新天龙八部武当加点修四属性攻击还是三属性内攻好?

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天龙八部2武当属性攻击与战神套减抗
 随着宝石雕琢符、战神套、打抗宝石的逐步推出,被忽视已久的属性攻击被重新纳入到大家的视野内,这也成了论坛里孜孜不倦的讨论话题。我看了有关这方面的一些文章,也做了些尝试,对其中几个比较突出的话题,想单独提炼出来和大家共同分享和探讨,以求抛砖引玉、共同进步。
  一、关于玄属性和冰属性的选择
  除了天龙派,每个门派都有自己的主属性,武当第一属性是玄,第二属性是冰,这二者均可。但武当的天外飞仙和天马飞瀑附加的都是玄攻击,只是战神套附加了冰属性的效果。主属性的攻击加成是1.5,其他属性攻击加成是1,所以除了玄、冰外,其他属性加成之于武当肯定不划算。那主打黄晶还是蓝晶呢?各打一些的做法比较中庸,无可厚非。但我选择只打黄晶,因为感觉玄抗没有冰抗普及,所以赶巧碰上打玄抗的算我倒霉,要是碰上没打玄抗的算他倒霉,呵呵!
  二、关于黄晶石和猫眼石的取舍
  要探究黄晶石和猫眼石哪个效果更好,大家不妨先来看下我在论坛里截取的一位玩家的测试效果:
  攻击者,93武当,80心法.内攻21000被攻击者,90逍遥,80心法,内防8000
  第一步;武当玄攻击0PK逍遥0玄抗,普攻,天马1500上下
  第二步;武当玄攻1190.逍遥0玄抗,普攻,天马.
  第三步;武当玄攻1190.逍遥玄抗140,普攻,天马1100上下
  第四步;武当玄攻1190.逍遥玄抗70,普攻,天马
  我以前也曾简单测试过玄攻击的效果,感觉这位玩家的数据可信性较大。假如只做表面分析,不难发现,内功攻击的效果可以简单的理解为(内功-内防)/10,属性攻击则属于固定数值伤害,从某种意义上说是忽视对方防御的伤害。对于普通攻击是等值加成,而对于带属性的技能的加成竟然可以高达5倍,可一但碰上抗性宝石,威力的折扣也很惊人。这主要因为抗性宝石是按百分比来销玄,超过100的抗性,理论上就没有属性伤害了,第三步的数值也验证这一观点。第四步只剩30%的玄攻击,天马的伤害基本也是这30%的5倍加成效果。还要特别注意的是,5倍加成的只是属性攻击技能的伤害,对于内功攻击的技能的加成依然是固定数值。至于冰攻击是否也对天马有相同的加成,没验证过,呵呵!
  那是不是黄晶石可以完全取代猫眼了呢,我觉得有待探讨。凡事都有两面性,没有完美无缺的事物,到底哪个伤害更大不仅取决于武当自己,还取决于对手的防御能力。制约属性攻击的是对手的玄抗多少,制约内功攻击的是对手的内防多寡。我的看法是,武当应该适当提升属性攻击宝石在装备中的配置比例,提高多少可以根据个人喜好增减,但不应完全取代猫眼。
  从伤害来看,同等级属性宝石应该优于同等级猫眼,但随着抗性时代的来临,不配合打抗宝石的话单纯的属性攻击远没有理论上那么突出。且不说属性攻击宝石造价不菲,还要足够的打抗宝石配合,那要多少钱?要占用多少宝贵的孔呢?所以孰优孰劣,就看玩家自己的取舍了。
  再者,没有哪个门派是主修内防的,谁会把宝贵的点加在定力上?内防的增加主要得益于装备的加成,但那必定有限。实践中,除了RMB玩家,谁会在黑宝石与石榴石上大作文章?更何况96玄昊内功装和第四孔的出现又使蓝宝石的作用变得十分微妙,弄不好将来搜狐再出个雕琢蓝宝石的玩意,呵呵。总而言之,属性攻击的作用也许之于像少林、峨眉这类先天攻击不足的门派意义更大一些,至于武当,则属于锦上添花。
  三、关于打抗宝石
  如果你决定主打属性攻击,那么打抗宝石就是必选。应该说打抗宝石的出现也是武当派的福音,这主要得益于大家普遍不太重视玄抗。其他区我不清楚,但据我观察,我这即便很多级别很高,宝石很多的玩家也经常不打玄抗,其忽视程度可见一斑,这也可看做武当的福音。一方面因为需要玄抗的热门BOSS太少,例如冰抗过燕子,火抗刷泥鳅,毒抗更是飘渺必备。玄抗呢,总不是为了刷金刚吧。其次,武当派人才日益凋零,少林也难成气候,装备上一般不会主打太多玄抗。再次,武当技能附加的属性攻击也不可小觑啊。所以,打抗宝石应该成为武当的必备宝石。至于打几个,要看你对属性攻击的重视程度。建议最好至少一个4级的,只是搜狐太会挣钱,竟然要3个雕琢过的晶石才能合出一个同等级的打抗宝石,费用之巨可见一斑,特此鄙视一下。
  四、关于战神套的减抗
  自从战神套标榜的可以把抗性打成负值以来,很多玩家纷纷宣称属性攻击为王时代来临,战神套也成为首选装备,但所谓的负值真的那么有威力么?答案是否定的,关键在于打抗宝石的效果与战神套的减抗二者不可做数值的简单叠加。
