我现在是战士为什么说斧+体剑+力 我两个都用怎么打的繁体字血一样呢??谢谢!

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《激战2》剑斧流血流派战士PVE心得
1  大家好,欢迎来到[PVE]剑斧流血流心得  由于似乎都是大剑流比较多,小弟在此分享比较不同的流派  以供想尝试不同玩法的初心玩家参考  附上我的快捷键改法:  这样就可以把中指固定在W(往前走),但是每个技能都可以按到翻滚我是设定在左边SHIFT,捡取物品则是改到V  2.3没用是因为2.3要靠中指,但是中指要固定在W上面,因此不采用   配装/插槽 特性
  -----------------------------------------------------  特性插槽:  Arms:  1.纹章冷却+40精准  2.流血时间+50%  3.单手剑+10%爆击  Def:  1.倒地+200护甲 or 昏眩或被击倒获得平衡姿态(2选1)  Dis:  1.怒气叠3层+9%爆击  2.移动技能会破除定身。(跑地图相当好用)  ------------------------------------------------------  解说:  因为我们需要高爆击来发动流血堆叠的效果所以直接把纹章堆满,  行家 强力袭击(Deep Strike) 你装备的每个未激活的纹章都会为你增加40点精准。  行家 精确袭击(Precise Strikes) 产生暴击时有33%的几率造成流血。  搭配上斧4的20%CRI,4 双斧猛击(Dual Strike) 12 左右两手斧子同时重击敌人, 每一击都能使你进入狂怒状态。  Arms(特性)的单手剑+10%CRI,大师 剑刃大师(Blademaster) 单手剑的暴击率增加10%。  Arms(特性)15点奖励+10%CRI,大师 危险暴击(Critical Burst) 爆发技能的暴击率增加10%。  Discipline(特性)怒气叠3+9%CRI,行家 凝力提升(Heightened Focus) 1级怒气时有2%的暴击率,2级怒气时有5%,3级怒气时有9%。  可以让我们的CRI维持在100%,搭配剑1的特性,可以常驻流血的特效堆叠,打比较硬的怪时候几乎可以流血25层常驻  1
放血(Sever Artery)& 挥剑砍伤敌人,使他流血。   重斩(Gash)& 挥剑重砍敌人,加剧他的流血。  技能施放顺序  单体-----剑1(贴怪)  &斧4(先获得狂怒)  &F1(怒3放完通常可以叠15层左右)  &斧5(转完怒气应该满了)  &剑3&F1或斧4  群体-----先绕圈圈集中怪  剑1(贴怪)  &斧4  &F1 (定身)  &斧5 (记得按V可以快速移动穿梭敌群)  &剑3&F1或斧42  防御的部分主要点15点是为了  行家 厚皮(Thick Skin) 当生命值高於90%时有额外的防御。  大师 肾上腺治疗(Adrenal Health) 根据怒气等级再生生命。  这两个超级无耻被动,当我65级的时候平均非菁英怪打我一下约100左右(普通攻击)  而我却在纹章没有冷却的状态下每两秒回150+200(65LV)&& (75LV-180+330)  所有铜边、银边菁英怪单挑都配合纹章吃起来相当轻松,极力推荐。  治疗纹章(Healing Signet) 纹章 3 20 被动:获得再生恩赐。  激活:治疗自己。  加上硬梆梆的护甲,一次拉五只几乎血线是不会掉到90%以下的(斧4+5转转)  碰到铜色或银色菁英怪也几乎不用跑位站着硬打就好了  靠着强大流血技能跟回血,很快就可以干掉菁英怪(因为不用跑位,打得比大剑还快)  就算血线有些危险,只要用剑的空场技跑开,等待血线回到安全状态再绕回去打就好  注:身上有DOT可以趁跑开的时候开耐力纹章把状态清空脱离战斗  耐力纹章(Signet of Stamina) 纹章 3 45 被动:加快耐力回复速度。  激活:移除所有症状。  3断筋(Hamstring) 15 砍伤敌人的腿,使他们伤残。  疾风攻势(Flurry) 10 急速攻击你的敌人,使他们得到定身和流血效果,怒气越多,定身时间越长。  尤其是F1的部分怒气叠三可以定身4秒超强大  当然碰到金色菁英怪千万别做这种傻事,包你一定趴在地上看天空XD  至於被动插槽的部分我个人是选  行家 龟壳防御(Turtle's Defense) 当遭受残废,昏迷,定身和冻结时获得200韧性。  因为当你被击倒的时候通常是你最脆弱的时候,当然也可以选其他的,这部分还满自由的  比起 Tactics的技能组,我觉得防御的技能组对於SOLO来说真的是好上太多了  因此只要你是soloer都推荐你在点出Arms的强力袭击(Deep Strike)(10点)之後  都先把防御点到15点发动肾上腺治疗(Adrenal Health),让你不管在解动态或是主线都轻轻松松3  防御的部分主要点15点是为了  行家 厚皮(Thick Skin) 当生命值高於90%时有额外的防御。  大师 肾上腺治疗(Adrenal Health) 根据怒气等级再生生命。  