彩虹岛平民职业龙战士带什么翅膀,平民带的。

彩虹岛龙战士和追魂猎人那个厉害?推荐一个最强的职业,感激不尽啊。。。
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龙战不靠装备
追魂要装备好暴击才高
那龙战和追魂装备都好那。。。那个好?
那我个人还是推荐追魂
追魂刷怪快
副职业出来后那个厉害?
带人练级 裁决和暴刀厉害。龙战和追魂都差不多,一个可以带高回避盾还有很牛的暴击伤害。龙战可以带物理免疫的武器。我觉得现在追魂是最厉害的,防御高,回避高,暴击高。只是攻击距离短。
晓得,我指副职业出来后追魂会变弱么有龙战的副职业强?
这个不知道啊,谁知道盛大会弄成什么样子!肯定和HF不一样嘛。现在是不知道,只有等以后出来了才晓得。
龙战士更猛一些
龙战跟追魂都好奇啊。不过个人觉得追魂更胜一筹。不过追魂的装备必须厉害,不然攻跟血上不去,很容易秒
我个人是龙战士 203级的刀龙战 实际上只要有钱 装备好 暴击率都很高 比如说我的号就是一身幸运斗兽 PK场里面照样秒杀追魂猎人 但是追魂猎人的好处就是他是远程攻击 如果PK起来的话更加容易打中 而且刷图的时候也不容易被怪打到 但是血就没有龙战士多了
龙战士不靠装备也能出现高伤害、追魂对装备的依赖性太高不是RMB玩家勿选。应为没装备会很垃圾
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彩虹岛领域专家&& 彩虹岛II龙战士双手剑单修加点攻略
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彩虹岛II龙战士双手剑单修加点攻略
本帖最后由 樱果 于
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自改版之后出现了众多职业优势的波动,新技能的出现使各个职业在原先的技能基础上得到了强力的增幅,孰强孰弱,目前仍待观望中。嘛,不管怎么说,还是安分玩好自己的职业吧。喇叭求双手剑加点方案无一回答,茫然之下最终决定通过自己的测试来总结出较为完善的技能加点方案。个人感觉刀龙技能速度加快了不少,暴击概率大幅度提升了,这也使双手剑的优势大大增强而不弱于枪。老样子,双熟练不在讨论范围。话说在前面,双熟练是否依旧有效当前没有可靠消息证实,但双熟练依旧是一个主流。个人觉得双手剑基本加点加的给力实际上效果依旧不差双熟练,游戏对此BUG的和谐可能性的隐患,加上技能点方面的紧缺,技能点不太富裕的200级之前本人没有双熟练的打算。若是认为双熟练必不可少的可以无视此帖所有内容,240级的也可无视此帖。某个作为风元素140多的友人十分聪明,把辅助技能基本完善后主动技能舍弃了一部分,在多出来许多技能点的基础上把主要用的主动技能尽可能的加满,剩下一小部分技能点留待以后新技能的发展。但职业方面的差异,加点方面各有各的特色,各家大不相同以至于只能作为饭后话题那样一笑带过了。啊啊,说了那么多无关紧要的废话,还是转入正题的废话吧。加点,怎么加,加哪些,加多少,一直是许多普通玩家讨论的话题。所谓加点方案,不单单是模仿他人的加点数值,而是根据各种加点方案来总结出自己的加点模式。加点首先最重要的是辅助技能,一个职业辅助技能的加点好坏直接取决这个职业今后的发展前景。其次是熟练度的选择,改版之后这个问题基本没有太多异议,八成以上的玩家会毫不犹豫的加满3个熟练。最后是攻击技能,加的越多伤害越高,冷却越快,这点毫无疑问。各位玩家可以适当舍弃小部分技能,作为手动党技能太多反而是一种负担,完全依仗挂的大多数玩家至少可以将少数几个技能加1点作为冷却过渡用。这里稍稍感慨一下,太过依仗挂的话某些手动方面的技巧会孱弱许多,同时也会失去很多游戏的乐趣。可以这么说,当时刚公测时,啊,记得登陆界面还是许多的丑蛋蛋和穿着雨衣的小爱丽丝在一起,BGM也很棒,那个时候起到现在至少80以上的时间都是手动玩过来的,号还送了朋友几个,有一天晚上8点开始为了练级手动刷收费极地一直到早上5点手指一刻没有停过,那时还没有某挂。以下是双手剑各技能描述以及加点方案,个人加点经验经供参考。再次强调一点,双熟练不在本帖讨论范围,请勿出现有关双熟练的过激言论。看帖过程中若身体有不适情况出现,请立刻ALT+F4关闭本帖。
喜欢骂人的求你们别来啊~!
