魔兽3c地图下载之伊利丹

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魔兽世界v1.05(附隐藏英雄密码)
语言:简体中文游戏
开发:未知
来源:互联网
大小:3.09MB
版本:未知
累计人气:0
《魔兽世界v1.05(附隐藏英雄密码)》综述
&海加尔之战已经过去了10年。这期间艾泽拉斯世界也发生过多场战役,可一切还算平静。但这10年之中,燃烧军团在萨格拉斯的带领下重振旗鼓,征服了无数的平行宇宙,他们袭击了万神殿,杀死了阿曼瑟尔为首的泰坦众神。无数战士出于恐惧或是敬畏加入到军团中,燃烧军团不断壮大,而他们最终的目的只有一个---毁灭艾泽拉斯。
& & 燃烧军团首先击碎了兽人的故乡-德拉诺,外域转瞬之间化为尘埃。恶魔通过黑暗之门再次降临到了艾泽拉斯世界。军团联合盘踞在瓦斯琪尔的娜迦海妖,在联盟毫无防备情况下,仅用一天时间即摧毁了暴风城,卡兹莫丹以及洛丹伦在内的所有人类主城。东部王国横尸遍野生灵涂炭,无数英雄命丧黄泉。黑暗泰坦不许再有任何失败,他复活了所有先前战役中阵亡的恶魔:污染者阿克蒙德,死于纳克萨玛斯的克尔苏加德,以及被伊利丹杀死的恐惧魔王提克迪奥斯等。军团摧枯拉朽般毁灭了天空之城达拉然,占领了冰冠堡垒并控制了整个亡灵天灾。暗夜精灵的家园泰达希尔与熊猫人的家园潘达利亚也在萨格拉斯的怒火中化为灰烬。萨尔领导的卡利姆多部族虽然强大但也独木难支,奥格瑞玛与雷霆崖也先后沦陷。
& & 联盟与部落残留的部队退守到了卡利姆多以北的海加尔圣山,艾泽拉斯的英雄们永不言弃决定背水一战,时光之龙诺兹多姆借助世界之树的力量穿越时空回到过去,召集了所有在这个时代中早已阵亡的英雄们:年轻的阿尔萨斯、光明使者乌瑟尔,与玛诺洛斯玉石俱焚的格罗姆地狱咆哮,千年前的流沙之战与其拉虫群浴血奋战的范达尔鹿盔等。无数的英雄从过去接受召唤来到现在,为了一个共同的敌人团结一致,誓死抵御燃烧军团的入侵。-----决战即将来临。
& & 在这个魔兽剧本中,设定上超越了时空的限制,所有的魔兽英雄全部登场,如阿尔萨斯与邪恶的阿萨斯,完全不同时期的势力也可并存,撤除了年代与寿命的藩篱。魔兽对抗地图魔兽世界v1.05(附隐藏英雄密码)免费下载
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澄海3C5.56正式版 比赛版
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澄海3C5.56正式版 比赛版
地图类型:对抗地图
地图大小:0.78 MB
支持人数:0
下载次数:
发布日期:
地图名称:澄海3C5.56正式版 比赛版
地图类型:对抗
&5.56更新内容&
-修复掉线问题
对一些可能引起掉线的小细节做了修正
-添加了快捷的模式选取
(在游戏选项里勾选随机英雄即默认比赛模式,勾选随机,随机种族即默认比赛模式,随机分配阵营,这样主机装载时有急事离开也不影响其他游戏)
-重新设定了队伍,以避免一些极小概率错误的出现
(玩家影响不大)
-优化了许多显示文本
-死亡英雄复活倒计时窗口名称改为对应玩家颜色+死亡英雄名字
(例如炼金术士表示玩家1(红色)的炼金术士正在复活倒计时,剑圣表示玩家2(蓝色)的剑圣正在复活倒计时)
-完善了对永久沉默的判定
(玩家感受没有区别)
-恢复了rh功能
(因为的自身,当多余7个英雄同时阵亡时就有可能丢失英雄,输入-rh即可重新获得这个英雄)
-增加了dh功能
(输入&-dhon&/&-dhoff&开启/关闭,开启后可以防止友军传送打断英雄持续施法,关闭后还原)
-计时器到期自动复活或者机器人处买活的英雄满魔
(让复活的英雄可以更快的投入战斗,使战斗更加激烈紧张,不影响重生十字章复活的影响)
