植物大战僵尸2电脑版里栽花那里叫什么园?

有花园的那个植物大战僵尸叫什么
植物大战僵尸带花园的是年度版,如果帮到您,请给好评,谢谢。
最新版本吧,不过我记得我玩的最老一个版本也有花园啊。
There is a zombie on you lawn
汉语:有只僵尸在你的草坪上
There is a zombie on your lawn 有一只僵尸...
答: 孕妇游戏有哪些?有哪些游戏是适合孕妇玩的呢?孕妈们平时都玩些什么样的游戏啊?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
大家还关注
确定举报此问题
举报原因(必选):
广告或垃圾信息
激进时政或意识形态话题
不雅词句或人身攻击
侵犯他人隐私
其它违法和不良信息
报告,这不是个问题
报告原因(必选):
这不是个问题
这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
相关问答:123456789101112131415游戏概况/《植物大战僵尸》
植物大战僵尸
《植物大战僵尸》游戏最早被命名为《》(Lawn&of&the&Dead),影射僵尸电影《》(Dawn&of&the&Dead)。因法律原因,最终改名为《植物大战僵尸》(Plants&vs.Zombies)。
《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。49种植物每种都有不同的功能,例如樱桃炸弹可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物,这也是胜利的诀窍。游戏根据玩法不同分为五种游戏模式:、生存、花瓶破碎者、小游戏、花园。加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性奇特的游戏乐趣永无止境。 植物大战僵尸
《植物大战僵尸》集成了即时、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。因为它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用建造其它单位,有些玩家甚至拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。
这款游戏要求玩家既有是大脑的,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术是玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。&
游戏特点/《植物大战僵尸》
植物大战僵尸
独特的五种游戏模式:冒险、小游戏、、生存、花园。冒险模式多达50个的关卡设定,从白天到夜晚,从泳池到房顶,场景变化多样。
游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等,使游戏更具挑战性。49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种。打开图鉴,就可以看到植物与僵尸的详细介绍。
通过“疯狂戴夫商店”购买特殊植物和工具,以玩家能想象不到的方式干掉僵尸。精致的游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。无限次重玩,不会经历两次同样的事件。
游戏画面/《植物大战僵尸》
植物大战僵尸的游戏画面颜色丰富,非常精美。画面表现获IGN评7.5分:看起来像一个漂亮的游戏。许多玩家将游戏画面制作成精美壁纸。
角色资料/《植物大战僵尸》
属性说明植物和僵尸属性说明表属性信息(attack&piont/ATK)攻击力(均以单发子弹计算)耐久(hit&piont/HP)最大生命值射程/范围(range)攻击的有效距离/范围射击间隔(recharge)每两次攻击之间的时间间隔准备时间(prepare&time/PT)植物安放后的生效准备时间冷却时间(cooldown&time/CD)再次使用所需的准备时间价格(COST)购买所需价格损伤点(damage&piont/DP)当植物/僵尸/饰品生命值低于其损伤点时出现破损效果
(饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球头盔,雪橇车,南瓜头,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品)
注:饰品的损伤点为(MAX&HP*2/3)和(MAX&HP*1/3)临界点(critical&piont/CRP)A:当植物生命值低于临界点时植物立刻消亡。
B:当僵尸生命值低于临界点时僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷,食人花,窝瓜和水草),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力。
植物资料Peashooter豌豆射手Peashooter
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格:100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击射出一发豌豆SunFlower向日葵SunFlower向日葵
生产间隔:24秒
价格:50阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)Cherry Bomb樱桃炸弹耐久:300
攻击:1800
范围:以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形
准备时间:3.5秒
价格:150阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:杀伤范围内大杀伤力爆破Snow Pea寒冰射手Snow&Pea寒冰射手
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格:175阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击发射一颗冰豌豆,命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)Chomper大嘴花(大芽花)Chomper大嘴花(大芽花)
攻击:1800对巨人40可秒杀高坚果僵尸
范围:正前方约1.5格
