WOW新手已经玩到60级了,但感觉怎么没有人在里面wow打断喊话插件,感觉人好少。怎么回事,求教

骨灰级魔兽老鸟进,求教各种缩写的意思_百度知道魔兽世界老玩家为什么尤其怀念「60 年代」?
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4.13补充说明我本来是想说六十年代与现在可玩内容的变化,但不知不觉还是写回到情怀上了。一说到六十年代,我们总是最先想起那时候并肩作战的朋友们,而朋友们离开艾泽拉斯,除了游戏到中后期玩家的人心浮燥和日益功利化,与游戏内容的变化也仍然有很大关系:世界探索,任务奖励,装备特效和外形,专业乐趣,PVP体验,等等。只是我列举的那些内容,不知不觉又写回到情怀上了。任务和副本的难度让人有挑战欲望和成就感,深入了解任务后有剧情的代入感,装备特效、外形和种族职业的各有特色、专业性能的多样选择可以满足各种人的需要……而现在,这些都简单化和单一化了,不同口味的玩家,并不是全部都喜欢和有兴趣的。玩家的流失是必然的,而为了招收新血,游戏就要降低难度。而游戏老玩家逐渐功利和不友好,然后与新人之间相互鄙视。这是个恶性循环。但是,最根本问题在于,游戏内容的变化使玩家之间的交往越来越少副本难度降低,导致副本之间玩家的配合减少,沟通和有可能加好友的机会降低;随机副本使玩家之间组队方便,但打完离队的可能性变大;任务奖励的垃圾性使有耐心清任务的玩家减少,任务难度的降低使玩家找人帮忙一起做任务的可能性降低,同时,玩家回到低等级地图的可能性也降低;专业的可玩性使冲专业的玩家减少,同时矿、草、皮的自产自销使玩家之间的交易减少;PVP战场把PVP和PVE玩家分开,在野外热衷于PVP的人减少,降低玩家之间相互帮助的人情味;任务的引导使玩家不需要再认真看任务内容,对剧情的参与程度和角色扮演体验降低;……比如现在的小号被守尸没人救,实际上也有一部分原因是战场的设置把PVP玩家与PVE玩家强行分开,无形中使玩家被强制卷入野外PVP的机会变小。大家津津乐道的荆棘谷和希尔斯布莱德丘陵,一方面是大量的任务和升级必经之路使玩家聚集,另外一方面则是玩家之间的朋友、公会等联系紧密使被守尸的人容易找到帮忙的人。而现在,地图上的人少,以及你能叫的人少。PVP战场的设置虽然有优点,但带来的是玩家的分散,PVP服和PVE服的特殊性就降低了。在60年代还有为了防止杀小号的“非荣誉击杀”,积累多了会被城镇卫兵攻击,然而后来不知道什么时候也没了。比如任务奖励和装备特效,早期版本的任务奖励都很有特色,比如奥达曼副本任务奖励一个提灯外形的副手(PS:最早的提灯外形副手出自影牙城堡的精英马掉落,60年代的NAXX也出个提灯副手,其他的似乎就没了),白色光剑是斯坦索姆的奖励,棒子上的胡萝卜、痛击之刃、相当于疾跑效果的怀表、有AOE效果的附魔,3S内必爆击的恶魔之击,叫作“黑手”的手套。。。而现在的任务奖励只是分解或者卖店的东西,连名字都没有,大家关心的也只是它的装等和附加属性。过去我们在各种装备特效和外形之间选择困难,现在却只要看装等和随机属性就足够了。尽管一代代版本的任务设置都越来越注重强制性,但光凭任务带来的剧情体验不足以让人产生足够的代入感,也不足以吸引人们去做任务,反而是因为“被迫”而快速略过剧情与对话。比如副本,60年代的副本都有其故事和背景,而后面版本的五人副本基本上就是一路杀进去的快餐了。时光之穴的旧希尔斯布莱德丘陵里有年轻时代的弗丁等人的故事,还有小马布兰契的彩蛋;但到格瑞姆巴托开放的时候,里面却已经没什么与过去的剧情相关联或呼应的内容(至少我没发现)。比如专业,越到后面,专业内容可玩的东西也越少,尤其是工程学,60年代很多好玩的东西,到后面版本都不能用了。还有种族和职业,本来每个职业都有其特性,但后面也慢慢变得只剩T、奶、DPS三个职业。如果当年没有矮牧特有的防恐惧结界,我估计没几个玩矮人的。这些变化也是必然,因为它需要不断降低游戏的上手难度来增加新血。然而对我们老玩家来说,这意味着游戏的可玩内容不断减少,以及角色扮演乐趣的降低。每个版本的剧情、世界、任务等其实也有其独到之处,但是在整体上,“我有兴趣玩”的内容却在不断减少,设计者的思路,已经把WOW引向和暗黑3类似的刷装备游戏了。