200人,游戏修改器能做什么游戏

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轩辕剑制作人杨渊升的言论:“巫师3这种游戏,给我200人3年时间也可以做出来!”
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金元406031
本帖最后由 3517900 于
16:40 编辑
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从巫师1 2007年发行到2015年,三作用了8年,从2起其实早已跻身世界级一流大作行列。
而某系列从1990年到现在,N作用了25年,做成什么样大家心里也清楚。
即使是巫师1,光就战斗来讲,其舞剑、嗑药、法印的体系也不知道比某岛情怀厂高出不知道多少了,更别提剧情选择的自由度以及画面表现力。
然而先生们,07年巫师1的制作团队只有15人,你们体会一下。
现在给这位杨先生200人做3年,能不能做到巫师1的程度我都持怀疑态度。
总体来说吧,还是那句话。
好好做游戏吧,被JB吹牛逼了。
发泄完了,给大家推荐一下旗舰评论里关于巫师的文章,和这个问题挺应景的。
PS:谁都知道架世界,铺支线和细化脚本是工作量堆出来的,对吗?
然则假如杨主策这句单指支线则更玩味了:人家那200人3年都是在做支线吗?
不是我吐槽你湾岛星厂,日式RPG都几个轮回了,你们还在那走迷宫扔法术,随便找一小黄油都比你有游戏性你信吗……
<font color="#0人3年,用来挖金子也是工作量,用来挖屎也是工作量,要么我怎么反复说资源的优化配置……价值规律还能不能给我们带来点正效用了。
我在发一个介绍CDPR的文章:
大家来讨论这个轩辕剑总制作人是怎么想说出这句话的?
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<p id="rate_27758" onmouseover="showTip(this)" tip="3个人做200年我信&金元 + 2
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<p id="rate_26793" onmouseover="showTip(this)" tip="已經確認這是有人改對話誣陷的.&金元 + 2
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<p id="rate_47594" onmouseover="showTip(this)" tip="200人做个10秒钟的LOGO宣传片出来.&金元 + 2
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<p id="rate_54825" onmouseover="showTip(this)" tip="整天就见有这些人在吹BB&金元 + 2
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<p id="rate_76053" onmouseover="showTip(this)" tip="要是造的出来早就出来了。&金元 + 2
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游戏精英, 积分 4666, 距离下一级还需 4334 积分
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不要碧莲!!!
<p id="rate_69063" onmouseover="showTip(this)" tip="我想到的也是这句&金元 + 2
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游戏达人, 积分 2098, 距离下一级还需 1402 积分
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呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵……
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游戏精英, 积分 6101, 距离下一级还需 2899 积分
游戏精英, 积分 6101, 距离下一级还需 2899 积分
很正常 宝岛缺钱缺核心技术~~~三剑里的二剑撑到现在。。。都是满满的回忆。。。评价最好的也只是几部而已& &等8月金山公布次时代谢云流转看看效果咋样
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很久不上三大妈
游戏精英, 积分 3704, 距离下一级还需 5296 积分
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因为他吃了屎啊.......
好吧 说得文明点, 就叫 夜郎自大
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游戏精英, 积分 4764, 距离下一级还需 4236 积分
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别用神作来和垃级比!说垃圾还侮辱了垃圾呢!!
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SteamID:AAXJ
游戏精英, 积分 6565, 距离下一级还需 2435 积分
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不知道为什么想起冯小刚吐槽速度7....
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游戏狂人, 积分 1889, 距离下一级还需 111 积分
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本帖最后由 cycy 于
23:39 编辑
我倒觉得很多时候差的是技术,更是思路和意识。
我相信有巫师3这个模板在这里,给他200人3年他能复制一个差不多的作品出来。但是如果没有模板,让他凭空创造,就是给他30年,做的还是回合制武侠。。没有一丝一毫创新精神,死抱着武侠这种题材,继续做几十年还是武侠回合制rpg。再也不会去想rpg还能骑马还能潜水还能开船等等。
其实巫师3这种支线非常适合国产武侠游戏。比如村子里各种告示求助,把怪物悬赏弄成什么邪派高手,杀手悬赏之类的。。。但是人家巫师3就能想出这种支线,国产游戏连这类思路都没有,就像三维生物和四维生物之间一样有不可跨越的鸿沟。这种思路和意识的差距才是最让人绝望的。
思路创意上的差距才是中国游戏和外国游戏的根本差距所在。你根本连YY都没有YY过这种题材这种模式的游戏,梦里估计都是回合制砍人武侠。。。
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高级玩家, 积分 546, 距离下一级还需 54 积分
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杨总九千岁别急,朕给你造3000皇太子,不急,不急,朕天天在造。
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中级玩家, 积分 159, 距离下一级还需 91 积分
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他們200人十年也不能寫出一個 有 David gemmell legend award 的小說.
人家巫師3是活抄上古5
你軒劍只是一味死抄FF
等軒劍的劇本被翻譯成英文,德文,法文,西班牙文,葡萄牙文,俄文,捷克文立,陶宛文再說吧
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超级玩家, 积分 636, 距离下一级还需 364 积分
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真心不要碧莲!!!
