谁能给我一个lol号,不到30级也行,lol胜率最高的英雄没要求,希望英雄多点就行,劫,老鼠,锤石,我很喜欢

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社么意思哦。。。。。。。。
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哦, 知道了& && && && && &
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??????????
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锤子的射程是5XX 但是镰刀应该算近身攻击神马的 所以楼主无聊去验证了下 嗯 就是这样
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- -&&这是小学生都知道的事
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正直的熊熊酱
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0.写在之前(废话,可以不看)
1.基础数据
2.技能分析
3.技能使用心得
4.技能加点与召唤师技能
5.天赋、符文、出装思路
6.一些测试的截图
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0.写在之前(废话,可以不看)
大家好,我是正直的熊熊酱。这是我的第三篇锤石攻略。一年前,我写过锤石的帖子,有近2W点击,现在我又回来了。
锤石刚登陆国服的第一天,LZ就买了。锤石在开发过程中,经历了上单,打野,辅助,最终因为版本的更替再也不适合其他位置。
公测至今,我都是打辅助为主,S1到S3前期,LZ一直和小伙伴们开黑,欢乐局打多了,排位就打不动了。锤石的出现让LZ10天之内从1400分段打到了1700分,后来借着这股劲在去年夏天打到了白金V。
时隔半年,S4季前赛开始时,LZ重新更新了客户端,继续用锤石爬分,最高打到了白金II90胜点。
LZ的经历证明,精通一两个英雄一样可以爬分,而锤石是个适合任何分段的辅助英雄。因此重发锤石攻略,希望能帮到喜欢锤石的朋友。
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1.基础数据
我们拿锤石和S4版本下其他辅助做个对比
在坦克型辅助里,锤石的初始护甲低,生命/魔法回复低,初始攻击低。
在远程辅助里,锤石的生命值高,法力值少,生命/魔法回复高,初始攻击低,初始护甲较低,射程最近。
锤石的生命、生命回复、被动带来的护甲成长非常优秀
结论1:【在不考虑天赋和符文的前提下】锤石的前期爆发能力低,消耗能力差,坦克能力差。
结论2:【在不考虑天赋和符文的前提下】锤石的中后期坦克能力优秀
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2.技能分析
因为这个被动,锤石没有成长护甲。
敌方英雄、攻城车、超级兵以及大野怪死后会产生灵魂,而普通小兵和野怪有一定概率产生。【努努掉两个魂,但是猪妹只掉一个,可能拳头觉得雪人也是人,但是猪不是(笑)】
锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过W技能的灯笼收集。【收集距离判定大约200~300码,比普攻距离小很多,熟悉灵魂收集距离,在最远距离扭屁股吃魂是优秀锤石玩家的基本功之一】
单位在锤石附近1900的范围内死亡时才能产生灵魂,灵魂在产生约10秒后消失。
灵魂对所有已方单位可见,在敌方获得己方单位视野后对敌方可见,并在自行消失前一直保持对敌方可见的状态。【灵魂的可视机制意味着,对方可以根据线上出现灵魂发现你在附近】  
灵魂的颜色会根据锤石所在方而不同,己方灵魂为蓝色,对方为橙色。
如果目标用净化解掉或者用法术护盾抵挡掉此技能的第一段效果(锁定),那么锁链就会破碎,让锤石无法使用此技能的第二段效果(突进)。如果目标因为韧性解掉此技能的第一段效果(锁定),锁链不会破碎,锤石仍然可以使用此技能的第二段效果(突进)。
如果目标在此技能的第一段效果(锁定)期间被迫位移,锁链不会破碎,锤石仍然可以使用此技能的第二段效果(突进)。
