龙之谷雷神十字军八十级出啥装备最好

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《龙之谷》雷神全面型加点 装备纹章搭配简述(2)
技能说明,仅挑主流加点上比较有争议的说:
1.【盾挡】3点――最早是6点,天启时代对付天启,后来发现5点加侧滑一下仍旧可以完美躲开天罚,随即洗成5点。5点也是用得时间最长的时代,一直在前两天发现挡住6下显得慢慢多余了,天启可以迅速秒掉,竞技场频繁的断技能让人恼火。在考究之下,发现3点格挡4下差不都可以应付绝大多数需要救命的场景。
2.【连锁闪电】5点――这个可能是会被喷的最厉害的地方了,最早的时候满过,但是要舍弃很多东西,比方说点满了连锁闪电,就注定了只能成为刷图点了,竞技场和天梯就会显得吃力,所以后期就一直前置,因为我个人定位雷神不仅仅只是【刷图输出职业】而已。而且舍弃满级还有一个原因,就是此技能虽然爆发力高攻击恐怖,但是释放起来危险系数不小,对于行动力差的雷神来说,近身BOSS然后再远离释放技能是一个很麻烦的事情,加上攻击判定一定得是地面,让其适用性也打了折扣,比方说大主教石头人的头上。
3.【起身反击】满级1点――我会去竞技场和天梯,而且偶尔会用这个技能破对方守尸的情况,所以点了。
4.【治愈】满级9点――因为血棒前置,奶量不足,所以点满并且佩戴了增加治愈量的纹章,算是为了全面而在辅助和生存上加强一下。
5.【浮空调整】满级4点――偶尔会去竞技场和天梯,所以加满了。
6.【荆棘】满级6点――还是竞技场和天梯的原因,并且不管是在刷图还是PK实战中,雷神动作慢攻击铺垫前缀繁杂,不停的3BUFF补全是一个很浪费攻击时间的事情,所以多少能减伤就满上。
7.【力量掌握】满级5点――其实最初这个技能我是没有点的,因为最初的加点SP剩余不多,而且点满了也只比以前多上15000多血,厉害的BOSS一两个技能就给打掉了,但后来修改了加点思路,因为满了治愈而且带了纹章,为了和这个相呼应,血量越多越好的,治愈按血量百分比来相信大家都清楚,其次眼光放远一点,在装备越来越好,血量越来越厚的基础上,增加血量百分比永远都是一个有利无害的事情,所以后来还是腾出点数点满了。
8.【精神掌握】【精神训练】满级5点和3点――如果去天梯,精神训练最好是满上的,因为碰上了同样是牧师的对手,其实就是比谁的蓝耐用了,而精神掌握其实可以前置,只是我剩余了3点SP点别的没有什么显着变化,就用在这上面了。
9.【电光箭】11点――出电光箭EX前置,原本加点也满过,但看过详细测试教程,1级的加成并不是很多,而且有其他更用得着这3SP的地方,所以没有满。
10.【闪电风暴】7点――这个可能也是大家会争议的地方,原本我一直都是前置,但是这个技能实际上可以说是和雷神这个职业有着共同的特点:全面。闪电风暴释放时间尚可,攻击距离尚可,攻击力尚可,释放霸体尚可,适用范围也不错,技能冷却时间还行,刷图不弱,PK很好。雷暴一定要感电,连锁闪电一定要近身而且地面判定,电光箭EX单体攻击太弱,神圣暴风CD时间太长,圣光十字站桩太久,神圣大地起手不快霸体太弱,神圣冲击波站的时间比定怪时间还长等等,唯独只有闪电风暴不具备上述的显着弱点,所以作为在攻击招数里面最全面的一招,点到7出8次传递还是不错的。而选择点到7没有去点到11,则是因为在网上看过详细的测试,3到7加成为20%多,7到11加成15%左右。而且并无传递次数变化,为了性价比所以选择7级。
11.【雷暴】9级――看过很多测试,大多表明5级前置和9级的差别:刷图上变化效果不是非常大,但PK上伤害提升是显着的。为了全面,仅仅提升4级用16点SP并不浪费,现在配上雷暴纹章,PK刷图都很欢乐。
12.【魔杖掌握】满级6级――SP用耗费不多,而且魔攻加成,即使有技能限制,但是谁愿意看着那蛋疼的一道闪电不爽呢?我习惯点满。
13.【保护之盾】【无情打击】【光明之呼吸】2级、满级5级、6级――这三个技能是让我纠结很久的,不同的洗点后对他们的变动也很大。最初最初我是三个全满的,也就是775,后来再有了性价比意识之后点了665,但这样SP吃紧导致输出跟不上而且没法加上力量掌握。后来洗成了553,因为这个是性价比最高最高的点,但是考虑到三个BUFF每次都要刷全而且要负责一定的输出实在是很没效率的事情,并且顾忌不能为了性价比丢了实用性,BUFF是都刷上了,但是没一个全的,这样跟着圣徒组队这三样就都成了废材。所以到最后还是选择优先偏向输出的625,因为有荆棘了,有了圣徒了,防御BUFF就没有那么必要刷的勤快,也不用担心攻击BUFF不满不敢刷新的情况。
14.【圣光十字】4级――看过测试,貌似满级还是输出很给力的,只是它那蛋疼的站桩,推怪的不明显,不短的CD,不算长且飞行效率不高的距离。加上有其他更需要SP的地方,并且被严重削弱以后对它没了感情,所以前置。