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游戏达人, 积分 2055, 距离下一级还需 1445 积分
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拿出来让人笑的
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游戏精英, 积分 5224, 距离下一级还需 3776 积分
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你现在的团队做个巫师1的水平的游戏再出来吹吧
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超级玩家, 积分 746, 距离下一级还需 254 积分
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这话就跟放屁似的
仙剑的姚壮宪 还TM曾经放屁说仙剑6用虚幻3引擎做呢
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高级玩家, 积分 537, 距离下一级还需 63 积分
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那就做啊,还在这BB个什么
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中级玩家, 积分 236, 距离下一级还需 14 积分
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游戏狂人, 积分 1249, 距离下一级还需 751 积分
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本帖最后由 封@偏失 于
21:46 编辑
strikeelf 发表于
他們200人十年也不能寫出一個 有 David gemmell legend award 的小說.
人家巫師3是活抄上古5
你軒劍只是一 ...
说到重点上去了,他们能不能弄出这种故事来还得先两说。
就我说吧,目前来看国产小说就知道了国人的套路真的很单调,
其实我觉得光巫师的故事就能作为我玩下去的动力,巫师3的剧情更是升级,音乐更是没的说。
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高级玩家, 积分 331, 距离下一级还需 269 积分
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情怀玩坏,笑而不语
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高级玩家, 积分 540, 距离下一级还需 60 积分
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用来挖金子也是工作量,用来挖屎也是工作量
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游戏狂人, 积分 1057, 距离下一级还需 943 积分
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他有本事做出来 还怕卖不够大钱么?中国元素很值钱的 有钱不赚啊?吹牛不打草稿
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超级玩家, 积分 804, 距离下一级还需 196 积分
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药店碧莲不
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高级玩家, 积分 540, 距离下一级还需 60 积分
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做得好咱买就是,不废话。
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游戏狂人, 积分 1057, 距离下一级还需 943 积分
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就凭他这种论调 就是浓浓的酸葡萄心理 我就不信他做的出来
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游戏精英, 积分 4167, 距离下一级还需 4833 积分
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说谁都会说,做起来又是另一回事了
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游戏狂人, 积分 1249, 距离下一级还需 751 积分
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cycy 发表于
我倒觉得很多时候差的是技术,更是思路和意识。
我相信有巫师3这个模板在这里,给他200人3年他能复制一个 ...
应试教育出来的“人才”,有几个能创新?
貌似回合制还是跟着别人学的,没有外国的游戏,恐怕国人梦里还只是武侠小说。
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先把强大的审.批过了,再想着山寨搬砖.....
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游戏达人, 积分 3058, 距离下一级还需 442 积分
游戏达人, 积分 3058, 距离下一级还需 442 积分
不了解就不理解。不过不理解也用不着骂
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游戏狂人, 积分 1851, 距离下一级还需 149 积分
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好好吹牛去吧:现在国产游戏自己看看咋样???装B有个限度!!!
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游戏狂人, 积分 1598, 距离下一级还需 402 积分
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it is easy to say,it is hard to do.
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游戏狂人, 积分 1785, 距离下一级还需 215 积分
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我只要199人就行
3DM论坛死忠专属勋章。
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM-MKII勋章
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&&&&相信各位已经知道《轩辕剑外传:穹之扉》的制作人杨渊升的那句“名言”——200人三年的制作规模,我们真的也可以做出《巫师3》。不知道玩家们听了感受如何,总之作为游戏行业的媒体人,小生的同事已经忍不住要跟老杨撕逼了。逼人撕逼&杨渊升回应200人做出巫师3&&&&这句话一出网上一片骂声,现在杨渊升已经坐不住了,他在微博上做出了回应,让我们看看他是怎么说的。逼人撕逼&杨渊升回应200人做出巫师3&&&&最近本人一句和玩家互动的玩,居然被断章取义的大肆扩散,还被许多不清楚缘由的人的无的放矢,实在是感叹这国产单机游戏开发的环境。我从没表示我们作得出巫师3水准,只是想表示好作品不一定需要充足的资源和时间,但充足下,诞生好作品的机会肯定大大提升;真的也想替国产尽一份力,就一起努力吧!&&&&都说社交媒体言多必失,老杨你作为游戏制作人就不应该跟玩家趟浑水,安心学习西方先进的游戏制作技术才是你的正业啊。这种酸葡萄心理说出“给我200人也能做出巫师3”这样的雷人雷语,完全没有看出你对游戏产业的态度有多端正。&&&&人多力量大,人多就能出好作品?扯远一点说,我们经历了几十年的历程你还看不出来吗,当初“四万万同胞联合起来”,现在十几亿人,真正有能力仰的又有多少。针对独立游戏制作来说,《》被收购的案例也是业界众所周知,他们的制作团队又有多大呢?&&&&所以说人多人少都不是事,技术力量也只是影响到游戏画面和表现形式。任天堂的硬件机能差,完全不影响他们推出的众多经典系列作品大卖。反观《轩辕剑》系列也是如此,玩家并不在乎画面表现如何,当今RPG游戏需要的不仅是发人深省的剧情,还要有一定的自由度跟世界观细节。&&&&想让玩家真正融入到游戏之中,国产单机游戏要做的功课还很多。不要再让盗版什么的客观原因背锅了,如今生活水平的提高,玩家们早已买的起正版游戏,只是有多少国产单机游戏能真正达到了玩家们的预期呢?
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09-03-16 & 发布
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