大发明家:黑默丁格 符文和lol符文天赋是什么么?

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大发明家 S6黑默丁格
在班德尔城之外,鲜有人能看到约德尔人的踪影,然而黑默丁格却抵挡不了科学的诱惑。在他获得第三个博士学位的时候,他已经成为约德尔人最伟大的科
在班德尔城之外,鲜有人能看到约德尔人的踪影,然而黑默丁格却抵挡不了科学的诱惑。在他获得第三个博士学位的时候,他已经成为约德尔人最伟大的科
一句话心得
使用他/她:- 炮塔的布局是战斗中一个决定性因素。对于大多数敌人,扎堆放置炮塔来攻击敌人是最佳方法,但如果敌人有很多群伤技能,那么你的防御塔可能很快就会被摧毁。此外,将炮塔放置在草丛中,可以进行有利于己方的突袭。- 对于黑默丁格的生存而言,【E电子风暴手雷】的成功命中是非常重要的。减速和晕眩效果都能让敌人乖乖呆在远处被你痛揍,但它也是对付敌方奇袭的第一道防线。
对付他/她:- 黑默丁格召唤炮塔后,尽快伙同你的队友摧毁炮塔。炮塔聚集在一起后会变得很强力。- 要当心黑默丁格的大招,因为他能用大招来化解当前他所遇到的大部分麻烦。一旦他交出大招,就可以准备击杀他了!
生命值:476.0(+75.0/每级)
魔法值:307.2(+40.0/每级)
攻击力:55.536(+2.7/每级)
护甲:19.04(+3.0/每级)
魔抗:30.0(+0.0/每级)
攻击速度:0.625(+1.36%/每级)
生命恢复:0.0(+1.75/每级)
魔法恢复:6.0(+0.8/每级)
移动速度:340
攻击距离:550
科技魔法维修机器人
黑默丁格能给附近的H-28G炮塔和友方英雄提供额外的生命回复。
H-28G进化炮台
黑默丁格布置一个速射炮台,炮台还拥有次级武器,可进行穿透性激光攻击。(炮台对防御塔造成的伤害减半)
海克斯科技微型导弹
黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,发射数枚长程导弹。
CH-2电子风暴手雷
黑默丁格朝目标区域扔出一枚手雷,手雷在爆炸时,会对被手雷直接命中的敌方单位造成伤害和晕眩效果,并对附近的所有敌人造成伤害和减速效果。
升级!!!
黑默丁格通过发明进行一次技术升级,使他的下一个技能拥有强化效果。
S6中单一哥黑默丁格攻略
1-6级7-12级13-18级
加点理由:大头这个英雄的输出毫无疑问是来源于那些惹人烦的炮台,只要炮台放的好就能坐等收人头。而W是一个爆发伤害超高的技能,尤其的大招加强后的W,秒人也是很简单的,E技能是一个控制技能,所以建议主Q副W。
出门装大头输出基本靠炮台,所以不是很缺蓝,只要注意猥琐发育就OK了。核心装大头不是一个打爆发的英雄,要很好的利用自己的炮台打持久战,一定要保证自己不被秒。变态恶心神装就是猥琐就是混,只要保证自己不被秒就能打出无限的输出。大头顺风神装大招强化Q技能就可以秒人
出装理由:大头这个英雄的上场率低不是因为这个英雄鸡肋,而是因为这个英雄的上手难度较高,当你领悟到这个英雄的真谛的时候你就会发现这个英雄的变态之处。
加点理由:半肉AP英雄完美天赋加点。
高级法术穿透印记+0.87 法术穿透
高级生命值符印+5.35 生命值
高级法术强度雕纹+1.19 法术强度
高级法术强度精华+4.95 法术强度
召唤师技能
加点理由:混子型AP中单的标准召唤师技能。
最佳组合推荐理由:打野比较强势的英雄会对大头的帮助很大。推荐理由:先不管输赢,开局就能恶心死对面。
最强对手推荐理由:对线AP英雄基本上是五五开,炮台对敌方的骚扰是很强大的。推荐理由:遇到AD中单基本上就是完全被压的状态,炮台的生存环境太差,但是慢慢补发育后期绝对强过他们。
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英雄联盟lols6黑默丁格天赋符文出装视频2016赛季
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  英雄联盟lols6大发明家天赋加点符文出装攻略:
  天赋:21 0 9
  符文:
  红色:固定法穿x9,黄色:固定护甲x9,蓝色:固定魔抗x9,紫色:固定法强x3
  大发明家符文及其打法
  大发明家的符文羽儿推荐法穿符文最合适,因为大发明家的Q技能炮台的伤害是持续的法术伤害,所以前期的法穿显得格外重要,具体符文红色9个法穿,蓝色9个魔抗,黄色9个护甲,大精华1一个法穿和2个法强。
  大发明家的技能主Q负W,W技能需要预判,是穿透的不受小兵的阻挡,Q技能的炮台所放的位置是一门艺术,一般都会留一个撤退用。
  大发明家装备羽儿推荐一个非常实用的就是冰杖和大面具的配合,输出高,打前排很好打。而且大发明家又很难被对面集火掉。
  大发明家的天赋
  大发明家的天赋攻击系选择21点,具体加点如图。其中特别要注意点出洞悉弱点,这个打团非常的重要,可以相应的提升队友的输出伤害。
  大发明家的防御系不点,通用系点出飞毛腿1点,冥想3点,精神之力1点,召唤师的洞悉3点。非常适合大发明家长期在线上发-育的天赋。
  大发明家天赋加点一览图,21.0.9仅供新手参考。