咀嚼时间:42秒
价格:150阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:吞下所有自己可以吞下的僵尸Sun-shroom阳光菇Sun-shroom阳光菇
生产间隔:24秒
成长时间:120秒(从种植到成长为成体)
价格:25阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间
白天会睡觉
注:关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据5秒后即生产中型阳光)Scaredy-shroom胆小菇Scaredy-shroom胆小菇
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格:25阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击喷出一枚孢子
以自身为半径1格内出现僵尸时躲起来停止攻击
白天会睡觉Squash窝瓜Squash窝瓜
攻击:1800
范围:身后极小范围及正前方1.5格
价格:50阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:瞄准目标并砸下去伤害落点内的全部目标,窝瓜不能一下墩死髙坚果僵尸Jalapeno火爆辣椒Jalapeno火爆辣椒
攻击:1800
范围:自身所在行
准备时间:3.5秒
价格:125阳光
冷却时间:50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:直线大杀伤力爆破
被啃后立即爆炸Spikeweed地刺Spikeweed地刺
范围:自身格
攻击间隔:0.7秒
价格:100阳光
冷却时间:7.5秒
只可种植于于草地
特性:不会被僵尸啃食,对于行走在自己身上的僵尸造成伤害,对车系僵尸有着特殊的杀伤效果
注:所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下Torchwood火炬树桩Torchwood火炬树桩
价格:175阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:过火,将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射,溅射伤害13)
消冰,将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆,移除冰属性。
十字形开雾Tall-nut高坚果Tall-nut高坚果
耐久:8000
损伤点1:(正常游戏中为5333)
损伤点2:(正常游戏中为2666)
价格:125阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:以高耐久阻挡僵尸前行
身材高大可以阻挡跳跳僵尸、撑杆僵尸、海豚骑士僵尸跳过Sea-shroom海蘑菇(新版译为水兵菇)Sea-shroom海蘑菇(新版译为水兵菇)
射程:正前方3格
攻击间隔:1.4秒
价格:0阳光
冷却时间:30秒
只可种植于水面
特性:每次攻击喷出一枚孢子
白天会睡觉Cactus仙人掌Cactus仙人掌
射程:正前方一整行
攻击间隔:1.4秒
价格:125阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击发射一枚尖刺子弹,可以刺破气球,优先攻击气球僵尸的气球Split Pea裂荚射手Split&Pea裂荚射手(新版译为双向射手)
攻击:正面20&背面20x2
射程::自身所在行
攻击间隔:1.4秒
价格:125阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:正面每次攻击发射一发豌豆背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)僵尸资料僵尸啃食机制(所有能吃东西的僵尸都遵循此套机制),详细说明如下:
僵尸的啃食伤害其实并不按"口"而是按时间来计量,整个啃食过程实际拆解为两个部分,第一为匀速伤害,第二为啃食动画。当僵尸进入到啃食范围时,停止移动同时对敌对目标实施攻击,攻击的伤害是匀速的每秒伤害100(与僵尸种类和视觉上的啃咬快慢无关),在造成伤害的同时,播放啃食动画。
匀速伤害和啃食动画是两个同时进行而又相互独立的过程,啃食动画本身只是一段动画旨在触发植物的"受伤闪光"效果(以表示这一瞬间植物遭到了攻击&其实并无任何伤害仅仅是动画效果)&而闪亮的这一瞬间实际作用是触发催眠蘑菇和大蒜(二者的触发条件均为被"吃")
1.普通僵尸(ZOMBIE)
最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢
攻击力100/s
速度:约4.7s走完一格(此为僵尸普遍速度)
强壮度:200+70(70为临界点值,下同)
在解谜模式中该僵尸的价格为50阳光
2.旗帜僵尸(FLAG&ZOMBIE)
旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸,会在每次“一大波僵尸即将出现”时出现在第一位,代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来
除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,旗子掉时僵尸死亡
速度:约3.7s走完一格
强壮度:200+70
3.路障僵尸(CONEHEAD&ZOMBIE)
他的路障帽使他比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的2.5倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸
速度:僵尸普遍速度
强壮度:370(饰品)+200+70
在解谜模式中该僵尸的价格为75阳光
4.撑杆僵尸(POLE&VAULTING&ZOMBIE)
撑杆的僵尸,生命力中等,撑杆时移动速度快,没拿时移动速度慢,特技是用撑杆跳过第一个阻挡物(除高坚果、地刺类)
速度:跳跃前约2.5s走完一格;跳跃后约4.5s走完一格
强壮度:430+70
在解谜模式中该僵尸的价格为75阳光
5.铁桶僵尸(BUCKET&ZOMBIE)
他的铁桶使其格外耐打,头顶水桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的6.5倍,移动速度慢,头顶的桶可以被磁力菇吸走,失去水桶后成为普通僵尸。
