亡灵战神大招怎么转圈是法坦还是肉

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>>>冷门强力法坦乌鸦浅析 策士统领斯维因
冷门强力法坦乌鸦浅析 策士统领斯维因
14:55:24 条|来源:多玩论坛|作者:丿寒凝|
  乌鸦是个人比较喜欢的英雄之一,在国服非常冷门。但是他是一个非常强的法坦,拥有相当不错的爆发以及持续输出能力。前期比较弱势,之后就会变得强大。
  乌鸦是一个早期弱势英雄。
  在4级的时候有不错的输出,可以凭借& & 加上平A的连招消耗对面。
  当然用& & 能更好的输出,但是我往往还是先手的。
  乌鸦的伤害很高。只有少数AP可以与他比肩,所以对方被消耗了两套不回家就是死。
  但是在前期我往往会打的很谨。
  六级之后是乌鸦的崛起期。
  我可以开着大招和对打一套,而且绝对胜利。
  这个时期的乌鸦基本上是随心所欲,因为也拿到了蓝BUFF。我们可以选择继续对线或者游走。
  我们尽量凭借优势取得人头,可以召唤打野爸爸。乌鸦的配合gank能力还是相当不错的。
  十五分钟之前努力做出时光和鞋子。这样在小龙团战中你就能发挥极大作用了。
  我玩乌鸦的时候中期往往是我最疯狂的时候。
  一套连招可以打掉别人相当多的血,我们可以利用大招快速的刷兵,然后游走。压制对方也不是难事。
  很多主流AP都不能在中期做的比乌鸦更好。
  这个时期我们会围绕着大龙小龙爆发团战。
  团战中的乌鸦唯一需要注意的是引燃效果,这是乌鸦最讨厌的技能,如果中了,那么就尽快解除或者调整站位。
  这个时期乌鸦能做的比ADC更好,所以我们要快速打出优势。
  乌鸦作为一个法肉简直是团战搅屎棍一样的存在,单体减速,群体缠绕,可以让对手苦不堪言。
  后期的乌鸦表现逐渐变弱了一些,ADC的舞台到来了。
  我们应该出更多的防御类装备,出色的限制技能可以帮助团队打赢团战。
  这个时候的乌鸦已经相当肉了,只要开着大招就有输出,你的任务就是保护己方输出。
  你可以做出冥火之拥,配合队友秒人。
  讨厌的对手
  :鱼人可以轻易的躲避乌鸦唯一的限制技能,从而压制乌鸦。
  锋:很多AP都讨厌他,乌鸦在前期会被压制,但是之后刀锋绝对没有切你的欲望。
  :她的大招爆发很惊人,对线期你可要小心。但是可喜可贺的是只要有一个控制就可以打断她。她还有减疗效果。
  :相当难对付的敌人,我根本没办法抓住她!不断推线不让她游走吧。
  :中单一霸,我们需要有足够的经验躲避她的Q。出个水银饰带吧,解除她的大招。尽快做出深渊。
  :减疗效果是乌鸦最讨厌的。
  :很难对付的中单,不过在排位赛中见不到。
  :他太肉了,对线期完全无法压制他,尽快出水银饰带,解除它的大招。
  乌鸦:这个&&你们懂的。
  乌鸦的弹道很好,对线连招的伤害很高,也很无脑。
  根据局势来出装,如果对面有克制你的英雄就要小心了。
  大冷门,所以有奇兵之效,他们往往不知道怎么对付乌鸦。
  后期以保护ADC为主。
  团战不要冲的太深。
  PS:很多人提出,多兰过度不适合乌鸦,没错,我也是这么觉得的,完全可以利用补刀快速合成时光,何必要出多兰过度?但是看攻略的除了你们,还有很多新手。
  多兰过度是可行的,并且适合不太会补刀的新手,确保他们在那个没有合成时光的时期保障输出和生命,还有他们急需的回蓝。
  我玩乌鸦一般直接裸出饭盒,但是被压制的很惨的时候我依然会选择多兰。小龙处的团战爆发时我要发挥足够作用。
  我想提出不出多兰的玩家一定是接触过乌鸦,并且了解一些乌鸦的。
  但是攻略提供的只是一点看法,谈不上坑不坑。在玩的多了之后我们自然有鉴别能力,所以在这之后加入自己的理解是很正常的。
  这个只是一个攻略而已。
  回复一下,又不会怀孕&&
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>>>双法坦阵容显威 皇族击败OMG再次进决赛!
双法坦阵容显威 皇族击败OMG再次进决赛!
21:18:00 条|来源:|作者:|
双法坦阵容显威 皇族击败OMG再次进决赛!
  下面是2014世界总决赛皇族对阵OMG的比赛战报,以下是双方BP情况:
  皇族在蓝色方,OMG在紫色方。
  OMG选择换线,双方打野互换蓝BUFF。
  2分钟,皇族来到中路,逼出了OMG的闪现。
  4分钟,皇族多人入侵OMG野区,钩中OMG,潘森树精跟上输出,潘森收掉兰博的人头拿下一血!皇族上一塔被破。
  8分钟,皇族多人到下路越塔强杀OMG,OMG兰博传送支援,发条也支援到来,皇族潘森被杀,随后皇族树精传送支援,配合圣枪反打,OMG被杀,锤石钩中螳螂,螳螂也被击杀!圣枪收下双杀!
  10分钟,皇族瑞兹闪现控住螳螂,潘森跳大包抄,配合队友秒杀螳螂。皇族拿掉小龙,OMG上前开团,兰博大招放得不错,但是发条空大了,结果各交技能后双方打出2换2!