——————原答案——————除去青春情怀、黄金时期无敌之类,六十年代与现在的WOW几乎可以算是两个游戏如上面几位答主所说,那时候的WOW是个世界。还记得当时那句广告吗?一个世界在等待!我们刚刚进入这个世界,一切都是新鲜的。一整个世界都等着我们去探索。泰达希尔原来是一棵新生的世界树黑海岸的腐化源自费伍德森林主宰之剑居然是旅游点黑暗深渊怎么组不到人一起打灰谷里的怪怎么这么猛?哦,那是部落玩家!这个任务道具居然能变熊怪!对不起我黑了暴风城的王座上只是个小屁孩?失踪的使节。。。有内幕!吉安娜你怎么把人带走了?原来对亡灵增加攻击强度的装备特效对亡灵族玩家无效中级急救的升级书,怎么在激流堡那么远?高级烹饪的升级书怎么还要回灰谷?我专业技能的导师到底在哪里?TMD为什么附魔大师这种世界唯一的人会被关在奥达曼里面!!咦夜色镇的乌鸦岭居然还有NPC!居然还卖配方!为什么野外那么多有配方的NPC,又要跑路。那个傻猎人还在守断牙,一个攻速1.0的宠有什么好守的(不屑),反正你带什么宠都能风筝死我。冰霜之油谁能做?我想要那个发条式同步协调陀螺仪,自带疾跑啊坚韧药剂要用到野钢花,野钢花长在山上。一切为了精龙宝宝!嗯多做几瓶,今天一起打副本认识的新朋友也用得着。哎呀盗贼的精力药剂又没了,致盲粉和闪光粉存货也不多了。。。雨燕草啊要去找魔皇草,枯叶草要去奥特兰克山那边。。。PS:卡德加之须明明更像卡德加的头发盗贼闷,法师羊。盗贼你没事给武器附荒芜之地的任务奖励附魔干嘛,那是团灭神器!这把痛击之刃的效果是攻击两次,萨特之刺能在攻击中发射暗影箭,还有一把神器的攻击效果是一定机率晕8秒!第一把能背在背上的单手剑是幻影之刃。第一把紫武器是锻造任务奖励后CD三小时召唤出来用一小时的锻造锤。我是有工作证的锻造师!还能拿到术士杀手还能拿到术士杀手锻造可以同时学双系。先选武器大师,做完在荆棘谷的锻造任务,拿到上面的锻造工作证,然后在冬泉谷的永望镇先选武器锻造中的剑锤斧的某一系,完成任务成为武器大师+剑系大师。然后删了锻造,重新学,冲到大师后选护甲大师,然后去永望镇,仍然可以成为剑系大师。然而在某个版本就没了护甲和武器大师之分。据说工程也可以学双系,但我没练过。很多NPC声望可以攻击,比如矮人到了鹰巢山,可以跟蛮锤矮人开打。这还不算,手贱的人会发现,凄凉之地尼耶尔前哨站那只给玛拉顿公主任务(奖励就是痛击之刃或者一把什么什么弓)的半人马,是可以攻击的。。。。杀了他,声望会变成仇恨(或者冷淡?),就无法再交任务,拿不到痛击之刃。别问我为什么会知道。。。。黑石深渊这种盗贼能玩一年的副本我就不说了。我最讨厌两只乌龟,一只叫图加,另一只叫加莫里塔。后来听说图加发达了,去了海加尔山。加莫里塔却至今徘徊在望海崖外的海滩上等人拍照。人……龟的际遇真是奇妙……我在辛特兰上过祭坛!我为银色黎明效过力!我在MC没换装坑过团(这东西当年是饰品)(这东西当年是饰品)我参加过艾泽拉斯第一次对亡灵自卫反击战!还有,当初盗贼站在希利苏斯大沙漠上发下的豪言犹在耳边回响:这片地图的瑟银和奥术水晶,我承包啦!这么多好玩的内容,后来只剩下声望和日常。
一个魔兽世界玩不出什么来 清华南都
作者:豆瓣 右右我认识一个团长,他给公会最开始的10个人买了总共6000RMB的卡,我问他为什么,他说,他买卡了,他们就不好意思AFK了
我认识一个女玩家,高端CJQ,她每天都坚持在纳格兰浮空岛上下线,她说她在那里练级的时候,故意把速度放的很慢很慢。
我见过一个指挥,在午夜11点钟在教授面前的时候,他说我们休息一下吧,有人问为什么,他说:“你们记不得了?昨天这个时候,mt的小孩要睡觉了。”
我听说过一个矿工,AFK前一周,他每天挖8小时的矿,最后很潇洒地放在公会银行:“累死哥了,你们这帮锻造工程,以后找别人吧。”那以后他再也没上线,那一天公会银行多了3万金,我见过一个Rl,中午2点钟的时候她强制踢了一个奶德,我们问她为什么,她说:“奶德是个学生,2点半他要上课。”
还有一个盗贼,拿到了双刀之后他每天6个小时在线打工,我只知道他的主手是一个朋友帮他飙到6万
我见过一个放弃了橙弓的猎人,那天他和另一个猎人ROLL,点数低的是他,可是另一个猎人掉线了,他等了5分钟,他给那个猎人打了8个电话,他始终没有把橙弓捡起来。然后他也掉线了,所有人都掉线了。
我还见过,一个小白没人陪他做怒炎的任务,他只是在综合说了一句,我看到了十多个人说:组我。
