lol哪个角色在没有lol小兵去质器的情况下可以拆爆防御塔?

lol防御塔攻击_百度知道
lol防御塔攻击
防御塔不是优先攻击小兵吗?为什么有时候推塔的时候,塔下有自己家小兵,还先攻击英雄?
我有更好的答案
LOL中,小兵和防御塔都有优先攻击的目标。首先攻击:对友方造成伤害的敌方英雄。比如你在塔下,一个对面的英雄手欠A你,防御塔则马上攻击那个英雄。防御塔的攻击无视闪避,猴子分身也会被塔的典狱官之眼现出来而攻击本身。RT:你方英雄攻击了对面英雄,那么塔和所有对方小兵集火那个英雄。第二优先:攻击你的小兵(不包括中立生物)。如果有小兵塔下攻击你,那个小兵死定。另外,优先攻击攻击塔的单位,然后攻击血量低于20%的小兵,其次是血量低于50%的小兵。我方小兵中,先攻击了对家小兵的,首当其冲。第三优先:攻击距离最近的小兵。攻击远处小兵。攻击距离最近的英雄。攻击远处射程内英雄。防御塔检测刷新攻击优先权1) 每7秒更换2) 有新的敌方单位进入射程更换(小兵位置互换时)3) 当前塔攻击单位死亡更换(除非单位撤出射程或者把塔A爆,塔不会改变目标)【NB念来过倒&】提供【防御塔介绍】[上路/中路防御塔]装备:1)穿透炮弹  +30%护甲穿透唯一被动:塔的攻击不能被闪避唯一被动:当塔攻击英雄时,每次增加25%的伤害,最高75%唯一被动:当塔的攻击叠满时,攻击同一个英雄将造成25%的额外伤害,最高50%2)强化护盾(用来防止单人偷塔)+60护甲+100魔抗唯一被动:当周围没有敌方小兵时,获得150点护甲及魔抗加成。3)典狱官之眼+1000视野半径唯一被动:可以看见隐身单位。(悟空别想乱A)4)钢铁防线(下路炮塔没有,所以比较弱)+30%护甲穿透唯一被动:格挡20点来自英雄的伤害。前方高能[节点尖塔] 成吨的伤害数据太大不敢乱说。
采纳率:46%
如果你的攻击对敌方英雄造成伤害了 防御塔就会优先攻击你
这点要注意 很多英雄带有持续性伤害的
比如火人的被动 如果你W到对手 被动的持续性伤害也会被塔计算在内的
还有老牛的被动 就算你是用E加血 也会有一个范围攻击 如果你离对手英雄过近 也会攻击到对手英雄导致塔攻击你的
塔依然会打你
是不是你先进入塔的攻击范围
因为 甲方英雄 有伤害到乙方英雄 所以 乙方防御塔会优先攻击甲方英雄而不是小兵
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攻略前言 在我们还是新手玩家的时候,就常常看到队友打字说,这是一个推塔的游戏,不要光想着杀人。是的,杀人只能够带来经济优势,但是真正获得胜利的方式只有两种:打到对面投降,拆掉敌方基地水晶。过多的杀人却不去推塔是无意义的,只推塔不杀人也很难获得胜利,两两结合才是获得胜利的最好方式。
防御塔解析篇 游戏中的防御塔从基地里开始,一直到最外面的塔,分别叫做双子塔,高地塔,二塔,一塔。每个塔的属性都各不相同。 双子塔具有150点攻击力,40点护甲和魔抗,以及4.0的攻击速度。
高地塔具有170点攻击力,40点护甲和魔抗,以及4.0的攻击速度,除了攻击力比双子塔高以外其他地方都是一样的。同时高地塔和双子塔都具有非常缓慢的回血效果。
二塔具有170点攻击力,40点护甲和魔抗,以及0.83的攻击速度,也就是大概一秒多一点点的时间攻击一次。
一塔具有152点攻击力,40点护甲和魔抗,以及0.83的攻击速度。
所有的防御塔随着时间的增长都会获得很少的属性加成,也就是说游戏时间越长防御塔越厉害。而且当防御塔攻击一个英雄的时候每次攻击会比上一次攻击的伤害要高出大约三分之一,最高可以达到两倍多的伤害。
高地塔和双子塔的攻击方式都是激光型持续攻击,拥有超高的75%护甲穿透,即便是高护甲的英雄长时间扛塔依然会很伤。
二塔和一塔的攻击方式都是子弹型攻击,拥有30%的护甲穿透,在前中期这两座塔对于英雄们的杀伤力还是非常大的。
加固城防是所有防御塔都拥有的能力,在附近没有敌方小兵时会减少即将到来的66.66%伤害,并且免疫真实伤害。在减少约三分之二的情况下,我们的攻击还会受到防御塔的护甲以及魔抗的伤害减免,因此没小兵的时候最好不要贸然强拆防御塔。
