奥法挑战外观穿神牧装可行吗?

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如题,求幻化大神指导,狗熊榜截的图,角度有点不对…
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恶狗征服者
你妹流着泪
神圣天朝驯犬者协会会长
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闪电思维衬肩,尊贵法袍
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我不是男神
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极光护肩,神圣灌注法杖
就喜欢看一群小狗冲你吠叫,我不屑一顾的从中走过,而那帮小狗还以为是用自己娇小软弱的狗牙给你吓跑的
恶狗征服者
你妹流着泪
神圣天朝驯犬者协会会长
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flysnave 发表于
闪电大厅任务给肩膀,袍子斯坦索姆后门瑞文戴尔掉
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哪里像牧师了?
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我会告诉你我是FS么
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我不是什么好人
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你就照着楼上大神的这套配就行了,全是黑暗神殿的散件
Sir Galahad
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全幼儿园最可爱 ↑
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挺像牧师的了。。
我也是醉了
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(╬▔^▔)凸
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以为装个MS就不会被人秒了,你太天真了~~~
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自从看完不死者之王,法师就要穿重甲平A啊
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很好看,感觉鞋子不是很搭,不知是否套装
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Powered by7.0法师三系橙装测试:给奥法带来新奇体验
  本文来源于NGACN,作者:zhangpei0923;原文地址:【】转载请注明出处!
  在build21655中,暴雪终于放出了世界掉落橙色装备的测试,通过主城大牛就可以购买。
  在此对于所有法师可用橙装进行搬运以及简单测试。
  由于橙色特效刚刚放出,距离最终的数据确定还有很长时间,所以暂不测试哪种橙色特效对于dps提升最大,仅仅就机制方面进行讨论。
奥法及通用橙装
  项链:普瑞达兹&萨瓦里克的杰作
  连续5s没有受到任何伤害时,可以获得一个相当于25%最大生命值的护盾,此效果持续30s,每30s最多触发一次。
  比较有机制性的一个橙色特效,当遇到boss隔一段时间一次大aoe并且不频繁受到微小伤害的boss或许有奇效。对于没有什么恢复能力的法师来说,满级穿一件去清世界任务也是不错的,可以有效减少舔地板次数。
  胸部:贝洛瓦尔的最后一搏
  闪现之后你将获得一个相当于最大生命值30%的吸收护盾。
  该护盾持续时间为30s,当护盾消失之前如果再次使用闪现的话会将护盾值重新刷新到30%最大生命值。 由于7.0中法师的闪现是默认两层充能,基本上相当于法师手上时刻握着1-2个厚实的吸收盾,即使很快用光护盾也没关系,等15s充能又是一条骚汉,如果特效不改的话基本上开荒神物地位无法撼动了。
  护腕:罗宁的突击护腕
