红警4红警军团大战战碉堡怎样攻里面都是狙击手

红警大战30级平民玩家心路历程_百度经验
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红警大战30级平民玩家心路历程
玩这个游戏10个月了,级别30级,战斗力30万,现将我的游戏历程及现状与各位分享:一、我目前的科技水平及战力: & &1、基本情况:除了黑鹰、杀手、医生、狙击手未升满以外其余全部满星,防御全10,爱国者改造全8,无黄钻地雷和黄金机枪塔,主要建筑4星以上或满星 & &2、配件情况:①士兵配件:3级紫推,4级紫防空,1级橙钛金,3级紫火药,1级紫齿轮;②坦克配件:4级紫破坏者,3级橙反坦克,5级橙推,4级橙钛金,4级紫火药。 & &3、徽记情况:①机枪塔:3级钢甲、爆炸、生命,4级防空、增程。②爱国者:3级钢甲,4级生命、爆炸,5级巡航、增程。 & &4、将领情况:2紫将,一个32级加天启生命,一个34级加机器人生命,2蓝将,1绿将。 & &5、科技情况:机枪塔及爱国者23级,建筑加固24级,地雷15级,紧急征兵26级,飞虎队12级,全面进攻20级。 & &6、兵力情况:11个超级光凌,8个大黄,4个谭雅,存放于集团军营中,基地未超人口,常年自宫,6个工程师与20个恐怖分子看守战俘营(常年不间断关押4个俘虏)。 & &7、副本情况:军团通缉令过S,军团歼灭战和防守挑战赛通关,基地防守战和征战能过30。二、心路历程: & &1、中期发展:25级时打到一自宫玩家升级5星指挥中心,从不自宫,常年被高等级或自宫玩家无损推平,然后上线修复造兵打人,发展非常缓慢,坚持了2个月,发现不自宫根本玩不下去,一是资源守不住,二是升级进度缓慢,三是无人可打,无奈之下果断练小号,26-28级自宫基本不打人,靠小号及自己生产的资源升级,可保证不间断升级,自宫一周就理解了为何那么多人选择自宫,到目前为止我认为自宫只是游戏的一种合理规则下的玩法,至于自宫不打人还是打人就自宫,也无关人品,相同规则下,谁都可以选择打人就自宫的玩法,你不选择,只能说明你没有将游戏规则利用到最高效率,你不自宫或者自宫不打人并不代表你现实中就是好人,打人后就自宫也不代表现实中就是坏人,既然是游戏,既然是在游戏规则下,那么各有各的玩法,与现实中的人品没有逻辑关系。 & &2、后期发展:由于前期不懂勋章压级,28级才开始压级,可惜已经迟了,当防御全10的时候已经到30级了,升防御期间找群里的兄弟们借了大约1800万石油,才保证不间断升级,目前战俘营5星升级中,然后将2个机枪碉堡升满用于过防守挑战赛,接下来将武器中心升满,所缺资源基本无压力。 & &3、日常玩法:因为目前不需要资源了,也没有升级压力,打人一是为了将领升级,二是打点资源加倍还给前期找兄弟们借的石油,三是帮群里急需资源的兄弟们接济一下,送资源的过程中顺便帮我打进36小时保护。
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
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1526次下载红警2尤里的复仇怎么设置自己部署军队_百度知道
红警2尤里的复仇怎么设置自己部署军队
刚刚载红警2知道弄自用本身钱买坦克、基……东西电脑打仗跪求解决案
我需要玩前设置才想面条件顺便说版本我10000
提问者采纳
原初者初玩自摸索摸索打简单电脑网算给说再详细看太懂认识应该玩让教教即般菜单栏建筑按顺序建造电厂-矿场-兵营-雷达-战车制造房-电厂-作战实验室-矿场-矿石精炼厂(盟军)-核反应堆(苏联)防御建筑类 机枪堡垒若干防空炮若干光菱塔或磁暴线圈若干兵营 始建造4狗若干兵基边缘部署战车 保证自<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=e83f796f755f矿车新手等作战实验室造直接造启(苏联)或光凌坦克+幻影坦克(盟军)造<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=e83f几辆灭电脑我再教几快捷键:H 返基 T 点要选择或坦克 再按T 全选所看见所或坦克 D 用说 兵或坦克部署咯(些坦克) Ctrl 强行攻击 强制移ait 选定部队按ctri键按1-9能选9支队伍 c欢呼声红警2单位详细资料