我70级的fs带血色的时候,一个小号说:boss的装备你捡去修装备吧,谢谢你,我带他刷了一个通宵。
我们服4天,联盟和部落互相屠城了8次,我们服,荆棘谷常年不休,但是还是我们服,杀完年兽的时候,他们都会互相羊满对方才走。
我见过在葬影村看海的一个小白,他卡一个任务卡个两天,需要高级假人,我路过那里的时候他在挖矿,我问他为什么,他说,他要冲工程做完这个任务。我下马,做了一个假人给他,然后想听他说一句谢谢。他不仅说了,在我离开的时候,我的包里多了16块毛料,2组铁矿,3组零8张丝绸,还有一瓶特效法力药水。
作为一个盗贼我留着法力药水,一直没扔。或许是巧合,一个小德对我说,我卖了3张卡,只有你不骗我。
我默然,只是淡淡地在世界频道说,这个小德是个新手,不要让他灰心。
1个人密我,“对不起,我不知道是新手,已经u给他了”
另一个人没有动静我宁愿相信他是下了。
那天我晚上12点做银色北伐黑骑士任务的时候,路过TOC东边山坡上的墓地,有个暗夜妹子手里拿着花跪在那里,服鬼我又是部落,想问她在干嘛又问不了。第二天早上睡醒我突然又想到她,上线一看她果然还在那里。可能是想念那个已经失去了的重要的人吧。
有人在带SL刷刷,说黑旗子,结果出的黑心,那个QS自己给自己了,同队的DK哑口无言,法师问他,你不是要旗子吗?我帮DK买吧,我给你卖店价。
骑士没回答,只是说你们要不要我带的。
说完这句话,4个小号不约而同,直接退队。剑柄,听说鬼雾锋的剑柄是贪婪,但是我们是需求。
于是那次鬼雾锋的人贪婪以后打了几个句号。
拿到剑柄的T 没说话。
开箱子,T 没选贪婪也没选分解和需求。
他说,奶妈,我们重新roll一次。
奶妈还是没有roll到。
不过这次,奶妈说,我们继续排!
我带着小号,跑到风行者之塔打项链。
然后我带着他们去听女王唱歌。我告诉他们,这是个可以成为经典的游戏,这是wow,你们要玩下去。
一个小法师路过血色门口的时候,给一个80术士拍了智慧。
然后,他就被邀请,获得了4个包和200金。他不过是拍了个智慧。
他觉得这很正常啊。
殊不知术士已经内牛满面。
有些人让我写点感动的事,于是我写了这些没头没脑的东西,他又说他要催泪,我说,何必呢,你玩的是魔兽,你还少感动吗。
他说,现在这个魔兽太蛋疼了。
我告诉他,这所有的东西都是我在“现在这个”魔兽里面遇到的,总会有毛人,总会有毛事和毛会,但是魔兽还是魔兽,能够进入这个游戏的玩家,大部分都不会是脑残。
魔兽没什么不同,一样要装备,一样有铜须门,一样喜欢空格键,玩或者不玩,wow就在那里,我玩wow其实不是优越,只是对自己选择的一种庆幸。
只有玩过wow的人才懂吧~
没想到第一次正经回答问题得到这么多赞!(? o?_o?)? (过百了真的很多0 0)其实每一个热爱魔兽世界的人都是可爱的人,因为真正的热爱它,你就不会做那个污染者。现在的我是个纯休闲玩家啦,平时也比较懒,只喜欢打打怀旧本刷刷坐骑什么的- -这张图是我90年代的武僧号,后来转去凤凰,在一个叫 光阴 的公会一直玩到90年代结束。现在主要玩盗贼号,因为野外生存能力比较强,哈哈。还是欢迎大家加我战网一起玩啦,战网账号是,有能带我做做成就神马的就更好了(捂脸跑)-------------------------------------------------------塞纳留斯之路--------------------------------------------------------------看到这个问题突然想回答一下。
昨天休班,无聊在家玩wow,在要塞正无聊的时候,世界上有个DK喊话,说有人在吗,能帮我杀个怪吗,我打不过它。然后我就M他进了组。进组后发现他正在跑魂,位置在影月谷右下角,叫黑潮栖木还是什么的,赶到后发现是一只90多万血的稀有石头人,等他复活之后轻松击杀,我一看他切着冰脸,一身任务蓝绿装,就告诉他你平时在野外切个血DK就好啦,想怎么A就怎么A- -他说我是新手还不太会玩这个游戏。
这个时候,作为一名老玩家,我非常娴熟的点开他的天赋页面,告诉他应该点哪些天赋,他也很虚心,马上就更改了天赋,还问了我很多问题,比如身上有好几个绿色的宝箱锁住了,是不是应该做任务找钥匙啊之类的,正好我是一个盗贼,顺便就把箱子给他开了锁。换做平时,以我高贵的老玩家的身份我是不会做这种琐事的,可为什么这次这么耐心的帮一个小白呢?
