火影忍者长门vs鸣人百分百抽到长门有用吗

本人玩手机游戏口袋忍者,今天抽到长门,不知道应该用哪个S忍者去替换长门,求指教!!!我的阵容是艾_百度知道
本人玩手机游戏口袋忍者,今天抽到长门,不知道应该用哪个S忍者去替换长门,求指教!!!我的阵容是艾
本人玩手机游戏口袋忍者,今天抽到长门,不知道应该用哪个S忍者去替换长门,求指教!!!我的阵容是艾、千手柱间、三代雷影、自来也、大蛇甫唬颠舅郯矫奠蝎订莽丸、佐助、千手扉间、猿飞日斩。
提问者采纳
把大蛇丸拿下来吧,没什么羁绊在,你这阵容很强悍了,拿谁都是损失啊!
提问者评价
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您好:建议您到腾讯电脑管家的安卓游戏里面搜一下关于《口袋忍者》这款手机游戏的具体游戏视频攻略,打开腾讯电脑管家中的软件管理,然后打开软件管理中的安卓游戏,在安卓游戏中搜索《口袋忍者》就可以看到很多此游戏的视频攻略哦。例如下图:如果有其他问题,欢迎继续到提问
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忍者百分百紫卡志村团藏厉害吗?有哪些属性?
时间: 14:51
来源:安粉丝攻略
作者:Joanna
游戏大小:111 MB
游戏类型:手机网游更新时间:
在忍者百分百手游中,志村团藏是位5星的紫卡忍将,其怒气技能非常不错,最主要是能保命,同时对敌人的横排会造成巨大的攻击伤害,能够使自己拥有无敌状态一回合!那其还有什么属性呢?其羁绊功能如何?下面就随小编一起查探个究竟!
【志村团藏】属性及羁绊攻略:
以上就是志村团藏的相关图鉴和技能攻略了,希望对玩家们有帮助!了解更多内容敬请关注安粉丝!
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好玩的手游专区忍者百分百阵容选择,我现在有三代雷,四代风,二代土,二代水,药师兜,蝎,达鲁伊,千代,小樱,卡卡西,鸣人,角都,玖辛奈,饿鬼道,止水,泉奈,失仓,团藏,长门,纲手,我应该怎么配才能一套阵容玩到底?
忍者百分百阵容选择,我现在有三代雷,四代风,二代土,二代水,药师兜,蝎,达鲁伊,千代,小樱,卡卡西,鸣人,角都,玖辛奈,饿鬼道,止水,泉奈,失仓,团藏,长门,纲手,我应该怎么配才能一套阵容玩到底?
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& 忍者百分百阵容组建和推荐分享
忍者百分百阵容组建和推荐分享
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来源:优游网 发布:cat
《忍者百分百》是一款汲取火影忍者精髓、颠覆传统卡牌游戏战斗体验的手游,那么这款游戏阵容怎么组建呢?各r什么阵容好呢?所以今天小编就为大家带来了忍者百分百阵容组建和推荐分享;
2,各r推荐。首先要讲的是,多少钱对应多少限时。一轮怎么玩,两轮又怎么玩?俗话说心里吃不上热豆腐,可俗话又说先爽了再说!如何选择,取决于你的腰包。有人说我无限时,我就呵呵了。妈蛋的,当我加6佐助是摆设?不要和神豪谈钱,神豪最不缺的就是钱!不要和土豪谈钱,土豪为了爽一样可以成为神豪。别谈那些没意义,人家月薪顶你年薪,不要说人家有多少元宝。就算是0元宝,人家还是可以区霸n多天。所以如果你是个小r,请你专心的去玩秽土群雄吧。秽土群雄真心很厉害,实验证明有艾的秽土群雄才是真的秽土群雄。当然了,如果你说你可以等半年以上甚至更久,你可以试试看两轮四代能不能凑够加7。。。如果你是中r,你就可以考虑一轮单限时或两轮双限时甚至两轮三限时了。土豪最佳方案是先抽一个加7的限时,然后等大羁绊中另外的1到2个,等两轮才可以凑齐。否则钱不够的。因为你还要花钱搞装备和十连。
3,一句话评阵容。先声明一点,阵容的评论都是在装备差不多的情况下。你是全身紫,我也是。你是全身蓝,我也是。到了后期你是全身橙,我也是。别老说什么人家装备好,蓝卡都能赢。蓝卡全身紫赢的是你v0,你以为全身紫那么牛吗?全身紫的蓝卡同样被半身紫的紫卡吊打。装备的问题我会单独说,请别和阵容掺杂在一起。阵容就是阵容,你是什么装备的级别,你就说你那个级别的。小r的对手是小r,不要看着人家土豪玩命打。
第一句:性价比最高阵五火传说。
第二句:能看到的神豪阵还是他妈五火传说。
第三句:三限时最省事又牛逼的阵是天才家族。
第四句:最终神豪阵是仙人阵。
第五句:屌丝蓝卡过度等标准阵。逆袭就在成型日!