15.【神圣暴风】1级――原本这个技能在我以前的加点当中一直一直都是满的,我对于这个技能一向有独特的情怀:攻击范围广,不用感电,适用范围也很好,不用地面判定或者阻挡什么之类的,但是最后选择1点是看了网上的测试,其成长并不是十分的明显,1到7成长30%都不到,而且作为群怪职业,神圣大地、电光箭EX、闪电风暴、冲击流、雷暴,已经可以干掉绝大多数小怪了,所以后来我在攻击力上对此技能没有特别的苛刻。但是仍旧保持1点,一是因为自己对它独特的感情,而最重要的是发觉此技能的必要性,在怪物部分感电之后用此大范围光攻击群体触发冲击流。
16.【治愈之手】3级――很早的点其实我是满级的,但是雷神堆光不堆纯魔攻,把大量的精力和SP放在此技能神圣实在是弃长扬短,加上刷图固定队有圣徒亲友,PK此技能用得上的机会不多,所以选择前置。
17.【痊愈之手】1级――点过5级,4级别,3级。最后还是选择1级,不是觉得痊愈的光攻持续使用不好,实在是觉得雷神这货的攻击前奏太长了!见怪之前,先BUFF,然后痊愈,然后大地,才开始输出,这时候怪不是凑上前了就是已经被队友干的差不多了,所以还是用在必要猛输出或者需要救人的时候丢出来就行了,因为我戴了痊愈的纹章,满级28秒一次的扔实在是有点费神。
18.【神圣之光】1级――会去PK,用得顺手的话这个技能是可以救命的,刷图被怪打了还它一下也是很爽的事情。
【雷神面板】
19.【冲击流】1级――其实我很想点到2,无奈SP有更需要的地方去了。而且考虑到雷神的弱项其实是对单,为了群体再投入4点不太显着的SP必要性也没那么大,所以就1点前置了。
以上差不多就对比较争议的技能大概都描述了一下我的个人看法。接下来简单介绍一下我的装备搭配:
1.主教套:防具全部疾风后缀,附魔敏捷智慧HP。武器双智慧,附魔敏捷智慧光攻击。
2.灾殃首饰:双戒指敏捷智慧光攻击。项链耳环敏捷智慧HP。
3.强化纹章:生命,健康,智慧,疾风,魔力,致命,帷幕,最终。
4.技能纹章:电光箭CD,痊愈之手CD,神圣大地CD,治愈加治愈量,连锁闪电伤害,闪电风暴伤害,雷暴伤害。
时装什么的就不介绍了,我不是来炫富的。
差不多就是酱紫,我是雷神――西南电信二区无坚不摧――奥尔夫德瑞。
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网友评论:龙之谷雷神装备配置问题,求大神解答。_百度知道
龙之谷雷神装备配置问题,求大神解答。
本<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=6af归玩家<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=6ad11旬始丢龙谷今10月份重新始玩职业雷神求解析现<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=6a687a满级雷神装备配置问题主要现市场行情装备情况明附送60雷神装备配置先今我努力冲击装备配置求详细点附图(全套7件首饰装技能板)
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雷神装备装加智力主<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=6ad0块技能板奶棒减cd治愈减cd电光箭闪风加伤害连锁加伤害神风加伤害几板面选建议要用神风首饰目前几种第旧版荣耀或者先祖首饰赞龙S魔攻首饰跟赞龙L魔攻首饰L贵实没钱用赞龙S首饰荣耀跟先祖雷神防高血厚职业<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=6adA装备加熟悉少几乎加血跟防所建议装跟脚用赞龙S智慧二级缀手跟主副武器用70A新月限度发挥装备属性魔攻高防跟血低双防2w5没问题堆终请另外追问
新月~~或者马山新的70A 70首饰还木有出时装 +智力装备 你是土豪就穿偃月套 平民就穿强10的新月~首饰 带赞龙L《《《攻击到2.5w 防御到4.5w你就是小康了
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刷图= -雷神防具堆疾风跟智慧/命....武器堆光跟疾风武器技能龙玉断晨星防具看着办吧==拒抗者首选...比较贵= -纹章神圣-CD、闪风、电光箭加伤神风加伤
先推荐黑色双子-血。肯定比一套CC便宜,但是效果比一套CC强大。建议拿巨剑的话就用天选。其他的装备以后可以慢慢收集。给楼主一个建议,55CC,佩鲁斯,哈尼克...