“我喜欢这个游戏,”他说,“我是玩炉石传说的,以前没玩过魔兽,但是看到卡牌上的介绍,忍不住就想来玩一下这个游戏。”也许是因为他是德莱尼大叔,我第一个大号也是德莱尼大叔,那一瞬间我仿佛看到了当年的自己,那个历尽千辛万苦终于做完第一个职业任务拿到旋风之斧,感觉从此再无敌手的我,那个为了骑上大象在荒芜之地砍秃鹫砍了3个小时才砍到40级的我,那个拒绝快餐,只想靠自己努力得到别人认可的我。我默默的删掉了“你可以去TB买个混分”这句话,虽然我刚刚花两块钱刷满了- -
我只是觉得不可思议,在这样的版本,这样的环境,还有人在慢慢品味这个游戏所带来的快乐。
总是看到有人说老玩家这样装B那样装B,我从60年代末期70年代初期进入这个世界,可能不及60年代的老玩家,可自认为也算是老玩家了。我从来没有觉得有什么值得装B,那些年代带给我的只有温暖的回忆,哪怕我们经历了万年TBC,刷了一万遍马桶。
还记得第一次下副本时自己好奇的样子吗?还记得拿到第一件蓝装时的喜悦吗?还记得卡拉赞带给你的震撼吗?还记得拿到双蛋刀时24个人对你由衷的祝贺吗?这些温暖的回忆都变成你们装逼的资本了吗?如果是这样,那我宁愿做一个小白,因为,“我喜欢这个游戏。”
写的很烂,凑合看吧,就酱。看到题主更改了问题,最后再说一点点吧- -这个世界充斥着太多的不友善,所谓老玩家也只不过是经历的多了而已。70年代骗G黑装备黑坐骑的多了去了,时间久了大家也就不以为然了。我的回答里的那个小DK,问了我很多问题,问我为什么你可以飞我不能飞啊,我告诉他要做哪些成就。我也告诉小DK,现在的魔兽世界对新人非常不友善了,快餐的版本带来的只有浮躁,让人拼了命的往前跑,生怕落后就要挨打。其实一身PVP装也可以玩的很开心~昨天有个战士求人送附魔,我免费给他四个附魔,项链披风俩戒指的,完事儿他问我可不可以给他点钱修装备,我就给了他1000G。这些事并不是没有,只是现在的人也冷漠了,毕竟像我这种只刷老本的无聊人也不多了。本人末日祷告祭坛联盟盗贼一只,名字叫 呵呵乀,欢迎大家来找我玩~附上当年AFK前的截图一张,现在已经变成凤凰之神的小牛头一只啦- -
60年代没有你这种人啊~——————————————————————————————————————————这么多人赞。。。我就多说两句,题主这种人其实60年代也有,通常被我们团长推荐另外一款游戏——扫雷去了。先练耐性,再来开荒。朋友说我不友善,我说别逼我咬你——我原先可是能一秒变狗的男人啊~
没有写知乎的习惯,看到问题,一冲动,登录账号,写下第一篇回复。却用的是自己多年前写的一段给自己的感慨。那时我们刚刚进入游戏,看到新奇的界面和人物都有些许不太适应。左右上下还不那么熟练,更不用说快捷键位和什么绕圈平移。我们慢慢接近怪物哪怕它只
是黄名。然后渐渐我知道了盗贼可以潜行。层层有续的任务带领我一步步走向恢弘的主城探秘。沿路风景如画。鸟语花香的树林中都是清新的味道与气息。我赶快拍
下这片森林,以为自己看到了最美的一景。
那时我们只有20几级,看到红名的怪物逃跑的速度一个比一个迅疾。有时候在综合里喊很久才能组到一个队伍去打一批精英任务怪,可我们却开心的等待着这样的
人们。他们或许已经注定成为你魔兽历史中不可磨灭的一段回忆,又或许他们仅仅出现了一瞬间就消匿。不过那又有什么可在意的呢?你们都欢乐的在队伍中打着
字,分享过一段彼此的时间。这样或许已经足够。
那时我们才40几级,却已经自信满满的认为自己涉及到了许多别人没有涉及的领域。这时我们看到级别低的玩家会骄傲的说要不要哥哥带你。而朋友们有些想买的
东西时也立刻伸手救济。那时天空深蓝而没有污迹。海面渊源却没有涟漪。我们坐在一个不太高的山头就可以驻足观望夜空的繁星。而任务中的板凳桌椅,城镇里的
地板草坪,都留下我们的痕迹。那时我们还有没有去过的城市,我们还有探索不完的地图边际。
然后那时我们终于60级,升级的瞬间无一不是伸伸懒腰,活动下身体,然后第一时间告诉朋友们自己满级的消息。终于可以踏入期盼已久不曾踏入的副本。终于可
以鏖战在盆地奥山中而不被人摒弃。那时我们浑身都是活力,脑子里满满当当是想要做的事情。有人要为成为服务器的大元帅以及高阶督军拼搏奋斗。有人要将熔火