速度:僵尸普遍速度
弱点:磁力菇
在解谜模式中该僵尸的价格为125阳光
6.读报僵尸(NEWSPAPER&ZOMBIE)
他的报纸能够提供有限的防御。手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸抗击能力低,僵尸生命力低,两者合起来的生命比普通僵尸略高,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很快。投掷类植物可以越过报纸直接攻击到僵尸,报纸可除冰冻效果。
速度:读报时僵尸普遍速度;狂暴后约1.8秒走完一格
强壮度:150+200+70
注:读报僵尸不能被直接伤害,必须先打破报纸,但是被魅惑菇催眠的僵尸可以无视报纸攻击本身
7.铁栅门僵尸(SCREEN&DOOR&ZOMBIE)(新版译为铁网门僵尸)
他的铁栅门是个有效的护盾,手拿铁栅门的僵尸,铁栅门会抵消SNOW&PEA的减速效果(不能抵消ICE&SHROOM和WINTER&MELON)。铁栅门抗击力高,僵尸生命力低,两者生命与铁桶僵尸相等,移动速度慢,但铁栅门无法抵挡大喷菇和投掷类植物的攻击,铁栅门可以被磁力菇吸走
速度:僵尸普遍速度
弱点:大喷菇、磁力菇、投掷类植物、地刺、地刺王、以及忧郁菇
在解谜模式中该僵尸的价格为125阳光
8.橄榄球僵尸(FOOTBALL&ZOMBIE)
橄榄球僵尸生命力非常高,移动速度快,头盔可以被磁力菇吸掉,失去头盔后生命和普通僵尸一样。
速度:约2.5s走完一格
弱点:磁力菇
在解谜模式中该僵尸的价格为175阳光
9.舞王僵尸(DANCING&ZOMBIE)(新版为舞者僵尸,disco&zombie)
生命力中等,移动速度先上来时快,召唤后慢,特点是能在自身左右上下方每隔一段时间召唤四个伴舞僵尸。如果让其吃下诱惑蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会为玩家战斗。因迈克尔·杰克逊的遗产管理机构提出抗议,2010版植物大战僵尸中,舞王僵尸一改MJ形象,转变成为迪斯科大叔,并且召唤右移了一格。
速度:出场太空滑步约1.2s走完一格;第一次召唤之后约5.5s走完一格
强壮度:430+70
特点:召唤伴舞僵尸
注:舞王僵尸和四个伴舞的速度较快,行走速度大约2.5s一格,但由于会不断停下跳舞,最终导致实际平均速度只有5.5s一格;舞王僵尸和召唤的四个伴舞僵尸的行动同步,其中一个伴舞僵尸受到冰冻效果或被黄油粘住后,其它伴舞僵尸(包括舞王僵尸)的速度也将受影响。
在解谜模式中该僵尸的价格为350阳光
10.伴舞僵尸(BACKUP&DANCER)
这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。跳着舞的僵尸,生命力低,移动速度慢,只会伴随着舞王僵尸出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生,在新版中,也改为了大叔形象
速度:约5.5s走完一格
强壮度:200+70
11.鸭子救生圈僵尸(DUCKY&TUBE&ZOMBIE)
它的鸭子救生圈能够让僵尸浮在水面上,普通僵尸水面形态,生命力低,移动速度慢。有一部分鸭子僵尸戴着路障和铁桶,生命同路障僵尸、铁桶僵尸相等(在FINAL&WAVE时水路6-9列会冒出3只珊瑚僵尸,即珊瑚3人组)
速度:僵尸普遍速度
强壮度:同普通/路障/铁桶僵尸
仅出现在池塘中
12.潜水僵尸(SNORKEL&ZOMBIE)
潜水僵尸会潜水,带着潜水镜的僵尸。生命力低,移动速度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,星星果,孢子攻击(但会被投掷类、秒杀类攻击,比如西瓜还有缠绕水草),只有在吃植物的时候才会露出水面
速度:约4s走完一格
强壮度:200+70
特点:潜水以避免攻击
仅出现在池塘中
13.雪橇车僵尸(ZOMBONI)
这种僵尸会压碎植物并铺上滑冰道,开着冰车的僵尸,生命力高,移动速度中等。会因移动距离的增加而减速,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用火爆辣椒清除冰层或者等待30秒自动消失,多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失。
速度:约3-8s走完一格(冰车出场时速度快通过第一格约需3s在前四格内有明显的减速过程四格之后速度降至最低稳定于8s每格)
强壮度:1280+70
特点:压碎植物,留下滑冰道,冰道持续30秒多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失,可无视玉米投手的黄油固定效果和减速效果
弱点:大嘴花(可被非消化状态的大嘴花直接吞掉),地刺(一击必杀)
14.雪橇僵尸小队(ZOMBIE&BOBSLED&TEAM)
这种僵尸四人成组。4个坐在雪橇上的僵尸,只有在冰车僵尸造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面移动,雪橇离开冰面后4个僵尸下车挨打
速度:雪橇推行和滑行时约1.2s每格;弃车后僵尸普遍速度
强壮度:200+70(每个僵尸)
雪橇强壮度:300
特点:仅出现在冰道上
弱点:大嘴花(可被非消化状态的大嘴花直接吞掉)
15.海豚骑士僵尸(DOLPHIN&RIDER&ZOMBIE)
海豚骑士僵尸骑着海豚来突破池塘防线的薄弱之处。骑着海豚僵尸的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸的水中版本,生命力中等,骑海豚时移动速度非常快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起第一个除高坚果墙和缠绕海藻外的一切阻挡物,跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢
速度:骑乘海豚时约0.8s走完一格;跃过障碍后僵尸普遍速度
强壮度:430+70
特点:跳过首个碰到的植物,从第二格入水
仅出现在池塘中
15.海豚僵尸
被海豚骑士僵尸骑着的僵尸,速度非常快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起第一个除高坚果墙外的一切阻挡物,不跳过缠绕海藻,跳过第一个阻挡物后海豚消失,且海豚骑士僵尸速度减慢
速度:约0.8s走完一格
特点:跳过首个碰到的植物,从第二格入水