  奥术飞弹击中敌人时,有10%几率使你在5s内施放的下一发奥冲不耗蓝。
  一个区别非洲指挥官和欧洲指挥官的橙色特效,如果一场免费获得几个4层充能奥冲还是很酸爽的。和回蓝护腿各有千秋单体情况下被护腿碾压,ae场合应该更甚; 测试木桩时候,发现每一发飞弹都可能触发该buff,因此大部分触发的buff都是在4层充能的时候打飞弹触发之后通过4层奥冲消耗掉,基本达到最大利用率。单体1E木桩如下所示:
  腰带:永恒束带
  法力值降至25%以下时,你的法力回复速度提高10%,持续15s。
  这个腰带需要我们在平稳输出阶段将蓝线控制在27%左右,从而达到随时都可以通过一个奥冲触发省蓝buff;
  而10%回蓝15s简单来说意味着平稳输出阶段每15s可以多打1次4层充能的奥冲,而由于法师目前爆发基本都是从满蓝状态开始爆发,所以该特效对于法师爆发基本没有收益,相当于每1.5min失去10-20s收益(取决于双法阵爆发阶段触发飞弹量)。但是作为卸蓝爆发后维持低蓝量正常循环的特殊机制还是非常好用的;
  实际木桩测试中,发现这个buff的回蓝提升实在感人,由于现在面板看不到5s回蓝,所以无法截图实际回蓝提升量。在循环中,并没有让我很明显感觉到可以更多的打出4+1的循环,仍然是和普通循环一样在3+1和4+1中交替,仍然对100级加速天赋造成了较大的浪费。1E木桩测试中我将这个buff保持到了70%的覆盖率,仍然没有获得很大的dps提升,1E木桩如下:
  腿:符文大师的神秘战裙
  奥术弹幕每消耗一层奥术充能,就为你恢复5%法力值。
  偏重ae向的一个橙色特效。7.0中由于奥爆烧蓝过快,无法经得住持续无脑奥爆,多次奥爆后必须要开始省蓝循环。而这一橙色特效反而可以让法师ae的卸蓝阶段变成蓝量平衡的阶段甚至是回蓝阶段;
  在单体循环中,测试装等下,点出魔宠+10%蓝上限情况下,从0层充能读条连续4个奥冲后蓝量下降12%左右,连续5个奥冲的蓝量下降为接近21%,在4层充能状态下每次读奥冲蓝量下降9%(注意是蓝量下降,不是奥冲耗蓝量,单个4层奥冲耗蓝12%左右)。而每次清层回蓝20%,如果一直5奥冲1弹幕的循环的话蓝量接近收支平衡。如果配合每次飞弹引导回蓝,可以在每次满蓝--空蓝循环中叠起很高的加速层数(空蓝后通过4+1甚至3+1迅速回至高蓝量)。并且通过有意控制,可以实现每两次满蓝--空蓝循环就可以正好等来奥强CD转好进入爆发。5H没毕业装备下,单体1E木桩无嗜血无药水和无橙装1E木桩对比如下所示:
  戒指:赛弗斯的秘密
  当成功使用各类控制类技能的时候,你获得70%移动速度加成。
  法师的话只有变羊、冰环和龙息可以触发。
  戒指:埃索达碎片
  [i]当你不在小队或者团队时候,时间扭曲的冷却时间减少75%(实际是60%),并且不再受到事后嗜血debuff的影响[/i]。
  野外非常粗暴地一个橙装特效,相当于在野外每2min可以开一次嗜血,并且没有持续10min的事后嗜血debuff。法师野外独行能力大大增强,如果追随者大厅科技升到6级可以装备两件橙装之后,这个戒指配合长袍,基本宣告着法师在野外被撸有还手能力了2333。 该戒指一旦进入小队或团队则特效会完全失效。
  鞋:诺甘农的预见
  你的瞬发法术有几率触发预见使你下一个需要施法时间的法术可以在移动中施放。
  每次触发是一个15s的buff,相当于浮冰。在测试时候按照不开技能不唤醒不带触发急速饰品,木桩循环14min31s,诺甘农的预见覆盖率为13.4%,也就是接近117s,如果按照每次触发buff后3-4s就消耗掉的话,就是14min半的时间内共触发29-39次(没传log具体看触发次数,估计值),还是一个较为可观的触发率。
暂时的结论部分
  根据木桩结果,就可对伤害有所提升的三件橙装来说。
  DPS提升方面:裤子&护腕&腰带
  机制友好度方面:裤子&护腕&腰带
  3件回蓝橙装让奥法确实可以在dps方面达到不同程度的提升,又给奥法的控蓝带来了新奇的体验,等到中期可以装备两件橙装之后,这种灵活多变的控蓝手段将会是奥法的一个秀操作时代美好时代,前提是暴雪爸爸对于技能基础伤害的爱,么么哒。
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7.2法师塔三系牧师挑战神器外观攻略:方法很关键!
7.2法师塔三系牧师挑战神器外观攻略:方法很关键!,一起来看下吧!