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由于本人加点之前对技能的不了解导致主动技能部分加点错误,正确加点方式是首先4个新技能全加满,原本叫凌空破击和闪爆的两个技能全满,最后考虑老技能的取舍问题。以前大多技能缺点是PK中容易被背后打断,打怪时容易产生技能动作僵直成为怪物的靶子,改版后速度大幅加快以至于老技能基本没有了动作僵直的问题,得到了很好的改善。改版后各技能的名字感觉没有原先的霸气了。大家就照着这样的结构加主动技能,原先技能问题在看完本帖介绍的技能之后视情况自行取舍。以下是各主动技能的详细描述。
超级连斩3,单向3次连斩。通常第一个技能大多数威力不是很大,速度加快了不少,但考虑新增加技能的高伤害,建议舍弃此技能,加1点作为过渡。
飞跃斩3,此技能最大的特点是全技能出招速度最快的,为瞬发单次单向技能,出招动作与AP技能中的凌空破击相似,强力的砸地板技能,PK中出人意料的猛烈突击,出爆概率相当大,可作为主力技能之一,推荐加满。
疾风神雷3,大范围双向攻击,威力不是太大,可加1点作为过渡,也可适当选择,PK中通常作为对空技能使用,目的只是使对方倒地后续其他技能。十字军的某个技能旋风斩,同样是此道理,推荐加1点作为PK用,挂机也可用于过渡技能冷却。虽说只加1点作为过渡用,但也是必不可少的一个技能,加点可视情况自行选择。
乾坤一掷3,猛烈的单向3次压倒性攻击,可作为主力技能之一使用,在4个新技能与2个AP技能都加满之后点数富裕的话可以优先考虑加满。
风卷残云3,单向投掷技能,可造成3次重击伤害,收招动作一向认为很是帅气,威力强大,作为必不可少的主力技能之一,推荐加满。
&&瞬狱杀3,单向2此攻击,单向攻击范围较大,具有很好的压制能力,可作为主要技能使用,推荐加满。
风华圆舞,原觉醒技能,貌似是唯一一个需要2点技能点升1级的攻击技能,改版后觉醒不需要使用SS5兑换觉醒技能书(一堆SS5废掉了,心在滴血...),大范围的压制技能,共7次伤害,缺点是冷却慢SP消耗过大,以前加满的时候冷却都觉得慢,技能释放中能将双手剑攻击距离内(好像是200到多少来着)的所有怪物吸附到身边给予重击,新技能的出现以至于这个技能仅作为突围、逃生用,加1点足以,后期技能点富裕可考虑加满,伤害会一定幅度的提高,冷却相应加快。技能实际伤害测试见帖后半部分。
3个熟练果断全满不解释。
反击斩,原离合斩,单向攻击,特殊技能,技能触发条件,受到攻击迫退后瞬间反击对手,绝佳的反击手段。经测试每次都是暴击,红字2万到6万不等,没见过白字,正常情况下最高红字出现20万以上。PK果断全满,不PK也推荐加满,与BOSS对峙被断技能后有绝妙效果,秒人秒怪的不二选择。
裂劈,原凌空迫击,单向垂直砸地板,动作与飞跃斩相似,伤害巨大,暴击概率较高,消耗AP发动,与后续技能相衔接威力最大化。推荐加满。
剑气爆,原闪爆,与裂劈(即凌空破击)相衔接威力巨大,发动条件,在前置技能发动成功的条件下瞬间一次爆发,衔接延迟时间仅1秒,手动要求玩家有很好的反应以及距离的掌握,技能可改变方向。暴击概率较高,不带任何装备测试数值暴击最高50万以上。推荐加满。
快速移动,原急速斩,瞬移技能,无伤害,加满也才1点,唯一作用是用于后续技能的发动以及逃生使用,组合技威力与闪爆相比弱化不少,需要的话可作为辅助能力,视情况斟酌。
升天斩,原梯云纵,快速移动(即急速斩)的后续技能,单向斜向上攻击,容易出暴击,可改变攻击方向,技能手动要求比凌空破击+闪爆的组合技要求更为高,加上威力不算很高的原因建议放弃此技能。
以下是改版之后的重头戏。4个新技能威力巨大远远胜于AP技能以外的技能,暴击概率甚高,一定要加满。缺点是攻击速度不够快,冷却慢,即使如此依旧将其作为最大输出的主力。技能点不够的情况下优先加满它们。
