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魔兽世界6.0法师新天赋 操作难度再提高
14-01-28 13:41 来源:52PK原创 作者:浮云而已
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本文是对于魔兽世界法师新天赋的分析,第一个天赋提高输出但可能影响循环,第二个天赋提高AOE,第三个天赋用好了是神技用不好反而拖后腿,不得不说法师的难度越来越高了。
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&&& 魔兽世界法师6.0新天赋已经公布了,在知道了这些天赋内容的情况下让我们来分析一下法师的新天赋究竟对于法师的DPS水平有何影响,法师在新版本会不会因为新天赋而改变输出的手法和一些优先级呢。 
&&& 魔兽世界法师6.0新天赋延长暴露
  奥术压制(奥术)(被动)
  施放奥术飞弹使奥术强化的持续时间延长2秒。
  点火(火焰)(被动)
  你的火球术,炎爆术和炼狱冲击的爆击使燃烧的持续时间延长1秒。
  热量虚空(冰霜)(被动)
  施放冰枪术使冰冷血脉的持续时间延长2秒。
  魔兽世界法师6.0新天赋坠星
  奥术宝珠(奥术)(瞬发,15秒冷却)
  从法师的位置发出一个奥术宝珠,最多移动40码,对穿过的敌人造成1000点奥术伤害。奥术宝珠每次造成伤害都能使法师获得一层奥数充能。
  陨石(火焰)(1000点法力值,40码,瞬发,45秒冷却)
  召唤一个陨石,在3秒后在目标位置坠落,造成10000点火焰伤害,由8码内所有敌人平均分担。陨石也会点燃地面,在10秒内对站在区域内的敌人额外造成2000点火焰伤害。
  彗星风暴(冰霜)(1000点法力值,40码,瞬发,30秒冷却)
  在目标身上和周围召唤7个彗星,每个彗星造成2000点冰霜伤害,由影响点5码内的所有敌人共同分担。
  魔兽世界法师6.0新天赋聚焦水晶(40码,瞬发,1分钟冷却)
  在目标位置召唤一个聚焦水晶,只能被法师自己攻击。水晶会吸收所有对其造成的伤害。在10秒后,聚焦水晶释放能量爆炸,在6秒内造成其所承受伤害130%的伤害,有8码内的所有敌人共同分担。
  第一个天赋:三系法师均是以一个基础技能来触发效果,延长2秒的效果还是不错的,这个天赋主要提高了法师PVE的单体输出,在PVP方面的话可能现在冰法比较多,所以能用上的就是热量虚空了。
  第二个天赋:三个专精的表现形式不同,对于奥术的是穿过时候造成伤害并且产生BUFF,对于火法来说是直接伤害+持续伤害,对于冰法来说就是直接伤害。姑且不论哪个专精的提升比较大,这个天赋提高了法师AOE的能力。
  第三个天赋:聚焦水晶,非常让人无语的天赋,一个是水晶释放的时候只有8码,万一极限运动战的BOSS这个技能基本用处不大,并且要求条件是只能由法师去单独输出这个水晶并且打破它。虽然可能感觉起来这个也是个输出技能,可是局限条件实在是太多了。
  总结:从法师天赋的发展方向,和这次法师添加的几个魔兽世界法师6.0新天赋来看,要求法师对于自身技能的了解越来越高,同时几个新天赋的加入也使得法师的输出循环可能有所改变。以上就是小编对于魔兽世界6.0法师新天赋的个人理解。
【责任编辑:浮云而已】
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魔兽世界6.0全职业PVP能力排行 DK称霸法师垫底
&首先说明,此份PVP能力排行是建立在门口插旗的情况下,在笔者插了N盘之后,笔者个人对各大职业6.0的PVP能力目前状况的了解。
一、总体PVP情况
由于6.0缩减了控制技能,各种控制技能的缩减,变相提升了近战的能力,导致各种法系的悲剧。尤其以法师为首,目前以往风华绝代的FS,在测试服目前成为了PVP垫底的存在,任何稍微会玩点的近战都可以完虐FS,注意是完虐(战士除外这个情况另外说明)。SS,暗牧,平衡德,FS元素萨等已经到了被DK和盗贼随便拿捏的地步,这里不得不提一下DK和盗贼,这两个职业本来反控技能就多,盗贼斗篷,DK绿罩等,特别是战斗贼,在对SS、暗牧等没有无敌类技能的职业,就是一套秒,这点大家不要不服,不服的有测试号可以上去看一下,管你是大神还是小白,上去斗篷一开就是秒,特备是最近的直播视频,这不由得让人唏嘘不已,法系要说这游戏能玩?
