lol牛头上单出装辅助出装和玩法?

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牛头辅助攻略
18:01:07 条|来源:|作者:|
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  本文由多玩论坛作者&DemonVV775 &原创
  同时,&DemonVV775 &获得100多玩草奖励,加油!【】【】
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无以伦比的机动性。英雄联盟里追杀最给力的法师,没有之一。
  酋长的攻略已经非常多了,也看过很多大神、高手的攻略,此攻略是和一超神远程ADC基友打出来的心得,所以在这攻略当中,也有些地方并不适用,但是我觉得通过此攻略完全可以给大家一些启迪和思路。(我超神ADC基友是全攻击符文,21/0/9攻击系天赋 召唤师技能点燃和闪现)好了,那么现在开始。
  【一、技能介绍】
坚韧力量[ 被动 ]。每次释放技能都将对附近建筑和敌人每秒造成9+1*等级造成伤害,持续期间无视单位碰撞体积,持续3秒;对小兵和野怪伤害加倍。
大地粉碎[ Q ]阿利斯塔猛击地面,将附近的敌人弹到空中,造成 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+法术伤害*0.5) 点魔法伤害。敌人在此过程中将保持0.5秒晕眩效果。
  冷却时间:17 / 16 / 15 / 14 / 13 秒
  施法消耗:70 / 85 / 100 / 115 / 130 点魔法值
  很好的控制技能,既能控制对方,又能及时帮助AD化解危险。
野蛮冲撞[ W ]阿利斯塔向一名敌人或者小兵发起冲锋,用角将其撞退(不会造成晕眩)并造成85 / 130 / 175 / 220 / 265 (+法术伤害*0.7) 点魔法伤害。
  冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10秒
  施法消耗:80 / 90 / 100 / 110 / 120点魔法值
  很好的控制技能,既能将对方撞到自己人堆里,又能及时帮助我方AD拉开与敌方突进型英雄的距离。
胜利怒吼[ E ]立刻对自己进行治疗,回复 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+法术伤害*0.2 点生命值,周围的友军也将得到治疗,但治疗量将减半。周围每一个敌军死亡,都会减少该技能2秒的冷却时间。
  冷却时间:12 / 12 / 12 / 12 / 12 秒
  施法消耗:20 / 30 / 40 / 50 / 60 点魔法值
  虽然血加的少了点,但是这是冲塔神技!当把对面下路2人打掉或打跑后,不断的E给已方小兵加血冲塔。
坚定意志[ R ]不灭意志阿利斯塔增加 60 / 75 / 90 点的攻击力,移除身上所有的负面魔法效果,受到的物理和魔法伤害减少50%/ 60%/ 70%,持续6秒。
  冷却时间:120 / 100 / 80秒
  施法消耗:150 / 150 / 150 点魔法值
  配合闪现,Q、W越塔强杀不是梦哦!
  【二、技能加点】
  看过许多的攻略,基本除了打野牛,基本都是主W,Q、E对点,因为W的伤害在前期确实是很高的,但是我觉得,这个技能加点还是要看对面的下路的形势来判断,一般的顺风局我会主W副Q,点一下E,因为对面真心对你造成不了多大的威胁,更激进的打法会让对面下路更快的崩盘。其次是逆风局,对面针对你们,那么我会主E进行回血,W、Q对点进行反杀,因为这个时候保住ADC才是真的,能进行塔下反杀才是其次,当然我和基友也曾碰进和的组合,我这边被打的直接崩盘,这就是要看操作和意识了。我的下路辅助牛头的总体思想就是,保住AD,尝试创造杀人局面,可能这里面我和基友打的都比较激进的原因存在,所以这种打法可能并不适合单人局,最好找个AD基友一起尝试吧。
  【三、天赋选择】
  这个英雄已经很成熟了,不同的位置有不同的天赋选择,在这里我给大家推荐的是0/21/9
  因为我的牛头并不是纯辅助,而是半辅助半肉的存在,所以前期的视野增大可能给你带来够好的视野,而buff是在我们AP不要时才拿过来准备团战的,因为后期团战你会发现,你不停的用E去加血,对面骚扰你下,你就加个血,正真团战时你就要面临无蓝可加血的囧境了。
  【四、符文选择】