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黑默丁格&&大发明家
定位:法师、远程、推进
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:
黑默丁格建造一座机枪炮塔,拥有(260+21x等级)的生命值和28 / 36 / 44 / 52 / 60 +(法术伤害*0.25)的攻击力。数量上限:1/1/2/3/3座炮塔。炮塔的升级效果改变2级——可放置绿色炮塔 3级——可放置2个炮塔4级——增加150生命值5级——可放置红色炮塔
释放消耗:65 / 85 / 105 / 125 / 145 点魔法值
施法距离:
黑默丁格朝最近的3个敌人发射自动追踪微型火箭,最多攻击3个敌人(在激活的时候将增加高科技微型火箭(W)的发射数量至5枚),每发火箭造成 85 / 135 / 185 / 235 / 285 (+0.6*法术加成)点魔法伤害
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:
黑默丁格扔出一颗手雷,对敌方单位和建筑造成80 / 135 / 190 / 245 / 300+(法术伤害*0.7)点的魔法伤害,并造成1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒的致盲效果(致盲对塔无效)。被砸中的敌人将晕眩1.5秒。在激活以后,CH-1 震荡手雷(E)的发射速度将增加到1000原为750
释放消耗:90 点魔法值
施法距离:
被动效果: 减少 10 / 15 / 20 %的冷却时间。主动效果: 所有现存的进化炮塔将会痊愈,并且会在10秒的持续时间里发射能够减慢 25 / 30 / 35 %移动速度的缓速弹。
释放消耗:
施法距离:
每5秒回复身边建筑物和英雄10/15/20/25生命值
+7 法力回复/5秒
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25魔法抗性+7法力回复/5秒唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
5.05(0.55/每等级)
4.95(0.45/每等级)
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:
黑默丁格建造一座机枪炮塔,拥有(260+21x等级)的生命值和28 / 36 / 44 / 52 / 60 +(法术伤害*0.25)的攻击力。数量上限:1/1/2/3/3座炮塔。炮塔的升级效果改变2级——可放置绿色炮塔 3级——可放置2个炮塔4级——增加150生命值5级——可放置红色炮塔
释放消耗:65 / 85 / 105 / 125 / 145 点魔法值
施法距离:
黑默丁格朝最近的3个敌人发射自动追踪微型火箭,最多攻击3个敌人(在激活的时候将增加高科技微型火箭(W)的发射数量至5枚),每发火箭造成 85 / 135 / 185 / 235 / 285 (+0.6*法术加成)点魔法伤害
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:
黑默丁格扔出一颗手雷,对敌方单位和建筑造成80 / 135 / 190 / 245 / 300+(法术伤害*0.7)点的魔法伤害,并造成1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒的致盲效果(致盲对塔无效)。被砸中的敌人将晕眩1.5秒。在激活以后,CH-1 震荡手雷(E)的发射速度将增加到1000原为750
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:
黑默丁格建造一座机枪炮塔,拥有(260+21x等级)的生命值和28 / 36 / 44 / 52 / 60 +(法术伤害*0.25)的攻击力。数量上限:1/1/2/3/3座炮塔。炮塔的升级效果改变2级——可放置绿色炮塔 3级——可放置2个炮塔4级——增加150生命值5级——可放置红色炮塔
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:
黑默丁格建造一座机枪炮塔,拥有(260+21x等级)的生命值和28 / 36 / 44 / 52 / 60 +(法术伤害*0.25)的攻击力。数量上限:1/1/2/3/3座炮塔。炮塔的升级效果改变2级——可放置绿色炮塔 3级——可放置2个炮塔4级——增加150生命值5级——可放置红色炮塔
释放消耗:90 点魔法值
施法距离:
被动效果: 减少 10 / 15 / 20 %的冷却时间。主动效果: 所有现存的进化炮塔将会痊愈,并且会在10秒的持续时间里发射能够减慢 25 / 30 / 35 %移动速度的缓速弹。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:
黑默丁格建造一座机枪炮塔,拥有(260+21x等级)的生命值和28 / 36 / 44 / 52 / 60 +(法术伤害*0.25)的攻击力。数量上限:1/1/2/3/3座炮塔。炮塔的升级效果改变2级——可放置绿色炮塔 3级——可放置2个炮塔4级——增加150生命值5级——可放置红色炮塔
释放消耗:65 / 85 / 105 / 125 / 145 点魔法值
施法距离:
黑默丁格朝最近的3个敌人发射自动追踪微型火箭,最多攻击3个敌人(在激活的时候将增加高科技微型火箭(W)的发射数量至5枚),每发火箭造成 85 / 135 / 185 / 235 / 285 (+0.6*法术加成)点魔法伤害
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:
黑默丁格建造一座机枪炮塔,拥有(260+21x等级)的生命值和28 / 36 / 44 / 52 / 60 +(法术伤害*0.25)的攻击力。数量上限:1/1/2/3/3座炮塔。炮塔的升级效果改变2级——可放置绿色炮塔 3级——可放置2个炮塔4级——增加150生命值5级——可放置红色炮塔
释放消耗:65 / 85 / 105 / 125 / 145 点魔法值
施法距离:
黑默丁格朝最近的3个敌人发射自动追踪微型火箭,最多攻击3个敌人(在激活的时候将增加高科技微型火箭(W)的发射数量至5枚),每发火箭造成 85 / 135 / 185 / 235 / 285 (+0.6*法术加成)点魔法伤害
释放消耗:90 点魔法值
施法距离:
被动效果: 减少 10 / 15 / 20 %的冷却时间。主动效果: 所有现存的进化炮塔将会痊愈,并且会在10秒的持续时间里发射能够减慢 25 / 30 / 35 %移动速度的缓速弹。
释放消耗:65 / 85 / 105 / 125 / 145 点魔法值
施法距离:
黑默丁格朝最近的3个敌人发射自动追踪微型火箭,最多攻击3个敌人(在激活的时候将增加高科技微型火箭(W)的发射数量至5枚),每发火箭造成 85 / 135 / 185 / 235 / 285 (+0.6*法术加成)点魔法伤害
释放消耗:65 / 85 / 105 / 125 / 145 点魔法值
施法距离:
黑默丁格朝最近的3个敌人发射自动追踪微型火箭,最多攻击3个敌人(在激活的时候将增加高科技微型火箭(W)的发射数量至5枚),每发火箭造成 85 / 135 / 185 / 235 / 285 (+0.6*法术加成)点魔法伤害
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:
黑默丁格扔出一颗手雷,对敌方单位和建筑造成80 / 135 / 190 / 245 / 300+(法术伤害*0.7)点的魔法伤害,并造成1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒的致盲效果(致盲对塔无效)。被砸中的敌人将晕眩1.5秒。在激活以后,CH-1 震荡手雷(E)的发射速度将增加到1000原为750
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:
黑默丁格扔出一颗手雷,对敌方单位和建筑造成80 / 135 / 190 / 245 / 300+(法术伤害*0.7)点的魔法伤害,并造成1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒的致盲效果(致盲对塔无效)。被砸中的敌人将晕眩1.5秒。在激活以后,CH-1 震荡手雷(E)的发射速度将增加到1000原为750
释放消耗:90 点魔法值
施法距离:
被动效果: 减少 10 / 15 / 20 %的冷却时间。主动效果: 所有现存的进化炮塔将会痊愈,并且会在10秒的持续时间里发射能够减慢 25 / 30 / 35 %移动速度的缓速弹。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:
黑默丁格扔出一颗手雷,对敌方单位和建筑造成80 / 135 / 190 / 245 / 300+(法术伤害*0.7)点的魔法伤害,并造成1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒的致盲效果(致盲对塔无效)。被砸中的敌人将晕眩1.5秒。在激活以后,CH-1 震荡手雷(E)的发射速度将增加到1000原为750
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:
黑默丁格扔出一颗手雷,对敌方单位和建筑造成80 / 135 / 190 / 245 / 300+(法术伤害*0.7)点的魔法伤害,并造成1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒的致盲效果(致盲对塔无效)。被砸中的敌人将晕眩1.5秒。在激活以后,CH-1 震荡手雷(E)的发射速度将增加到1000原为750