16.玩偶匣僵尸(新版译为小丑僵尸)(JACK-IN-THE-BOX&ZOMBIE)
这种僵尸拿着一个会爆炸的盒子。手拿潘多拉盒子的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是手中的盒子有一定几率自爆(越靠左几率越高,正常不能触到割草机或进屋。但如果是僵王博士放下来的,就可以),但当其脑袋被打掉后或箱子被吸走后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有植物毁灭,盒子可以被磁力菇吸走。
速度:约2.2s走完一格
强壮度:430+70
特点:盒子会爆炸
弱点:磁力菇
17.气球僵尸(BALLOON&ZOMBIE)
气球僵尸浮游于尘世之上,超然于攻击之外,身上绑着气球的僵尸,生命力低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆投掷等针对地面的攻击,直接食脑,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,如果气球僵尸出现在水上,被刺打中掉进水,此外三叶草可以直接将其吹走
速度:气球飞行时约2.5s每格;被击落后僵尸普遍速度
强壮度:20+200+70
在解谜模式中该僵尸的价格为150阳光
特点:会飞
弱点:仙人掌,三叶草,香蒲,灰烬武器
18.矿工僵尸(DIGGER&ZOMBIE)
这种僵尸通过挖地来绕过防线。矿工变成的僵尸,生命力中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直
速度:挖地时约1.2s每格;出土后约7s走完一格
强壮度:100+200+70
特点:挖地道,然后在草地的左侧现身
弱点:裂夹射手,杨桃,香蒲,磁力菇,灰烬武器,土豆雷(已出土的土豆雷可以在矿工僵尸挖地道时爆炸,未出土的会被吃掉)
在解谜模式中该僵尸的价格为125阳光
19.跳跳僵尸(新版译为蹦蹦僵尸)(POGO&ZOMBIE)
跳跳僵尸能够跳过防线,骑着弹跳杆的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物,但必须先在阻挡物前跳两下才能跳过(高坚果墙除外),弹跳杆可以被磁力菇吸走或遇到高坚果时丢弃
速度:弹跳时约1.9s每格;弹跳杆被移除后约3.8s走完一格
强壮度:430+70
特点:跳过植物,可无视玉米投手黄油的固定效果
弱点:磁力菇,高坚果
20.僵尸雪人(ZOMBIE&YETI)
此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。生命力高,1周目中不会出现,在二周目及以后的4-10关中出现,之后几乎任何地方都可能出现
速度:出场时约5s走完一格;逃跑时约2.1s走完一格
强壮度:1280+70
特点:现身片刻,然后跑掉。打死这个僵尸会得2~4个钻石,一种少见而神秘的生物
打死时速度将变慢
21.蹦极僵尸(新版译为飞贼僵尸)(BUNGEE&ZOMBIE)
蹦极僵尸从天上攻击,顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命力中等,特技是抓走掉落点的物体(可无视南瓜套,优先抓取南瓜保护的植物),或者是在FINAL&WAVE或5-5空投僵尸(普通、路障、铁桶、梯子)直接出现在场地5至9列,可以被叶子保护伞弹开(此僵尸占横向3格)
强壮度:450(没有临界点)
特点:先射箭确定目标,再从天上落下,然后偷走一棵植物,或放下僵尸
弱点:叶子保护伞
注:如果目标被南瓜头保护,蹦极僵尸将偷走南瓜头内的植物
在解谜模式中该僵尸的价格为125阳光
22.扶梯僵尸(新版译为梯子僵尸)(LADDER&ZOMBIE)
扶梯僵尸能够爬过障碍。手拿梯子的僵尸,生命力中等,特技是将梯子搭在第一个防御植物(坚果墙,高坚果,南瓜头)上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁力菇吸走,放在植物上的梯子除了磁石菇吸也可以用爆炸类植物如辣椒等冲走,还可以用在南瓜里种紫卡、铲植物等方式来消去
速度:手持梯子时约2s走完一格;梯子被移除后僵尸普遍速度
强壮度:500+430+70
弱点:大喷忧郁磁铁蘑菇、投手、地刺
在解谜模式中该僵尸的价格为150阳光
23.投石车僵尸(CATAPULT&ZOMBIE)
开着投石车的僵尸,生命力中等,移动速度慢,特技是碾压植物(开进来碾3格,在投篮球20个或一行没有植物之后继续)和投篮球攻击直线最后一颗植物,投篮速度1.4秒/个,威力20,开上地刺直接爆,投篮可被保护伞挡,篮球投完之后开进碾压植物,直到爆炸为止
速度:约2.5s走完一格
强壮度:780+70
特点:向植物投掷篮球
弱点:叶子保护伞,被地刺一击必杀
注:如果被篮球攻击的植物受南瓜头保护,篮球会优先攻击南瓜头内的植物
24.伽刚特尔(新版译为巨人僵尸)(GARGANTUAR)
非常巨大的僵尸,生命力极高,特技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸,只有地刺王可以多次承受它的攻击,其他植物一击必杀,射程2格
速度:僵尸普遍速度
强壮度:3000(没有临界点)
在解谜模式中该僵尸的价格为300阳光
25.小鬼僵尸(IMP)
小鬼僵尸是由伽刚特尔投掷的一种小僵尸,是伽刚特尔扔的。(当伽刚特尔被打掉一半血的时候在走过4.5格时前才会投掷,当伽刚尔特已经走过4.5格的时候则不会投掷)
速度:正常游戏中僵尸普遍速度;puzzle模式中约1.9s走完一格
强壮度:200+70(正常游戏)/50(解密模式)
在解谜模式中该僵尸的价格为50阳光
26.僵王博士(僵尸博士)(DR.ZOMBOSS)
原名僵王·乔治·埃德加(Edgar&George&Zomboss),最终BOSS。
攻击方式:
2.放火球(可用寒冰菇消除)
3.放冰球(可用火爆辣椒消除,必须在同一行内才能消除)
4.脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物)
5.扔卡车(对付6格植物,随机选择目标)
强壮度:(5-10)
特点:可无视玉米投手黄油的固定效果
27.暴走伽刚特尔
外貌与伽刚特尔基本相同,区别只在于眼睛的颜色为红色。4株致命植物可以把它炸成灰,只出现在无尽生存。
速度:僵尸普遍速度
强壮度:6000
28.豌豆僵尸
攻击力:20(每颗豌豆)
速度:僵尸普遍速度
强壮度:200+70
29坚果僵尸
速度:僵尸普遍速度
30高坚果僵尸
速度:僵尸普遍速度