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我01始玩手我教首先需要设置产坦克基游戏自帮弄游戏任务关(游戏新战役)初级选手选简单其调兵遣所敌东西干掉即游戏包括遭遇战电脑战模式初级选手选敌简单敌选择家美德韩英都盟军苏联古巴伊拉克利比亚算苏联尤单独家尤超痞进入遭遇战游戏要先连续点两基车基车展造电厂矿石精炼厂兵营战车工厂作战实验室矿车造3经济用愁初期要造坦克兵造点防御武器碉堡光灵塔注意点防守再造超级武器(气控制器核弹发射井)等钱造坦克(选苏联家建议造基洛夫空艇起3-5速度慢点威力超盟军建议选择光灵坦克造<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=e83f<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=e83f636f6d6d)起攻敌消灭赢反敌全部消灭输
******************************************************************如果玩的是单机遭遇战,进入后调节开局金钱,可调至$10000进游戏后:
先建造: 基地→电厂→矿场(矿场自带矿车可采金矿跟钻石矿)
造兵营→生产工程师→占领科技钻油井(如果场地有的话)
造作战实验室(盟军)→生产间谍→伪装后进入敌方矿场(可偷钱,一次偷大约6%,如果玩的是任务,偷电脑的,一次能偷好几万) *******************************************************************
刚开始先造电厂兵营钱厂之后防守 用兵守好所有可以通向你基地的路口然后再造一个钱厂和采矿车之后造车厂 作战试验室 。。。之后怎么灭其他家你随便就可以了尤里的话造钱厂兵营然后10+个狂兽人冲锋速战速决 快捷键 H 返回基地
T 部队全面越取
C 欢呼(只是好玩)
Ctrl+数字(键盘字母上面那一排) 部队编号编好后直接按对应数键
直接选取部队部队介绍及其他方法 盟军方面 美国大兵
美国大兵最大的功能在于其部署模式,部署成机枪阵地的美国大兵具有相当的防守能力,尤其是大群集结的时候。由于游戏一开始盟军的装甲兵力弱于苏联军,所以美国大兵便扮演着很重要的防守角色,不过在后期发动攻击的时候便没有什么功能了。 火箭飞行兵
初期相当具有战略价值的兵种。由于火箭飞行兵是属于空中部队,而且是早期便可以量产的兵种,所以在战略运用上相当重要。此外,也是早期可以拿来打建筑物要塞而又不会受伤的唯一兵种。一般来说,通常是配合步兵跟工程师一起去抢中立建筑物,由火箭飞行兵摧毁建筑,工程师修复,再由步兵占领进驻。 谭雅
对付步兵最有效的单位,谭雅最大的特色除了可以装炸药外,还可以穿越水面,擅用此一特色,可以让谭雅逃避敌方装甲单位的追杀(当然,遇到敌空军就死定了)。不过最好用的还是搭配多功能装甲运兵车,配合坦克车出击,不仅可以杀光敌方步兵,还可以冲进敌方基地装炸药。 间谍
由于在跟玩家对战时,对方通常都会在基地内部署小狗,所以实战的用途并不是很大,顶多就是躲在对方基地附近,趁攻击混战时冲进去偷钱或关电厂而已。 超时空军团兵
盟军的超时空军团兵可说是相当有使用技巧的一种兵种,如果用的好,根本就可以说是无敌的兵种。超时空兵的特色就在于他一旦发动攻击,对方就会立刻陷入瘫痪状态。所以,基本上一对一的话是根本没有人打得赢他的,不过只要旁边还有其他敌人的话,超时空兵就变成肉包了。一般来说在对战时,玩家最喜欢用超时空兵来偷袭对方的采矿车了。 灰熊坦克