二、目前PVP能力排行
第一位:死亡骑士
当之无愧的大哥级人物,在测试服门口已经没人愿意和DK插旗了,冰DK无耻的伤害,邪DK无耻的伤害能力和反控能力。DK的最后一层的末世疾病,让人抓狂的伤害,打又打不动,回复能力强,伤害又有新疾病+宝宝,以至于大部分DK天鬼都不用开,插旗随便打打,回复一下血,然后对面就挂了。这里说一下:目前笔者认为出虹吸的DK应该是BOSS了,跟这个DK插旗只会让人绝望,好不容易摸下血,虹吸吸满,疾病挂着,天鬼都不用开,然后躺赢,赢了之后美其名曰,我是来测试的,天鬼都不用开,让人无语。
第二位:盗贼
测试服门口插旗二号人物,仅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,对法系而言,奉劝大家,可以直接GG了。暴雪前两天又大大增强了盗贼,真的让人费解,结果就是鬼畜的伤害,无解的战斗贼(7秒晕两个斗篷没章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因为有些无脑盗贼秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人带走,战斗贼&刺杀贼&敏锐,同实力下任何法系对贼无解,不信的可以自己去测试,这里是我一家之言。
第三位:野德
6.0模式直接受益者之一,特点就是直接干!对,就是直接干!管你三七二十一,隐身,偷袭然后就是直接干,因为大家控制都不行了啊,所以直接贴脸打,一直贴到死为止。排到第三的原因,是因为暴雪估计也觉得惹众怒了把,首先把治疗能力砍一半,然后伤害在小砍,现在终于不能无脑直接干了,还是要吹风一下,给自己奶几口的。
第四位:惩戒骑
惩戒骑能排到第四,因为惩戒的伤害足,自律只有30秒,自疗能力也强,有人说这么强还不强?是的跟最后一个天赋圣印舞有很大关系,炽天使是渣渣,打PVE也许有机会用,攒5逗然后爆发就是逗,最终裁决没啥用,伤害没提升多少,关键就是圣印舞,有的惩戒能把攻强和加血都全覆盖,那是非常的给力。当然舞的再好跟DK和盗贼还是得叫大哥,DK把惩戒打的鼻青脸肿,任惩戒又是圣印舞又是驱散疾病又是各种无敌保护各种逗,可是DK大哥照样血没掉多少,然后贱贱的惩戒支撑不住了,任谁也是这么复杂的操作不可能持续很久,你5分钟可以,10分钟也能这么复杂的操作?把自己的累死了,然后DK呵呵奠定胜局,至于盗贼,那就别提了,伤害高的离谱!惩戒的豆子全用来加血然后还驱散毒都没用,关键是都用来加血拿什么大伤害?至于无敌保护?在贼面前没用,你加满血了,贼也满血来爆发你了,但是除了上面几个职业,圣印舞起来真是让下面的绝望,伤害高回复强,试问下面的职业只能喊大哥求教育了……
第五位:猎人
还是老一套,只不过驱散没了只有冰冻,让猎人真是头痛。高明的猎人除了DK和会圣印舞的惩戒和小德没办法之外,打盗贼(战斗除外)以及其他职业还是可以的,毕竟伤害还是有的,但是没什么大的恢复能力,牺牲威慑用完就苦了,甚至打不过恶魔SS。当然这个职业高手厉害,新手居多,本看打恶魔SS难打,但是卡40吗杀宝宝,恶魔ss也只能跪叫大哥
第六位:恶魔SS/毁灭SS/平衡德/暗牧/元素萨