注:灰烬武器攻击无视饰品直接攻击本体,因此会出现一个窝瓜砸不死高坚果,而一个灰烬植物(土豆雷除外)却能消灭高坚果僵尸的现象(包括大嘴花)。
31机枪豌豆僵尸
速度:僵尸普遍速度
通攻击力:20*4强壮度:200+70
32窝瓜僵尸
特性:遇到植物直接压扁那个植物(南瓜头也被压扁),此后此僵尸死亡不会出现在水中。
速度:2.5s/格强壮度:200+70
33火爆辣椒僵尸
特性:走过3.5格后爆炸,此后该僵尸死亡。强壮度:200+70&速度普通商店资料商品名称商品数据格数扩充(Extra seed slots)可以每关允许上场的植物卡片格数增加,初始6格,最高可以升至10格,升的越高价钱越贵。6 to 7:7507 to 8:50008 to 9:200009 to 10:80000池塘清理车(Pool Cleaners)把带有池塘的关卡的把守池塘的小车换成池塘清理车,使得清理池塘僵尸的范围从一格变为一行(已经出场但还没下水的僵尸无效)。每关2辆价格1000草耙(Garden Rake)可以将第一个出现的僵尸秒杀,自动判断第一个僵尸出现位置。可以使用3关。不推荐在玩玩小游戏“保护传送门”中使用(因为草耙会被摆放在传送门后,僵尸会通过传送门到达另一个相同传送门外碰除草车而不会碰到草耙)。价格200屋顶推车(Roof Cleaners)可以全阵线增加清理车,当敌人逼近时可以消灭一线上的僵尸。全阵线持续使用,价格3000机枪射手(Gatling Pea)升级卡片,需要种在双重射手上。价格5000双子向日葵(Twin Sunflowers)升级卡片,需要种在向日葵上。价格5000忧郁蘑菇(Fume-Shrooms)升级卡片,需要种在大喷菇上。价格7500香蒲(Cattails)升级卡片,需要种在睡莲上。价格10000钢地刺(Spikerocks)升级卡片,需要种在地刺上。价格7500吸金磁(Magnet-shrooms)升级卡片,需要种在磁力菇上。价格3000冰西瓜(Winter Melons)升级卡片,需要种在西瓜投手上。价格10000玉米大炮(Cob Connons)升级卡片,需要种在两个相邻的玉米投手上。价格20000模仿者隐藏卡片,可以在一个关卡中能够使用同一植物的两份种子。价格30000坚果包扎术(新版译为坚果愈合术)可以在残破的墙果上再种新的墙果,免去挖掉再种的麻烦。价格2000金盏花购买一盆金盏花,可以在禅境花园中栽种,每天只出售3盆。价格2500黄金水壶(Golden Watering)可以同时对4个植物进行浇水(这4个植物要放置成田字形才能都被浇到)。价格10000植物肥料(Fertilizer)消耗品,用于植物,可以使植物长大。一次购买5包,最多拥有20包。价格750(5个)杀虫剂(Bug Spray)消耗品,用于植物,在植物即将成熟或保持活力的情况下使用,一次购买5包,最多拥有20包。价格1000(5个)留声机(Phonograph)用于植物,在植物即将成熟或保持活力的情况下使用,永久道具。价格15000园艺手套(Gardening Glove)可以随心所欲移动植物的位置,在禅境花园里使用。价格1000蘑菇园(Mashroom Garden)可以使用蘑菇园,种植蘑菇类植物,购买后在第一个花园会开启切换按钮,可种植8棵植物。价格30000水族馆(Aquarium Garden)可以使用水族馆种植水生类植物,购买后可以在各个花园之间切换。可种植8棵水生植物。价格30000蜗牛(Snail)可以拾取花园里植物吐出的银币,金币及钻石。(3分钟后会睡觉,点击后可醒来工作,喂一板巧克力后速度加快并可以工作1小时)。价格3000智慧树(Tree Of Wisdom)可以种植智慧树,每当智慧之树长到一定程度,就会告诉一些游戏提示及秘籍。价格10000智慧树肥料(Tree Food)消耗品,使智慧树成长的必需品,可以让树更高更漂亮,告诉玩家更多游戏中的秘密。购买智慧树后疯狂戴夫会赠送5包智慧树肥料。价格2500&(最多储存10包)花园资料
禅境花园是冒险模式5-4通过后解锁的模式,这个模式包括阳光花园(禅境花园)、蘑菇园、水族馆、智慧树园这四个场景。
配置要求/《植物大战僵尸》
硬件要求操作系统Windows 2000/XP/Vista/7/Mac OS X处理器1.2GHz的处理器内存128+ MB的RAM显卡128MB的显存,(集成)16位或32位颜色质量DirectX版本8或更高版本硬盘驱动器65 +MB以上的可用硬盘空间声音DirectX的兼容音效
特色系统&/《植物大战僵尸》
特殊模式游戏中有冒险模式(Adventure)、迷你游戏(Mini-games)、解密模式(Puzzle)、生存模式(Survival)、花园(Zen&Garden)五个模式。其中冒险模式有50个关卡,迷你游戏与解密模式分别有20个开放关卡,增加了游戏的挑战性和趣味性。
成就模式成就模式(仅限年度版)成就系统的中文翻译,由植物大战僵尸吧吧务组共同翻译:庭院保卫者:完成冒险模式诺贝尔豌豆奖:获得金向日葵富足的死者:在I,Zombie&Endless(我是僵尸无尽)里过10关中国瓷器店:在VaseBreaker&Endless(敲罐子无尽)里过15关Spudow!:用土豆雷炸掉一个僵尸爆破手:用1个樱桃炸弹一次炸掉10个正常尺寸的僵尸植物收集家:收集齐49种植物,包括疯狂戴夫商店里的(也就是紫卡)水豆不容:不用任何的豌豆植物,完成任意一个白天泳池关摇头晃掉脑:在僵尸保龄球关里用一个小墙果干掉5个僵尸地面部队:不用任何的投掷植物,完成任意一个普通屋顶关僵尸发烧友:发现雪人僵尸一分也不能少:在一个普通关内,连续收集30个硬币,期间不能有硬币消失须晴日:在一个普通关内,得到8000阳光爆米花派对:在一个普通关内,用玉米大炮击败两个巨人僵尸蘑菇,早安:只用蘑菇和咖啡豆,完成一个白天关卡无菌之夜:完全不用蘑菇,完成一个黑夜关卡穿越死亡:完成全部20个小游戏永生之路:在泳池无尽里生存20关象牙塔:智慧树达到100英尺胡须模式:开启胡子模式(智慧树秘籍)僵尸制作模式自制僵尸自制僵尸
僵尸制作模式(仅限年度版)ZOMBATAR!Make&your&own&zombie!&制作属于玩家自己的僵尸。
1,点击ZOMBATAR,出现协议,点击“√”后点击“I&ACCEPT”,进入ZOMBATAR。
2,右边区域为头像即时显示屏幕与应用场景,而右边则代表不同部分。
3,选择一个部位,选择样式后在COLORS部位选择颜色,若想去除,则点击“×”,制作玩家觉得满意的僵尸吧~
4,制作完成后点击“FINISHED”,如果还想再做修改就点击“BACK”,继续则点击“FINISHED”,完成后再桌面上显示出(ZOMBATAR_*.JPG。
5,回到游戏中看看摇旗僵尸吧,发现有什么不同了么?