剑风2,单向3次攻击,范围与威力甚大,PK挂机必满。
剑舞阵2,日服是叫四剑舞阵,跳跃到空中向下方发动单向4到5次的攻击,必满。
十字圣剑气,日服是叫十字切,这也是4个新技能里本人最喜欢的,它最大的特点是可以蓄力,不知道为什么突然想起了拳皇。不蓄力的情况为单向2次攻击,蓄力后为7次,威力综合起来是4个技能中最大的。必满。
天霸凄皇斩,一直念成天凄霸皇斩,怪名字,日服叫天霸皇斩,总的来说爆发力是4个技能中最大的,单向1次攻击,攻击速度慢,貌似是一个自动蓄力过程。尽管如此还是要点满,那威力还是很可观的。
后面是辅助技能的重点介绍。
辅助系统储存区 & && &辅助技能建议以我这样的为模板。大部分技能太过于鸡肋。
& && &力量强化3,推荐加满。30%的力量不+可惜。
集中3,缺的就这个,全满。话说这个变成基础技能了,顿时让所有刀龙眉开眼笑。
致死率增加3,这满了估计也就10点,100点的物理伤害用10点技能点去交换,正常点的都想得到这笔生意划不来。不学。
无限力量2,技能描述是在一定时间内,实际上你发动之后只要不进副本不换线不退游戏不关机,他一直会在经验条的旁边默默注视着你,算是个BUG。建议是全部加满。
基础修炼2,果断全满,不满的话也不知道该怎么说你了。加满200点力量和200点幸运,一个单10幸运最多也就40,15点幸运是1%暴击概率,自己算算这笔帐吧。
愤怒爆发2,加满21%的暴击伤害,装备不行把这个加满也够用了,加满必须的。
集中爆发2,我一个MerryChristmas称号也就加7%暴击概率,这个一个技能7点加满就抵得上了,加满不解释了。
右边一列技能描述貌似是左边一列学了就不能学这一列的了,建议学左边一列的暴击流,比右边这列实在的多。最求白字的就学右边的这列,不过那样会很另类。
武器增强2,没有学,也不好说什么,喜欢白字的就沿这一列全点下去点满吧。不过个人感觉这个技能加满了也没太大变化。
武器强化2,满了10%虽然不错。但熟练满了应该足以弥补了。
武器熟练2,鸡肋技能,加满算他10点的话也就150点伤害,一般人不去看的技能。
刺伤,龙战士的毒,加满10点,10%概率发动,每下3000点伤害,一共3次,至于这10%概率到底有多大目前没测试过。不过这里要提醒一下,据说这个技能目前学了的玩家没有成功发动过一次,技能点多的话可以点满左等SD修改这个BUG。修改之后我想我会考虑的。
最最废材的技能之一,一开始还没注意,但经过ぁ僦☆暧祢ぁ兄的提醒之后立马让它人道毁灭了。上面说的弱攻击、强攻击,指的是你不用技能用剑一下一下平砍,而不是物理最小】最大攻击,后面的我想不用解释了。
呃,没什么好说的了。
胁迫目光2,原名傲视的眼神,没什么用。
魔法抵抗2,技能点富裕的话,自己看着要不要点吧,毕竟会魔法的怪物也不少。
杀气目光2,原来叫召唤杀气。加满20%暴击伤,效果还行,但是前置技能有2个,以后再来点吧。
第六感,原本是有减少冷却时间的效果的,现在木有了,木有了的意思就是叫大家放弃它不用犹豫。
精神力强化,没什么用,技能点多也不学。
等价交换,感觉是一个自暴自弃的技能,让人不禁想起很久以前战士有个技能是波斯科带动,把自己HP下降为1/4后攻击力提升4倍,代价比那时减轻了不少,但想到前置技能太多还是果断的割舍把。
浮空强化2,这个果断点满,浮空无论在PK还是挂机中都有很大的影响力,不学不给力,满了也就1级,3点技能点代价还算能接受。这使如今的虚幻城成为一座任人鱼肉的土堆,184刷181-220的门一点压力都感觉不到。
双手剑专业化,专精技能,既加力量又加最小伤害,建议点5到10点,技能点不够的话就放弃以后学吧,主攻技能没点满就学这个的话着实是一种浪费。
剩下2个是枪的浮空和专业化,就不去看了。