  在符文选择上,我选择的是全套护甲:
  就像我上面提到的,我并不是纯辅助牛头,而我的打法也很激进,在前期,我就专注在草丛里面藏起来,让对面看不见我,无法了解我的具体参数,此时当对面下路来探草丛或在我方草丛插眼时,既达到反杀他的目的,同样也达到浪费对面一个眼睛的效果,何乐而不为呢?当对面来探草丛时,我可以根据我的护甲优势跟他换血,很多的情况下,不是交掉召唤师技能就是被直接强杀掉,因为我的基友是全攻击力符文,打人很疼的哦。所以我向大家推荐的是全护甲符文,那么这时我们专业的辅助朋友也许会说,那么牛头的钱怎么来呢?这就是我下面要说的了。
  召唤师技能我搭配的是加血和闪现 加血可以在AD没血时撑住AD那点残血也可在适当的时机救人一命,而闪现就是牛头杀人越货的利器了,无论是强杀配合gank还是救人都是不可多得的利器。
  【五、出装选择】
毕竟这个牛头还是辅助,虽然不纯,但确实是辅助,所以前期我的出门装是.[url=]+1眼+2血+3蓝,也许会有人说,这初装有点奇葩啊,其实不然。首先这第一个眼是不插的,因为就算对方发野英雄过来gank,我和AD都有闪现都可以逃走,而一般选择牛头做辅助的,都知道下面肯定是有眼的,就算gank也是3级以后的事了,所以我就省下了75元的眼钱,多买1血和1蓝来就行骚扰和恢复。然后看对面的形势和召唤师技能,当然如果有没带闪现的,我就偷笑了,一旦对面走位失误,果断就上去进行控制,我1级的时候是选择升级Q,哪怕在空中0.5秒,我们AD也最少输出了2下了,更何况是全攻击符文,没有闪现,绝对跑不了,但是如果有闪现,就想办法让对面交掉召唤师技能,然后你在草丛里继续呆着,直到2级或3级甚至更高,让你等级越高,你的威胁也就越大,你可以去对面的草丛站着威胁他们。我们AD会逼迫对面AD不敢安心补兵,建立我们的优势。如果抓到了人头或者拿到了助攻果断先补个[/url]如果富裕直接再出个[url=][/url][url=]鞋子,没鞋的牛跑的好慢的说&&然后补1个眼,如果我们AD富裕就出来抢几个小兵或者在AD不在的情况补点兵,争取先拿到880出[/url][url=]因为前期我们有1个眼,在压迫对方下路的时候,查看一下全图,看看对面的打野英雄是否出来过,如果没有果断插眼,如果出来过,在哪里出来了,现在大概在哪里,自己的心里要有数,还有就是在我方没有眼的情况下如果对方突然反常的从龟缩变成突进,那80%对面的打野英雄过来了,这时候果断回撤,不差那点兵。如果是逆风,出了贤者和龟壳后可以出【忍者鞋】,因为没人会打肉的,主要输出全部都在AD身上,所以我很少出水银鞋,但是如果对面控制和法系较多果断就出【水银鞋】,如果感觉还是很吃力那么就尽早买凯奇的幸运手,变成3工资装。接下来就是变成肉的转变了,我会先出【腰带】撑血,让我更好的在塔下强杀,和保护AD。转而合成【狂徒】,然后看场上形势,如果AD多就出【日炎】,如果AP多就出【自然】(由于图片不显示我就不一一给大家发上来)再往下就是【蓝兆之盾】和【守护天使】来让自己更肉起来。
  【六、团战技巧与心得体会】
  1)一定要保住AD,就算你死也不能让AD死。
  2)前期要有很好的配合意识,AD输出对面的时候一定要跟上去,不怕换血,保住或帮忙击杀。
  3)团战的时候走位要好,而且我这样属于半肉出装,用你的R可以进行先手,闪现过去抓住对面的脆皮Q,起来之后W撞向队友交给队友击杀,然后果断开R和蓝兆之盾进行骚扰。或者站在AD和AP旁边帮忙进行控制,对面突进型英雄过来后帮忙控制住,保存AD和AP的存活率,当然有时会出现选择题,是保AD呢还是保AP呢,那就看当时的情况了,AP能拯救世界就保AP,AD能拯救世界就保AD,必须要保一个下来。
  4)开战时要注意自己的走位,紧紧跟住输出,如果有队友能更好的保护AD和AP果断就发起团战先手,吃掉对面的脆皮。
  5)多进行配合,多进行走位,不要做出失误,一个失误就可以导致失掉全盘。
  以上就是我个人对于牛头酋长的理解和经验,希望大神和高手多多指点和帮助,也希望基友们多多批评和指正。但是不要喷我哦~~呵呵![/url]
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牛头人酋长辅助出装
作者:一起PK综合攻略 来源: 发表时间:
内容摘要:牛头人酋长辅助出装 牛头酋长辅助出装 牛头酋长出装 出门装 1. 排位赛(对方有辅助英雄) *1 + *1+ *2 双方都有辅助在下路对线真眼应放于下路河道丁子路口 若对面辅助英雄同去河道插眼 迅速排掉 方便自己...