之心与黑翼之巢里的首领们踩在脚底。有人昼夜潜伏在拍卖行中当起了地精。当然,也有人梦想着练到61级……。无论如何,那个充满理想的时代里,没有嘲笑与
讥讽,只有祝福与笑语。
那时我们只有几件t1,零星的散件以及军装的充替。40人的副本中总是笑声不断,却也总是跑尸不停。我们甚至开始比起谁的跑尸速度最快,谁在首领战中死成
第一。黑翼的小红龙让我们吃尽了苦水闷气。熔火的火头也总是潇洒的将众人平息。“好吧没什么我们再来一次,记得要注意几点问题,还有那几个死的早的给我听
好,再就义小心我发小鞋给你”团长如是说便释放灵魂。大家又去拿几个人品不好死再前列的朋友们开涮来去。很快下次继续准备开始时。自觉的聚精会神看向老
大。一声号令众人四起。很多背影想起时,总是让人模糊了眼睛。
那时我们已经有了整套的t2,满身的极品装备射杀着众人的眼睛。最长干的事情就是围坐在铁炉门口的空地上寒暄斗气。慢慢等战场的朋友们也加入了讨论的行
列。于是我们混的已然非常熟悉。临走时总是听到这样的话语“哥们有空来副本装备给你拿去杀人解气”“哥们有空来战场兄弟陪你笑傲盆地”我们都处在了服务器
的巅峰人员之中。我们潇洒的走过银行门口的空地。总有人轻声问起我们某件装备的出处在哪里。总有人偷偷的说哥哥你的秒伤怎么这么华丽。这时我们回头微微一
笑。心中满载着自豪与霸气。
后来那时我们一天可以打通神殿,三天可以过完纳克萨玛斯。生活也逐渐规律,晚上七点到十二点是公会活动的固定时间。我们推掉各种约会应酬准备着这时的副本
进行。朋友们在线的人数多到半个列表的数量。可渐渐发现总忘记了联系。倘若在一个公会中还可以在首领战间隙来两句问问新鲜事宜。而分散在各会中的朋友们却
总是发现那亮着的好友默默的消失在人海里。抓也抓不到的是这微妙的关系。我们并没有忘记彼此,没有刻意疏远隔离。但无形之间又淡漠了什么我们总是想不起。
时间冲淡了我们的距离么?还是我们自己?
风暴前夕来临时已经有所放弃。或者一些旧友们换了新的服务器。让距离更加没有办法测量衡定。最好的几个朋友们组起了国家队开始整夜拼搏在战场之中。仅仅几
日时间就打出了小小的名气,我们很强大也很开心。这时想不起不欢乐的事情。至少好友列表里的朋友们大部分在队伍里。而不在的也可以在守旗等待中m聊几句。
所以那时我们都很快乐,都很开心。突然发现副本也有很大的弊端。公式化的时间并不是游戏的规律。好吧感慨什么都是浪费。不如继续陪同朋友们进入战场拼杀。
挥霍着现实中的无奈与愤怒。泼洒着忧郁与绝情。开什么玩笑。我们是这里的兄弟。天不怕地不怕的队伍中的兄弟。
远征外域的瞬间我留下了自己面对隔世门的背影。我们等待了快要一年的时间才跨过这里。这时有多少人离开,多少人忘记。跨过门槛激动的泪流满面。拼命的练
级。拼命的开拓着新的副本。一个个惊喜的战役。一个个华丽的背景。让我们再次忘记了什么。这时的我已经离开过去的服务器。认定自己可以开辟一段新的辉煌历
史。然后再次炫耀自己的成就与实力。可惜我们终究没有预判未来的境界。这不知道是好是坏的选择。得到的也并不知道是好还是坏的结局。
副本中满地都是抱怨的喊声。战场里遍野都是骂街的痕迹。为了一件看上去意义并非多大的装备分崩离析。为了一场本身能赢却输的惨不忍睹的战场无奈叹气。人变
了么?真的仅仅是身边的人变了么?我们那些拼死到底的倔强脾气呢?我们那些不肯低头的傲骨豪情呢?或许吧。我来到的是涅槃之地。我渐渐没了斗志,也没了勇
气。任由首领面前自由泳的同学换成蛙泳。任由战场对方面前穿戴单薄的变成裸奔。我找不到了一些东西。我也找不到了自己。
这里仅仅的安慰是过往朋友们来到身边的那些带来的阵阵笑语。我又想到了自己原本的梦想。也仅仅是能在河边撑起鱼竿与渔夫们钓鱼。仅仅是小副本中几个熟悉的
朋友们一边说笑一边灭来灭去的那些曾经。追求什么已经没有了。倘若一定需要。那么我追求的已经从那些闪亮的装备变成了善良的人们,从那些高调的游街变成低
调的陪伴。人总会累。累到无法再次撑起腰背与手臂。这时我们需要躺下来,朋友们在身边的话,可以看流星划过夜空的瞬息。纳格兰的空岛有过往朋友来看望我们
被拉过去的骂街声,却没有古墓中陪伴一起成长的唠叨闲语。影月谷的矿洞都是我们偷袭联盟的痕迹,却没有南海外整座地图的追赶战役。水库的副本门口自己的尸
