Gba火影忍者小樱cg禁照木叶战记 锻炼肌肉技能对小樱的回避技能对打产生加强效果吗?

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我连招:旋涡鸣:宫术
旋涡鸣连弹
宇智波佐助:火遁·凤仙火术其都技能知道,都乱所请教答完+50
我需要所连招+点要其
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文章太自原帖看吧 ……仔细看答……
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漩涡鸣宫术 重影身+色诱术合休息,三连击漩涡鸣连弹 重影身+忍者组合拳五连击宇智波佐助影手剑术 影风车+影风车二连击(推荐)火遁·火球术 火遁术+火遁术击,攻击力加倍(推荐)火遁·凤仙火术 火遁术+任意种手剑视手剑连击意思我记.另外,关于鸣,推荐使用两招,使用重影身+超双刃飞镖三级重影身+三级投掷练习,能打600血呢!!
漩涡鸣人后宫术 多重影分身+色诱术
佐助火遁+狮子连弹还是秒杀型 小李把五门打开+里莲华一下就伤1000多还连伤5下我看他不死
你在哪里下的?我在电玩巴士下不上想玩ing
隐藏人物大蛇丸:SELECT、↑、↓、↑、↓、←、←、→、→、←、↑、START 岸本: START、↓、↑、↓、↑、→、→、←、←、→、↓、SELECT 主要技能的意思就是必点3点的技能,不费话了,以下技能必须点3点,当然你也可以不点.如过你不想练强的话就可以这么做. 锻炼肌肉,守势,动作训练,跑步练习,实践练习,精神统一,突袭 次要技能 次要技能的意思就是不必点3点,但还是要点1点的技能. 水上行走,树上行走,跳远,瞬身术,变身术 以上这些技能虽然可以用瞬身术来代替,但瞬身需要1的查克拉,若3点瞬身的话,那还不如点这些呢.瞬身术的作用发挥在逃跑上,我想这才是最好的. [旋涡鸣人] 介绍:没什么其他练法,多重影分身术+超双刃飞镖秒人型大家都已经知道了吧.我就公布一下我的旋涡鸣人的配点吧.只有分身飞镖型的才是王道,其他型太烂了. 分身飞镖型: 色诱惑,变身术,瞬身术,影分身术,锻炼,水上行走,树上行走,跳远,各1点. 多重影分身,忍者组合拳,修炼,锻炼肌肉,守势,动作训练,跑步练习,实践练习,精神统一,突袭,忍具装备,投掷练习,速击,九尾的查克拉,各3点. 最后是爬树点了2点. 没提的招就不点. 总结:上次我看到一贴,说不加速击,我测试了,只有速击加飞镖攻击次数,其他都不加.分身辅助战斗不要加体术理论,因为点满了才加4点攻击力,不如点满忍者组合拳,这样等于加了10点的攻击力,肉搏战的时候也占便宜.另外,我加3点忍具装备,这样就能拿很多东西了,能更持久的战,因为鸣人这配点,单扔超八方手里剑的伤害也是不容忽视的. 介绍:没鸣人强这是铁一般的事实,不管是忍术还是体术,就连本身的攻击力都要输给鸣人.唉,但是还是有些看头的,共三种练法,一是最强的体术型,二是华丽的忍术型,三是扫除的飞镖型. 最强的体术型: 火遁术,写轮眼(防),变身术,瞬身术,忍者组合拳,水上行走,树上行走,跳远,各1点. 写轮眼(攻),狮子连弹,锻炼,修炼,锻炼肌肉,守势,动作训练,跑步练习,实践练习,精神统一,突袭,体术理论,连打,咒印暴走,各3点. 