典狱官之眼也是所有防御塔都拥有的能力,在防御塔1000码范围内的敌方隐身单位都会被看到,所以别在自家塔下插真眼来反隐了。
在游戏的前五分钟,一塔和二塔的破甲能力更强,并且能够免疫50%即将到来的伤害,这个效果下路的一塔和二塔是没有的。
在最近一次关于防御塔的改动中,新增了一个防御塔一血的机制,获得了防御塔一血的队伍将会有极大的经济优势。而如果这个奖励由一个英雄独享,那么他将会立刻获得大量的经济,并且完全有可能成为己方队友最强的一个点。
关于防御塔的一些小知识: 1. 干扰水晶可以阻止防御塔攻击2.5秒。在双子塔,一塔和二塔或者二塔和高地塔中间放可以使周围的两个塔都停止攻击。 2. AP法师的法强在攻击防御塔时可以提供额外的伤害,很多技能可以对防御塔造成额外的伤害。 3. 风女的E技能是唯一能保护防御塔的技能。 4. 防御塔不受任何光环效果的加成。 5. 防御塔的护甲和魔抗在最近的一次版本更新后会受到护甲穿透与魔法穿透的效果。
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机情秀公众号lol一个远程小兵打爆高地防御塔要多少分钟?_百度知道
lol一个远程小兵打爆高地防御塔要多少分钟?
我有更好的答案
2200/(25*0远程兵的攻速0,取整方便计算),防御塔保护机制应该过了,护甲150(免伤60%.67和攻击力25不会随着时间而改变,也就是说远程小兵输出不变。高地塔2200血量,推到高地时
采纳率:67%
来自团队:
呃 这个 lol里面的小兵会随着时间的推迟提升等级 到了后期的远程小兵 应该很快的吧
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LOL小兵潮是什么 卡兵线推塔技巧
作者:佚名&&来源:本站整理&&发布时间: 3:59:08&&
LOL小兵潮是什么 卡兵线推塔技巧 游戏中我们经常会看到在没有英雄的情况下,一大波小兵把防御塔给推了。不过大家想过没有,这一大波小兵是如何出现的呢,我们是否能人为控制小兵群的数量呢?一起看看吧。
什么是小兵潮?
“小兵潮”是指一波波小兵聚到一起,累积成一大波兵。小兵潮能在地图上给敌人造成巨大的压力,一旦一大波小兵集结到敌方防御塔或水晶前,敌方队伍要么派人去清兵线,要么放弃防御塔。
为何集结小兵潮?
集结一大波兵需要强大的克制力和耐心。付出和回报是对等的,首先你要牺牲几个补刀,这样才能在地图上对敌人造成更大的压力,为接下来的推塔拿资源打下基础。
我觉得用图片来解释应该更直观,在下面的图片中,数字1、2、3代表友军小兵,字母A、B、C代表敌方小兵。
第一幅图中的兵线1代表的是第一波友军小兵,兵线A代表的是第一波敌方小兵。现在,如果想让这波兵压得更前,大家的第一反应普遍是快速收掉兵线A,让兵线1快点去跟兵线B互殴。虽然这样也能让自己家的兵线更快到敌方防御塔下,不过我今天要告诉大家的是另一个让小兵潮帮你对敌方队伍施压的方法,私以为效果更好。
如上图所示,如果你正在补兵线A,那么兵线1就会自动推到敌方塔下,承受防御塔的伤害直接挂掉。不可否认,初期用这种方法来干扰敌方对线、吃经验着实不错,把兵线带到敌方塔下后,你就可以回家更新装备了。不过我们现在来看看非对线阶段,双方的外塔都已经被推掉了。如果你要补掉兵线A,那么兵线1会到达内塔并在兵线B到来前死光,兵线B就会遇到你的兵线2。
倘若你只补一部分兵线A呢?你的兵线依然会前进,你依然会拥有兵线优势,只不过节奏会慢点。我知道你在想什么,为什么我要慢推呢?这样能留出时间让兵线2跟兵线1汇合,也许有些人不太理解,下面我会详细说明,尽量让大家都能明白。
小兵每30秒从水晶出来一波,如果你只补部分兵线A,那么兵线1会遇到部分兵线A,然后互殴。在没有英雄加入的情况下,兵线1解决掉部分兵线A是需要一段时间的。你如果在其他地方战斗,这么控线是有好处的。兵线1不会死光 ,而兵线2和兵线B也会快速抵达。你的优势在兵线2和兵线B到达的时候就体现出来了,这时候兵线A全阵亡了,而你的兵线1依然有若干远程兵存活。当兵线3和兵线C到达也是同理,每当一波新的兵线到来,你的小兵群就会更壮大,最终形成“小兵潮”。
如何构造小兵潮?