由于装甲薄弱,火力又不高,所以被玩家们戏称为灰狗坦克。不论是攻击敌方步兵或装甲车都会打的很艰苦,可说是过渡时期的装甲兵种。一般来说通常都会被其他的单位取代掉,是玩家很少使用的兵器之一。 幻影坦克
标准的偷袭用兵种,很适合用在基地防守或是埋伏偷袭。虽然可以变成一颗树来欺骗对方,不过一旦发动攻击后便会很容易被发现,所以严格讲起来并不是那么地好用,还不如摆一台光棱坦克还来得实用些。 光棱坦克
盟军最有威力的攻击兵种,其不但射程远,而且威力大,对所有地面目标都可造成重创(打建筑物尤其好用),还可以一次攻击多个目标,用来防守基地可说是超好用的。不过光棱坦克最大的缺点便是装甲太薄弱了,绝不能拿它来做第一线攻击主力,保证被敌方坦克一冲就报废掉了(这时,灰狗坦克就显现出其用途所在了,就是档在光棱坦克前面当炮灰)。 多功能步兵战斗车
多功能步兵战斗车可说是盟军中最有价值的兵种了。除了当作防空单位外,还可以搭配工程师变成机动维修车;搭配谭雅或狙击手变成高速步兵杀手;搭配超时空军团变成威力强大的时空抹消车,真可说是便宜又好用的多功能单位。由于盟军的防空炮台--爱国者飞弹的攻击速度太慢,所以必须大量依靠多功能步兵战斗车来当辅助防空单位。总而言之,此单位多生产一些是绝对没错的。 夜鹰直升机
由于搭载的人员少、上下机速度慢,而且本身移动的速度也不快,使得夜鹰直升机的实用度大打折扣(最重要的是,苏联的防空力本来就很强,所以很难拿来偷袭敌方基地),通常会被运兵艇取代掉其用途。 入侵者战机
威力还不错的快速攻击单位,但要一次建造四架才可以显现出其战略价值。入侵者战机最大的弱点在于其一次只能携带一发弹药,所以必须要四架一起出击才可以一次干掉对方。而且由于装甲薄弱且价格太过昂贵,所以反而出动的机会不是很多。 驱逐舰
盟军最好用的海军军种,生命力高且对地对潜两用,而且还可以同时攻击地面与海中的目标,是盟军在海权争霸中不可或缺的角色。不过很容易被敌方乌贼当成第一攻击目标,最好伴随着海豚一起行动。
神盾巡洋舰主要是防空用的海军兵种,防空能力超强,但由于没有对地作战能力,所以实用性并不是很高(苏联本来就没有战机,飞弹又打不中我方移动中的船只)。不过如果对方也是盟军的话,那最好还是造几台来防止对方战机攻击吧! 航空母舰
盟军最强的海军兵种,由于具备有战斗机可以长程攻击任何地面目标(根本就是自走的空军基地,而且配属战机被摧毁了还会再生),使得其战略价值大增。如果抢下海权的话,那航空母舰绝对可以让对方吃足苦头(反正飞机被毁了会再生的,所以可以到处骚扰敌方部队跟基地)。 海豚
盟军唯一的海面下作战单位,可以攻击任何船只跟港口,而且还可以瘫痪苏联的乌贼(海上唯一可以克乌贼的单位),是盟军海权争霸中最重要的角色。造价低廉又好用,只可惜装甲薄弱了一点,很容易被驱除舰打死。 苏联军方面 动员兵
基本上这是一个消耗性兵种,由于造价低廉,适合在初期以量产来占优势(尤其是在抢建除物的时候)。不过由于防御力跟攻击力都太弱,很容易就遭受全灭的命运。 磁爆步兵
令人景仰的苏联人肉主力部队,不论在攻击力或是防御力上面都有不错的表现(而且坦克辗不死),尤其在后期可以配合复制中心,大量量产。一般来说,如果对方没有步兵杀手部队的话,用三台防空履带车载个15只就足够冲去扫荡对方基地了。 疯狂伊文
实在是很难用的兵种,原本以为这是像谭雅一样,可以到处以炸弹逞凶的好用兵种,结果却发现装了炸弹后竟然需要很长的一段时间才会引爆炸弹(在这段时间内早就被打死了)。而且炸弹的伤害力也不高,在玩家对战中,几乎看不到有人使用这个兵种。 防空步兵
虽然是个对地对空都蛮好用的兵种,不过跟盟军的火箭飞行兵比起来,在战略应用上显然是输了一截。一般来说,通常防空方面的任务都是交由防空履带车来执行,而且盟军的空军通常装甲都不高,只要三四台防空履带车就可以轻松执行任务了。不过如果是在跟苏联玩家对战的话,最好还是多在基地中部署一些,以防止对方的飞弹攻击。 尤里
