什么样的仙族初始属性点武器属性才能出碧海青天

大话西游2,仙族怎么加属性?看看我这样加,那个比较好?_百度知道
大话西游2,仙族怎么加属性?看看我这样加,那个比较好?
我玩仙<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=7f0b636f6d6d0级候我加3灵1敏<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=7f0b636f6d6d0级我3敏1血加2敏2血加两种种比较
其实能拿起武器<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=7f0b0灵性必加所谓加点看加点想玩敏血看自需要血随便+
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其他6条回答
2敏2血点加拿武器其加血要RMB玩家拿仙器或神B练全敏
400灵是必须加的!然后想练敏仙就全敏,全面的3血一敏也行
做仙首先灵要够,如果你感觉不缺灵了,想玩敏仙的话就加敏,如果想均匀点的话就2敏2血吧.不过根据我的经验,还是敏仙比较占优势的.
全敏的也行
弄个炮仙 也厉害
带个4 的 5 的神兵 忽视 敏高出手
我玩的大力魔
敏差不多就行了.
不用那么多3敏1灵加不行
.敏差不多的时候就OK 了
加法.和血.
我个人观点
灵加到够拿强法武器就好 其他全敏
敏系列的很吃香的
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  以前有诸多前辈讨论过这个话题,也有人详细分析过,不过,我今天就单独分析仙族强仙法武器和忽视仙法武器的比较问题。暂时不讨论五行(这个已经有人专门研究过,有兴趣的朋友可以去翻翻老帖子)。
  众所周知,仙族的伤害跟自己等级和法术熟练都有关系,那么我们称之为原始伤害。我们认识仙族的最终伤害=原始伤害*系数A.那么我们就来研究这个A的具体值。A的取值范围应该是大于0的
  首先我们设定几个函数,假设强法装备的的强法程度为X,对手抗性为Y,武器或项链的忽视效果为Z,那么就有
  A=(1+X)*[(1-Y)+Z]
  有的朋友可能要问,神兵有无属性伤害,怎么不计算在内?我的回答是:帮战等团体战斗中大家都变了身,都是有属性的,神兵的无属性伤害可以忽略不计的如果对方确实为无属性,那么这个系数A的最终值就应该再乘以(1+无属性伤害值)。相信这些大家都看的懂吧懂了,咱们继续,不懂的,继续看
  下面我就以我本人的亲身实验为例,来说明这个问题。
  第一套装备:武器强48忽视5,帽子强18.2,衣服强18.5,也就是在上面的公式中X=0.847,Z=0.05,于是我们得到:A=(1+0.847)*[(1-Y)+0.05]
  第二套装备:武器神兵忽视16(垃圾的,大家不要笑,5J的暂时还没弄到,稍后告诉你5J的具体数值),其他不变,于是我们得到:A=(1+0.367)*[(1-Y)+0.16]
  上面每个等式中均有两个未知数,其实是一个,因为A就是我们所求的。我们令上面两个等式相等,求出Y=0.73,也就是说,当对方抗性为73%的时候,这两个伤害是一样的,当对方抗性大于73%的时候,用神兵的伤害大于用强法武器的伤害,反之亦然。
  当神兵为5J的时候,Y=0.625
  当5J神兵砸了神兵石的时候,Y=0.33
  以上都是以我自身的装备做实验得到的数据,武器上本来有忽视5点,所以其他朋友有兴趣计算的话请注意这一点。
  我们知道,女魔的盘+抗41左右,团战的时候必定有女魔的盘在,所以砸了神兵石的5J神兵才是仙族朋友的杀人利器
  第一次发帖,请多包涵。以上内容以实战为准,如有错误,请广大朋友批评指正
  本来还有数学函数图,那样的话可以一目了然,可惜我不会发图,但等我学会了再发给大家。
  天界醉蓬莱,九月飞霜。
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