉落其他的概率更高了。好有道理。50-55以下Raidboss都会给你合适的奖励(更多的经验和一把ET):大潜猎,大鲨虫,海大师,基大师,皮特和四龙。
56 Made Lilith give youa choice of a blue class mod in TVHM and above. 道理我都懂,什么任务给?57 真实密藏猎人模式下,你回到避难所时,罗兰会给你一个蓝色模组(而不是绿色)。58-60 以下三个竞技场的第五轮现在都可以重复做了:生物、强盗和海伯利昂。61 从第一级开始,你就可以捡到蓝色以上的装备了。原来是至少7级。62-65 以下青色是世界掉落了:贝嘉、神指、漫游欲和绝杀。66 MadMoxxi现在有20%几率给你一把坏触感而不是好触感。67 蜂王在单人时出现概率增加了。从10%增加到15%。68 蝗蜂更容易进化了。69 DonkeyMong(掉啪嗒轰那个)有几率掉落BigThumpper(前传的一块儿绞肉盾)。70 TinaDLC的骨头裤头先生有几率掉落Gub。71 山顶奖励一把ET,而不是紫色。作者语:不可能是橙,人家已经给你一把青了,再给把橙太过分了。72 海大师不再掉落死亡之吻,而是小骗子。73 Muscles(强壮者?)有概率掉落大锤的。74 H3RL-E现在有概率掉落孤儿制造者。75 Spiderpants有概率掉落类星体()。76 Bone Head(干旱纽带荒地那个机器人,继承一代骷髅头的)掉落撕裂者概率降低。从33%降低到了10%左右。话说这本来就没人用吧……77 Bad Maw现在有概率掉落宅急便了。78 Mad Mike现在有概率掉落疯人院了。79 Prospector Zeke现在有概率掉落碎颅者了。78、79这两个我都不怎么认识…80 杰克因斯坦现在有概率掉落电话了。81 Arizona(猎杀dlc)有概率掉落高射炮了。82 大暴龙可能掉任何托格橙了。角色技能:83 嘲弄之球CD降低到8秒。84 恢复了疯子怒号惩罚的…rants(大吵大闹 叫嚷)。85 增加了大兵炮塔20%的开火速率。换言之,增加了20%输出。86 岗哨布控:将每次齐射弹数改为开火速率,每级3%。87 激光瞄准:每级5%的炮塔伤害和炮塔精准度。88 焦土战略不再降低炮塔伤害,原本降低15%。89 危机管理:将近战伤害改为伤害减免(reduction)。90 双管齐下:不再降低15%炮塔伤害。91 激烈交锋:将近战伤害替换为精准度。92 战术嵌装:每级5%,但是影响所有的枪械类型。93 前沿阵地:将近战伤害改为暴击伤害。94 使命召唤:将开火速率改为暴击伤害(仍然是非元素枪),枪械伤害加成更改为10%每级。95 别动队员:每级2%。96 核爆打击:核弹伤害翻倍,DOT伤害5倍。97 常备不懈:每级4%护盾容量,而不是3%。98 最后手段:将枪械伤害替换为切枪速度,每级12%。99 百炼成钢:将最大生命替换为伤害减免,每级2%。100 方阵护盾:仿真护盾盾容翻倍。101 灵犀之眼:将近战伤害替换为精准度,每级5%。102 阳焱爆裂:顺序改到相位毁灭的上渣之后。103 病毒凤凰:伤害翻倍。104 体质:伤害翻倍。105 相位毁灭:伤害以及DOT伤害5倍。106 血红甦生:不再需要突击步枪。那个字念su,一声。107 点燃引线:终极秘藏猎人模式下伤害翻倍,普通和真实秘藏猎人模式不变。108 地火臭息:伤害4倍。作者语:去试试这个有多op…109 :每级增加至12%。110 百折不挠:增加至每级0.2%。111 坚甲利兵:增加伤害减免至每级4%, 近战伤害至每级6%。112 精力充沛:全部属性翻倍。113 电击风暴:半径翻倍。114 导体催化:每级增加至5%。115 猫爪:每层无法无天近战伤害增加1.25%(显示1.3%,实际1.25%)。116 暴击天国:每隔3s掉一层,以前是1s,开始掉的时间不变,依然是6s。117 伺机待发:开镜叠层,增伤下调至每层5%。118 血脉复苏:现在每级6%了。119 活化细胞:生命回复提高至每层1.2%。120 钢筋铁手:将最大生命值替换为伤害减免。百分比相同(12%)。视觉:121-128 给了如下枪支一个实际存在的皮肤(actual怎么翻译?):、屠夫、复仇天使、通古斯、潜行者、链锯、小熊猫和风暴。129 给了Flayer它拥有的独特(Unique 蓝装)皮肤。130 怠惰现在有了新外观。131Naught(来自前传)现在有了前传中的皮肤。(作者语:Minus the decals)