  11分钟,OMG下一塔被破。
  皇族人头7:3领先,经济领先OMG三千。
  12分钟,皇族四人来到上路,抓死OMG兰博,但随后锤石到中路的路途中被OMG多人集火击杀。
  15分钟,皇族树精闪现控住OMG发条,圣枪锤石跟上将发条击杀,OMG螳螂兰博前来支援,螳螂收掉锤石后被圣枪打残,皇族瑞兹闪现跟上收掉螳螂。皇族潘森来到上路,配合队友顶塔强杀兰博,皇族打出1换3!OMG上一塔被破。
  16分钟,OMG发条在中路再次被皇族多人抓死。OMG中一塔被破。
  17分钟,皇族拿掉小龙。
  皇族人头12:5领先,经济领先OMG八千。
  21分钟,OMG上二塔被破。皇族树精传送到下路,配合瑞兹潘森将OMG兰博击杀。
  22分钟,OMG发条在中路被瑞兹控住,潘森闪现跟上接控,发条被杀。锤石钩中螳螂,螳螂直接被秒。OMG中二塔被破。
  23分钟,皇族拿掉小龙。
  皇族人头15:5领先,经济领先OMG一万二千。
  24分钟,皇族潘森跳大拦截OMG各人,瑞兹配合包抄,OMG风女率先阵亡,皇族锤石钩中兰博,卖掉自己为队友争取追击时间,结果OMG发条兰博也阵亡。皇族打出1换3!
  27分钟,皇族潘森跳大拦截OMG,OMG风女逃跑失败直接被杀。皇族潘森控住螳螂,双方开团,OMG阵容分散,皇族瑞兹圣枪疯狂输出,结果皇族打出0换4!圣枪收到三杀!皇族拿掉大龙。
  30分钟,皇族下路推进,潘森跳大拦截,OMG发条风女瞬间阵亡,打出0换2的皇族推掉OMG中路高地。
  31分钟,OMG四人到下路抓皇族瑞兹,瑞兹1V4强行跟螳螂互换,随后双方爆发乱战,皇族圣枪打出变态输出,皇族打出1换3!圣枪收下三杀!
  32分钟,双方爆发乱战,皇族打出1换3后直接一波。
  恭喜皇族获得本场比赛的胜利!成功晋级决赛!
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&&&中单法坦瑞兹 S3钻石选手最全面心得
中单法坦瑞兹 S3钻石选手最全面心得
17:55:43 条|来源:多玩|作者:阿拉伯字母君|
  大家好,我是电信一区的一名主打AP的玩家,在S3里瑞兹这个英雄绝对是排位赛非BAN即选的英雄。在这边我给大家带来一些我自己对瑞兹的理解与心得希望可以带给大家帮助。
本文由多玩LOL论坛[阿拉伯字母君]原创,与作者交流可[],同时该作者获得88多玩草的奖励()
  大家好,我是电信一区的一名主打AP的玩家,在S3里这个英雄绝对是排位赛非BAN即选的英雄。在这边我给大家带来一些我自己对瑞兹的理解与心得希望可以带给大家帮助。
  引言:
  瑞兹这个英雄在一些人眼里是属于法坦的存在,前期比较乏力后期起来非常的厉害。在我个人觉得并不是这样的。我单排中路,都会打的比较有侵略性在下面我会写出一些瑞兹在前期如何与别人对线技巧,如何针对一些非常难打的英雄,瑞兹一般在排位中banpick最多的英雄。但是他的胜率也是非常恐怖的。在接下来的攻略中,我会非常详细的告诉大家我瑞兹的天赋符文选择,出装技巧,对线经验,团战一些打法。和一些游走的时机。
  一:瑞兹的定位
  瑞兹是一个中单法坦,他既肉又有恐怖的站桩输出,以及非常出色的回复能力。最主要的是这个英雄是一个滚雪球非常非常强的英雄。只要占到便宜,他可以压制到对方直接走出经验区为止。当然这个要在你中路视野充足的情况下。对线前期的瑞兹很多人通常说瑞兹前期比较弱。但是瑞兹并不是你们想象中的这么弱的。只是一些英雄前期更强势而已。理解瑞兹法坦的定位于出装是非常的关键的。
  二:符文及天赋
  这是游戏开始前很重要的一点,我这边会推荐几套打各种英雄用的符文与天赋。这些都是我自己总结出最好用的天赋以及符文。
  我有2套符文
  对方如果是AP中单我会选择用这一套
  (1)蓝色固定魔抗X9红色法术穿透X9 黄色成长法力值X9 精华移动速度X3 这一套不管在前期与后期都是非常好用的 有人会问为什么黄色带的是成长法力值?大家 都知道瑞兹是一个法力值越高伤害加成越多的英雄,成长法力值在18级左右可以提供200法力值加成这个是非常的可观的,在前期也是可以提供更多的蓝让你刷线叠女神之泪层数。
  天赋推荐9/0/21 当然这是带传送用的天赋。带点燃可以减CD少点一点把第一个点出来。9里面屠夫是必须点出的 瑞兹出门攻击力比较低这样可以让你更好的补兵,通用中小饼干与眼睛都是可以在初期为你提供一些非常好的效果。精魄之力这个天赋每400法力值为你提供每5秒+3回血 瑞兹是一个中后期法力值非常高的英雄。这个可以让你在你没有大招回复的时候 有非常可观的回复量。
  打AD推荐使用符文天赋:
  (1)红色法术穿透X9 蓝色成长法力值X9 黄色固定护甲X9大精华移动速度X3 如果对面上单是一个AP 英雄的话 这边把蓝色成长法力值换成成长魔抗喔。如果上单也是AD的话蓝色成长法力值 会给你提供非常好的效果喔。
  天赋:这边我会推荐0/9/21 AD中单普通打到非常的疼,点了防御9后可以前期让你保证不会被秒 更大的提升了你的生存能力。
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周瑜技能重做 法坦变爆发孰强孰弱?