-绝大部分物品都设置了3秒的购买间隔
(一些购买间隔有战术意义的物品不在修改之列,此修改主要免得玩家多购买了物品浪费金钱)
-死亡模式下改为5秒后复活
(避免一些因为英雄立刻复活出现的尴尬)
-修改单挑奖励
(固定基础奖励1500黄金,如果胜利者等级低于失败者,每差一个等级额外奖励100黄金,如果胜利者等级高于失败者,每差一个等级额外扣除100黄金)
-修改命运房间
(不再获得提升双方科技,不再获得生命药水魔法药水,不再获得医疗石,石,加速手套。增加所有友军获得500金动作,各种概率微调,瞬间死亡事件改为在中路中央瞬间死亡以避免部分死亡掉落的物品掉在命运房间)
-现在单人游戏时可以不带电脑玩家开始游戏,以方便测试团队的测试工作
-更换了英雄称谓和名字显示方式
(避免英雄名字过长影响计时器正常显示)
-修订了部分的名称,注释及视觉效果误差
(始终不想让永远被人指责粗糙)
-魅惑技能不能再魅惑掉落药水的石头人
(传说中的魅惑别人家石头人战术就此消失了,不过那个战术原本就比较荒诞吧)
-修正圣骑士释放神圣护盾不会打断持续施法的错误
(这个错误是我之前犯下的)
-修改丛林守护者英雄称谓为塞纳留斯
(折中之举)
-修改猎手的模型为邪恶的伊利丹
-修改恶魔猎手的献祭为被动永久献祭,伤害效果调整为30/s至165/s,伤害范围为450
(提高初期伤害效果,改为被动的就免去了每次倒地后得重新开启的繁琐操作)
-增加恶魔猎手普通形态天生技能,替换恶魔形态天生技能
(普通形态天生技能为可以打断无敌或者魔免单位的单体指向性技能,投射速度比较慢,施法距离比较远,所以想早点打断的话还是需要操作走位靠近对方,技能CD比较长,基本属于1个CD换1个CD;恶魔形态天生技能为毁灭之球,通过消耗魔法强化溅射效果,恶魔形态获得30点每秒的生命值恢复速度)
-修改守望者的天生技能冤魂,取消施法间隔,尸体收集范围由300提高到500,数量上限由15上升到20
(不错的技能,只是没人发掘)
-调整守望者的刀阵旋风施法间隔由5-9.5秒改为恒定7秒
(让后期守望者更能够发挥自己灵活飘逸的特点)
-调整守望者的闪烁魔法消耗由100至10改为50至5
(比较轻微的修改)
-提高守望者的暗影突袭副目标伤害效果
(原来的伤害效果基本可以无视,所以增强一下)
-降低光明游侠混乱箭矢对建筑物40%的伤害效果
(这个技能是物理伤害,话说又有多少人了解呢?)
-修正娜迦海妖的初始敏捷护甲错误,调整到与5.45一致
-调整娜迦海妖的天生技能施法间隔由70降低为45
(特殊场合比较imba)
-平衡了修补匠的属性
(智力成长降低,力量成长提高)
-调整修补匠的天生技能机械装甲的施法距离由700提升至750,持续时间由5秒提升为8秒,施法间隔由50秒降低为40秒
(增强修补匠的举动之一)
-调整修补匠能量束缚射弹飞行速度由700提升到1500
(增强修补匠的举动之二)
-增强修补匠的工厂能量压制效果
(增强修补匠的举动之三)
-调整修补匠的终极技能日炙之辉的视觉效果
(依然有预警作用,但是相对之前的隐蔽了点)
-调整先知的天生技能透视大气持续时间为60秒,冷却时间40秒,施法距离全
(是的,你的眼睛没有欺骗你)
-提高恐惧魔王的移动速度由300到330
(有翅膀的,又是冷板凳,让他跑快点吧,黑暗游侠是350的移送速度,鞋子提升75点移动速度,最高移动速度400)
-调整恐惧魔王的吞噬魔法施法间隔由7秒至12秒为固定9秒
(通过降低后期技能CD增强恐惧魔王)
-调整恐惧魔王的终极技能群魔践踏的施法间隔由70秒降低为50秒,并且不能以特殊的野外boss为目标
(也就是说你可以让一个英雄40%的时间都在被踩了,不能以野外的boss级怪物为目标)
-调整限制的静止陷阱技能召唤的静止陷阱,生命值上升,具备攻击,只攻击治疗守卫及魔法守卫
