159方寸山技能20修技能150封的住任务怪吗

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从方寸技能浅谈此职业前途
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编辑:江南
来源:未知
由于没进游戏。所有资料全部来源与论坛和询问KFZ。难免会出现错误。下面我们先看看FC的技能。深睡符令目标进入深睡状态,深睡下若受到伤害有一定几率醒来,10级可学。方寸的第一个封印系技能。前期运用自如的话,面对各种剧情怪和剧情BOSS,方寸可以闲庭信步了。这个应该可以对玩家使用吧?我找了资料。都是描述的不清楚。但是光看那个描述。就知道也是有用的了……落雷符施法唤来九天之雷电对目标进行攻击。伤害与自身法术攻击力有关,10级可学习。 此技能是方寸初期的主要攻击手段。FC落雷和瑶池的残云比的话。5级和5级比。那么FC的落雷。会比残云稍微强一些。也就保证了FC单PK的攻击输出。入梦符令三个怪物进入深睡状态,深睡下若受到伤害有一定几率醒来。20级可学,本技能只能在对怪物战斗中使用。不能对玩家用,只能对怪物用,这个技能是方寸过任务的首选技能,实用性很强。这个就不需要解释了吧?杀星、循环任务和剧情方面都是有强大作用的。强身符引灵气入体,使自身对所有伤害的防御力增加。使用等级:20。简单说就是给自身加防御,非常强大的方寸单P技能。而且施展此技能后,身上泛起银白的光彩。看清楚哦。是增加所有伤害防御。一场消耗战中。这个绝对能起作用的。射薰符引灵气入体,使己方一人的伤害能力大幅度提升。使用等级:30给某一个单位加攻击力。下FB或者任务什么的。FC也并不是简单的控制局势了哦~溯血施术摄目标气血以为己用,使用等级:30。吸对方的血给自己用,方寸的耐久力进一步加强。如果在高消耗战中。这个技能或许也会起些作用吧?雪人唤北冥之寒气冻结目标,使其陷入冬眠,但将缓慢回复其气血。使用等级:40。此技能的优势是无吟唱时间。无CD。而且还有一个很强大的技能和这个息息相关哦!后面详解!归元符当右下怒气值为100时,可以使用,使对方五个单位所有技能增加两回合吟唱时间,包括物理攻击。(相当于封印两回合,中招单位可防御和吃药),群P第一技,此技能奠定了方寸第一封引门派的地位。40级可用。现在还不知道怒气值如何来。但是光可以争取2回合的时间。意义也就不需要说了吧?FC看家本领之一~潜渊符令目标不能使用任何技能,真气蛰伏如潜龙在渊。使用等级:50。方寸第一单P封印技。完全封印对手,但是有回气时间,四回合。这个技能无论在单条还是群P中。相信作用还是很大的。虽然回气时间需要四回合。但是这四回合里。相信能定胜负了。当然了。是封住的情况下。云水怒&&该术仅能对“雪人”使用,将破开目标的“雪人”状态,使其寒气飞散将其余的随机三个目标化为“雪人”。使用等级:50。因为入梦是PVE技能,而归元是特技有限制,所以云水怒就成为了群P最实用的技能。这个技能配合雪人使用。2个FC的话。PK是很变态的。随机三个目标化为雪人。所的是敌人哦。自己人不会中招的~可以想象以后在PK中的地位了。灵心符施术使怪物头脑混乱,胡乱攻击。使用等级:60。本技能只能在对怪物战斗中使用。同样的PVE技能,不能对玩家使用,在和怪物的对决中,灵心相当于大话2的四级混乱。这个不说了-。-还是杀星、循环任务和剧情方面等。不过这个主要目标应该是针对BODD。回源施术摄取目标气血,转化为自身法力。伤害与自身法术攻击力有关。使用等级:60。吸对方血,补充自身的法。吸蓝。你吸的越多。转给你的蓝也就越多。但是吸有上限的。所以要瞄准目标吸。效果才能最大化~反弹符Z引神护体,使得目标受到任何封系技能时,有几率反弹开来。使用等级:60。这个技能可以反弹符咒控制,妖魅控制,仙灵控制。也就是所有的控制系技能都能反弹。如果学到5J几率高点的话。不知道敌人在对你用的时候。会不会矛盾很久-。- 冥冥符J施术使得自己从仙家封系技能中解脱。使用等级:60。1 瑶池的所有控制技能都是仙灵控制。如果FC的GG娶老婆。一定要娶瑶池的。这样子才安全-。-技能的大概猜测就到这里了。因为没进游戏。大家看看就可以了。知道个大概。进游戏后在弄明白了在重写个。每个技能一共有5级。通过学习技能书来提高。关于控制系的类型。一共分三种。1:方寸的所有控制技能都是符咒控制& &。2:白骨的所有控制技能都是妖魅控制。3:瑶池的所有控制技能都是仙灵控制。能限制对方能力的都算控制系,也就是封印了。六大门派。有三个拥有控制系的门派。方寸是第一封印。封印手段多,还有群封。其他两个只能算有1-2个控制系的技能。并且就算效果差不多。但是FC的技能。效果会更好一点。所有就算他们拥有。也不能撼动FC第一封印的地位。不过。他们进攻性就会比FC强大很多。有得必有失。FC在练功区估计不吃香。但是FB或者任务。FC应该是很抢手的。某人说:方寸啊。完美的控制对方到死吧。。如果不完美的话。。是会死人的哦。。。OK。进入正题吧。技能的介绍就到这里。因为不能进游戏。完全只能靠理论!