这几个职业,全在第六梯队了,个人感觉他们能力都差不多,都有一定的恢复能力和伤害能力,但是因为控制的减少,曾近风光的,现在也只能没落了,因为近战可以无脑贴了,所以日子都过的很苦,伤害又没猎人高,恢复也差强人意,所以门口也不是特别多了。但是个人认为这几个职业是最有意思的,是比较正常的,趋于理性的,会玩的也是很强,但是没有像贼和DK那样让人感觉不真实,每个真正爱贼和DK的人,现在应该都很发虚,因为他们明白,大刀只是迟早的,现在都是虚的。痛苦SS现在技能精简了,疲劳诅咒都没了,减速都没了,诅咒除了一个都要读条,还怎么打,跟远程可能还可以打打,就像宇宙猎说的一样,痛苦是有缺陷的,当然是对PVP而言,PVE伤害还是刚刚的。而毁灭SS倒是个奇葩,因为最后一层的天赋灰烬转换的存在,他不想死,还真的难死,我就攒灰烬就回血你咬我?可怜的大便伤害,这显然不正常,肯定会改,恶魔的话中规中矩,因为吸血大砍,现在回复能力都不行了,但是比较正常了。平衡德很平衡,因为瞬发减少,所以操作上要读条有一定难度,但是比较正常。暗牧的话也是中规中矩,和5,4一样,会玩的也是很厉害的,当然我排在上面的老大除外。元素萨极其少见,但是作为一个有爆发,有回复的职业,还是可以混的,插旗在中游了
第七位:战士/增强萨/武僧
战士,曾经的近战之王,现在沦落到了路人的地步,也许每个战士都没有想到。5.4及以前,打各路好手都不虚,因为以前有复苏这个技能的存在,虽然复苏被砍的在渣,那还是真的叫复苏,相信很多人都被战士在复苏期间各种技能拖你技能,各种跑,然后活活耗死的经历把,然后6.0截然不同,因为复苏没了!虽然还可以点复苏,但是已经挂羊头卖狗日了,改成了吸血技能,靠伤害回血。在35%血以下,有N种职业N中办法叫战士一定时间造不成伤害,没伤害就不能回血,不回血就挂了。测试服门口,武器战已经消失了,狂暴战几乎没有,清一色的新战士——角斗士!是武器战还有狂暴战伤害不行?不是的,轮战撸的话,武器战触发猝死估计伤害全近战第一,但是PvP不是战撸,也许打JJC还能看到武器战,但是门口插旗因为角斗士,还算可以的生存能力,以及不俗的伤害还可以无限驱BUFF,所以大家都选择了角斗士,但是因为没有复苏,也是经常被有回血能力的职业吊打,伤害大家都有,但是我能回血,你回不了血,那么就是输。也许门口插旗的,那些都是老战士了,有一股战士精神,我就是喜欢冲锋的一瞬间快感,再弱我还是会玩,因为我除非不玩魔兽了,不然我还是大爱战士!我看见一个战士,被各种吊打,但是还是坚持插旗,心里倒是默默感动。增强萨,玩的人少,6.0也没啥大的特色,多了一个狼模式,就是萨满也变成狼,和两只小狼一起打,但是除了变狼的时候有些压力,不变狼就是渣渣,要啥没啥。也许在高玩手里有特殊表现,但是测试服门口增强萨无一例外都是被吊打,导致增强萨消失了,估计暴雪会给坚持增强萨的人加强。以前的近战小王子武僧,现在也是没落了,伤害跟盗贼啊,骑士啊,死骑啊,甚至战士比也差不多,没有高出多少。但是论保命,除了业报就基本没啥保命了,脆的跟纸一样。以前厉害是因为伤害相当高,又能脱,现在其它职业太强了,反而他变弱了,所以高手都玩其它职业了,有新手试试武僧,结果不言而喻:被吊打,然后默默退出游戏。
第八位:法师
有人说,什么叫风华绝代,什么叫飘逸洒脱?如果在魔兽这个世界里,FS当之无愧。舒爽的爆发,飘逸的走位操作,掌控对手的命运,像君子一样,羽扇纶巾,谈笑间对手灰飞烟灭。每个魔兽玩家或多或少都被FS虐过。也许上天开了一个小小的玩笑,或者说FS的父亲暴雪,没有准备好,导致这个本来风华绝代的角色,在PvP的世界里沦为了垫底的存在,曾经可敬的对手战士,也没落了,但是曾经的对手盗贼,在6.0的测试时代,都快成为了王者!而老对手FS默默离盗贼远去,估计每个贼心里都有些唏嘘。