(陷阱攻击时并不会使自己显行)
-修正了巫妖冰霜飞舞持续时间的BUG
(错了很多年的BUG,这个BUG使得冰霜飞舞无论怎么看都是1级好,这样的错误设置不修改才怪)
-强化召唤炎魔技能
(给小炎魔一个主动分裂技能,不影响数量和存在时间,可以以此摆脱根须缠绕等技能的控制)
-调整了火焰巨魔的火山爆发的伤害
(稍微削弱2级火山爆发的伤害,1级数据保持不变)
-调整了火焰巨魔的终极技能炎之绞杀不会以光明力量或者黑暗力量的单位为目标
(想卷到更多的人就先清掉别人的召唤单位吧,想尽量不被别人卷就多召点单位吧)
-平衡兽王领袖的属性成长
(更大众化)
-调整兽王领袖的愤怒咆哮破坏树木范围由500提升至750
(两次咆哮即可开通树林,同时移除了豪猪的吃树技能)
-美化兽王领袖的野性之吼的视觉效果
-增加了一个隐藏英雄
(估计没人选的出来,需要完全破解隐藏模式)
-重新制作了两个合体英雄
更换了他们的模型,声效,名称,增加了30级终极技能,强化了原恶魔猎手剑圣合体英雄的技能
(1,原熊猫模型没有死亡动作;2,原红熊猫技能不符合澄海特点;3,熊猫家族另有它用。。。故此修改)
-深化了隐藏模式
(期待有人完全解密,此模式关联隐藏英雄的选择)
-增加了一个详细数据统计面板,游戏结束有90秒交流时间
(统计了不少数据,看看自己胜利失败都是因为什么吧,其实最主要的是方便以后比赛的数据统计)
-美化了地形
(光明英雄选台创建阳光效果,黑暗英雄选台创建雾效果,双方血池创建达拉然盾效果)
-修改了双方血池及紫塔附近的地形以免卡住英雄
(我终于记起来了)
-双方基地最大生命值由40000提升至45000,护甲由30提升至50
(沙加的建议一)
-双方紫塔最大生命值由7000提升为8000,回血速度30/s提升为50/s,护甲由20降低为0
(沙加的建议二)
-商店守卫生命值提升至25000
(沙加的建议三)
(以上三点的核心思想是弱化光明速拆流,让拆家弱势的黑暗有翻盘的机会)
-毁灭守卫护甲提升至30
(影响不大吧)
-删除了科多兽的吞噬技能
-删除了牛头人的粉碎技能
-删除了德鲁伊的咆哮技能
-删除了娜迦皇家卫兵的抗性皮肤,现在同样可以被点金术作用,报酬与科多兽一致
(去芜存菁)
-恢复了恐怖霜冻之狼的致命一击技能
-改变了会掉落魔免项链的狼的外貌
(娱乐模式下才会变)
-现在杀死治疗守卫,魔法守卫有25黄金的奖励
(对棒子流的一个削弱,同时也间接增强DL和FS)
-现在冰龙和奇美拉也拥有1000魔法值
(可以抽了,真抽了)
-现在可以共享操作盟友的萨满祭司及巨魔巫医,玩家也可以关闭该共享
(在更好的默契配合下,主力英雄可以更快的出英雄了)
-增加巨魔巫妖技能灵魂触摸
(能每秒回复700范围内友军单位12点魔法,每秒耗魔10点)
-速度之靴添加冲刺技能,价格提升到750,被动速度提升由150减为75
(普通英雄的移动速度在300-350之间,澄海极限移动速度是400而非522)
-增加出售暗影头巾
(有吸收物理伤害的效果,同时有影子风衣的影遁技能,千万不要以为物理攻击在澄海里无足轻重哦,嘿嘿)
-增加出售蜘蛛手套
(售价750,等于花375块钱拥有对空能力,CD5秒,足够保证收掉多个空军,那么一个奇美拉就回本了,你还犹豫什么?至于20%攻击速度提升我就不提了)
-增加出售火焰风衣
(这个imba的物品现在冷却时间60秒,持续25秒。价格还是保持不变)
-增加出售物品医疗石
(为了不让魔法石孤单)
-取消出售无极系列
(摆在那里100年没人买一次,等我取消了又有人嚷嚷不要取消,受不了,还白白占用那么多技能类型)
-取消出售防御护腕
(其实改装成了暗影头巾)
-全知药水购买间隔降低为10秒,将起凡杯比赛的优秀裁判名单写入了全知药水的介绍
-20级石头洞窟掉落物品:Norgannon的睿智王冠的反隐形范围由500提升为800