此部队几乎可以说是苏联的荣光了,使用得当的话绝对有让战场起死回生的能耐。在使用尤里部队时,绝对切记两点,第一是不要让尤里的行踪曝光 (尽量躲在树林中或是建筑物后面),第二就是不要让尤里单独出现在没有步兵单位的战场上(尽量在旁边明显处摆一堆步兵分散敌方步兵杀手注意力)。最好用的方式是让尤里埋伏在其他部队的四周,当此部队在跟敌方作战时,就让尤里趁乱在旁边&偷偷&地捕捉敌方部队,或是躲在我方炮台四周,趁对方对基地发动攻击时偷抓。 恐怖机器人
对装甲部队可收得奇效的兵种,不过一来由于其造价不低,二来盟军单位有可以移动的修理车,所以实用度上略打了折扣。不过如果是拿来对付同阵营的苏联军的话,那可就是好用很多罗!由于苏联的部队以装甲类居多,而且又没有修理车可以紧急修复,所以只要一队的恐怖机器人就可以瓦解掉一整队的装甲部队,好用耶! 犀牛坦克
虽然跟盟军的灰熊坦克同样等级,但是装甲跟火力就是强了一些。1vs1对战起来绝对是吃定灰熊的(当然,下士打上士还是打不赢的)。在后期如果数量多一点,依旧是可以当作主力攻击的。 天启坦克
毫无疑问地,陆上最强的兵种就是天启坦克了,不仅装甲够厚而且还配备有双管大炮加上防空炮,对甲、对人、对空三用。不过当然还是对装甲车辆攻击力最强,对人员其次,至于对空则只是威吓装饰一下而已。除非对方拥有坦克杀手,不然天启坦克在战场是绝对处关键地位的(就是越多越好啦)。 防空履带车
虽然苏联的防空履带车在使用效能上比不上盟军的多功能步兵战斗车,不过还算是蛮好用的一个兵种。除了他是对地对空两用外,还可以搭载五名的步兵单位,加上移动力又高,很适合拿来作高速突击用。以三台防空履带车加上15名特殊步兵(可别拿来搭载15名动员兵,那可是发挥不了太大战力的),冲到敌方基地里就可以让对方手忙脚乱一阵。
V3火箭发射车
对基地攻击超好用的兵种,不过对会动的东西就可说是毫无用处了。一般来说,只要两台V3火箭车就可以吃下一座爱国者飞弹。所以,只要对方的防空阵地部署的数量不多或是相隔太远,您便可以直接用V3火箭去硬拆即可。只可惜,由于V3火箭的发射跟装填速度太慢,是根本打不中一般部队的(除非对方忘了移动他的部队)。 基洛夫空艇
这是苏联唯一的空军单位,不过…这一艘绝对比任何一架盟军空军都来得凶悍可怕。除了移动速度太慢外,基洛夫空艇几乎可以说是完美的军事单位。装甲超厚(可以一艘单独干掉五门以上的爱国者防空飞弹)、攻击力超大(两颗炸弹可以炸毁一栋建筑物)、空中移动无任何障碍,是在PK战中对手为之色变的可怕兵种。一般来说,只要聚集三到五艘就可以轻松拆掉对方一座配备中等防空武力的基地。如果聚集十只以上的话…自己想吧! 台风级攻击潜艇
苏联的海上攻击单位,在第一代可说是海上最强兵种,不过这次威力已经被大幅削弱不少。由于造价不低,攻击力又不强,装甲也不够厚。所以通常只在海战中扮演次要角色,用来辅助乌贼攻击而已。 无畏级战舰
配备有双门火箭发射器的海上兵种,只要能够抢下海权,那无畏级战舰就绝对可以拆光对方所有的靠海建筑。由于一次可以同时发射两枚大型火箭,所以只要四艘就可以同时发射八枚。嘿嘿~除非你有五台防空炮台紧密的靠在一起,否则绝对是档不下来的。 海蝎
苏联的泛用型海上单位,跟盟军的驱逐舰同样重要,不过在火力上略差了一点。一般来说,通常都是用来对付盟军的海豚,好掩护我方的乌贼对敌舰发动攻击。 巨型乌贼
毫无疑问地,乌贼可说是海上最强单位(如果对方没有海豚的话)。由于乌贼只要一攻击,就会瘫痪对方的行动力(跟超时空兵团一样),所以一对一是绝对无敌的。加上装甲又不低,使得乌贼成为可怕的海上对手。一般来说,乌贼们通常都是团体行动。聚集个三四只埋伏偷袭。为了怕海豚攻击,最好是搭配潜艇或是海蝎部队行动。 盟军及苏联军共用兵种 狼狗
对步兵类单位具有强大杀伤力,从开战到结束都相当实用的兵种。由于移动速度快,在开战初期通常用来探索地图及抢重要据点(防止对方工程师或是步兵占领)。而在中期则是用来守卫基地以防止敌方间谍或伞兵。虽然对步兵类拥有一击必杀的能力,但由于装甲太弱,所以通常都是以三至四只一起行动。 工程师