游戏技巧/《植物大战僵尸》
栽植攻略第一排
PEASHOOTER():最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100
SUNFLOWER(向日葵):最初拥有的经济类植物,每过数秒掉落一颗大太阳币,白天战斗主要的经济来源.价格50
CHERRYBOMB(樱桃炸弹):消耗类植物,安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,价格150
第二排PUFF-SHROOM(小块蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0
SUN-SHROOM(阳光蘑菇):经济类植物,安放后每过数秒掉落一颗小太阳币,等到足够的在场时间后,SUN-SHROOM会变大,而每次掉落的也会变成大太阳币,夜间战斗主要经济来源,价格25
FUME-SHROOM 喷汽蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量伤害,伤害中等,攻击速度快,价格75
第三排LILYPAD&(睡莲):平台类植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,价格25SQUASH(窝瓜):消耗类植物,安放后会对靠近的僵尸造成巨大伤害,价格50
THREEPEATER(三线射手):攻击类植物,REPEATER变种版,可同时攻击正前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快,价格325
TANGLEKELP&(缠绕水草):消耗类植物,安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的僵尸,价格25
JALAPENO(火爆辣椒):消耗类植物,安放后立即爆炸,对自己所在行的僵尸造成巨大伤害,价格125冰与火
冰与火是相互抵消的,比如说一个被WINTER&MELON(“冰”瓜)减速的僵尸可以被豌豆+火炬树桩发射的火球融化,失去减速效果;SNOW&PEA&(寒冰射手)的冰豆经过一个TORCH&WOOD(火炬树桩)会被融化成普通豌豆,失去减速效果。经过第二个TORCH&WOOD&(火炬树桩)可以和普通豌豆一样被点燃成火球。
冰①:SNOW&PEA&寒冰射手②:ICE-SHROOM&寒冰菇(面瘫)的持续效果③:WINTER&MELON&“冰”瓜④:ZOMBONI&冰车所留下的冰面⑤:僵王博士从口里吐出的冰球,用辣椒抵消火①:TORCH&WOOD&(火炬树桩)点燃普通豌豆②:JALAPENO&(火爆辣椒)③:GARGANTUAR和DR.ZOMBOSS能吃一个而不死,同时他们之前的冰冻效果会被解除④:僵王博士留下的火球,要用冰蘑菇抵消⑤:火爆辣椒僵尸彩蛋秘籍注意:有些秘籍必须在智慧树足够高时才能使用。没有智慧树也能使用
①:future-Futuristic&sunglasses&for&zombies&僵尸戴上时尚太阳眼镜
②:mustache-Zombies&with&womb&brooms&僵尸戴上两撇胡子
③:trickedout-Alternate&Lawn&Mower&appearance&剪草机统一变成机车剪草机
④:sukhbir-toggles&the&zombie's&call&for&brains-sound&切换僵尸呼唤大脑时的叫声
要有一定高度
①:(100inch)daisies&-Zombies&leave&small&daisies&behind&when&killed&让僵尸死后掉落一地的菊花
②:(500inch)dance&-&dance&-&get&the&zombies&to&boogie&on&down让僵尸跳舞
③:(1000inch)pinata&-&a&shower&of&candy&when&a&zombie&dies&僵尸死后散落一地的糖果
刷钱方法方法1
按以上方法,在Last&Stand(谁笑到最后[年度版翻译为‘坚不可摧’])里摆阵(阳光不够,先忧郁菇、吸金石和右侧的金盏花),一局可以刷大概一万。(需要携带植物:大蒜、大喷菇、忧郁菇、南瓜头、咖啡豆、金盏花、睡莲、磁力菇、吸金磁)
在Survival:Endless(泳池无尽版)中,只要有一个合格的阵势,即可以超快速度赚钱。(对技术水平要求比较高)
在玩玩小游戏中,可以选择坚果保龄球模式或坚果保龄球2。在两这个模式中,会得到大量的金银币。(这关比较难,但是掉的钱十分多)
方法4到疯狂的戴夫去买花,调节WINDOWS日期(前后都可以)捡钱,(又可以买花了)然后重复刷。方法5
于禅境花园中,放满植物,浇水施肥等工作做完,植物会进入产钱模式(即植物放着光,不停地产着钱),喂蜗牛一个巧克力,然后挂机,一个小时得钱近4万。
刷花盆和巧克力蘑菇类植物在夜晚模式打出和水生植物在泳池模式打出,而生存模式无尽版能打出所有种类的植物。
打迷玩家游戏里的第十六关(即Last&Stand),或者打生存模式无尽版(即survival的endless),每隔一段时间就会打出花盆和巧克力。
见到有礼物或者巧克力的时候就回到主界面,把游戏的存档(game1_13.dat)设为只读,然后继续游戏,按了巧克力或者礼物后退出再进入,这样就能刷花盆和巧克力了。
媒体评价/《植物大战僵尸》
植物大战僵尸获IGN评9.0的高分。整体表现9.5:充满特色,界面整洁漂亮。比大多数塔防游戏有更多的内容。画面表现7.5:看起来像一个漂亮的Flash游戏。声音表现8.0:僵尸充满屏幕时的曲调上口,轻松,怪异。耐玩性9.0:每一关都有新的可喜的发现。在玩家想退出游戏的时候玩家会对自己说:“再玩最后一关”。手感操作9.0。