最后是忍具装备点了2点. 没提的招就不点. 总结:冲到敌人后面,写轮眼+狮子连弹,秒不了人的话也给人打个半残废了(一般来说冲到后面的写轮眼+狮子连弹是肯定秒人的),够不到的话,写轮眼+超八方手里剑,伤害出众,但也不弱,缺点除了没鸣人猛以外,还有些乏味..就那么一招,前期是熬啊熬啊,后期是用啊用.. 华丽的忍术型: ...不想写了,麻烦.配点就是修炼忍术的一切技能,再加上最开始我说的那几个必须点的点,然后把狮子连弹点1点,作为最后的拼命招术,影风车跟火盾术修满,锻炼可以不点.攻击的写轮眼也不用点了,若点够的话再点.(其实这种配点才是剧情配点,因为要是能再往后的话,左助就会雷切了,再加上这点正好是专修忍术的点,哈哈,风头一顶盖过鸣人的连弹型配点,就连飞骠型鸣人可能也畏惧左助三分..哈哈,可惜只是幻想喔.) 扫除的飞镖型: 同样,影风车点满是因为能打更远的地方,左助带东西不是很多,就算把忍具装备点到3了也不够,所以修出了永久远程招术是关键,既然是扫除,就不用太考虑攻击力,他任务是别人打完还没打死,但也残废了,这时候,我们的扫除的飞镖型就上去搞定他.配点就是换成忍具修炼一切技能,火遁就不点了,然后攻击写轮眼点上,这样飞镖扔的才扎实~把锻炼也点上,血多了能扛点,最后,点1点拼命的狮子连弹. [春野樱] 介绍:不实用人物的鼻祖呀,因为她是第一个出现的最不实用的人.两种练法,体术反击型,扔一堆镖型. 扔一堆镖型: 变身术,瞬身术,分身术,忍者组合拳,锻炼,水上行走,树上行走,跳远,各1点. 解,对打,工资,修炼,锻炼肌肉,守势,动作训练,跑步练习,实践练习,精神统一,突袭,忍具装备,投掷练习,速击,樱的内心,各3点. 没提的招就不点. 总结:这样配还比较强些,可以靠对打来反击别人,小樱拿东西的能力在左助与鸣人之上,可以拿不少东西,对于她最好的武器那就是超八方手里剑了,无论是伤害还是范围,都很秒,所以,拿一身超八方手里剑的小樱,她的任务就不是用工资加加血那么简单了,清洁工也是她的一份兼职. 体术反击型: 对于扔一堆镖型,把飞镖系列换成体术系列,身上还是照样拿一堆镖,但更多用的是忍者组合拳,所以,锻炼于修炼都要划去1点,补在忍者组合拳,我记那时候我的小樱吃了超万能丸以后,冲过去一拳打了400血,(好狠呀~~)按剧情来看,这种型好是才是小樱的归宿,因为后来她好像变成了一个BT医疗忍者.介绍:比左助强,但还是比飞镖鸣人差一些,实用程度还算不错,只能适用于快速秒杀对手,战斗脱的越长,卡卡西越弱(好像跟动画片里感觉一样,不能长时间作战) 快速秒杀型: 写轮眼(防),变身术,瞬身术,忍者组合拳,千年杀,爬树,水上行走,树上行走,跳远,各1点. 雷切,写轮眼(攻),锻炼,锻炼肌肉,守势,动作训练,跑步练习,实践练习,精神统一,突袭,忍具装备,忍术理论,迅速结印,读术,各3点. 没提的招就不点. 总结:用雷切的强大威力压倒对手,如果出现2连的话,对手必死,破防或是致命的2连就更别说了,但要靠机率的,45级的小李被我正面的致命雷切以817的高伤害秒杀,没有连上,要出先连击的话,哈哈,太可怕了.若是单挑的话,带上超查克拉丸是必须的,这样能短时间打出4个雷切,呵呵,4个雷切,肯定死人了.