除了用来抢中立建筑物外,其实工程师的用途相当广泛而且重要。首先在攻击方面,可以在我方发动攻击时趁乱去占领对方重要建筑。或是在我方摧毁对方所占领的中立建筑后,马上将其修复好变成我方建筑。在防守方面,则是可以躲在我方重要建筑后面,用来紧急修复该建筑或是在被对方占领后马上抢回该建筑。 矿车
盟军跟苏联军的矿车都各有特色。在盟军方面,由于矿车可以瞬间移动回基地,所以可以叫矿车去开采远一点的矿石,就算遭遇攻击时也可以马上逃回。至于苏联矿车,虽然拥有机枪武装(而且还可以辗人,有能力单独干掉一队伞兵),不过在遭遇对方装甲部队时仍是凶多吉少,所以还是不要离开我方基地太远,以策安全。 基地机动车
一般来说,由于游戏中资金并不是很充裕,所以很少人会特别造基地机动车来建设第二据点(加上游戏中又常有中立建筑物可以当前线据点),所以在对战中该兵种的使用度上并不是很高 ,通常都是开宝箱时意外检到,顺便用一用而已。 两栖运输艇
泛用型的运输单位,通常用来搭载我方特殊单位进行突击作战(最可怕的便是搭载自爆卡车作自杀攻击)。由于可以跨海攻击,几乎是让人防不慎防。
至于铁幕与核弹发射井,由于后者关系到战场决胜关键,所以通常都比较快被建设出来。而只要核弹发射井被建造出来,双方就差不多准备要决一死战了。
◎高级功能键◎ 名称.使用方法.注意事项: *1.部署对象 / 部队 D
注释:中国,美国大兵的坐下和起立,选中大兵,按D.还有共和国里盟军坦克的变形. *2.警戒目前区域 G
3.移动攻击 点选部队 按下 Ctrl + Shift + 点选部队或区域. *4散开 X
注释:相当于屏幕下方九个点的按键. *5强制开火 按住 Ctrl 键,用光标指示目标,再左击
注释:可攻击你的部队以前不攻击的目标(射程内的). **6.强制移动 按住 Alt 键,用光标指示目标,再左击
注释:最直观的效果是压死大兵. 7.选项选单 ESC
**8.编队 Ctrl + 1 ~ 9
注释:选中某部队(人,车)操作后,下次点所编数字即可操纵选中部队. *9.与选定阵营同盟 A
注释:先选中你要结盟的人,再按A *10.选择同类型部队 T
注释:可选中你屏幕内及临近的同类部队. *11.选择全体同类型部队 TT 例:点大兵,再双击TT,你所有的大兵都已经被选中. 12.与所有观战者交谈 (多人模式) 按 Enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息. 建议:把你不熟悉的输入法在进入游戏前删除,仅留英文(必须)和某种你常用的输入法(一种), 在交谈前按Ctrl+空格(或Ctrl+Shift )即可切换成中文交谈. 注意:中文状态下,大部分快捷键失效. 13.与所有盟友交谈(多人模式)
按Home 键开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息. 注释:与前种模式的区别就是非盟友看不见.
14.布置信标
按下 B 键,按下 Enter 输入讯息后,再按 Enter 传讯,按 Del 取消讯息.
注释:与屏幕下纺锤状按键等效. 15.进入路径点模式 点选部队
按住 Z 键,设定路径点,放开 Z 键开始让部队照路径前进. 注释:与屏幕下折线状按键等效. 16.设定集合点
点选兵营,战车工厂,造船厂或复制中心,再于战场上选择集合点.
注释:从你设置过的兵营中出来的兵会自动走到该点聚拢. *17.前往雷达事件地点
注释:卫星图出现闪动的方框地点即事件地点. 18.所有部队喝采 C *19. 开启外交选单 Tab
20.跟随镜头 F
21.守卫指定点 Ctrl + Alt + 点选区域
22.护卫部队 Ctrl + Alt + 点选部队
23.防守建筑 Ctrl + Alt + 点选建筑
24.建筑页面 Q
25.武器页面 W
26.步兵页面 E
27.车辆页面 R
28.下一个部队 M
29.上一个部队 N
*30.全选 P 31.以精锐为准选择部队Y
32.以生命值为准选择部队 U
*33.调整已编队部队
按住 Shift 键,点选已选定部队取消选取或点选未选取的部队,将之加到编队中.