中央测试区·刀剑の野望 以下是部分技能实际测试得出的伤害数值,仅供作为加点参考。
全身无任何装备,仅带一把ぁ僦☆暧祢ぁ兄所赠の佩剑,状态仅加无限力量的10%物理伤害。
飞跃斩(LVMax)伤害稳定在之间,红字见图。
乾坤一掷(LVMax)伤害之间,红字9000,左右。
风卷残云(LVMax),白字,红字见图。
瞬狱杀(LVMax),白字,红字见图。
凌空迫击(LVMax),白字2万到3万,红字见图,最高暴击5万不等。
闪爆(LVMax),每次爆出来不是怪早就被前一招秒了就是一片火光挡住了字,加上网速卡,实在看不出来。带全身装备最高一次显示小字红字40万,希望是错觉。
剑风(LV6),白字,红字1万到1.5万。
剑舞阵(LV6),白字,红字9000到1万。
十字切(LVMax),白字,红字1.2万到2万。
天霸皇斩(LVMax),白字2万到3万,红字5万到6万,最高数值出现40万。
风华圆舞(LV1),白字7000到1万,红字1.2万到2万。最高数值出现15万。
其他测试。黄金套装Set2效果为提高暴击伤害100%,效果持续6秒,发动概率10%。
170的卍解双手剑发动效果为物理免疫,特别可怕的剑、红黑双手剑等幽灵效果同理。可怕、红黑幽灵效果发动概率较小,其持续时间仅5秒,110启灵双手剑与140双手剑未测试,170卍解双手剑发动概率远远大于其他带幽灵效果的双手剑且持续时间约7到10秒。幽灵效果同时发动条件为物理(魔法未测试)攻击命中后有一定概率发动,当第一次效果发动后第二次效果在第一次效果未结束时发动,则第一次发动效果持续时间重新计时。另外,额外附带第二个幽灵效果的双免疫双手剑,两效果无法叠加,一次只能存在一种效果。故技能攻击命中次数越多发动次数越多,由此可见幽灵效果取决于攻击的次数,愈战则愈勇。
黄金星朵发动的幽灵效果为BUG,实际上是被击效果,当且仅当被对方攻击造成伤害后有一定概率发动,发动概率小于武器的幽灵效果。值得一提的是,法师系使用黄金星朵的发动概率比其他职业要远远高出许多。
终焉の地 攻略到此结束。其中有一个BUG在此作为充数放在了结尾,希望大部分BUG能够被和谐。最后求和谐的同时新增送神秘的洗技能点书任务,传说中只要发完7个攻略帖就能召唤传说中的彩虹之神满足1个愿望,目前仍在攻略中。
最后祝各位玩家攻略顺利。
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好强大的帖子 永久高亮吧
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无名的过客, 积分 52, 距离下一级还需 348 积分
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双修& &我的号&&160&&没你的装备&&剑风& &稳白字 9000
[]:自从766没了财神卡,就有了我机遇哥,碰到我你走运了,奖励 8
最后登录在线时间3030 小时积分890 注册时间阅读权限25UID7970540帖子精华0&&游戏服务器职业
路旁的落叶, 积分 890, 距离下一级还需 1110 积分
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支持~~~~~~~~~···
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流浪的疾风, 积分 536, 距离下一级还需 264 积分
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内容加点和我差不多,我是修右边的最大最小系,
重点说下双熟练,谁修谁知道!35点技能值!