(我就不信你们不在乎)
-30级怪物洞窟掉落物品:Sargeras的火炎臂章
(这个物品原型原本就存在于澄海中)
-40级野狼洞窟掉落物品:Eonar的生命之叶
(纯意识流物品)
-终极英雄洞窟掉落物品:Aman'Thul的光芒权杖
(泰坦系列的终结物品)
-增加暗夜旗帜及亡灵旗帜
(澄海自身体系完善必须的)
-岗哨守卫每组使用次数增加到3,最多叠加9个
-生命手册由180黄金提升50生命改为700黄金提升200生命
(这个总算没人反对吧?)
-经验之书,生命手册转移到能力提升商店出售
(这样商店商品分配就更科学了)
-死亡之书可以共享
(谁拿了都可以送给别人,嘿嘿)
-提高魔法免疫项链暴率,可以共享使用,死亡掉落,出售价格提高到5000
(15%概率掉落,问题是你敢不敢戴了)
-取消使用恢复性物品的使用间隔
(不知道有多少人可以准确无误的明白我的意思)
-魔法石恢复一次性使用魔法回复量由由300提升为500
-魔法石魔法回复速度提升由0.5/秒提升为2/秒,医疗石生命回复速度由1/秒上升为4/秒,稍微提高他们的使用恢复量
(如果一个游戏里的某个东西的命运只有拿起来就卖掉的话,那这个物品就是无聊的,这个设置就是机械的,在考验玩家卖东西的速度嘛?)
-修改大生命药水的生命恢复为800,使用次数2,无使用CD.
-完全重新制作了30级怪物洞窟
(嫌难看就别去,反正以前你们也不去)
-30洞毁灭守卫不能再被点金,魅惑作用
(好歹是boss)
-重新制作了终极英雄洞窟,非比赛模式下开放
比赛版更新内容
-为CREG添加了专用logo,修订了一些文字方面的错误信息
点击以下链接下载该地图:澄海3C5.56正式版 比赛版
评论区已有魔兽角色扮演地图 伊利丹的归宿
V2.0在手机上看
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地图类型:角色扮演 魔兽版本:1.24(我we是设定这个版本的,貌似1.20也可以) 地图作者:魔/GREENMUCK 支持人数:战役 地图简介: 续《伊利丹的逆袭》和《联盟部落的》,很多地方感觉只是草草的应付了(反正做得最多的是魔...)1.24要是不行的话就试试1.20吧。
更新日志 版本:v2.0 日期:
跟新之前的版本,修复导致崩溃的3种问题,新增物品系统
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魔兽角色扮演地图 伊利丹的归宿
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魔兽争霸3澄海3C怎么用好伊利丹(尤迪安)?
要自己写的,灌水死全家,希望写得详细一些,说得好加多20分
1前期多用b,最后在学2技能,3对点,十级之后开大推塔
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其他3条回答
你要经济的话专门学献祭点1级闪避再学吸
11前期上路刷钱,2组飓风回到中路那时ES下双高的时候b他,杀一次,抢15。。。。22.33找个没人的线刷钱吧
10级以前刷钱升级,学会变身后拆塔杀英雄,先抽对方的魔再打,现在的版本尤迪安10级大好像削弱了一些不过还可以装备:前:2-4个十字章,沉默权杖,血棒魔棒。
后:装备:死亡面罩,闪电之球,十字章,传送神器可买可不买。不买英雄的话多吃书(生命之书,敏捷之书)买英雄的话买辅助类和召唤类炎魔是最佳选择树人也行。尤迪安玩好了很强的。
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出门在外也不愁魔兽3c地图哪有全部英雄的?_百度知道
魔兽3c地图哪有全部英雄的?