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  牛头人酋长辅助出装 牛头酋长辅助出装 牛头酋长出装
  出门装
  1. 排位赛(对方有辅助英雄)
  *1 + *1+ *2& && & 双方都有辅助在下路对线&&真眼应放于下路河道丁子路口& &若对面辅助英雄同去河道插眼 迅速排掉 方便自己打野的队友来GANK
  2. 匹配或一般情况(对面无辅助英雄)
  *1 + *4+&&*1& & 一样在河道口放眼& & 其他的假眼在对线时插草丛留用 让对方的人在草里避无可避&&己方ADC最大化输出
  身上2个以上的情况下把这些做出来&&
  贤者石:工资加钱 保持回蓝
  龟壳:工资价钱 增加血量
  减CD鞋 和冰川护甲 都是减冷却& & (牛头人酋长的技能冷却时间较长&&我们首要做的就是把冷却时间降下来&&CD鞋和冰川各减15%&&这样就减了30%的冷却时间 )
  同时冰川护甲加法上限和防御& && &当然我们最重要的还是这个 + & &控制视野 如果您用牛头整场视野始终漆黑一片&&那真心是不太尽责..
  当然 . 买眼的确大家该一起买 但我们先做好自己的份内事,别人不买眼即便输了,咱们也问心无愧&&&
  前期 保证下路视野控制&&防对方GANK&&保证DPS补兵发育 有机会拿人头就果断利用各种连技上前控制&&没机会就安心顾其ADC补兵打钱&&注意不要抢ADC的钱
  即使ADC回城或死亡也不要用Q狂收小兵&&这样等他回来后会少很多经验& &等ADC不在时补尾刀即可&&
  小龙放 大龙放& &&&中期后大小龙都放真眼&&
  没钱攒装备也先买眼 这是一个辅助型的第一首要任务&&
  中后期
先知药剂做好视野的同时河道和野区排眼 对面的野区没视野而小地图全图没红色头像的情况下不要乱闯更别用脸探草丛& && & 逆风情况做好自己家野区红蓝BUFF周围视野和大龙小龙则可& &&&随后把贤者石和冰川甲做成+&&两个完成型的大件&&这样减CD已然到达极限& &&&此时技能Q和W可以在6-7秒内发动一次&&团战最少能输出两轮技能&&最大限度发挥牛头的控制技能优势!