还有要提的是千年杀,我曾经想把它加满,然后先查人屁股一下再雷切,但这样太慢了,所以加了一点意思意思,无聊的时候用用,别叫人说咱就会招雷切~ [隐藏人物大蛇丸] 介绍:谁说他弱我跟谁急,电脑用的弱不代表人脑用的弱啊,大蛇丸单挑无敌,身上不能带一个飞镖,带超兵粮丸一颗,其他都是超查克拉丸跟超万能丸,顺便在带个超毒弹,要是觉得不爽,都带超毒弹,战斗开始后金缚术定住对手,那么他就死定了,别告诉我你不知道怎么打,跑到他身后用软改造呀,软改造+金缚术+超查克拉丸+金缚术+软改造+金缚术+超查克拉丸+金缚术+软改造无限循环下去,对方就死没了!群架就没有单挑那么简单了,我说的群架是指大蛇丸以1挑3,招术套路还那样,金缚术可是躲避不开的,一个一个耗,胜算还是有的,实在不成,超万能丸吃下,这样软改造可不一般了,见者死呀~~大蛇丸不愧是传说中的三忍,实力显然比飞镖鸣人来的阴险,几乎是折磨死对手的... [旋涡鸣人+大蛇丸+旗木卡卡西] 介绍:下面说说对型,我觉得这个组合最强,鸣人的强重人已知,大蛇丸的阴险也已经显露无疑,卡卡西的雷切不容忽视,所以,他们组合起来就因该是本款游戏最强阵容了. 战斗方法:大蛇丸用金缚术定住对手,鸣人跟卡卡西上前去秒杀,简单实用,威力强悍. 介绍:早就听说他有一招名副其实的一击必杀,但也早就知道命中只有75%的机率,但不知道的是今晚我竟然发现他是那么那么的凶狠,太狠了,绝对比鸣人狠,要排名的话呀,他肯定能排的上第二,大蛇丸相比之下还是强他们一筹.没什么多余练法,只有一种练,我命名为两次秒杀型. 两次必杀型: 砂缚柩,变身术,瞬身术,砂分身,忍者组合拳,锻炼,修炼,爬树,实践练习,体术理论,忍术理论,精神统一,连打,迅速结印,突袭,绝对防御,各点3点. 最后是砂盾1点,修养2点. 总结:身上带好1颗超万能丸,2颗超查克拉丸,2颗超毒烟弹即可.战斗方法强悍而简单,先原地不动,吃下超万能丸,然后用砂分身向前走,交换本体与分身位置,若接近敌人,打开砂盾,下回合开始,先分身放砂缚柩,若对手躲避,本体在补上一个,中者必死,不中的话用超毒烟弹躲避攻击,吃超查克拉丸,然后在放砂缚柩,像敌人用分身术之类的技能,查克拉就会有显示,这种情况就不要打了,包括用烟弹来回避的时候,可以按SELECT来查看对手道具栏,以便出现打空现象. [旋涡鸣人+大蛇丸+我爱罗] 介绍:旋涡鸣人+大蛇丸+旗木卡卡西的组合起初我觉得挺牛,但练了我爱罗以后发现,我爱罗更牛.我来用一场战斗来形容下这三个人配在一起是多么无敌化... 首先我将三人之间以一格的距离集中,然后吃超万能丸,这时候对手全面前进,然后我爱罗砂分身,鸣人冲上去用多重影+超双刃秒掉一个迎面而来的敌人,大蛇丸那惊人的移动力,刷一下就跑到中间,使用金缚术定住剩下两面敌人,下一回合..最吊的时刻.两位我爱罗展开砂缚柩将其剩下两名不能动弹的敌人秒杀..如果有一个没打中也不怕,鸣人冲上去来扔个超八方手里剑,大蛇丸再伸个脑袋(软改造),想必敌人也不想再苟活了吧.. 战斗方法:鸣人先秒其大蛇丸无法定住的敌人,然后我爱罗与我爱罗分身用砂缚柩将大蛇丸定住的对手杀死.勘九郎] 介绍:好像是继我爱罗之后唯一能把两像修炼加满的人物,体术跟忍具,虽然只会一招傀儡术,但实力也不差哩,支援攻击配合扔超八方手里剑效果不错. 支援扔镖型: 变身术,瞬身术,锻炼,水上行走,树上行走,跳远,各1点. 