本作获得了相当正面的评价。在GameRankings的评分达到89.5%,Metacritic的评分则是88。
游戏版本/《植物大战僵尸》
植物大战僵尸游戏不仅有英文版,还有中文版、年度版等。中文版植物大战僵尸中国版
植物大战僵尸中文版和英文版和的结构是一样的。讲述的是一群有趣的僵尸正在玩家的庭院外垂涎欲滴。累计获得超过20个年度最佳游戏奖项!一群有趣的僵尸正在玩家的庭院外垂涎欲滴。不用怕,豌豆射手、坚果与樱桃炸弹等49种植物是玩家击退僵尸的得力伙伴,灵活运用植物们的各种特殊能力才能让26种僵尸永远止步于玩家的庭院前。
植物大战僵尸年度版比英文版多了“自制僵尸”、“自制植物”等模块,并有登陆和网络系统,喜欢评论和攻略讨论的,还有喜欢DIY的玩家,可以选择下载年度版。
日消息:官方确认XBLA版(XBOX360下载版)《植物大战僵尸》于9月提供付费下载,售价1200点,约合15美元(约合人民币101元)。
据悉,XBLA版《植物大战僵尸》中的内容将超过此前的任何一部系列作品,包括7个游戏模式(其中有2个全新的多人模式),12项成就和21个迷玩家游戏。
开发商PopCap称,两个全新的多人模式允许玩家合作抵御僵尸的进攻,或是挑战真正的僵尸“肉搏战“。在“Versus&vs.&Versus”模式中,玩家需要赢得5场对战;如果和朋友合作取得迷玩家游戏“墙果保龄球”的胜利,则可解锁“ZFF's4&Evr”。
PopCap会推出XB360盒装零售版和PC年度限量版的《植物大战僵尸》,游戏将同捆僵尸模型,售价均为19.99美元(约合人民币135元)。植物大战僵尸不更新版本,以下僵尸都不会出现,最新的一个版本只是增加了成就和DIY僵尸,新僵尸不会问世。
安卓版基本信息应用类型:休闲游戏应用开发:PopCap&Games应用大小:81.86M应用版本:v1200应用语言:英文正版价格:$4.99支持平台:Android长城版长城版
宝开游戏(Popcap)研发的《植物大战僵尸长城版》进行了年度最大更新,增添了新角色、新地图以及新模式,使游戏更具中国特色以及更有可玩性。
Popcap在《植物大战僵尸》原经典PVZ基础之上,新增加了具有很强中国特色的长城关卡,全新植物以及具有中国特色的僵尸和定制的中国迷你游戏,版本包含16种原创迷你游戏,其中涵盖了用户熟悉的宝开其他经典游戏的玩法,包括、《疯狂水族馆》、《毛毛球》和《祖玛》等。
《植物大战僵尸长城版》于12年5月18日在安卓平台QQ游戏中心首发以来,不到4个月时间,已成为腾讯无线平台 OP1的游戏,并突破1000万次下载量。
《》是一款基于Android平台的免费游戏,该款游戏由宝开(PopCap)中国团队自主研发、是为中国玩家定制的塔防类游戏。游戏首次尝试与中国西游故事相结合,在延续塔防策略的基本玩法外,更注重了游戏情节、带入感等新的体验模式。《植物大战僵尸.西游版》推出全新具有西游故事背景的地图,同时大家耳熟能详的三打白骨精、大战红孩儿、真假雷音寺的故事桥段及角色,用户均能够在此版本中体验到。
西游版的前作《植物大战僵尸.长城版》自2012年5月登陆QQ游戏无线平台以来,下载总量超过五千万,鉴于长城版取得的巨大成功,宝开决定更深化中文版的本地化,趁势推出植物大战僵尸西游版。
人人社区版
人人公司(NYSE:RENN)宣布,旗下的实名制SNS网站人人网将与宝开公司联手开发社交版“植物大战僵尸社区版”。
与单机版相比,社交版的游戏中注入了更多本土化和社交化元素。游戏根据国内用户的喜好和使用习惯,添加了中国元素;并且利用人人网的交互特点,设计了好友间的互动环节,鼓励团队作战,共同抵御僵尸的“入侵”。
人人公司董事长兼首席执行官陈一舟表示:“植物大战僵尸登陆人人网不仅仅是一个单纯的社交游戏的发布,还是一个游戏社交化发展的里程碑,将会引领一波新的社交化休闲游戏的流行。这代表着中国互联网行业在国际市场的崛起,也预示着以人人网为代表的中国高科技企业将越来越受到来自于全球的关注。”
冒险版《植物大战僵尸:冒险》是一款专为Facebook定制的社交游戏,从3月开始内测。虽然它还披着植物斗僵尸的“外衣”,但据体验过测试版的玩家称,该游戏风格更像另一款很红的塔防游戏——《》。
PopCap透露,在《植物大战僵尸:冒险》中,玩家将从疯狂戴夫的院子里解放出来,开始一趟更为自由的旅程。当然,僵尸依然是你不可错过的旅途良伴,各类的新僵尸,培养和摧毁植物的新方式将为你带来全新的乐趣。此外,你还可以给你的Facebook好友们制造一些麻烦。
“该游戏不仅仅是增加了一些新的,它更是为《植物大战僵尸》打开了一扇全新的大门,玩家在游戏中可以选择新老僵尸和植物进行作战;它更大的意义在于我们创造了一个品牌的转折,PVZ将变得重未有过的多元化和社交化,它将是一个全新的世界。”
下载信息/《植物大战僵尸》
操作系统:Windows&2000/XP/Vista/7/Mac&OS&X
处理器:1.2GHz的处理器内存:128+&MB的RAM显卡:128MB的显存,(集成)16位或32位颜色质量DirectX版本:8或更高版本硬盘驱动器:&65&+MB以上的可用硬盘空间声音:DirectX的兼容音效参考体积英文原版SWF25M英文原版EXE35M汉化第一版EXE71M更新汉化版EXE59M日更新版37M
制作发行/《植物大战僵尸》