这两个超级无耻被动,当我65级的时候平均非菁英怪打我一下约100左右(普通攻击)  而我却在纹章没有冷却的状态下每两秒回150+200(65LV)&& (75LV-180+330)  所有铜边、银边菁英怪单挑都配合纹章吃起来相当轻松,极力推荐。   治疗纹章(Healing Signet) 纹章 3 20 被动:获得再生恩赐。  激活:治疗自己。  加上硬梆梆的护甲,一次拉五只几乎血线是不会掉到90%以下的(斧4+5转转)  碰到铜色或银色菁英怪也几乎不用跑位站着硬打就好了  靠着强大流血技能跟回血,很快就可以干掉菁英怪(因为不用跑位,打得比大剑还快)  就算血线有些危险,只要用剑的空场技跑开,等待血线回到安全状态再绕回去打就好  注:身上有DOT可以趁跑开的时候开耐力纹章把状态清空脱离战斗   耐力纹章(Signet of Stamina) 纹章 3 45 被动:加快耐力回复速度。  激活:移除所有症状。  3 断筋(Hamstring) 15 砍伤敌人的腿,使他们伤残。   疾风攻势(Flurry) 10 急速攻击你的敌人,使他们得到定身和流血效果,怒气越多,定身时间越长。  尤其是F1的部分怒气叠三可以定身4秒超强大  当然碰到金色菁英怪千万别做这种傻事,包你一定趴在地上看天空XD  至於被动插槽的部分我个人是选  行家 龟壳防御(Turtle's Defense) 当遭受残废,昏迷,定身和冻结时获得200韧性。  因为当你被击倒的时候通常是你最脆弱的时候,当然也可以选其他的,这部分还满自由的  比起 Tactics的技能组,我觉得防御的技能组对於SOLO来说真的是好上太多了  因此只要你是soloer都推荐你在点出Arms的强力袭击(Deep Strike)(10点)之後  都先把防御点到15点发动肾上腺治疗(Adrenal Health),让你不管在解动态或是主线都轻轻松松4  等级特性配点顺序  10-20 --&武器 Arms& 10  21-30 --&防御 Defense& 10 (先点生存力会比较高)  31-40 --&纪律 Discipline 10  41-45 --&防御 Defense& 10-15  46-65 --&回头把Arms点满 30  65-75 --&纪律 Discipline 10+20  配装部分:  饰品类我都是用力量+生命OR护甲  衣服类主要是力量+精准(爆击)  符文部分有 dolyak就用  武器则是看交易所哪个属性便宜我就拉哪个(省钱)  武器符文 主手用Sigil of Earth 45%造成流血(增加堆叠速度)  副手用Sigil of Bloodlust 堆叠力量增加攻击力  ---------------------------------------------------------------------------  疑问部分:  我想文章看到这部分应该会有许多人有的疑问就是为什麽舍弃力量跟活力的特性  力量的特性被动的部分我个人觉得不太适合双持来用(翻滚造成伤害什麽鬼?)  而且靠着100%CRI加上对流血的敌人有额外伤害,打怪其实已经非常快了  所以力量我靠装备来撑其实就很够了,至於Condition由於怪都死很快,我觉得舍弃力量去换不太划算,这部分就看各人了  活力特性上面已经解说过了,也是都相当鸡肋的特性(救人+10%什麽鬼?)  也是靠装备获得就很足够了  ------------------------------------------------------------------------------------  关於70以后的地图:  有许多玩家都会问到70以後有相当多的怪会有/定身/昏迷/恐惧等控制技能  在这边提供几个方案给大家   石氂牛纹章(Dolyak Signet) 纹章 6 60 被动:减少受到的伤害。  激活:获得坚定。  碰到会昏眩的怪(例如拿大槌)直接开下去就对了,如果被昏了才开是不行的  大师 移动攻击  (Mobile Strikes) 移动技能会破除定身。  纪律 Discipline 20点可以点到的特性插槽,利用剑2来破除定身,相当於3秒可以解一次,相当好用  尤其是75以後的地图都是在跑传送,跑技能点,碰到弓形的怪相当讨厌,配合另一组装备大剑的话几乎每秒都可以解。  小提醒:75-80 若是你专业还没练满,建议花点钱去把专业练满,我76回去练专业还没满等级就已经直接冲破80了,专业技能提供的经验相当可观,在75以後没有爱心动态也很少的状况练专业是另一个选择。  尤其是烹饪相当好练。  ------------------------------------------------------  分析整理此流派优势/劣势:  优势部分  1.拥有超强的绪战力及一打多的能力(高回血高护甲,利用斧5有大范围的AOE+流血)  2.强大的空场能力(剑3及F1)  3.赏心悦目的画面(AOE流血叠上去整个画面满满的数字在跳很爽)  4.面对菁英怪的能力(整合续战力加上无视护甲强大流血伤害)  劣势部分  1.没有大剑帅(这是事实)  2.机动性没有大剑好(基本上我快速切换是放大剑没这问题,连副本我都贴上去打,没血在用大剑逃命等回血)
