恶灵附身游戏解说没有自动瞄准头部

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使命召唤11:高级战争 枪械配件技能装备奖励图文一览
连分奖励一览:
首先本代的连分奖励可以在游戏外进行升级,升级后有附加功能,但是需求分数同时也会变得更高。
各位再熟悉不过了,把敌人标记在小地图上的无人机,需求400分。
其中一个额外升级可以让UAV变成支援型连分奖励,玩家死后继续拿分。另外一个升级可以显示所有敌人10秒钟,可能是直接显示在屏幕上了。
轨道空投支援:
这个空投支援可不是由直升机慢悠悠扔下来的了,而是像战锤和星际的空降舱一样biu一下的砸下来了,感觉用来杀人会方便许多。
和前作一样抽取一个随机的连分奖励。升级选项未知。
遥控炮台:
和前作一样自动瞄准射击的炮台。有一个升级选项能让炮台改为发射榴弹炮,威力大许多,射速下降,还有一个升级选项可以让玩家操控炮台。其他升级选项未知。
XS1伏尔甘:
类似于前作中的地狱火的空对地导弹,不过好像是直接从卫星发射的能量武器,需进行瞄准后发射,可以引导落点也可以直接退出让它垂直轰炸,可见其威力和爆炸范围都是不同凡响的。升级选项未知。
类似于黑色行动2中的VTOL,可以遥控对地攻击。革新的一点是,你可以加入到队友的战鸟中进行合作对地攻击,这将大大增加noob的快感。升级选项未知。
真&动力装甲登场,这才是的完全体!
防御力超强,火力充足,似乎还能实时探测周边敌人,但是移动速度缓慢,似乎不能跑也不能跳(存疑),可能在升级选项中可以完善这一点。
类似于前作中的Odin制裁,以垂直的视角对完全暴露在视野中的敌人进行光束攻击。升级选项未知。
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无主之地前传技能大全 全职业技能详细介绍(4)
时间: 10:53 |来源:网络|
作者:Nicho|点击: 4967
  最后是皮鞭女王大人妮莎Nisha
  核心技能:一决雌雄,启动之后自动瞄准,无论是你狂奔还是乱打,都自动锁定敌人要害,而且获得很多加成。
  技能树1:法律与秩序
  法律:增加盾容和近战伤害。
  秩序:当你被打掉15%血量的时候,你就会获得一个秩序叠层。叠层多的话有大几率恢复血量。敌人伤你800,你就恢复1600.(手枪姐,感情你是血牛呀。)
  第三等级:当你一决雌雄快要结束,或者你快干掉一个敌人,你会增加下次的近战伤害。可叠加5次。
  牛掰骑士:抽脸伤害增加25%。抽脸增加5个秩序叠层。
  被通缉:敌人让你叠加一个秩序叠层,敌人就会获得一个被通缉叠层。揍这个敌人的时候消耗所有被通缉叠层。(也是增加对敌伤害的。)
  纪律:一旦获得10个秩序叠层,你的盾立刻就满。同时10个或者以上的叠层会增加近战,枪械伤害,降低盾充能延迟。
  应有流程:近战打到敌人之后,你几秒钟之内增加枪械伤害。
  负疚者之雪:当你和你的队友干掉一个敌人后,你会获得一个秩序叠层,同时恢复你5%血量。
  司法权:在一决雌雄的时候,你恢复血量,增加移动速度。
  不经痛苦,哪来收获:血量越低,枪械伤害越高。
  一心想飞:干掉敌人,增加装弹速度和枪械伤害。这些收益都是基于秩序叠层的。
  雷霆镇压:你的近战伤害会产生一个圆锥行闪电。闪电伤害基于秩序叠层。
  技能树2:击锤连发
  备鞍整装:干掉敌人后,几秒钟之内增加移动速度和枪械伤害。
  无情:在一决雌雄中杀掉敌人会增加技能时间。
  碉堡六发:非元素武器的最后六法子弹造成额外伤害。
  瓶封之勇:一决雌雄开始,恢复一部分盾。一决雌雄冷却,增加盾充值速度,降低充能延迟。
  火爆脾气:干掉一个敌人后,短时间内所有的子弹都会增加额外爆炸伤害,敌人离的越近,伤害越大。
  比你快:干掉敌人后,短时间内答复增加装填速度,切换武器速度和射速。
  掏你口袋:你近战伤害可以最多窃取敌人6发子弹,这些子弹立刻到你的弹夹之中。不能窃取火箭弹(为啥?哈哈!)