  周瑜重做
  设计思路:以前的周瑜的技能效果和输出都不稳定,使得大多数玩家难以预估周瑜的技能效果,因此我们决定重新设计周瑜的技能,从而使操控者对自己所使用的技能效果更明确。
  小编分析:以前的周瑜只要蓝亮够多,你的输出就会很强大,也导致了之前周瑜法坦的地位,虽然爆发不足,确胜在持续能力强,够肉。本次重做可以说周瑜不在是一个法坦的定位了,而是爆发AP定位,Q技能和W技能都是爆发能力强的技能,加上了强大AP技能加成使得AP周瑜的性价比更高,在Q和W技能的基础下,E技能和大招技能依然保证着蓝量的输出模式,也让周瑜在保持之前的形态下进一步加强。
  个人推荐装备:以星阵、招魂为主,须臾、蓝量为辅。
  新周瑜技能:
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关注:56,237贴子:
法坦吧环球大拜吧收藏
各位lol玩家,大家近来可好?在lol里每种英雄都扮演着不同的位置,比如adc,apc,上单ad或是ap等等...可是大家可曾记起过有那么一种英雄?那就是法坦!论输出仅次于adc和apc,他拥有着apc的秒人能力切又有adc的持续输出,论防御也只次于像盖伦那样的肉盾,论团控且不说无敌论但何尝不是no.1呢?说到这里相信大家已经明白了!单挑无敌论,团战搅屎棍,卖血顶肉盾,被虐也能混!最后祝大家中秋快乐!lol法坦吧欢迎你的加入!来者皆兄弟,神鬼天予泣,一朝做兄弟,永生不离弃!
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或LOL亡灵勇士赛恩出装技能攻略
亡灵勇士是一个打法多样化的英雄,AP和AD都可以。今天就为大家带来一篇亡灵勇士的AP攻略。
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亡灵勇士技能
塞恩在被攻击时有40%的几率忽略30/40/50点伤害。此伤害减免效果先于护甲收益的计算。一个在前期可以给你很大优势的被动技能,不过毕竟不是百分比的技能,所以后期会略显乏力。但是在前期配合黄色护甲符文,能让你在前期对线远程AP英雄时,被他A几下,也不会很疼!
引爆单个敌人,对其造成70 / 125 / 180 / 240 / 300 (+法术伤害*0.9)点魔法伤害和1.5秒的晕眩效果。
冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒施法消耗:100 / 100 / 100 / 100 / 100 点魔法值
这也就是塞恩的招牌控制技,同时也是塞恩的AP输出之一的技能,大家可以看到这个技能不错的伤害成长和冷却缩减,同时不会增加的魔法消耗。
最淫霸的法术伤害系数加成0.9啊。绝对是超级淫霸的系数加成。直接秒杀众多优秀的APC。这也就是为什么说塞恩AP变态的地方。1.5秒不错的晕眩时间,也是一个很不错的单体硬控。
塞恩在自己身边唤出一层能够吸收120 / 170 / 220 / 270 / 320 (+法术伤害*0.9)点伤害的护罩。
如果10秒后护罩扔没有被摧毁,那么它将会爆炸,并对周围的敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+法术伤害*0.9)点魔法伤害。施放技能4秒后,再次施放将引爆护罩。
冷却时间:8 / 8 / 8 / 8 / 8 秒。施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
塞恩的招牌技能,也是塞恩之所以强大的最重要的原因。不仅可以造成一个可以吸收伤害的护盾,同时爆炸之后还能造成相当可观的大范围伤害。
同时,大家也可以看到很不错的伤害加成,以及同样淫霸的法术伤害系数加成,看到这里我已经对塞恩这个强势AP有点小无语了。一个能抗能控能输出的APC。
开启: 提升塞恩25 / 35 / 45 / 55 / 65点攻击力,并且每杀一个单位会增加他 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 点最大生命值。冷却时间:0 秒
施法消耗:6 / 8 / 10 / 12 / 14 点生命值
不论是AD塞恩还是AP塞恩,都是一个相当不错的技能。AD靠这加伤害,AP靠这加血量上限,这也就成为了塞恩成为一个强势法坦的基础。
必须注意的一点是,只要你开启这个技能,不论你是怎么杀死敌方单位的,平砍或者用技能,都可以提升自己的血量上限,所以,这一个技能,配合W的无脑收兵。简直是噩梦。
提升塞恩 50 / 75 / 100% 的生命偷取和50%的攻击速度,持续20秒,另外,塞恩的每次攻击都会治疗附近的友军,其数值相当于他所造成的伤害的25 / 37.5 / 50%。
冷却时间:90 / 90 / 90 秒。施法消耗:100 / 100 / 100 点魔法值
AD塞恩的招牌技能,但是也是AP塞恩相对来说最无力的技能。对于这个技能,可怕的生命偷取系数可能会吓到一片玩家。这也就是AD塞恩强大的原因之一。
不过对于AP塞恩来说,由于AP塞恩不撑物攻不撑攻速,所以平砍会显得相当的乏力,所以大招对于他并没有太大的作用。
不过从后面的团队加成可以看到,这个技能也属于一个团队效应的技能每次你的攻击可以给队友恢复一定的血量,还是有很好的团队效果的。
尤其在一波团战胜利,所以队友的状态都不是太好时,你可以利用你的大招组织队友去妥妥的拿下大龙。
主W副Q,4级点出1级E,6级-11级不加R,12级点出1级R,然后先满E.塞恩6级升不升R,要根据情况,如果对面AP是近战型,可以6级点出R,因为R前期太费蓝,所以一般情况下,是不用也不点的!
亡灵勇士符文
红色印记:法穿
黄色符印:护甲。配合被动,前期对线远程AP,在自己补兵时,被他A两下,不会太疼!可选择生命成长,回蓝,都可以。
蓝色雕文:固定法强/成长法强都可以。
紫色精华:固定法强。
 亡灵勇士天赋
标准的爆发型AP天赋配置,很适合塞恩,我一直用这套。
亡灵勇士召唤师技能
闪现,追杀,保命神技,必带!!点燃,人头保证.必带!
 亡灵勇士出装
出门撞一鞋三红药或两红一蓝,这样的出门都是相对来说比较稳定的,配合好自己的盾可以很好的持续占线,让自己更快的farm出自己的核心装备。
不推荐带一红一眼出门.虽然这样更安全,耐线能力,消耗能力更强但是太拖节奏,不适合塞恩这种游走爆发性AP风格,所以我不推荐.