体如果不消失或许躺了几米高,可再也没有黑石塔那样堆积如山的尸骨坟地。新岛倒是如同以往的野外战场般热闹繁华,可卫兵大哥总是让我们有些扫兴。
所以我们依然欢乐的进行着,却又感觉快乐不起来的忧郁着。
我们还有谁记得没有语音时副本四十个人一心的奇迹。还有谁怀恋曾经遇到的一位可以当做知己的友人。而现在回响时上线。那满屏暗色的好友列表又有谁感慨过逝
去的曾经。略略一扫。四年的岁月流过。自己从懵懂的少年走到略微成熟的青年。伴随我的一直是这魔兽的轨迹。让我戒掉。可又那么不舍不弃。过往总是值得念
起。而太多无法追忆无法铭记的快乐也悄然离我远去。看到那张刚刚步入达纳苏斯的我的照片。真的有些无法提起的伤心。我们曾经一起跳下去的瀑布如今依然流水
如旧。曾经攀爬过的山峰依然高耸入云。曾经一起奋斗的战场也热闹同昔。只是我们不在了。而已。
看全了的世界就没了新意。做完了的任务就没有感情。现在我走遍了这个世界的各地。打遍了这个世界的首领。最终却丢了你们留我一人迎风而立。我宁愿,自己无知到非常,白痴到可以。你们能否再次陪伴我走过呢?这片疯狂的魔兽记忆。 micheal,给自己如果一定要问为何怀念60年代?大概是这个游戏还那样简单,那样宽广,有那么多的东西等着我们去发现和探索,身边还有那么多人,笑声还充满了副本,而自己,不曾孤独。以上,多年前的文笔,见笑了OwOFrom
如同上面回答的,一个世界在等待。进副本要背路线,走迷宫。记得哀嚎,马拉顿,黑下路线的是高玩。进raid门槛很高,如mc开荒之前要全团三分之二的人装备黑龙mm披风,磕火抗药,术士提前几个小时开始准备灵魂石。上面提到的火抗药全部出产自玩家的炼金术,黑龙披风出产自制皮。为了剥黑龙皮必须要先去黑上打个加剥皮技能的武器。为了打黑上你团队必须要有一个技术强力的猎人,把boss放风筝放到副本门口。那时五人本的标准打法是盗贼前出侦查110,确定安全以后盗贼闷一个法师羊一个,T拉一个才稳。多一个小怪就容易灭团。当年术士秒放逐,猎人假死陷阱接野猪冲锋,战士秒切狂暴姿态拦截援护,盗贼一个人溜精英怪一分钟以上都是基本技能。当年仇恨极其不稳定,治疗都用一级的治疗术奶,只有在T生命危急的时候才会放高级治疗。每个人都在小心翼翼地控制仇恨,稍不注意就会OT。一旦OT奶德就会第一时间变熊,用嘲讽将boss拉离人群,然后秒死。武器战会秒切防御姿态换上盾牌嘲讽盾墙反击风暴全开拉走boss,战斗贼会开启剑刃乱舞吸引仇恨,然后躺下。加上猎人的bb,能扛一下。嘲讽链听过没有?恐怕这种东西现在已经绝迹了吧。这些前赴后继的送死行为只为了能够为小德争取足够时间战复T。以上这些人是高玩?并不是,这些是当年玩家的平均水平在这后面是若干离开战场40码开外默默复活队友的奶妈,是几个在副本门口默默拉人,绑石头,发糖的术士。那时dot有数量上限,每个dot都需要经过精打细算。而且dot会导致仇恨链不稳定,需要玩家自己控制。当年naxx蜘蛛出小蜘蛛的时候需要4个法师接力冰环,而且只能用一级冰环,高级冰环控制时间随机,而一级冰环稳定控制两秒,容易配合。出现断裂马上团灭。那时的玩家乐于奉献,为团队贡献自己的力量。说到贡献,防战的武器奎尔塞拉需要一整个团队的支持才能做出来。进mc之前主t是要穿着几件锻造的火抗装进去的,坑爹的是,这些装备除了火抗没有其他任何属性!属性的差距只能通过mt的技术和团队配合弥补。要做出这种装备,需要有人将黑铁矮人的声望冲至崇拜,一样一样的买图纸。一个公会倾尽全会之力基本只能养得起一个mt!泰坦药水随便磕!各种抗性随便磕!全公会的资源都向mt一个人倾斜。史诗任务冗长,而且需要的技术很高。这是那些史诗弓猎人,祈福牧师,千金马术士能得到尊敬的原因。不是装备稀有,而是能做出这种装备本身就代表了这个玩家的实力!以猎人史诗弓为例,不能接受任何帮助,需要用几个小时的时间放风筝活活放死4个BOSS。一旦失误,大侠,请从头来过。安其拉的开门任务需要一整个服务器的力量。那时奥格对联盟开放怒焰裂谷,暴风对部落开放监狱。经常会看到骑着千G马的敌方阵营玩家从自己家主城呼啸而过,直奔副本。出手击杀的会被整个服务器唾弃。当时的东瘟疫是严禁斗殴的,保证双方玩家都能在那里刷材料。安其拉开门法杖需要服务器前几大公会共同努力协作才能做出来。英雄号24小时不下线等在邮箱边上收皮。各大公会组起若干小队加入一个团,24小时不间断打皮给英雄去交任务。