此技能不能过墙把敌方拉向自己,但再次激活时,可以把自己穿墙拉向敌方。
在此技能的主动期间,锤石可以移动,来调整拉的方向,但在此期间,锤石不能进行普通攻击。
【因为他用来攻击的镰刀扔出去了。。 】
Q技能因为独特的限制+强制位移效果,可以破的技能包括:等等读条技能,以及等位移技能,甚至能破盲僧的二段Q,皇子的EQ二连等。
落地的灯笼会为周围的友军显示一个指示用的粒子效果,用来提示灯笼是可以点击的物体。灯笼拥有一个小型的碰撞范围。【灯笼在扔到可移动的单位上时,会把这些单位稍微向外挤,如果灯笼扔到不可移动的单位上(例如,眼或英雄),灯笼会落在这些单位旁边,并且英雄们无法直接从灯笼上走过去。】
己方英雄可以通过隔墙拾取灯笼穿墙。
灯笼可以用来收集灵魂。& && &
卡特琳娜,盲僧,武器大师等可以对灯笼使用跳跃技能【帖子最后有测试截图】。
队友可以在自己技能造成的位移过程中拾取灯笼,从而中断之前自己释放的技能并移动到锤石身边,如,盲僧的二段Q等等。
灯笼在持续时间内会因锤石离开灯笼范围而返回。灯笼返回后,在持续时间内仍然可以给站在锤石身边的队友提供护盾。
因为灯笼是飞回来(而不是瞬间出现)的,所以在锤石传送走的一瞬间,队友可以通过拾取灯笼一起飞走。【LZ亲测】。
灯笼可以开视野,机制类似LUX的E。【因此扔在草丛中的灯笼不能提供整个草丛的视野】
可以对灯笼使用传送【帖子最后有测试截图】。
该技能会使被命中的敌方英雄产生少量位移,对于位于锤石前方的敌方单位,向锤石后方施法会拉近敌方,向锤石前方施法会推离敌方
此技能被动的魔法伤害对建筑物无效【帖子最后有测试截图】
可以触发E的被动【帖子最后有测试截图】
这个技能的拉扯效果是一个短距离的击飞&击退,和Q一样,可以破的技能包括:等等读条技能,以及等位移技能,包括盲僧的二段Q,皇子的EQ二连,以及己方英雄对敌方英雄造成的位移,包括等等。
这个技能可以在锤石二段Q飞行过程中释放。& &&&
这个技能的拉扯效果不是瞬发的,而是从一个方向到另一个方向的,因此对方有可能在技能生效前走出技能范围。
这个墙产生并停留在施法的位置,不会随锤石而移动
闪现过墙不触发,位移技能过墙(瞎子的二段Q,梦魇的R、皇子EQ二连、螳螂的E等)触发,闪现类技能过墙(kass大招,妖姬的W,EZ的E等)不触发。
大招的范围比普攻还要小,所以一定要判断好距离再释放,尽量避免闪现空大的尴尬局面。
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3.技能使用心得
锤石的Q的操作性极强,你可以把对方往自己方向拉一段距离而不飞过去,也可以拉一段距离再飞过去,也可以直接飞过去。你可以用Q破各种技能。
锤石的W可以在多种情况下给团队添加护盾,同时可以把一个队友拉到自己身边。
锤石的E可以起到范围击退/拉近、减速的效果。你可以用E破各种技能(包括前摇过程中的普通攻击)。
锤石的大招有很强的控场效果。
(1)W到友军附近→(W持续期间)Q一个单位→队友点击灯笼→二段Q一起飞过去。
这个操作可以带着队友过墙或者突进很长一段距离:Q的距离为1075,灯笼的半径约为750,理想状态下这个连招可以让你带着一个队友突进1800码。
这个操作对默契有一定要求
(2)W到友军附近→(W持续期间)Q一个敌方英雄→二段Q飞过去(同时一个队友点击灯笼)→E+R。
这是锤石先手的标准连招,可以完美的通过QE控制一个对方英雄并同过ER打乱阵型,在良好配合的前提下还可以用W带一个队友一起过去。
先R后E可以避免对手不撞墙:你可以把对手直接E推到墙上。
当然如果你担心对手用位移技能逃走也可以先E,但是遇到EZ这样的,他被你E回来之后还是可以自己E出墙,这方面男枪就吃亏了。
(3)Q→往后拉→E+R
这个技巧在1V1、守塔,或者对线的时候可以把一个敌方英雄拉近塔的射程并接上一段完整的控制。
手速快的话,E的时候可以往自己身上放W加个护盾,或者往队友附近放W让队友可以飞过来支援。
(4)E→R→Q
这是锤石防突进的基本操作,先通过E阻止对方的突进并减速,R限制对方移动,Q再次控制对方。
简单粗暴的反杀技巧
手速快的话,E的时候可以往自己身上放W加个护盾,或者往队友附近放W让队友可以飞过来支援。
(5)Q中敌人→W身后队友→队友点灯笼→(手速要快)二段Q→E→R
这是锤石配合gank的突进连招,高分段的玩家见的会比较多。
技能进阶使用
对线时可以Q到对方英雄往后拉而不飞过去,这样你的ADC可以很舒服的抽他几下。