pop公司logo制作组策划:George&Fan程序:Tod&Semple美术设计:Rich&Werner音乐音效:Laura&Shigihara背景设计:Enrique&Corts用户界面设计:Matt&Holmberg剧本作者:Stephen&Notley开发架构
植物大战僵尸的构架宝开是一套社区形式开放性的软件框架——SexyApp&Framework,这套软件开发工具包使用C++。由此衍生出的TuxCap支持Linux和Mac&OS&X,基本兼容宝开并提供额外的python绑定,物理引擎等功能。
出品公司pop公司logo
植物大战僵尸的开发商和发行商是世界领先的休闲游戏公司PopcapGames。该公司在2000年由John&Vechey,&Brian&Fiete&和Jason&Kapalka共同建立,总部位于美国的西雅图,截至2009年,已发展到180多个员工。Popcap第一款游戏是Bejeweled(宝石迷阵),一个转换宝石的消除类游戏,在发行之初便受到了世界各地玩家的喜爱。
有关故事/《植物大战僵尸》
本作在AppStore中国区售卖的iOS版并未像其他大多数公司的做法,而是采用了添加中文语言重新单独售卖的方式,遭到许多玩家不满,同时PopCap未对此进行回应。
本作iOS版参加圣诞促销活动的同样是英文版,更加重了玩家对PopCap不重视中国大陆市场的看法。恶搞本作对一些流行文化元素进行了恶搞加工,其中一些是无意的。
有一类僵尸被称为舞者僵尸(Dancing&Zombie),外形与MTV《Thriller》中的迈克尔·杰克逊相似,它会召唤大批后备舞者僵尸。游戏中介绍这种僵尸的标签上写道:“舞者僵尸与一切在世或已去世之人士无关。如有雷同纯属巧合(Any&resemblance&between&Dancing&Zombie&and&persons&living&or&dead&is&merely&coincidental)”。&遗憾的是,在游戏发售仅51日后,去世,于是这本无恶意的设计引起了迈克尔·杰克逊拥护者和亲友的不满。在接到迈克尔·杰克逊遗产管理方的抗议后,PopCap重新设计了舞者僵尸的形象,该形象用于后续发售的植物大战僵尸年度版及7月更新的iOS版中。但也有人指出,新形象的设计似乎来源于已故著名歌手猫王。
小游戏游戏中包含的益智小游戏包括:
"All&your&brains&r&belong&to&us"(你所有的脑子都是属于我的),影射“All&your&base&are&belong&to&us”,著名的日系英语句子
"Dead&Zeppelin"(死亡飞艇),影射乐队齐柏林飞船(Led&Zeppelin)
"Big&Trouble&Little&Zombie"(小僵尸大麻烦),影射电影《妖魔大闹唐人街》(Big&Trouble&in&Little&China)
"Ace&of&Vase"(罐子王牌),影射乐队Ace&of&Base
"Scary&Potter"(胆怯的制陶工),影射《哈利·波特》(Harry&Potter)系列
"Portal&Combat"(保护传送门),影射电脑游戏&《真人快打》(Mortal&Kombat&)与《时空枪》(Portal)
"I,&Zombie"(我是僵尸),影射小说及电影《我,机器人》(I,&Robot)
"A&huge&wave&of&zombies&is&approaching"(一大波僵尸正在靠近)&为影射著名电玩游戏《太空战斗机》(Darius)系列的著名名句:"A&huge&battleship&is&approaching&fast"
游戏最早被命名为"《活死人之园》"(Lawn&of&the&Dead),影射僵尸电影"《活死人黎明》"(Dawn&of&the&Dead)。
续作发售/《植物大战僵尸》
日,万众期待的《植物大战僵尸》续作《》中国,并且已经提供免费下载了。
《植物大战僵尸2腾讯社交版》正式登陆手Q、微信作为传承经典的塔防力作,《植物大战僵尸2》已在中国地区取得巨大成功,雄踞各大平台应用榜首。而现在,加入了诸多创新元素的《植物大战僵尸2腾讯社交版》将这种体验推到极致,玩家可通过微信和手机QQ的“游戏中心”一键下载并登录游戏,与小伙伴一同体验“大战僵尸”的社交化新旅程。
宝开游戏大中国区总经理刘琨表示:“自2012年《植物大战僵尸-长城版》登陆腾讯平台以来,备受用户喜爱,上线仅2个月就实现了Android&QQ游戏平台月收入第一的好成绩。这不仅仅缘于产品的优秀,也得益于腾讯开放平台多年积累的巨大用户量,强势用户关系链,以及优良的用户支付习惯。现在,《植物大战僵尸2腾讯社交版》将作为首款第三方游戏在微信和手Q同时上线,这意味着双方进入了一个更亲密的合作阶段,而优秀产品与优秀平台的这种更紧密的合作关系,无疑将带给广大中国用户更加优质的体验,我本人非常期待!”
显示方式: |
电子游戏分类树
电子游戏,又称电玩游戏,是指人通过电子设备,如电脑、游戏机等,进行游戏的一种娱乐方式。
共有2个词条
万方数据期刊论文
万方数据期刊论文
科技知识动漫
万方数据期刊论文
&|&相关影像
互动百科的词条(含所附图片)系由网友上传,如果涉嫌侵权,请与客服联系,我们将按照法律之相关规定及时进行处理。未经许可,禁止商业网站等复制、抓取本站内容;合理使用者,请注明来源于。
登录后使用互动百科的服务,将会得到个性化的提示和帮助,还有机会和专业认证智愿者沟通。
此词条还可添加&
编辑次数:101次
参与编辑人数:42位
最近更新时间: 17:30:21
申请可获得以下专属权利:
贡献光荣榜}

我要回帖

更多关于 植物大战僵尸2 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信