开门的那一刻数千玩家在门前看着壮观的景象,各大公会YY里一片沸腾。在没有战场的时候,动辄数千人规模的主城对殴时有发生。不管什么等级的玩家通通热血沸腾,盯着PPT一般的画面胡乱甩技能。经常联盟推到萨尔大厅,然后被部落一波反推冲进铁炉堡。那时的附魔大师藏在奥达曼的一个角落里,要慢慢打进去。仗着自己60级就拉火车往里冲的我保证你会死得很惨。十字军在东瘟疫提尔之手出,那里全是精英怪。刷图纸的要么组小队去,要么缩在角落里一个一个拉来杀。然后那里有无数隐身的盗贼等着闷你。采集类也不好混,费伍德森林里的每一颗草药点,冬泉谷的每一个矿点都爆发过惨烈的血战。那时没有飞行坐骑,就骑着60速度的小马跑副本,遇上同阵营的通常会刷个BUFF打招呼,遇上敌对阵营的随时可能战起来。任务线经常跳跃几个等级,有时候会碰到猎头任务,就是把XXX脑袋带回来那种。这些XXX又往往在洞里。所以一个MMORPG经常会玩成潜入刺杀类游戏。每个玩家都在盘算着如何避开最多的怪直达目标。当你在洞穴最深处击杀任务怪时,经常就会看见有人拉着火车冲进来,于是一洞的玩家全部GG。关键是你死洞里了复活以后还要一点一点杀出去,动不动就引到别的怪,然后又死,想起来都蛋碎。主城里喊齐队友,然后出发五人本。全部在最近的交通点集合,然后骑着小马跑过去。所以当年的老玩家基本上记得每一张小地图的每一个飞行点。玩新号的时候往往有开飞行点的习惯。当年大号流行顺手杀小号,但一般不蹲。如果大号蹲小号,小号在公会里随便喊下,分分钟一个团就降临你的上空。然后大号也喊人,莫名其妙地就会打成一团。南海镇和荆棘谷是群殴高发区。高级急救我记得是在激流堡深处一个奇怪的NPC那里学,每个人基本都会去一趟,现在的玩家恐怕连激流堡在哪都不知道。最初战场是没有时间限制的,我服一个奥山从维护结束打到下周维护,死战不退。当年PVP武器不追求装等,基本上都是追求特效。不知道还有没有人记得当时PVP必备:猪头锤,又称无坚不摧之力。当年基本上从装备外观就能看出一个玩家实力如何。全套T3的战士简直是偶像般的存在。跟你们说说橙锤任务。如果一个战士走了狗运,打死了大螺丝,拿到了萨弗拉斯之眼,那么他需要一个月以上的时间才能把这个东西变成橙锤。首先他要50个奥金锭。首先他要去挖矿,瑟银矿。前面说过了,瑟银矿是稀缺物品,矿点分分钟爆发血战。然后瑟银矿需要找炼金大师点成奥金锭,CD长达48小时……也就是两天才能出产一个……然后是8个萨弗隆铁锭,MC8号10号小几率掉落。除了自己打几个,剩下的倾家荡产地买吧。这都还不算啥,接下来,你要冲一个叫“瑟银兄弟会”的组织的声望。直至崇拜。而这个瑟银兄弟会的NPC在黑石深渊的酒吧里……意味着你每次都需要纠集另外4个队友打一个巨长的副本才能见到他。崇拜后可买萨弗隆铁锤图纸一张。然后要把这些千辛万苦收集来的材料合成为橙锤。当年橙锤战士乃是全服玩家崇拜的对象。想起来再更。再来讲讲wlk之后的版本蠢在哪里。首先是pvp和pve装备分家。导致大多数玩家无法享受pvp的内容。野外打起来pvp玩家优势无限大,连打的兴趣都没有。第二蠢是随机本。随机本不是不能有,但是随机本出产的装备应该是蓝装夹杂紫装,模型必须不同。而不是换了个颜色的紫装。这导致玩家的实力无法从外观上直接辨认。玩家提升技术的动力一下子去了一小半。最蠢是仇恨机制名存实亡。导致玩家无脑爆输出,爆治疗量。直接导致没有人去仔细琢磨技术。全部职业变得无脑,玩家也逐渐变得浮躁,越来越追求装等。还记得当年裸体法神连续击杀十多个紫装玩家的视频吗?还有职业越来越趋于同质化,关于职业的内涵与荣耀逐渐被消解殆尽。鬼蟹当诛!如何改进?首先彻底统一pvp与pve装备,回到不靠装等要靠特效的路子上来。第二彻底将随机本与普通以上难度的掉落区分开,让高玩与普通玩家区分开来。不用担心流失玩家,每一个玩家都有成为高玩的心。内置dkp机制,将贡献值植入roll点系统中,中和g团带来的副作用。完全恢复仇恨机制,让raid充满变数与挑战。制造业与采集业能够出产不可替代的物品,而不是简单的属性叠加。将职业彻底区分开来,每个职业都有不可替代的功能。砍掉日常任务,恢复多环节的任务链机制。增加精英怪区域,鼓励玩家团队合作。