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Lv.4, 积分 433, 距离下一级还需 567 积分
UID1592091帖子威望0 多玩草16 草
如题,请指教。难道说都用斧头吗?我是说S4级别的武器
一直很蛋定
新人欢迎积分0 阅读权限40积分756精华0UID3003403帖子金钱325 威望0
Lv.4, 积分 756, 距离下一级还需 244 积分
UID3003403帖子威望0 多玩草66 草
看种族和个人爱好
目前我就是拿着灾变,总体来说看自己的爱好和种族的,其实爱好是最重要的,不过预计锤很少有人拿了,剑的爆发被削弱了点,其实都一样的,那个效果是看RP的(曾经我出过连续3次出专,当时对放直接空血了,RP爆发啊)。斧头的暴伤害和暴高,剑看RP的好的话那伤害高到你都不敢相信!我大概还是会拿着剑吧,或许有好看的斧头会用上,目前的几个斧头的造型都不怎么地~
哥杀的不是LM,是寂寞
上帝丨左手
Lv.5, 积分 1898, 距离下一级还需 602 积分
UID2947321帖子威望0 多玩草19 草
想杀人还是剑精,光靠一下一下打,很难杀其他职业。。。。毕竟战士是单条之寇
不死族就是部落王道
无头骑士的坐骑&&0/1& & (我没有什么野心)
新人欢迎积分1 阅读权限30积分120精华0UID2919200帖子金钱38 威望0
Lv.3, 积分 120, 距离下一级还需 130 积分
UID2919200帖子威望0 多玩草24 草
格罗姆·地狱咆哮
俺是兽人,是战士与勇士的国度~~!
我们兽人传统的武器是 斧头&&
所以,我也会继续用我的&&斧头&&
WoW玩了快 4年,专了3年战士1年猎人,3年战士双手武器从没用过斧头以外的武器~~!!
新人欢迎积分1 阅读权限30积分230精华0UID3238566帖子金钱1 威望0
Lv.3, 积分 230, 距离下一级还需 20 积分
UID3238566帖子威望0 多玩草30 草
有灾变就拿。
个人喜欢啊。
这都要问你
你喜欢剑就是剑 斧就斧。锤子就锤子
那么没主见。。。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分433精华0UID1592091帖子金钱42 威望0
Lv.4, 积分 433, 距离下一级还需 567 积分
UID1592091帖子威望0 多玩草16 草
的确很难选择,3.0 ,锤子废了,S4斧头实在太丑,
新人欢迎积分1 阅读权限20积分25精华0UID3350621帖子金钱0 威望0
Lv.2, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
UID3350621帖子威望0 多玩草12 草
谁说长柄武器杀不了人!?!?!
新人欢迎积分1 阅读权限40积分340精华0UID3038002帖子金钱65 威望0
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UID3038002帖子威望0 多玩草10 草
双持魔脊枪,见谁砍谁
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Powered by现在好那么多,到底用剑好还是斧头好啊?我不断的换武器,换一次武器就洗一次天赋,麻烦死了。
谁能讲讲武器到底怎么为好,看哪项数值?
人类战士到底用什么比较好?长柄和斧头有什么区别啊,难道就外形不一样?
谢谢有经验的讲下
在PVP中 两装备差不多的战士PK 一拿锤子 一拿剑或者斧子 因为他们的技能伤害都差不多
但是比下来就知道了 锤子有着昏迷特效 而且还有着锤专
武器特效和专精是最不稳定的因素了
试想下 如果双方都要斩杀的时候 你突然把他锤晕了 结果会是什么?
毫无疑问 选锤子吧
笼统点可以这么说
在前期装备不是很好的时候
斧子好于剑好于锤子
在装备起来以后
锤子好于剑好于斧子
如果没有好锤子的话
单是剑和斧子相比的话
剑要比斧子好
其他答案(共6个回答)
问题楼主可以来这里搜 中国最大的游戏搜索引擎 很多游戏功略
参考资料:how21游戏网
同意fengshaoyang说法,一楼的说法是他个人观点,你可以参考下,还可以去尝试其他的天赋+点方法。JJC和PK必然是武器战士天赋拿双手武器。 目前锤子在削...
你是说古代吧,平地上当然数枪了,俗语一寸长一寸强,但在障碍多时不如剑和斧。斧本身重量比剑和抢大在杀伤力上最大也最耗体力。
冬泉谷。屋子里面3个NPC 分别教锤子斧头和剑。每个人还有一个任务完成给你一个锻造图纸的。现在直接和NPC说话就教给你专精了。之前是要完成他们的任务才能学会专精...
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这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区}

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