  地狱伴我而来:弹夹是满的时候,短时间内你能一次射击变成两次。
  午时三刻:决一雌雄时间越久,枪械伤害越高。
  一手一支:当你一只手里有手枪的时候,会复制一支一模一样的到另外一只手。瞄准的时候只能用一把手枪瞄。(也是从狂枪那学的。)
  技能树3:步枪妹子
  浮光掠影:蹲下来射,增加精准度,降低后坐力。
  猛的狠:干掉一个敌人后,一段时间内增加致命一击伤害并恢复血量。
  快速射击:装填之后,一段时间内你蹲射的射速和伤害都提升。
  了无牵挂:射击敌人会增加所有枪械射速。了无牵挂叠层每秒只能叠一次。
  都是子弹:所有枪械弹夹容量+3.
  神枪手:满弹夹第一发子弹会增加额外伤害,如果该子弹杀死了敌人,敌人会爆炸,对周围敌人造成伤害。枪械伤害+10/20/30/40/50%(手枪姐神技,不过比起狂枪的最后一发子弹还是有点小儿科。)
  没耐心:杀死敌人会叠加没耐心。每一层没耐心都会让你的装填速度增加20%。
  火热铅弹:所有非元素伤害武器增加火属性伤害并有高几率点燃敌人。(手枪姐从此不用火属性武器了。)
  刁钻一击:子弹打到墙上和其它界面有几率反弹子弹,打到附近敌人。
  墓碑:干掉敌人之后,短时间内所有伤害都有可能变成致命一击。概率 +6/12/18/24/30%(这个技能也不错。)
  从不宽恕:一决雌雄的时候,打到敌人的所有子弹都反弹,打到周围的敌人,伤害是10%。一决雌雄结束的时候,所有被你打到的敌人周围都产生爆炸新星。即使你为生命而战,这些新星依然会出现。
你有遇到过玩游戏时切换出来查看攻略,不幸导致游戏崩溃的情况吗?下载,边玩游戏边用手机看攻略,轻松愉快,大家都在用。&&《全民枪战》自动瞄准的使用技巧
《全民枪战》自动瞄准的使用技巧
日 16:33&&&&&阅读(1392)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
有一个十分重要的设置:自动瞄准。这里小编分享关于自动瞄准的攻略,看看是如何设置的。在游戏开始之前玩家可以自己设定是否“自动瞄准”,那么自动瞄准到底好不好呢?
相信许多人在排位时都深受自动瞄准的伤害(莫名其妙的阻力和乱晃),小编也经常被它害死,但在大家都用自动的情况下,做一些措施还是很有必要的。
1.占领制高点,如购物中心的桥,神庙的各种坡,别人通过自动都是打脚,你就是打到胸。
2.狙击不要着急开镜,步枪不要着急开枪和靠近,比如运输的通道。
其实在小编看来,开或者关闭辅助都有它的缺点,关闭时很难瞄准敌人,开启就会有些摇晃。只要按照小编上面的介绍就会轻松掌握瞄准的技巧。
小编评价:体验第一人称射击类游戏
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista/WinXP/Win7/Win8/Vista
发行时间:
游戏大小:219.4 MB
更新时间:
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《生化危机爆发1》全关卡vh难度通关流程攻略
日 19:15&&&&&阅读(4845)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:蛋疼的春天&&&&&
即使在爆发系列高难度下补给严重匮乏、敌人AI设定大幅度提高的情况下,合理的流程规划依然能够极大程度上减轻风险和对RP的依靠,从而能让玩家顺利通关。在敌人无限刷新、补给严重不足以及各种随机状况突发的设定下,想进行三光显然不太现实。
:爆发1代在Very Hard难度下,为每个关卡规划出一条难度小、风险低、容错性高的路线流程。由于OB1同一关卡在不同难度下差别并不是很大,所以亦可供其他难度流程参考。
首先是关于OB系列一点的OB本身设定和心得的讲解。
1、操作模式:
OB系列提供了两种不同的操作方式,即以十字键操纵的传统生化主观模式和以左摇杆操纵的客观操作模式。后者主要是指当操纵左摇杆时,主角会直接向游戏屏幕的相应方向移动,而且转身速度远大于前者。因此,我们可以根据情况灵活调整操作模式。