第六句:小r玩六道其实是非常好的选择。
第七句:中r玩秽土群雄是最优配置。
最后一句:买的没有卖的精,人家策划早就给你算好了。你多少钱玩多少的阵!
以上就是小编为大家带来的忍者百分百阵容组建和推荐分享;
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忍者百分百长门阵容,忍者百分百长门阵容搭配,忍者百分百限时长门阵容怎么搭配?可能很多玩家不太清楚,那么一起来和小编看看忍者百分百长门阵容搭配推荐
一、忍者百分百长门阵容搭配推荐
1、站位/阵容:
长门 天道 饿鬼道
主角 地狱道 带土
2、阵容卡牌分析
长门5羁绊 :+67%血+55%攻+28%防
天道5羁绊 :+126%血+58%攻
饿鬼道4羁绊:+52%血+54%攻+28%防
地狱道4羁绊:+54%血+52%攻+22%防
带土3羁绊 :+49%血+25%攻
3、阵容分析
选择3羁绊的带土上场而不是半藏或其他几道?带土作为晓阵营的主公是有主公光环的,这一点非常重要。另外13资质以及98、86、96的傲人三围也为他加分不少。另外小伙伴位置的紧缺也是选择带土的重要原因之一。
选择饿鬼道而不是修罗道作为三号位副坦克?首先在小伙伴位置不足的情况下,饿鬼道有书的28%防御而修罗道没有。其次饿鬼道的被打40%几率眩晕无论推图还是PK都非常实用,团藏的恶心程度相信大家已经见识过了吧。
长门为什么一号位?那是因为长门的特性决定的,首先他的技能是-2气+封气,完克任何一号位人选(包括主流一号位的柱间、三雷等)另外长门自身有吸血天赋,平攻60%吸血,看似不多,其实细算一下,长门的平攻输出是60%~100%,按平均值80%计算,80%*60%*2=96%,几乎可以算作每次可以吸100%攻击力的血量。而长门自身血羁绊高达67%,外带28%的防羁绊,配合吸血和地狱道的治疗使长门在一号位绝对站着的住。
带土为什么6号位?虽然带土有气势4,被打40%几率令攻击者-1气。但是他的技能可以让敌方全体50%几率减1气的同时让除自身外随机一名友军+4气。这意味着什么?第一回合带土在六号位放技能,可以必定使我方随机一名角色在第二回合能继续释放技能。长门的2连2段点攻外带-4气封气、天道的2连全体攻击-1气、饿鬼道的无敌2回合、地狱道的连续2回合加血,不管这4点气随机到谁谁身上都是不吃亏的。另外带土在团队最大的用处就是活着,只要他活着就能被动的提供主公光环来为团队带来收益。六号位是一个相对安全的位置,可以使带土,尤其是3羁绊的带土存活的更久
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