FS没落的原因,无非就是爆发的难以控制,奥法水晶削弱了,前两天暴雪增强了一下FS,但还是杯水车薪,伤害压力小,冰箱结束之后只能低头,甚至SS只靠生命抽取这一招就能终结FS,原因就是伤害太低了,也许不是低,是需要的前置条件太苛刻了。控制又大幅削减,经常有打法师,法师为了控制,倾尽所有结果只有1.5秒的时间——1.5秒又能干什么。在6.0之前,门口处处见FS,FS和FS之间经常交流,但是在6.0测试服门口,FS寥寥无几,高手气得摔键盘,新手被虐的都不知道东西南北了。有的FS高手各种风骚,拖时间托技能,但是结果只是延缓一下失败的时间。但是呢,我觉得在正式服上线的时候,也许FS会有质的飞跃,纵观魔兽历史,这算正常嘛?FS不强还叫魔兽?对现状只能呵呵了。我想每个FS心里都这样期待……
三、个人对6.0版本PVP的预估
玩了这么久的测试服,个人感觉,现在是菜刀强势,法系整体衰弱,甚至会出现战斗贼用一键宏就能秒某些没有无敌技能法系的笑话。其实不难理解,6.0技能精简,控制削弱,而法系立身之本是控制,然后爆发输出,控制减少,某些反控强的职业就强的过头了。我觉得,现在这个版本问题多多,离正式上线,还是要很多的改动,总体而言就是削弱反控强的职业的伤害,典型的就是死骑和盗贼,然后加强法系的伤害,在有限的控制时间里打出成吨的伤害,让近战不能无脑输出。我有控制在手,虽然少,然后一旦被我控了你吃不消,而不会像现在无脑贴贴贴。
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魔兽世界6.0德拉诺之王专业详解:附魔
文 章摘 要
魔兽世界6.0德拉诺之王专业详解:附魔
  附魔  附魔师能使用魔法对武器、盔甲和其它装备施加永久的增强效果。他们还能制作一些能临时增强武器威力的魔法物品。这些都是对探险过程有极大帮助的。  适合的职业:  任何职业都可以学习附魔,它并没有对特定职业有独特的加成。  适合的专业:  冲附魔需要大量装备分解,因此它通常搭配:  裁缝、锻造  德拉诺之王附魔改动  可附魔部位有颈部、披风、戒指,戒指再也不限附魔专业。材料如之前版本一样,分为尘,裂片和水晶三种。附魔可搭配更高级的材料(黑石/影月/霜狼/碎手/战歌印记)获得法术/近战造成流血效果。  6.0资料片中没有主属性附魔;潘大利亚之谜中的附魔只能附在低于600装等的装备上面;通过要塞的[附魔研究室]可以更改或者隐藏武器附魔发光特效;德拉诺附魔的装备位置不同于以往,为:项链,戒指和披风;附魔具有两个级别:XX之息和XX之赐;附魔专业的玩家没有额外的附魔。  联盟起始任务  玩家初始任务区域通过任务可以解锁德拉诺专业技能上限(700点)和相应专业的要塞1级建筑图纸。  完成[觉醒的暗影]任务并打开[德莱尼的礼物]来获得[悬槌附魔护腕] [悬槌附魔护腕]会触发后续任务:[悬槌附魔护腕],[鸦人附魔师],[失败的学徒]和[奥鲁凯的员工] 完成任务后可以获得[德拉诺附魔]和[要塞图纸:1级附魔室]  部落起始任务  完成[刀塔赏金]任务并从杜隆坦身旁的箱子中拾取[悬槌附魔护腕] [悬槌附魔护腕]会触发后续任务:[悬槌附魔护腕],[鸦人附魔师],[失败的学徒]和[奥鲁凯的法杖] 完成任务后可以获得[德拉诺附魔]和[要塞图纸:1级附魔室]  德拉诺新增制造物  武器  [黑石印记]:永久性的为一把近战武器附魔,使其有几率使你的护甲值提高500点,持续12秒。该效果只能在你的生命值低于50%时触发。  [影月印记]:永久性的为一把近战武器附魔,使其有几率使你的精神提高500点,持续15秒。该效果只能在你的法力值低于50%时触发。  [霜狼印记]:永久性的为一把近战武器附魔,使其有几率使你的多重打击提高500点,持续6秒。该效果可以叠加2次。  [碎手印记]:永久性的为一把近战武器附魔,使其有几率使你的敌人流血,造成1500点伤害并附加6秒内额外的4500点伤害。  [雷王印记]:永久性的为一把近战武器附魔,使其有几率使你的爆击提高500点,持续6秒。效果触发时,你的爆击的治疗和攻击可以延长该效果的持续时间。  [战歌印记]:永久性的为一把近战武器附魔,使其有几率使你的急速提高1000点,效果每2秒衰减10%。  [血环印记]:永久性的为一把近战武器附魔,有一定几率增加500点精通,持续12秒。  项链  XX之息增加40点次级属性:  [附魔项链-爆击之息]  [附魔项链-急速之息]  [附魔项链-精通之息]  [附魔戒指-溅射之息]  [附魔项链-全能之息]  XX之赐增加75点次级属性:  [附魔项链-爆击之赐]  [附魔项链-急速之赐]  [附魔项链-精通之赐]  [附魔项链-溅射之赐]  [附魔项链-全能之赐]  披风  XX之息增加100点次级属性:  [附魔披风-爆击之息]  [附魔披风-急速之息]  [附魔披风-精通之息]  [附魔披风-溅射之息]  [附魔披风-全能之息]  XX之赐增加100点次级属性,并提高10%移动速度:  [附魔披风-爆击之赐]  [附魔披风-急速之赐]  [附魔披风-精通之赐]  [附魔披风-溅射之赐]  [附魔披风-全能之赐]  戒指  同时玩家可以使用[附魔之尘]来变得闪亮动人。  XX之息增加30点次级属性:  [附魔戒指-爆击之息]  [附魔戒指-急速之息]  [附魔戒指-精通之息]  [附魔戒指-溅射之息]  [附魔戒指-全能之息]  XX之赐增加50点次级属性:  [附魔戒指-爆击之赐]  [附魔戒指-急速之赐]  [附魔戒指-精通之赐]  [附魔戒指-溅射之赐]  [附魔戒指-全能之赐]  新增材料一览  目前beta中的附魔材料还未实装,但是通过数据挖掘发现了以下的附魔材料:  [德拉诺附魔之尘] [黑火精华] [断裂的时空水晶] [时空水晶] [小型辉光碎片] [辉光碎片]  新增材料获取方式  玩家同时可以通过粉碎和融合材料来获取不同类别的附魔材料:  [安苏里亚碎片]=[德拉诺附魔之尘]*40; [粉碎碎片]:粉碎[辉光碎片]来获得5-7个[德拉诺附魔之尘];  [粉碎水晶]:粉碎[时空水晶]来获得14-16个[德拉诺附魔之尘];  同时[货栈]可以允许你使用[要塞资源]来换取[德拉诺附魔之尘]。你可以通过完成[生意的诀窍]任务来解锁1级货栈。  武器发光特效  在德拉诺之王中,武器具有新的附魔光效。同时在数据挖掘的时候发现了两个有趣的版本:&毒药&版本被设定为盗贼专属,&隐藏&版本则被描述为&这个附魔没有可识别的发光效果,当此附魔施加在武器上时是完全看不见的。&  &毒药&版本:[霜狼印记(有毒)],[战歌印记(有毒)],[黑石印记(有毒)]  [影月印记(有毒)],[碎手印记(有毒)],[雷王印记(有毒)]  &隐藏&版本:  [霜狼印记(隐藏)],[战歌印记(隐藏)],[黑石印记(隐藏)][影月印记(隐藏)],[碎手印记(隐藏)],[雷王印记(隐藏)]
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