◇?﹏曲终人散〃
最后登录在线时间5869 小时积分9840 注册时间阅读权限30UID4506230帖子精华0&&游戏服务器职业
奔跑的春风, 积分 9840, 距离下一级还需 160 积分
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顶& && && && &...
????银月の扉
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水面的小草, 积分 3350, 距离下一级还需 650 积分
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我会告诉你飞跃斩是2次判定么?瞬狱杀是4次判定么?加点差是差不多,挂机的可以先满新技能,PK的老技能为主
最后登录在线时间652 小时积分562 注册时间阅读权限20UID3465391帖子精华0&&游戏服务器职业
流浪的疾风, 积分 562, 距离下一级还需 238 积分
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我就随便说一点吧& &离合不是只有红字和MISS……自己想……
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路旁的落叶, 积分 816, 距离下一级还需 1184 积分
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我表示没感觉
相见不如不见
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深海的明珠, 积分 12454, 距离下一级还需 1546 积分
大大大大货
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15幸运1%暴击概率,求我韩服1800幸运追魂怎么没有面板显示的120%+暴击概率,而是只有装备加成的10%呢。。求解
最后登录在线时间234 小时积分1144 注册时间阅读权限25UID7481190帖子精华0&&游戏彩虹岛服务器彩虹岛1区职业
路旁的落叶, 积分 1144, 距离下一级还需 856 积分
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看到韩服龙战的一个视屏,100%红字无一次白字。具体百度彩虹岛2双修龙战单刷高斗
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Powered by X2.5&& 145-160级龙战士加点和挂机路线
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初行者, 积分 88, 距离下一级还需 -48 积分
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145-160级龙战士加点和挂机路线
本人用体力斗兽场的, 可怕加六 这样的垃圾装备可以挂到哪里 宠物是卷毛狗和熊猫
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最后登录在线时间45 小时积分88 注册时间阅读权限10UID4293368帖子精华0&&游戏服务器职业
初行者, 积分 88, 距离下一级还需 -48 积分
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感情只是性需要~
最后登录在线时间272 小时积分2103 注册时间阅读权限25UID3724761帖子精华0&&游戏彩虹岛服务器彩虹岛11区职业
水面的小草, 积分 2103, 距离下一级还需 1897 积分
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我知道你2你2你最2.
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最后登录在线时间272 小时积分2103 注册时间阅读权限25UID3724761帖子精华0&&游戏彩虹岛服务器彩虹岛11区职业
水面的小草, 积分 2103, 距离下一级还需 1897 积分
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草阿- -还有猎户!!!
我知道你2你2你最2.
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水面的小草, 积分 2103, 距离下一级还需 1897 积分
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我知道你2你2你最2.
最后登录在线时间351 小时积分8008 注册时间阅读权限30UID3327230帖子精华0&&游戏彩虹岛服务器彩虹岛10区职业
奔跑的春风, 积分 8008, 距离下一级还需 1992 积分
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卩s﹏ /懒懒
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流浪的疾风, 积分 1036, 距离下一级还需 -236 积分