60级,地球时代。23:59团长:兄弟们,要不今天就这样吧,也不早了,大家好好休息,明天再战。众团员:再来一把再来一把,估摸着能过……再来一次,我靠都最后阶段了……必须再来啊,不推倒不睡觉!来来来,干死黑龙……老十不死,战斗不止……70级,外域时代。22:59团长:都歇了吧,今天很辛苦,过了1个BOSS,明天早点上啊,争取把双子推倒。众团员:卧槽11点就休息?搞毛啊,再来再来……都进P2了,不能怂啊,就是干……来来来,再整一回。几个团员:要不算了吧,一会儿就熄灯了,明天早点上。80级,北极时代。22:29团长:咋?继续不?众团员:随便,咋也行……再打一会儿吧,太早了……部分团员:快考试了,回去做做小抄……一会儿宿舍关门了……明天早上有课。现在。22:59团长:解散。XXX离开了团队。XXx离开了团队。Xxx离开了团队。YY里。睡了啊,困了,明天还得上班。早点休息吧,老婆狂暴半天了。我先眯会儿,一会儿得给孩子喂奶,咱们打个5M到时候。我:啊……好困,看集美剧睡觉吧…老了老了,熬不住了。晚安。其实我们怀念的,是那个时代的我们,不是那个时代的WOW,那时的我们,可以忘记一切,只为了隔着一个屏幕的 兄弟,奋斗一宿。那时的我们,在过掉BOSS后,可以挥一挥手,潇洒的打下,让了。那时的我们,在被Boss灭团后,不会指责谁,更不会等着别人来找我的错,而是说几遍,我傻逼我傻逼。YY里会传来兄弟们的笑声,没事儿,下次努力。我们,不再年轻,不会再有一次那样的机会,所以我们怀念,不为别的。只为年轻的那一个自己。——没事干改题玩儿么???我并没有多怀念60年代啊!我是术士啊!我只有打MC4号有出场的机会啊!哥啊!能不闹么?!
大多数玩家怀念某个年代,并不是怀念那个版本的游戏,而是怀念那时候的自己。
之所以是兽人,是因为WAR3一直选ORC。之所以是术士,是因为中二。(为了对抗邪恶,所以使用邪恶的力量;为了守护族人,所以忍受被唾弃的眼光。真尼玛有代入感)但是兽人+术士这么一种组合的实际视觉效果。。。。(管尼玛的,为了代入感,拼了,就当娱乐自己,恶心别人)然而我没想到过会遇到她。那个辛特兰的夜晚其实也没什么不一样的,一样的蓝胖子,一样的怪,一样的被联盟爆,一样的背包装不下灵魂碎片。唯一不同的,就是那个在巨魔村楼顶默默发呆的女亡灵法师。问她是咋回事,她只是说被人踢了,因为打副本不靠谱。我就开始了开导,以我中二思想为主导哔哔了两个多小时,从打副本的手法到各类BOSS的介绍,从法师的技能讲到队伍中各职业的定位,最后再让她来我们公会。然而卵用都没有,她最多只是“哦“。于是我有点着急,开始一边按着空白键(跳来跳去),一边开始了强度更大的哔哔。然而她突然笑了,让我坐在她旁边,不要哔哔,就这么陪她面朝大海坐一会。当年那个年轻的兽人术士当然想不到,两个人的冒险,就在这巨魔轻快鼓点的见证下,缓缓的拉开了序幕。而且直到今天,接近十二年了,冒险还在继续。有时候闲来无事也会聊到当初刚认识时的事,说到这一段的时候,她的描述是,其实当时我哔哔弄得她烦死了,早就想闪,但是又觉得不礼貌。直到我开始跳来跳去,她才发现其实胖子术士的样子好搞笑,这一笑,才有了后来的故事。真是默默的捏了一把汗,好悬,还好本座没有选亡灵。其实你问我为什么说怀念以前的版本,我首先承认游戏版本总体还是在进步的,但是:你都跨服打本了,根本不用认识什么人,这还玩个蛋的MMO啊。另附送一句个人经历的经验教训:代入感,你值得拥有。
这就像你问女朋友:你前男友到底哪里好啦!你这么对他念念不忘?其实我们的心情也就跟你女朋友一样:真要比较起来其实也好不到哪里去。我们怀念的,是第一次见识到游戏可以做成这样的震撼,是怀念自己爆发出来的远超对课业的学习能力,是怀念那些一起吹牛打屁的人,是怀念语音那头声音纯纯的妹子,是怀念一次一次又一次倒在BOSS前的绝望,以及挺过绝望后的狂喜。感谢题主让我又借机怀念了一次。附个视频,这是我们当初FD克苏恩的视频,为什么视频最后有人在语音了哽咽了,因为当初团长做了一个2B决定,先通安其拉神殿,再进军纳克萨玛斯的蜘蛛区,因为团长觉得拿着T3的装备打T2.5等于作弊。所以我们硬是在克苏恩这儿灭团灭了两个月。对了,我就是那个2B团长。
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