**34.将战略地图以基地为中心置中 H
35.维修模式
鼠标左点建筑,K
36.变卖模式
鼠标左点建筑,L
*37.设立书签
Ctrl + F1 ~ F4
*38.前往书签所在位置
注释:可在重要地点设立书签. 举例:在探明对手基地位置后设立书签,想看看对手在造什么就点所设书签,屏幕视角会立即照射对方基地. 39.多人联机叫嚣语言
40游戏中截图
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红色警戒2战术-伞兵十式 、伞兵十式 E_sun E_sun说:在战场上,我是将军,我会对我的一兵一卒抱着深厚的感情!! 伞兵是ra里唯一的免费兵种,但威力却是极其强大的,下面由E战队的sun,也就是菜鸟本人我,给大家献丑:( (一)、美国伞兵篇 1、先声: 第一波,如果对方没有造狗,降到其机场(雷达)或矿厂边,D,首选机场或雷达,血少,容易打掉,因为一旦进攻,对方肯定会马上造地堡、狗防守,如果选坚固的建筑,是打不掉,哪怕他只剩下一丝血,你也没有达到目的。如果对方补地堡,马上停止攻击机场,打地堡,打掉一个地堡很轻松。如果对方出狗,马上停止攻击机场,打狗,来一打一个。如果坦克来碾压,马上打坦克,打不掉一个也没有关系,打残就可以。总之,在对方派救援力量来时,你又明显不能打掉其一个建筑,就不要再继续攻击,而要打击其救援力量,这点非常重要。 2、奇袭: 伞兵+狗:4、5个狗在降伞兵前绕向敌人后方,稍微分散,敌人一般以为是探地图,但却没有直接进入敌人的基地,没很大威胁,所以他不会急着要来干掉你的狗狗。好,伞兵降下,狗狗也正好进入基地,伞兵打机场、雷达、矿厂、战车工厂,他出狗是一个一个的,根本就敌不过你的狗,他补地堡,伞兵先打地堡,再打建筑。总之,如果你不是太那个,打掉几个建筑根本就不成问题。大局已定! 我的记录是一波伞兵+4狗,打掉1个地堡、3个狗狗、2辆坦克,和一个机场,一个战车工厂,接着用3个灰熊,就灭了一个苏军。 3、佯攻: (1)、美法联军:美国伞兵空投对方,吸引注意力,也为吸引火力;法国偷(这时偷一个建筑应该很容易),对方如果有防空炮就偷电厂,巨炮放下... (2)、美古联军:美国伞兵空投对方基地,吸引注意力与火力;古巴运兵车装2个由伊文装弹的恐怖份子,对准重工腰部,d,boom... (3)、美国也可自己偷。 4、兵临: 在随机地图里,一般路口明显,第一波,如果对方造了狗在基地&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&等 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&你的伞兵,就不能再去送死。降到他的出口,坦克马上去增援。兵前,灰熊后,但一定要* 近,防止坦克碾压,8个伞兵+2、3个灰熊可以轻松挡住4、5个犀牛,同时威胁了对方的矿区。坦克的集合点就要设置在这个路口,源源不断地增援!伞兵也不停的降在这个路口。准备几个飞行兵或者狗狗,应对其辐射兵反击,不用怕他的防空车,因为没有人会把防空车放在自己的辐射区里,就要真不要命了,他的结果也是一下子被自己的辐射兵爆掉,多少辆都是这样。这也是盟军扭转坦克不敌苏军局面的方法。打一下持久战,等光能坦克出来后,就可以去进攻了。 5、守护: 有中立建筑物,无论是占领的还是未占领的,降一队保护再说;但是如果离基地太远,没有能力守护,就打掉它,打完后,伞兵要回来,不要是以为免费的就不理他,拉回来。在战场上,你是将军,你应该对你的一兵一卒抱着深厚的感情!! 6、胜事: 如果你选美国,又占领一个中立的机场,那如果你不是太差劲,基本上用第一波伞兵(一定要两个一起降!!),就算没有全歼敌人,也可以打掉其很多建筑、消灭其很多有生力量。大局已定! 7、巷战: 占领:这里有个技巧:房子里进几个兵无所谓,主要是占领的房子要多,如果怕火力分散,那你可以不断用伞兵补充,但首先要做的就是先占领!因为你进1个兵,对方也必须打掉建筑才能打你的兵,建筑打掉后,必须修好,他才能占领,工程师500,他愿意吗?一般不愿意! 防守:伞兵不断补充;防空车防应对飞行兵或者V3导弹车;飞机打光能坦克的远程攻击(1弹1个);工程师适当修理,因为有些要塞是不能丢的! 8、阵击: 灰熊、步兵、狗1:2:1混编(一定要混编!),防止对方坦克碾压;以一个矿区(随机地图)或1屏为空间单位,以一波伞兵为时间单位(即不断补充兵力),阵地推进,每推进一区,步兵D,整理队形,凹形;同时不停改变重工的坦克集结点,让坦克源源不断地加入队伍。 注意:对战时,坦克在步兵前侧向来回移动攻击,挡住对方坦克对己方步兵的碾压;步兵凹形,全部D,千万不要移动,因为步兵不会移动攻击,而且,同时步兵的D威力不能发挥,也很容易被碾压,弄不好还会挡住自己坦克的路! 辐射兵的应付:一定要、千万要小心!中前期用飞机(一弹一个)或飞行兵、狗(死了也值得),后期用光能(远程攻击)或者幻影。 9、劫入: 伞兵运输机一般是从地图左上角飞来的,根据你与对方的相对位置,以及地图的大小、你们交战的地点,在坦克大战前15-35秒在敌人基地后面的一个角落(无狗、无机枪堡),最好是兵营边(打了兵营,对方就不能临时补狗和机枪堡),空降一队伞兵。等到大战开始,伞兵刚好开始空降,迅速T、D,敌人如果因为忙于激战而忘了或者顾不到后方的话,…… 所以,如果对方有美国,就必须事先造2-4个狗在家,以防不测。这可不是小事! 10、破阵: 2、3个法国巨炮架在门口,别说是易守难攻的地形,就是开阔地形,也很难强攻,就算强攻进去,也是伤残大片、所剩无几,被对方坦克轻易解决,本来巨大的坦克集群优势,顷刻之间便化为乌有,弄不好,还会由胜转败... 怎么办?--- 把伞兵从对方建筑群的上空空降,巨炮必然掉过炮口来“防守”,误伤大片!误伤只是小喜,大喜则是他炮口转向的空隙,你便可以马上进行总攻!对方的钱很多用在巨炮、电厂上,坦克不会很多。先干掉坦克,不要怕他的巨炮打你,因为巨炮同时也在误伤他自己的坦克;解决坦克后,马上打几个电厂...好了,...
