ps4国行游戏ps4可以玩国外出的游戏吗?

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&&&&&& &&&XB1/PS4将有行货 文化部游戏分级制定
XB1/PS4将有行货 文化部游戏分级制定
日 10:20&&【转载】 作者:小路 编辑:汤炜炜
  泡泡网频道12月26日&国外游戏巨头借上海自贸区重新敲开了中国内地市场的大门,玩家在感到兴奋的同时也为未来在中国落户后的发展前景表示了担忧。
   大部分观点认为,目前国内独特的审查机制和游戏分级制度的缺失将造成大量国外游戏作品无法随游戏机一起抵达国内货架,玩家将面临有设备无游戏的尴尬局面。
   不过来自媒体的最新消息显示,国家相关部门或许已经开始着手研究避免上述情况发生的方法。
   新浪游戏援引消息人士爆料内容称,文化部已经确定在2014年按游戏暴力级别进行分级,届时将有大量单机和主机正版游戏进入中国市场,并且会在明年暑期引进PS4和Xbox One。
   目前,我们暂时无法查实这条消息的真伪,但从微软合作伙伴百视通(BesTV)总裁之前关于将率先同步引进“车枪球”类游戏的表态来看,中国游戏分级制度的出台只是时间早晚问题。同时,近年来国内游戏厂商也在积极筹划自己的游戏机平台做作品,完美世界甚至成立了独立的部门。■
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疑似国行PS4已入境,2万多台游戏机过关核查
疑似国行PS4已入境,2万多台游戏机过关核查
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国行PS4游戏正在审批中 PSV也有望引进中国
发布时间: 23:50:58 条|
  索尼在10月24日下午2点半于上海举行了索尼魅力赏(Sony Expo 2014)。在活动上,索尼总裁平井一夫和Playstation总裁Andrew House分别上台致辞,并再次确认PS4主机将会推出国行版。由于活动上并未以过多篇幅谈及PS4,因此,会后,PlayStation中国战略部部长添田武人先生特意召开了一个小型的媒体交流会,和与会的媒体记者分享并探讨了国行PS4引进工作的具体进展。
  虽然国行具体的发售日期,售价等等还在商讨之中,但很快就会举办一个发布会来公布关于国行PS4的上市日期还有价格这些国内玩家最关心的问题。借助PS4国行引进的东风,PSV掌机这些PlayStation家族的成员也有望搭上顺风车引进国内。
  PlayStation中国战略部部长添田武人先生
  具体交流内容重点摘录如下
  媒体:国内用户目前都深受PSN服务器架设在国外之苦,数字版大型游戏的下载网速不稳定,对战时经常出现延迟等问题都需要通过服务器来解决,请问PSN国内服务器的架设进展如何?
  添田部长:我们正在征集各方的意见和建议,但服务器的问题,并不是单纯在国内架设服务器就能解决的,很有很多其他的因素,我们只能解决我们力所能及的部分,至于其他,则不能说得太绝对了。
  媒体:水货主机是否也可以和国行一样享受售后服务?
  添田部长:售后服务已经有基本想法,国内三包政策有具体要求,在具体要求范围内我们会做到能做的事情。有些产品不包含在三包范围内,所以商家没有义务去做售后,所以在国行以外的,无法保证。
  媒体:国行简体中文版游戏只是针对已发行的官方中文版进行繁简转换,还是会根据国内玩家的使用习惯进行有针对性的本土化翻译?
  添田部长:简体中文只是机器翻译是没有实质意义的,游戏文字实际上是游戏内容,是和文化相关的,是和当地习惯相关的,我们希望能尽量做到和本地的文化接轨。
  媒体:索尼虚拟显示设备--墨菲斯上市日期、售价方便透露吗?发展方向如何?
  添田部长:目前该产品不是最终形态,还在不断研发中,产品还不够成熟,未达市场上市要求。以后产品成熟以后,国外市场和国内市场会同步上市。正式推出的时候,会配合好的游戏。
  媒体:PS4发售延后是因为希望先看看微软XBOX ONE在国内销售的情况再作决定?
  添田部长:国行的PS4发售的日期、首发的游戏、主机和游戏的价格,都没有最终决定,目前的想法比较多,还不断调整中,希望尽量贴近国内消费者的需求。微软是自贸区第一个合资项目,起步比较早,虽然索尼推进速度很快,但是与微软有差距。国行XBOX ONE上市是对中国电视游戏行业的新的发展契机,我们非常期待通过各种渠道、策略做好中国电视游戏市场。让国行PS4以更好的定位与所有消费者见面,我们会尽快的与中国玩家见面。
  媒体:国行PS4将如何吸引中国玩家,尤其是那些非核心的玩家?
  添田部长:电视游戏娱乐享受和其他产品不同,我们希望介绍PS4游戏平台到中国,然后和业界合作让更多的玩家使用PS4平台。PS4是为了给消费者提供更多的选择性。
  媒体:PS4的用户体验成本如何考虑?
  添田部长:如果你非常喜欢一件事情,那你对这件事情在时间、人力、金钱上的投入都会很给力。目前国内PS4的发展趋势是渐进性的,初期需要一段时间,我们希望用户越快认同PS4越好。
  媒体:已经过审批的国行游戏的数量或者具体的游戏名称方便透露吗?
  添田部长:已经开始报审,一切都在进行中。
  媒体:你们要如何引导和鼓励国内的游戏开发者为PS4开发游戏?
  添田部长:我们有专门的团队为国内开发者提供支持,有测试环境、服务器,我们准备了一系列的方案,双方配合好,这件事情才能做好。给中国开发者提供的支持和对国外开发者提供的支持是一样的。
  媒体:对于国内水货玩家,索尼是什么态度?
  添田部长:只要是PS的玩家,对于索尼来说都是一样的。我们没有任何想法区别对待。
  媒体:国行PS4是否锁区?(目前最敏感的问题)
  添田部长:有些事情是不可控的,我们能做到的就是对全球的PS4用户尽力公平。
  媒体:除了PS4外,PSV和PSV TV这些产品你们也有考虑引入到国内吗?
  添田部长:当然,所有Playstation系列的产品,我们都希望能带给中国的用户,尤其是PSV与PS4的互动非常紧密。
  媒体:如何看待传统网络游戏移植到PS4平台?
  添田部长:一个有创意的项目都是多平台发售,每个平台带来的效果是不同的。在不同平台的投放内容出现区别,这个完全取决于开发者对于产品扩展性的设定。我们做的是一个开发平台,所有的可能性我们都会考虑进去。在电视游戏上的操作和体验是与其他游戏完全不同的,侧重点不同,要看开发者是否能深度挖掘游戏的潜在性。
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