智慧生命..武器堆光跟疾风先推荐黑色双子-血
额我好像还有个号,可惜很久没玩,好像才42级贤者
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出门在外也不愁&& 龙之谷雷神加点及装备 两套装备搭配方案
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首先,你是喜欢刷图,还是喜欢PK,还是喜欢刷图+PK,而PK是单P还是群P。搞清楚这些才能综合加点。
对于开了双技能树的我就不多说了
一、刷图  只刷图的雷神,那么分为单刷型和团队型,我相信天天单刷的不多。组队的次数更多。所以只谈组队的情况。
1.buff,加血技能必满
2.连锁的问题,我比较喜欢16级,19级的随意,个人爱好,提升不大
3.闪风的问题,偏向12级,8次传递就行,不用点到13,祭祀SP吃紧,如果有闪风技巧,可以点满
4.雷暴,个人更偏向于雷暴11级,而不出圣光系
5.对于神圣大地的问题,相信连锁16级的话,大地4级,SP一点不吃紧
6.盾挡的问题,对于高手无视,不过LZ点的1级,挡2次,对于高伤物理伤害免疫,效果明显,刷图保命神技。手挫的可以2-3级,不能超过3级,不然断技能让你崩溃
7、滑步和浮空全满,滑步满没意见吧,浮空的话,看个人情况吧,不过1级30S的CD谁能忍受?
8.荆棘的问题,个人不建议点,牧师皮厚血高天生的,低伤害物理技能对于牧师来说,无所谓,高伤害荆棘效果不明显,还不如盾牌挡两下实在。所以不建议点
二、刷图+PK  这里只能综合的去说了,PK和刷图的结合,肯定有舍弃有妥协,只要最适合自己就好,LZ只是个人建议
LZ目前的加点就是刷图+PK,PK包括天梯和群P。目前天梯1750+评分,每周10局打完收工,无后缀流,没技巧首饰,群P现在下级守护者,杀敌数高于死亡数很多,经常群P人头帝,助攻帝。刷图的话,8人本指挥,4人本和各种副本压力都不大,单刷地狱K 50分钟不死通关,教务长称号已拿。
所以感觉加点还算兼顾了PK和刷图,不管是单刷还是组队,单P还是群P
1、连锁15级,服装的+1技能之后16级。合理利用SP是王道啊
2、起身1,滑步满,浮空满,加血满,力量掌握满,回蓝2级,盾挡1级,无冲击波和神圣连击。治愈之手buff
祭祀部分:
1、电光16级满,精神爆破前置,闪风12,雷暴11,天堂1
2、3buff全满,魔杖掌握满
3、雷手1级,加血棒13满,痊愈4满,掌握1级,PK必备,奇迹1,刷图必备
雷神部分:
1、冲击流2,大地4,EX全出
疑点:1、雷暴和圣光系技能的选择,上面有传送门
2、冲击流2级的问题,范围增加对于群怪的效果是明显的,感电范围的增加能够明显感觉。
3、总体说来,这个加点是偏向于刷图,但是为了兼顾PK,不用每次去PK场都换技能,所以算是各种折中的结果。
这里如果雷暴1级,那么PK就太菜了- -雷暴是PK杀人利器。前期不用,一般后期感觉对手血量差不多了,来一下,妥妥的人头到手- -
LZ一向比较猥琐,一般都是先感电敌人,等着队友围殴差不多了,雷暴捡人头- -时机看自己的感觉和把握,多去练练手自然就知道了
所以这里选择雷暴11级,不出圣光系,不但能够痊愈满,还能出掌握,何乐而不为。出了圣光系,无论如何都不能兼顾PK和刷图- -
而雷暴11级可以弥补神风的DPS,17CD完胜25秒CD,至于清电感和叠光抗的问题,前面传送门
三、纯PK点  包括单P和群P的折中
看到很多人的主流或非主流加点。我说下自己的看法吧
1、起身1,滑步满,浮空满,加血满,连锁16,盾挡2,神圣冲击波1,荆棘满(扛台风利器,谁用谁知道),力量掌握不出(进去血都一样-),回蓝3级,有生机或者法力后缀的,可以点2级,建议点3级,天梯低蓝是雷神平局的硬伤,治愈buff