好了,现在你应该已经明白什么是小兵潮,为什么要集结小兵潮了,接下来我们看看如何构造小兵潮。
首先,你要仔细观察两波兵之间的战斗,如果这波兵没有炮车,你就只补敌方远程兵,留下近战兵。如果有一个炮车,那就补炮车和一个远程兵。之后放任小兵们互殴,去其他地方找机会帮队友。此时你已经做好了一个定时炸弹,唯一的变数就是我上面提到的敌方英雄了。敌人反应过来收这条兵线的速度越慢,你的小兵潮的毁灭性就越大。
何时构造小兵潮?
如果出现以下几种情况,就可以考虑构造小兵潮了。
1. 你的队伍要拿大龙。如果你的队伍接下来准备拿大龙或者要从敌人手中抢大龙,这时候就可以考虑构在下路造一大波小兵了。当小兵对敌方的防御塔压力越来越大,敌方队伍就必须派个人去下路收兵,这时候他们对大龙的掌控就不强了,如果他们还执意拿龙,下路防御塔就要丢。
2. 你的队伍要中推。如果你的队伍想中推,那就在上路或下路构建小兵潮,这样可以拖延敌人来中守塔的时间。一般他们会派一两个人过去收兵或直接跟你们开团。如果是前者,你就可以跟队伍一起中推了;如果是后者,那你的兵线很可能推掉一座防御塔。
3. 你的队伍中有个适合分推的英雄。你可以让分推者在某一路构造小兵潮对敌方队伍施压。或者也可以让分推者去带一路兵线,同时在另一路构造小兵潮。
4. 某一路已爆,团战一触即发,你没空去清兵线。如果敌方队伍推掉了下路水晶,这时有一波兵线到了你方中塔下,你担心他们会强行推中,此时你的目标是保证敌方小兵不会在中路开战的时候攻击到你家的门牙,因此构造小兵潮比清掉所有兵管用多了。
要点提示:
小兵潮战术最好在外塔推掉之后使用,如果外塔还在是很难集结一大波兵的。此外,小兵潮构造的时间越长,规模就会越庞大。如果敌方队伍推掉了一条边路,这时候你就要考虑造小兵潮了。要是敌人不管兵线,他们一定会付出代价!
要是你的第一波小兵潮计划失败了,没关系,再来一次!在单排中,小兵潮绝对是扳回局势的强有力工具,多试几把你就知道啦。最后祝大家游戏愉快!
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LOL将会在11月17日进行游戏的更新升级,此次更新将会为玩家带来S6季前赛的众多更新。那此次更新防御塔有什么变化呢?下面就来看看S6防御塔属性机制的改动。
下方有大量的数值改动,但主旨是:防御塔总体上更脆弱了,除非你能给它们时间来成长。尽早拆毁一座外塔,就能让你赶在防御塔的防御力开始增长前对下座防御塔造成可观的伤害(甚至直接把它拆掉!),前提是对方没有重视你的拆塔能力。
防御塔的机制
内塔(二塔)不再为附近的玩家提供阻挡伤害的护盾
普攻对防御塔的伤害:基础攻击力+1.0x额外攻击力或+0.4x法术强度 &&& 0.5x法术强度,取决于哪个更高
防御塔的防御属性
基础护甲和魔抗:100 &&& 0
[新]防御塔每分钟获得2护甲和魔抗,最多获得30护甲和魔抗。外塔(一塔)会在对局开始时开始增长,内塔(二塔)会在15:00时开始增长,水晶塔(高地塔)和枢纽塔(门牙塔)会在30:00时开始增长。
如果附近没有小兵,那么防御塔获得300 &&& 200护甲和魔抗
防御塔生命值
外塔(一塔)生命值:2000 &&& 3500
内塔(二塔)生命值:2000 &&& 3500
水晶塔(高地塔)生命值:2800 &&& 4000
枢纽塔(门牙塔)生命值:3000 &&& 4000
防御塔的金币奖励
外塔(一塔)的局部赏金:150金币 &&& 220金币
内塔(二塔)的局部赏金:100金币 &&& 250金币
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