Patch 1.0 日志: 枪械:1 小熊猫每发2弹耗,伤害变为120%。2 杀无赦伤害增加50%,略微增加了开火速率。3 增强了通古斯。这个Patch增强了不少枪,但是都没有写具体增强了什么,后面大家会看到。4-6 非直接增强了:疯人院、链锯和碎肉机。7 增强了神指,它现在不是Bolt Action了。8 将浪潮(TidalWave)换成了Flayer。9 丘林(Chulainn)不再自渣,而且现在换成了Maliwan枪管。10 增强了风暴(增加了DOT伤害、射速和伤害)。11 增强了眼睛蛇。12 增强了渗透者。13 增强了罗根的枪(1弹耗,增加20%伤害)。14 巨大增强了强盗厂的。15 增强了追求者。16 增强了毁灭者。17 增强了漫游欲。18 干草叉1弹耗了。19 长弓现在有正确的稀有度了。20 修复了ET狙。21 修复了ET。22 维鲁克1弹耗了。23 修复了ET。24 亲爱的朋友(ChereAmie)现在不能用了。原文很搞笑,前面一堆Made somegun 1 ammo per shot,这里突然来了个Made TheChereAmie usable25 屠夫多了俩弹片。26 增加了毒舌的弹速和10%伤害。27 增强了鹰眼。28 增强了六翼天使群。29 火山伤害提高,现在有了100%手雷溅射。我不太明白100% grenade splash什么意思。30 平衡了头骨破碎机。看了这么多增强,这是第一个需要“平衡”的枪械。31 增强了该死牛仔(更高的伤害和暴击)。32 增强了撕裂者,伤害提高25%。33 提高了宅急便的伤害。34 还原了扭扭乐的100%溅射。35 把碎颅者做成了前传里的样子。36 严重增强了J厂的BoltAction。37 增强了猎象枪。38 增强了水牛。原文玩文字游戏:Buffed the “Buff”alo.39 增强了H厂的狙,让它能争取更大的市场(划掉让它能跟得上其他厂的狙。40 把帝王换成了Torrent。41 增强了入侵者。42 增强了爱国者。43 现在有100%手雷溅射,而不是原来的80%。44 高射炮多了两个弹片,略微增加了开火速率。45 的Tediore枪托增加装弹速度。46 的强盗厂瞄具增加容量。***强盗厂黑科技,瞄具加弹匣。47 的托格瞄具增加伤害。一个比一个黑……48 的Tediore枪管略微增加装填速度。玩这么久,第一次知道这筒子是前面装填的。?护盾类:49 把摇篮换成了前传里的TheNaught。50 致命绽放现在是橙了。51 把WTF换成了Bigg Thumppr。也是前传的。52 降低了重装步兵的health penalty. I don’t get it.53 LT现在使用强盗厂紫色皮肤了。什么是LT?54 致命绽放使用橙色皮肤了。55 增强了碎腰带。56 增强了Pun-chee伤害。57 增强了海绵(Sponge)。58 增强了穿刺者。59 降低了预言龟的healthpenalty. I still don’t get it.圣物类:60 增强大鲨虫之血到8%。8%什么来着?回血?61 马库斯给你的商店圣物换成了移动速度圣物,32%到49%。我觉得给块平地,某些角色现在能tm起飞了。62 近战圣物现在的伤害是multiply而不是add了…虽然不懂但是听起来很恐怖。乘法!63 所有的FlatGun伤害圣物现在也做乘法了。但是 什么是Flat Gun?64 增强了Might。这个Might应该是六翼天使之力。65 增强了经验圣物。66 增强了六翼天使之血圣物。模组类:67 把传奇指导员换成了…传奇。68 传奇狙击手增强钢筋铁手而不是伺机待发了。69 Legendary Anarchist现在增强事半功倍了。虽然看起来不显示。70 增强了所有鲨虫屠戮者模组的被动。71-76 修复了六个角色的鲨虫屠戮者模组。77 大兵的专家模组被动被换成了增加准度和伤害。78 大兵的ShockTrooper模组的增加电击伤害换成了增加开火速率。79 Anarchist模组现在增强增强神经绝缘、短小精悍和事半功倍。80 Crunch模组现在增强淤血屠杀、腥香血膻和血肉纷飞。81 Made Slab’s classmod’s passive’s Type B. 看不懂。82 甜心模组现在增强编排问题、奇妙数学和事半功倍。与81一样,它的passive也变成了TypeB。83 Jill of all trades模组现在增强势不可挡。84 朋克模组现在增强定式破除。虽然看起来并没有。85 神童模组现在增强短小精悍。手雷:86 O型血现在引信时间是0了。面板展示是1.0,其实是0。87 增加了普通Tediore和强盗厂手雷伤害33%。88 略微增加了三种蚂蟥的伤害。89 上渣手雷现在更可靠地上渣了。掉落:90 Loot midgets(忘记翻译成什么了)现在掉落传奇盾了。91 Bone Head现在也掉落撕裂者了。92 大蓝蟹有几率掉落碎心者了。93 轰隆兄弟有几率掉落违禁轰天雷。94 妮莎有几率掉落火蜂。95 有几率掉落火鹰之焰。96 有几率掉落爱巨。97 威尔海姆有几率掉落跳跳兔。98-100以下三种物品会自动拾取:E币、托格币和水晶。