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[09-03][09-03][09-02][09-02][09-01][08-30][08-30][08-29][08-29][08-26]方寸与五庄技能对比 孰优孰劣众说纷纭
作者:wl乱弹
来源:神武贴吧
发布时间:07-15
内容简介:FC归元咒满级加多少的血我也不说了,生存类技能FC没有WZ作用大,这两个技能是WZPK的神技,打着架呢FC总不能一个兵解就跑了,迷幻术是群的,命中率基本不存在MISS
  第一、先看门派终极技能
  方寸:
  三星灭魔 【效果】驱散全场异常、辅助、临时状态
  【条件】黄庭经技能达到80级(需要完成&门派妙法&任务或使用&妙法秘籍&学习)
  【消耗】150点SP
  乾坤妙法 【效果】牺牲自身5%的防御力为队友附加乾坤罩状态;使其不受敌人攻击,但目标自身无法行动
  【条件】乾坤袖技能达到80级(需要完成&门派妙法&任务或使用&妙法秘籍&学习)
  【消耗】(等级*2.5)点MP
  第二、加血加蓝,不只是五庄的特权,方寸也会
  方寸:
  归元咒 【效果】战斗中消耗魔法值补充自己的气血
  【条件】归元心法技能达到10级
  【消耗】(等级*1.5)点MP
  乾天罡气 【效果】消耗一定的气血来恢复魔法,非战斗时每2分钟使用1次;只能对自己使用
  【条件】神道无念技能达到20级,当前气血&气血上限的50%
  【消耗】20点HP
  五庄:
  生命之泉 【效果】一定回合内恢复自己或队友的气血;修仙术技能达到一定等级后可作用多人
  【条件】修仙术技能达到30级
  【消耗】(等级*3)点MP
  炼气化神 【效果】一定回合内恢复自己或队友的魔法
  【条件】修仙术技能达到20级,当前气血&气血上限的20%
  【消耗】30点HP
  三花聚顶 【效果】消耗一定的气血来恢复魔法,非战斗时每2分钟使用1次;只能对自己使用
  【条件】明性修身技能达到30级,当前气血&气血上限的20%
  【消耗】30点HP
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多人问我,方寸的战术是怎么安排的,其实说到战术那是千变万化,但是最主要的还是和技能有关,谁都知道方寸是纯封系,因此,详细的了解方寸的每一个技能,和每个技能应有的左右是每个方寸人的必修课。下面谈谈我对方寸技能的理解。
三星灭魔:功效:克制弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
使用条件:技能达到25级,人物等级达到20级
消耗:150点愤怒值
我从来不用,必杀而已,没什么好说的,喜欢看准了就用吧
五雷咒:功效:施展法术攻击对方单人
使用条件:霹雳咒技能达到1级
消耗:30点魔法
每升1级5雷的伤害增加1.5-2,我也不是很清楚,记得很久前一个前辈告诉我的
飞行符:功效:制作一张飞行符
使用条件:符之术技能达到21级
消耗:50点魔法和2点活力
不用我说了,地球人都知道
兵解符:功效:在战斗中逃离战场回到自己门派
使用条件:符之术技能等级达到10级以上
消耗MP:当前所有魔法、90%当前气血,使用失败无消耗
有10%的几率失败,据我总结,使用者当前气血越少,越容易失败。用的时候要看准了,仇杀的话,如果对方有高级女儿上去封了你的法术,你就得小心了,跑路的时候要看情况用,和逃跑结合起来。
催眠符:功效:令对手在受到伤害前无法行动
使用条件:符之术技能达到10级
消耗:45点魔法
对于方寸的睡封争议是很多的,目前鬼魂BB流行的情况下,方寸的睡封更多的是用来调整以及等自己的鬼魂BB起来,单P的时候有这样的战术,睡人杀BB,然后打醒别人,继续睡一次,BB再打,然后普通其他的减属性的封,一次或2次足够,然后再睡,自己调整,间接也可以杀别人刚起来的鬼魂BB,注意:第3次睡是必睡的,一定要调整好,不保证别人不用特技加血,因此在相持阶段保证自己有70%以上的血量是很重要的,同时睡封也作为一种阻碍对手进攻节奏的方式有着重要意义,别如对STL的时候,可以采用睡封等他变身效果解除以后再使用其他封进行进攻。
由于睡封是封一切,因此睡封可以代替失忆F封特技,但是一定要算好对手的速度,在对手的速度快过自己的速度时采用这个延缓特技的使用是很有效果的。