红色警戒2战术-防偷篇 防偷篇(一)、防工程师+蜘蛛偷建筑 苏军开始会用运兵车带1个工程师,1个蜘蛛,或者带2个工程师,以偷掉对方的基地或重工,对于开阔地形的小地图,非常不好防,所以要做好以下几点。 1、未雨绸缪: 重工后,先不要点矿车,点2个箍朔朗兀?参?揽旃ァH绻?愣苑匠隽朔揽粘岛凸こ淌Φ幕埃??⒁饬耍?坏┧???戳耍?砩吓?个坦克去路上拦截,在它没进入基地前打爆它,注意路口,以免被它甩开;家中再备1个狗狗;随时准备一个机枪塔。 2、保护重工: 重工一定要机枪看守,也为防蜘蛛钻坦克,因为重工被占了,就等于输了;如果他要占你的矿厂,马上卖,因为这个时候你正在造第二个矿厂,反正也要卖一个的,是不是^_^ 3、莫收基地: 若不清楚对方有否带蜘蛛,不可轻易将基地打包,否被蜘蛛钻入就完蛋了。待对方将工程师下车后后,立刻放下机枪塔,接着就看你狗狗或者机枪塔了的发挥了,机枪堡要手动指挥,只要干掉工程师或者蜘蛛其中一个,就成功了。保守一点,花四百元钱,将基地围起围墙。 防盟军的偷袭则相对容易一些,一只狗便能有效防守;如果经济许可,就重工后点1个多功能车,再出个工程师,组合成修理车,以备万一,反正你修理车总是要的,不如早点造好;如果实在担心,花400元钱建围墙,将基地保护起来... (二)、盟军防蜘蛛偷袭 灰熊因为射程近而火力又小,防蜘蛛是很头痛的。 1、保护坦克:在重工后面造个机枪堡(敌人是看不见的),然后把坦克集合点点到重工后面的地堡处,只等蜘蛛爬过来...当然要注意调整,以防它从后面偷袭。 2、未雨绸缪:随时准备一个地堡,等它爬过来的时候,马上放下,立刻叫他粉身碎骨! 3、造一个美国大兵在坦克前D下,等蜘蛛来的时候就是它的死期了! (三)、苏军矿车防蜘蛛偷袭 1、在矿区放1个坦克,前面放1个动员兵,打、吸引恐怖机器人,让矿车打掉恐怖机器人。 2、或者直接放2个动员兵,打、吸引恐怖机器人,让矿车打掉恐怖机器人。 3、在矿区空白处放一个机枪塔。
刚开始先造电厂兵营钱厂之后防守 用兵守好所有可以通向你基地的路口然后再造一个钱厂和采矿车之后造车厂 作战试验室 。。。之后怎么灭其他家你随便就可以了尤里的话造钱厂兵营然后10+个狂兽人冲锋速战速决 快捷键 H 返回基地
T 部队全面越取
C 欢呼(只是好玩)
Ctrl+数字(键盘字母上面那一排) 部队编号编好后直接按对应数键
直接选取部队部队介绍及其他方法 盟军方面 美国大兵
美国大兵最大的功能在于其部署模式,部署成机枪阵地的美国大兵具有相当的防守能力,尤其是大群集结的时候。由于游戏一开始盟军的装甲兵力弱于苏联军,所以美国大兵便扮演着很重要的防守角色,不过在后期发动攻击的时候便没有什么功能了。 火箭飞行兵
初期相当具有战略价值的兵种。由于火箭飞行兵是属于空中部队,而且是早期便可以量产的兵种,所以在战略运用上相当重要。此外,也是早期可以拿来打建筑物要塞而又不会受伤的唯一兵种。一般来说,通常是配合步兵跟工程师一起去抢中立建筑物,由火箭飞行兵摧毁建筑,工程师修复,再由步兵占领进驻。 谭雅
对付步兵最有效的单位,谭雅最大的特色除了可以装炸药外,还可以穿越水面,擅用此一特色,可以让谭雅逃避敌方装甲单位的追杀(当然,遇到敌空军就死定了)。不过最好用的还是搭配多功能装甲运兵车,配合坦克车出击,不仅可以杀光敌方步兵,还可以冲进敌方基地装炸药。 间谍