  注意,打抗宝石使用的是&忽略&二字,也就是说对方玄抗性100,而你能打100的玄抗,那么这时候可以把对方的玄抗性忽略为0,你的属性攻击效果可以完全发挥而没有折扣。但在对方看来,资料里显示的玄抗性依然为100,并未因你的忽略而降成0,假如有第三人同时攻击他的话,他依然对第三人的玄抗性为100,这不难理解。
  接下来,战神套发挥威力,减少对方玄抗20点,注意,是&减少&。这时候对方是不是玄抗性变成-20了呢?很遗憾,并非如此。在对方资料栏里显示的玄抗性是80,而不是-20。换句话说,战神套发挥的减少20玄抗的效果之于你自己&毫无意义&,并不会增加你的攻击效果,原因在于二者数值不能简单叠加。你的100打抗加20减抗并没有起到120的效果。那什么时候抗性才能为负呢?答案是:只有在对方玄抗性为0或者其低于20的时候才有机会以一定的概率出现,进而提升你最高20%的属性攻击效果。
  说到这,战神套的减抗效果有多好就不言而喻了。能增加你的多少属性攻击虽不好说,但所谓的抗性负值的效果却要看对方的装备如何打宝石。只要对方打一个3级雕琢的黄玉,战神套的减抗就永远不可能为负了。但毕竟战神套的减抗是货真价实的减,假如第三人也以玄属性攻击的话,面对的概率抗性就是80,而不是100了。
  五、关于BOSS与野外怪的隐藏抗性
  至于BOSS和野外的怪有多少玄抗,我们不得而知,不过很多怪的确貌似玄抗很高!这也正是很多玩家抱怨单纯属性攻击刷怪不行的原因所在,以至于很多人甚至认为属性攻击根本不增加普通攻击伤害。所以一味追求完全属性攻击的玩家,还是应该三思而后行。
  最后,我建议GM改下武当战神套的属性,减对方20点冰抗有什么意义?武当有几个打冰攻的啊?不如像星宿套那样改成减30玄抗,才更有意义。说实在的,战神套的属性实在对不起&战神&这个词,27点的属性攻击还需要隐藏么。。。汗!以前标榜战神套因为独一无二的四孔,现在不要说玄昊装,连手工野件、90套之流都可以四孔了,战神套还有什么优势可言?此外,战神套有个致命弱点,就是级别跨度太大,很多玩家根本没耐心从95级一直等到105级去穿这么个套装。所以,假如不做大的属性调整,产生不了足够的吸引力,战神套最终很可能被逐步边缘化,形同鸡肋了。
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天龙八部精彩视频&&《新天龙八部》论各门派属性攻击的选择(单修、双修、多修)
《新天龙八部》论各门派属性攻击的选择(单修、双修、多修)
日 09:52&&&&&阅读(79)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
首先先设定一个基础条件
石头选择4级石头(冥晶石4·4),饰品所加属性攻击假定为170,龙纹增加属性攻击假定220,龙纹扩展增加220,龙纹扩展减抗下限30,武魂扩展增加属性攻击190,武魂扩展减抗下限17,附体增加属性攻击180
在这个基础上就有了下面这个表格
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根据这张表格,可以得出各门派在不同选择情况下的理论攻击数值
武当的争议在于写着玄攻击但玄属性却只有1.1,而火系数1.2和冰1.25让广大武当玩家着实蛋疼了一下
先看数据(所有数据均计算减抗下限,主属性下限记47,副属性下限记17,不记内外功伤害,多属性门派属性攻击只计算属性攻击系数大于1的)
2、双修(主修在前)
通过以上三组数据,可以看出明显通过主冰属性的三修可以让攻击最大化,而且几乎是单修玄攻击的翻倍(如果考虑伤害浮动,实际伤害值大约正负2000以内浮动)。
理论上三修的武当攻击并不低,但是三属性装备太难收,尤其还都是冰火玄攻击的,而且残疾品还特别多
小结:三修是个提升攻击的好方法,但是装备等因素限制,没有一定能力不推荐
二、峨嵋(包括其他双属性门派)
3、冰玄石头对半打
冰玄石头各半
从以上的数据可以看出,不管是主冰辅玄还是主玄辅冰,最终效果很接近,相差只有200伤害,穿刺和伤害浮动就掩盖了这点微不足道的数值了
而且,双修明显比单修高出大约2000左右的伤害
小结:双属性门派再也不用纠结属性攻击的选择了,主修任何一种最终效果都很接近
作为唯一一个四属性门派,各属性系数都一样,让很多刚进天龙派的人很迷茫
四属性装备天龙
三属性装备天龙
注:四属性数据里面武魂按四下限三属性攻计算,三属性则按三下限四属性计算
配合着技能效果,三修和四修天龙也拥有犀利的输出
四、单属性门派
单属性门派三修
单属性门派双修
单属性门派单修
由数据得出,伤害最大化,首选三修,其次双修,不建议四修和单修
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