没了。希望对大家有用。
虽说水平有限,但是还是有点感想。个人觉得...补丁作者的主要思路很简单:让更多的枪更有用,让更多的技能更有用。前者关乎娱乐性,后者关乎Build。有更多的枪可以用当然更有趣,这个没什么好说的(极端地说,只有沙Bee的borderlands你玩吗)。技能方面的buff,比如增强DOT,放大某些技能的伤害,无非是它有更适合三周目、OP的潜力,现在给它这个资格而已。这个倒是无可厚非,还记得酸雾20倍的官方buff吗不过这个过程中不可避免的就是增强、增强。现在角色和武器应该都微微OP(相较于原版的难度)。不过从中间的某个补丁和最后的3.1能看出来,作者正在尝试调整补丁平衡。如果他继续做下去,我觉得不久就会迎来一波敌人的强力升级。或者说,如果作者再用心些,可以在适应当前难度的前提下buff一些技能。但是太麻烦了,先buff角色再buff敌人到同一水准简单些。我伤害提高一倍,怪血量提高一倍,也是一种平衡。比微调容易很多。毕竟作者做到这个程度,不可能是只想着“我要神装一刀999”的小朋友了。对吧。如果状况理想,好的结果可能是:三周目和OP有更多的武器与加点选择,而且不会让游戏变得简单。不好的方面...可能就是会对原版的研究产生影响。毕竟不是官方更新。不过就个人喜好而言...Mod真的是个好东西。除此之外,就是作者精力实在有限(一个人),不能做出更有趣的改动了。
和天渺的汉化冲突吗?
这是changelog 5.0的内容?
青铜星玩家
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正版党的好处
UCP4.0正在B测,就快出了
青铜星玩家
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战略码!!!
为什么有些指令都是 command not recognized:什么什么
4.0更新了!
青铜星玩家
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和朋友联机可不可以用啊
4.0:1i4LqYJr 9f8q
4.0同时更新了一个很好用的FilterTool这个工具的作用是:自动帮你开启控制台、自动修改主程序、允许你自定义开启/关闭社区补丁中的修改内容。非常好用。现在用2代演示如何使用(前传也有相应的社区补丁哦!)。首先下载FilterTool:1pLE9w9t fsza 度盘然后解压。得到如下文件:其中:第一个是3.1的更新日志,没啥用。第二个是FilterTool本体,第三个是无主之地2的社区补丁4.0,下一个是无主之地前传的社区补丁。之后两个大家不用看。重要:↓↓↓如果你想给2代打补丁,就把FilterTool本体、2代的补丁丢到2代的Binaries文件夹下。如果你想给前传打补丁,就把FilterTool本体和前传的补丁丢到前传的Binaries文件夹下。如果你之前手动装过补丁,会提示替换Patch.txt(或者PatchTPS.txt),替换就可以了。然后运行FilterTool,首先会弹出一页提示。能看懂就看,看不懂就点确定。然后会弹框问你三个选项:第一个:勾选后 这个工具会自动帮你修改2代的主程序。这一步是必须的。如果你之前手动改过的话 会提示你已经改过了。第二个:勾选后 这个工具会自动帮你修改前传的主程序。如果你想给前传打补丁,这一步也是必须的。上面两个选一个就好了,取决于你现在想给哪个游戏打补丁。第三个:勾选后会帮你把前传和2代的控制台打开。后面可以选择默认使用哪个键打开,选F6就好了。用Tilde也行,就是ESC下面那个波浪符号键。这个必须勾选。然后点是。修改主程序会需要一点点时间。之后就是FilterTool主界面了:这个界面不做过多解释。大家摸一下就会了。简单一点的操作就是打钩去钩...打开补丁里你想要的功能,去掉你不想要的功能。比如将BigThumper还原回金壶并增强金壶(增加掉落数额):再比如开启一键买满弹药的功能:就这样。前传和2代的大体流程都是一样的。有了这个工具 装社区补丁简直不要太简单...自定义功能也很棒。
楼主能翻译一下4.0的改动内容么
之前按步骤弄得时候,自己突然紧张了一下,然后某一步之后就一直选取消,但是程式仍在继续进行,最后就成了这个了,现在感觉自己都焦虑到快神经了····请问那个好心人能不计较我的言辞帮我解决一下问题吗?
(呵欠)然后是4.0的更新日志翻译。抽楼太厉害,大家自己去这里下吧: 1o83NOwE如果懒得下,可以看下面几层(被压过)的图
用filtertool开启部分的功能是永久的 还是每次都要开一遍的
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