傀儡术,忍者组合拳,修炼,锻炼肌肉,守势,动作训练,跑步练习,实践练习,精神统一,突袭,忍具装备,体术理论,投掷练习,速击,战术计谋,各3点. 没提的招就不点. 总结:我到是没怎么玩他,先傀儡术,然后交换位置,本体走近扔一次镖,分身上去形成支援攻击,然后分身用变身术,下一回合还是本体先上,然后分身形成支援攻击..如此循环,伤害力一般,不算出众,但也说的过去,勉强逃过不实用人物排行榜吧. [手鞠] 介绍:标准的一个忍者,有攻击招的同时也有防御招术,女忍者中她算最强的了吧.她可以利用镰鼬术(攻)5格的距离,配合镰鼬术(防)的绝对防御来消磨对手,身上带超查克拉丸,超八方手里剑,然后攻防镰鼬术切换用,实在不成身上全带药丸,不带飞镖了. 双镰鼬术型: 镰鼬术(防),变身术,瞬身术,忍者组合拳,水上行走,树上行走,跳远,各1点. 镰鼬术(攻),修炼,锻炼肌肉,守势,动作训练,跑步练习,实践练习,精神统一,突袭,忍具装备,爬树,忍术理论,迅速结印,扇子的整修,各3点. 最后是锻炼2点. 没提的招就不点. 总结:扇子的整修的效果跟爬树的效果是一样的,这么说这家伙体力转换查克拉消耗的血就不是很多了,所以我就把这两都点了,但事后想想其实也没这必要,如果不点的话,那么点什么呢?也没什么好点的,这游戏好像只有主角可以选择练成什么型的余地,其他人都之有一种练法..(其实是两种,什么人都能练成飞镖型,包括小李在内..)桃地再不斩] 介绍:哈哈,这家伙可不弱哩,光看招术的攻击力就已经很吊了,仅次于雷切呀,但比雷切范围大,射程远,消耗查克拉少,很不错的人物,若卡卡西能排第一的话,那么第二非他莫数了.两种练法,斩首菜刀型跟分身瀑布型. 分身瀑布型: 变身术,瞬身术,水分身术,忍者组合拳,水上行走,树上行走,跳远,各1点. 水龙弹术,大瀑布术,斩首菜刀,修炼,锻炼肌肉,守势,动作训练,跑步练习,实践练习,精神统一,突袭,忍术理论,迅速结印,无声杀人术,各3点. 最后是2点忍具装备. 没提的招就不点. 总结:用水分身制造一个分身,然后一起用大瀑布术或水龙弹术,身上不带飞镖,超查克拉丸超毒烟弹将背包添满,想想呀,一个水龙弹是49X1,那么两个可就是98X1了,伤害已经远超雷切了,距离又是4,查克拉消耗才3,也就是说分身可以发两次水龙弹,本体发两次...狠呐.斩首菜刀点出来是为了肉搏的时候占点优势,毕竟比组合拳强太多了. 斩首菜刀型: 跟上边配点一样,不一样的是把忍术系列换成体术系列,然后分身用忍术打,本体上前砍去,朴实无华,招招凶狠,斩首菜刀啊~~可怕.. [白] 介绍:本以为他能有什么过人的表现..练完一看发现,结果是个扫除型人物,伤害不够高,但范围不小,移动力高,超千本跟超羽千本能无限扔,这很不错哩,再加上血继界限能给人物双倍的命中要害机率,清洁工的使命非他莫数了.两种练法.一种忍术扫除型,一种是千本扫除型. 忍术扫除型: 变身术,瞬身术,忍者组合拳,水上行走,树上行走,跳远,各1点. 千杀水翔,魔镜冰晶,工资,修炼,锻炼肌肉,守势,动作训练,跑步练习,实践练习,精神统一,突袭,忍术理论,迅速结印,忍具装备,血继界限,各3点. 没提的招就不点. 