弓弩战神5号火箭2号组装说明

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如何成为战士 天骄3多人乱斗大课堂
在争夺与主权问题上,《天骄3()》向来奉行“只有战争没有谈判”的原则——白骨露于野,一寸一寸血!2012国产3D魔幻巅峰巨作《天骄3》今日不删档封测火爆进行中!激烈的领土争霸,万人同场大乱战,最血腥的PVP体验……这一系列精彩内容,都将在今日开启的《天骄3》不删档测试中为玩家一一呈现!想感受真实的上古战争?想体验PVP游戏的精髓?一切尽在烽烟四起的震旦大陆!《天骄3》官网地址
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领土,在《天骄3》中有着特殊的含义:它不仅是会员的空间,更关系到公会的荣辱兴衰。对于人类这个热衷于内斗的种族来说,即使夜幕已至,大敌当前,在携手对抗的同时仍要为各自所属的派系而战,争夺日益匮乏的资源!作为一款“硬派”国产3D魔幻网游,《天骄3》所有特色玩法以“战斗”为核心展开。无论是考验作战技巧的单P,还是要求配合的团P,对玩家在个人战、团战中的作战能力、技能操作水平有着极高的要求。继承了街机游戏的打击手感,《天骄3》上手简单,技能干净利落,多种战斗技能十分考验考验玩家的PK技巧。同时,游戏高端的3D引擎确保了玩家技能操作连贯流畅,使整个战斗过程一气呵成,如行云()流水般畅快!在这里,《天骄3》的玩家可以体会到前所未有的动态游戏体验,角度随心调整,找回曾经在街机厅里流逝的岁月,拳拳入肉、刀刀入骨、招招见血才是战斗的真谛!最强最火爆的动态战斗,剧情精彩的副本关卡,气势恢弘的地图场景,华丽真实的技能动作,闪耀炫丽的武器装备……只有你想不到的,没有《天骄3》没有的!接下来,天骄君将为大家上一堂知识渊博,内含丰富的战士养成课堂,教你如何在《天骄3》中玩转多人乱斗!一、专精树结构专精树分布:0/31说明:虽然上限开放至45级,但专精点数依然是31点,玩家到40级后,升级将不再获得专精点。我觉着这样很好,玩家在40级后在专精方面都处于同一位置。不过还是很期待后期专精技能树的延伸设计。二、配点天赋说明1、瞄准腿:加点:1/1精气消耗:589技能类型:自身增益。技能作用:使得远程技能有一定几率让目标移动速度降低50%,持续5秒。注意事项:无法与其他瞄准部位同事使用。说明:这个技能的王道之处在于任何远程攻击都可以出发,减速效果可以实时刷新。让目标很难近身,对于弓手来说已经胜利的一半了。2、倒刺箭:加点:1/1精气消耗:589技能类型:单体伤害。施放时间:1.5秒技能作用:射出一支倒刺箭,造成150%角色伤害+X点物理伤害,接下来使其每2秒损失Y点生命值,持续10秒。特殊效果:持续损血状态最多可叠加5层。说明:新版本中,刺客在潜影状态下受到相当于自身生命值3%的伤害时,即会脱离潜影状态。想来就来,想走就走的刺客时代宣告成为过去时,作为弓手唯一的远程持续伤害技能没有理由不加。3、致命手法:加点:4/4技能类型:被动技能。技能作用:伤害加深属性增加,增加量相当于刺客敏捷值的25%;50%;75%;100%。说明:关键时刻能打出伤害,才能奠定胜利的基础。另外作为专精技能,敏捷提升的前置专精技能,必须要点满。4、突射:加点:1/1精气消耗:886冷却时间:12秒技能类型:单体伤害。技能作用:射出一支剧毒箭,造成100%角色伤害+X点毒伤害。额外效果:瞄准心脏状态下:会心一击几率增加50%。瞄准头状态下:眩晕,持续2秒。瞄准腿状态下:无法移动,持续4秒。瞄准手状态下:技能施放速度降低25%,持续10秒。瞄准喉:10秒内总计损失20%的精气值。说明:作为一个瞬发技能,配合各种瞄准效果都有不错的表现,一般玩家PVP中配合瞄准腿,可以成为定身技能。操作高端一些的玩家,通过切换瞄准效果,可以让突射成为打断技能(瞄准头),精气消耗技能(瞄准喉)。5、敏捷提升:加点:4/4技能类型:被动技能。技能作用:刺客敏捷数值增加。增加3%;6%;9%;12%。说明:天骄3中敏捷对的PVP影响非常重要,敏捷数值决定了闪避和命中,闪避在天骄中通用于所有伤害,如果你的闪避够高,那你就可以免受一切伤害。