要熟悉你的Q的施法前摇时间和飞行速度,进而使用Q破对方的各种技能
要熟悉你的E的施法范围和距离,很多时候不用闪现或者Q过去,你一样可以E到对手,抓住对手的走位失误,E到对方的瞬间Q过去是很难躲掉的。
大招不一定要把对方框在里面,你可以在适当的地方开大阻止对方突进(尤其赵信、刀妹、鳄鱼这种走近到一定距离才能突进你脸上的英雄,和蛮子、UD这种贴脸打的英雄)。
大招空了要反应快,对方在墙外可以E回来或者Q拉回来,对方在墙内可以往外E一下推到墙上。
Q的施法前摇和普攻前摇类似,有时你可以用普攻前摇骗对方的关键技能等等。
一个抢龙/buff的技巧:W提供视野→队友位移进墙抢龙/buff→点灯笼离开。
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4.技能加点与召唤师技能
加点分析:
锤石刚出的时候,攻击附带魔法伤害的被动是在Q技能上的,那时无争议主Q。
后来锤石被砍,这个被动被移动到了E技能上,大部分人觉得因为Q技能冷却时间还能接受(那时是18/16.5/15/13.5/12),纷纷主E,以求增强消耗换血能力,少量玩家为了Q技能的减CD,牺牲消耗能力换取更强的控制能力。
号版本更新,增长了Q技能的CD,给Q技能添加了击中敌方英雄减少3秒CD的特效,直接导致了主Q加法的盛行。
主Q:减少Q技能CD,进而提高控制能力。
主W:减少W技能CD,增加W技能的护盾数值,进而提高抗压、抗骚扰能力。
主E:增加E技能被动带来的普攻附加伤害,进而提高消耗、骚扰能力。
一般而言,我推荐6级前只点一级Q,因为在没有大招之前,Q技能减少2秒CD依旧无法明显的提高控制能力,性价比不高。
总结思路:
在面对安妮+男枪之类的爆发型下路阵容时,我推荐1级Q、3级W、一级E,在前5级保持安全血量,避免前期硬磕。
在面对索拉卡+EZ之类的消耗型下路阵容时,我推荐1级Q、1级W、3级E,强化消耗和爆发能力,压制对方血量,以便在6级前找到机会造成击杀。
6级之后,开始进入拆下塔打团的节奏,这时我推荐迅速把Q点满,让你在团战中更多的使用Q技能,提高控制能力。
无论前6级你怎么加点,我都建议最后点满E技能。
召唤师技能方面,闪现必带没有争议,另一个技能是带虚弱还是带点燃看情况和喜好而定。
如果对方有强力突进菜刀(以蛮子为首),或对方的ADC非常依赖攻速(VN、德莱文),或者己方ADC缺乏逃生能力(女枪之流)我建议带虚弱,阻止对方突进粘人,削弱对方AD输出。
如果你们ADC爆发很足(轮子妈,德莱文),或对方下路有治疗型英雄(奶妈),或对方有蒙多、乌鸦之类点燃完克的英雄,我建议带点燃,增强下路组合爆发,克制对方恢复。
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5.天赋、符文、出装思路
我在这里提供两种思路:
1.强势消耗
这是锤石最早也最经典的打法,加点路线为上面提到的前期3级E。利用E的被动加成和锤石本身远程普攻的特性,攒E被动进行平A消耗压制,进而建立下路前期的优势
这种思路下,建议出门,顺风可以视情况出个后放着,后期转。中期进入团战节奏后用+补充生存能力,最后视情况出或转肉。鞋子出或者,这种牺牲坦克能力的打法下不推荐出。
符文选择红色双穿(没有的话可以用固定攻击力代替),黄色护甲,蓝色6个减CD(没有的话可以用固定魔抗代替)+3个固定魔抗,精华攻击力
天赋方面,点出攻击系的武术精通,主点防御系,视情况和个人喜好点通用系
2.纯肉强控
这是锤石S4新兴的主流打法,前5级一般主W,6以后最快速度点满Q技能,配合天赋、符文、装备迅速打到40%减CD,以求在中期团战开始最大化控制能力。同时通过天赋、符文,配合5速鞋提供强大的支援能力和机动性
这种思路下,建议出门,第一次回家补一个,之后尽快做出的万金油耗线组合。
这种思路下,第一个大件出,之后补一个,配合,三件套出齐团战装备就算成型了。后期补上,鞋子选择。
符文方面红色可以选择双穿(没有的话可以用固定攻击代替),或成长魔抗,或固定护甲;黄色护甲无争议,蓝色6个减CD+3个固定魔抗,精华移动速度。
天赋方面21点防御系、4点攻击系减CD,其他视情况和个人喜好决定。
两种打法视情况而定,天赋和符文的选择也是见仁见智,我只提供思路和示例。
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6.一些测试的截图
