s9兰陵王增强还是削弱??

新版瑞兹是增强还是削弱?
  · 瑞兹的目标制导技能(W,E)不再取消他的主动移动或攻击指令
  被动-奥术专精
  · 触发效果时长:6 秒>>> 2.5秒
  · 层数持续时长:12秒 >>> 10秒
  · 技能冷却下限:0.25秒>>>0秒
  Q超负荷
  · [新功能]被动:奥术专精的触发效果的持续时长提升至3.0/3.5/4.0/4.5/5.0秒
  · 基础伤害:65/95/125/155/185 ?? 60/95/130/165/200
  · 法力消耗:30/35/40/45/50>>>全等级40
  · 弹体宽度:50>>>55
  W符文禁锢
  · 禁锢时长:0.75/1/1.25/1.5/1.75 秒 ?? 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 秒
  · 基础伤害:65/95/125/155/185 ?? 80/100/120/140/160
我个人看来是削弱了对线,增强团战能力。为了延长被动时间,以后必须主q了,w增强前期伤害和控制时间削弱后期。我建议负e更好点。
被动冷却下限缩短,以后可以无脑滚键盘而不用刻意用q来链接连招技能了,瞬间输出能力加强了。
总的来说,现在的瑞兹对线没有之前那么轻松写意了,但拖到等级装备成型,将比以前更加恐怖
其实这个版本最大的惊喜就是加里奥r技能的加强。我已经迫不及待的等着用加里奥冲击王者了!!!
发自手机虎扑
对我这种菜比来说都一样!
发自手机虎扑
现在才是真的可以连滚键盘了 叠3次被动 开始滚........
我刚刚用了三盘,不如以前好用了,前期能力弱了不少,一打二的能力基本没有了,现在很吃队友了。
我晚上准备试试。看文字觉得还行
发自手机虎扑
大刀砍下来你竟然还看不出来削弱还是增强,我打赌楼主一定不会上个版本的无限W秒杀神技。
引用4楼 @ 发表的:
我刚刚用了三盘,不如以前好用了,前期能力弱了不少,一打二的能力基本没有了,现在很吃队友了。
W前期禁锢时间长了 伤害高了 为什么会比以前前期弱了?
引用6楼 @ 发表的:
大刀砍下来你竟然还看不出来削弱还是增强,我打赌楼主一定不会上个版本的无限W秒杀神技。
随便你怎么说。
发自手机虎扑
引用7楼 @ 发表的:
W前期禁锢时间长了 伤害高了 为什么会比以前前期弱了?
因为现在想利用被动打爆发就必须主q,而q是非指向性,线上很难中。不像之前主e副w,一个e利用小兵可以弹3次。
发自手机虎扑
引用8楼 @ 发表的:
随便你怎么说。
上个版本的瑞兹是lol历史里流浪法师出来以后最强的一个版本。
不管怎么改,大概lol的设计师也不会再来一次智商爆炸弄出个bug来了。
looper那个四连W,麻辣香锅连闪现都用不出来就死了,这并不科学。
引用9楼 @ 发表的:
因为现在想利用被动打爆发就必须主q,而q是非指向性,线上很难中。不像之前主e副w,一个e利用小兵可以弹3次。
以前都是主W的好吗 - -
难怪你不知道流浪法师这是一种史诗级的nef……
肯定是削弱了,本來會玩雷之的人都不主q,q對拼起來不好使,一般看情況主w 或e,又或者互點,因為都是指定性技能,特別前期靠大招e一下那aoe還是有點爆炸,現在被動和q掛鉤逼著主q,又削了e,前期對拼不太好打了
引用9楼 @ 发表的:
因为现在想利用被动打爆发就必须主q,而q是非指向性,线上很难中。不像之前主e副w,一个e利用小兵可以弹3次。
上个版本主w e都可以吧… 我看主w的更多…
引用11楼 @ 发表的:
以前都是主W的好吗 - -
难怪你不知道流浪法师这是一种史诗级的nef……
主e伤害更高,6级利用小兵,er秒半血见过没。什么无限连不就是wqeqwqeqwqeqw嘛
发自手机虎扑
把被动持续时间改成随着q的升级而提升
这么多改动其实就一个用意
拳头:你他吗给我主q!