第一轮更新装备
2个多兰戒+5速鞋子,如果你能在8分钟做出来,那证明你是顺风.9分钟或10分钟才做出来,证明你平风或者逆风了。
其他的鞋子,我不推荐,因为只有5速鞋子才能把塞恩优点发挥出来....如果前期对线,你们打野很照顾中路,让你拿到了1-2个人头,那么你应该在8-9分钟左右,带上一个400出门。
因为这个时候,是你的强势期,有强大的游走能力和自保能力.一个400能帮助你和你们打野更好的游走,前期一个400的作用非常巨大,不仅仅是视野上压制,更是心理上压制,这就是塞恩全场的统治力和威慑力。
说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries【原创】见识下天使的威力 审判天使深度攻略
欢迎来到我的审判天使凯尔深度攻略,我现在是美服钻石一的玩家。我曾经使用过各种凯尔的出装,打各个位置对线各种英雄。目前根据一个网站的排名,我是凯尔使用者里面水平排在前二十五
本文由兔玩网逝去的零碎原创翻译
大家好,欢迎来到我的审判天使凯尔深度攻略,我现在是钻石一的玩家。我曾经使用过各种凯尔的出装,打各个位置对线各种英雄。目前根据一个网站的排名,我是凯尔使用者里面水平排在前二十五的玩家。
为什么你要选择凯尔?
很多玩家对于凯尔存在误解,认为她在削弱之后如今已然无法登场了。不过,我认为在现在的版本中,凯尔依然是我们可以选到的最强英雄之一。虽说如此,她还是有一些缺点,那么就让我们一起看看凯尔身上有什么优劣之处吧。
*全部是指向性技能
*和其它英雄相比,出装更为灵活
*可以当作上单,中单,打野甚至是ADC使用
*强大的AoE伤害能力,有爆发有续航而且可以降低目标的抗性
*游戏中最强的后期英雄之一。与崔斯塔娜,狗头,死歌和易大师不相上下
*超强的carry型英雄,可以凭借一己之力取胜
*与很多英雄配合都非常好,特别是与另外一个超强carry英雄
*技能的实用性非常强
*清兵能力很强
*对线能力很强
*具有游戏中最强的大招之一
*随着刺客英雄的流行,凯尔非常的克制刺客英雄
*游走能力一般般。凯尔游走会因为她缺少控制而失败。所以如果你打算使用凯尔去游走前,需要确认你的队友可以帮助你完成控制。
*前两级时很强,然而她在游戏的前期伤害却不是特别高
*在E技能冷却的时候很容易被消耗,因为这时候凯尔成为了一个没有太多输出的脆皮近战英雄
*前期害怕gank,特别是没有大招的时候
*想要最大发挥出凯尔的潜力,需要很长时间的学习
*非常依赖于风筝对手,面对有位移和硬控的敌人很抠脚
*有几个英雄非常克制凯尔。在排位赛中先手选择凯尔比较危险
*很费蓝,所以她比较需要蓝buff
*容易上手,难于精通
总之,凯尔是一个非常全面且强大的英雄。拥有难以置信的爆发,续航,输出,单挑能力,团战表现,对线能力以及最强的是她的成长性。她能够为队伍带来帮助,她可以以一己之力改变战局,一次精确的大招甚至就能够赢得整场游戏。
召唤师技能
点燃+闪现:
点燃在你对线和游走时都可以增加击杀对手的机会,就是这么简单。中单要做的就是线上取得优势,击杀对手等等,而早期击杀对手可以让你滚起雪球而点燃正可以帮到你这点。不要不带点燃。
闪现可以让你更有操作的余地。即便在S3它的冷却时间被削弱了,它依然很强。
传送是最近很多中单都选择的召唤师技能。而传送对于凯尔来说不是很好。因为凯尔线上会有优势而且应该专注于刷兵。他不擅于游走。只有在对面是潘森或者卡牌的时候我才会带传送。
红色-攻击速度九个
黄色-固定护甲九个
蓝色-固定魔抗九个
精华-法术强度三个
中单英雄的话你可以有很多符文的选择,上面只是一个举例。虽然标准的中单符文给凯尔也可以,但是攻速和护甲符文(即使你对面不是一个物理英雄)会在凯尔前期对她很有帮助。因为凯尔本质上来说是个近战英雄,所以像发条和拉克丝这样的英雄用普攻消耗她是很常见的,所以护甲符文会有用。同样,攻击速度符文要比法术穿透符文好的多,因为她从攻速中收益甚高可以让她推线推的更快。
固定法术强度。这是我个人认为凯尔唯一有用的符文。它可以让凯尔的Q技能伤害更高,因为凯尔前期很强势所以你肯定希望让她的伤害越高越好。移动速度符文不是很需要因为你的W技能会提高移动速度。
攻击速度:你买这个符文最初是为了打野用对吗?那么现在AP凯尔也很适合这个符文&&凯尔是线上的霸主,攻速符文可以让凯尔早期就推线使你更加激进。
法术穿透:这是可以作为备选的符文,法穿符文在游戏后期效果更好点。我最近带法穿符文更多因为我觉得为凯尔单独留一个符文页不太值得。如果你是法穿符文,那么你可以买攻速鞋而不是法穿鞋,因为攻速鞋更便宜可以间接的让你取得优势。
魔法抗性:怎么能没有魔法抗性呢?只有对面中路是AD英雄我才不带魔抗符文。如果对面是AP,我只有很少情况比如对死歌或者其他推线很凶的英雄才不带魔抗符文。
成长AP:如果你对线的是AD英雄或者你认为对手没有任何威胁,可以带成长法强符文,在后期可以为你可供很高的法术伤害。
护甲:可以在你和烦人的AD英雄换血时帮到你。护甲符文对凯尔很有用因为很多英雄会用普攻来骚扰你。
回蓝符文:凯尔很烧蓝,所以固定的回蓝符文也是可以的。如果你是水晶瓶出门那么应该不需要回蓝符文,你应该学会不在无用的时候消耗对手来控蓝,只有你能黏住对手迫使他们喝血瓶的时候才去消耗他们。
我认为这是S4很适合凯尔的天赋,虽然我不是100%保证,但是我觉得这真是凯尔目前最强的天赋了。
我主Q因为Q技能是凯尔的消耗技能也是最好的技能。它可以减速,爆发并且让你的对手有所畏惧。
随后就没有那么简单了:你可以副W或者副E。她的W技能升级的效果更好而且更明显,因为每次升级都会提供更高的移动速度。而她的E技能是伤害输出技能,所以升级E技能可以提供更高的伤害。因为这点我更倾向于副E,但是我看过很多攻略都是副W的。
无论你的选择是什么,首先你都要点Q或者是E。前两级点出Q和E你就可以欺负你的对手了。Q他们然后EEEE,普攻的时候跟上他们你可以多点三到四次。
副W还是副E?