————戒律————法师塔修建完成之后,你会获得一个新的神器挑战单人场景战役任务。这个任务将会奖励你新的神器外观。戒律和其他治疗的任务不同。对其他治疗挑战有兴趣的可以去萨满区我发的先行攻略萨满版。第一次接任务的时候是免费进入,之后每次进入需要100虚空碎片。楼主花了几个小时,大概砸了5000碎片成功的打通了这个场景战役。由于打法问题,前面大概40把都没任何作用……仔细思考了一下换了打法之后10把就过了。楼主今天把地下城配色打出来了!需要你用挑战神器外观打掉所有军团地下城首领。整体上你打开队伍查找器把所有5H点着排一次就行了。需要打卡拉赞上和卡拉赞下以及新的大教堂。注意紫罗兰监狱只有最后boss计入,因此你可能需要打最少两次(可以在N H M切换)。准备好食物合剂污染符文。通关装等:903 卡姆希拉夫+可怖萨拉恩之握,大秘境配装27 28 21,900黑暗低语+875暗月卡应许 后者基本上必须这不是一个很吃属性的战役,但是对血量/装等有比较高的要求,360万血以上为佳。如果不够可以考虑耐力合剂。整体上,这是一个1v2的长时间战斗,因此对DPS和自保有比较高的要求。萨瓦里克+腰带是最好的组合。进入场景战役之后,你会遇到一个人形boss和一只大虫子。人形boss 7600万 大虫子 2100万。大虫子有90%的免伤,不要打它。它会周期在从天上掉下来石块,躲开。会不定时读条aoe,打断目前施法并且反制6秒。焦点大虫子,不要被打断了。大虫子也会在底下钻动,如果你走到它上面就会被眩晕;不过你可以通过把它勾引到掉下来的石块附近,这样他会撞到石块,会减少10%的免伤比例。人形boss的普攻不疼,但是技能都比较麻烦,全场需要应对的最关键技能是邪能爆发,可打断,造成300万火焰伤害。根据我的感受,随着boss血量下降这个技能的伤害会越来越高,我曾经被这个技能打了390万直接秒了。。所以需要重点关照。之后是每分钟1次的地震术,召唤2个add(50%后是3个),add会读条变身成会打你的虫子。随机释放的邪能图腾,血量很低,充能时间完成之后会眩晕你5秒。第一时间打掉。火焰伤害的dot,驱散就好以及地上X型的延时尖刺AOE 躲开。打法:天赋根据所采取的战术不同而不同。先说我之前采取的打法A。打法A:惩罚:这是一个有大量移动的战斗,同时有着明显的魔法压力,教派分歧不是可选项。忍辱负重:不需要加速就可以躲开所有的机制,而忍辱负重提供的减伤和治疗对邪能爆发非常关键。心灵尖啸:需要尽可能的打断邪能爆发,因此我们需要30秒1次的恐惧来打断。真言术:慰:地震术出来的2-3个ADD可以直接光晕,然后铺净化邪恶就能打掉。慰可以作为瞬发技能单点刷新的小怪/图腾。命运多舛:邪能暴发能频繁触发。光晕:CD和范围完美配合地震术的ADD刷新。净化邪恶:用于节省GCD迅速击杀ADD。这个打法的主要思路是尽可能打断邪能爆发,快速的清掉所有的ADD然后打boss。这是我最开始选择的思路,但是问题主要出在后期邪能爆发更加频繁和疼的时候容易因为ADD刷新而顾此失彼。因为同时你需要转火,躲开地上的aoe,注意虫子的aoe不被断条,同时还要注意邪能爆发。你肯定没法打断所有的爆发,因此需要渐隐/忍辱负重/痛苦压制/真言术盾/真言术障来应对不能打断的邪能爆发。我试了40把左右,都在30%-40%因为各种原因顾此失彼GG。所以我选择了打法B打法B:惩罚忍辱负重心灵尖啸催心魔能量灌注光晕/意志洞悉恩赐这个打法的思路是用心灵尖啸打断地震术 这样将不会有add出现。这样需要自己硬吃几乎所有的邪能爆发。如果你有相对高的血量 每次邪能爆发前满血并且覆盖一个减伤(渐隐/忍辱负重/恩赐盾/意志洞悉/痛苦压制/真言术障)之后读一个暗影愈合就能回到安全血量。而且因为没有add了 你需要关注的只有邪能爆发和眩晕图腾 最麻烦的add阶段的邪能爆发就变的很好处理。同时 因为30%后的邪能爆发更加频繁 需要用能量灌注和催心魔来加速度过 恩赐对低血量的应急也很有帮助。我推荐硬件够的各位使用打法B,更加简单粗暴!流程:起手偷延时之力,圣光之怒起手(你可以刷一个过载buff进本 不会消失的)敲鼓+催心魔+能量灌注打一波爆发 注意大虫子的aoe 那个时间点建议补痛来避免被断条 不然起手全触发被反转6秒简直蛤蛤。之后进入正常循环 在地上的石堆周围移动 躲开AOE 爆发硬吃 血精灵的洪流作为应急 带应许的话魔法应该是刚好够的。点光晕的话每次出图腾可以直接丢一个光晕节省你切目标的时间 其他时间就是单体DPS 保持自己满血 邪能爆发前注意减伤。注意大虫子的断条和地上钻出来的眩晕。进入30%之后开始用大减伤和洪流应对爆发 实在不行用尖啸也可以 之后可以看血量决定地震术的ADD打还是rush。击杀boss之后虫子会狂暴,aoe一次250万,只要保证aoe前满血就不会死,别被断条,打就是了。我过的时候虫子引的不是很好,石头没怎么撞导致最后还有4层的免伤,但是因为一点压力都没所以也就轻松打掉了。祝各位早日也拿到外观。以上就是魔兽世界7.0的内容,祝大家游戏愉快!