命中的重要性,不用多说,关键的控制技能,伤害技能,没能命中是件多么杯具的事情啊。并且由于专精技能致命手法,提高敏捷还能增加伤害加深属性,敏捷提升真是超值的专精技能。6、羁绊:加点:1/1精气消耗:886冷却时间:6秒技能类型:单体伤害+减移速。技能作用:利用弓开展反击,造成100%角色伤害+X点物理伤害,并且使其移动速度降低75%,持续10秒说明:如果被近身了,这个技能的作用就体现出来了,降低移动速度75%非常逆天的存在,和其他职业的减速技能相比,这个技能减速效果最明显效果强,CD短。7、瞄准手:加点:1/1技能类型:被动技能。技能作用:使得远程技能有一定几率让目标造成的物理伤害降低2%,持续20秒,最多可以叠加5层。注意事项:无法和其他瞄准部位同时使用。说明:这个专精虽然是降低目标的物理伤害技能,但实际上,与物理系(游侠,刺客)对战时,主要还是使用瞄准腿。这个专精技能主要是针对法术系(术士),配合突射技能,配合瞄准手,可以使目标技能施放速度降低25%,持续10秒。无论术士是否使用净化(驱散DEBUFF*1,需要公共CD),都能有效的延长他的技能施放时间。8、冲击箭:加点:1/1精气消耗:886冷却时间:15秒有效距离:0—10技能类型:单体伤害+击飞技能作用:射出一支冲击箭,造成100%角色伤害+X点物理伤害。特殊效果:将目标击飞一段距离。说明:弓手刺客的击退技能,可以用作击飞目标,或打断目标当前施法的技能,CD时间短,击飞效果明显。9、轻快步伐:加点:4/4技能类型:被动技能。技能作用:移动速度和乘骑速度增加3%;6%;9%;12%。说明:非常霸道的过路专精技能,加了3点,提高移动速度9%,并且可以与其他移动速度增加效果相叠加,配合后面介绍的幻影朦胧的子技能强化,特别王道!10、瞄准喉:加点:1/1技能类型:被动技能。技能作用:使得远程技能让目标造成的法术伤害降低2%,持续20秒,最多可叠加5层。注意事项:无法和其他瞄准部位同时使用。说明:主要为了配合突射技能的使用,在瞄准喉状态下,10秒内总计损失20%的精气值。与恢复术士的战中,精气的消耗绝对会影响战局。但是对于操作比较犀利的术士,大概这个DEBUFF只能持续1秒,最多2秒。(驱散DEBUFF*1,需要公共CD),所以有时我也会选择把这一点专精点挪到弓武器专精或者射成优势。11、狙击:加点:1/1精气消耗:1177冷却时间:10秒施放时间:3秒使用条件:必须在潜影状态下。技能类型:单体伤害技能作用:经过长时间瞄准后射出一支箭,找成300%角色伤害+X点物理伤害。特殊效果:能绝对会命中目标。说明:一般状态下,弓手的起手技能。高伤害,必命中。无论是作为起手技能,或是拉开距离后的DPS爆发技能,作用都很明显。12、瞄准头:加点:1/1技能类型:被动技能。技能作用:使得远程技能造成目标技能施法回退15%效果。注意事项:无法和其他瞄准部位同时使用。说明:这个瞄准效果是在与法术系(术士)比较通。施法回退效果,配合突射的晕眩效果(打断)。即使术士使用闪烁,也需要1.5秒的公共CD等待。对于不善于预判进行瞄准效果切换的弓手,这个专精技能能够让你一劳永逸。13、弓武器专精:加点:1/4技能类型:被动技能。技能作用:当装备弓类武器后会心一击几率增加2%;4%;6%;8%。说明:在PVP中,这个被动专精技能着实的鸡肋,由于弓弩刺客并没有增加暴击伤害的专精技能,对玩家的防御能力做了显著的所强化,同时玩家的伤害又进行过降低调整,同时,防御可以换算成会心抵抗与伤害减免这两个属性,在比较高端的PVP战斗中,秒人与被秒的时代已经彻底过去了。各种暴击率的加成在PVP对决中收益并不明显。所以我只选择了1点作为过路专精。14、速射:加点:4/4冷却时间:2分钟技能类型:自身增益。技能作用:技能施放速度增加15%;30%;45%;60%,精气回复增加25%;50%;75%;100%,持续10秒。说明:提高施放速度不仅能提高读条技能的速度,还能提高普通攻击的施放速度。并且,精气回复提高100%,有精气就等于有伤害。实在想不出不点满它的理由。15、致命瞄准:加点:4/4技能类型:被动技能。技能作用:刺客使用远程技能后10%几率获得致命瞄准效果,持续8秒。