恶魔猎手(DH) - 伊利丹-怒风 (英雄介绍)一个饱受非议的角色,他是法里奥的亲弟弟,可是他与他哥哥同时深爱着泰兰德;他曾经因为一己私欲而酿成灾难的结局,可是这个灾难又是他一手摆平。这个骄傲的战士时常以矫健的身手无情的嘲弄他的敌人,而他确实有这个实力,他可以瞬间便将敌人的能量转移给自己,也可以向邪神献祭以灼伤敌人,当他得知泰兰德的死讯,恶魔的力量便在灵魂中苏醒,一切的一切都只因为他是萨格拉斯选定的祭品。丛林守护者(KOG) - 法里奥-怒风 (英雄介绍)与他的亲弟弟伊利丹-怒风不同,法里奥是一个值得尊敬的德鲁伊战士,他一次次的挽救着精灵族的命运,而这次,他甚至为之付出了生命的代价。大自然心甘情愿的听从他的号令,他的敌人因此步履蹒跚,而且不得不面对近乎无敌的树人,当你看见树人身上那层荆棘时,你得好好掂量掂量自己。当大地饱受磨难之时,宁静之雨总会及时的降临,而即使离开森林,他亦可以操作沙尘来攻击,除此之外,他所擅长的德鲁伊法术使的生命在他手上更加的绚丽。月之女祭司(MP) - 泰兰德-风语者 (英雄介绍)当她的丈夫法里奥按照与龙的协议陷入翡翠梦境无尽的长眠时,这个看上去柔弱的女孩勇敢的独自挑起保卫大家的重任,她带来着暗夜哨兵部队勇敢的驱逐着残余的恶魔,她的猫头鹰使敌人无所遁形,而闪电的轰鸣使这些恶魔在醒来之前便已魂归地狱,举手之间,她带来流星的愤怒,月神的优雅祝福着她及友军,她可以在遥远的角落便使你伤痕累累,而当你踏进她的月光林地时,你才终于流下悔恨的泪水。守望者(WD) - 玛维-影之歌 (英雄介绍)当泰兰德为了抵抗燃烧军团而私自释放了囚笼中的伊利丹时,玛维便慢慢走上了不归路,刀阵旋风,暗影突袭,闪烁三项绝技使她精于追杀与突袭,同伴的死亡使她在深深的自责之中燃烧着自己的灵魂,她变得易怒且多疑,当人们无意中看见她收集周围亡者的灵魂时,人们觉得这个可悲的典狱长已经变得邪恶且无以名状的恐怖,有时,她心中复仇的欲望甚至会凝聚为复仇天神释放出来,或者直接毫不留情的肆意发泄来鞭笞周围死者的身躯与意志。大魔法师(AM) - 安东尼达斯 (英雄介绍)或许是他的头脑太过沉迷于对魔法的研究,使其低估了亡灵部队的威胁,亦将麦迪文的警告抛诸脑后。但是无论如何他都是一个强大的法师:强大的法力使他可以嘲弄敌人的攻击,无情的暴风雪使敌人饱受凌辱,众多的水元素在消失之前是无法逾越的屏障,他对魔法的睿智亦影响着周围的友军,不仅如此,他还善于在两个地点间瞬间的传送。而当他的红龙法杖闪耀起璀璨的光辉时,那个曾经守护奎尔萨拉斯的结界将使你对魔法彻底臣服。血魔法师(BMG) - 卡尔-萨斯 (英雄介绍)就由这个曾经的高等精灵王子称呼自己的族人为血精灵的那一刻开始,他便抛弃了对敌人最后一丝的怜悯,奎尔萨拉斯的毁灭无时无刻不折磨着他的痛苦的内心。这种扭曲的心态使正直的凤凰为之不堪,现在,他只能短暂的召唤凤凰,可是他的烈焰风暴却更加的威力惊人,而友军也逃不了被他利用的下场,他甚至直接掠夺敌人的灵与肉,而对于旋风的强大控制力又使敌人对他无可奈何,只有眼睁睁的看着大地慢慢变为无间炼狱。山丘之王(MK) - 穆拉丁之子 (英雄介绍)或许他貌不惊人,但是他手中的风暴之锤将使你改变这个看法;或许他行动缓慢,但是如果他愿意的话,你会比他更迟钝;他手中的重锤会敲的人头晕不已,而正当你为费劲力气终于将他打败而喘气时,你脚下的大地正喷薄着的巨大爆炸使你痛苦不已。