我还想强调一下这个,因为我看不同的攻略有不同的说法。老实说要看情况而定。副E可以让你的伤害更高,但是如果你觉得你打不过对面或者需要保守一点那么可以副W。但是会降低你中前期的伤害。
基本上我都会副E,因为我不喜欢保守的用凯尔。如果你把她玩的很被动,六级之后也没有任何优势,那么是你玩的有问题。
凯尔的出门装有两种选择。可以出水晶瓶和红药或者多兰戒和红药。你可以根据你对线的英雄来选择出门装。如果你认为对手很难对付那么可以带更多的补给品。
而饰品我一般会带因为我的打法很激进随时等待着打野来gank,但是我建议你带会很有帮助。
*尽早做出,可以作为你回家的第一个装备。这会让你的QE连招更有效,你的移动速度可以让你多打到对手一两下,防止你的对手出你Q的射程。
*显然是凯尔的核心装备。把它作为你的第一大件。如果你对线比较困难那么可以先做出二级鞋,既可以避免对面gank也可以减轻你对线的压力。我建议对卡特琳娜这种高机动性的英雄先出鞋,可以让你更好的对他施压。
*或要根据你的符文来选择。我现在比较倾向于法穿鞋,但是如果你没有带攻速的符文那么可以选择狂战鞋。
*曾经很长时间,我都会把大面具作为我的第二个大件。老实说现在我也很喜欢这个装备,基本每次都会出。因为这两件装备凯尔中期会变的很强。
*现在LCS上的选手第二大件都会速出,我觉得我不可能比他们理解的更好,所以在我的攻略里我也把这个装备写上来了。但是如果对面有蒙多这样血量很高的英雄我还是会先出大面具的。
在我做出了我两个核心输出装之后,我会看一下局势,我是需要更高的伤害呢还是需要提高自己的生存能力呢??
*如果我需要生存能力我会出狂徒,好吧现在狂徒削弱了所以我会选择中亚沙漏。如果对面有很高的爆发你可以选择复活甲,或者对面有刷新技能的英雄,出复活甲可以防止他刷新技能。但是中亚在任何情况中都可以表现的非常好。
*如果我缺乏伤害我都会出帽子。
*知道自己需要什么很重要,在很多时候你不需要更多的伤害了,虽然伤害看起来比较诱人;中亚在提供你暂时无敌的同时也能提供你客观的伤害。和你的大招配合效果也很好。
打阿狸的秘诀是要在前期尽量的占便宜并且让她的回复跟不上。Q她几次她就不行了,而你要做的是尽量躲开她的Q不要太靠前让她很容易魅惑到你。她的技能都是非指向性的而你的不是,如果你操作得当那么显然你的消耗能力比她强。
对阿狸的时候有一个很关键的事情你要记住,她的Q技能回去的时候造成的是真实伤害。所以如果你被第一段打中了,还是要尽量躲一下,因为第二段会更疼。
阿卡利可是个很烦人的对手因为她六级之后的爆发伤害很高。我不建议你用凯尔对阿卡利除非你能完全的在她六级之前就把她打趴下。无论实在单排还是组排中我都很少用凯尔打阿卡利。总之凯尔的日子不会好过,除非队友配合你把阿卡利抓死。
如果她做出了科技枪,那么凯尔没办法和她1v1,就算你比她肥也没用。当她做出吸血枪以后她的回复能力很强。此外,你的大招能阻挡她一部分的伤害,但是当你用大之后她会进入自己的烟雾中等你的大招没了再和你打。
真眼会对你有所帮助,当你要杀她的时候她需要把真眼打掉,有了真眼打阿卡利会稍微容易一些。
冰鸟也很难打并且我觉得她是唯一一个真正克制凯尔的英雄。不仅仅因为冰鸟很容易刷兵,而且她还有一个降低攻速的debuff此外她的伤害很高。要小心她会尝试晕你然后打你一套,但是只要你注意力集中那么她的晕很好躲。但是凯尔需要走到她大招的施法范围中才能打出来伤害,这让冰鸟的连招容易来的多了。
对付冰鸟有两种办法。你可以非常非常的激进再三四级的时候就把她的被动或者闪现打出来,然后叫打野来抓她(或者和她1v1,因为冰鸟的被动是你打不过她的一个重要原因)。但是这么做很冒险,所以你要出门带一个眼来防止gank。你也可以跟她对着刷兵,大多数的冰鸟玩家很喜欢刷兵。如果你不却能你能不能杀了她,那么就和她安静的刷兵吧。
黛安娜是个很强的英雄,这只是给人的一个假象。她其实前期很弱,但是当她六级之后就可以和任何英雄单挑了,包括凯尔。六级前的黛安娜不会和你打的,所以你要在这个时期尽量的多打她。
最重要的就是要躲开她的Q,Q技能的轨迹是半月形的,你根据她补刀时的动作可以判断出技能的路线。一旦她用过了,就放心的上去QE她几次吧。如果你一直这么做,即使你们都到六级了你也可以杀掉她。一个好的黛安娜玩家,快到六级的时候会站在后面慢慢回血,所以你要一直推兵线,这样只要她回家就会损失很多兵。
此外,你要注意她W的冷却时间。如果她用掉这个技能了,那么你在技能冷却期间都很有优势,并且在这期间她没有机会击杀你。
对线组合要看谁更有,可能对双方来说都很容易。
首先你要知道的是她的伤害很高,也很容易滚雪球。所以你要避免这样的事情发生,要很谨慎的先到二级并且避免承受无谓的伤害。