总结:千杀水翔跟魔镜冰晶无限切换的杀啊杀,跑到人群中,放魔镜冰晶,跟人群外,对准快没血的那个倒霉鬼,放千杀水翔,血继界限能让你致命攻击提升比其他人物高一倍的机率,一但你攻击,就等着看屏幕闪红吧,肉搏的时候保持距离放千本就行了,两中千本都要带在身上,以便不时之需. 千本扫除型: 对上面那种型,把忍术系换成投掷系,主要靠致命的千本来消灭对手,其他时刻还是千杀水翔跟魔镜冰晶无限切换的杀啊杀,但这次的这两招只能做消磨与一定打击来用,扫除的威力就没千本来的大了.再加上是无限的千本. [李洛克] 介绍:超级BT人,要说我爱罗的砂缚柩是必杀绝招的话,他的里莲花也算是一个必杀绝招了,其伤害要高出鸣人的多重影+超双刃的一倍还要多.但是弱点,在强的人都是有弱点的,没有变身术来做回避,只能靠毒烟弹来回避了,再加上只能拿那么点东西,还比够拿超兵粮跟超万能呢,所以回避是个问题,还有就是开门..那门开的也太漫长了吧.两种练法,极限猛男型跟稳扎稳打型. 极限猛男型: 忍者组合拳,1至5门,各1点 木叶旋风,木叶烈风,表莲花,里莲花,锻炼肌肉,守势,动作训练,跑步练习,实践练习,精神统一,突袭,体术理论,连打,忍具装备,我同意,各3点. 没提的招就不点. 总结:加了一堆攻击的技能,够猛的吧,单人可以用木叶旋风,被围可以用木叶烈风,表莲花打人,里莲花秒人,身上带满药丸,有超万能丸的帮助,就不用加锻炼了,这样的里莲花能打出...损伤3485,成功率99%,攻52,防51,快61...可怕啊.然后问我可以吗?我说是,结果,N个600多一个1000多加一个900多,对手惨遭秒杀.. 稳扎稳打型: 跟上边的全是进攻技能比,这种型更偏重于杀跟保命,只加木叶旋风,木叶烈风中的一项,看个人喜欢,表莲花,里莲花也只加一项,开门按表莲花跟里莲花的选择来定,加的正好就行,其他还是修体术,多出的点正好加锻炼上面,水上行走,树上行走,跳远也能加了,强化了移动力,威力方面,里莲花的秒是还是一定的,威力可能就没上一种来的野蛮了.[运气版宇智波左助] 介绍:咳..又研究了研左助的练法,虽然咱们的左助没雷切,火遁跟影风车的实力实在是太菜了.怎么全修忍术怎么着这伤害也高不上去,原先的写轮眼体术左助,虽然比忍术的强,但也不及鸣人的飞镖,想了半天,终于,经过各种没必要的测试与从练..发现,宇智波左助的威力原来是在于忍术体术的结合攻击,写轮眼防御之上喔,虽然没雷切,但这样的宇智波左助虽然还是不及鸣人,但也有个心理安慰吧.. 运气暴走型: 写轮眼(防),变身术,瞬身术,忍者组合拳,忍具装备,水上行走,树上行走,跳远,各1点. 火遁术,狮子连弹,修炼,锻炼肌肉,守势,动作训练,跑步练习,实践练习,突袭,体术理论,连打,忍术理论,迅速结印,咒印暴走,各3点. 最后是1点精神统一. 没提的招就不点. 介绍:哈哈,很不解?其实不然,我来说说原由,我这配点是挤牛奶一般,挤出来的..总算挤出来了,忍术体术双修呀,有没有像拷贝小李的体术再加上本身忍术的感觉?哈哈,就是要这样,完全放弃攻击写轮眼,这招其实也巨菜无比,没修忍术的火遁配狮子连弹都比它强出10点伤害,就想想这招有多弱吧,防御的写轮眼现在是发挥优势的时候了,可以大量节约查克拉呀,每次发动狮子连弹都要以火遁术做起始攻击,带劲不?修了忍术的火遁单发能造成200多点的伤害,再加上修体术的连弹,伤害比配写轮眼来的实在的多,写轮眼就拿去当飞镖用吧,啊哈哈. 