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扛得住的话就农场,不行的话继续猎户- -
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卩s﹏ /懒懒
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流浪的疾风, 积分 1036, 距离下一级还需 -236 积分
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145挂农场还是很有难度滴。。。单挂的话。
单挂至少得 155以上了。
145还是猎户好。
打酱油的飘过。。
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人家带的体力斗兽也,145龙战穿体力套稳挂农场
至于加点方面,谈以下我以前修刀的时候的经验
LZ这个等级建议还是单修,修超级连战系
刀熟练满,1阶技能前2个各加2点作为过度,后面主要技能满
2转技能能加多少加多少
其他方面,第一排,力量强化满,集中满,精力集中5点,刺伤8-10点,致命的创伤4-6点
第二排,只加强化的力量,
第三排,不加
最右边那2个强化,完全没必要加,
最后剩下的加枪熟练
差不多就这样
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彩虹岛枪龙战士加点
首先,技能便,熟练枪点满,25点 其,攻击技能,我选转系技能,刺系技能能打边怪,转系能打周怪.需要技能点额...1阶技能4点满需要15点,2阶技能全点满30点(6+6+9+9),共45点 我建议1阶技能全点满再点2阶技能,2阶高级技能要3技能点点...相奢侈.... 再辅助技能,都挣扎,愤怒系集系.本点集,理由: 1.愤怒系愤怒力量相诱惑,愤怒状态加50点力量,同两加攻击技能,说相错,,枪战攻击相双手说稳定许,真看50点力量,干脆再洗,练双手,要两种武器呢?肯定区别.双手要求高攻,相降低命攻击范围,枪攻击已经双手高,再味要求高攻,却忽视命,百花乱雾打3,却1.2MISS,想必没面.所,忍痛放弃愤怒系. 2.集处,于降低MISS.熟练枪3阶技能加命,再加集系技能加10点命.另外,技能加暴击,增加暴击伤害,增加暴击概率.能弥补攻击双手点点缺憾. 试想,装备属性基本相同情况,双手比枪攻击高,双手MISS相比较,再加强化集暴击概率,基本持平. 3.集系单修,140级型,愤怒,要150级...我实觉我练150级...所放弃,应该偷懒..... 我觉,双手枪总区别,都味追求高攻,却忽略命暴击,打手已,聪明玩家... 我公号双手,比我高级,142级,加愤怒,总体看,攻击效差,我MISS少暴击.,我给砸命+6眼镜...巫加3点命..... 力量+攻击伤害(于命率影响暂根据) 体力+防御+HP 魔力+SP+魔伤害 幸运+爆击概率(点要说明爆击伤害影响) 先说战士间区别吧转职前 刀战攻击高稳定 枪战攻击高(刀高已其实低)非稳定 刀战适合打左右跳怪物蝴蝶仙南瓜王诸类相比抢战优势疾风系技能相信家都加挂述怪物区别或许抢战稍显弱势重要点 部练级热点50左右龙毛姐姐70左右海星星95左右葛雷葛雷些怪物都左右跳刀战技能经 打浪费魔特别等级高 打BOSS候 平台蛇龙巫些站经掉落平台 或者直接冲怪物前面导致卡住(巫)着面比较差高攻铸强刀战些点细节80前说意义经验宝宝高等级带 几具体讲专职 洗点差10终于发现比较督军加点 其实简单 论刀枪 力量强化都要满 熟悉 武器都要满细节些路带要注意 丽亚斯保存石送技能点家定要保存谢技能点加家条通路<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=7d947a5级向现加武器系技能能加少加少要保证足够技能连击伤害输其栏其 面我家详细讲解点比 120抢战(亲身经历)挂姜饼(同等级怪物)候
我单修疾风系技能 二转技能3 应怪物数量稳定 我发现怪物候技能现问题 二转技能用完 始用转 本现属性图差 加满10点强化力量(附加50点力量)加满10点极限攻击(血效)挂住蛋糕6我析原使用7技能转前前三技能攻击力非低相于二转3都遇超3怪物候 血效忽略实用技能打死枪战虽击退效同等级怪物行费血非明显根本挂住虽加10%攻击虽加血我洗点所技能全部修全用二转移牛X技能打怪我终于蛋糕6站住脚~我修力量强化4点 呢 缺少10%攻击 缺少 血效缺少50点力量 反挂住呢答案应技能 技能差距~用7二转技能候 我算共能打26000血(姜饼) 使用6二转技能打倒36000比原更短间内我打更攻击我蛋糕6先加技能原 面 我谈其加点 督军型 <img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=7d947a5左右 候我加系技能 其栏 沿着魔抵抗向加 能加满 候督军型 我析 关于命系 伤害系 其加点 关于命系我想说型前加着玩玩要伤害系 练狂 事情做练级80140我说 魔抵抗面发图所副本面BOSS都魔攻击 比我加膜抵抗金字塔爆我能300我加打我连150都 打BOSS特别优惠喜欢专练级加格10%命命系技能比较鸡肋建议家选择伤害系 于 武器告诫家 候并要 盲目追求稀装备候红装或者橙装都比稀比武器 加伤 伤命力量些都家打怪候收集
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然后补 单攻
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