  到此装备成型& &对面若是法伤队 补740的已防被犀利的AP秒杀 。
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[独家攻略]LOL牛头人酋长出装及牛头人酋长出装全攻略
文章摘要:&&LOL牛头人酋长出装,牛头本来作为联盟中最强力的万能英雄,改版后也越来越受到玩家的喜爱,而他的玩法也是多种多样,各种游走牛头,AP牛头,辅助牛头纷纷面世,可说是个可玩性非常强的英雄。
  LOL牛头人酋长出装,牛头本来作为联盟中最强力的游走英雄,改版后也越来越受到玩家的喜爱,而他的玩法也是越来越多,各种游走牛头,AP牛头,辅助牛头纷纷面世,可说是个可玩性非常强的英雄。
  牛头本来作为联盟中最强力的游走英雄,改版后也越来越受到玩家的喜爱,而他的玩法也是越来越多,各种游走牛头,AP牛头,辅助牛头纷纷面世,可说是个可玩性非常强的英雄。  出门装备:蓝宝石+血瓶
  中期装备:明朗之靴+耀光
  后期装备:法伤装:灭世者的死亡之帽、巫妖之祸、大冰杖、守护天使
  坦克装:女妖面纱、冰霜之心、兰顿之兆、自然之力
  技能加点:1-6:WQEWWR 7-12:WWQQRQ 13-18:QEEREE
  召唤师技能:闪现+点燃
  天赋加点
  引荐符文:红色法穿 黄色生长回蓝 蓝色减CD 大精华生长法伤
  技术剖析:Q:1级团战时最强力的团控技术。W:牛头的魂灵技术,不论用于突进,仍是用于阻遏敌人追击都是十分有用的,能否熟练把握好此技术关系到一个牛头的成功与否。E:不错的回血技术,能有用进步牛头的续航才干。R:伪无敌技术,也是牛头能成为一个法师装坦克的包管。被迫技术:很好用的技术,极大地增强了牛头的打野和清兵才干。
  英豪优势:牛头是个十分强力的英豪,可以开宣布许多种道路,并且不论哪一种都能发扬很大的效果。了解把握好二连可以在前中期有极为强力的GANK才干。大地破坏比拟其他团控有着极短的CD,在团战中可以发扬极大的效果。大招更是让牛头能纯出AP装也能有很强的生存才干,成为一个极为BUG的APCarry存在。
  英豪下风:牛头十分腿短,若无法熟练把握好二连不论做任何事情城市十分为难。并且牛头的技术CD较长,因而在配备没有起来的时分单挑才干并没有包管,常常几个技术丢完了就没什么输出了,因而前期若无队友合作尽量不要和敌人单挑。
  LOL牛头人酋长出装打法剖析:牛头改版后的被迫大大增强了他的霸线和打野才干,因而牛头在前期的挑选十分多,既可以挑选中单走APCarry道路,也可以打野走游走道路或双人道路出门后再游走。不过在大多数路人局中牛头在2级后仍是要尽能够游走才干发扬他的最大效果,有了Q和W两个技术的存在让牛头在前期就能有很强的控制才干,GANK时可以挑选闪现曩昔后Q再用W推到本人方的塔下,也可以W靠近后再接Q二连,当然此处我比拟引荐第二种,由于闪现究竟CD太长了,在不能百分百GANK成功时冒然交出有点因小失大。所以我仍是引荐玩家练习好牛头的二连,有许多玩家一直说连不上,其实只要在W曩昔后立刻按Q就可以了,若仍是觉得不可,可以试着把Q改成智能施法,这样个人感觉比拟简单成功。中期是牛头的黄金期,有了大招后不论是越塔强杀仍是逃命都有了极大的包管。后期团战时,牛头的首要效果就是团控住对方的DPS,在冲进敌群前就可以开大,不要在残血时才开大。究竟牛头的大招不是一个无敌技术,残血时开大不只杯水车薪并且也会让本人毫无作为,还不如开团时就开大冲入人群,这样既有一个强力的震慑效果,也能直接逼乱对方的阵型,让对方的DPS无法舒畅输出。当然AP牛头则另议,找准脆皮W曩昔后再接Q,极高的AP加成可以让对方被二连后直接残血,若有巫妖之祸这种配备能够直接秒掉。
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> LOL英雄联盟上单AD牛头出装天赋玩法攻略
&&& 最近一段时间内《英雄联盟》(LOL)里上单AD半肉牛头火得不像话,而下面就是高玩分享的LOL里上单牛头玩法心得攻略――