另外补充:精神统一可以不用点那么多了,观察技能命中,如果到100%的话就不用点精神统一了,没到就点一点,没到就点一点,直到点到100%为止,这样可以节约点术去练别的技能. 再另外补充:呵呵呵,所谓运气暴走型,就是点迅速结印关系,因为点了它,起始技能火遁术就可能造成连击的效果,试想一下,当人品超高的时候(呵呵),火遁伤害为100,连击就是200,狮子连弹5下每下都是100,连击后综合就是600,再加上先前的火遁术,全部合起来就是800..够牛吧,这只是假设,火遁跟狮子的伤害怎么也比这个假设高的多吧,我测试过,对手是那住在学院45级的小李,显示的是损伤730 成功率99%,实际上是火遁连发287跟218,狮子打出103X5追加138,呵呵,人品还算不错,要是在高些,狮子里出个致命就更牛了.以这种伤害的问世的左助,试问谁与争风?(我曾经用他正面秒杀了大蛇丸...) 再次另外补充:这种型的弱点是血少,只有785点血,但血少正是我所需要的,血少再加上连弹费80的血,这样很快就能发动咒印暴走了,哈哈,发动了咒印暴走后血自动回200,5回合攻击加35%,然后过去来一个火遁连狮子连弹,后果不堪设想..弱点也就在这里了,你必须精确的计算好费血量,稳稳的压在10格血以下不死才行很难的.还有就是身上拿不了太多东西,我左助身上带的是超丸能丸,超查克拉丸,超兵量丸,超毒弹各一颗,两把超羽飞镖,火遁配合扔飞镖的伤害也不小喔,超羽飞镖还能把距离提升为4格,做清洁工作用,哈哈. 呼,以上就是宇智波左助最强形态[牙] 介绍:分身牙通牙打,类似于运气左助的类型,体术忍术双修型。可以向我爱罗再不斩那样,本体打一次,分身打一次,而且兽人分身2点查克拉,比他们的都方便,还有,牙通牙是体术,不消耗分身的查克拉的。威力也不错。 配点:四脚,牙通牙,锻炼肌肉,守势,动作训练,跑步练习,实践练习,修炼,体术理论,忍术理论,连打,迅速结印,赤丸的散步。以上各为3点。 水上行走,树上行走,跳远,瞬身术,变身术,变化术,兽人分身,忍者组合拳。以上各为1点。 锻炼,精神一统。以上各为2点。 总结:身上带三个超毒弹,一个超兵粮丸,一个超万能丸。战斗的时候把分身保护好了,两次通牙完成后,分身用变身术来回避,本体用超毒弹,下一回合分身就可以迅速支援本体,构成第二次两次牙通牙。
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出门在外也不愁›《火影忍者木叶战记》攻略
《火影忍者木叶战记》攻略
来源:当乐网&&&&&&作者:小胖(2909530)&&&&&&时间: 10:07
&&&&&&& 忍者木叶战记[GBA]是一款策略类的,这款游戏画面优美,剧情一般,但每个人物的技能画面还是有相当的可观度,而且是完全。以下是本人爆机后对此游戏的一些攻略心得。
&&&&&&&&一、的和设置:
&&&&&&&&不用说,首先应该做的就是下载游戏,因为这是GBA的模拟游戏所以还要在下载游戏之前把GBA模拟器下载好,至于对游戏的解压放置等问题大家可以看GBA游戏的教程,只要跟着教程走一般都没问题。游戏下好后还要对模拟器进行一些基本的设置,因为依照模拟器的初始设置整个画面不能全部显示出来,而且初始的按键使用起来十分的不方便。在开始游戏后按右软件进入模拟器的设置。第一个选项是游戏设置,里面的第三个选项可以调整游戏速度的快慢。第二个选项是声音设置。第三个选项是画面设置,里面的第三个选项选择&Lscape&就能把屏幕换成横屏。第四个就是按键设置,进入按键设置后先选到你想设置的按键上面然后按一下OK键,接着你想把哪个键设置成这个键就再按一下那个键。(我是这样设置的,上&右、下&左、左&上、右&下、A&OK、B&2、Start&5、Select&3、R&8、L&7。当然你也可以按照自己的喜好设置按键,能大幅度的提高你的游戏速度。)按键设置好了以后就进入火影的世界吧&
&&&&&&&&二、剧情模式:
&&&&&&&&在游戏的开始界面有四个选项,其中图鉴可以查看人物各方面的能力(在游戏中会得到一些人物的认识卡,得到人物认识卡后就可以在图鉴中查看该人物各方面的能力值,不过要在战斗中出现过的人物才可以)。还有一个四个问号的选项,这个选项是一个问答游戏,一共有二十个问题,回答完后会根据正确率评出你的忍者等级(将会在剧情进行到第一场中忍考试结束后开启)。
&&&&&&&&开始游戏,首先你的队伍只有鸣人一个人,依鲁卡会交给你一些游戏的基本操作方法,然后去学院,小樱和佐助便会加入队伍,然后就是卡卡西。接着就开始做吧,在每次做任务之前都要把忍具装备好,忍具可以在战斗中和战斗胜利后得到,每种忍具都可以用不同强化材料进行强化属性(各种忍具和强化材料在后面将会有详细列表)。在木叶村先会做些简单的任务,例如保护木叶丸啊打傀儡之类的。
&&&&&&&&在木叶村的任务中有这个大家要注意,就是在恶作剧之街同牙和一个假鸣人作战,任务只能由鸣人一个参加,也就是一对二,这任务的胜利条件是击败假鸣人就行,在第一回合你是攻击不到假鸣人的,因为你们的距离非常远,如果你想极力的靠近假鸣人的话那你就错了,在敌人回合他们两个会夹攻你,非常难对付(我曾经失败过),所以在第一回合是你应该移动到牙的面前,一个多重影分身术+超双刃飞镖就能把牙秒掉(人物的列表后面也会列出),接下来就简单了。
&&&&&&&&木叶的任务做完后就该保护达兹纳先生回波之国了,在波之国的剧情基本上和电视里一样,在同再不斩战斗时还可以控制卡卡西过一下小隐。波之过的任务做完后就回去参加中忍考试吧,第一场笔试,二十个问题只要回答正确率在80%以上就能通过,第二场考试就不断的敌人战斗吧。和一些人物对战是有些注意事项,在对战小李他们组时首先应该把小李挂掉,因为小李会用五个回合的时间准备里莲华,如果被击中的话,后果不用我说了吧。鹿丸和井野分别会拟影术和身心转换术,被击中会休息五回合和被控制五回合,当然这五回合中他们的本体也不能够移动,丁次的肉弹战车攻击距离超远,志乃的寄坏虫术是群攻术,日向的白眼增加30%攻击。
&&&&&&&&经过一系列的战斗终于凑齐了天地两书,好不容易到塔下再次遭遇大蛇丸(第一次在蛇之森)在和大蛇丸对战是要小心一些,大蛇丸会风盾术(群)和金缚书(范围和拟影术一样是五个格子,被击中休息三回合,而且他本体不会休息)在击败大蛇丸这个大BOSS后剧情模式也到此结束。剧情模式结束后自由模式便开启,在自由模式中你可以到任意曾经参加过战斗的地图再次和敌人做战。同时还开启了联机对战和自由对战,联机对战不用说大家也知道有啥用吧,至于自由对战就是能自己选择和以前战斗过的人物对战,只要你取得胜利就会开启你所战胜的人物了,而且在一些地图中将会出现一些卷轴,每个卷轴上都有不同的忍术。捡到卷轴后就能学习上面的忍术了。