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  中国战士苹果牛Gforce4 - 坚刃
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  这个恶魔暗毁 让装备低的玩家也能有很好的输出,这里强调了加暴击和法伤,输出起手是腐蚀然后煤球流接上配合魅魔的输出能达到很好的DPS,灵魂链接也可以减少你20%的伤害。[]
  如果多人JJC雕文选择断筋雕文和横扫雕文;如果插棋和22JJC选择断筋雕文和斩杀雕文。此天赋主要应对一些有分歧和改动的天赋给予解释。
  强化撕裂:现在武器战PK大多数情况都是战斗姿态全程撕裂 配合创伤 造成的伤害累计起来也是相当高 价值已高于2点招架 毕竟只有战士对战士才会面对面打想招架住几个肾击...难……[]
  3.1.3职业投票
战士 牧师 法师 术士 盗贼 德鲁伊 萨满 猎人 圣骑士
  3.1.3职业投票
战士 圣骑士 德鲁伊
  德鲁伊 Druid
[PvE] 平衡德天赋 (61/0/0)
49/0/12在较量中完败61/0/0;而且这还是没有考虑到肥鸡狂乱的情况下……点了49/0/12的朋友请想一想,为了那微不足道的一点属性加成和4%法术伤害,你究竟牺牲了什么东西?
[PvE] 生存向熊坦天赋 (0/53/8)
这个天赋主要是针对25人副本,在没有战士的情况下可以选择[]天赋。
[PvE] 仇恨向熊坦天赋 (0/51/10)
省去几点血性狂暴加到丛林之王上,1分钟的激怒提高熊15%伤害,熊版嗜血,制造仇恨很可观。
[PvE] 猫德输出天赋 (0/52/9)
小怪就不用A,主要是适合追求单体boss上的DPS极限,有武器战或者另外的野德最佳。雕文使用撕碎和割裂。
[]运动战boss适合的无脑裂伤流,特别适合无武器战或多野德团队,实验后DPS不低。
[PvE] 主恢复德鲁伊天赋 (8/0/53)
70级的恢复D,天赋仅仅在于宁静与生命之种的取舍,如果你选择只能治愈本组并且还需引导的宁静,可以将下面天赋中的生命之种改到宁静上去。
[PvP] 撕碎流野德PvP天赋 (0/56/5)
奶妈一般是在jjc上才点上2点,其他时候就随便了,另外现在抗晕只能在豹子形态实在是不爽的一件事,主要看在省蓝的份上加上1,2点或不加就全看心情了...