致命瞄准效果:所有远程技能忽视目标5%;10%;15%;20%的护甲。说明:虽然触发几率只有10%,由于致命瞄准BUFF可以被刷新,在PVP中这个BUFF的覆盖率可以轻松达到80%,降低20%护甲值,对于伤害的提升有很显著的效果。忽视护甲同时可以忽视物理护甲以及法术护甲,对自身,对队友,都是很不错的辅助。如果对自己的操作不太自信,也可以把一些瞄准效果挪到这里来。16、急速抽箭:加点:1/1精气消耗:886冷却时间:6秒技能类型:单体伤害。技能作用:快速射出一支箭,造成100%角色伤害+X点物理伤害。特殊效果:如果目标生命值低于40%则附加一次等额数值的毒伤害。注意事项:本技能和连珠快箭共享冷却时间。说明:弓弩系的终极大招,瞬发,6秒CD,并且对于生命值低于40%的目标附加一次等数值的毒伤害。作为一个斩杀类的专精技能,要说唯一的遗憾就是它与连珠快箭共享冷却时间。三、一些被放弃的专精技能1、毒伤术:麻痹:说明:由于此次版本更新,格斗系中的毒伤术:麻痹已经不能在弓弩装备下使用。麻痹技能CD时间为30秒晕眩3秒,需要在战斗中切换武器才能使用,收益并不十分显著,所以弃之。2、瞄准心脏:说明:经过这段时间的PVP,暴击在PVP中的收益过小,即使配合突射,也没有太好的表现。所以弃之。3、射程优势:说明:即使点满4点,射程的效果依然不很理想,所以只是做为过路的选择。4、弓武器专精:说明:道理同瞄准心脏,暴击在PVP中的收益不明显。没有必要投入4点专精点。5、散射:说明:如果你为了在战场里能群伤,那么就点吧。。。。。1V1的对决,还是算了吧。四、关于普通技能的子技能强化选择《天骄3》技能系统比较独特的一个设计就是对普通技能的子技能强化,每一个普通技能都有三类强化模式,每类强化模式支持最多3点,最少0点的强化方式。每个普通技能最多可以进行4点子技能强化,即最多4/9。1、潜影(1/3;2/3;1/3):子技能说明:1号秘笈:偷袭伤害增加,数值相当于刺客伤害加深的20%;40%;60%;2号秘笈:在潜影状态下移动速度提高15%;30%;40%;3号秘笈:稍微增强隐身效果,使自己更加难以被发现(可以理解成潜影能力提高1;2;3;)强化说明:选择一点偷袭伤害加深是为了狙击或其他潜影状态下起手能获得伤害的提高。因为总共只能强化4点,所以1号秘笈只进行了1点强化,有时我也会把这一点放到2号秘笈。2号秘笈是提高潜影的状态下的移动速度,新版本中当AOE技能对刺客造成相当于刺客生命值上限3%的伤害时,会使刺客脱离潜行状态,大多数AOE技能都是近身伤害,所以提高潜影状态下的移动速度能有效地避免被AOE技能打现形。1点潜影能力提高,从感觉上聊胜于无= =!2、猛踢(2/3;2/3;0/3):子技能说明:1号秘笈:猛踢可以将目标踢飞,距离较近;距离中等;距离较远;2号秘笈:猛踢的冷却时间减少2秒;4秒;6秒;3号秘笈:猛踢有33%;66%;100%几率驱散目标的一个增益状态效果。强化说明:经过一段时间的PVP体验,1号秘笈加1点距离较近,效果不好,而加满3点又没有必要,只加2点,将目标击飞中等距离比较合适的。剩下的2点强化我选择了减少猛踢时间4秒,有冲击箭的存在,一个15秒的击飞,一个11秒的击飞,感觉相当不错。放弃强化3号秘笈首先是因为如果不点满看脸驱散是一件很尴尬的事情,并且一般玩家身上都会有数个增益效果,想驱散重要的BUFF着实很需要人品,与其拼人品不如把加点放到实实在在的秘笈强化中。3、射箭(3/3;1/3;0/3):子技能说明:1号秘笈:射箭的射速加快8%;16%;24%;2号秘笈:施放射箭后可以恢复自身1%;2%;3%的精气值。3号秘笈:未开放。。。。(期待ING。。。)强化说明:一次对战中,伤害爆发点很有限,时间也很短暂,所以提高射速是一个很不错的选择。由于刺客的精力回复机制与其他职业相比具有按时保量的特性,所以2号秘笈只进行了1点强化。PS.吐槽一下,何时开3号秘笈啊教练!!!!!4、连珠快箭(1/3;3/3;0/3):子技能说明:1号秘笈:连珠快箭精气消耗降低10%;20%;30%;2号秘笈:连珠快箭附加闪烁效果,使得目标隐身能力小幅度降低,并且目标所有技能精气消耗增加5%;10%;15%;持续15秒。