在二级之后,注意她技能的冷却时间。如果她用过E了,就去和她换血。在她没有E的时候你肯定会赢。此外,如果你的打野要来抓她,用Q技能然后让她用E去躲伤害,她E技能的冷却时间比你的Q技能长多了,这样你的打野就好gank多了。
当小鱼人要逃跑的时候要保持继续普攻她,她会先用技能打你一套然后往后撤,你可能一下掉了半血,看起来你是吃亏了但是如果你给自己W加速追着她A,那么其实你是占便宜的一方。
一旦你们都六级了,她会一直找机会和你拼并且对你用大招。把你的大招留着用来挡她的大招,你的大招可以完美的抵消她的大招并且很容易做到的。所以只要你别急于用大招挡她开始的伤害你就会占据优势。很多小鱼人玩家都会在她脱战的时候用大招来完结你,所以留着你的大招就可以保命。
死歌是不死族的,而你是天使,你可以用你的圣洁能量终结他。
正经的说,死歌打凯尔不好打,前期尽量欺负他,让他多丢补刀。对死歌的时候,只需要留心你的位置和他的减速就可以了。记住你的大招在单挑的时候完克他的大招,但是如果你很自信并且知道他的大招在冷却中,放心的开大顶塔去杀他吧。
的前期很弱而你的前期很强。要好好利用这点,一旦你到二级就去欺负他并且一直欺负他。这一路对凯尔很简单。和泰隆类似,卡萨丁是靠他的沉默技能制裁中路的AP的。但是对凯尔影响不大,六级之后换血还是凯尔占优势。
但是事实是:卡萨丁90%的情况下都会被禁选。如果对面选到了卡萨丁,可能你们就要遭殃了。虽然你可以前期在线上欺负他,但是他可以游走把劣势挽回来。
要小心打野,因为一个好的打野知道六级前多照顾卡萨丁是他们的神圣使命。
一个很好打的英雄。当她上来补刀的时候Q她。如果她六级想和你拼,那么你的大招会挡掉很多的伤害,凯尔会赢的。
最需要你注意的是她的游走。因为卡特很擅长游走,要保证你关键的位置有眼并且随时注意她的动向。如果她离开了中路就全力推线,即使她离开一秒也会损失很多经济,而且很可能她会一无所获。
卡兹克很难打凯尔,所以他威胁不大。最需要注意的就是他的游走。在团战的时候注意给你的队友套大招,防止螳螂秒掉你们的ADC或者残血英雄。
妖姬是几个对线期的噩梦英雄之一,当然如果你是凯尔就不算了。
在六级之前你就可以干掉她。要在她沉默你之前用出去Q和E那么你就能赢。在六级之后她有击杀你的可能,但是只有你自己操作不当才让她有机会;不要随意的使用你的大招。
在有一定的等级之后拉克丝很好对付,这主要是因为她的大招有施法时间可以让你用大招完全的挡掉。六级之后你可以轻松的战胜她,尽量打她并且躲掉她的技能。如果你不小心被她定住了,她还是没机会杀你因为你的大招可以挡掉她的大招。尽量在前期逼出她的闪现,因为在她没有闪现的时候,对于你们打野来说基本就是白给。
莫甘娜的烦人之处在于她很擅长刷兵并且是一个相对比较安全的英雄,但是她基本没有杀你的可能。只要你躲开她的绑人,那个技能速度很慢很容易判断,你就可以在每次换血中占优。在二级以后你就可以用你的QE来欺负她了。
角色上也是这个道理,因为她是凯尔的妹妹嘛。
在我rank中和奶大力交手过之后我更有信心写如何对付她了。
简而言之就是奶大力很好对付。奶大力没有持续伤害的能力而且在前期很弱。她可以利用她的普攻来消耗你,但是一旦你到了二级她就换不过你了,躲开她的标枪,那基本是她前期唯一的伤害来源了。
打奶大力的关键是前期要推线,前期把她推倒塔下多用Q消耗她的血瓶。如果你能持续这么做,她要么回家要么死路一条。
但是太激进的话你就需要小心对面的打野了;盲僧这类的打野很喜欢两三级带着双buff来逼你的闪现,赵信可能两级只带蓝buff就来了。所以当我想激进推线的时候都会带眼出门,就插在对方的buff旁边,如果他们打完一个buff就来了那么我会很容易的逃走。
发条不太好对付而且她前期多少会推线。大多数玩发条的前期都会很激进用普攻来消耗你。计算她的技能Cd很重要。例如当她用了她的球之后,你就有一点时间可以用QE去消耗她了。
六级之后,你可以和她拼一波因为你的大招可以挡掉她大部分的伤害。
瑞文是个很强的英雄,有着非常出色的前期能力。
作为凯尔一方,前期你可以对瑞文造成很高的伤害让你获得对线的优势。如果她试着接近你,Q她然后边后退边消耗,这时她会用E后撤。如果她还想和你打,在她被减速的时候继续后退,因为她摸不到你所以你会赢。
你要清楚瑞文的伤害在三级有质变而凯尔是两级的时候。你应该在两级的时候尽量欺负她让她吃掉血瓶,然后再三级的时候小心一些因为她有三个技能了。保持消耗并且注意你和她的距离,如果她能打你一套完整的伤害那么你是打不过她的。