[PvP] 常规无脑裂伤流天赋 (0/56/5)
对于自然主义和狩猎天性,我个人是倾向于狩猎天性的,现在有了割裂的暴击,伤害应该更可观。3点的狩猎天性应该比3点的自然主义在pvp中的作用要来的大些。
  猎人 Hunter
[PvE] 主射击天赋 (0/54/7)
稳固被废,兽王大变,还是看好射击系,毕竟其他两系加不出直取要害。
[PvE] 主生存天赋 (0/10/51)
生存的循环是爆炸射击,毒蛇钉刺,黑箭,爆炸射击,稳固。然后等各个CD循环,爆炸射击6秒循环做为主技能,毒蛇和黑箭是都是21秒-27秒(看铭文和天赋),最后全CD期间穿插稳固。
  法师 Mage
[PvE] 折磨火/冰天赋 (0/54/7)
即使是阉割版,但3.1版本折磨输出天赋的强大是有目共睹的,相信这两个天赋在TBC的3.1.3依然会有强势的表现。
折磨冰:[]
[PvE] 奥法输出天赋 (0/10/51)
在80级,奥法在输出上确实不是折磨火的对手,但在这个阉割的版本,奥法却有它的优势。首先,折磨火天赋由于天赋点不够并不成型,其次,也没有配套的雕文支持。所以,奥法完全可以与折磨火一较高下。
[PvE] 专注火天赋 (11/50/0)
这套天赋要求一定的装备水平,至少要达到80%以上T6级别141等级装备,其余的至少都是T5级别128等级以上装备才能保证输出。
专注冰:[]
[PvP] 深冰法天赋 (7/0/54)
PvP深冰依然是法师的首选,唯一攻守控兼备的一系天赋。7/0/54和20/0/41主要还是在强化沉默和深结上做出选择。
强化沉默:[]
[PvP] 深奥法天赋 (58/0/3)
奥系来讲弹幕的法伤加成被削弱,气定与奥强不能同时使用,爆发更多的将依赖于奥冲接弹幕或者触发飞弹速射的BUFF,瞬发的减速虽然只减少30%的施法速度,但移动速度依然是60%,而SS的语言诅咒及DZ的毒药同样NERF到30%,奥法也是可以用一下的。
[PvP] 元素法天赋 (0/28/33)
元素法是一个拥有不俗爆发力以及生存能力的天赋。大量的瞬发以及丰富的技能令这个天赋充满魅力。但是和以前一样,元素法天赋依然难以在高端PvP的环境中生存。
  圣骑士 Paladin
[PvE] 奶骑治疗天赋 (51/5/5)
在RAID中经常还是选择震击加圣闪,技能的无限循环带来的暴击次数决定了回蓝的多少。一般采用当MT血量在95%左右预读圣闪,血量60%神恩加圣光一次。纯洁审判提升的急速带来的效益还是非常可观的。
[PvE] 防骑坦克天赋 (0/54/7)
防护系的天赋选择,以提高三围血量护甲以及仇恨输出为主。不论何种加法,大体方向是不会变的。因为圣骑的混合职业特性,如果作为坦克,先天方面是有劣势的。所以生存和仇恨问题是天赋需要考虑的。
[PvE] 惩戒骑输出天赋 (0/5/54)
把几个主要的能提升DPS或者是降低蓝耗(包括回蓝)的天赋点出来后,正好还有2点。这两点天赋点也是目前存在的一个争议点。可以放在辩护,以眼还眼和神圣意志上面,对总体的DPS实际上是没有太大的影响的。
[PvP] 惩戒骑天赋 (0/10/51)
基本上有争议的就是以上几点,惩戒无非0/5/56爆发型和0/10/51攻防型两种主流,根据JJCPVP、野外PVP、插旗PVP、战场PVP、PVE需要自行调节
  牧师 Priest
[PvE] 神牧治疗天赋 (7/54/0)
70级天赋点数超级稀缺:在70级所有副本普遍NERF的情况下,我的全心全意,信仰试练和好运都没点,的确是很不爽,但是80了通通点上,这几个也很好,尤其信仰试练和好运,是救急的天赋,但是考虑到有了守护之魂和副本NERF,所以就没点了。
[PvE] 暗牧输出天赋 (5/0/56)
3.1.3暗影牧师副本输出天赋。雕文推荐使用精神鞭笞和暗言术:痛。
[PvP] 戒律牧师天赋 (59/2/0)