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+250法力值+7法力回复/5秒唯一被动—法力积攒:你的英雄每次施放技能或花费法力时,你的最大法力值就会+4(最多+750法力值)(冷却时间3秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+250法力值+60法术强度+10法力回复/5秒唯一被动—洞察:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。唯一被动—法力积攒:你的英雄每次使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高6点(冷却时间3秒)。法力值加成上限为750。一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【炽天使之拥】。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+1000生命值唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。
+45攻击力+65法术强度+12%生命偷取唯一被动:+20%法术吸血唯一被动:你对敌方英雄发起的普通攻击和单体目标技能将减少这个物品3秒的冷却时间。唯一主动:造成150(+40%的法术速度)的魔法伤害,并减少目标英雄40%的移动速度,持续2秒(60秒冷却时间)。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
前期:鞋子增加你的移动速度,红瓶让你在线上混迹的时间更长。中期:女神之泪可以合成大天使杖,而且可以增加法力值的上限,保证大头在中期不容易死,也可以保持一定的输出和混线能力。冰杖能提供足够的血量和技能伤害。后期:由于大头不属于纯AP型的英雄,AP加成的技能也只有W和E,所以要适当的补充自己的血量上限,这样才能保持长时间的消耗。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+60法术强度+40魔法抗性+15法力回复/5秒+20%冷却缩减唯一被动:在击杀或助攻后,回复你12%的最大法力值。唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+200生命值+300法力值唯一被动—英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒的持续时间里回复总共150点生命值和200点法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+250法力值+60法术强度+10法力回复/5秒唯一被动—洞察:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。唯一被动—法力积攒:你的英雄每次使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高6点(冷却时间3秒)。法力值加成上限为750。一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【炽天使之拥】。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+120法术强度+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
前期:先用多兰戒指来撑血回蓝。中期:圣杯提供魔抗和减CD,催化神石用来升级成时光之杖。后期:大天使和冰杖是大头的核心装备,有这两样就可以长期在线上消耗。法术帽子、中娅和法穿杖适用于大部分法师的神装。时光加血加蓝加法伤。
洞察:洞察敌人的动向。幽灵疾步:快速到达战场。
高级潜能精华
高级洞察印记
高级活力符印
高级防护雕纹
红色法术穿透,黄色每级生命值,蓝色魔法抗性,紫色法术强度。
进攻系:点出法穿即可。通用系:点出回蓝,buff时间和减CD。
拉莫斯动力冲刺可以作为一种有效的逃跑方法. 在你的防御塔附近嘲讽敌人可以让其攻击敌人。
你们都是脆皮法师,但是你比冰晶凤凰还脆。
被布里茨的机械飞爪拉过来,能量铁拳打飞,基本只有半条命在。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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英雄联盟大发明家S4符文怎么带 黑默丁格符文选择分享
时间: | 作者:分享:
关键字:英雄联盟大发明家S4符文怎么带 黑默丁格符文选择分享
  小伙伴们,英雄联盟大发明家你们是否不是很了解,关于英雄联盟大发明家这款游戏你们是否不是很清楚怎么操作,那就让YLJ来为你们解释下相关的信息吧。
  英雄联盟大发明家S4符文怎么带
  大发明家符文:
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游戏中按住TAB键可以观看战斗计分板。
如果出门不知道如何买装备,不妨先买一双草鞋和若干血瓶。
游戏中按字母Y键可以切换视角。