六级以后,无论你怎么和她换血你都赢因为你大招的冷却时间比她短。尽量引诱她来和你拼,骗出大招然后等你的大招好了再和她打就有机会杀她了。
归根结底,凯尔和瑞文谁能赢还要看谁对自己的英雄把握的更好,如果你很熟悉凯尔那么你赢,但是一个好的瑞文无论谁都会很头疼。
一个好的瑞兹是一个令人生畏的对手。在有一定的等级之后,他和你换血不亏。因此我建议你前期激进一些,在他最弱的时候打击他,在他出眼泪之前。
对瑞兹的时候我建议出门带个眼,我前期会推线很凶,在三级的时候会把兵线推到对面塔下。这就迫使瑞兹用技能去补刀。这时候你就可以把眼插在对面buff的位置,打野应该正在打或者刚打完buff。如果对面打野很弱你经常可以有机会抓他(尤其是和你们打野一起去的话)。瑞兹这个时候正在忙着用技能清线,如果他也去会损失很多的经验。
重点:除非瑞血蓝很低不然不要和他1v1单挑。他的大招会毁灭你。凯尔杀瑞兹最好的时间是在他六级之前,蓝量很低的时候,在他出眼泪前这种情况机会每盘游戏都会发生。他从他的大招中收益很高,所以你经常会陷入被动的境地。
泰隆对凯尔来说比其他AP还要容易。他靠沉默和你换血而你可以在他先手前先开启E技能,所以他没法像对付其他AP一样阻止你打出伤害。
也就是说,很有可能你会开不出E,他沉默到你了你就输了。但是只要我看他想冲我来我就会先开E。最差你也可以增加你补刀的范围,最好就是在换血中战胜他了。
卡牌的线上很弱的。他除了一个晕没有什么逃生技能,所以如果他选过牌了或者选了蓝牌来回蓝你就可以先手开战。Q中了就可以开E和他拼了。
最大的问题就是卡牌的支援,还好凯尔刷兵速度很快,尤其是当她做出蜂刺之后。只要在野区插好眼告诉你的队友卡牌六级了并且提示他们卡牌的动向就好了。因为你不可能跟着卡牌一起过去,最好的办法就是推线,很可能你可以白拿一个塔,比他拿的人头要值(如果你的队友懂那么可能他一无所获)。
和大多数英雄一样前期很弱,凯尔在吸血鬼面前可以肆无忌惮。在二级之后就可以非常激进,这条线会是你的,尽量让他少吃兵,不断的用Q消耗他。等到游戏中期他等级起来之后,他真的有可能杀你,所以最好在六级前要么杀掉他要么尽量的限制他。
虽然线上很强,但是凯尔的大招可以抵消他的大招。所以对凯尔来说打劫并不难。在他出吸血刀之前你都可以欺负他,而他出了以后他的回复能力比你好除非你和他拼一波。而且他可以在你和他拼的时候轻易脱身,所以不断和他拼并不划算。
劫比较难对付的地方就是他可以不断的安全刷兵。你可以裸出沙漏,但是因为你有大招,你也不是那么需要这个东西来对付劫。
凯尔在中路是什么角色?什么时候应该选凯尔?
凯尔是一个很好的选择,尤其是在以下情况更好:
*对手的中路是吸血鬼这种前期很弱的英雄或者是泰隆这种依靠沉默的英雄
*你们的ADC很强或者你们的上单是奥拉夫这样可以冲到敌人后排的英雄
*对手有单体高爆发伤害的英雄比如断头台-凯尔的大招可以挡掉很多伤害。此外她还很克制那些重置技能的英雄比如卡特琳娜,她经常重置技能可以改变整个战局。
*对手有英雄有压制或者嘲讽技能比如蔚和蝎子。凯尔的大招对于这些英雄的存在很可怕,他们会对你的ADC开大然后队友跟上打你们的ADC,但是你有大招你们的ADC不会死所以你们会赢
*你想轻松获胜的话&&凯尔是前期和线上非常强力的英雄之一。
如果你想carry队友或者游走gank的话,她可能不是很好的选择,凯尔更倾向于团队。
很多看我攻略的玩家都是铜牌或者银牌选手,凯尔虽然是个很强的英雄,但是他不能完全的carry整个游戏。我曾经在铜牌打出了8/0的战绩,但是如果其他的线崩了那么凯尔一点作用都没有,即便他们的中路被我完全制裁了。但是如果我玩的是安妮这样的英雄,即使他们的ADC有12/0这样的数据,也会因为我的高爆发能力让我打投降。
凯尔至少需要他的一个队友表现的很好,所以在低分段选凯尔是个冒险的事。最好是你们的ADC,但是别人也行,凯尔就是需要在团战的时候给一个人套大招让他打出足够的伤害。她的大招可以&提升&那个人的伤害,但是在低分段因为玩家技术不高可能没有任何&提升&的价值。凯尔伤害很高,但是没有什么爆发伤害,她需要长时间的团战打出足够的伤害或者是小规模的战斗因为她的Q伤害很高。
我的意思是,凯尔在任何分段都可以有很好的表现,她可以carry,但是如果她有队友帮忙她可以carry的更轻松。她没有刺客英雄那么高的爆发,所以如果你的目标是对线赢,游戏赢那么最好别选凯尔。如果你想靠一人之力carry游戏那么我建议你别选凯尔因为这种情况发生的概率不高。
我认为凯尔是一个队伍很可靠的保障,她有足够的伤害,很实用还有很强力的大招,在整个游戏中都会变现的很抢眼。但是她自己一个人战斗力就要减一半。
凯尔在团战之前应该做什么呢?