【优点】&&& 拥有超强的控制,有突进击退还有击飞,配合起来就是弱版石头人大招,而且控制能力的伤害还不低。团战和线上都非常强,线上有超强的回血能力,混线能力极强。超强的大招,减伤70%而且还加大量的攻击力,6级后的牛头非常非常强,配合打野越塔强杀能力全英雄联盟数一数二。AD牛头的瞬间爆发虽然没有ap牛头那么强,但是ad牛头的持续伤害和团战地位比ap牛头要高很多。后期团战的AD老牛非常强,伤害很足而且非常的肉,而且先手开团能力和反手能力都非常强。
【缺点】&&& 虽然在上个版本中老牛的技能蓝耗被减少了很多,但是前期还是有些缺蓝,而且前期Q技能和W技能的CD略长,相比于其他技能,被动技能真是的太废了。
精华攻击或移速
黄色固定生命
蓝色成长魔抗
技能方面带闪现传送(牛有二连这么强的支援不带传送可惜了),主Q副W1级E。
&&& 对线期前6级以怂为主,对面要和你拼你AQA后就走,QCD的时候对面还来你再交W,然后用E慢慢恢复。有水晶瓶在抗压能力没得说的。但是牛头最怕的还是远程消耗型你没法用Q防耗,碰到光头豹女璐璐这样的很可能要爆炸,必须要有被压刀的觉悟了。6级后就不虚了,只要掏出三相就翻身做爸爸反而可以追着这些远程脆皮打了。打团没啥说的,化身蛮王二连后排开大进去就是个干。或者化身盲僧闪现Q对手走位失误的人再W顶回来。要是被人先手了也不虚,W顶开对面刺客突进保后排或直接二连对面核心不让对手技能成功衔接。【天赋】
【技能解析】
&&&&&& 践踏(被动)&&& 解析:当年被削弱后就很废的一个技能,伤害很低,但是前期用来补刀还是可以的,如果有小兵没A死马上E给自己回下血小兵就死了。而且还提供短时间的无视单位碰撞体积,在线上追杀或者逃跑的时候触发被动还是很有用的。而且被动还可以对塔有伤害。
&&&&&& 大地粉碎 (Q)&&& 解析:非常强的击飞技能,CD非常长但是伤害还是很可观的,而且现在蓝耗还减少了很多,并且控制时间很足。配合闪现或者W技能可以瞬间位移到很远的位置击飞敌人,算是一个弱版的石头人的大招,但是CD要比石头人大招少很多。在团战时可以通过先闪现然后Q击飞几个敌人后W顶回来一个关键英雄。
&&&&&& 野蛮冲撞 (W)
&&& 解析:老牛的核心技能,同时也是线上消耗技能。CD很长,基础伤害很可观,而且蓝耗也降低了很多。和Q技能配合就是一个极强的突进击飞,而且WQ二连用的好不好也是可以直接的看出一个人老牛玩的溜不溜。而且并不是一定要WQ二连,在某些地形下,可以先把敌人W顶到墙上晕一秒,然后再Q击飞1秒后还可以晕0.5秒。这期间可以配合队友打出很高的伤害。而且老牛在W的同时右键点一下敌人可以A出来一下,这一下非常重要,同时也是因为这一下所以老牛出三相特别的厉害。
&&&&&& 胜利怒吼 (E)
&&& 解析:辅助老牛主升的技能,但是对于没有一点ap装备的上单AD老牛来说这个技能回复的血量真是非常少,但是前期还是可以保持老牛线上的续航能力,可以让老牛的血量一直保持很高。而且这个技能的机制使得这个技能CD非常短,这个技能的消耗也不低,不要CD好了就马上使用,否则蓝量会消耗的很快。在中后期团战或者在线上对拼时可以一直放E来帮助队友加血还可以触发耀光的被动,提升自己的输出。而且因为E技能和被动的存在,使得老牛在线上总会不自觉的把兵线推过去。
&&&&&& 坚定意志 (R)
&&& 解析:让老牛无敌的技能,CD很长。超高的减伤还有提供非常高的攻击力,让老牛到6级后有一个质的变化。而且减伤还对塔有效,其他英雄比如以前的螳螂和现在的大树的大招减伤是对塔无效的。而且老牛的减伤也是全英雄联盟里最高的减伤,使得老牛6级后可以轻松的配合打野越塔强杀。而且也是因为这个大招的存在使得老牛前期就算崩了,中后期打团也是非常强的存在。加的超高攻击力使得老牛就算不出任何攻击装,开大后伤害也不俗,而出了两三件输出装后,开大的老牛伤害爆表!而且还有一个被很多人忽视的作用就是在被控制的时候开大招可以移除所有控制!
【加点路线】&&& 主W副Q,前期学一级E即可,有R学R。
&&& 解析:W技能为牛头前期主要消耗技能,等级越高伤害越高而且CD越短,建议主升,Q技能等级越高CD越短伤害越高,建议副升,E技能前期学一级提供线上续航即可。
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