1.飓风测试
3.传送测试
4.W灯笼测试
5.闪现W灯笼极限距离测试
以上就是这次帖子的正文内容。感谢马桶同学陪我测试帮我截图。
部分内容可能会引起争议,请多指正,休息不好犯浑手贱打错字的话请多原谅
应撸友建议,日后更新对线分析
这个帖子从测试素材到打字排版,前后拖了3天4夜时间,感谢大家能坚持看到这里,转载请注明多玩LOL论坛 我丶不说
& && &&&& && & & && & & && &&&
本帖最后由 我丶不说 于
02:14 编辑
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&把弯刀删掉了,我被坑了不要紧,发出来万一坑了大家就罪过大了&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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总评分:&金钱 + 188&
多玩草 + 120&
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一血!!是吗?
&大锤石 万能辅助&
:上夜班没事儿干,嘿&
&给深夜一血党跪了&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
前排。。。。。。。。。。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
屌,楼主辛苦了,目测要火,前排留名,6LSB
&6L快出现了&
呵呵呵呵呵
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给你刷了21次点击量。。。。。
&这也行= =!大恩不言谢&
坑爹有木有哇丶
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前排吗。。。。。。。。。。。。。。
&挽尊。。多谢顶帖&
坑爹有木有哇丶
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UID帖子威望0 多玩草0 草
麻痹竟然是6L& &顺便说下& &楼下煞笔
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前排会火吗、、林雷的冻雨天
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不明 觉厉& && && && &
我这么萌.我家里人是知道滴
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写的很仔细,支持一下···熊崽子有时间一起撸起啊!!!
&半夜不睡给你弄来真不容易。。&
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
性别男爱好女
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UID帖子威望4 多玩草215 草
冗杂太多了 最后的飓风和传送神马测试一点用处没有&&关于技能只是介绍而已 强势消耗买吸血?呵呵弯刀如何往后面合成?至少写点对线技巧和英雄克制与配合吧&&全篇冗杂
&多谢捧场。测试是因为之前发帖有人质疑是否成立,旗子我自己会出,弯刀是电二钻4的朋友推荐的,我没用过,不评论。多谢建议,我抽空补上对线。&
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谢楼主。6楼sb
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特别爱笑,就是脾气不好。
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& &楼主写的很不从啊。
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看完了 , 出装方面表示无解& && && && && && &
&要不要一个个吐槽弯刀。。我要考虑问问那位同学是不是坑我的了&
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