我认为大多数的中单都可以被归结到三类:游走,gank和刷兵
*游走英雄很少在线上呆着,他们更倾向于改变游戏(比如寡妇)
*而gank英雄是那种会先手发起战斗的英雄比如黛安娜
*而刷兵的英雄是那种很轻松的推线你又很难把他推出去的英雄比如发条
凯尔首先是一个刷兵的英雄。她很需要刷兵,她的目的就是在她强势阶段让对手的中单难以发育并且尽早的拿下塔。当塔掉了她很容易转换成gank发起者的角色,她拿塔越快她这种能力来的越早。
这就是说当对面中路不在了你要告诉队友,玩凯尔不应该游走的太多。你应该专注于刷兵而不是跟着对手去游走,你插好眼看清楚他们的动向就可以了。
只有在对手其他路推线太过的时候我才会去游走,因为时候值得她去游走。比如下路爆发了战争,对手越塔而你对线的中路也过去了,那么如果你反应够快给自己W加速过去很可能收到一两个人头。当然这只是打个比方,凯尔没有位移技能很可能去了什么也没做也可能因为去晚了谁也没救到。
不要不敢去gank,尤其是你发现对面的上单血很少你可以利用大招配合对用轻松的越塔的时候。我说的刷兵不是让你什么都不干就刷兵,当你觉得非常值得去游走的时候需要游走,当你觉得你去了也没有什么用的时候你就要全力推线早点把塔拿下来。
作为凯尔,应该不会有太多打野会来抓你。因为她强大的清兵能力和大多数玩凯尔玩家的想打,她总是会先拿下对手的塔的。
在激进的同时保证自己的安全
我会说一些如何在推线的同时保证自己的安全,这也是一个有前途的玩家想做到的。因为凯尔是一个推线能手并且非常强势所以这尤为重要。如果你不能在前期表现的很强势,那么玩凯尔就失去了最初意义。
*一定要知道对手的打野是从哪打起的。这可以从对面英雄上线的时候和位置作出判断。但是在高分段,对手可能从一个奇怪的地方出来给你造成错觉。一般我都会在补第一波兵的时候大概看一下其他路的情况。比如如果对面下路出现的比刷兵还晚,那么很可能对面的打野是从下路buff打起的。
*要知道对面的打野是什么类型的。打野gank能力强吗?(比如龙龟和赵信)还是打野的gank能力弱(比如狼人和石头人)?打野带虚弱了吗?这些都你要留意的问题,因为这会影响对面gank你的时机,和你逃生的概率以及你是否需要交出闪现。最差的情况就是你交闪现还是死了,但是你不用交闪现交了也好不到哪去。
*在游戏中前期要了解打野的清野速度。比如对手是泰坦这种打野很慢的英雄,你就会明白他会比蔚这种打野效率高的英雄晚来那么一分钟。这就给你了额外限制对手的时间,或者可以让你晚一些再去对面插眼。
*尽量猜猜对面想打野在哪。多看小地图,如果打野出现在了其他路,那么你激进一些是很安全的。在对面打野离开线上的时候也要注意他们的行踪,想一下他们会往哪走?为什么这么做?你要把自己当作对面的打野:他们蓝开然后打红,然后去gank上路吗?如果是的话,那之后他会去打f4然后可能会消耗下中路或者去下路。一旦你习惯这么做了,你会发现你可以猜到对面打野的行踪并且让你的死亡几率更低。
*养成前期在两边插眼的好习惯。这么说吧,除非对面打野是大神不然买两个眼可以确保你的安全。我经常一个水晶瓶,一个眼和一个血瓶出门。这样的话我会在他第二个buff处插言,然后走位更靠插眼的一边。一般他们来抓我我都会轻松的逃生,因为我在很远处就知道他们的动向了,基本上都不用交闪现。此外我还可以看对面打野的生命是不是不多了,可以找机会消耗他们或者杀掉对面打野,也可以看出他们是想gank还是想快点回家出装。
基本上,理解了对面打野的套路会让你玩中路更容易。我知道很多玩家只专注于自己喜欢的路,对于他们不喜欢玩的位置一概不理。我个人来说我不喜欢打野,我哪个位置都比打野强。但是我发现我喜欢龙女,蔚和NOC这些英雄,所以我玩了很多盘尽管我讨厌打野,但是这帮助我更好的了解了这个位置。也让我的中单水平提高很多。
如果你可以想在打野前面,那么你中路可以无忧无卤玩的很舒服。如果这对你很陌生,那么就从头开始练习吧。今天掌握buff的时间明天就可以掌握野怪的时间。之后就可以学习如何去打野。要了解打野什么时候最可能gank你,哪些打野比哪些打野强,可以让你更多的击杀对手,更少的被对面击杀。
何时开大招?
凯尔的大招有两个很明显的用途:救ADC和保护你们的前排。但是大家最长犯的错误是留着大招最后没用掉。一个大招没用好就可以导致很多问题。大招冷却时间很短,但是在混战中你可能没有时间反应过来,比如断头台的大招。你很可能没开出来大招。
除了想值不值得开大以外,你的最终目的就是阻挡尽量多的伤害。尽管可能不是最好的选择。只要你能挡掉两个伤害不低的技能或者ADC的几次攻击那么这个大招就是值了。
尽量优先把大招给那些在团战处于敌人中间的人,你很可能就错过了大招的时机。
如果你方有蔚这种英雄,用你的大招再她命中目标后最为后续。你会为她挡掉大量的伤害,因为大家都会打和他们最近的人。即使你们没有打赢,但是这个大招的价值都很高。
很多团战的时候对手都会先想办法秒掉ADC。如果对面有刺客英雄,就把大招留给你们的ADC。只要让ADC多点那个刺客几下可能死的就是他了而且你的Q技能可以减速刺客让ADC跑远一些。
如果对面有压制技能,那么一定要留大招反手这个技能。嘲讽也是一样,靠后一些不要让自己被嘲讽到了,然后给嘲讽的目标套上大招,那么被嘲讽的英雄会在爆发伤害中活下来。
你也可以把大招给那些快死的人来救他们。一般对面有刷新技能的英雄我喜欢这么做。我一般会把大招给机动性最高的英雄防止他们在我给完大招还是死了。
有时候你也会注意到你们坦克的生命值越来越少,然后发现有人准备再给他一下来秒了他,这时候给他大招也不错。
另外,如果对面有辛德拉这种高爆发的英雄。你可以在团战时注意她技能使用情况,给她身边血量不高的队友套大招,防止她一套技能秒掉你的队友。总是你会有很多机会给队友大招的。
如果你到现在还没有认为到凯尔的威力,那么说明你只是一个中的新手,多多了解整个游戏吧,就从凯尔开始
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