2、祭祀部分,电光16满,闪风12,雷暴11,天堂2,buff3个全满,魔杖掌握不出(进去面板无视),雷手1,加血棒13满,痊愈满,掌握满(更长的持续时间),奇迹1。为何不出圣光系,我相信,单P的时候,能够让你酝酿3秒出个圣光十字的机会是不会存在的,除非是和圣徒或者内战。而神风呢?长CD是硬伤,在单P和群P的时候,叠光抗的问题就别想了,清电感?谁让你感电之后立马放的?一击必杀是雷暴群P的作用,单p就是感电过几秒雷暴,几个来回控个场,对方也差不多了
3、冲击流2,大地4,不解释
这套加点我相信可以适合很多初学PK玩家的建议
PK中雷神的问题在哪里?伤害不高,技能释放太慢,腿短,台风问题。所以加点就得尽量弥补这些问题
伤害不高,雷暴是雷神最高的PK伤害技能,腿短滑步满,浮空满,技能满就放弃圣光系,台风用荆棘
四、装备搭配问题  1.刷图型装备,雷神要堆的东西很多,面板关乎奶量和基本输出,属性攻光,致命,最终。
土豪和难民不解释了,说说平民的搭配
方案一: 荣耀5件防具+2血斗士,后缀依次,头、衣服、裤子智慧,手套意志,鞋子疾风,双武器智慧,对于喜欢光后缀的同学们,30秒出一下,如果你在平A?如果你的大地吃到了后缀,那是很坑爹的,那能多逆天?智慧后缀是10秒钟的减抗,这10秒你还不能打出高伤害的技能么?但是一下呢?你敢保证你能么?尤其是雷神的技能大都是AOE型。
首饰的话,荣耀套装首饰,建议项链耳环都是带敏捷的,戒指的话,有钱单魔攻,没钱双攻。
附魔全部敏智HP,2武器2戒指4个位置,3个敏智光,一个双攻致命,或者单魔攻致命附魔。要保证致命
时装的话,买得起的都选择敏捷最多的吧,血无视,智力还是无视吧。点卷首饰栏,有钱就双荣耀魔攻戒指,没钱就属性攻+敏捷的灿烂
纹身,翅膀什么的不多说了。
最后是纹章,主流带满2属性的60A,60A最终板子必带,然后开启额外文章3格,买3快60A垃圾+1193致命的板子。很多人不愿意开这个,觉得花钱,但是提升是明显,而且一个月2800点卷,差不多4000J,你一个月赚4000J很难么?每周更新刷完K和台风,自己刷刷4图什么的,应该问题不大吧?但是主流+致命多贵?谁更划算?
这样下来,防御肯定不错,致命应该也不会低,最终1000左右,面板的话双武器+10应该能有1.5W左右,光攻在30+左右。这样的装备,单刷小K的伤害应该是闪风在20W左右一下,前提是带了板子,EX出了会更高一点。
方案二: 荣耀5件防具+霸龙L主副
首饰的选择:可以霸龙L的首饰3件套,耳环用技巧,或者荣耀首饰,或者全套技巧。其他和上面一样,这样下来,面板比较高,最终低,致命和光差不多,致命应该差不多,毕竟霸龙L的项链加致命很猛。文章 和时装也和上面一样,不多说。
对于强化的等级,头、衣服、裤子,建议+9或者以上,血量是基础,手和鞋无所谓,提升不大。武器的话,A的+10吧,L的至少12吧?
这样的装备,如果技术还算不错,相信开荒当个意识雷神是没问题的- -当然想要开荒搞死沙漠龙,那还是继续提升吧
对于完善情况下的天梯和群P
7件装备的后缀问题, 骑士,束缚这类我也不多说了,反正我是不屑用这个0 0感觉比较坑人,我就做了个生机盾回蓝,其他都没乱搞
但是对于职业PK玩家,相信有一套PK装备是很正常的。建议:
能有血斗士防具最好,没有就算了,头,衣服。裤子生命,鞋子和手套法力,魔杖看情况吧,骑士还是束缚,还是靠自己的能力不做这些阴人的家伙,盾牌生机。
首饰问题,全部技巧不管属性,能出的话,最好是带属性防的那种。技能选择,项链选择闪风,耳环选择治愈,突然的大量恢复好过慢慢的一下一下,戒指一个无情打击,一个大地。
纹章的选择,尽量是带硬直和硬直抵抗的- -这两个属性很重要- -但是每次拆卸文章都要不菲的金币,所以中端玩家不建议,纹章可以忽略。
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