群P时,睡封的使用有一定局限,主要看自己这边所带的BB和龙宫的战术安排,一般来说,睡封主要用于群P的中后期,在定点清除阶段,一个一个的解决问题有良好的效果,同时阻碍对手慈行特技的使用这些事情都应该由方寸和5庄来完成。
失心符:功效:令对手一定回合内无法使用法术,并降低灵力
使用条件:符之术技能达到40级
消耗:60点魔法
主力封法之一,在修炼当道的情况下,本封可以让对手的高修炼瓦解,即封住后高的法抗变为普通没修炼稍微降低些许灵力的状态。
由于抗法的影响,每级是减少2%+5点血的伤害,本封不适合对高灵力高法抗的人使用,最适合使用的是女儿,PS,天宫,5庄,等灵力低下的门派,这样即使有高抗法,一但被封,配合BB的伤害仍是不小的数字,对于龙宫这样的门派,想速战的话还是换别的封法比较好。
群P的时候,失心主要是用来封辅助门派的,方寸封法时间最长的封就是失心,追魂和催眠,尽一切力量拖延辅助门派在战斗ing的作用是本封最根本的目的,因此封的回合数是第一考虑的目标。其次,辅助门派通常本身没什么攻击力,不使用针对性的封他也无法对本方人员造成伤害,故此应采用失心F(PK的时候不一定是先杀辅助门派的人就是最好的策略,这点请注意,凡事看情况而定)
落魄符:功效:使对手在一定时间内无法使用法术,并出现攻击偏差
使用条件:符之术技能达到15级
消耗:40点魔法
本封专门针对物理系的门派设计的,单P时没F无任何用处。主要是群P中的作用。
1楼 10:49&|
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群P时,DT的即使被你单封,但是因为配合高的修炼,他仍然可以无视对本身的伤害而定点清除我方的危险人物,特别是破血特技的使用,本封出现的物理攻击偏差,可以有效的阻止DT的定点伤害,使他老老实实的防御,(即使不防御,他也有很大的几率打在本方高防的人身上)这就是本封最大的目的,对于STL同样适用。另:本封的回合数居所有封法中的第2位。(方寸的一定要记住,本封的效果,群P的关键有时候就在你的这一封当中)
失忆符:功效:令对手一定回合无法使用特技
使用条件:符之术技能达到20级
消耗:50点魔法
没什么好讲的,用睡封可以部分代替,在无法代替的情况,自己把握时机用吧。
追魂符:功效:令对手一定回合无法使用物理攻击,并降低物理防御力
使用条件:符之术技能达到20级
消耗:55点魔法
本封最大的作用是封BB,和中后期被龙宫抽光MP的STL等高伤害物理系。
自己估计对手物理系的MP值的损失情况,等他基本没MP了,一中此封则和废人无异。强烈不推荐对地府使用,地府最好用落魄封或是催眠。
离魂符:功效:令对手一定回合内无法使用法术,并降低躲避力
使用条件:符之术技能达到25级
消耗:50点魔法
抓鬼专用,PK时最多用来封封方寸和龙宫的人。
失魂符:功效:令对手一定回合无法使用法术攻击,并降低物理防御力
使用条件:符之术技能达到25级
消耗:60点魔法
主力封之一,回合数比失心追魂少一回合,单P用的最多的封之1,群P封STL的好技能,对付物理系的效果很好,推荐对龙宫也使用这个。
:功效:令对手一定回合无法使用物理攻击,并减少防御力和灵力
使用条件:符之术技能达到30级
消耗:60点魔法
方寸成功率最低,回合数最少的封,单P能用下,群P没什么太大的优势,虽然双减属性,但是回合数是个致命的问题。抓鬼不错。适合对PS使用。
归元咒:功效:消耗魔法值来补充自己的气血
使用条件:归元心法技能达到1级
消耗:20点魔法
睡封别人后,等自己芙蓉起来或是调整的不2技能,技能特技高以后,加血量为技能等级+5点血,120级催眠睡6回合,技能跟上的话不比用气归术加的血少。节省SP,可以对对手使用笑里藏刀的技能,阻止对手加血。
乾天罡气:功效:消耗气血来补充自己的魔法值
使用条件:神道无念技能达到30级
消耗:30点气血
作用同上,用的好可以耗死HS寺。
乙木仙遁:功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用条件:斜月步技能达到1级
消耗:10点气血和10点魔法
加躲避技能,PK时躲避超过650对攻BB的闪躲效果明显。
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