3号秘笈:开启瞄准心脏情况下,连珠快箭会心一击伤害增加15%;30%;45%;强化说明:先说说为什么放弃3号强化吧,3号秘笈最尴尬的是,在开启瞄准心脏(远程会心几率+5%)状态下,“会心伤害”增加。首先,在配点上放弃了瞄准心脏,所以3号效果无法触发。其次,即使有瞄准心脏,3号秘笈的会心伤害增加也是建立在有会心一击的基础上,所以3号秘笈强化弃之。选择2号秘笈加满主要是为了在与法系的消耗战中,通过消耗对方精力抑制对手的伤害(治疗),降低目标隐身能力就算是意外的收获吧。5、朦胧幻影(2/3;0/3;2/3):子技能说明:1号秘笈:在朦胧幻影状态下,移动速度提高20%;40%;60%2号秘笈:在朦胧幻影状态下,如果刺客受到伤害,则立刻恢复自身3%;6%;9%;生命值。3号秘笈:朦胧幻影持续时间延长1秒;2秒;3秒;强化说明:这里要特意说明的一点是,1号秘笈和3号秘笈不是相互关联的。如果你选择了1号秘笈强化(提高移动速度),延长朦胧幻影时间并不能延长加速时间,因为移动速度提高与闪避提高是两个BUFF,3号技能只能延长闪避提高BUFF的时间(幻影朦胧初始为持续6秒)。朦胧幻影冷却时间为2分钟,这个只能用作是关键时刻的保命技能,所以推荐选择2点移动速度提高,2点时间持续延长。五、PVP向装备的选择1、装备基本属性的选择正常PVP向的装备会和我们一般概念中的极品装备有些许不同。天骄3中专门为热衷于PVP的玩家设计了很多带有PVP属性的装备。下面就给大家简单介绍一下。在命中足够的情况下(一般我会用各种手段堆到30%左右)PVP中收益效果最明显的属性并不是一般概念中的伤害数值,而是伤害减免值,护甲值,这样的防御数值。换言之就是抗揍的数值。这样的基本属性,就是一件PVP向装备的具备的属性,防御值;体制;敏捷;攻击;伤害减免;攻击忽视护甲。这里逐项向各位天骄迷介绍一下PVP向属性的用途。1防御=3伤害减免和1会心抵抗小贴士:会心抵抗即降低被暴击的几率。1体质=15生命上限和0.1的生命回复小贴士:生命回复即每秒回复的HP生命值。1敏捷=2命中和2闪避1伤害减免=抵消攻击方1伤害加深小贴士:伤害加深即每秒伤害。1攻击忽视护甲=攻击忽视目标1护甲1攻击=3伤害加深和1会心一击小贴士:会心一击即暴击的几率。总结一下:在命中足够(30%左右)的情况下,基本属性的主流需求顺序:防御>体质>敏捷>攻击>忽视护甲>吸取生命/精气>各种抗性>会心一击几率2、镶嵌宝石的属性选择《天骄3》的镶嵌宝石有各种属性的宝石供玩家选择。同种属性又分很多品质,影响宝石数值的高低。通常我会选择在首饰(戒指,项链)上镶嵌命中宝石,在命中足够的情况下镶嵌防具/配饰镶嵌宝石的主流属性需求顺序为:伤害减免 >生命值上限>闪避>伤害加深>忽视护甲武器镶嵌宝石的主流属性需求顺序为:技能加速>吸取XX3、精练属性的选择装备精炼能够为装备增加精练属性,1-15不同品质的装备会提供不同数值的伤害减免和生命上限的增加。当装备精练到3,6,9,12,15时,还会有一条额外的精练属性奖励。精炼属性通常来说,都会比较有用,但是有时也会发生悲催的事情。目前PVP来看,比较垃圾的精练属性就是暗影抗性,闪电抗性。精练属性的选择:防御>体制>敏捷>攻击>精力>各种抗性六、PVP中的一些要点非常重要的三点:1、 不要被近身!2、 不要被近身!!3、 不要被近身!!!1、VS刺客①时刻保持目标身上有2-3层倒刺箭DEBUFF。防止他长时间进入潜影状态。②格斗刺客要利用冲击箭和脚踢与他保持距离。格斗刺客唯一的瞬间近身技能只有暗杀术闪烁,CD时间为20秒。唯一的远程晕眩技能只有毒伤术麻痹,CD时间为30秒,晕眩3秒。③不要和刺客打拉锯战,每隔30秒就会是一个爆发点。2、VS游侠①战士能够瞬间近身的只有突袭。②保持距离,利用瞬发移动着打。瞄准腿是个好技能。。。。③想在战斗中进入潜影,要拉开距离,战士很硬,别想着秒掉他。3、VS术士①拉锯战很重要,耗干他的精力。②多利用瞄准手,瞄准喉,瞄准头。③毁灭系的伤害很高,法术护甲,各种抗性的保命效果非常好。④在他读条的时候潜影是个不错的选择。ok今天讲到这里已经是很多了!快快开启《天骄3》体验极速多人PVP吧!