&&&&&&&&三、部分战术方法:
&&&&&&&&每个人物都应该必备烟弹和兵粮丸,在和动物对战是有什么大招都尽管往他们身上招呼,而对战忍者时最好是两个围攻一个,因为忍者会使用替身术等防御类的忍术或忍具,所以应该先用一个人物用忍者组合拳试探攻击,如果对方有防御措施就能给他破掉,另一个就用大招招呼了。鸣人的攻击最高,所以攻击力高的忍具全给鸣人装备上,而小樱的攻防相对来说比佐助和鸣人都要低一点,但小樱的敏捷却是最高移动距离最远的,所以一般都是用小樱去捡宝箱,而且小樱可以多带一些兵粮丸、查克拉丸等药品,充当奶妈的角色。
&&&&&&&&四、术列表:
&&&&&&&&每个人物每升一级都会得到一个修炼点,每个修炼点都能提升一种忍术的等级,每种忍术都能提升到三级只有个别忍术不能提升等级。下面就是主角三人的忍术列表。
&&&&&&&&大众忍术(即所以人都能修炼的忍术)
&&&&&&&&变身术(避):变成圆木等物体躲避敌人攻击,消耗查克拉3
&&&&&&&&瞬身术(移):瞬间移动,可穿越障碍物,消耗查克拉1
&&&&&&&&变化术(效):可变成同伴的样子支援攻击,或变成敌人的样子不被攻击,效果3回合,消耗查克拉2
&&&&&&&&忍者组合拳(攻):攻击相邻的对手,攻击力10&1
&&&&&&&&工资:自己[休息]时相邻同伴体力回复20%
&&&&&&&&锻炼:提高体力上限
&&&&&&&&修炼:提高查克拉上限
&&&&&&&&锻炼肌肉:提高人物攻击力
&&&&&&&&守势:提高人物防御力
&&&&&&&&动作训练:提高人物敏捷度
&&&&&&&&跑步练习:提高人物移动力
&&&&&&&&忍具整备:提高人物所持忍具最大值(建议先把这个忍术点满,因为多带一个忍具人物战斗力就会有大幅度上升)
&&&&&&&&爬树:转换查克拉时所需的体力值减少
&&&&&&&&实践练习:提高[命中要害]几率
&&&&&&&&体术理论:提高体术攻击力
&&&&&&&&投拥练习:提高忍具攻击力
&&&&&&&&药物知识:使用忍具回复体力值上升
&&&&&&&&精神统一:提高术或忍具的成功率
&&&&&&&&休养:在使用[休息]时回复体力值增加
&&&&&&&&忍术心得:提高人物所获经验值
&&&&&&&&连打:体术攻击回数的增加率提高
&&&&&&&&速击:忍具攻击回数的增加率提高
&&&&&&&&:增加[突袭]的几率
&&&&&&&&水上行走:可以穿越水属性地段
&&&&&&&&树上行走:可以穿越凸障碍物地段
&&&&&&&&跳远:可以穿越凹障碍物地段
&&&&&&&&鸣人专属忍术
&&&&&&&&色诱术(攻):被击中的目标一回合不能移动,攻击力13&1成功率60%消耗查克拉1
&&&&&&&&影分身术(效):分出一个有实体的分身(分身术有两种,一种是有实体的另一种是没有实体的,有实体的分身能使用忍术和忍具攻击,例如鸣人的影分身、牙的兽人分身、再不斩的水分身等,而没有实体的分身就不能攻击敌人,所有的分身在被击中一次后就会消失)消
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