2、对于主角特殊技的运用:
8位主角都有着能够主动使的特殊技能,而且使用的时候或多或少的存在无敌状态(即敌人无法攻击到主角),但是由于使用特殊技的时候需要在瞄准状态下使用,因此建议求稳。当敌人靠近主角时先保持瞄准状态,然后看准时机使用特殊技,可以极大提高成功率。
3、应对丧尸的跑位:
和其他经典生化相比,OB系列中的丧尸增加了抓击的设定,俗称龙爪手。当丧尸背对主角、场景较开阔的时候,可以从丧尸的背面轻松跑过。但是当面对丧尸时还是建议先站在原地按下瞄准键,然后使用撞击或者特殊技能进行回避。此外,当主角在进行过渡动作例如攀爬、开门、钻洞时,都有或多或少的无敌状态,灵活运用可以取得不错的效果。
此外,OB系列的丧尸增加了跨场景追击的设定,OB2的丧尸更是能在破门的一瞬间使出颇具威力的抓击,“开门”不再是主角或者某些敌人的专利。不过,当主角将丧尸引诱到另一个场景后,丧尸往往会过一段时间再次破门进入之前的场景,通过这点的合理利用,可以将丧尸骗离当前场景,使得主角能更加轻松的进行解密、收集道具的工作。
4.主角的选择:
OB系列2作都有“核心角色”的设定,核心角色在相应关卡下拥有极其重要的剧情戏份,而且在不使用且不携带该角色的情况下,该角色便会阵亡甚至丧尸化。例如零下的Yoko、决意的George、咆哮的Cindy、记忆的Alyssa和突破的David。不过,从实战来看,在高难度下,核心角色并不一定具有通关优势,例如咆哮篇VH难度下显然使用Alyssa比使用Cindy通关轻松得多。从各关的实战上来看,具有明显优势的核心角色就只有零下的Yoko和突破的David。因此,根据不同关卡选择不同的角色,可以起到事半功倍的效果。
当关卡内有着大量的被上锁的门需要强行破解、且战斗成分不小时,显然Alyssa Type的角色具有优势;当流程关卡很长,并需要收集大量道具且风险不小时,使用Yoko Type、Cindy Type自然可以使得玩家更加轻松的安排流程;当需要在大量敌人围攻的情况下长时间僵持时,使用Jim Type则可以轻松应对;当流程本身不长,但是大量杂兵分布在各个场景时,战斗向角色Kevin Type、Mark Type则快速清场,同时还能以一个良好的状态应对Boss战……
不过,8位主角都具有不同的能力和设定,且高难度下的关卡往往同时兼具几种情况,也使得很难绝对化的评判选择某一个角色一定就是最优解。使用不同的角色可以带来不同的通关体验,这也是OB系列的一大亮点。
【发生篇】
与N难度相比,发生篇在高难度下主要是几把通关必须的钥匙的位置发生了变化,入手难度提高了不止一个档次。两扇通关必须、钥匙位置坑爹的门都被上了锁,暴力破解或使用开锁器都是可行的选择。在没有自动瞄准的情况下,屋顶的乌鸦也异常烦人。此外,发生篇至少需要经历一场强制僵持战。可以说,发生篇在VH难度下通关的难度还是不小的。
综合考虑以上因素,我选择了同时具有开锁、狙击和回避技能的Alyssa。
开场之后前往男厕所拿取手枪,之后使用开锁器解开酒吧1楼的门,前往2楼继续使用开锁器解开通往酒窖的门,之后拿取酒瓶后去入手叉车钥匙前往屋顶。在屋顶无视掉乌鸦和丧尸直接破开栅栏,乘坐电梯下楼后推警车,经历一场僵持之后触发剧情。到达屋顶后直接返回乘坐卡车离开即可过关。视频全程仅在与剪刀尾僵持时被扑到1次,其余基本无压力。
发生篇的难点主要在于屋顶破解栅栏。该场景的乌鸦和丧尸的存在非常棘手,推荐速战速决,拖是拖不起的。无视丧尸与乌鸦、出门后直接用手动瞄准进行瞄准,6发子弹破解掉栅栏,速度快一点还是很稳的。跨楼则需要在起跳的同时按下确定键,不然会挂边。
此外,发生篇是本专题中的五个剧情关卡唯一一个携带了AI充当炮灰的关卡,不过肯定是要卖掉的。一旦让Mark上了天桥,那么最后与丧尸群的决战不可避免。所以在与剪刀尾的僵持中,可以利用索要道具的方式将Mark坑成Danger状态或者直接坑死他,最后即使上了天桥也可以将其扶回直接乘坐卡车离开。
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