由于在跟玩家对战时,对方通常都会在基地内部署小狗,所以实战的用途并不是很大,顶多就是躲在对方基地附近,趁攻击混战时冲进去偷钱或关电厂而已。 超时空军团兵
盟军的超时空军团兵可说是相当有使用技巧的一种兵种,如果用的好,根本就可以说是无敌的兵种。超时空兵的特色就在于他一旦发动攻击,对方就会立刻陷入瘫痪状态。所以,基本上一对一的话是根本没有人打得赢他的,不过只要旁边还有其他敌人的话,超时空兵就变成肉包了。一般来说在对战时,玩家最喜欢用超时空兵来偷袭对方的采矿车了。 灰熊坦克
由于装甲薄弱,火力又不高,所以被玩家们戏称为灰狗坦克。不论是攻击敌方步兵或装甲车都会打的很艰苦,可说是过渡时期的装甲兵种。一般来说通常都会被其他的单位取代掉,是玩家很少使用的兵器之一。 幻影坦克
标准的偷袭用兵种,很适合用在基地防守或是埋伏偷袭。虽然可以变成一颗树来欺骗对方,不过一旦发动攻击后便会很容易被发现,所以严格讲起来并不是那么地好用,还不如摆一台光棱坦克还来得实用些。 光棱坦克
盟军最有威力的攻击兵种,其不但射程远,而且威力大,对所有地面目标都可造成重创(打建筑物尤其好用),还可以一次攻击多个目标,用来防守基地可说是超好用的。不过光棱坦克最大的缺点便是装甲太薄弱了,绝不能拿它来做第一线攻击主力,保证被敌方坦克一冲就报废掉了(这时,灰狗坦克就显现出其用途所在了,就是档在光棱坦克前面当炮灰)。 多功能步兵战斗车
多功能步兵战斗车可说是盟军中最有价值的兵种了。除了当作防空单位外,还可以搭配工程师变成机动维修车;搭配谭雅或狙击手变成高速步兵杀手;搭配超时空军团变成威力强大的时空抹消车,真可说是便宜又好用的多功能单位。由于盟军的防空炮台--爱国者飞弹的攻击速度太慢,所以必须大量依靠多功能步兵战斗车来当辅助防空单位。总而言之,此单位多生产一些是绝对没错的。 夜鹰直升机
由于搭载的人员少、上下机速度慢,而且本身移动的速度也不快,使得夜鹰直升机的实用度大打折扣(最重要的是,苏联的防空力本来就很强,所以很难拿来偷袭敌方基地),通常会被运兵艇取代掉其用途。
......基地车展开造建筑,建筑造了造部队,总之就是资源采集和建造,建议你玩下单人游戏里的教学模式,基本操作它会教给你的
先弄好主基地,然后就造些发电厂啊,采矿厂什么的就可以了,后面的就需要自己的本事去打了.
初学建议你用美国,初期做好防御,造条狗(咬对方间谍),4个工程师。 派一条狗探路,看清对方进攻方向,部署大兵防御(要蹲下),出建筑顺序:兵营、电厂、空军指挥部、电厂、防空2、光线塔2、工厂、卫星、作战实验室,期间大兵要多造,还要造重装大兵来协助防空。
等作战实验室出来,先造间谍,去对方家偷钱,偷到钱你就可以任意肆虐电脑了。注意偷钱的时候绕开对方的狗。
首先,你会看到一台基地车,鼠标左键点击一下,会出现一个金色的四向图标,再点一下,就会看见基地车变成一个建筑物了...接下来在右手边就会出现电厂啊,矿场,慢慢的,起了电厂后,又会有兵营的,再起,就会出现别的....慢慢玩,你就会的玩啦
当美国,多放伞兵在家里,还要出狗狗
红警2尤里的复仇的相关知识
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