引用12楼 @ 发表的:
肯定是削弱了,本來會玩雷之的人都不主q,q對拼起來不好使,一般看情況主w 或e,又或者互點,因為都是指定性技能,特別前期靠大招e一下那aoe還是有點爆炸,現在被動和q掛鉤逼著主q,又削了e,前期對拼不太好打了
e技能没削啊,反而w现在是前期加强后期削弱,主q副e是必须的了
发自手机虎扑
引用13楼 @ 发表的:
上个版本主w e都可以吧… 我看主w的更多…
更喜欢主e,e被动有点吊
发自手机虎扑
技能冷却下限:0.25秒>>>0秒,而且现在可以移动施法,这意味着在技能满级的情况下如果W进入被动,QEQR,W就又好,等于说你手速有多快就可以打多少套,Q基本等于没有CD
这可以说在等级起来后,瑞兹比以前更强了
当然对于我这种老年手残型选手基本上算是一次非常大的削弱
强制主Q以后,6级前明显变弱,3级的爆发现在已经不可能了
我个人的习惯还是线上点2级E,否则只靠Q的话,完全就是个削弱版的蒙多
引用11楼 @ 发表的:
以前都是主W的好吗 - -
难怪你不知道流浪法师这是一种史诗级的nef……
主w 主e 都可以的 没必要挑这么点刺
发自手机虎扑
引用16楼 @ 发表的:
e技能没削啊,反而w现在是前期加强后期削弱,主q副e是必须的了
不好意思啊,搞錯了,不過表達意思跟你差不多,被迫主q還是挺傷,唯一這次改動還有個細節,就是使用w 和e時不取消跑動和普攻,感覺這是小小的加強
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180人参加团购239.00元&649.00元LOL新版剑姬是加强还是削弱了?新版剑姬全面解读
LOL新版剑姬是加强还是削弱了?新版剑姬全面解读。5.15版本更新了,可是许多玩家不知道LOL新版剑姬是增强了还是削弱了,下面蚕豆网小编给大家带来LOL新版剑姬全面解读。
新版剑姬是强是弱?!看上去强,其实比较弱。
新版剑姬解读
我玩了几把新版剑姬,但我想说虽然她的新出装玩起来感觉不错,但还是不太好,没有到很糟但就是不太好。
很多人问我怎么出装,以下是我的出法:
破败&黑切/三相/幽梦&坦装
速三相&九头蛇
九头蛇&黑切
LOL新版剑姬厉害吗
其实这些我都觉得不怎么样,但目前最好的是九头蛇&黑切。有2局我前期超顺,但不管对面怎么送我还是觉得自己没特别强,原因肯定是她的技能问题。
虽然新版的剑姬被养肥了还是很可怕的,但还是没以前强势而且缺乏影响力。她本应该是一个决斗家,但在1v1的时候其实一点都不强,而且她在团战里也没多厉害。唯一一点安慰就是,她大招在打团的时候能回血,但除非你能触发她的大招特效,不然你会非常缺伤害而且很容易被风筝,而且剑姬也不是个奶妈吧,所以干嘛不把她回血的能力加到她的伤害上?
线上我发觉自己不得不站在Q技能的最大射程,然后用Q来poke对面从而触发她的被动。新版剑姬打先手不行,但是反手很厉害,这点有点像刀妹,不过即使她能反手,她的伤害也不足为惧,经常她的对手再被反手后可以无伤走开。
我已经试了5种不同的出装但是没一种能看,因为剑姬需要:
1.&AD,来提高她的技能加成和平砍
2.减CD,可以让她秀起来
3.攻速和移速,来触发她的被动还有调整她与对手的相对位置
4.肉装,因为她现在是个妙脆角
这些属性对新剑姬都很重要,但是完美的装备组合是不存在的。因为你毕竟不可能什么都买,不单是因为贵,而且什么都出一点,只会让他变得十八般武艺样样稀松,如果你只堆伤害/攻速/移速的话你估计什么都没干就被秒了,但如果你只堆肉的话你就没输出。
虽说新剑姬可以用Q来poke而且CD短,但它的施法半径很短而且除非你的ad高的吓人,否则敌人完全可以对其视而不见。
剑姬要想有输出,就需要触发被动,但被动的伤害在前期也十分低而且触发难度很高。这一点拳头应该给她一点加强,比如在1级的时候触发被动后,基于其50%的移速加成2秒并且不衰减,要知道现在的速度加成,即使出了三相和黑切,那个效果还是差强人意。
新剑姬的E也没什么意思,那减速效果应该要再持久点,这样才好输出,而且她也应该有个被动的攻速加成,比如在1/7/13级的时候获得10%/20%/30%的攻速提升什么的,因为现在感觉你总是没有足够的攻速来触发印记。
还有我不知道这是不是个bug,但是剑姬的大招好像不太对,有时候释放了大招后什么都没有发生,而技能却开始冷却了;你不能立即触发大招提供的弱点,这一点很伤;好像放大招之后的一段时间你无法攻击。
(责任编辑:)
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王者荣耀孙悟空重做 孙悟空是被加强还是削弱?