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关于战士、弓弩手加点的想法
  我是上班一族,平时玩游戏只拿来消遣,很少深入研究。玩A3的朋友比较少,在一起练级就更少了,大多是自己单练,现在刚好80级(斧战)。80级了,能用战士的第一个群体攻击技能,发现战士的蓝比较少。我310(左右)防,在人一或拜三练,三个怪围着我我才用技能杀,这样也总是蓝先用完,今天突然有个想法:我在83级穿齐一套6阶装备,要到90级才能穿7阶的,那我先将83级以后的点数加到魔法上,提高带蓝量,等到了90级再用知识点洗回来加力量敏捷换装备(但愿到时我能弄齐7阶装备)。好象战士也是1点魔法6点魔法值60点带蓝量吧,这样一级能多360蓝,能放多10来个技能,但少了2点攻击1点防,不知道这种加点可行否,请高手赐教。
  同样弓弩手也是如此。
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京ICP证010239号《暗黑战神》魔弓手武器选择 魔弓手弓好还是弩好_iOS游戏频道_97973手游网
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《暗黑战神》魔弓手武器选择 魔弓手弓好还是弩好
日 17:43& &来源:
  文/Maia
  《暗黑战神》的魔弓手已经向大家具体介绍过,那么魔弓手的武器有两种,分别是弓和弩,那么很多人在选择上就会出现疑问,到底是带弓好,还是带弩好呢?下面97973小编给大家带来《暗黑战神魔弓手武器选择及魔弓手弓好还是弩好》,希望可以帮助到大家。
  暗黑战神魔弓手,是个远程输出型职业,这个职业的特点是高攻击,高范围伤害,在武器装备上分为两种,一种是弓,一种是弩,那么这2中谁好呢?下面小编带大家具体分析下。
  暗黑战神魔弓手弓好还是弩好
  弓是我们接触的第一件武器,开场时我们放出炫酷的凤凰,哈哈,很帅吧,弓在打副本中他可以造成范围的直线伤害,同时攻击速度很快,在开怒气变成金色时放出的第二箭是飞天后退,第3箭是向天发射箭雨,这2个连招的伤害是普攻的5倍还多。总的来说一个字“酷”。
  这个装备我们在10级可以打到,或者你RP差,在20级时系统送的装备就可以带上了。这个装备玩家接触后第一感觉是就牛X,简直哪的不是弩,是个移动炮台,对,这个武器的特点就是范围性伤害光,而且可以造成很高的伤害,但是有个缺点就是攻击的速度慢。在开怒气时,攻击速度变快,范围更广,但是伤害加成不多,无移位。
  暗黑战神魔弓手武器选择
  从上文可以看出,弓的速度比弩快,而且怒气后有移位效果。弩的范围伤害更广。于是我们可以总结出,如果在打一坨小怪时,弩的作用还是非常大的,但是如果在和玩家PK或者是打强大的BOSS时,弓的作用是弩不能比的。因为我们在PK时弓速很重要,要知道打别人一下可能造成打断的效果,而且弓在开怒气后可以有移位效果,能起到风筝的作用。
  给玩家的建议
  建议大家在使用“自动战斗”刷副本或者是简单的副本时使用弩可以减少通关时间,如果是在PK或者很难得关卡还是带弓吧,毕竟比单体输出,弓的输出是比弩高的。
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