雕文推荐真言术:盾和快速治疗。
[PvP] 暗影牧师天赋 (7/0/54)
雕文推荐渐隐和消散。
  盗贼 Rogue
[PvE] 主战斗天赋 (5/51/5)
其中,1点耐久是过路天赋。大家可以根据自己需要,选择其他过路天赋。
剑专精:[]
拳匕专:[]
[PvE] 毁伤输出天赋 (51/5/5)
毁伤天赋有一些其他加法:比如可以考虑2点伺机而动/3点无情打击;我选择了扭转局势是考虑团队常驻惩戒骑士,这样奇毒和十字军之心冲突;也可以将谋划(BT、SW等副本发挥作用过小)的2点放在快速恢复等天赋上,这就见仁见智了。
[PvP] 冲动出血天赋 (0/35/26)
  萨满祭祀 Shaman
[PvE] 元素输出天赋 (51/10/0)
我没办法从WMO上观察更多DPSER的天赋以及装备选,但是这个版本元素SM的DPS提升大家有目共睹,我们不再低人一等 再努力也无法超越某些职业 成为副本拖油瓶(>_<)
[PvE] 增强输出天赋 (10/51/0)
一种标准DPS天赋,你确定团队回蓝够强的情况下使用
当续航不够是可以使用[]
[PvE] 恢复治疗天赋 (0/8/53)
没有点满的是强化治疗链,因为还未到3.2版本,治疗链暂时还不能通过水盾的消耗算入到萨满的回蓝机制中。
强调爆击:[]
[PvP] 恢复萨满天赋 (0/9/52)
由于波涛汹涌还未修改,而次级医疗波触发水盾的概率已经下降到60%了,而且低等级的水盾效果并不理想。所以建议走急速次级医疗波流,配合高回血的奶盾和奶盾下次级医疗波20%加成的铭文。
  术士 Warlock
[PvE] 鬼火流天赋 (2/0/59)
铭文:烧尽,小鬼。
输出循环:献祭+厄运诅咒+点燃+献祭+混乱箭+烧尽。
[PvE] 深痛苦天赋 (53/0/8)
铭文:腐蚀术 小鬼
输出循环:腐蚀术,鬼影,痛苦无偿,痛苦诅咒,暗影箭。鬼影CD到就补。同样没有斩杀阶段,35%以后不需要补腐蚀,现在腐蚀术是在新的噬魂术打上去以后自动根据你的SP来判断伤害。
[PvE] 主恶魔天赋 (0/46/15)
铭文:腐蚀术 暗影箭
输出循环:宠物上,魔性活化,厄运诅咒,献祭,腐蚀,暗影箭。35%以后开始斩杀。注意尽量站在20码开外,35%的时候先放2个暗弹,就会得到屠杀buff,之后距离足够远,可以实现1暗弹+1灵魂火。
[PvE] 恶魔毁灭天赋 (0/40/21)
这个恶魔暗毁 让装备低的玩家也能有很好的输出,这里强调了加暴击和法伤,输出起手是腐蚀然后煤球流接上配合魅魔的输出能达到很好的DPS,灵魂链接也可以减少你20%的伤害。
[PvP] 痛苦恶魔天赋 (44/17/0)
[PvP] 深恶魔天赋 (2/51/8)
喜欢暗怒的可以少点一点小鬼 出暗怒 A怪时能控制下
雕文:腐蚀术雕文 暗影箭雕文/糖雕文
  战士 Warrior
[PvE] 防御战士坦克天赋 (5/3/53)
全能型的防战天赋,可以应付任何情况。
单拉爆击天赋:[],需要有人帮忙上雷霆
很经典的两个天赋,也是最多人认可的防战天赋,一个偏AP群拉,一个偏爆击单拉。
[PvE] 狂暴战输出天赋 (15/46/0)
重伤不再和死亡之愿等效果叠加.但由于顺发猛击触发的频率实在很高...所以对于狂暴中上流来说根本不算NERF.其中重伤的最高跳7000+,平均每跳3000+
泰坦之握:[]
[PvE] 深武器输出天赋 (53/8/0)
[PvP] 武器战士天赋 (56/5/0)
配合最强的长柄专精和JJC装备 很多人爆击已经够了至少15秒一个爆维持重伤足够 在高韧的情况下 攻强才是王道 而且全副武装 假设你有1万甲 大概可以多180攻强 而3点爆击也就是69爆击等级 通过宝石的对比大家也应该知道那个划算
【专题制作:气囊】
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