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:竞技
厂商:腾讯游戏
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王者荣耀 9大英雄技能改变 到底是增强还是削弱?
小土游戏说
英雄吕布更新前:更新后:移除了死亡后依然能挥砍出的效果更新前:更新后:移除蓄力阶段会被打断的机制,同时移除打断会返还CD的设计(目前大招不会再被晕眩技能打断)增加效果:大招若没击中敌方英雄不会再挥360度斩击。敌方英雄碰触大招边缘会造成额外伤害并会额外回复吕布4%已损生命值(+0.5额外Ad加成)范围内增加双抗:160/200/240 点 → 240/300/360点鲁班七号更新前:更新后:被动:攻击段数:4 → 3;每段伤害:0.7Ad → 0.9Ad;攻击范围:1200 → 1000更新前:更新后:增加效果:释放后可触发被动高渐离更新前:更新后:技能弹射范围:7000 → 5000;伤害:300(+60/Lv)(+0.42Ap) → 350(+60/Lv)(+0.47Ap)更新前:更新后:增加效果:可移动释放更新前:更新后:技能CD:30/25/20 秒 → 40/35/30秒技能伤害:170(+40/Lv)(+0.2Ap) → 200(+50/Lv)(+0.15Ap)墨子更新前:更新后:调整墨子大招范围以适配特效的范围,修复墨子大招控制范围异常扩大的BUG。优化碰撞框大小使之与实际特效匹配刘婵更新前:更新后:被动:技能攻击防御塔回复生命:100(+14*英雄等级)→ 200(+14*英雄等级)取消效果:普通攻击攻击防御塔回复生命增加效果:刘禅的控制效果可以对防御塔造成短暂的干扰效果更新前:更新后:技能伤害:330(+40/Lv)(+1.4Ad) → 400(+80/Lv)(+1.0Ad)更新前:更新后:技能伤害:180(+45/Lv)(+0.54Ad) → 240(+80/Lv)(+0.75Ad)技能CD:30/25/20秒 → 40/35/30秒黄忠更新前:更新后:每100码衰减3%伤害,最低60% → 每100码衰减2%伤害,最低70%技能增加双抗:固定50点 → 60/120/180点李元芳更新前:更新后:增加效果:触发被动后可获得敌方视野2秒更新前:更新后:增加效果:位移过程中将无法被选中甄姬更新前:更新后:移动速度:350 → 360被动伤害:150(+10*英雄等级)(+0.9Ap) → 300(+20*英雄等级)(+0.45Ap)更新前:更新后:技能释放范围:800 → 900技能伤害:370(+45/Lv)(+1.04 Ap) → 500(+90/Lv)(+0.7Ap)更新前:更新后:技能:伤害:235(+50/Lv)(+0.65 Ap) → 300(+50/Lv)(+0.45Ap)更新前:更新后:技能伤害:200(+60/Lv)(+0.7Ap) → 400(+100/Lv)(+0.65Ap)技能CD:35/30/25 秒 → 50/45/40秒技能持续伤害:140(+35/Lv)(+0.35Ap) → 200(+50/Lv)(+0.325Ap)王昭君更新前:更新后:移动速度:350 → 360被动:护盾值:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap)→ 450(+30*英雄等级)(+0.525Ap)被动:破裂伤害:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap) → 450 (+30*英雄等级) (+0.525Ap)更新前:更新后:技能伤害:350(+70/Lv)(+0.58Ap) → 400(+80/Lv)(+0.65Ap)更新前:更新后:技能冰冻伤害:150(+50/Lv)(+0.5Ap) →250(+30/Lv)(+0.5Ap)技能CD:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒更新前:更新后:技能增加效果:释放时可刷新被动护盾技能CD:42/36/30秒 → 50/45/40秒
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