有些装备是有主动技能的,按对应的数字键就可施放。
战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
每天的第一次胜利是有额外的奖励的,包括人机模式。
游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。
在附近草丛插眼可以有效的防止自己被敌军偷袭。
击杀野区的红蓝BUFF怪物可获得相应的BUFF加成。
看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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lol大发明家怎么玩 s4黑默丁格符文天赋出装攻略
作者:灯火 来源:本站原创  发布时间:03-05 10:17
  最近随着大头重做完成,这位曾经的冷门英雄终于是走上了舞台,不少玩家就问到怎么玩?lol出装是什么样的,lol大发明家天赋符文怎么带,今天小编就为大家带来lol大发明家攻略帮助大家了解s4大发明家玩法。
【本文由巴士灯火原创,转载请注明作者及出处】
  英雄背景:
  大发明家 &&
  在班德尔城之外,鲜有人能看到约德尔人的踪影,然而黑默丁格却不了科学的诱惑。在他获得第三个博士学位的时候,他已经成为约德尔人最伟大的科学家,而他的家也几乎没有他的容身之地了。远在北方的皮特沃夫的大学院向他抛出了橄榄枝,希望他能在进步之城做出自己的成就来。
  黑默丁格深知离开自己的种族便难以成功,于是他召集了志同道合的约德尔人加入他,现在这些人都成了著名的约德尔科学和发展学院的中流砥柱。从那以后,黑默丁格成为了当代最受尊敬的科学家之一,而他的学院也成了整个瓦洛兰的出类拔萃的学院之一。
  黑默丁格是许多新科学成就的先驱者,并且不断深入探索科技魔法领域。现今许多城市街道随处可见的照明星光棒便是由他发明的。然而,这个大科学家却有点怪异。为了扩展知识面,他对自己进行了一项实验,为了让他可以同时使用更大的脑容量。实验当然是较为成功的,但黑默丁格却也为此付出了巨大代价&&他的脑子变大了,而他的头也随之改变。这名伟大的科学家看起来像是一个有着巨大脑袋的约德尔人。
  现在,黑默丁格将他的注意力转向了瓦洛兰目前的战况,并努力矫正他所不能接受的局面。他相信,科学才是拯救世界的关键。而且,他已经蓄势待发,要以成员的身份来证实他的信条&&毫无疑问,他是联盟中最聪明的英雄!
  小心,科学日新月异!
  想象一下长大后会是什么样子! &
  英雄概括:
  大发明家是一个推线和反杀能力非常强的爆发类法师英雄,经过一次改版之后让本来很冷门的他一下子火了起来。推荐大家使用。
  lol大发明家符文:
  lol大发明家天赋加点图:
  lol大发明家技能加点:
  7-12级
  13-18级
  lol大发明家对线思路:
  大发明家在前期有着很强的压制能力,主要来源于他的炮台,他的炮台不仅推线能力强,而且保护能力也很强,其一你推线,那么对面的兵线压力就会很大,一旦到塔底下不仅不好补刀而且塔还会被消耗,最重要的是他在塔下补兵的时候就无法有多余的经历跟你打,会非常头疼,这时候肯定会叫打野来GANK,大明家有个特点就是单体爆发非常高,而且炮台非常无解,在前期很多时候对面打野来GANK可以通过炮台来造成反杀,只要对线的英雄不是爆发非常高而且控制很足的英雄,发明家还是不太怕被GANK的,发明家是一个偏于发育的英雄,推完了线可以去刷野,因为没有突进技能也没有太强力的控制,有个手雷但是需要预判所以GANK对于发明家来说比较薄弱,所以在没有条件的情况下不要浪费时间去GANK,如果敌人消失了就提醒队友小心然后我们用炮台已尽快的速度推掉敌人的塔,这是我们的优势。
  lol大发明家团战技巧:
  团战我们只需要站在最后输出就可以了,发明家有个非常厉害的敌人还是他的炮台,因为在团战的时候很多玩家的目标都是人而不是召唤出来的东西,所以在团战中我们的炮台可以打出非常高的输出而且没有人管,无形当中增强了我们的战斗能力,手雷呢,除非我们能肯定能晕到关键性的人物,否则我们还是留着,因为大发明家很怕突进,手雷可以控制敌人给自己脱离危险的时间,W配合大招的升级伤害爆发非常高,装备好的情况下可以秒杀一个脆皮,所以我们可以找机会秒掉敌人的关键英雄,如果没这机会就老实用给敌人前排。
  lol大发明家出装分析:
  前期出装
  中期出装
  后期出装
  这套出装可以让大发明家在前期就有着很高的输出和续航,第一个先出眼泪,这样我们的蓝在短时间内基本够用,然后慢慢叠眼泪的被动,第一个大件先出时光,尤其是和爆发非常高的英雄对线的时候,时光绝对是你的不2选择,有了时光我们线上的能力就非常强了,之后合成大天使,这样会大幅度提升自己的伤害,并且更快的叠满被动,关键时刻还可以开盾保护自己,之后出帽子,提升法术伤害最高的装备不解释,在然后出冰仗,这样一来我们会更加的肉,在团战当中就更不容死了,并且释放技能有减速效果,可以风筝和追杀敌人,最后一件出法穿棒,这样坦克也会畏惧你三分。
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