他,就是山丘之王。当他想起杀父之仇时,他会变得不可思议的敏捷,或者更加的高大。圣骑士(PAL) - 卓尔-忏悔者 (英雄介绍)当天灾军团肆虐的脚步不断的逼近时,这个身份高贵的圣骑士背负着王国的重任走出神殿,带领着人族联盟的首批部队开赴前线,而他的对手正是他的亲侄子——阿尔萨斯。他救赎友军同时惩戒敌人,因为圣光与他同在,信仰使他神圣不可侵犯,而他的虔诚感染着周围的友军使他们的灵魂更加的坚韧。他可以召唤出闪电惩罚这个污浊的世界,而当神藉由他释放自己的咆哮时,一切邪恶便在瞬间灰飞烟灭兽王领袖(BL) - 雷克萨 (英雄介绍)他有着食人魔一族的血统,可是他比所有人都崇高且信义。他孤零零的在世间旅行,他的族人早已全部离去,只有米纱默默的陪伴他,这头熊是为了纪念他的母亲——米纱-雷玛。当部落遭受失去萨尔的打击时,雷克萨义无反顾的回来实践对萨尔许下的诺言,他以愤怒作为武器,信仰使他无人能敌。愿母亲的灵魂能够保佑你安然无恙,我们最值得期待的战士!暗影猎手(SH) - 祖尔阿巴 (英雄介绍)洛克汗精通各种巫术的奥义,多才多艺。他能将几个灵魂链接起来使他们共同面对伤害,或者释放一道跳跃的医疗波恢复友军的生命,或者对敌人释放诅咒使他们感受下小动物的世界,又或者召唤一组蛇杖守卫来为自己效力。总之,没有他做不了的事情,他是一个多面手,因为他还可以释放巫毒结界或者远祖的祝福。牛头人酋长(TC) - 卡林-血蹄 (英雄介绍)当萨尔发现他,并将他的族人从鹰身女巫的威胁中解救出来时,他便决定为了部落而奉献自己全部的力量。他的力量是如此强大,仅是随手一击,敌人便已头晕目眩,他的灵魂与大地结合在一起,使他可以发出冲击波伤害敌人,甚至可以引起大地的共鸣而使敌人在颤抖中颤栗,他高尚的情操使周围的友军亦受到鼓舞,难怪连敌人都赞美他的修养如同他的力量一般令人尊敬。而当他为了诺言与爱泽尔玉碎时,他再也没有能够醒过来,这是他唯一一次使人失望。让我们哀悼这个真正的勇士,为他的无惧,为他的忠贞,为他的高尚与无私。地穴领主(CL) - 阿诺拉克 (英雄介绍)在寒冷的北方,一种阴险的类人蜘蛛建立了古老的地下王国阿祖欧·奈如伯。阿诺拉克是他们的王,他们最终被巫妖王驯服而心甘情愿的为了亡灵而战,与他的子民不同,阿诺拉克善于近身搏斗,他以巨爪将敌人抛向天空,他坚硬的外壳使敌人无言以对,他亦可以召唤甲虫或者虫群来为自己服务,总之,你必须得憎恨他,否则你真的没有勇气面对这个阴险的敌人。死亡骑士(DK) - 阿尔塞斯 (英雄介绍)这个迷一般的王子,他的内心是否会有哀伤与愉悦,是否会有残暴与仁慈,是否会有忤逆与忠诚都不得而知。不错,霜之哀伤的寒冷使我们领略哀伤,冰封大陆的无情使我们感受残暴,亡灵咆哮的毁灭使我们不得忤逆。而邪恶光环使他们内心感染愉悦,死亡缠绕使亡灵称赞他的仁慈,操纵死尸又使人明白什么才是绝对的忠诚。他一再的打破人们的认识,或许是因为他内心深处的那份不羁。当我们为是否要原谅他的弑父杀君灭师时,他早已远去,竟丝毫不将我们在意。
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